Jump to content

მიშა

VIP
  • Posts

    11815
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    33

Everything posted by მიშა

  1. 260 ლარად ვიყიდე ფილიპსის 21.5-იანი Full HD მონიტორი. ასე რომ ეგ პრობლემა არაა. პრობლემა მატრიცის ხარისხში და სხვა 'წვრილმანებშია', Full HD-ს გარდა სხვა ბევრი დეტალია ყურადსაღები. რა მოთხოვნები გაქვს?
  2. ნიკა კი მაქვს საკმარისი რაოდენობით გადამყვანი რგოლები საიმისოდ, რომ სერიოზული გადიდება მივიღო, მაგრამ მწერი უძრავად უნდა იყოს მაგ შემთხვევაში იმიტომ, რომ დაახლოებით ორ სანტიმეტრზე უნდა იყოს განთავსებული ლინზიდან და გარკვეული დრო მჭირდება ფოკუსის გასასწორებლად. ერთი სიტყვით ბევრი რომ არ გავაგრძელო, მსგავსი ფოტო რომ გადავიღო, მწერი უნდა იყოს მკვდარი თორემ მაქსიმალური გადიდებით ის წითელი მწერი ოთხჯერ-ხუთჯერ უფრო დიდი იქნებოდა კადრში :)
  3. ერთს უწერია AT&T-სია და "Locked"-ო, ე.ი. ანლოქი უნდა მეორე "Sprint"-ის ტელეფონია. ქსელია ეგ სპრინტი. სხვა ქსელზე ვეჭვობ წავიდეს.
  4. კარგი იყო, ხარისხით :)
  5. ისევე, როგორც Portal არის ყველასგან განსხვავებული და უნიკალური, ასეა მას ეფექტიც.
  6. ახლოსაც ვერ მივა მას ეფექტთან
  7. ყველაფერი. კამერას კარგი სენსორი უნდა ჰქონდეს (კარგში პირველ რიგში ფიზიკურ სიდიდეს ვგულისხმობ, შემდეგ კი მეგაპიქსელების რაოდენობას), გადაღება უნდა ხდებოდეს შტატივიდან, სტუდიაში, თანაბარზომიერი განათების პირობებში. ობიექტივიც ხარისხიანი უნდა იყოს რათქმაუნდა - კარგი ფოტო ტექნიკური თვალსაზრისით 40%-ითაა ბოდის დამსახურება და 60%-ით - ლინზის. დაბოლოს, ეგეთი ფოტო აუცილებლად გაივლის "პოსტ-პროცესინგს" (გადაღების შემდეგ დამუშავებას ფოტოშოპით, ან სხვა რამე პროგრამით). საკუთრივ მაქსიმალური დეტალიზაცია რომ მიიღო, სამაგისოდ აუცილებელია გქონდეს რაც შეიძლება დიდი ზომის სენსორი (Full Frame კარგია, Medium Format თუ გაქვს ხომ მთლად უკეთესი, თუმცა ჩვენ პირობებში APS-C ზომის სენსორს უფრო იქონიებს კაცი, ისეთი ფასი აქვთ დანარჩენებს) და ისეთი ლინზა, რომელიც ფოტოს კიდეებზე სიმკვეთრეს არ დააკარგინებს. მაგრამ უნდა გაითვალისწინო ისიც, რომ კამერა გადასაღებ ნივთს ზუსტად წინიდან უნდა უყურებდეს, თორემ დამახინჯდება გამოსახულება.
  8. GLaDOS fot the win.
  9. What if Synthetics create Organics?
  10. ბიჯოს! "სასაპნე" უძახე და კი ჩაატარა ილეთი! :thumbsup:
  11. არაერთხელ თქვეს რომ შეპარდის ისტორია მესამე თამაშით დამთავრდებაო და თუ სიხარბემ არ წამოუარათ, მართლაც აღარ უნდა გამოვიდეს შეპარდით აღარაფერი.
  12. My bets on prequel :)
  13. შემდეგი ნაწილი საერთოდ არ უნდა იყოს შეპარდზე, მის გარემოცვაზე და ME1-2-3-მდე უნდა ხდებოდეს მოვლენები ჩემი აზრით :)
  14. ან საერთოდ არ უნდა ითამაშო, ან სამივე თამაში უნდა ითამაშო მიყოლებით და ყველა დამატებით. მესამე გზა არ არსებობს :)
  15. შენი დადებული ვიდეო მაგარი სისასტიკე იყო. თან როგორ მიხოხავდა მაინც და რომ უყვირა "I made a mistake"-ო... დიალოგები საერთოდ ძალიან გააზრებული და ჭკვიანურია მთელ თამაშში (ყ.შ. იმ ნახევარში, რომელიც ვითამაშე. ახლა უფრო მნიშვნელოვანი რაღაც მაქვს, სანამ სრული ენდინგი გამოვა ).
  16. He's as likely to cure you as to shoot :wub:
  17. დამგუზა ამ სცენამ ეგ დიდი არაფერი. მე მორდინის სიკვდილმა დამგრუზა მწარედ. იმის მიუხედავად, რომ პარაგონი ვიყავი და ხელი არაფერში შემიშლია Good scientist, dedicated! ლეგიონზე არ დავგრუზულვარ მასე მაგრად. ქვარიანელების გენოციდი საერთოდ ფეხებზე მეკიდა, რაც დათესეს, ის მოიმკეს!
  18. მემგონი Bioware-მა მიაღწია იმას, რაც უნდოდა - უზარმაზარ მითქმა-მოთქმას თამაშის გარშემო გინდათ კარგი დაუძახეთ, გინდათ ცუდი, მას ეფექტი (მთლიანი მას ეფექტი) არის ცალკე სამყარო, ცალკე მოვლენა, ცალკე ეპოქა :)
  19. სადაც გქონდა მეორეში, იმავე ადგილას იყოს და თავად იპოვის.
  20. ვა ეგ თემა ცოცხალია? მიკიში ხომარ გაუშვებდი?
  21. GPU არ არის ბირთვი. GPU არის გრაფიკული პროცესორი, რომელსაც აქვს თავისი ნაკადები (თუ გნებავს, "ბირთვი" უწოდე). CPU-სგან განსხვავებით GPU-ს აქვს უამრავი ნაკადი. დღესდღეობით საშუალო დონის GPU-ს 128-256 ნაკადზე ნაკლები არა აქვს. არის უფრო ბევრ ნაკადიანიც, 448, 512... ჰოდა ორი GPU რომელსაც აქვს, შესაბამისად მათთან ნაკადების რაოდენობაც ორმაგდება. გარკვეული მიზეზების გამო ტექნიკურად ეს უფრო მოსახერხებელია, ვიდრე ბეეეეეეევრ ნაკადიანი მეგა-GPU-ს გამოშვება. თუმცა მედალს ორი მხარე აქვს, ორპროცესორიანი ვიდეოდაფები პრობლემურია გარკვეულწილად.
  22. ისეთი ვარიანტი ვითამაშე, სადაც სამარას და მორდინის გარდა ყველა დახოცილია ME2-დან და ძალიან, ძაააალიან უღიმღამო იყო.
  23. თამაშის პატარ-პატარა პრობლემებს ასწორებს :)
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.