Jump to content

eXtreme-Hunter

წევრი
  • Posts

    13110
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    34

Everything posted by eXtreme-Hunter

  1. მოდერთან ბოდიშს ვიხდი, არ ვიცი ამ თემის წესები და 1 სქრინისთვის ნუ გადამაკითხებთ უბრალოდ, მაინტერესებს როგორია ჩემი შედეგი და სქრინშოტს დავდებ. ვიდეო სტოკია, ცპუ მსუბუქად მირაზგონებული (ადრე G1ORG1-დამარაზგონებინა), იქიდან გამომდინარე, რომ მე და რაზგონი შორს ვართ, დეტალები არ ვიცი... ესე წერია - i5 760 @ 2,8ghz 3,36ghz.
  2. ე ბიჭო, 300 ლარში გ27-ია, ნუ გაუშვებთ ხელიდან! 500-დან დაიწყო და 300-ზე ჩამოვიდა. ძმაკაცსაც ვეჩალიჩე და ვერ ვაყიდინე. თქვენ მაინც ნუ გაუშვებთ ხელიდან. http://forum.ge/?f=12&showtopic=34648291&st=15
  3. ნუ, პატარძალი ისეთი წიწკვია, მაგის მიხედვით თუ ვიმსჯელებთ, BP-ს საკონტროლო პაკეტს თუ არა, მინიმუმ 10% აქციებს უნდა ფლობდეს. არა და, რამდენი ოცნებობს ეგეთ ქალთან სექსზე... ეს სტატია ძმაკაცს წავაკითხე და რა თანხაზე გაატარებდი ერთ ღამესთქო, მილიონი გაწყობსთქო და, შანსი არ არისო, თან დაიგინა! მაგრამ ვერ დავუჯერებ... მაგის დედა ვატირე, ხალხი უფასოდ ნეკროფილობს და, ბოლო-ბოლო ეს ბაბუშკა ცოცხალი მაინც არის, სიმულიანტურ ხმას მაინც გაგაგონებს და მიხვდები, რომ ჯოჯოხეთი დასრულდა და ვსიო უჟე პო ზადი
  4. სიყვარული ბრმააო, მაგრამ ეს სიბრმავეც აღარ არის! ვერ დავიჯერებ, რომ მისი ქონების ჩაგდება არ აქვს ჩაფიქრებული. http://www.ambebi.ge/mozaika/103781-31-tslis-kacs-91-tslis-qali-uyvars-mamakacma-sheyvarebuli-50-tslis-dedasac-gaacno-5-foto.html
  5. გასაგებია ჰაი პოლი ბევრად მაგარი გამოდის, მაგრამ შენ სცენაში ძირითადად სიბრტყეები რომ არის, მაგიტომ გამიკვირდა. რენდერს რას ხმარობ ხოლმე? ვი რეი?
  6. მაქსია, 2014. შენ მოდელს ვაკვირდები და კითხვა გამიჩნდა, ამდენი პოლიგონები რატომ გაქვს? ისეთი ფორმა აქვს შენს კორიდორს, რომ მინინუმ მათი ნახევარი რაოდენობითაც გააკეთებდი და ტყუილად რატომ ამძიმებ სცენას?
  7. კოჭებშივე ეტყობა ჩონჩხს, რომ კარგი გამოვა, მაგრამ დაჯახებაზე რა გითხრა?!... მოდელირებაზე გეტყობა, რომ კარგად ფლობ, მე კი ჩემი ცოდნის დონე არ მაძლევს მაგის საშუალებას, მხოლოდ 1 სურათით ნუ შემაფასებ
  8. კარგი ჩანს, მაგარი ტექსტურებით ლამაზი გამოვა, ფორმა კარგი აქვს.
  9. პრობლემა არ არის. შენ დაიწყე და (თუ მაქსს გადაწყვეტ) კაი გაკვეთილებს მოგაყრი(თ).
  10. თუ ეგეთი პროექტი გაქვს ჩაფიქრებული, მაშინ მაქსისთვის შენი სისტემა საკმაოდ სუსტია. ჩემ სისტემას შეხედე, დიდი არაფერია, მაგრამ შენს სისტემაზე საკმაოდ ძლიერია, ხო და ჩემსას კლავს ანიმაცია და შენსას რაღას უზავს?!... არ გაწყობს მაქსი. სინემაზე კითხე ბიჭებს და გეტყვიან, რატომღაც მგონია, რომ მაქსზე მსუბუქი უნდა იყოს, თან გაკვეთილებიც ბლომად ყრია. ანიმაციამდე ჯერ მოდელირება დაამუღამე, მერე მატერიალები, მერე განათებები და ბოლოს კამერის მართვა (ანიმაციისთვის). განათებები ძალიან მტანჯავს და ვიცი რას ნიშნავს ეგ პრობლემა - რაც არ უნდა კარგად მოდელირებული და ლამაზად გაკეთებული ტექსტურები ედოს, განათებები თუ არ გივარგა, ჩათვალე, რომ ნახევარი ეფექტი დაკარგული გაქვს... დაახლოებით ისეთ პონტში, მაგარ სუფრას რომ გაშლი და ღვინო არ გივარგა, ხომ გიბანძებს ქეიფს?! წარმატებებს გისურვებ, მთავარია ერთი დაიწყო და ნელ-ნელა რომ შეხედავ რაღაცეები გამოგდის, მაგარ მუღამზე მოხვალ.
  11. ძირითადად ყველა იმას გირჩევს, რომელთანაც უფრო აქვს შეხება. შენ რომელიც უფრო გეხერხება, ან უფრო ადვილად აითვისებ, იმაში გააკეთე. სინემასთან არასდროს მქონია შეხება, მაგრამ მაგაში დამუშავებულ სცენებს/ანიმაციებს, რომ ვუყურებ, საკმაოდ კარგი ჩანს. ასე რომ, ამ შემთხვევაში ის დააყენე წინა პლანზე, რომელსაც უფრო ნაკლები სიძლიერის ჰარდი ჭირდება. მაგ საკითხში მაქსი საკმაოდ მძიმეა. კითხე სინემას მომხმარებლებს და ეგ თუ უფრო მსუბუქია, მაშინ სინემაში აირჩიე. მაგალითისთვის, ამ გვერდზე პირველს პოსტზე რომ სურათი დავდე, მაგ სცენის (მხოლოდ 1 ფრეიმს) რენდერს მაქსი ანდომებს მინიმუმ 15 წამს, გააჩნია სინათლის წყაროს სიმრავლეს და მათ ჩრდილებს. ხო და, ეხლა გადათვალე, წამში მინიმუმ 24 კადრია, 24 გაამრავლე 15 (ეს სულ მინიმუმ, უბრალო რენდერით) და გაამრავლე იმ წამების რაოდენობაზე, რამდენიანის გაკეთებასაც აპირებ. სცენას თუ დატვირთავ და + კარგი ხარისხის რენდერს გამოიყენებ (მაგ. v-ray ან mental ray, ეს მენტალი კიდევ ბევრად უფრო მძიმეა, ვიდრე ვი რეი), მაშინ თითო ფრეიმს შეიძლება 10 წუთიც მოანდომოს, გააჩნია სცენას (არა და, არის ისეთი სცენებიც, რომელსაც ვი რეი რამოდენიმე საათს ანდომებს მხოლოდ 1 კადრს). დაახლოებით რა სტილის ანიმაცია გინდა?
  12. ეს მხოლოდ რამე კონკრეტულ პროგრამებს ეხება? ანუ, დავუშვათ თამაშს, ან რამე სხვა და სხვა მედია ფაილს ორივე უზერი როგორ მოიხმარს? აუდიო სიგნალი როგორ გავა? 1 საუნდ კარტიდან და მეორე მაზერიდან, უსბ-ით?
  13. განა არ, ვერ პ.ს. ყველას მადლობა გულშემატკივრობისთვის. ეს ჩემთვის სტიმულია.
  14. ანიმაცია ცოტა ხმამაღალი ნათქვამივით ჟღერს, ძირითადად კამერა ივლის ამ კორიდორებში და კიბეებზე და ბოლოს შევა მთავარ ოთახში, იქ არის მთავარი
  15. 1 ნაბიჯით კიდევ წინ წავიწიე და კიბის უჯრედ(ებ)იც მივამატე.
  16. მხოლოდ ნება არ არის, ვირეიზე გადასვლით (რენდერის დროსაც, რომ თავი დავანებოთ), ბევრი რამე იქნება შესაცვლელი. კაროჩე რა, რაც გამოვა, გამოვა რა
  17. ეგ ვიცი, ისედაც სურათებით ვარენდერებ, მაგრამ ამდენი დროის დახარჯვად არ მიღირს... ეს მხოლოდ გართობაა ჩემთვის და ამას თუ სუტკობით ველოდე, სულ არ მინდა ესეთი გართობა ტუტორიალებში ისეთ ვერაფერს აღმოვაჩენ, რომ რენდერის დრო შემიმციროს. შენ რომ მითხარი ვირეიზე, მეგონა კონკრეტულად რამე იცოდი, თორემ ეგრე ტუტორიალებით ვერაფერს უზავ. ყველაზე მინიმალური დატვირთვით თუ ესეთი დრო მიაქვს, ტუტორიალებში ნაღდად ვერ აღმოაჩენს ისეთ ჯადოსნობას, რომ ეს საჭირო მინიმალური დრო კიდევ უფრო შეამციროს. მოკლედ, ამ პროექტს დეფოლტით ჩავამთავრებ და შემდეგი თუ დავაპირე, იმას გავაკეთებ ვირეით.
  18. როგორ? რის ხარჯზე? მაგალითად, ეს ბოლო სურათი რაც დავდე, მაგის რენდერს (default) უნდება 3 წამი, ეგ რომ ვირეიში დავარენდერო (თან დეფაულტ ტექსტურები და განათებებით) მოანდომებს 10-ჯერ მეტს და მაგას რომ ვირეი მატერიალები და განათებები დავადო, თითო ფრეიმის რენდერს დაჭირდება მინიმუმ 1 წუთი, ანუ, 1 წუთიან ანიმაციას მოანდომებს 1 სუტკას და დაახლოებით 5 წუთიანი ანიმაცია იქნება. მარტო რენდერი წაიღებს 100-120 საათს. ეს ლოდინი არ მინდა, თორემ ვირეის გემო ქე ვიცი რაც არის... ხო და, შენ თუ რამე შეგიძლია მირჩიო, რომ ეს დრო საგრძნობლად შემიმცირდეს, დიდი სიამოვნებით მოვისმენ რჩევას :)
  19. v-ray-ს ვერ ვხმარობ, სამაგისოდ საკმაოდ მძიმე სცენაა და ძალიან ბევრად მეტ დროს წაიღებს, განათებებშიც მაგიტომ მიჭირს, რომ დეფოლტ სინათლეებს ვიყენებ. ვ-რეი მაგრა მიყვარს, მაგრამ ანიმაციისთვის ძალიან მძიმეა საშუალო დონის კომპზე. ისედაც ნელი ტემპით მივდივარ და მაგ რენდერზე, რომ გადავიდე, წელში გაწყვიტავს კომპს. არა და, მაგარი ვიზუალიზატორია, მევასება ყველაფრით.
  20. დრო მიშლის ხელს, საღამოობით თითო საათით ვუჯდები და ესე ნელ-ნელა იმიტომ მივიწევ. შაბათ-კვირას ველოდები ხოლმე, რომ დილამდე ჩავუჯდე, დღესაც ისე დამათენდა დილის 6 საათი, რომ ვერც გავიგე. დრო ისე გაყავს, მიმიქარავს თამაში. საათს დავხედავ და პირველი საათია, ცოტა ხანში ისევ დავხედავ და უკვე 4-ია, არა და, მგონია, რომ 1 საათია გასული თან, ეხლა კამერის მართვის ახალი მეთოდი დავამუღამე და უფრო კარგი გამოვა, ვიდრე ვვარაუდობდი... აქამდე კამერის მოძრაობები ცოტა უხეში იყო და ამ მეთოდით ეხლა უკვე პლავნად იმოძრავებს. ვნახოთ რა გამოვა, იმედია, მთლად ბანძიც არ იქნება.
  21. საღოლ, მაგარია. ქალაქის ხედი მაგრა გაქვს დასმული. სინემაა? თუ შეგიძლია, სცენის სურათი რომ დადო, სადაც ქალაქის ტექსტურა გამოჩნდება, ანუ ის მაინტერესებს, როგორ გააკეთე? სფეროა? ესეც ჩემი ნაცოდვილარი.
  22. აუცილებლად, ოღონდ ცოტა დროში იწელება... 3 ეტაპად მაქვს მაქსის სცენები (ალბათ, მეოთხესაც დავამატებ). მეორე წუხელ მოვრჩი, მაგრამ ანიმაცია არ მომწონს, კამერას ცოტა უხეში მოძრაობები აქვს და ვფიქრობ, დავტოვო, თუ თავიდან გავაკეთო ანიმაცია (ალბათ თავიდან დავარენდერებ, წუხელ დილის 5 საათამდე შევყევი და მერე შევეშვი). ამ ყველაფერს + antialiasing-იც მაწვალებს, დეფოლტ რენდერში ვაკეთებ და ანტი-ს რომ ავუწევ, მერე ნამეტანი აბუნდოვნებს, დავუწევ და ხაზებს ტეხავს. უცოდინარობის გამო მაგრა ვწვალობ, თან განათებებიც მაწვალებს, ეგ ყოველთვის პრობლემაა ჩემთვის. იმდენი დროც არ მაქვს, რომ ჯერ ვისწავლო და მერე ვაკეთო და ასე წვალებ-წვალებით მივყვები. მცოდნე კაცი ამას აქამდე 5-ჯერ მორჩებოდა პარალელურად პრემიერში ვამონტაჟებ და დიდი დრო მიაქვს ამ ყველაფერს + აუდიოც საჩალიჩოა, რომ ვიდეო და ხმის ეფექტი/ტონალობა ერთმანეთს ლამაზად დაემთხვეს.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.