Jump to content

მათე

მოდერატორი
  • Posts

    15287
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    130

Everything posted by მათე

  1. ხო 24-იანჩიანი 4k იდეალური იქნება მარა ეგ როცა IPS-ზე გამოვა თორე გავკარი TN მატრიცაზე თუ გინდა 19k იყოს ამ AH-IPS მონიკიდან TN-ზე არ ვაპირებ დაბრუნებას აღარასოდეს გინდაც 4k იყოს
  2. https://developer.nvidia.com/gameworksdownload#?dn=physx-apex-sdk-1-3-0 430-ზე აქედან არაფერი არ გადაწერო აზრი არ აქვს ამ წუთას გადავუღე
  3. რეალურად 2 კარტა გამოუშვეს R9 სერიის შენ კი უნდა იცოდე წესით R9 290 და R9 290X ნუ უკვე R9 295X2-ც დანარჩენი იგივე 7xxx სერიაა. ლოლ ზოგ 280X-ს პლატაზე აწერია რო 7970-ია და GPU-Z-ში 280X
  4. მოგესალმებით. დღეს მე წარმოგიდგენთ და თქვენთან ერთად განვიხილავ NVidia-ს ახალ წამოწყებას, რომელიც NVidia Gameworks სახელითაა ცნობილი. ეს არის AMD-ს წინააღმდეგ გადადგმული ბეევრი ნაბიჯი ასევე ჩვენი, gamer-ების სასიკეთოდ გადადგმული უამრავი ნაბიჯი მოკლე აღწერით NVidia Gameworks წარმოადგენს უამრავი nvidia-ს ცალკეული ტექნოლოგიების კრებულს, როგორებიცაა VIZUAL FX, PHYSX, CORE SDK, OPTIX FOR GAMING, SAMPLE CODE და TOOLS როელთა დახმარებითაც თანამდეროვე თამაშები გადის next gen gaming level-ზე და ხდება უფრო ინტერაქტიული და ფოტორეალისტური. ასევე nvidia უზრუნველყოფს debug tools-ებით და კოდის ოპტიმიზაციისა და პროფილების შექმნის პროგრამული უზრუნველყოფით. ეხლა კი დაწვრილებით NVidia Gameworks-ში გამოყენებულ ტექნოლოგიებზე: დავიწყებ VIZUAL FX-ში შესული კომპონენტებით, რომლებიც გამოიყენება რენდერინგისა და ვიზუალური ეფექტებისთვის თამაშებში. ესენია: 1) HBAO+ იგივე Enhanced Horizon Based Ambient Occlusion რაც თავისმხრივ წარმოადგენს NVIDIA ShadowWorks-ს ნაწილს. ეს ტექნოლოგია არის SSAO-ს ალგორითმი რომელიც შექმნილია იმისთვის რომ ჰქონდეთ დიდი წარმადობა DX11 GPU-ებზე. ასევე shadowWorks-ში შესული მეორე ტექნოლოგია Advanced Soft Shadows უზრუნველყოფს თამაშებში მაღალი ხარისხის ჩრდილებს, ის არენდერებს სცენაზე კასკადურ ჩრდილებსა და მრავალ სინათლის წყაროს ერთდროულად. კიდევ უფრო დეტალურად -->http://www.geforce.com/hardware/technology/hbao-plus 2) შემდეგ მოდის TXAA იგივე Temporal Anti-aliasing რომელიც თავისმხრივ არის NVIDIA PostWorks-ს ნაწილი, რომელშიც ასევე შედის სხვა post process-ს ტექნოლოგიები როგორიცაა Depth of Field TXAA-ს უწოდებენ ფილმის მსგავს anti aliasing-ს რომელიც შექმნილია რომ შთანტქოს temporal aliasing თამაშებში განსაკუთრებით მოძრაობის დროს. (ინგლისურად crawling and flickering-ს უწოდებენ) TXAA ხშირად ჯობია სხვა high end AA ალტერნატივებს. ის იძლევა MSAA 8X-ს და უკეთეს ვიზუალს MSAA 4X პერფორმანს დაკარგვით. ისევე როგორც FXAA არის გამოგონილი საუკეთესო პერფორმანსისთვის ასევე TXAA არის შექმნილი საუკეთესო ვიზუალისთვის მინიმალური პერფორმანსის დაკარგვით კიდევ უფრო დეტალურად -->http://www.geforce.com/hardware/technology/txaa/technology 3) შემდეგი ტექნოლოგია NVidia faceworks რომელიც გამოიყენება ადამიანის სახეზე კანისა და თვალის მაქსიმალურად რეალური სიმულირებისთვის. ყველას გახსოვთ ალბათ NVidia-ს ტექ დემოში "DIGITAL IRA" DX11-სა და NVidia-ს ტექნოლოგიების წყალობით თუ რა რეალური სახე ჰქონდა. კიდევ უფრო დეტალურად -->http://www.nvidia.com/coolstuff/demos#!/lifelike-human-face-rendering შეგიძლიათ აქედან გადაწეროთ და დატკბეთ თუ რა შეუძლია NVidia-ს http://us.download.nvidia.com/downloads/cool_stuff/demos/SetupFaceWorks.exe 4) შემდეგ მოდის NVIDIA WaveWorks ეს ტექნოლოგია საშუალებას იძლევა ტალღების და ზოგადად წ ყ ლ ი ს მაქსიმალურად რეალური რენდერისათვის. ის ითვალისწინებს ისეთ ფაქტორებს როგორიცაა ქარი, მისი სიჩქარე და მიმართულება. სწორედ ისე როგორც ნამდვილ ცხოვრებაში. მას უბრალო C API აკონტროლებს და მათი დამუშავება, საბოლოოდ რენდერინგი HLSL shader API-ს გავლით ხდება. 5) შემდეგ მოდის NVIDIA HairWorks ტექნოლოგია. სახელიდანვე გასაგებია რომ ის პასუხ აგებს ბეწვისა და თმების რეალისტურ რენდერინგზე. ეს ტექნოლოგია არის NVidia-ს მიერ სხვადასხვა დროს წარმოდგენილი ტექნოლოგიების სრული სახე. ესენია (GDC 2008) ადამიანის თმის რენდერინგის ტექნოლოგია და (Fur Demo - GDC2012) ბეწვის რენდერინგის ტექნოლოგია. NVidia-ს თანამშრომლებს მოუწიათ მათთან კიდევ რამდენიმე ახალი ტექნოლოგიის დამატება რათა გამკლავებოდნენ ამ საქმეს, ცხოველების დეფორმირებად სხეულებზე. ამ ვიდეოში ჩანს ამ ტექნოლოგიის გამოყენება Riley-ზე ძაღლზე COD-დან ასევე მგლებზე. რომელთა სხეულზე 10k-მდე ბეწვის ღერი მუშავდება. ეს ტექნოლოგია იქნება ასევე თამაშში WItcher 3 6) შემდეგი არის NVIDIA GI Works (Global illumination) ეს არის ტექნოლოგია, რომელიც გამოიყენება იმ სცენის დამუშავებაში, რომელიც შეიცავს არაპირდაპირ ნათებასა და ისეთ სხეულებს რომლებიც განათებულია სხვადასხვა სინათლის წყაროთი. ეს ტექნოლოგია სცენას მატებს რეალურობასა და განსაცვიფრებელ ვიზუალს. დღესდღეობით გამოიყენება offline GI ანუ წინასწარ გამოთვლილი განათების წყაროების რუკა და მარტივი ambient light, ასევე ლოკალური განათების წყაროები დასმული შემქმნელების მიერ. 7) შემდეგი ტექნოლოგია NVIDIA Turbulence რომელიც გამოიყენება მაღალი ხარისხის ბოლის, ნისლის, მტვრის ნაწილაკების, თოვლის, ქვიშისა და ზებუნებრივი ნაპერწკლების თამაშებში დინამიურად მოძრაობის სიმულირებისათვის. მისი დახმარებით შესაძლებელია თამაშში ნებისმიერი მოძრავი ობიექტის საპასუხო ქცევის სიმულირება რაიმე მყარ უძრავ სხეულთან შეჯახებისას ან სიტხის ტურბულენტური მოძრაობის სიმულაციისთვის. გადმოწერეთ და ისიამოვნეთ. https://developer.nvidia.com/apex-turbulence https://developer.nvidia.com/gameworksdownload#?dn=physx-apex-sdk-1-3-0 თქვენ შეგიძლიათ სრულიად შეცვალოდ მისი სიმულაციის პარამეტრები ესეც რამდენიმე მაგალითი ეს მესამედია დაემატება დავიღალე ეხლა და...
  5. არა ეგ მაგის სხვა ვარიანტი იყო skidrowcrack ეწერა. მე დავდე ეგ news და როგორ გგონია მაგ ვერსიას ჩავიწერდი? აი ეს მაქ ზუსტად http://geotorrents.com/Watch_Dogs_2014_ENG_MULTI15-s-75840.ts
  6. არ ვიცი გოგლა. პირველივე ვერსია მაქვს. მობრძანდით შაბათ კვირას განახებთ ვერსიასაც საიდან გადმოვწერე, რა თარიღია გათამაშებთ. არაფერი პრობლემა არ მაქვს ნეტი 100 Mbit/s მაქ 12 MB/s ხო აზრზე ხარ ნებისმიერ watch dogsს ვერსიას გადავიწერ 20 წუთში, მაგრამ აზრს ვერ ვხედავ უპრობლემოდ მუშაობს რაც მაქვს.
  7. შენი სისტემა მაგარს ურევს ალბათ.
  8. ხოდა მე დაგიდებ 310 ლარიანი სისტემის ტესტებს რომელიც გადახევს მაგ 775/771-ს I5 760 130 ლარი ASUS P55 (ზუსტ მოდელს მერე დავწერ) 80 ლარი 2 x 4 GB 1600 MHZ 100 ლარი თან ერთ არხშია ოპერები მეორე არ მუშაობს ესაა ძმაკაცის კომპი ერთად ვიყიდეთ კაი 4-5 თვის წინ დაახლოებით
  9. უფრო სწორი ნათქვამი იქნება 660 ti-ს კონკურენტია. 760-ს ნამეტანი ჩამორჩება.
  10. 8-ზე გადავედი როგორც კი developer preview გაეძრო და მერე ეგრევე 8.1-ზე გადავედი. ძალიანაც მომწონს. მშვენივრად მუშაობს.
  11. აი აქ გიწერია და მეორე თაობის i5-ებთან გაყავსო კონკურენციაშიო. ეგ პირველი თაობა მეორესაც აჯობებს მცოდნე კაცის ხელში ეგ ი5 თუ საკმაოდ ძველია რომელიც 2010 წელს გამოვიდა აბა იმ xeon-ზე რა ითქმის 2007-ში რო გამოვიდა?
  12. დამიჯერე უკვე ზღაპრებს ყვები სულ რო 800-იანი ოპერები დაუყენო 750/760 მაინც ნებისმიერ 775/771 სოკეტის პროცესორს აჯობებს. შენ ნამეტანი დიდი წარმოდგენა გაქვს მაგ 2007 წლის quad-ებზე. ისე ჯობია არ იყიდო ახალი თორე შენს იმედებს რო ვერ გაამართლებს დადაბლდება შენ თვალში ასე კი ლამის i7-ს უტოლებ i5-ებს ჯობიაო და...
  13. აგერ არ დავდე ლინკები პროცესორს 110 ლარი ადევს მაზერს 130 ეგ 240 და თუ არ დაგიკლეს და იმინა 275-ში ვერ ჩაჯდები 10-15 ლარის დამატება მოგიწიოს 4 GB RAM_სთვის ღირს 10000% 300 ლარი რომ დაგიჯდეს წარმადობაში ბევრად ჯობია 1156 სოკეტი. ერთი ახალ კომპს რო ააწყობ მერე დადე vantage-ს შედეგი GPU ქულაც და CPU ქულაც რო ჩანდეს მაგრად მაინტერესებს მართლა რამები თუ ალიმიტებენ მაგ სოკეტს
  14. ფორუმზე ამას წინათ 220 ლარად გაიყიდა i5 760 + P55_ზე ასუსის მაზერი 55 ლარად კი იყიდო 4 GB RAM-ს და ეს i5 სახეს გააცლის ნებისმიერ 775-ს თუ 771-ს პროცესორს. ისე 27000-ს რა იცი რო აღებინებს? გაატარე უკვე ბოლოს შენი სკრინი რო ვნახე 21k თუ 22k ედო მაგ კარტას რაც ნიშნავს რომ მაგარი დალიმიტებულია ეხლაც კი. აგერაა ხოშიანი მაზერი h55-ია მარა ესეც კარგად რაზგონდება. http://forum.ge/?f=54&showtopic=34654926 130 უწერია დაელაპარაკე ეგებ დაგიკლოს 220-ში რო გამოხვიდე i5 750 + P7H55D-M EVO v2 ამაზე უკეთეს სისტემას ვერ იყიდი ამ ფასად.
  15. 100 ლარი ბევრია მაგ პროცესორისთვის რაც წარმადობა აქ იქიდან გამომდინარე ვამბობ ესაა ნაჩუქარი 110 ლარი უწერია ბოლოს http://forum.ge/?f=54&showtopic=34647014&st=30 ეხლა რო დაელაპარაკო კი უნდა მოგცეს 100 ლარად და ამასთან ახლოსაც ვერ მოვა ეგ ძველი 4 ბირთვიანი ეს დაითრიე http://forum.ge/?f=54&showtopic=34647014&st=30 და 1156-ზე გადადი ნორმალური მაზერით ფორუმზე და მარკეტზე გადახედე 1156 ეძრობა ხშირად უკვე. 775 სოკეტს (ნებისმიერი პროცესორით) ბევრად ჯობია
  16. OgaiB ეგ ამიტომ დავწერე http://www.overclock.net/t/1283451/official-evga-z77-ftw-owners-club/170 ესეც evga-ს ფორუმი http://forums.evga.com/ 1366-ზეც მახსოვს ადრეც წერდნენ ბიოსის Bug-ები ხშირი იყოო. Z77 FTW რო გამოუშვეს ეგეც კი თავიდან გაბაგული ბიოსით იყო. Intel C states ან EIST და voltage offset-ს პრობლემებიც ქონდა მაგ Z77 FTW-ს თავიდან. ზემოთ დავდე მაგის owner-თა კლუბის ლინკი. Z87-ს evga-ს მაზერების იმედი ქონდათ ბოლოს რო ვაქცევდი ყურადღებას და მერე აღარ გადამიხედია.
  17. GTA IV ვნახე კი მარა ეგ გრაფიკით ჯობნა არაა. იმით ჯობს რო მანქანა იღუნება და კედელზე ზოლს და ბზარს ტოვებს სამაგიეროდ watch dogs ვიზუალურად მართლა ბვრად უკეთესად გამოიყურება
  18. 8 GB-ს რას უყურებ? 1333-იან ოპერებს გამტარობა აქ ისედაც დაბალი და მანდ ვიდეოც იყენებდა მეთქი. მანდ გამტარობაზეა და არა ზომაზე. რაზგონს რაც შეეხება რო იცოდე ეგ მაზერი რაზეც ჩემ დადებულ სკრინზე i5 დევს არ რაზგონდება ააწყვე ეგ ახალი სისტემა გაატარე vantage და მერე i3-ზე გაატარე თუ გინდა ivy-ს i3 იყოს (სტოკზე იქნება არ რაზგონდება ეგეც) აგერ ნახავ შენივე ვიდეო იმ i3-ზე უკეთეს შედეგს მოგცემს ვიდრე შენს მომავალ სისტემაზე გახეულ რაზგონზეც კი
  19. ოხ 1k-თი აჯობა i3-ს ხო? 2 ბირთვია ეგ i3 და შენი 4 მეტი არ უნდა ქონდეს სხვაობა? სტაბილურად ეგ i3 4.3ზე დგება და 12k-ს დებს 1) ისე შენთან მაგ პროცესორზე შენი ვიდეო 21k-ს ხო დებს ხოდა მაგ i3-ზე სტოკზეც კი მინიმუმ 23-24k-ს დადებდა. ბევრად უკეთესი არქიტექტურის გამო. ანუ i3 მაინც უკეთესად იყენებს ვიდეოს. 2) სად ნახე კაცურად მაგ i5-ს შედეგი ბევრი ეძებე და შენახული გაქ ეგ სურათი ხო? მანდ ინტეგრირებულ ვიდეოზე რო აქ დატესტილი ვერ ხედავ, ეგ ნიშნავს რომ ეგ 1333-იანი ოპერები პარალელურად ხმარდებოდა ვიდეოსაც და პროცესორსაც და მოშნი ქულები დააკარგვინა მაგ პროცესორს. შენ კიდე 1600-იანზე გაქ შენი პროციკა აჰა 2300 ვერ ვნახე მარა 2500-ს შედეგი და 3) 775-ს მომავალი აქვსო? თოვლის ბაბუისაც ხო არ გჯერა? 2010-ში ჩამოწერეს უკვე. ახლა მაგ სოკეტს წარსულის და ტკბილი მოგონებების მეტი არაფერი გააჩნია.
  20. 8.1 დააყენე. ახლა უკვე ყველაფრის ოპტიმიზავია მაგ windows-ზე მიდის. არ ხედავ AMD-მ ახალ დრაივერებში 7 კი არა windows 8.0-ც კი დაიკიდა. იმინა 8.1-ს აწვებიან
  21. შენ კი გაქ დიდი ამბიციები მარა შენ პროცესორს კითხე აბა. უკვე 7 წლისაა, 771-ვე პინი მკვდარ 775 სოკეტში უდევს უკვე
  22. იცი რამდენს დადებს 4.0-ზე შენი პროცესორი? სურათზე ნახე თითქმის ამდენს დებდა ჩემი i3 540 3.0-ზე (არქიტექტურა აქვს ბევრად უკეთესი). აბა vantage-ც გატარე იქაც საინტერესოა რას დადებს. მოკლედ ახალ თამაშებშიც გაუწევს კონკურენციას ეგ i3 4.3 GHZ-ზე მაგ quad-ს. უბრალოდ ძალიან ძველია ეგ quad არქიტექტურულად. ასევე memory controler i3-ში ბევრად უკეთესია ვიდრე 775-ს მაზერებზეა. მოკლედ თავისი + ბი აქვს რის გამოც სერიოზული კონკურენტია მაგ 4 ბირთვიანის. თან მაგის ნახევარი ფასი ღირს upgrade-ს საშუალებაც გაქ. ყველაფერი რო გაითვალისწინო გასაგებია რომელიც უკეტესი არჩევანია.
  23. texture ები ultra-ზე მაქ LOD-ებიც ultra-ზე მაქ და არანაერი ვარდნები არ მაწუხებს. ხო ვამბობ არა ხოშიანად უბერავს. ამას დავხურავ სულ არ მინდა ეგ ახალი. მეზარება გადმოწერე დააყენე. რისთვის?
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.