-
Posts
7324 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
209
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Magdalena
-
უახლესი ფლაგმანური მობილური პროცესორი AMD Ryzen AI Max+ 395 Strix Halo უზრუნველყოფს 12-ჯერ უფრო მაღალ წარმადობას ხელოვნური ინტელექტის სხვადასხვა დიდ ენის მოდელზე, ვიდრე Intel Lunar Lake ჩიპები. ამის შესახებ AMD წერს თავის ოფიციალურ ბლოგზე და აზიარებს შესაბამის დიაგრამებს. ფოტოს წყარო: AMD 16 Zen 5 გამოთვლითი ბირთვით, 40 RDNA 3.5 გრაფიკული ბლოკით და XDNA 2 NPU 50 TOPS (ტრილიონი ოპერაცია წამში) წარმადობით Ryzen AI Max+ 395 უზრუნველყოფს 12.2-ჯერ უფრო მაღალ წარმამდობას გარკვეულ LLM-სცენარებში, ვიდრე Intel58V Ultra. უნდა გვახსოვდეს, რომ Intel Lunar Lake ჩიპს აქვს მხოლოდ ოთხი P-ბირთვი და ოთხი E-ბირთვი, რაც Ryzen AI Max+ 395-ის ნახევარია. თუმცა, წარმადობის სხვაობა პლატფორმებს შორის ორჯერ მეტია. Ryzen AI Max+ 395 ჩიპის უპირატესობა კიდევ უფრო შესამჩნევი ხდება ენის მოდელების სირთულის მატებასთან ერთად. პლატფორმებს შორის წარმადობის ყველაზე დიდი განსხვავება ჩანს LLM-ის გაშვებისას 14 მილიარდი პარამეტრით, რაც მეტ ოპერატიულ მეხსიერებას მოითხოვს. შეგახსენებთ, რომ Lunar Lake არის ჰიბრიდული პროცესორი, რომელიც წარმოდგენილია 32 გბ-მდე ოპერატიული მეხსიერებით. LM Studio-ს ტესტებში 64 გბ უნიფიცირებული მეხსიერების მქონე Asus ROG Flow Z13-ის გამოყენებით Ryzen AI Max+ 395-ის ინტეგრირებული Radeon 8060S გრაფიკა უზრუნელყოფდა Intel-ის Arc 140V გრაფიკის სიმძლავრესთან შედარებით 2.2-ჯერ მეტ სიმძლავრეს სხვადასხვა AI მოდელში. Time-to-First-Token ტესტებში (ენის მოდელის შესრულების მეტრიკა, რომელიც ზომავს რამდენი ხანია საჭირო მოთხოვნის გაგზავნიდან პასუხის პირველი ტოკენის გენერირებამდე), AMD-ის ჩიპმა აჩვენა ოთხმაგი უპირატესობა კონკურენტთან შედარებით ისეთ მოდელებში, როგორიცაა Llama 3.2 3B Instruct, და გაზარდა უპირატესობა 9.1-მდე მოდელებში, რომლებზეც მხარდაჭერილია 7-8 მილიარდი პარამეტრი, მაგალითად ასეთია DeepSeek R1 Distill. AMD-ის პროცესორი განსაკუთრებით გამოირჩეოდა მულტიმოდალური ხედვის ამოცანებში, სადაც ამუშავებდა კომპლექსურ ვიზუალურ შეყვანას 7-ჯერ უფრო სწრაფად IBM Granite Vision 3.2 3B-ში და 6x უფრო სწრაფად - Google Gemma 3 12B-ში Intel-ის ჩიპთან შედარებით. AMD-ის პლატფორმაზე Variable Graphics Memory ტექნოლოგიის მხარდაჭერა შესაძლებელს ხდის 96 გბ-მდე მეხსიერების გამოყოფას VRAM-ის სახით 128 გბ-მდე ერთიანი მეხსიერების მქონე სისტემებიდან, რაც საშუალებას აძლევს გაუშვას თანამედროვე ენობრივი მოდელები, როგორიცაა Google-ის Gemma 3 27B Vision. AMD პროცესორის წარმადობის უპირატესობები მის კონკურენტებთან შედარებით ასევე ჩანს პრაქტიკულ AI აპლიკაციებში, როგორიცაა სამედიცინო გამოსახულების ანალიზი და კოდირებაში დახმარება მაღალი სიზუსტით 6-ბიტიანი კვანტიზაციით DeepSeek R1 Distill Qwen 32B-ში. https://tinyurl.com/5evz92st
-
კანონპროექტი, რომელსაც დროებით მოიხსენიებენ, როგორც "GENIUS", არის ინიციატივა, რომელიც მიზნად ისახავს შექმნას სამართლებრივი ბაზა აშშ დოლართან დაკავშირებული stablecoin-ების ემიტენტების საქმიანობის რეგულირებისთვის. კანონპროექტის მიზანია უზრუნველყოს აშშ-ის ფინანსური სისტემის სტაბილურობა, დაიცვას მომხმარებლები და თავიდან აიცილოს რისკები, რომლებიც დაკავშირებულია stablecoin-ების არარეგულირებულ გამოყენებასთან, ლიკვიდური რეზერვების ნაკლებობასა და მარეგულირებელ ზედამხედველობასთან. დებატების დროს საბანკო კომიტეტის წევრმა ელიზაბეტ უორენმა მკაცრად გააკრიტიკა GENIUS-ის კანონების დებულებები. სენატორმა ინიციატორები დაადანაშაულა იმაში, რომ ცდილობდნენ ამერიკული ფულადი სისტემის რეგულირებისთვის უფლებამოსილება გადაეცათ ტექნოლოგიური მაგნატებისთვის, როგორიცაა ილონ მასკი. დოკუმენტმა წარმატებით გაიარა განხილვა სენატის საბანკო კომიტეტში, ხმათა უმრავლესობით იქნა მიღებული და შემდგომი დამტკიცებისთვის გადაეცა კონგრესის ორივე პალატას. თუმცა, სენატორი უორენის მიერ შემოთავაზებული არცერთი შესწორება არ შევიდა კანონპროექტის საბოლოო ვერსიაში, მათ შორის მისი წინადადება, რომ შეიზღუდოს Stablecoin-ების გამოშვების შესაძლებლობა საბანკო დაწესებულებებისთვის. სენატორმა ტიმ სკოტმა, სენატის საბანკო კომიტეტის თავმჯდომარემ, კანონპროექტ GENIUS-ის მიღება აღწერა, როგორც საღი აზრისა და ინოვაციების გამარჯვება. მანამდე აშშ-ის პრეზიდენტმა დონალდ ტრამპმა განაცხადა, რომ ციფრული აქტივების ინდუსტრია გადამწყვეტ როლს თამაშობს შეერთებული შტატების ეკონომიკურ განვითარებასა და საერთაშორისო ლიდერობაში, ამიტომ იგი მხარს უჭერს კრიპტოვალუტების და ბლოკჩეინის გამოყენებას ეკონომიკის ყველა სექტორში. https://tinyurl.com/47wh4phr
-
მაღალი წარმადობის Android სმარტფონები უკვე საკმარისად მძლავრია იმისთვის, რომ მომხმარებლების უმეტესობისთვის ერთადერთ კომპიუტერს წარმოადგენდეს. თუმცა, ბევრ მოწყობილობას ჯერ კიდევ აკლია პროგრამული უზრუნველყოფის ფუნქციები, რომლებიც პოპულარულია დესკტოპებზე. ეს ვითარება შეიძლება მომავალში შეიცვალოს: Google მუშაობს ფუნქცია Desktop View-ზე. ფოტოს წყარო: androidauthority.com Samsung-ისა და Motorola-ს სმარტფონები უკვე გვთავაზობენ დესკტოპის რეჟიმს გარე ეკრანებთან დაკავშირებისას, მაგრამ არა Pixel. Google ახლა სავარაუდოდ ამოწმებს ახალ ფუნქცია Desktop View-ს Android 16-ისთვის, რომელიც ამ რეჟიმს უფრო მეტ სმარტფონსა და პლანშეტში დანერგავს. დესკტოპის რეჟიმის გარკვეული სახე უკვე არსებობს Android-ის მიმდინარე ვერსიებში, მაგრამ მისი ამჟამინდელი სახით ამ ფუნქციას ვიწრო სპეციალიზაცია აქვს: იგი ჩართულია დეველოპერის პარამეტრებში და განკუთვნილია აპლიკაციების ქცევის შესამოწმებლად სხვადასხვა ფორმის ფანჯარაში. სიტუაცია შეიძლება შეიცვალოს Android 16-ის გამოსვლით. მესამე ბეტა-ვერსიაში რესურს Android Authority-მ აღმოაჩინა სტრიქონები, რომლებიც მიუთითებს იმაზე, რომ ოფცია „დესკტოპის ფუნქციების ჩართვა“ მალე გამოჩნდება Developer Options-ში. ისინი იმუშავებენ ან გარე ეკრანებზე, ან ასევე თავად მოწყობილობაზე. პლატფორმის კოდში ამ რეჟიმს Desktop View ეწოდება, მაგრამ საჯარო გამოშვებამდე სახელი შეიძლება შეიცვალოს. რაც შეეხება რეჟიმის შესაძლებლობებს, ისინი, სავარაუდოდ, მნიშვნელოვნად გაფართოვდებიან. ამჟამინდელი ფორმით Android-ის ძირითადი დესკტოპის ფუნქციონირება მნიშვნელოვნად ჩამორჩება Samsung DeX-ს, რომ აღარაფერი ვთქვათ სრულფასოვან დესკტოპ ოპერაციულ სისტემებზე. ჯერჯერობით Google-ის პროდუქტს არ გააჩნია გრაფიკული გარსი და სრულფასოვანი დავალების პანელი. მიუხედავად იმისა, რომ Desktop View-ს ტესტირება ახლახანს დაიწყო Android 16-ის მესამე ბეტაზე, სრული დესკტოპის რეჟიმის გამოშვება მოსალოდნელი არ არის Android 17-მდე. https://tinyurl.com/mtyfa7rb
-
გიგანტური რაკეტა Starship მარსზე გაიგზავნება მომავალი წლის ბოლომდე, განაცხადა SpaceX-ის ხელმძღვანელმა ილონ მასკმა სოციალურ ქსელ X-ში. ეს იქნება უპილოტო ფრენა და პილოტირებული მისიები შეიძლება დაიწყოს სამ წელიწადში, თუ ყველაფერი გეგმის მიხედვით წარიმართება. ფოტოს წყარო: x.com/SpaceX ცოცხალი ეკიპაჟის ნაცვლად მარსზე 2026 წლის ბოლოს გაფრინდება ანთროპომორფული რობოტი Tesla Optimus. მარსზე ადამიანების გაგზავნა შეიძლება მოხდეს 2029 წელს, თუ გაუთვალისწინებელი დაბრკოლებები არ წარმოიქმნება, ამიტომ 2031 წელი უფრო სავარაუდოა, აღიარა ბიზნესმენმა. მასკი პროექტზე დიდ იმედებს ამყარებს, თუმცა ბოლო ორი საცდელი გაშვება წარმატებული არ ყოფილა: ხომალდი აფეთქდა. Starship-ზე პასუხისმგებელმა კომპანია SpaceX-მა პირობა დადო, რომ ჩაატარებს გამოძიებას და გაარკვევს წარუმატებლობის მიზეზებს, წინააღმდეგ შემთხვევაში აშშ-ის ფედერალური საავიაციო ადმინისტრაცია (FAA) არ გასცემს ნებართვას რაკეტების შემდგომი გაშვებისთვის. NASA ასევე იმედს ამყარებს Starship-ზე: კოსმოსური ხომალდის ერთ-ერთი ვერსია შეძლებს ფუნქციონირებას მთვარის მოდულის სახით პროგრამა Artemis-ის ფარგლებში. მასკი უფრო მასშტაბურად ფიქრობს - ის აპირებს დაიპყროს როგორც მთვარე, ასევე მარსი, რათა კაცობრიობა "მრავალპლანეტურ" რასად აქციოს. 2016 წელს მან თქვა, რომ კოსმოსური ხომალდი Dragon მარსზე 2018 წელს გაემგზავრებოდა. 2020 წელს ბიზნესმენმა დაგეგმილი ვადა 2026 წლამდე გადადო; 2024 წელს მან დაადასტურა ეს თარიღი და დააკონკრეტა, რომ Starship მარსზე გაფრინდება. SpaceX-ის ბოლო მისია Crew-10 საერთაშორისო კოსმოსური სადგურისკენ გაიგზავნა ეკიპაჟის ოთხი წევრით: მათგან ორი იყო ამერიკელი ასტრონავტი, ერთი იაპონელი ასტრონავტი და ერთიც - რუსი კოსმონავტი. არაოფიციალურად, მისიას სამაშველო მისია ჰქვია - ხომალდი დააბრუნებს ორ ამერიკელ ასტრონავტს, რომლებიც გასული ზაფხულიდან სადგურზე იყვნენ ჩარჩენილები Boeing Starliner-ის მისიის წარუმატებლობის გამო. https://tinyurl.com/2teudp4s
-
JPMorgan-ის ანალიტიკოსების აზრით, უმსხვილესი მაინინგ კომპანიები ახლა იზიდავენ ალტერნატიულ დაფინანსებას, ამცირებენ დამოკიდებულებას ელექტროენერგიის გარე მხარის მომწოდებლებზე კრიპტოვალუტის მაინინგის აღჭურვილობისთვის. მაგალითად, MARA Holdings-მა იყიდა ქარის ელექტროსადგური ტეხასში თებერვალში, ხოლო Bitdeer-მა იყიდა გაზზე მომუშავე ელექტროსადგური კანადაში. გარდა ამისა, Bitdeer ავითარებს ახალ, უფრო ეფექტურ მაინინგ ჩიპებს, რომლებიც საშუალებას იძლევა მოხდეს აღჭურვილობის მოდერნიზება და ძველი აღჭურვილობის გაყიდვა. ადრე მაინინგ კომპანიებმა თავიანთი ბიზნესი დივერსიფიცირება მოახდინეს ხელოვნური ინტელექტისა და მაღალი ხარისხის გამოთვლების (HPC) მეშვეობით, ახლა კი ისინი ყურადღებას ამახვილებენ ხარჯების შემცირებაზე ენერგომომარაგების და საკუთარი აღჭურვილობის მეშვეობით, აღნიშნეს JPMorgan-ის ექსპერტებმა. 2024 წელს საჯარო მაინერებმა აქტიურად მოაგროვეს თანხები აქციების გამოშვების გზით. თუმცა, ბაზრის გაგრილების ფონზე მათ დაიწყეს საკრედიტო ინსტრუმენტების გამოყენება, ცდილობენ შეამცირონ თავიანთი Bitcoin-ების გაყიდვის მასშტაბები და დაზოგონ თანხები საქმიანობის გასაგრძელებლად, თვლიან ანალიტიკოსები. მანამდე JPMorgan-ის ექსპერტებმა განაცხადეს, რომ აშშ-ის 14 საჯარო მაინინგ კომპანიის კაპიტალიზაცია 22%-ით შემცირდა პირველი კრიპტოვალუტის ღირებულების კლების გამო. https://tinyurl.com/dkhbpw67
-
AMD-ის სამომხმარებლო პროცესორების და Radeon გრაფიკული განყოფილების ვიცე პრეზიდენტი და გენერალური მენეჯერი დევიდ მაკაფი უპრეცედენტოს უწოდებს მოთხოვნას კომპანიის უახლეს გრაფიკულ ბარათებზე, რომლებიც გაყიდვაში გასულ კვირას გამოვიდა. მან ასევე გააზიარა რამდენიმე დეტალი იმის შესახებ, თუ რამ გამოიწვია Radeon RX 9070 და RX 9070 XT ამაჩქარებლების სწრაფი გაყიდვა მთელ მსოფლიოში. ფოტოს წყარო: AMD მაკაფიზე, რომელიც ზედამხედველობს AMD-ის სამომხმარებლო პროცესორებისა და გრაფიკული ბიზნესის დიდ ნაწილს, შთაბეჭდილება მოახდინა RX 9000 სერიის გრაფიკული ბარათების პირველი პარტიის სწრაფმა გაყიდვამ. ”მოთხოვნა იყო ძალიან, ძალიან, ძალიან მაღალი მთელ მსოფლიოში,” - განაცხადა მან. AMD Radeon RX 9070 და RX 9070 XT გრაფიკული ბარათები მაღაზიის თაროებზე 6 მარტს გამოჩნდა. ესენია პირველი მოდელები, რომლებიც დაფუძნებულია ახალ RDNA 4 გრაფიკულ არქიტექტურაზე. ახალი ამაჩქარებლები, შესაბამისად, 549 და 599 აშშ დოლარად იყიდება, მათი ყიდვა თითქმის შეუძლებელი იყო ერთი კვირის შემდეგ. AMD-ის პარტნიორების ყველა ეგზემპლარი ან მთლიანად გაყიდულია ან რეკომენდებულ ფასზე მნიშვნელოვნად ძვირად ფასობს. მაკაფიმ განმარტა, რატომ შეიძლება იყოს რთული გრაფიკული ბარათების გაყიდვა გონივრულ ფასებში და საკმარისი მარაგის პირობებში. „[AMD-ის ჩიპების] ბიზნესში ჩვენ ჩიპს ვფუთავთ ყუთში, ვაფასებთ პროდუქტს, ვაგზავნით პირდაპირ ბაზარზე და გვაქვს სრული კონტროლი პროცესზე“, - თქვა მაკაფიმ. ამის საპირისპიროდ, AMD-ის GPU-ების მიწოდების ჯაჭვი მოიცავს AIB პარტნიორების დიდ რაოდენობას, რომლებიც ყიდულობენ AMD ASIC-ებს და ქმნიან თითოეული პროცესორის მრავალ მოდელს, რომლებსაც შემდეგ ირჩევენ და უკვეთავენ საცალო მოვაჭრეებს. „როდესაც ვუყურებთ სად ვართ დღეს, ნომერ პირველი პრიორიტეტი არის ჩვენი პარტნიორების მარაგების შევსება“, - აღნიშნა მაკაფიმ. მან ასევე გაიხსენა ხანგრძლივი პროცესი, რომელიც დგას AMD-ის პარტნიორებისთვის მიწოდებასა და მზა პროდუქციის თაროებზე გასვლას შორის. აღნიშნულია, რომ AMD დიდ ყურადღებას აქცევს იმის უზრუნველსაყოფად, რომ Navi 48 GPU მიეწოდებოდეს ამაჩქარებლების მწარმოებელ პარტნიორებს რაც შეიძლება სწრაფად. ასევე ითქვა, რომ RX 9070 XT გრაფიკული ბარათის რეკომენდებული ფასი მიწოდების აღდგენის შემდეგ იქნება 599 აშშ დოლარი და არ გაიზრდება. თუმცა, ეს განცხადება ჯერ კიდევ გადამოწმებას საჭიროებს. ბოლო წლებში ვიდეო ბარათების ფასი, განსაკუთრებით თუ Nvidia-ს ეხება საქმე, გაყიდვების დაწყებისთანავე იზრდებოდა და მწარმოებლის მიერ რეკომენდებულ დონემდე არ ჩამოსულა. მაგალითად, GeForce RTX 4090 გრაფიკული ბარათის ფასი არასოდეს ჩამოსულა Nvidia-ს მიერ დადგენილ დონემდე და ახლა 3000 აშშ დოლარზე მეტი ღირს, მიუხედავად ახალი თაობის ამაჩქარებლების გამოსვლის გათვალისწინებით. თუმცა, მაკაფი რჩება ოპტიმისტურ განწყობაზე RX 9070 XT ფასის შემცირების შესახებ მომავალში. „როდესაც ჩვენ შევავსებთ მიწოდების ჯაჭვს მას შემდეგ, რაც მოხდა გასულ კვირას, იხილავთ მიწოდების მოცულობის ზრდას <…> ჩვენ გვჯერა, რომ ახლა ჩვენ გვაქვს ყველაზე მიმზიდველი პორტფელი ინდუსტრიაში მთელ მსოფლიოში“, აღნიშნა მაკაფიმ. მათ, ვინც იმედოვნებს AMD-ის გრაფიკული ბარათების ბაზრის ფლაგმანურ სეგმენტში დაბრუნებას, მოთმინება მოუწევს. მაკაფის თქმით, მომხმარებელთა დიდი უმრავლესობა ახლა ყიდულობს 700 აშშ დოლარზე დაბალი ფასის გრაფიკულ ბარათებს. ამ ფონზე AMD-ის მთავარი პრიორიტეტია მომხმარებელთა რაც შეიძლება ფართო აუდიტორიის მოპოვება. „ჩვენ გვაქვს მისწრაფებები დავფაროთ ბაზარზე არსებული გეიმინგ გადაწყვეტილებების მთელი სპექტრი და ალბათ ოდესმე ამას მივაღწევთ. მაგრამ ახლა ორიენტირებული ვართ მასშტაბირების გაზრდასა და დეველოპერებთან ურთიერთობების დამყარებაზე, რაც მოჰყვება GPU-ების ბაზარზე უფრო ფართო პოზიციის დაკავება” - განაცხადა მაკაფიმ. https://tinyurl.com/ynysn8vw
-
Apple ემზადება გამოუშვას iPhone 17 Air, ულტრა თხელი სმარტფონი, რომელიც ჩაანაცვლებს iPhone 16 Plus-ს. მოწყობილობის მთავარი მახასიათებელი იქნება მისი რეკორდული სისქე - მხოლოდ 5.5 მმ, რაც მას ყველაზე თხელ iPhone-ად აქცევს ისტორიაში. ამ მოდელის შემუშავებისას კომპანიამ განიხილა კონექტორების მთლიანად აღმოფხვრის კონცეფცია, მაგრამ ეს იდეა საბოლოოდ უარყო. ფოტოს წყარო: Apple ამ გადაწყვეტილების ერთ-ერთი სავარაუდო მიზეზი იყო ევროპული კანონმდებლობა, რომელიც მწარმოებლებს ავალდებულებს მობილური მოწყობილობების USB-C კონექტორით აღჭურვას. Apple უკვე დიდი ხანია ავითარებს MagSafe ტექნოლოგიას და აუმჯობესებს მონაცემთა უსადენო გადაცემის სისტემებს, მაგრამ ფიზიკური ინტერფეისების სრულმა უარყოფამ შეიძლება გამოიწვიოს ევროპაში სმარტფონების გაყიდვის აკრძალვა. ამრიგად, სრულიად უსადენო მოწყობილობის კონცეფციის ტესტირების მიუხედავად iPhone 17 Air შეინარჩუნებს USB-C კონექტორს. Bloomberg-ის ჟურნალისტ მარკ გურმანის თქმით სმარტფონს ექნება 6.6-დუიმიანი ეკრანი ProMotion ტექნოლოგიის მხარდაჭერით, რომელიც უზრუნველყოფს დინამიურ, ადაპტირებულ განახლების სიხშირეს 120 ჰერცამდე. დიდი ხანია გაურკვეველია, ექნება თუ არა iPhone 17 Air-ს კამერის კონტროლი, რომელიც პირველად დაინერგა iPhone 16 Pro-ში, ახლა ეს ფაქტი დადასტურდა. Camera Control მოგცემთ საშუალებას აკონტროლოთ თქვენი iPhone-ის კამერა Apple-ის სხვა მოწყობილობებიდან, მათ შორის iPad-იდან და Mac-იდან. Apple-ის სწრაფვა ულტრა თხელი სმარტფონის შესაქმნელად მოითხოვდა სერიოზულ კომპრომისებს. iPhone 16 Plus-ისგან განსხვავებით iPhone 17 Air-ს მხოლოდ ერთი მთავარი კამერა ექნება. გარდა ამისა, მოწყობილობაზე აღარ იქნება წარმოდგენილი მეორე დინამიკი, რამაც შესაძლოა უარყოფითად იმოქმედოს სტერეო ხმის ხარისხზე. თუმცა, კომპანია ფსონს დებს თხელ კორპუსსა და გაუმჯობესებულ დისპლეიზე. ფოტოს წყარო: 9to5mac.com სმარტფონის თხელი კორპუსი მოითხოვდა ბატარეის მოცულობის შემცირებას, რაც, როგორც წესი, უარყოფითად მოქმედებს ავტონომიური მუშაობის ხანგრძლივობაზე. თუმცა, Apple-ის ინჟინერებმა გადააკეთეს ეკრანის არქიტექტურა, მოახდინეს სილიკონის კომპონენტების ოპტიმიზაცია და შეიტანეს ცვლილებები პროგრამულ უზრუნველყოფაში. ამ გადაწყვეტილებების წყალობით შესაძლებელი გახდა მოწყობილობის ენერგოეფექტურობის გაზრდა და მისი ავტონომიის კონკურენტული დონის შენარჩუნება. iPhone 17 Air-ში მოცემული იქნება Apple-ის ახალი მოდემი C1 5G, რომელიც პირველად გამოჩნდა iPhone 16e-ში. ეს მოდემი შეიმუშავა თავად Apple-მა, რამაც საშუალება მისცა კომპანიას შეემცირებინა დამოკიდებულება გარე მხარის მომწოდებლებზე. თუმცა, მას აქვს შეზღუდვა: C1-ს არ აქვს mmWave-ის მხარდაჭერა, რამაც შეიძლება შეამციროს მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე რეგიონებში, სადაც ეს სტანდარტი აქტიურად გამოიყენება. ამის მიუხედავად, Apple ირწმუნება, რომ სმარტფონი უზრუნველყოფს "სუპერსწრაფ 5G კავშირს". სავარაუდოდ, iPhone 17 Air ეღირება 900 აშშ დოლარი, რაც მას მიმზიდველ შემოთავაზებად აქცევს პრემიუმ სეგმენტში. თუ პროგნოზი გამართლდება, სმარტფონი საინტერესო იქნება მომხმარებლებისთვის, რომლებიც აფასებენ თხელი კორპუსის, მაღალი მუშაობის და ენერგოეფექტურობის კომბინაციას. Apple იმედოვნებს, რომ iPhone 17 Air-ს უფრო მთავარ პროდუქტად აქცევს მის ფლაგმანურ მოდელებთან შედარებით. ეს არ არის პირველი შემთხვევა, როდესაც ფასად 900 აშშ დოლარს ახსენებენ. დეკემბერში The Wall Street Journal-მა მსგავსი პროგნოზი წარმოადგინა. თუ ეს ინფორმაცია დადასტურდება, iPhone 17 Air შეიძლება გახდეს ერთ-ერთი ყველაზე მოთხოვნადი მოწყობილობა სერიაში, რადგან ის გააერთიანებს ახალ დიზაინს, მოწინავე ტექნოლოგიას და უფრო ხელმისაწვდომ ფასს Pro სერიის მოდელებთან შედარებით. https://tinyurl.com/43szuhw2
-
Stablecoin-ების სეგმენტის საბაზრო კაპიტალიზაციამ 236 მლრდ აშშ დოლარს მიაღწია, რაც აჭარბებს Ethereum-ისას (წერის მომენტისთვის 230 მლრდ აშშ დოლარი). Stablecoin-ების კაპიტალიზაცია. წყარო: CoinGecko როგორც ადრე, Stablecoin-ებს შორის უდავო ლიდერად რჩება Tether-ის USDT – 143.3 მლრდ აშშ დოლარი ანუ მთლიანი ღირებულების 60.6%. USDC-ის მაჩვენებლებია 58.4 მლრდ აშშ დოლარი და 24.7%, შესაბამისად. USDT-ის უმეტესი ნაწილი გამოშვებულია Ethereum-ზე - 75.9 მლრლდ აშშ დოლარი; ოდნავ ნაკლები მონეტები - Tron-ზე (63.7 მლრდ აშშ დოლარი); ხოლო Solana-ზე - 2 მლრდ აშშ დოლარი. USDT-ის შეთავაზება სხვადასხვა ბლოკჩეინზე. წყარო: tether.to. მიუხედავად ფლაგმანისან მნიშვნელოვანი ჩამორჩენისა, USDC შთამბეჭდავ დინამიკას აჩვენებს. CryptoRank-ის მიხედვით საბაზრო კაპიტალის სიდიდით მეორე Stablecoin-ის მთლიანი მიწოდება გაიზარდა 32%-ით. ასევე იზრდება Solana-ს პლატფორმის წილი სეგმენტში. „წლის დასაწყისიდან Solana-ს ქსელში Stablecoin-ების მიწოდება 5 მილიარდიდან 11.8 მლრდ აშშ დოლარამდე გაიზარდა, USDC-ს უჭირავს ძირითადი წილი - 9.2 მლრდ აშშ დოლარი, რაც Base-ის ქსელის მსგავსია, სადაც ეს მონეტა ასევე დომინირებს და შეადგენს მთლიანი მოცულობის 92%-ს. წყარო: CryptoRank Santiment-ის ანალიტიკოსებმა დააფიქსირეს On-chain აქტივობის ზრდა: 11 მარტს USDT-ის გადარიცხვების რაოდენობამ მიაღწია ექვსთვიან მაქსიმუმს. „როდესაც აქტივობა USDT-სა და სხვა Stablecoin-ებში იზრდება ფასების დაცემის ფონზე, ეს არის სიგნალი იმისა, რომ ტრეიდერები ემზადებიან შესაძენად. მყიდველების მხრიდან დამატებითი ზეწოლა ხელს უწყობს შეთავაზებების აღდგენას“, - განმარტავენ ექსპერტები. ანალოგიური მოსაზრება Cointelegraph-თან საუბარში გამოთქვა Kronos Research-ის ხელმძღვანელმა ვინსენტ ლიუმ. მან აღნიშნა, რომ ტრეიდერები ხშირად აგროვებენ Tether-ის Stablecoin-ს ბაზრის ვარდნის დროს, რათა მოემზადონ ახალი მოქმედებისთვის მოემზადონ. Nansen-ის ანალიტიკოსებმა დააფიქსირეს "ვეშაპების" USDC-გადარიცხვების სერია Coinbase-ზე (700 მლნ აშშ დოლარზე მეტი ღირებულების), რაც საშუალებას აძლევს მთავარ მოთამაშეებს მოემზადონ აქტიური შესყიდვებისა და ბაზრის შემდგომი აღდგენისთვის. შეგახსენებთ, რომ უმსხვილესი კრიპტო ბირჟა Binance 31 მარტს ლისტინგიდან ამოიღებს USDT-ს და სხვა Stablecoin-ებს, რომლებიც MiCA-ს სტანდარტებს არ შეესაბამება. https://tinyurl.com/mz3yhfpb
-
Microsoft ემზადება გამოუშვას ხელოვნური ინტელექტის მქონე Copilot for Gaming, რომელიც ასისტენტის როლს შეასრულებს თამაშების ჩატვირთვისა და გაშვებისას და ასევე უხელმძღვანელებს გეიმერებს თამაშის დროს. პირველ ეტაპზე AI-მწვრთნელი ხელმისაწვდომი იქნება Xbox-ის მობილური აპლიკაციის საშუალებით და იმოქმედებს, როგორც კომპანიონი ან ასისტენტი, რომელიც ცალკე ეკრანზე გამოჩნდება. ფოტოს წყარო: Microsoft Microsoft წარმოდგვიდგენს Copilot for Gaming-ს, როგორც ერთგვარ ასისტენტს, რომელიც თან ახლავს მოთამაშეებს, სთავაზობს რჩევებს თამაშის შესახებ, ასევე სასარგებლო ინფორმაციას გეიმინგ სამყაროს შესახებ. პრესკონფერენციაზე Microsoft-ის პროდუქტების მენეჯერმა გეიმინგ ხელოვნური ინტელექტის სფეროში, Sonali Yadav-მა მოახდინა Copilot for Gaming-ის გამოყენების რამდენიმე სცენარის დემონსტრირება. ერთ-ერთ მათგანზე ჩანდა, თუ როგორ ეხმარება Copilot Overwatch 2-ის მოთამაშეს იმ შეცდომების ანალიზით, რომლებიც მან დაუშვა თანაგუნდელების გარეშე წინსვლისას. Overwatch 2-ში AI მწვრთნელი მზადაა დაეხმაროს მოთამაშეს აირჩიოს გმირი, რომელიც საუკეთესოდ ავსებს გუნდს. Copilot-მა იცის პერსონაჟების ძლიერი და სუსტი მხარეები და შეუძლია მომხმარებელს ურჩიოს იდეალური უნარების მქონე წყვილები. Minecraft-ში, Copilot მოთამაშეებს კონსულტაციას უწევს ნივთების და მათთვის საჭირო ინგრედიენტების დამზადების პროცესში. Copilot კითხულობს ინფორმაციას მოთამაშის ეკრანიდან, რათა მოთამაშეს მიაწოდოს საჭირო მინიშნებები რეალურ დროში. გარდა ამისა, Copilot-მა დაამტკიცა, რომ იყო გამოცდილი თაღლითი, ე.წ ჩითერი და გეიმერებს მინიშნებებს აძლევდა, სად ეპოვათ საჭირო მასალები კრაფტისთვის. Copilot for Gaming-ის ასეთი ფუნქციები არ იქნება ხელმისაწვდომი მისი თავდაპირველი გაშვებისთანავე მომავალ თვეში. აპრილში Microsoft გეგმავს Copilot-ის ადრეული ვერსიების გამოცდას Xbox Insiders-ით Xbox-ის მობილური აპლიკაციის საშუალებით. ექსპერტებს უჭირთ შეაფასონ Copilot for Gaming პროექტის რეალისტურობა, რადგან ჯერ კიდევ ძნელია იმის გაგება, თუ რას მიაწვდის კომპანია ტესტერებს აპრილში. როგორც ჩანს, Microsoft-ს სურს ხელოვნური ინტელექტის დანერგვა ადამიანის ცხოვრების ყველა სფეროში - კოსმოსიდან და მოწინავე ტექნოლოგიებიდან დაწყებული - ოჯახის ფსიქოლოგიით და ბავშვებზე ზრუნვით დამთავრებული. https://tinyurl.com/yz8xmuk4
-
Google-მა გამოუშვა ღია კოდის ხელოვნური ინტელექტის მოდელი Gemma 3, მოდელების სერიის ახალი წარმომადგენელი. იგი დეველოპერებს საშუალებას მისცემს შექმნან აპლიკაციები, რომლებიც ლოკალურად იმუშავებს სამუშაო სადგურებზე ან თუნდაც სმარტფონებზე. მხარდაჭერილია 35 ენა და ხელმისაწვდომია ფუნქციები ტექსტის, სურათების და მოკლე ვიდეოების გასაანალიზებლად. ფოტოს წყარო: blog.google Google-მა აღწერა Gemma 3, როგორც „მსოფლიოში საუკეთესო მოდელი ერთი ვიდეო ბარათისთვის“ და განაცხადა, რომ ის აღემატება კონკურენტებს Meta-ს, DeepSeek-ს და OpenAI-ს სახით ერთ ვიდეო ბარათზე მუშაობისას; მოდელი ოპტიმიზებულია Nvidia-ს აპარატურასა და სხვა AI ამაჩქარებლებზე. ვიდეო ანალიზის კომპონენტი განახლებულია მაღალი გაფართოების ჩანაწერების და არაკვადრატული კადრების ფორმის მხარდასაჭერად; ShieldGemma 2-ის შემავალი და გამომავალი გამოსახულების უსაფრთხოების ფილტრი შესაბამისად პასუხობს მგრძნობიარე სურათებსა და ძალადობრივ კონტენტზე. Google-ს აქვს ღია AI მოდელი, რომელიც უკვე მესამე თაობისაა, მაგრამ ამ სფეროს პოტენციალის გამოვლენას ხელი შუწყო ჩინურმა DeepSeek-მა - მისმა პროექტებმა აჩვენა, რომ არსებობს მოთხოვნა შედარებით დაბალი სისტემური მოთხოვნების მქონე AI გადაწყვეტილებებზე. Gemma 3-ს აქვს მნიშვნელოვანი ტექნიკური ცოდნა და Google-მა ჩაატარა დამატებითი ტესტირება იმის დასადგენად, შეიძლება თუ არა მისი გამოყენება სხვა მიზნებისთვის, როგორიცაა საშიში ნივთიერებების შექმნა, თუმცა კომპანიამ შეაფასა მისი თავდაცვის მექანიზმების უკმარისობის ალბათობა, როგორც „დაბალი“. Gemma 3-ის ღია ლიცენზია ფაქტობრივად შეზღუდულია: Google-მა დააკონკრეტა რისთვის შეიძლება მისი გამოყენება. ახალი მოდელი ხელმისაწვდომია Google Cloud-ში. აკადემიური პროგრამის ფარგლებში შესაძლებელია გაიცეს განაცხადი 10 ათასი აშშ დოლარის სესხისთვის, თუ იგი კვლევის მიზნებისთვის იქნება გამოყენებული. https://tinyurl.com/34m6mb5u
-
კრიპტო რეგულაციები და სიახლეები
Magdalena replied to Magdalena's topic in ბლოკჩეინი და კრიპტოვალუტები
თებერვალში აშშ-ს ფასიანი ქაღალდებისა და ბირჟების კომისიაში (SEC) კრიპტოვალუტის პროექტებისა და ბლოკჩეინის ტექნოლოგიების შესახებ განცხადებების რიცხვმა ყველა დროის მაქსიმუმს მიაღწია. EDGAR-ის მონაცემთა ბაზაში დაფიქსირდა 5000-ზე მეტი საკვანძო სიტყვის მოხსენიება, რაც ასახავს ბლოკჩეინის მზარდ ინტეგრაციას სხვადასხვა ინდუსტრიაში და დონალდ ტრამპის ახალი ადმინისტრაციის პირობებში მარეგულირებელი ნორმატიული ბაზის განვითარებას. ბლოკჩეინის მოხსენიების ზრდა ემთხვევა SEC-ის მიდგომაში მნიშვნელოვან ცვლილებას კრიპტოვალუტების რეგულირების კუთხით თავმჯდომარის მოვალეობის შემსრულებელ მარკ უიედას დროს, რომელმაც თანამდებობა იანვრის საპრეზიდენტო არჩევნების შემდეგ დაიკავა. მას შემდეგ, SEC-მა დახურა რამდენიმე გახმაურებული გამოძიება მსხვილ კრიპტოკომპანიებზე, მათ შორის ბირჟებზე Uniswap, Coinbase (NASDAQ:COIN), Kraken და Gemini, ეს ნიშნავდა აშკარა გადახრას „აღსრულების რეგულირების“ სტრატეგიიდან, რომელიც ყოფილ თავმჯდომარე გერი გენსლერის დროს ხორციელდებოდა. მიმდინარე თვის დასაწყისში კონგრესმენებმა რიჩი ტორესმა და ტომ ემერმა შექმნეს ორპარტიული კოალიცია, რათა უფრო სწრაფად განვითარდეს კრიპტო-მეგობრული რეგულირებისკენ გადასვლა. https://tinyurl.com/bdzndjyj -
მომავალ კვირას გეიმინგ დდეველოპერების კონფერენცია GDC-ის წინ, Google-მა გამოაცხადა, რომ Android-ის ყველა მობილური თამაში ხელმისაწვდომი გახდება Google Play Games-ზე პერსონალურ კომპიუტერებში, თუ დეველოპერი უარს არ განაცხადებენ. ამ ცვლილებამ შეიძლება მნიშვნელოვნად გაზარდოს თამაშების რაოდენობა პლატფორმაზე, რადგან Google-ის წინა პოლიტიკა იყო საპირისპირო და მოითხოვდა დეველოპერის ან გამომცემლისგან, დათანხმებულიყო Google Play Games-ზე განთავსებაში. ფოტოს წყარო: Google Google Play Games გამოვიდა ბეტა რეჟიმში 2022 წელს, რათა უზრუნველეყო Android თამაშების კომპიუტერზე გაშვების შესაძლებლობა. მას შემდეგ Google სტაბილურად აფართოებს თამაშების ხელმისაწვდომობას და ავითარებს პროგრამას. Google-მა ასევე წარმოადგინა ახალი "თამაშის სამკერდე ნიშანი" მობილური თამაშებისთვის, რომლებიც ხელმისაწვდომია კომპიუტერზე. Google Play-ს თამაშების გენერალურ მენეჯერ Aurash Mahbod-ის თქმით, „ოპტიმიზებული“ რეიტინგი ნიშნავს, რომ თამაში „აკმაყოფილებს ყველა ჩვენს ხარისხის სტანდარტს შესანიშნავი გეიმინგ გამოცდილებისთვის“, ხოლო „თამაშის ხარისხი“ ნიშნავს, რომ თამაში „აკმაყოფილებს მინიმალურ მოთხოვნებს, რომ კარგად გაეშვას PC-ზე“. თამაშები "შეუმოწმებელი" ნიშნულით გამოჩნდება მაღაზიაში მხოლოდ მაშინ, როდესაც მომხმარებელი განახორციელებს მიზნობრივ ძიებას. თავად ნიშნულები ოდნავ მოგვაგონებს Steam-ის ანალოგებს, რაც აჩვენებს Steam Deck-თან თავსებადობის დონეს. Google ასევე არ იშურებს ძალისხმევას, რათა native PC თამაშები შემოიტანოს Google Play Games სერვისზე პერსონალურ კომპიუტერებში. დღეს პლატფორმაზე უკვე 50-ზე მეტი ასეთი თამაშია. წელს Google გეგმავს პროგრამის გახსნას კომპიუტერის თამაშების ყველა დეველოპერისთვის, რომელიც მათ საშუალებას მისცემს გადაიტანონ თავიანთი თამაშები Google Play Games-ზე პერსონალურ კომპიუტერებზე. Google აფართოებს Google Play Games-ის ხელმისაწვდომობას კომპიუტერზე და გადადის თამაშების შეზღუდული კატალოგიდან AMD-ის ლეპტოპებისა და დესკტოპებისთვის სრულ კატალოგზე. მაჰბოდმა ასევე თქვა, რომ Google "მუშაობს PC OEM-ებთან, რათა Google Play Games ხელმისაწვდომი გახდეს პირდაპირ Start მენიუდან ახალ მოწყობილობებზე მიმდინარე წლიდან." გარდა ამისა, კომპანია გამოუშვებს მრავლობითი Google Play Games ანგარიშის მხარდაჭერას PC-ზე მიმდინარე თვის ბოლოს. მაჰბოდის თქმით, Google Play Games სერვისი დესკტოპ კომპიუტერებზე ხელმისაწვდომი მიმდინარე წლის ბოლოს გახდება. https://tinyurl.com/2cajcjx9
-
განახლება Gemini 2.0-ის ფარგლებში Google-მა გააუმჯობესა ხელოვნური ინტელექტის სისტემის რამდენიმე ძირითადი ფუნქცია. კერძოდ, გაფართოვდა ინსტრუმენტ Deep Research-ის შესაძლებლობები და დაემატა ვარიანტი მომხმარებლის საძიებო მოთხოვნების ისტორიის გასაანალიზებლად რეკომენდაციების პერსონალიზებისთვის. ფოტოს წყარო: Solen Feyissa / Unsplash მთავარი განახლება, როგორც რესურსი Ars Technica იტყობინება, მიიღო Gemini 2.0 Flash Thinking Experimental AI მოდელმა, რომელიც პასუხისმგებელია მრავალამოცანიან ლოგიკურ მსჯელობაზე. ხელსაწყო ახლა შეძლებს 1 მილიონამდე ტოკენის პასუხების გენერირებას, ასევე მომხმარებლებს შეეძლებათ ატვირთონ ფაილები, მიიღონ უფრო სწრაფი შედეგები და გააერთიანონ Gemini სერვისებთან, როგორებიცაა Google Calendar, Notes, Tasks და Google Photos. პერსონალიზაციის გასაუმჯობესებლად მომხმარებლებს სთხოვენ, რომ Gemini-ს მოქმედება დაუშვან მათი ძიების ისტორიის ანალიზში. ხაზგასმულია, რომ ფუნქცია მუშაობს მხოლოდ მომხმარებლის თანხმობით და შეიძლება გამორთოთ ნებისმიერ დროს, ხოლო ინტერფეისში გამოჩნდება პატარა თიზერი, რომელიც აცნობებს ამ ოფციის გამოყენების შესახებ. ეს მიდგომა, Google-ის აზრით, საშუალებას მისცემს ნეიროქსელს, უკეთ გაიაზროს ადამიანის ინტერესები და უზრუნველყოს უფრო შესაბამისი რეკომენდაციები. ფოტოს წყარო: arstechnica.com კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი განახლება ეხება ინსტრუმენტ Deep Research-ს, რომელიც ეხმარება შეაგროვოს დეტალური ინფორმაცია მოცემულ თემაზე და შეასრულოს მისი ანალიზი. განახლებული ვერსია მუშაობს ახალ Gemini 2.0 Flash Thinking Experimental მოდელზე, რომელიც იყენებს აზროვნების ჯაჭვებს და შეუძლია პრობლემების დაყოფა შუალედურ ეტაპებად, რაც მონაცემთა შეგროვების პროცესს დემონსტრირებს. Google ირწმუნება, რომ საბოლოო შედეგების ხარისხი ახლა უფრო მაღალი იქნება. ამავდროულად, Deep Research იქნება უფასო, მაგრამ გარკვეული შეზღუდვებით. და როგორც მითითებულია, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს ინსტრუმენტი გადახდის გარეშე თვეში მხოლოდ რამდენჯერმე. მაგრამ რაც შეეხება მოთხოვნის რაოდენობას, ეს პუნქტი კომპანიაში ჯერ არ გამოცხადებულა. აღსანიშნავია ისიც, რომ Gems, რომლებიც არის ქასთომიზებული ჩატ-ბოტები კონკრეტული ამოცანების შესასრულებლად, ახლა ხელმისაწვდომი იქნება უფასოდ. Google გთავაზობთ რამდენიმე შაბლონს, როგორიცაა Learning Coach და Brainstormer, თუმცა მომხმარებლებს ასევე შეუძლიათ Gems-ის საკუთარი ვარიანტები. https://tinyurl.com/84k6xr4x
-
ჩრდილოეთკორეელი ჰაკერების ჯგუფმა Lazarus Group-მა დანერგა მავნე პროგრამა npm-ში (პაკეტის მენეჯერი Node.js პროგრამული პლატფორმისთვის) დეველოპერებისა და კრიპტო ინვესტორებისგან მონაცემების მისაღებად. ამის შესახებ Socket Security-ის კიბერუსაფრთხოების სპეციალისტებმა განაცხადეს. მათი დასკვნების თანახმად ეს მავნე პაკეტები, რომლებიც უკვე გადმოწერილია 300-ზე მეტჯერ, შექმნილია კრიპტოვალუტის საფულეებიდან კონფიდენციალური მონაცემების მოსაპარად, რომლებიც დაკავშირებულია Solana-სთან ან Exodus-თან. პროგრამა ასკანირებს მომხმარებლის ფაილებს Chrome, Brave და Firefox ბრაუზერებში, ასევე გასაღებებთან დაკავშირებულ მონაცემებს macOS-ში. როგორც Socket Security-ს ექსპერტებმა აღმოაჩინეს, მათ მიერ აღმოჩენილი პაკეტები იყენებენ typo მეთოდს, ანუ სახელების არასწორ მართლწერას. მოპარული მონაცემები შემდეგ გადაეცემა მყარად პროგრამირებულ C2 სერვერს მისამართზე hxxp://172.86.84[.]38:1224/uploads Lazarus-ის კარგად დოკუმენტირებული სტრატეგიის შესაბამისად კომპრომეტირებული ინფორმაციის შეგროვებისა და გადაცემის შესახებ, განაცხადა Socket Security-ის საფრთხეების ანალიტიკოსმა. Lazarus ადრე იყენებდა თავდასხმებს npm, GitHub და PyPI-ის საშუალებით ქსელებში შეღწევისთვის, რასაც მოჰყვა ძირითადი ექსპლოიტები, როგორიცაა ბირჟა Bybit-ის დაჰაკვა. იმ დროს თავდასხმა განხორციელდა Bybit-ის ტექნოლოგიების მომწოდებელი Safe-ის თანამშრომლის კომპიუტერის გატეხვის გზით. https://tinyurl.com/2zzpaze4
-
AMD-მ გამოაცხადა ახალი Ryzen 9 9900X3D და Ryzen 9 9950X3D პროცესორების საერთაშორისო გამოშვების შესახებ. 12-ბირთვიანი მოდელის სარეკომენდაციო საცალო ფასია 599 აშშ დოლარი, ხოლო 16-ბირთვიანი მოდელის - 699 აშშ დოლარი. უფროსი ჩიპი 100 აშშ დოლარით ძვირია ჩვეულებრივ Ryzen 9 9950X-თან შედარებით. ხოლო Ryzen 9 9900X3D 130 აშშ დოლარით უფრო ძვირია, ვიდრე Ryzen 9 9900X მოდელი. ფოტოს წყარო: TechPowerUp 16-ბირთვიანი და 32-ნაკადიანი Ryzen 9 9950X3D-ის საბაზისო სიხშირეა 4.3 გჰც, ხოლო მაქსიმალური - 5.7 გჰც (ერთ ბირთვზე). L2, L3 და 3D V-Cache მეხსიერების საერთო მოუცლობაა 144 მბ. ჩიპის ნომინალური TDP 170 ვატს შეადგენს. 12-ბირთვიანი, 24-ნაკადიანი Ryzen 9 9900X3D-ის საბაზისო სიხშირეა 4.4 გჰც და მაქსიმალური - 5.5 გჰც (ერთი ბირთვისთვის). მთლიანობაში, პროცესორი გვთავაზობს 140 მბ ქეშ-მეხსიერებას. ნომინალური ენერგიის მოხმარებაა 120 ვატი. ორივე ჩიპს აქვს ინტეგრირებული Radeon გრაფიკა, რომელიც დაფუძნებულია ორ EU ბლოკზე, რომლებიც მუშაობენ 2.2 გჰც სიხშირეზე. ორივე პროცესორის ეფექტური გაგრილებისთვის AMD-ს რეკომენდაციაა გამოიყენოთ თხევადი გაგრილების სისტემა. უფროსი 16-ბირთვიანი Ryzen 9 9950X3D უკვე მოხვდა მიმომხილველების ხელში. მათ შეაქეს ჩიპი და აღნიშნეს, რომ პროცესორი უზრუნველყოფს არა მხოლოდ გეიმინგის ძალიან მაღალ დონეს, არამედ პროდუქტიულ მაღალ წარმადობასაც. სხვადასხვა სამუშაო დატვირთვაში, როგორიცაა 3D რენდერინგი, ვიდეო რედაქტირება და სხვა კრეატიული აპლიკაციები, Ryzen 9 9950X3D უფრო სწრაფია, ვიდრე ნებისმიერი დესკტოპ პროცესორი. ის აღემატება Intel-ის ამჟამინდელ ფლაგმან Core Ultra 9 285K-ს დაახლოებით 6-7%-ით და მის წინამორბედ Core i9-14900K-ს 12-13%-ით. წინამორბედ Ryzen 9 7950X3D-თან შედარებით ახალი Ryzen 9 9950X3D საშუალოდ 11-12%-ით უფრო სწრაფია და მისი უპირატესობა Ryzen 9 9950X-თან შედარებით 4-5%-ს აღწევს. თამაშებში ახალი ჩიპი მეორე ადგილზეა Ryzen 7 9800X3D-ის შემდეგ - განსხვავება დაახლოებით 2-5%-ია უმცროსი მოდელის სასარგებლოდ. მიმომხილველები თანხმდებიან, რომ თუ კომპიუტერი განკუთვნილია მხოლოდ გეიმინგისთვის, Ryzen 7 9800X3D საუკეტესო ვარიანტია დაბალი ენერგომოხმარების გამო. თუმცა, თუ სამუშაო აპლიკაციებში მაღალი წარმადობა ასევე მნიშვნელოვანია, მაშინ უმჯობესია ახალი Ryzen 9 9950X3D მისი 16 Zen 5 ბირთვის წყალობით. https://tinyurl.com/mr2fhvnb
-
Intel Panther Lake, Core Ultra Series 3 პროცესორები
Magdalena replied to Magdalena's topic in Intel & დედა დაფები
Intel-მა წარმოადგინა Panther Lake სერიის პროცესორი გამოფენა Embedded World 2025-ზე. ახალ პროდუქტს ყურადღება მიიპყრო გერმანულმა გამოცემა PC Games Hardware-მა. კომპანიამ Panther Lake ჩიპი დეტალურად დაათვალიერა. ეს არ არის პირველი შემთხვევა, როდესაც მოხდა ამ ჩიპის საჯარო დემონსტრირება - Intel-ის ყოფილმა ხელმძღვანელმა Pat Gelsinger-მა პროცესორი წარადგინა გამოფენა Lenovo-ს Tech World-ზე გასულ ოქტომბერში. ფოტოს წყარო: PC Games Hardware რიგითი მომხმარებლისთვის პროცესორები, სახელწოდებით Panther Lake, ცნობილი იქნება, როგორც Core Ultra 300 სერია, მათში გაერთიანებული იქნება ახალი გამოთვლითი არქიტექტურა, რომელიც დაფუძნებულია Panther Cove P-ბირთვებსა და, შესაძლოა, Darkmont E-ბირთვებზე, ასევე ახალი გრაფიკული არქიტექტურა სახელწოდებით Xe3. Embedded World 2025-ზე ნაჩვენები Panther Lake ჩიპი ეკუთვნის Panther Lake-H სერიას. ეს პროცესორები მოიცავს ოთხ P-ბირთვს, 8-მდე E-ბირთვს და ოთხამდე დაბალი სიმძლავრის LP ბირთვს. ფლაგმანურ მოდელებში მოცემული იქნება 12-მდე Xe3 გრაფიკული ბირთვი. მსგავსი მახასიათებლების მქონე პროცესორები, მაგრამ ნაკლები GPU ბირთვით, განკუთვნილი იქნება გეიმინგ ლეპტოპებისთვის. მოსალოდნელია, რომ Panther Lake სერიის პროცესორებს (ყველა მოდიფიკაციის ჩათვლით) ექნება 16-მდე გამოთვლითი ბირთვი, 12-მდე Xe3 გრაფიკული ბირთვი, 12-მდე PCIe 5.0 არხის მხარდაჭერა და AI წარმადობა 180 TOPS-მდე (ტრილიონი ოპერაცია წამში). ქვემოთ მოცემულ ცხრილში შეგიძლიათ იხილოთ Panther Lake-ის ყველა მოსალოდნელი კონფიგურაცია. ფოტოს წყარო: VideoCardz Intel-მა დაადასტურა, რომ Panther Lake აგებულია Intel-ის 18A ტექნოპროცესზე - 18 ანგსტრემი ან 1.8 ნმ. მასში ასევე გამოყენებულია PowerVia ტექნოლოგია (კვების მიწოდება ჩიპის უკანა მხრიდან) და RibbonFET ტრანზისტორები. თუ ჩიპების განვითარება გეგმის მიხედვით წარიმართება, ისინი ლეპტოპებში მიმდინარე წლის მეორე ნახევარში უნდა გამოჩნდეს. https://tinyurl.com/dvaazfpc -
რედაქტირებული კანონპროექტით გადაიხედება მიდგომა ადრე შემოთავაზებული სტანდარტებისადმი ემიტენტების საქმიანობის რეგულირების შესახებ. ემიტენტები, რომელთა კაპიტალიზაცია აღემატება 10 მლრდ აშშ დოლარს, უნდა გადავიდნენ ფედერალური სარეზერვო სისტემის (FRS) ზედამხედველობის ქვეშ, ხოლო მცირე ემიტენტები დარჩებიან სახელმწიფო მარეგულირებლების იურისდიქციის ქვეშ თავიანთი იურისდიქციის ადგილზე. გარდა ამისა, კანონი ითვალისწინებს რისკების კონტროლის მკაცრ ზომებს და ფინანსური სტაბილურობის სტანდარტებთან შესაბამისობას. შემოთავაზებულია ლიკვიდურობის რეზერვების რეგულარული მიმოხილვა, სანქციების შესაბამისობის შემოწმება და ფულის გათეთრების წინააღმდეგ ბრძოლის გაძლიერებული პროცედურები. EasyA-ს თანადამფუძნებელმა Dom Kwok-მა აღწერა ცვლილებები, როგორც „ულტრა მაღალი სტანდარტი“, რამაც შეიძლება გაართულოს უცხოელი კონკურენტებისთვის, როგორიცაა Tether, შესვლა stablecoin-ების ბაზარზე და უპირატესობა მიანიჭოს ამერიკელ ემიტენტებს, როგორიცაა Circle. იმის გამო, რომ უცხოელ ემიტენტებს უჭირთ სტანდარტების დაცვა, ეს ვითარება კონკურენტულ უპირატესობას მიანიჭებს აშშ-ში გამოშვებულ stablecoin-ებს, მიიჩნევს ბიზნესმენი. კანონპროექტს სენატის საბანკო კომიტეტი განიხილავს, შემდეგ კი ის განსახილველად წარმომადგენელთა პალატაში გადავა. მანამდე, ევროპის ფასიანი ქაღალდებისა და ბაზრების სამმართველომ (ESMA) განმარტა Tether USDT Stablecoin-ის იურიდიული სტატუსი, რომლებიც არ შეესაბამება კრიპტოაქტივების ევროპული ბაზრების მიმდინარე აქტის (MiCA) ზოგიერთ დებულებას. https://tinyurl.com/hmpr5dt4
-
AMD-მ გამოუშვა Turin თაობის ინტეგრირებული პროცესორების სერია EPYC Embedded 9005, რომლებიც დამზადებულია BGA შეფუთვაში. ეს ჩიპები განკუთვნილია სასერვერო სისტემებისთვის, რომლებიც არ საჭიროებენ ცენტრალური პროცესორის შეცვლას ან განახლებას - ეს კომპონენტი დადუღებულია დედა დაფაზე. ფოტოს წყარო: TechPowerUp / AMD ჩვეულებრივი EPYC 9005 სერიის ჩიპების მსგავსად EPYC Embedded 9005 პროცესორებში გამოყენებულია ჩიპლეტური დიზაინი, მაგრამ წარმოდგენილია დამატებითი ფუნქციებით, რომლებიც მორგებულია მათი ფორმ-ფაქტორისა და მიზნობრივი გამოყენების შემთხვევებზე. მაგალითად, მათზე მხარდაჭერილია Non-Transparent Bridge (NTB), რაც მნიშვნელოვანია ორმაგი კონტროლერის მქონე პლატფორმების ფორმირებისთვის. NTB არ იყენებს Infinity Fabric-ს ან თუნდაც CXL-ს, არამედ ჩვეულებრივ PCI-Express 5.0 x16 კავშირს. ის არ არის გამიზნული ქეშის თანმიმდევრულობის უზრუნველსაყოფად, არამედ მეხსიერების სხვადასხვა დომენებში წარუმატებლობის მოგვარებისთვის. EPYC Embedded 9005 სერიაზე ასევე მხარდაჭერილია DRAM dump ფუნქცია, რაც მნიშვნელოვანია ენერგიის დაკარგვისადმი მდგრადობისა და სწრაფი აღდგენისთვის. კვების დაკარგვის გამოვლენის შემთხვევაში პროცესორი დაუყოვნებლივ ასუფთავებს მეხსიერებას NVMe საცავში, სანამ მანქანა გამორთულია. როდესაც სისტემა გადაიტვირთება, BIOS აკოპირებს ამ მეხსიერების ამონაწერს NVMe დისკიდან DRAM-ში. გარდა ამისა, პროცესორების ამ სერიას აქვს ორი SPI ფლეშ მეხსიერების ინტერფეისის მხარდაჭერა, რაც საშუალებას აძლევს სისტემის არქიტექტორებს ჩასვან მსუბუქი ოპერაციული სისტემები პირდაპირ 64მბ SPI ფლეშ ROM-ში, გარდა ძირითადი SPI ფლეშ მეხსიერებისა, რომელიც სისტემურ BIOSში ინახება. ამ მსუბუქ ოპერაციულლ სისტემას შეუძლია იმოქმედოს, როგორც ჩამტვირთავმა ოპერაციული სისტემებისთვის სხვა ლოკალურ სანახ მოწყობილობებზე. AMD EPYC Embedded 9005 სერია მოიცავს პროცესორებს 8-დან 192 ბირთვამდე, 512 მბ-მდე L3 ქეშით, 160-მდე PCIe 5.0 არხის მხარდაჭერით და 614 გბ/წმ-მდე მეხსიერების სიჩქარით 12 DDR5 არხზე. სერია მოიცავს ჩიპებს არა მხოლოდ Zen 5 ბირთვით (8-მდე Zen 5 ბირთვი თითო CCD ბლოკზე), არამედ მოდელებს Zen 5c ბირთვით (16-მდე Zen 5c ბირთვი CCD ბლოკზე). ქვემოთ მოცემულ ცხრილში შეგიძლიათ იხილოთ უფრო დეტალური ინფორმაცია ჩიპების მოდელების, მათი ბირთვების რაოდენობის, სიხშირისა და TDP-ის დონეების შესახებ. აღსანიშნავია, რომ Zen 5c ბირთვის მქონე მოდელებში წარმოდგენილია უფრო მეტი ბირთვი. მაგალითად, ისინი მოიცავს 128-ბირთვიან EPYC Embedded 9745, 160-core EPYC Embedded 9845 და 192-core EPYC Embedded 9965 მოდელებს. ყველაზე მეტბირთვიანი Zen 5 პროცესორია 128-ბირთვიანი მოდელი EPYC Embedded EP59edY. https://tinyurl.com/4w7tzcs7
-
OpenAI-მ გამოუშვა ინსტრუმენტი დეველოპერებისთვის, რომელიც გააადვილებს AI აგენტების შექმნას. აქ მთავარი ელემენტია ახალი ინტერფეისი Responses API, რომელიც წარმოადგენს მზა გადაწყვეტილებების ბლოკებს რუტინული პროცესების ავტომატიზაციისთვის, როგორიცაა ინტერნეტში ძებნა, ფაილების ანალიზი და კომპიუტერზე ამოცანების შესრულება მომხმარებლის სახელით. ფოტოს წყარო: Zac Wolff / Unsplash პლატფორმა OpenAI-ის API-ს ხელმძღვანელმა Olivier Godement-მა განაცხადა, რომ კომპანია AI აგენტებში დიდ მომავალს ხედავს. მისი თქმით, OpenAI მზადაა განავითაროს საკუთარი აგენტები, როგორიცაა Deep Research და Operator, მაგრამ თანამედროვე სამყაროს სირთულისა და ტექნოლოგიების მრავალფეროვნების გათვალისწინებით მას სურს დეველოპერებს მიაწოდოს ძირითადი ინსტრუმენტები აგენტების შესაქმნელად მათი უნიკალური ამოცანებისთვის. Responses API-ს წარმოდგენილია საძიებო ინსტრუმენტით, რომელიც იყენებს იმავე AI მოდელს, რომელსაც ChatGPT. GPT-4o-სა და GPT-4o mini-ზე დაყრდნობით ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ უახლესი ინფორმაცია ინტერნეტიდან წყაროებით, ასევე შეასრულოთ დავალებები კომპიუტერზე ოპერატორის მოდელის საშუალებით. ამავდროულად, ფაილის ძიების ფუნქცია შეიძლება სასარგებლო იყოს აბსოლუტურად ნებისმიერი მიზნისთვის, მაგალითად, კომპანიის დამხმარე სამსახურის მუშაობის ავტომატიზაციისთვის ან დოკუმენტების სამართლებრივი ანალიზისთვის. გარდა ამისა, OpenAI-მ წარმოადგინა Agents SDK. ეს არის AI აგენტების მუშაობის მართვის ინსტრუმენტი. OpenAI პროდუქტის მენეჯერმა Nikunj Handa-მ განმარტა, რომ Responses API ახორციელებს ინდივიდუალურ ამოცანებს, ხოლო Agents SDK საშუალებას აძლევს მრავალ აგენტს კოორდინაცია გაუწიონ, რათა მათ ერთად იმუშაონ უფრო რთული პრობლემების გადასაჭრელად. კომპანიის განცხადებით ამან უნდა გაამარტივოს აგენტების მართვის პროცესი და ამავდროულად გაზარდოს მათი ეფექტურობა. უნდა აღინიშნოს, რომ ინოვაცია შეავსებს OpenAI-ს არსებულ გადაწყვეტილებებს, მათ შორის Chat Completions API-ს მომხმარებლის მოთხოვნებზე პასუხის გასაცემად. გარდა ამისა, კომპანია გეგმავს ამჟამინდელ Assistant API-ზე უარის თქმას ახალი Responses API სისტემის სასარგებლოდ 2026 წლის შუა რიცხვებისთვის. https://tinyurl.com/55xhwm9p
-
SoSoValue-ის მონაცემებით, გასულ სამუშაო კვირაში სპოტ Bitcoin ფონდებიდან თანხების მთლიანმა გადინებამ შეადგინა თითქმის 800 მლნ აშშ დოლარი. ზედიზედ მეოთხე კვირაა, როდესაც აშშ-ის ETF-ები აფიქსირებენ უარყოფით შედეგებს. საერთო ჯამში მათ ამ პერიოდში დაკარგეს დაახლოებით 4.5 მლრდ აშშ დოლარი, თებერვლის ბოლო კვირა კი რეკორდული კვირა გახდა, როდესაც ინვესტორებმა Bitcoin-ის ფონდებიდან 2.5 მლრდ აშშ დოლარზე მეტი გაიტანეს. გასულ ორშაბათს Bitcoin ETF-ებიდან გავიდა 74.19 მლნ აშშ დოლარი, სამშაბათს - 143.43 მლნ აშშ დოლარი, ოთხშაბათს - 38.3 მლნ აშშ დოლარი, ხუთშაბათს - 134.26 მლნ აშშ დოლარი. კაპიტალის ყველაზე დიდი წმინდა გადინება მოხდა პარასკევს, როდესაც სპოტ Bitcoin ფონდებმა 409 მლნ აშშ დოლარი დაკარგეს. ამ დღეს ყველაზე დიდი დანაკარგი განიცადეს ARK-ის კუთვნილმა ARKB ETF-მ და 21Shares-მა - პარასკევს ფონდიდან გაიტანეს 160.03 მლნ აშშ დოლარი. შემდეგი იყო Fidelity-ს ფონდი FBTC, რომელმაც 154.89 მლნ აშშ დოლარის დანაკარგი განიცადა. IBIT-ის BlackRock-მა, Grayscale-ის GBTC-მ და Bitwise-ის კუთვნილმა BITB-მაც დააფიქსირეს თანხების გადინება 39.85 მლნ აშშ დოლარის, 36.46 მლნ აშშ დოლარის და 18.6 მლნ აშშ დოლარის ოდენობით, შესაბამისად. VanEck-ის HODL იყო ერთადერთი ფონდი, რომელიც არ დაექვემდებარა საერთო ტენდენციას და დააფიქსირა მცირე შემოდინება 619.550 აშშ დოლარი. რთულ პერიოდს გადიან Ethereum სპოტ ფონდებიც, რაც უკვე მეორე კვირაა გრძელდება. ამ დროის განმავლობაში მათ თითქმის 455 მლნ აშშ დოლარის დანაკარგი დაკარგეს. https://tinyurl.com/38jubbpz
-
ანალიტიკოსები მიიჩნევენ, რომ Microsoft მუშაობს ვიდეო თამაშებში ხელოვნური ინტელექტის მქონე ჩატ-ბოტის პლატფორმა Copilot-ის მასობრივ გამოყენებაზე. ეს დასკვნა კომპანიის ამჟამინდელი ვაკანსიების სიის საფუძველზე გაკეთდა. კონკრეტულად, Microsoft პეკინში ეძებს უფროს პროგრამულ ინჟინერს, რომელიც სპეციალიზებულია 3D რენდერინგის ძრავებში, რომლებიც, როგორც წესი, გამოიყენება ვიდეო თამაშების შესაქმნელად - Babylon.js, three.js და Unity. ფოტოს წყარო: Microsoft Microsoft-მა ადრე არაერთხელ განაცხადა, რომ აპირებს თამაშები Copilot მომხმარებლის გამოცდილების უფრო დიდ ნაწილად აქციოს. 2024 წლის მაისში კომპანიამ გამოაცხადა, რომ მუშაობდა Copilot-ის დანერგვაზე ვიდეო თამაშებში, მაგალითად, Minecraft-ში. Microsoft-მა მოახდინა დემონსტრირება, კერძოდ, როგორ პასუხობს Copilot კითხვებს, როგორიცაა "როგორ გავაკეთო ხმალი?" თამაშში ეძებს მოთამაშის ინვენტარს საჭირო მასალებს და მითითებებს აძლევს მას, როგორ მოიპოვოს საჭირო ძირითადი კომპონენტები. იანვარში Copilot-ში აღმოაჩინეს ორი ანიმაციური პერსონაჟი, რომლებიც შექმნილია მომხმარებლებთან ხმოვანი ეფექტებისა და ანიმაციის საშუალებით ურთიერთქმედებისთვის. გაჩნდა ვარაუდი, რომ Microsoft ატარებს ექსპერიმენტებს პერსონაჟებზე დაფუძნებულ ფუნქციებზე Copilot-ში, რათა გაზარდოს მომხმარებლის ჩართულობა. თებერვალში Microsoft-მა წარადგინა ხელოვნური ინტელექტის მოდელი, სახელწოდებით Muse, რომელიც კომპანიის თქმით მალე გამოიყენებოდა მოკლე ინტერაქტიულ თამაშებში Copilot-ზე. Muse განსწავლულია მრავალი მომხმარებლის თამაშ Bleeding Edge-ის შემქმნელ Ninja Theory-ისგან, მას ესმის 3D თამაშის სამყაროს სტრუქტურა, თამაშის ფიზიკას და როგორ რეაგირებს თამაში მომხმარებლის ქცევაზ. ეს საშუალებას აძლევს მოდელს მონაწილეობა მიიღოს ხელოვნური ინტელექტის მიერ წარმოებულ გეიმფლეში. როგორც ჩანს, Microsoft-მა ახლა დაიწყო თავისი გეგმების განხორციელება. „გატაცებული ხართ თამაშებით და დაინტერესებული ხართ მილიარდობით მომხმარებლისთვის ინოვაციური გადაწყვეტილებების შესაქმნელად? — ნათქვამია უფროსი პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინრის სამუშაოს აღწერილობაში, რომელიც სპეციალიზებულია 3D რენდერინგის ძრავებში. "თუ თქვენ გაქვთ გამოცდილება თამაშში ან გაქვთ დიდი გატაცება ამით, ეს თქვენთვის შესანიშნავი შესაძლებლობაა!" https://tinyurl.com/3uwwz9bw
-
ცნობილმა ოვერქლოქერმა და YouTube-ის ბლოგერმა Der8auer-მა (Roman Hartung) ექსპერიმენტი ჩაატარა PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil ვიდეო ბარათის ხელით აჩქარებაზე. აღმოჩნდა, რომ ტრადიციული აჩქარების მეთოდი GPU-ის მაქსიმალური სიხშირის მექანიკურად გაზრდით პრაქტიკულად არ მუშაობს. თუმცა, ენთუზიასტზე შთაბეჭდილება მოახდინა ვიდეო ბარათის ანდერვოლტინგის შედეგად მიღებულმა შედეგმა. ფოტოს წყარო: YouTube / Der8auer PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil ვერსია თავისთავად პრემიუმ გადაწყვეტილებაა. მას აქვს უმაღლესი ხარისხის კომპონენტები და უფრო ეფექტური გაგრილება 599 აშშ დოლარიან RX 9070 XT ვერსიებთან შედარებით. ქარხნულ ვერსიაში ბარათი იმდენად უხმაუროდ მუშაობს, რომ Der8auer თავდაპირველად ფიქრობდა, რომ მწარმოებელმა აურია ჩუმი და მაღალი წარმადობის რეჟიმები (ბარათს აქვს ორმაგი vBIOS სისტემა). თუმცა, რეალურ პირობებში, ორივე vBIOS-მა აჩვენა მუშაობის თითქმის იდენტური შედეგები და სამუშაო ტემპერატურა: ბარათის გრაფიკული ჩიპი ცხელდებოდა 62-63 გრადუსამდე, ხოლო ცხელი წერტილის ტემპერატურამ 85 გრადუსი ცელსიუსი შეადგინა. პირველ რიგში, ოვერქლოქერმა შეცვალა ქულერების სამუშაო პროფილი, დააყენა მაქსიმალური ნიშნული 49%. ამან მაშინვე გამოიწვია GPU-ის მაქსიმალური სიხშირის გაზრდა, რომელმაც შეძლო ავტომატურად აჩქარება 3030 მჰც-მდე. თუმცა, ჩიპის სიჩქარე არ აღწევდა ამ მოდელის შემთხვევაში PowerColor-ის მიერ გამოცხადებულ 3060 მჰც-ს. Radeon RX 9070 XT საბაზისო პარამეტრებით (მარცხნივ) და ქულერების მოდიფიცირებული პროფილით (მარჯვნივ). ფოტოს წყარო: Der8auer სიმძლავრის ლიმიტის 110%-მდე გაზრდის შემდეგ (დაახლოებით 360 ვატი GPU-Z-ის მიხედვით) შესაძლებელი გახდა ბარათის ავტომატურად აჩქარება 3.1 გჰც-ზე ზევით სიხშირეებზე. ამის შემდეგ ენთუზიასტმა გააგრძელა GPU-ს ანდერვოლტინგი, ანუ შეამცირა ჩიპის საოპერაციო ძაბვა მისი ტემპერატურის შემდგომ შესამცირებლად. თავდაპირველად მან დააყენა -200 მვ ნომინალური (მწარმოებლის ნაკრები) მნიშვნელობიდან. შედეგად 3DMark Time Spy ტესტის დროს ბარათი ავტომატურად აჩქარდა თითქმის 3.4 გჰც-მდე, რაც 300 მჰც-ით აღემატება გამოცხადებულ მნიშვნელობას. თუმცა, ანდერვოლტინგის ეს დონე გადაჭარბებული აღმოჩნდა - ბარათი არასტაბილურად მოქმედებდა და ტესტი ვერ დაასრულა. 170 მვ ძაბვის ვარდნა სტაბილური აღმოჩნდა. ამავდროულად, სამუშაო ტემპერატურაც შემცირდა. Radeon RX 9070 XT (-170 მვ GPU ძაბვა). ფოტოს წყარო: Der8auer წარმატებული ანდერვოლტინგი შედეგად PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil აღმოჩნდა უფრო სწრაფი ვიდრე GeForce RTX 5080 FE Cyberpunk 2077 გეიმინგ ტესტსა და 3DMark სინთეტიკური ბენჩმარკზე. რა თქმა უნდა, ამ გამარჯვებას არ შეიძლება ეწოდოს თავდაჯერებული, რადგან RTX 5080-ც შეიძლება აჩქარდეს და მიიღოთ დამატებითი 10% წარმადობა. მაგრამ ამ შემთხვევაში საუბარია 700-800 აშშ დოლარი ღირებულების ვიდეო ბარათის შედარებაზე 1000-1200 აშშ დოლარი ფასის მქონე ბარათთან. Der8auer-მა ასევე აღნიშნა, რომ სტანდარტული აჩქარება არ მუშაობს ბარათზე (შეიძლება ხარვეზები იყოს დრაივერში) - GPU-ს სიხშირის გაზრდა არაფერს იწვევს. როგორც ჩანს, AMD-ს ჯერ კიდევ სამუშაო აქვს პროგრამულ უზრუნველყოფაზე. https://tinyurl.com/ju6v9ya7
-
კალკულატორი ხელმისაწვდომია უფასოდ, მაგრამ ამჟამად ბეტა ტესტირების ეტაპზეა. საფასურის სანაცვლოდ მომხმარებლებს შეუძლიათ მიიღონ ანგარიში, რომელიც აკმაყოფილებს კონკრეტული იურისდიქციის საგადასახადო ორგანოების მოთხოვნებს. ასევე ხელმისაწვდომია წლიური ფასიანი გამოწერა, განაცხადა MetaMask-ის გუნდმა. სერვისით სარგებლობისთვის საჭიროა შეხვიდეთ MetaMask-ის ვებ-გვერდზე, შექმნათ ანგარიში, დარეგისტრირდეთ და შემდეგ აირჩიოთ იურისდიქცია. შემდეგ მომხმარებელმა უნდა მიუთითოს კრიპტოვალუტის საფულე ან კრიპტო ბირჟა, რომელსაც იყენებს და ატვირთოს ტრანზაქციის მონაცემები Excel-ში ან Google Sheets-ში (NASDAQ:GOOGL). სერვისი ამჟამად მოიცავს 23 იურისდიქციას, მათ შორისაა აშშ, კანადა, ავსტრალია, იაპონია, ახალი ზელანდია, სინგაპური, სამხრეთ აფრიკა, ბრაზილია, გერმანია, საფრანგეთი, იტალია და გაერთიანებული სამეფო. ანგარიშები ხელმისაწვდომია ხუთ ენაზე. მანამდე MetaMask-ის დეველოპერებმა განაახლეს 2025 წლის სამოქმედო გეგმის რუკა: მასში დაემატა კომპანიის Bitcoin-საფულის, ასევე Solana-ს ეკოსისტემის ტოკენებისა და აპლიკაციების, მხარდაჭერა. Solana-ს ინტეგრაცია დაგეგმილია მაისში, Bitcoin-თან თავსებადობა კი დაპირებულია ივლის-სექტემბერში. https://tinyurl.com/mrx65p3n
-
ინდუსტრიის წამყვანმა ანალიტიკოსმა Ming-Chi Kuo-მ განაცხადა, რომ Apple გეგმავს წარმოადგინოს თავისი პირველი დასაკეცი iPhone წიგნის მსგავსი დიზაინით და პრემიუმ ფასით 2026 წლის ბოლოს ან 2027 წლის დასაწყისში. სმარტფონის მთავარ დისპლეს ექნება დაახლოებით 7.8 დუიმი დიაგონალი დაკეცვის ხილვადი ნაწილის გარეშე და გარე 5.5-დუიმიანი ეკრანი. ფოტოს წყარო: macrumors.com დაკეცვისას მოწყობილობის სისქე იქნება 9-დან 9.5 მმ-მდე, ხოლო გაშლისას - 4.5-დან 4.8 მმ-მდე. კორპუსი დამზადებული იქნება ტიტანის შენადნობისგან, საკიდი კი - უჟანგავი ფოლადის და ასევე ტიტანის შენადნობის კომბინაციით. კამერა შედგება ორი ლინზისგან - უკანა და ერთი წინა კამერისგან, რომლებიც ხელმისაწვდომი იქნება როგორც დაკეცილ, ასევე გაშლილ მგომარეობაში, წერს MacRumors Kuo-ს მონაცემებზე დაყრდნობით. საინტერესოა, რომ Apple, შიდა სივრცის დაზოგვის მიზნით, აშკარად უარს იტყვის Face ID სისტემაზე Touch ID-ის სასარგებლოდ, რომელიც ჩაშენებული იქნება გვერდით ღილაკში. კომპანია დასაკეც iPhone-ს წარმოგვიდგენს, როგორც „სრულფასოვან AI მოწყობილობას“, რომელიც უფრო დიდი ეკრანის წყალობით და ხელოვნური ინტელექტის (AI) გამოყენებით მომხმარებელს უფრო ეფექტურ მრავალამოცანიანი მუშაობის საშუალებას მისცემს. რაც შეეხება სამიზნე აუდიტორიას და ფასს, Kuo-მ აღნიშნა, რომ სმარტფონი გამიზნული იქნება Apple-ის ერთგულ ფანებზე, რომლებიც აღიქვამენ კომპანიის ინოვაციურ მოწყობილობებს, როგორც „აუცილებელად შესაძენს“, თუ მათი ხარისხი, რა თქმა უნდა, აკმაყოფილებს მოლოდინს. დასაკეცი iPhone-ის ფასი სავარაუდოდ არა მხოლოდ 2000 აშშ დოლარს გადააჭარბებს, არამედ შესაძლებელია 2500 აშშ დოლარსაც აღემატებოდეს. Apple აპირებს მოწყობილობის ტექნიკური მახასიათებლების დამტკიცებას მიმდინარე წლის მეორე კვარტალში, ხოლო პროექტის ოფიციალურად გაშვებას - მესამე კვარტალში. მასობრივი წარმოება დაგეგმილია 2026 წლის ბოლოს ან 2027 წლის დასაწყისში. გარდა ამისა, კომპანია უკვე განიხილავს დასაკეცი iPhone-ის მეორე თაობის გამოშვების შესაძლებლობას პირველი მოდელის გამოშვებიდან ერთი წლის შემდეგ. https://tinyurl.com/28xc99m9
-
Microsoft-მა შექმნა საკუთარი დიდი ენის მოდელები, რომლებსაც, როგორც პროგრამული გიგანტი თვლის, შეუძლია კონკურენცია გაუწიონ ინდუსტრიის ლიდერებს, მათ შორის OpenAI-ს. ამის შესახებ Bloomberg საკუთარ ინფორმირებულ წყაროებზე დაყრდნობით წერს. ფოტოს წყარო: BoliviaInteligente / Unsplash Microsoft-ის ხელოვნური ინტელექტის მოდელები ცოტა ხნის წინ შემოწმდა და აღმოჩნდა, რომ კონკურენტუნარიანია თანამედროვე მოდელებთან, მათ შორის OpenAI-სა და Anthropic-ის მოდელებთან. Microsoft-ის AI ალგორითმებს, რომლებიც მუშავდება ზოგადი სახელწოდებით MAI, შეუძლიათ შეასრულონ სხვადასხვა ამოცანა, მათ შორის AI ასისტენტების ელემენტების გაძლიერება Copilot ბრენდის ფარგლებში. წყაროს თქმით, Microsoft ავითარებს ხელოვნური ინტელექტის „მსჯელობის უნარის მქონე“ მოდელს, რომელიც შეძლებს რთული მოთხოვნების დამუშავებას და სხვადასხვა ამოცანის შესრულებას. სხვა კომპანიები, როგორიცაა OpenAI, Anthropic და Google, ასევე ავითარებენ "მსჯელობის" AI მოდელებს. გასულ თვეში Microsoft-მა დაიწყო OpenAI-ის o1 "მსჯელობის" მოდელის გამოყენება Copilot-ის პროდუქტებში. Microsoft-ის AI მოდელებმა შეიძლება შეამცირონ კომპანიის დამოკიდებულება OpenAI-ს ალგორითმებზე მომავალში. შეგახსენებთ, რომ კომპანიამ დაახლოებით 13 მლრდაშშ დოლარის ინვესტიცია ჩადო ChatGPT-ის დეველოპერში. კომპანიებმა ცოტა ხნის წინ გადახედეს ხელშეკრულებებს და წლის დასაწყისში გამოაცხადეს, რომ OpenAI-ს შეეძლება გამოიყენოს მესამე მხარის ქლაუდ პლატფორმები თავისი სერვისებისთვის, თუ Microsoft-ს არ ისურვებს თავად ჩაერთოს ამ ბიზნესში. OpenAI-სა და Microsoft-ს შორის არსებული ხელშეკრულება მოქმედია 2030 წლამდე. Microsoft უკვე სთავაზობს თავის მომხმარებლებს საკუთარი მცირე AI მოდელების ნაკრებ Phi-ს, ასევე სხვა კომპანიების ალგორითმებს. წყაროს ცნობით, კომპანიამ გამოცადა, თუ როგორ იმუშავებს სხვადასხვა დეველოპერის ალგორითმები, მათ შორის Anthropic-ის, DeepSeek-ს, Meta Platforms-ის და xAI-ს ალგორითმები, როგორც Copilot-ის საფუძველი. https://tinyurl.com/55jmtnxr
