მათე
მოდერატორი-
Posts
15264 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
128
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by მათე
-
DDU გაშვი და მერე safe mode-ში ტავად გადართავს კომპიუტერს იქიდან ამოშლი ისევ დაარესტარტებ და დააყენებ ახალს უპრობლემოდ აქედან გადაწერე http://www.guru3d.com/files_details/display_driver_uninstaller_download.html
-
880-ზე ინფო GM204-ზე იქნებაო და GM210 ალბათ 880 ti მოგვიანებით გამოვაო, როგორც ჩანს 20 nm იქნება და მეხსიერების ახალი ტექნოლოგია ექნება. ასევე იქ წერია რომ GM204-ში იქნება 1 ARM core ხოლო GM210-ში 3 ARM core რად უნდა არ ვიცი და რაში გამოიყენება. ასევე ფიქრობენ რომ სპეციპიკაციებიდან გამომდინარე ვიდეობარათს 1 ცალი 6 პინიანი კონექტორი დაჭირდებაო, მაგრამ მე ეჭვი მეპარება 2 ცალი 6 პინიანი დაჭირდება ასე მგონია. http://pctuning.tyden.cz/component/content/article/1-aktualni-zpravy/29583-exklusivne-geforce-gtx-880-se-predstavuje
-
NVIDIA GeForce 337.61 BETA Hotfix Display Driver Release
მათე replied to George's topic in დრაივერები
343-დან აღარ ექნება GTX 2xx სერიის და ძველების მხარდაჭერა. -
headshot! +10 kill 100! ისე თავიდან რა თვითმფრინავიც ჩანს ეგ არ გაფრენილა გვერდზე ისროლა ვიღაცამ და იმისი იყო. კარგად დააკვირდით
-
აი ამიტომ კიდიათ ღლეზე აფხაზებს და იქაურ სომხებს, აზერებს და ყველას საქართველო... მარა როდემდე აცლის რუსი? ოდესმე ხო მოეღებათ ბოლო იმას ვერ ხვდებიან!
-
სამწუხაროდ ძალიან ბევრს ეგ არ ესმის და არც უნდათ გაგება.
-
ეგ ვიდეო იმიტომ დავწერე კაკრას შენ რა არგუმენტიც მოიყვანე PC gaming-ს საწინააღმდეგოდ. gamepad-ს რა PC-ზე ვერ იხმარ თუ კონსოლებში ხარ გამოკეტილი მარტო gamepad-თ? ყველა console gamer მაგას ამბობს ხოლმე ჯოისტიკია რაც არისო და იგივე ჯოისიკს PC-ზეც მშვენივრად მიაერთებ ეგ ან ავიწყდებათ ან არ იციან. ეგ ვიდეო კი ძალიან ჭკვიანურად აქვს იმ ტიპს გაკეთებული. აგერ კიდევ ერთიც უყურეთ და დაწერეთ თუ რამეს არასწორს ამბობს. ზუსტად იმას ამბობს რისი თქმაც მე მინდა უბრალო ბევრი რო აღარ ვწერო აგერ დევს ხოშიანი ვიდეო
-
P5Q3-Deluxe 16X / 8X Crossfire - 8X რამდენად შეზღუდავს?
მათე replied to Starblind's topic in აპარატურული პრობლემები
მოიცა ჩააყენებს 2000-იან ოპერებს და როგორც თავად ამბობს -
და მაგით ფასდება შენი აზრით gamer-ობა? ბოლო 3 წელში რაც თამაშებს მივაწექი 91 თამაში ვითამაშე და აქედან ნაყიდი არცერთი არ ყოფილა. თუმცა იყო online-ებიც თავის სერვერებიანად ზოგი ნაჩუქარი ზოგიც გატეხილი ოღონდ online (ასეთები კი ბევრია) აბა ლოგიკა მითხარი რას გულისხმობდი აი deadspace-ს ყიდვას რა აზრი აქვს driver-ს ყიდვას, COD-ს ყიდვას. ეგ კაკრას კონსოლზე ხარ ვინუჟდენი იყიდო PS4-ს და XBOX 1-ს ვგულისხმობ იმიტომ რომ ეგენი კაი 2 წელი კიდე არ გატყდება. ეხლა სხვათაშორის ყველა კონსოლის მფლობელმა მასე დაიწყო ლაპარაკი 30 FPS და 720p/900p-ს მიუხედავად. ეგენი მხოლოდ რიცხვებიაო ადრე რო გეკითხა 30 FPS რა არი ბანძია, აუ ჭედავს და ასეთ რამეს გეტყოდნენ. გამოვიდა ახალი კონსოლებიც რომელიც უმეტეს თამაშებს ვერ ქაჩავენ 2014 წელს 30 FPS-ზე და 720p/900p-ზე ზემოთ და ეხლა რას იტყვიან იცი? აუ რა მაგარია 30 FPS ვაფშე არ ჭედავს, 720p/900p-ც მაგარია 42-46 ინჩიან ეკრანზე სულ არ თხრის თვალებს 720p/900p 30 fps სასაცილოდ ჟღერს ისე კონსოლებში ვფიქრობ ეგ უფრო ძალიან სუსტი პროცესორის ბრალია. აბა დაუკვირდით PS4-ს ხო აქვს 7870-ს ანალოგი ვიდეო, რომელსაც უფრო წურავენ სოფტით ვიდრე Desktop-ებში და 1080-ზე მაინც ვერ იჭერს 60 FPS მასეთ შეზღუდულ გრაფიკაზეც კი. აი ესაა AMD და მაგის 1.6 GHZ (მგონი) 8 ბირთვი. ამას ჯობდა i3 4xxx ჩაეყენებინათ ჩვეულებრივი სიხშირით. youtube-ზე ერთი ვიდეო იდო ზუსტად აღწერდა შენ ლოგიკას. მაგას რო ამბობენო იმ ხალხმა ალბათ არ იცისო რომ PC-ზეც შეიძლებაო Gamepad-ს მიერთება აი ისიც უყურე 4:06 ნახე კაკრას შენ ლოგიკაზეა
-
სწორად ეწერა R9 295X2 ქვია მაგ კარტას. TITAN Z ამ კარტის კონკურენტი რატოა? მე რამდენადაც ვიცი R9 295X2 სათამაშო ვიდეოა და TITAN Z კი იცი ჰიბრიდია.
-
http://kotaku.com/a-developers-defense-of-30-frames-per-second-1580194683 LOL ეხლა ძალით ცდილობენ 30 FPS-ს გამართლებას კონსოლებში. იმენა ნაგავი კონსოლები გამოვიდა წელს. 30 FPS 720/900p ტფუი ამას მარტო ის თამაშების მოყვარული (არა gamer რაღათქმაუნდა) თუ იყიდის რომელიც აზრზე არაა რას ყიდულობს არც თამაშების აზრზე არაა გრაფიკის მხრივ ვამბობ. არც PC-ს აზრზე არაა რომ PC 10000-ჯერ ჯობია გინდა გრაფიკით გინდა პაჩები, ფიქსები და მოდებით. ასევე კლავა + მაუსი ნამდვილი gamer-ს სათამაშო პერიფერია. აი როგორ უნდა ითამაშო shooter-ები ჯოისტიკით და თავს gamer დაუძახო? მარტო ფეხბურთს თუ ითამაშებ ჯოისტიით. დაჟე გონკებისთვის იმინა რული უნდა გქონდეს თუ გინდა სიამოვნება მიიღო. 140-150 ლარად logitech momo-ც კი იმდენად გასიამოვნებს გავკარი ჯოისტიკებს. მოკლედ რავიცი რა 10000000 რომ მქონდეს მაინც არ ვიყიდი კონსოლებს. კი ექსკლუზივები აქვთ, მაგრამ 2014-2015 წელს თამაშობ მაგ ექსკლუზივებს 720p/900p-ში 30 FPS-ში LOL ტელეფონები ქაჩავენ თავის თამაშებს 60 FPS-ში 1080p-ში
-
მაგაზე ნუ ნერვიულობ მასე კოჭლიც გადახსნის ნებისმიერ 775-ს
-
ჯერ რატო გააკეთე თემა პირველ პოსტს ჩაასწორებ მერე? შედეგებს შუა თემაში ხო არ დავყრით?
-
ისედაც ერთ არხში მუშაობს ჩვენთან დაზიანებულია და კიდე 1333-ზე დავაგდო არ მიმაჩნია სწორად, (შენ ორი არხი გაქ) მოდი სისწორისთვის შენ ამუშავე ოპერები ცალ არხში) თან პროცესორი 3.0-ზე დავაყენო? კომპ გამორთულზე ხო არ დავბენჩო? თუ მე 3.0 მექნება შენც 3.0 დააყენე მაინც აჯობებს i5 მაგრამ რაზგონზე ჩახდის რასაცქვია. მოკლედ მოგწერ ბენჩებს სახლში რომ მივალ და შენც გაატარე და ჩვენც.
-
მე ჩემ ძმაკაცს რაც აქვს იმაზე გეუნები. შენ რო თქვი 275-ად ვერ იშოვი უკეთესსო 130-ად ვიყიდეთ i5 760 100-ად 2X4 GB 1600 MHZ RAM 80-ად P7P55D-E მაზერი quad GPU crossfire-ს მხარდაჭერით და ჯამში გამოვიდა 310 ლარი და ეს თავზე გადაალეწავს ნებისმიერ 775/771 სოკეტის ნებისმიერ მაზერ პროცესორს ყველაფერს! ამასთან შედარებით ეგ 275 კი არა 175 უნდა ღირდეს PM მოგწერ და VS გავუკეთოთ ერთნაერი ფასის 775 და 1156-ს თან ვიდეოებით ერთი დონის გვაქ 660 გვაქ ჩვენ და შენ R9 270 გაქ
-
x16 და x8-ზე ვერ დაქროსავ თუ დაქროსავ ორივე x8-ზე დაჯდება! ვახ დაგიდე აგერ 310-ლარად თან 8 GB 1600-იანი ოპერებით რომელიც გადახევს მაგ შენს 275 ლარიან 4 GB-იან კომპს და მეტი რაღა ვქნა? ის 4 GB რო გამოაკლო დაჟე 260 ლარი გამოდის ანუ უფრო იაფად და ბევრად ძლიერი. თან მე რაც დაგიდე ეგ მაზერი quad gpu crossfire-ს ამუშავებს ტაკ შტო... დავბენჩოთ არაა პრობლემა. აი შენ ხო გაქ R9 270 ჩემ ძმაკაცს კაკრას GTX 660 აქვს მაგ 310 ლარიან კომზე და ვნახოთ. ერთი კაი VS თემა მოვსცხოთ.
-
P5Q3-Deluxe 16X / 8X Crossfire - 8X რამდენად შეზღუდავს?
მათე replied to Starblind's topic in აპარატურული პრობლემები
შენ უკვე ძაან აცდი რეალობას მაგ 775/771 სოკეტის გადამკიდე ხან სენდის i5-ებს უტოლდები ხან AMD-ზე ფიზიკებს ელი და რავი 1) არაფერი physx-ს მაგვარი AMD-ს არ გააჩნია. და Nvidia-მ ვაფშე ჩაკეტა ეგ ამბავი ვერც NVidia-ს კარტას მიაყენებ ფიზიკაზე თუ რა ტექნოლოგიები აქვს NVidia-ს ვკითხულობთ აქ ---> 2) სად დებს შენი ვიდეო ერთი შენი სისტემით 27k-ს დადე სკრინი ბოლოს რო გედო 21 თუ 22 K გედო 3) x16 კი არა x8 ყოფნით კისრამდე ნებისმიერ კარტებს. -
საღოლ ძმაო. ამბობდი კიდეც სადაც ვნახე იმათზე იაფად დავდებო და აგერ აასრულე კიდეც! წარმატებები გაყიდვაში. ეს პროცესორი OC.GE-ზე ამ ფასად ერთი დღეც არ გააჩეროთ, ბიჭებო! არ გაატანოთ ფორუმ ღლეზე და მარკეტზე ვინმეს ვინც სტოკზე გატანჯავს
-
- 3
-
-
მანდ თავიდან ანიმაციები როა იქ ბაზრობს კიდეც, მანდაც ძაან რეალურია. 20 FPS მაქ LOL
-
ხო 24-იანჩიანი 4k იდეალური იქნება მარა ეგ როცა IPS-ზე გამოვა თორე გავკარი TN მატრიცაზე თუ გინდა 19k იყოს ამ AH-IPS მონიკიდან TN-ზე არ ვაპირებ დაბრუნებას აღარასოდეს გინდაც 4k იყოს
-
https://developer.nvidia.com/gameworksdownload#?dn=physx-apex-sdk-1-3-0 430-ზე აქედან არაფერი არ გადაწერო აზრი არ აქვს ამ წუთას გადავუღე
-
Gigabyte R9 270X OC vs Asus 660Ti DirectCU II
მათე replied to ShaCo's topic in Overclockers GE-ს გუნდი
რეალურად 2 კარტა გამოუშვეს R9 სერიის შენ კი უნდა იცოდე წესით R9 290 და R9 290X ნუ უკვე R9 295X2-ც დანარჩენი იგივე 7xxx სერიაა. ლოლ ზოგ 280X-ს პლატაზე აწერია რო 7970-ია და GPU-Z-ში 280X -
მოგესალმებით. დღეს მე წარმოგიდგენთ და თქვენთან ერთად განვიხილავ NVidia-ს ახალ წამოწყებას, რომელიც NVidia Gameworks სახელითაა ცნობილი. ეს არის AMD-ს წინააღმდეგ გადადგმული ბეევრი ნაბიჯი ასევე ჩვენი, gamer-ების სასიკეთოდ გადადგმული უამრავი ნაბიჯი მოკლე აღწერით NVidia Gameworks წარმოადგენს უამრავი nvidia-ს ცალკეული ტექნოლოგიების კრებულს, როგორებიცაა VIZUAL FX, PHYSX, CORE SDK, OPTIX FOR GAMING, SAMPLE CODE და TOOLS როელთა დახმარებითაც თანამდეროვე თამაშები გადის next gen gaming level-ზე და ხდება უფრო ინტერაქტიული და ფოტორეალისტური. ასევე nvidia უზრუნველყოფს debug tools-ებით და კოდის ოპტიმიზაციისა და პროფილების შექმნის პროგრამული უზრუნველყოფით. ეხლა კი დაწვრილებით NVidia Gameworks-ში გამოყენებულ ტექნოლოგიებზე: დავიწყებ VIZUAL FX-ში შესული კომპონენტებით, რომლებიც გამოიყენება რენდერინგისა და ვიზუალური ეფექტებისთვის თამაშებში. ესენია: 1) HBAO+ იგივე Enhanced Horizon Based Ambient Occlusion რაც თავისმხრივ წარმოადგენს NVIDIA ShadowWorks-ს ნაწილს. ეს ტექნოლოგია არის SSAO-ს ალგორითმი რომელიც შექმნილია იმისთვის რომ ჰქონდეთ დიდი წარმადობა DX11 GPU-ებზე. ასევე shadowWorks-ში შესული მეორე ტექნოლოგია Advanced Soft Shadows უზრუნველყოფს თამაშებში მაღალი ხარისხის ჩრდილებს, ის არენდერებს სცენაზე კასკადურ ჩრდილებსა და მრავალ სინათლის წყაროს ერთდროულად. კიდევ უფრო დეტალურად -->http://www.geforce.com/hardware/technology/hbao-plus 2) შემდეგ მოდის TXAA იგივე Temporal Anti-aliasing რომელიც თავისმხრივ არის NVIDIA PostWorks-ს ნაწილი, რომელშიც ასევე შედის სხვა post process-ს ტექნოლოგიები როგორიცაა Depth of Field TXAA-ს უწოდებენ ფილმის მსგავს anti aliasing-ს რომელიც შექმნილია რომ შთანტქოს temporal aliasing თამაშებში განსაკუთრებით მოძრაობის დროს. (ინგლისურად crawling and flickering-ს უწოდებენ) TXAA ხშირად ჯობია სხვა high end AA ალტერნატივებს. ის იძლევა MSAA 8X-ს და უკეთეს ვიზუალს MSAA 4X პერფორმანს დაკარგვით. ისევე როგორც FXAA არის გამოგონილი საუკეთესო პერფორმანსისთვის ასევე TXAA არის შექმნილი საუკეთესო ვიზუალისთვის მინიმალური პერფორმანსის დაკარგვით კიდევ უფრო დეტალურად -->http://www.geforce.com/hardware/technology/txaa/technology 3) შემდეგი ტექნოლოგია NVidia faceworks რომელიც გამოიყენება ადამიანის სახეზე კანისა და თვალის მაქსიმალურად რეალური სიმულირებისთვის. ყველას გახსოვთ ალბათ NVidia-ს ტექ დემოში "DIGITAL IRA" DX11-სა და NVidia-ს ტექნოლოგიების წყალობით თუ რა რეალური სახე ჰქონდა. კიდევ უფრო დეტალურად -->http://www.nvidia.com/coolstuff/demos#!/lifelike-human-face-rendering შეგიძლიათ აქედან გადაწეროთ და დატკბეთ თუ რა შეუძლია NVidia-ს http://us.download.nvidia.com/downloads/cool_stuff/demos/SetupFaceWorks.exe 4) შემდეგ მოდის NVIDIA WaveWorks ეს ტექნოლოგია საშუალებას იძლევა ტალღების და ზოგადად წ ყ ლ ი ს მაქსიმალურად რეალური რენდერისათვის. ის ითვალისწინებს ისეთ ფაქტორებს როგორიცაა ქარი, მისი სიჩქარე და მიმართულება. სწორედ ისე როგორც ნამდვილ ცხოვრებაში. მას უბრალო C API აკონტროლებს და მათი დამუშავება, საბოლოოდ რენდერინგი HLSL shader API-ს გავლით ხდება. 5) შემდეგ მოდის NVIDIA HairWorks ტექნოლოგია. სახელიდანვე გასაგებია რომ ის პასუხ აგებს ბეწვისა და თმების რეალისტურ რენდერინგზე. ეს ტექნოლოგია არის NVidia-ს მიერ სხვადასხვა დროს წარმოდგენილი ტექნოლოგიების სრული სახე. ესენია (GDC 2008) ადამიანის თმის რენდერინგის ტექნოლოგია და (Fur Demo - GDC2012) ბეწვის რენდერინგის ტექნოლოგია. NVidia-ს თანამშრომლებს მოუწიათ მათთან კიდევ რამდენიმე ახალი ტექნოლოგიის დამატება რათა გამკლავებოდნენ ამ საქმეს, ცხოველების დეფორმირებად სხეულებზე. ამ ვიდეოში ჩანს ამ ტექნოლოგიის გამოყენება Riley-ზე ძაღლზე COD-დან ასევე მგლებზე. რომელთა სხეულზე 10k-მდე ბეწვის ღერი მუშავდება. ეს ტექნოლოგია იქნება ასევე თამაშში WItcher 3 6) შემდეგი არის NVIDIA GI Works (Global illumination) ეს არის ტექნოლოგია, რომელიც გამოიყენება იმ სცენის დამუშავებაში, რომელიც შეიცავს არაპირდაპირ ნათებასა და ისეთ სხეულებს რომლებიც განათებულია სხვადასხვა სინათლის წყაროთი. ეს ტექნოლოგია სცენას მატებს რეალურობასა და განსაცვიფრებელ ვიზუალს. დღესდღეობით გამოიყენება offline GI ანუ წინასწარ გამოთვლილი განათების წყაროების რუკა და მარტივი ambient light, ასევე ლოკალური განათების წყაროები დასმული შემქმნელების მიერ. 7) შემდეგი ტექნოლოგია NVIDIA Turbulence რომელიც გამოიყენება მაღალი ხარისხის ბოლის, ნისლის, მტვრის ნაწილაკების, თოვლის, ქვიშისა და ზებუნებრივი ნაპერწკლების თამაშებში დინამიურად მოძრაობის სიმულირებისათვის. მისი დახმარებით შესაძლებელია თამაშში ნებისმიერი მოძრავი ობიექტის საპასუხო ქცევის სიმულირება რაიმე მყარ უძრავ სხეულთან შეჯახებისას ან სიტხის ტურბულენტური მოძრაობის სიმულაციისთვის. გადმოწერეთ და ისიამოვნეთ. https://developer.nvidia.com/apex-turbulence https://developer.nvidia.com/gameworksdownload#?dn=physx-apex-sdk-1-3-0 თქვენ შეგიძლიათ სრულიად შეცვალოდ მისი სიმულაციის პარამეტრები ესეც რამდენიმე მაგალითი ეს მესამედია დაემატება დავიღალე ეხლა და...
