სამი სხვადასხვა მაპია, შედეგები სხვადასხვა პარამეტრებით და სხვა მაპებშიც იქნება განსხვავება, 200% კადრთა ცვლილება მინიმალური იყო(2-3) ასევე Mantle-ს ეფექტი თითქმის არ იყო, 100%-ზე კადრებს შორის დაცილება კი 10-15-ც კი იყო სცენათა მონაცვლეობისას,(თუმცა 60 კადრი მედგრად უჭირავს ) Mantle-ს ეფექტი აქ უკვე ჩანდა
აღსანიშნავია რომ Vsync როცა არაა ჩართული კონკრეტულად ამ თამაშის თამაში სულ რომ 200 კადრი გქონდეს საზიზღრობაა, რაზეც თუ დააკვირდებით ფრეიმტაიმიც მიანიშნებს
სხვადასხვა პარამეტრებზე გატესტვაც შეილებოდა მარა აფთერბურნერმა დამტანჯა, როცა აუდგებოდა მაშინ იღებდა, ბოლო ტურში 6-7-ჯერ მომკლეს თან სანამ იმ ადგილზე გადავიღებდი სადაც მთელი არემარე ჩანდა და ნაკლებ კადრს იძლეოდა
ზე ულტრა
DX11, 200%
Mantle, 200%
DX11, 200%
Mantle, 200%
DX11, 200%
Mantle, 200%
DX11, 100%
Mantle, 100%