Jump to content

George

გლობალ-მოდერი
  • Posts

    103292
  • Joined

  • Days Won

    911

Everything posted by George

  1. Opera 54 introduces news articles on Speed Dial and a simplified browser restoration page https://www.opera.com/download/get/?partner=www&opsys=Windows&utm_medium=sm&utm_source=desktop_blog&utm_campaign=desktop_side_bar&arch=x64
  2. Display Driver Uninstaller (DDU) V17.0.8.7 გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: ChangeLog: -Threaded some files removal and registry cleanup for speed increase. -Intel additional cleanup -Additional Nvidia cleanup -DDU doesn't use (not dependent to) c:\windows\system32\sc.exe anymore. -Windows update is set back to it's default now, so it is mandatory when using DDU to disconnect the internet. -Better paths detection -The log is now generating even if DDU doesn't start correctly and contains more details. -Bug fixes. -Updated Readme and Issues and solutions files. (Special Thanks to "Tom Brown" for some of the mentioned fixes above) Known issues: -DDU may be flagged by your AV as a PUA/PUP (potentially unwanted application / potentially unwanted program) ესეც გადმოსაწერი ლინკი: https://www.wagnardsoft.com/DDU/download/DDU v17.0.8.7.exe შეიძლება ანტივირუსმა მიაშალოს სეიფ მოდში როცა გადაგყავს ფაილები, ამიტომ ჯერ კასპერსკის ვთიშავ ხოლმე და ისე ვუშვებ
  3. RTSS 7.2.0 beta 3 გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: Changes list includes: - Improved compatibility with third party skins. Now you can switch between framerate and frametime limit modes in outdated third party skins having no native framerate/frametime limit switching support. Now you may click framerate limit edit field while holding <Ctrl> pressed to switch between framerate and frametime limit modes on such skins. - Framertime limit value is no longer reset to 0 on skin change. - Added scanline index wrapping support for scanline synchronization mode. Now you may specify negative index value to specify offset from VTotal. - Basic scanline synchronization mode settings are now controllable from main window GUI. Now you may enable scanline synchronization by specifying non-zero target scanline index (with wrapping support) and click "Scanline sync" caption to switch between single and double scanline synchronization modes. - Changed hotkeys for scanline synchronization control from <crap>+... tp <Ctrl>+<Shift>+... ესეც გადმოსაწერი ლინკი: http://msi-afterburner.guru3d.com/RTSSSetup720Beta3.rar
  4. დღეს ოთხ შეხვედრას ვუყურე კიდე 1080i-2160P-ში, გერმანიის და ბრაზილიის თამაშები დაიდო ამჯერათ 2160P-ში, ჯერ გერმანია-სამხრეთ კორეის შეხვედრა ვნახე, მოკლეთ გაძვრა სული მაგ შეხვედრაში გერმანიას, ისევ ბევრი მომენტები გამაზეს, დაცვაში კიდე დობრათ შეცდომებს უშვებდენ რითიც ისარგებლა კორეის ნაკრებმა თამაშის ბოლო წუთებზე, დამატებით დროში ჯერ კიმმა გახსნა ანგარიში, მერე კი მეორე გოლიც გაიტანა სონმა და სული გაძვრა გერმანიის ნაკრებს, თუმცა მაგ შეხვედრაში როგორც აღმოჩნდა მარტო მოგება შველოდათ, მექსიკამ მთლიანათ ჩააგდო თავისი შეხვედრა და ფაქტიურათ უშანსოთ დამარცხდა დიდი ანგარიშით შვედებთან, შვედებმა საკმაოთ კარგათ ითამაშეს დაცვაშიც და ატაკაშიც გამოსდიოდათ რაღაცეები, ანგარიში 50 წუთზე ავგუსტინსონმა გახსნა, 62 წუთზე სუდიამ პენალტი დანიშნა რომელიც გრანკვისტმა გაიტანა, 74 წუთზე ალვარესმა ავტოგოლი შეაგდო და მერე გადავახვიე და 3-0 მოუგია შვეციას, ამიტომ მექსიკა ბრაზილიას შეხვდება ფლეიოფის პირველ რაუნდში და შვეცია შვეიცარიას, ბრაზილია-შვეციის თამაშიც არ ყოფილა ცუდი, ბრაზილიელებმა საკმაოთ კარგათ ითამაშეს, თუმცა სრულ პოტენციალს ჯერ არ აჩვენებენ და ვერც გაიგებ ეგაა მაგათი მაქსიმუმი თუ მეტი შეუძლიათ ამ ტურნირზე, ანგარიში პაულინიომ გახსნა 36 წუთზე, მანამდე საკმაოთ კარგათ უბერავდენ სერბები, მეორე გოლი ტიაგო სილვამ შეაგდო თავით 68 წუთზე და 2-0 დამარცხდენ სერბები, თუმცა ქონდათ ანგარიშის გათანაბრების შანსი სანამ მეორე გოლს გაუშვებდენ, შვეიცარია-კოსტა რიკის თამაშიც ვნახე, კოსტა რიკას არ უთამაშია ცუდათ, 31 წუთზე ჯემაილიმ გახსნა ანგარიში, 56 წუთზე ვასტონმა გაათანაბრა ანგარიში, 88 წუთზე დრმიჩმა მეორე გოლიც გაიტანა, თუმცა კოსტა რიკამ მაინც მოახერხა ანგარიშის გათანაბრება, სომერს რომ მოხვდა ბურთი თავში და გავიდა რიკოშეტის შემდეგ, 2-2 ფრეს შემდეგ შვედებს ხვდებიან შვეიცარელები და ორივე გუნდს ალბათ თანაბარი შანსები ექნება მეოთხეფინალში გასვლის, გუშინდელ ოთხ შეხვედრასაც ვნახავ ხვალ დილისკენ, მერე კი უკვე 1/8 ფინალები იწყება დღეში ორი შეხვედრა
  5. აი ასე უნდა გეყენოს და აღარ გაახურებს მეტს რუსულ წარწერებზე:
  6. ლოლ ეს ინფო ნახეთ https://ethereumworldnews.com/300-million-usd-bitcoin-btc-004-usd-fee/ აი ვარნდაც დაიწყო ისევ კურსის, უკვე 5850$, ეგრე თუ გაგრძელდა 5000 ჩამოცდება ზაფხულის ბოლოს უკვე
  7. დაიდო სრულყოფილი კოდექსის ისო რელიზიც ყველა ადონებით და ბოლო პაჩით: https://www.torrentleech.org/torrent/1105362 102გბ იწონის : Notes: This game requires Windows 10 version 1703 or newer to play. The game is updated to the latest version (v1.130.1736.2). All available DLC included and activated.
  8. მისწრება ალგორიტმი ყოფილა ეგ ლირა2ზ როცა უბედურათ ცხელა ოთახში სადაც მაინინგი გაქვს გაშვებული, იმენა 35 გრადუსიან სიცხეშიც კი სულ ოდნავ თბებოდა კვება მაგაზე, 5 კარტას ეხლა მაგაზე ვამუშავებ და აი ტემპებიც: ზოტაკია ყველაზე ცხელი, დანარჩენ კარტებზე 60 გრადუსს არ ცილდება და ხმაურმაც იკლო თან ვენტილატორების, გაკეთებით ორ დღეში 0.0014 ბიტკოინის ფარგლებში აკეთებს, ეკვიჰაშზე და ლირა2ვ მაგაზე მეტს დიდათ არ აკეთებს ბოლო დღეებია, ზატო უფრო მეტ ენერგიას ჭამს + 8-10 გრადუსით უფრო ცხელია კარტები, განსაკუთრებით 1080Ti მეცოდება, აი მაქსიმუმ ნახევარ დოლარზე მეტს გააკეთებს სხვა ალგორიტმებიც თუ ჩავურთე 2 დღეში ეგეც, ანუ მიზერული სხვაობაა ტემპებში კი საკმაოთ დიდი განსხვავებაა, ეხლა 4.15$ უბერავს, მაგრამ 6$ არტყამს ხოლმე მომენტებში საშვალოთ კი 5$ უახლოვდება ხოლმე დღიური გამომუშავება, ეხლა 7$ გააკეთა და შვადღეზე უნდა ჩარიცხოს 2 დღის თანხა, ნუ ლირა2ვ-ზე ადრე დღეში მირიცხავდა ხოლმე ხშირათ მაგდენს, მაგრამ ეხლა მეოტხე დღეა ყველა ალგოზე 5$-მდე ადის მაქსიმუმ ჩემ რიგზე გამომუშავება, whattomine.com-ზე უნდა დააკვირდე ხოლმე და თუ ლირა2ვ აიწყვიტა გადავრთავ და ერთ კედელის ვენტილატორს კიდე მივადგამ მაშინ რია კეისზე, არ მინდა ზოტაკზე 70 გრადუსს რომ გადაცდეს და მაგიტომ, უბეუდრზე-უბედური პროგნოზი კი წერია ისე რუსთავისთვის შემდეგ დღეებში ივნისის ბოლოსთვის, 38-40-42-42--41, 2-3 გრადუსით ნაკლებიც რომ დაფიქსირდეს რეალურათ, მაინც ძალზე ბევრია, მაგ მხრივ ვინმეს თუ ეშინია კარტების ან კვების დაწვის, ლირა2ზ გადართოს დროებით, რამდენათ რერალური პაკაზატელია არ ვიცი მაგრამ ჩემ რიგზე მე სადღაც 200 ვატით ნაკლებს მიჩვენებს Whattomine.com-ზე ლირა2ზ ალგოზე ვიდრე ლირა2ვ-ზე, მაგიტომაც უფრო ნაკლები სტრესის ქვეშაა კვების ბლოკები და ძალზე დიდი ზაპასიც რჩება, ბიტკოინის კურსს რაც შეეხება bullish პატერნი გრძელდება და იძახიან რომ ზაფხულის ბოლოს შეიძლება 5000$ კი ჩამოვიდესო კურსი, რაც უფრო დაბალი იქნება კურსი, მით უფრო იშვიათათ ექნება ბუსტი ლირა2ვ-ზე ან სხვა ალგოებზე და მით უფრო დაბალ გამომუშავებას მოიტანს, 7000$ ფარგლებში კიდე კარგათ გაზავდა ჩემთან ნაისჰაშზე, ამ ეტაპზე მანდაც კვდება ყველაფერი, ერთ დღეში რასაც აკეთებდა ბიტკოინებში, ეხლა ორი დღე უნდება საშვალოთ
  9. 2700X მეტი, რამდენათ მეტი უფრო მოგვიანებით გახდება ცნობილი + რამდენზე შეეძლება დარაზგონება და რა ჩასტოტაზე იმუშავებს დეფოლტზე ეგ მომენტიც იმოქმედებს როგორც ჰამური პერფორმანსი
  10. ესეც ამ თამაშის მიმოხილვა გეიმსპოტზე: https://www.gamespot.com/reviews/nier-automata-review/1900-6416628/ 90% დაუწერეს
  11. AMD Ryzen 7 2700X და Ryzen 7 2700 წარმადობის ტესტიროვკა თამაშებში: https://overclockers.ru/lab/show/91843/obzor-i-testy-processorov-amd-ryzen-7-2700x-i-ryzen-7-2700-v-igrah 2700 აღებას მე ისევ 8700 დათრევა მირჩევნია ჩისტი გეიმინგისთვის Ryzen 7 2700 მიმოხილვა რუსულათ https://3dnews.ru/971694
  12. Grab for free: Battlefield 1 Turning Tides DLC http://www.guru3d.com/news-story/grab-for-free-battlefield-1-turning-tides-dlc.html
  13. Intel Coffee lake Core i9 9900K and other product names leaked? http://www.guru3d.com/news-story/intel-coffee-lake-core-i9-9900k-product-names-leaked.html Intel Core i7 მერვე პაკალენიის პროცესორები Core i7 მეშვიდე პაკალენიის პროცესორების წიანააღმდეგ https://overclockers.ru/blog/Scorpion81/show/20750/intel_core_i7_8go_pokolenija_protiv_core_i7_7go_pokolenija
  14. AMD Ryzen Threadripper 2990X with 32 cores gets listed for 1509 euros in webshop http://www.guru3d.com/news-story/amd-ryzen-threadripper-2990x-with-32-cores-is-listed-in-webshop-for-1509-euros.html
  15. AverMedia Live Gamer 4K capture cards that can record 4K and HDR are now available http://www.guru3d.com/news-story/avermedia-live-gamer-4k-capture-cards-can-record-4k-and-hdr-are-now-available.html
  16. WinRAR 5.60 ფინალური ბილდი გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: Version 5.60 1. We updated WinRAR graphics. We are grateful to http://weirdsgn.com and http://icondesignlab.com designers participated in this endeavor and proud to announce that WinRAR uses the new icon set prepared by Aditya Nugraha Putra from http://weirdsgn.com. Previous WinRAR icons are available as interface theme here: https://rarlab.com/themes/WinRAR_Classic_48x36.theme.rar 2. "Repair" command efficiency is improved for recovery record protected RAR5 archives. Now it can detect deletions and insertions of unlimited size also as shuffled data including data taken from several recovery record protected archives and merged into a single file in arbitrary order. 3. "Turn PC off when done" archiving option is changed to "When done" drop down list, so you can turn off, hibernate or sleep your PC after completing archiving. 4. Use -ioff or -ioff1 command line switch to turn PC off, -ioff2 to hibernate and -ioff3 to sleep your PC after completing an operation. 5. If encoding of comment file specified in -z<file> switch is not defined with -sc switch, RAR attempts to detect UTF-8, UTF-16LE and UTF-16BE encodings based on the byte order mask and data validity tests. 6. WinRAR attempts to detect ANSI, OEM and UTF-8 encodings of ZIP archive comments automatically. 7. "Internal viewer/Use DOS encoding" option in "Settings/Viewer" is replaced with "Internal viewer/Autodetect encoding". If "Autodetect encoding" is enabled, the internal viewer attempts to detect ANSI (Windows), OEM (DOS), UTF-8 and UTF-16 encodings. 8. Normally Windows Explorer context menu contains only extraction commands if single archive has been right clicked. You can override this by specifying one or more space separated masks in "Always display archiving items for" option in Settings/Integration/Context menu items", so archiving commands are always displayed for these file types even if file was recognized as archive. If you wish both archiving and extraction commands present for all archives, place "*" here. 9. SFX module "SetupCode" command accepts an optional integer parameter allowing to control mapping of setup program and SFX own error codes. It is also accessible as "Exit code adjustment" option in "Advanced SFX options/Setup" dialog. 10. New "Show more information" WinRAR command line -im switch. It can be used with "t" command to issue a message also in case of successful archive test result. Without this switch "t" command completes silently if no errors are found. This switch is applicable only to WinRAR.exe and ignored by console RAR.exe. 11. If a wrong password is entered when unpacking an encrypted file in ZIP archive, WinRAR proposes to enter a valid password for same file again instead of aborting extraction. 12. If a wrong password is entered when opening or unpacking RAR archive with encrypted file names, WinRAR proposes to enter a valid password again instead of aborting the operation. Previous versions already did so for RAR archives with encrypted file data, but aborted for archives with file name encryption. 13. WinRAR recognizes GZIP files with arbitrary data preceding an actual GZIP archive, such as .scexe firmware files. 14. @filelist parameter can be specified in "Files to add" field of archiving dialog. In this case WinRAR will attempt the list of archiving files from 'filelist' file, which should be the plain text, one file name per line. 15. Info dialog: a) compression ratio graph is updated; b) "Names and data" is displayed in "Encryption" field for archives with encrypted file names. 16. Full archive name is displayed if mouse pointer is placed over an archive name in the operation progress window. It can be useful if archive name is lengthy and does not fit to available window space. 17. If -ts1 switch is used with -u or -f, file time comparison is performed with 1 second precision. Previosuly in such case we could wrongly treat an adding file as newer than archived just because we compared the high precision adding file time against the low precision archived file time. 18. "Update" and "Fresh" commands ('u' and 'f' in the command line mode) quit immediately if no files are to be updated. Previously they created a temporary archive before quitting when updating archives with recovery record or quick open information. 19. Prompt is issued after creating 500 volumes from WinRAR GUI shell, so user can continue or quit further archiving. It is done to prevent creating many thousands of volumes in case of wrongly entered volume size. 20. WinRAR uses megabytes instead of bytes as default units for volume size field in the archiving dialog. 21. "Repair" command issues "Recovery record is corrupt" message after repairing RAR5 archive containing a broken recovery record. Previously such message was issued only by "Test" command and "Repair" handled most of recovery record damages silently. 22. Bugs fixed: a) fixed potential security issues when processing corrupt RAR archives; b) non-English characters in TAR files with PAX extended headers were not displayed correctly; c) "rar x arcname.rar .." command unpacked files to current folder instead of its parent; d) pasting files from Windows Explorer to archive opened in WinRAR blocked further copy and paste operations in Explorer until archiving was finished; e) SFX module issued "The specified password is incorrect" message infinitely not prompting for correct password once a wrong password was entered; f) folders time was always set when extracting ZIP archives even if "File time" options in the extraction dialog were turned off; g) if "Delete archive: Always" was selected when extracting and user pressed "Cancel" in the file overwrite or password prompt, an archive could be deleted even after cancelling extraction for .zip and .7z formats. ესეც გადმოსაწერი ლინკი: https://rarlab.com/rar/winrar-x64-560.exe
  17. Opera 54.0.2952.40 beta update https://www.opera.com/download/get/?partner=www&amp;opsys=Windows&amp;product=Opera beta&amp;utm_medium=sm&amp;utm_source=desktop_blog&amp;utm_campaign=desktop_side_bar&amp;arch=x64
  18. დღეს ოთხ შეხვედრას ვუყურე კიდე 1080i-2060P-ში, საფრანგეთი-დანიის თამაში ვნახე ჯერ, მაგარი უინტერესო თამაში გამოვიდა მინიმალური აპასნი მომენტებით, ეგ იყო მაგ ტურნირზე პირველი უგოლო ფრე, ავსტრალია-პერუს თამაშიც ვნახე, ეგ უფრო საინტერესოთ მიმდინარეობდა, პერუმ საკმაოთ კარგათ ითამაშა და უპრობლემოთ დაამარცხა ავსტრალიის ნაკრები, ანგარიში ანდრე კარილიომ გახსნა 18 წუთზე, 50 წუთზე პაბლო გირერომ მეორე გოლიც გაიტანა და 2-0 გაიმარჯვა პერუმ, რატომღაც მგონია რომ დანიაზე საინტერესო თამაშს ეგ გუნდი აჩვენებდა ფლეიოფში რომ გასულიყვნენ დანიის მაგივრათ, არგენტინა-ნიგერიის ჯახიც ვნახე 2160P-ში, შიკარნი თამაში გამოვიდა, მაგარი ნერვნი შეხვედრა იყო და ორივე გუნდმა საკმაოთ კარგათ ითამაშა, არგენტინას ისევ პრობლემები ქონდა მაგ თამასშიც, თუმცა საკმაოთ კარგათ დაიწყეს თავიდან და პირველ ტაიმში კარგათ უბერავდენ, ანგარიში მესიმ გახსნა 14 წუთზე, ბანეგას კარგი პასის შემდეგ, 51 წუთზე სუდიამ პენალტი დანიშნა რომელიც მოსესმა შეაგდო, მასკერანო ისევ ბევრ შეცდომებს უშვებდა მაგ თამასშიც, პენალტიც მაგის კისერზე იყო, არგენტინელები ბევრს ეცადნენ გოლის გატანას და ძლივს 86 წუთზე როხომ შეაგდო მეორე გოლი, ნიგერიელებს ქონდათ რამდენიმე პადხოდი, თან არგენტინელს ხელზე მოხვდა ბურთი შტრაფნოიში მაგრამ პენალტი არ დანიშნა თურქმა სუდიამ რახან ჯერ თავში მოხვდა და ვითომ განგებ არ უთამაშიაო ხელით, ეგ პენალტი რომ დაენიშნა დარჩებოდა არგენტინა ფლეიოფის გარეშე და ფრანგებს ნიგერია ეთამაშებოდა, თუმცა ფრანგებთან ალბათ მაგარი გაუჭირდება ეგეთ არგენტინას, სამპაული ვაბშე ვერ იყენებს მასეთი ტიპის ძვირიან ფორვარდებს, დიბალას საერთოდ არ ათამაშებს, იკარდი ვაბშე არ წაიყვანა და დაჟე აგიროს ვერ იყენებს ნორმალურათ, იგუაინიც ბატივით დარბოდა მაგ შეხვედრაში, მესის კიდე ხშირათ ბურთი არ მისდიოდა როგორც წინა თამაშებში, ანუ ნორმალური გამთამაშებელი აკლია გუნდს, იგივე ვერონის ან რიკელმეს ტიპის, ისლანდია-ხორვატიის თამაშიც ვნახე, როგორც ურუგვაიმ ხორვატიამაც სამივე შეხვედრა მოიგო გრუპაში, თუმცა უკვე პირველ ადგილს არავინ წაართმევდა რომც წაეგოთ, ანგარიში 53 წუთზე გახსნა ბადელმა, 76 წუთზე სუდიამ პენალტი დანიშნა რომელიც სიგურსონმა შეაგდო, ისლანდიელებს უნდა გაემარჯვათ და არგენტინას უსწრებდენ ბურთების სხვაობით, თუმცა პერისიჩმა 90 წუთზე მეორე გოლიც გაიტანა და 2-1 გაიმარჯვა ხორვატიამ მაგ თამასში, ცუდათ არ უთამაშიათ ისე ისლანდიელებს მაგ შეხვედრაში და ქონდათ საგოლე მომენტებიც გატანილი პენალტის გარდა, გუშინდელი ოთხივე შეხვედრა გადმოვწერე და დღეს საღამოს ჩავუჯდები კაკრაზ, უკვე ორი თამაში დაიდო 2160P
  19. დღეს ასეთი რაღაცის ამოგდება დაიწყო ამ ფორუმზე როცა შემოვდივარ: კასპერსკის ეშლება რამე თუ ფორუმზე სერტიფიკატია გასაახლებელი
  20. საკმაოთ კარგი დრაივერი ჩანს, თითქოს უფრო გლატკათ უბერავსო ვიდეობზე, თუმცა მე მაინც ვიყენებ რეკლოკს პოვერ5დვდ11-ზე, აი სუფთა ვერსიაც ზედმეტი რაღაცეების გარეშე: https://forums.guru3d.com/threads/398-36-whql-x64-clean-version.421390/
  21. ეგ lira2Z ალგორიტმი მშენიერი რამე ყოფილა ზაფხულის პირობებში, განსაკუთრებით იმ დროს როცა სხვა ალგოებიც ბევრს არაფერს აკეთებენ დღეში, 2 დღეში ასე 0.0014 ბიტკოინამდე დებს, ერთადერთი ერთ-ერთი კარტა რომელიც ნაისჰაშზეა მიბმული ჭედავს ტიმვივერში რომ შევდივარ და ძალზე ნელა მოძრაობს, ამიტომ მაგ კარტას სხვა ალგოებზე ვამუშავებ და ლირა2ზ დანარჩენ 4 კარტაზე მაქვს ჩართული, საშვალოთ 4.5-5.5 მერყებოს დღეში გამომუშავება ეხლანდელი კურსით, იგივე ლირა2ვ ლამის მაგაზე ნაკლებს აკეთებს დღეში და საშინლათ ცხელდება კარტები 70+ ზევით დაიჭერს მაგ ალგოზე, როცა 35 გრადუსიან სიცხეში 60 გრადუსს არ ცდება ლირა2ზ-ზე ტემპერატურა 1080-ზე და 70 ადის ზოტაკ 1080Ti-ზე, ლირა2ვ-ზე ზოტაკზე 75 გრადუსს გადაცდებოდა ალბათ, რახან ეგ საკმაოთ ცხელი კარტაა, ნუ როცა დაგაზავს ხოლმე ლირა2ვ-ზე განსაკუთრებით დღისით როცა უბედური სიცხეა დგას 35 გრადუსიანი, ავდგები და დიდ ვენტილატორს დავადებ კარტებზე ზემოდან მაგ დროს, ეგ თუ ისევ 0.0015+ შეუბერა ლირა2ვ-ზე როგორც ადრე უბერავდა, ადრე მახსოვს 3-4 დღეც კი გაზავდა ხოლმე მოშნათ მაგ ალგოზე ივნისის დასაწყისში, ეხლა მთლათ კვდება ამ ეტაპზე როგორც ეკვიჰაშზე, მთლათ გათიშვას ლირა2Z-ზე მაინინგი ჯობია დაბალი ტემპების გამო და უფრო ცოტა ელექტროენერგიის დახარჯვის, ჩემთან მაინც ელექტროენერგიაზე 2-3-ჯერ მეტს აკეთებს დღეში ეხლაც კი როცა თვიური გამომუშავება 150$ ქვევითაა, 340$ მაქვს ისე ჩარიცხული ეხლანდელი კურსით აი რამხელა სხვაობაა ტემპებში: 66 გრადუსი ეგ ზოტაკის კარტაა, დანარჩენი კარტები 1080 და სულ ბოლო წითელი კარტა 1080 EVGA ლირა2ვ ალგოზე, ანუ ეხლა რომ გამეთიშა ლირა2ზ 5$ მეტს მაინც არ დაწერდა გამომუშავებას, ზატო დენის ფული 25-30% მეტი მოვიდოდა და ტემპებიც 8 გრადუსით გაიზრდებოდენ საშვალოთ, ანუ სანამ ისვრის ლირა2ვ ალგოზე და ვერაფერს აკეთებს დიდათ, იდეალურია ეგეთი კომფიგურაცია, იქნება მეხუთე კარტაც გადავიყვანო მაგ ალგოზე, უბრალოთ ძალიან შენელებულათ უბერავს როცა ტიმვივერით შევდივარ, როგორც ჩანს მაგ აგლოზე ცოტა სხვანაირათ იყენებს კარტის რესურსებს და სხვა რაღაცეებს ანელებს მაგის გამო, თორე თვითონ კარტა აბსოლიტურათ სტაბილურია, whattomine.com-აც მშვენივრათ შევამოწმებ ამ ეტაპზე რამდენ ბიტკოინს აკეთებს ჯამში ჩემ რიგზე სხვადასხვა ალგოებზე, როგორც კი ლირა2ვ დაგაზავს ეგრევე გადავრთავ მაგაზე, როგორც კი გაზავდა ლირა2ვ ალგოზე მანდ ეგრევე ფიქსირდებოდა ასე მაქს 1 საათიანი დაგვიანებით, ზეტა მაჩვენებელია ამ ეტაპზე რამდენს წერს და ქვედაში წერია 24 საათიანი საშვალო გამომუშავება, ვსიო გადავედი მთლიანათ 5 კარტაზე ლირა2ზ-ზე, აწი მარტო Whattomine.com შევამოწმებ ხოლმე სხვა ალგოების გამომუშავებას, სტაბილურობას რაც შეეხება აბსოლიტურათ სტაბილურია 1900-2000 კორის ფარგლებში და 500+ მემორიზე TDP 70% მაგ ალგორიტმზე, უბრალოთ ტიმ ვივერი რომელ კარტაზეც მაქვს მიერთებული მაგაზე ცოტათი ფრიზავს რომ შევდივარ ხოლმე ლირა2ზ ალგოზე, ნაკლებ რესურსებს რომ იყენებს ალბათ მაგიტომ, ეგ არაფერი შემოწმება მაინც შეიძლება და ტემპებსაც აჩვენებს, ეხლა ზოტაკია ყველაზე ცხელი კარტა 65 გრადუსზე, დანარჩენი კარტები კი ყველა 60 ან უფრო ქვემოთ უბერავენ, გამომუშავება 5.5$ ფარგლებშია, ანუ პატარა ბუსტები მაგ ალგოზეც აქვს ხოლმე, მესამე დღეა ლირა2ვ არაფერი ემატება და წესით მალე უნდა დაგაზონ, ან შეიძლება თვის ბოლოა და გაუთავდათ ახალი ზაკაზები, შემდეგი თვიდან შეიძლება ისევ შეუბეროს მაგ ალგოზეც
  22. ესეც PlayerUnknown’s Battlegrounds: Sanhok წარმადობის მიმოხილვა აქტუალურ სისტემებზე: https://gamegpu.com/mmorpg-/-онлайн-игры/playerunknown-s-battlegrounds-savage-test-gpu-cpu ჩემნაირი კარტაც ყოფნის პრინციპში თუ დაარაზგონე და ცოტათი დატვიკე სეთინგები, მაგრამ გრაფიკაც დიდი ვერაფერი უჩანს
  23. 1.6 პაჩი დაიდო და HD pack 1.3 ვერსია: https://www.torrentleech.org/torrent/1103661 https://www.torrentleech.org/torrent/1103664 https://www.torrentday.com/details.php?id=3373191 https://www.torrentday.com/details.php?id=3373204
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.