Jump to content

Power_VANO

ადმინი
  • Posts

    5956
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    64

Everything posted by Power_VANO

  1. იყო განახლება, ახლა აღარ. ბრაუზერში კეშის გასუფთავება სცადე.
  2. ჰო, პრობლემები იყო, კიდევ მინი აპდეიტიც მივაყენე. ახლა ჩემთან ოკ არის ყველაფერი მგონი. თქვენთანაც ოკ?
  3. აპგრეიდი გავაკეთე გუშინ და პოსტების და ტოპიკების რეინდექსაცია მიდიოდა. მაგიტომ არ მუშაობდა დროებით ეგ ფუნქციონალი. მორჩა ახლა ინდექსაციას.
  4. გატესტე აბა ხელახლა, მგონი მოგვარდა.
  5. ჰო, კი აქვს 4 გბ RAM მაგას + ეს ტექნოლოგია ვინდოუს ნეტბუქების და ტაბლეტების ბაზარს კიდევ უფრო გააიაფებს. + ბატარეაზე ავტონომიური მუშაობის ხანგრძლივობა გაიზრდება საკმაოდ. 2017 საინტერესო წელი იქნება მოკლედ.
  6. დაბალბიუჯეტიანი არც iPhone-ია, ტოპ მოდელებია მარტო, მაგრამ აგერ გაჭირვებული ქართველი სესხს იღებს მიკროსაფინანსოდან, 250-1000% ეფექტური საპროცენტო განაკვეთით მაგის საყიდლად და... მარკეტი ხო, UWP-მ დააგვიანა ბაზარზე აშკარად. MS-იც როცა დრო იყო და საჭირო იყო, მაშინ არ იყო სმარტების ბაზარზე და ახლა ასეთი რაღაც მასიური რევოლუციური ნაბიჯებით თუ შეძლებს ბაზრიდან მსხვილი წილის დათრევას.
  7. ჰო, მაგრამ აქამდე რითი უნდა გავეკვირვებინეთ? რა უნდა დაედო Surface Phone-ს მაგალითად 950/950 XL/HP Elite x3-თან შედარებით უკეთესი და საოცრება, მაგნეზიუმის გარსი? ან რითი უნდა შეემცირებინა ბაზარზე მაგალითად აიფოუნის წილი? მე მგონი, რომ ეს იქნება ტექნოლოგია, რაც MS-ს დაეხმარება სმარტების ბაზარზე წილის გაზრდაში. თუ მართლა კარგად იმუშავა x86 ემულაციამ, აპლიკაციების პრობლემა ხომ მოგვარდება და მოგვარდება, + უდიდესი პერიფერიული მოწყობილობების მხარდაჭერილი სია იქნება, + მართლა სუპერ დევაისები იქნება ტოპ მოდელები. P.S. ინტელის ტოპ-მენეჯმენტის სახეები წარმოგიდგენია, როცა ამ ამბავს გაიგებდნენ? ნუ გასაგებია, რომ ჩვენზე ადრე იცოდნენ იმათ, მაგრამ მაინც.
  8. ისეთი ნიუსია, იმსახურებს ცალკე ტოპიკს. MS-მა Qualcomm-თან ერთად შეძლო ის, რაც ასე აკლდა Windows-ის ეკოსისტემას და ზოგადად, მომხმარებელს. 2017 წლის სადღაც შუიდან უკვე გამოვა დევაისები, რომლებზეც სტანდარტული x86 კოდი იმუშავებს, ანუ გავუშვებთ მაგ: თამაშებს, ფოტოშოპს, სრულყოფილ საოფისე პროგრამებს და ა.შ. Qualcomm-ის ARM არქიტექტურის Snapdragon პროცესორებზე. გარდა ამისა, აბსოლუტურად ყველა პერიფერიული მოწყობილობა, რასაც ვამუშავებთ სტანდარტულ ვინდოუსზე, თავსებადი იქნება Qualcomm პლატფორმებზეც. Windows-ის შესაბამისი ბილდი უკვე არსებობს და დემო გვაჩვენეს WinHEC კონფერენციაზეც: დემოში ჩანს Snapdragon 820 პროცესორი - ის რაც დღეს უამრავ ტელეფონშია. და ამ პროცესორზე სავსებით მშვენივრად მუშაობს x86 სოფტი. როგორც MS-მა თქვა, ბიბლიოთეკები Native ARM იქნება, Windows-ი მხოლოდ x86 კოდს გადაუთარგმნის პროცესორს ემულაციისთვის, შესაბამისად, უნდა იმუშავოს DX12 თამაშებმაც კი. ასევე, როგორც ჩანს, ჯერჯერობით საუბარია 32-ბიტიან ემულაციაზე. 64-ბიტიან ემულაციასთან დაკავშირებით, გარდა ტექნიკური დეტალებისა, ლიცენზირების პრობლემაცაა აშკარად. 64-ბიტიანი ტექნოლოგიები ცალ-ცალკე აქვთ Intel-ს და AMD-ს დალიცენზირებული და ნამდვილად არ ენდომებათ Qualcomm-ის სახეიროდ ამ ტექნოლოგიებზე ლიცენზიის MS-სთვის და Qualcomm-ისთვის მიცემა. თუმცა ვნახოთ რა იქნება. რეალური დევაისები უნდა დაიდოს 2017-ის შუაში. ჯამში, MS იქნება ერთადერთი კომპანია, რომელსაც 1 OS ექნება ყველა ტიპის მოწყობილობაზე და მე მგონი, ამით MS-ის წილის რეალური ზრდა დაიწყება სმარტფონების ბაზარზე. ესეც WinHEC-ის სრული დემო: P.S. I bet, რომ Surface Phone დაიდება 100% და დაიდება ამ ტექნოლოგიით. აი ეგ იქნება ნამდვილად Ultimate Phone.
  9. 90% შემთხვევებში კი. უნდა ნახო სპეციფიკაციაში თუ აქვს ეგ დაცვაც UPS-ს.
  10. Tapatalk-დან თუ პირდაპირ?
  11. ჩემთან სამსახურიდან ოკ იყო, სახლიდან ჭედავდა. დღეს ნორმალურად შემოვედი სახლიდან. სამსახურიდან ისევ ოკ. მგონი გვეშველა.
  12. ქსელის პრობლემაა რაღაც. მომენტებში კარგი კავშირია, მომენტებში ცუდი. ზოგი პროვაიდერიდან მშვენიერია, ზოგიდან კვდება. სერვერი თვითონ წესრიგშია. საქართველოდან ევროპამდე კავშირშია რაღაც პრობლემა გლობალზე რანდომად როგორც ჩანს.
  13. გააჩნია სად ამოაგდო. სავარაუდოდ untrusted სერტიფიკატია.
  14. სცენარი მომეწონა, რამდენიმე მისია ვითამაშე გუშინ. COD-ის კვალობაზე ნორმალურია სავსებით რა
  15. ტოპიკი ჩამოპინულია, თანამედროვე მოთხოვნებს ვეღარ აკმაყოფილებს ეს ბენჩი
  16. ვაა როგორ არ გატესტეს ეგ საკითხი, სამსუნგივით მოსვლიათ :დ
  17. სცადე აბა, საინტერესოა მართლა როგორ სკალირებს. ბევრ ბირთვზე არ სკალირებს როგორც ჩანს, თორემ მაშინ მეც დიდი შედეგი უნდა დამედო ძალიან, 12 ბირთვი მაქვს :დ
  18. აუ NVIDIA-ზე რაღაცა იძლევა უზარმაზარ შედეგებს @Save შენი შედეგიც ნახე FutureMark-ის საიტზე, 1080-ზე უკეთესი შედეგი გაქვს მაგრამ მასიურადაა ასეთი შედეგები აშკარად რომ ვუყურებ ახლა.
  19. Band 2-იც მოკლეს და სთორიდანაც ამოიღეს. + სოფტის SDK-ც ამოიღეს. ან მოკლეს მობილურები და Wearable-ები მართლა, რაც არამგონია რეალური იყოს, ან სუფთა ფურცლიდან უნდათ Surface ხაზის დაწყება მაგ სეგმენტებში ცუდი წარსული გამოცდილების გათვალისწინებით. Surface ხაზი ენტერპრაიზში შეგიძლია დაიქირავო, განავადო უფრო სწორად პირდაპირ MS-სგან, ასე რომ, სულ რომ არაფერი, უბრალოდ მობილურს გამოუშვებდნენ ბოლო ჰარდზე, მაგრამ ეტყობა მართლა აპირებენ რაღაცას. როგორც დადის ამბები, 2017-ის პირველ ნახევარში უნდა დაიდოს ახალი Surface დევაისები.
  20. Power_VANO - 5489 - PowerColor R9-290 PCS+ @ (1040/1350) / Xeon E5-2658v3 ES @ 2.3 GHz | Photo | Link ბოლო დრაივერით ახალი შედეგი დავდე სტოკზე. ასევე, დღეს FutureMark-მა მომცა VRMark Professional-ის გასაღები (რისთვისაც დიდი მადლობა FutureMark-ს) და Blue Room-იც გავტესტე. Target Frame Rate არის 109 FPS, R9 290-მა დადო 23.93. ოვერქლოქინგით ალბთ 25-მდე ავა. წარმოიდგინეთ რამდენად დიდი სიმძლავრე დასჭირდება მომავალში VR-ს. Orange Room იტესტება 2264 x 1348 პიქსელი გარჩევადობაზე, Blue Room - 5120 x 2880-ზე. Power_VANO - 1098 - PowerColor R9-290 PCS+ @ (1040/1350) / Xeon E5-2658v3 ES @ 2.3 GHz | Photo | Link
  21. იმედია. თან MS-მა ფაქტია, რომ სერიოზული ინოვაცია უნდა დადოს. Lumia 950-ის მსგავსი ტელეფონები უბრალოდ სტანდარტულ ARM-ზე არ ივარგებს.
  22. Overclockers.ge წარმოგიდგენთ ვირტუალური რეალობის ბენჩმარკს FutureMark VRMark-ს. ბენჩმარკი შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ოფიციალური საიტიდან: http://www.futuremark.com/benchmarks/vrmark პირველი ბენჩი, რომელიც არის საბაზო დონის და შეესაბამება Oculus Rift / HTC Vive-ის მოთხოვნებს, უფასოა. დამატებითი ფასიანი ბენჩი (Blue Room) გათვლილია მომავლის VR-სა და ჰედსეტებზე და ასევე იძლევა საშუალებას იმოძრავოთ ბენჩის "ოთახში". რანკინგში მონაწილეობის მსურველებმა! დადეთ შედეგი ამ ფორმატით: Name - 13656 - ASUS GTX 1080 SLI @ (1929/1392)/i7 6950X 3.0GHz @ 4.2Ghz | Photo | Link სასურველია Screenshot-ი იდოს საიმედო სერვერზე (მაგ. ატვირთეთ პოსტშივე ათაჩმენთად ან გამოიყენეთ სერვერი www.postimage.org) Screenshot-ი უნდა შეიცავდეს CPU-Z სურათებს ძირითადი (CPU), Motherboard და Memory ტაბით ასევე GPU-Z სურათს და VRMark-ის ფანჯარა დეტალებით. გარდა ამისა, უნდა დაურთოთ შედეგის ონლაინ ლინკიც (დააჭირეთ Compare Results Online-ს შედეგების ფანჯარაზე) შედეგები არასრულყოფილი Screenshot-ით და ლინკის გარეშე არ მიიღება !!! Hall of Fame VRMark Orange Room 4GPU SLI/CF 3GPU SLI/CF 2GPU SLI/CF Single GPU Performance Save - 11545 - ASUS GTX 1080 ROG STRIX @ (1251/1671)/i7 7700K 4.2GHz @ 5.0Ghz | Photo Save - 10080 - EVGA GTX 1070 @ (2000/1595)/i7 6700K 4.0GHz @ 4.5Ghz | Photo | Link Save - 9712 - EVGA GTX 1070 @ (2000/1595)/i7 6700K 4.0GHz @ 4.2Ghz | Photo | Link Power_VANO - 5489 - PowerColor R9-290 PCS+ @ (1040/1350) / Xeon E5-2658v3 ES @ 2.3 GHz | Photo | Link #Skinhead - 4703 - GIGABYTE R9 280X Windforce Rev 2.0 @ (1165/1500) / i7 2600K 3.4GHz @ 4.7Ghz | Photo | Link VRMark Blue Room 4GPU SLI/CF 3GPU SLI/CF 2GPU SLI/CF Single GPU Performance Power_VANO - 1098 - PowerColor R9-290 PCS+ @ (1040/1350) / Xeon E5-2658v3 ES @ 2.3 GHz | Photo | Link
  23. მარტო ზოგადი ბენჩებით ხელმძღვანელობა არასწორია იქ ვირტუალიზაციის კუთხითაა მაგალითად დიდი +ები რასაც რიგითი იუზერი ვერ ხედავს, მაგრამ ენტერპრაიზ სეგმენტში კარგია. მხოლოდ ის, რომ ბენჩში უკეთესი შედეგი არაა, არ ნიშნავს, რომ არ ვარგა.
  24. რამდენჯერმე დარესტარტებულა სერვერი და + ქსელის პრობლემა ყოფილა ეჟურის მხარეს თვითონ. ახლა ოკ არისო უწერია. სავარაუდოდ მაგის ბრალი იყო. მონიტორინგზე დავსვამ სხვა ადგილიდან და დავაკვირდები.
  25. შევამოწმებ ლოგებს.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.