Jump to content

Recommended Posts

კაია რაც მეტი კონკურეცია იქნება ჩვენ დავჩებით მოგებული :D

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 314
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

-შეჯახებები მსგავსი არის ფიფასთან

ჯერ მართლა რომ აქედან ეტყობა რომ ფეიკია ეს ინფო :D... რატომ უნდა ახსენო ფიფა :facepalm:

ფაქტიურად გამოდის ფიფა გვჯობნისო მაგით თქვას

Link to comment
Share on other sites

ჯერ მართლა რომ აქედან ეტყობა რომ ფეიკია ეს ინფო :D... რატომ უნდა ახსენო ფიფა :facepalm:

ფაქტიურად გამოდის ფიფა გვჯობნისო მაგით თქვას

დამასწარი

Link to comment
Share on other sites

თემის ავტორო ნუ გვაბოლებ ... გადადექი :D

თან ასეთ პესის გეიმერებს გვინდოდა თემის გახსნა.. შე ფიფას ფანო შენა :D

Link to comment
Share on other sites

მე დაგასწარით ორივეს :keh:

ხო მაგრამ რა იგულისხმე მერე :D

Link to comment
Share on other sites

თემის ავტორო ნუ გვაბოლებ ... გადადექი :D

თან ასეთ პესის გეიმერებს გვინდოდა თემის გახსნა.. შე ფიფას ფანო შენა :D

ფიფას იმპაქთ ენჯინია ნაგულისხმევი და ასე ეწერა სიტყვა სიტყით...რას გაბოლებთ ყვლეგან ეს ინფო წერია და ნახავ 14-ში :keh:

Link to comment
Share on other sites

კონამის კიდე გჯერათ ? :D

5 წელია ამ ფორუმზე ვარ და ყოველ წელს ერთი და იგივე ხდება - "აუუ მაგარი იქნებააა", "კონამიმ ეს და ეს დაწერა და უეჭველი მაგარი იქნება პეს 20**", "მოძრაობა, ფინტები დაამატეს, პანტინის ეფექტის თმები აქვთ ფეხბურთელებს, ლიცენზიები არ აქვთ მაგრამ არაუშვას - პესედიტს დაველოდებით". გამოდის თამაში და - same shit :D საერთოდ დავიკიდე ფეხბურთი და შეიძლება მაგ პონტში ვარ ეგრე მაგრამ დარწმუნებული ვარ იმაში, რომ რაც 5 ჯერ გააკეთა კონამიმ 6-ედ მაგის გაკეთება არ გაუჭირდება.

Link to comment
Share on other sites

peseditis dayeneba aranairi problema arari neta marto eg iyos pesshi gasasworebeli

Link to comment
Share on other sites

ფიფას იმპაქთ ენჯინია ნაგულისხმევი და ასე ეწერა სიტყვა სიტყით...რას გაბოლებთ ყვლეგან ეს ინფო წერია და ნახავ 14-ში :keh:

შეთითხნიდა მერე რომელიღაც საიტი და ყველა გადაიღებდა ერთმანეთისგან :D

სრული სისულელეა როგორ უნდა ფიფასნაირად ვიქნებითო :D :D :D

კონამის კიდე გჯერათ ? :D

5 წელია ამ ფორუმზე ვარ და ყოველ წელს ერთი და იგივე ხდება - "აუუ მაგარი იქნებააა", "კონამიმ ეს და ეს დაწერა და უეჭველი მაგარი იქნება პეს 20**", "მოძრაობა, ფინტები დაამატეს, პანტინის ეფექტის თმები აქვთ ფეხბურთელებს, ლიცენზიები არ აქვთ მაგრამ არაუშვას - პესედიტს დაველოდებით". გამოდის თამაში და - same shit :D საერთოდ დავიკიდე ფეხბურთი და შეიძლება მაგ პონტში ვარ ეგრე მაგრამ დარწმუნებული ვარ იმაში, რომ რაც 5 ჯერ გააკეთა კონამიმ 6-ედ მაგის გაკეთება არ გაუჭირდება.

EA ხო არ აბოლებს ხალხს რას ამბობ :|

Link to comment
Share on other sites

ახალი ფოტოები

1362892512_3650_1.jpg?itok=J3BQ7jRb

PES+2014+Engine+Tactics.jpg

PES+2014+Fox+Engine+2.jpg

PES+2014+Face+Comparison.jpg

PES+2014+Engine+Face+Creation.jpg

PES+2014+Engine+Physics.jpg

PES+2014+Engine+Ball+Control+Radius.jpg

სიახლე ამაღამ დაიდება და სავარაუდოდ ჩემს მიერ დადებული პრევიუსგან არამგონია განსხვავდებოდეს

  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

აი გამოვიდა ჟურნალიც შეგიძლიათ გადმოწეროთ

http://u1355551.leti...013.04.rar.html

ზუსტად ის დეტალებია რაც პირველ პოსტში აღვნიშნე

ასე რომ

GIBSON არ აღმოჩნდა ფეიკი ინფო :D

http://www.vg247.com/2013/03/14/pes-2014-in-development-for-next-gen-using-fox-engine/

  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

Cегодня в сети появилась электронная версия британского журнала мира игровой индустрии EDGE (за апрель месяц), оригинал копии которого вы можете приобрести по координатам ниже, за 28 евро. Есть и иной вариант, но в сфере ограничения конфиденциальности информации лично мы его оглашать не беремся. Благодарим за понимание!

Координаты приобретения журнала EDGE: ССЫЛКА (перед приобретением задайте себе вопрос – нужно ли вам это?)

Данной обзорной статьей, оригинал которой разошелся аж на восемь страниц журнала, мы постараемся охватить наиболее значимые моменты! Благодарим за предоставленную информацию порталы prorevo.de и winningelevenblog.es, а также pesfan.it.

Итак, что мы имеем..Игра основана на двигателе FOX Engine, вернее на его модификации. Почему идет упоминание именно о модификации? Потому что, во первых, все помнят, насколько не идеальный был полет перехода конами на новые движки в прошлом, а во вторых – с целью приспособить возможности движка именно для футбольной составляющей, т.е. использовать их по возможности по максимуму! Естественно, это цель на ближайшие несколько лет – постепенно, пошагово наслаивать располагающиий возможностями движок таким образом, чтобы в футбол на нем играть было одно удовольствие…

Идем далее. Движок способен воссоздавать в реальном времени лучи солнечного света и тени от игроков в соответствии с углом падения света, его количества. Надеемся, что KONAMI не станут обосновывать возможную неубедительную игру вратаря как следствие воздействия прямых солнечных лучей на его очи и зримость Ну это так, к слову о вратарях, о которых, к слову, ни слова..

В плане графики команда поставила для себя цель – добиться фотореалистичной картинки. Как у них с этим дела обстоят на данный момент – можем видеть из предлагаемого фейса ниже. Кстати, кто не в курсе, модель фейса самого разработчика серии – Кея Масуды. 3d изображение фейса имеет 2 млн. полигонов. Называется, найди отличия..Убедительно, не правда ли? Даже поры кожи – и те реализованы! Кроме этого, собственными 3d-моделями обзаведутся и комплекты форм: по заверениям, они даже будут развиваться на ветру, висеть на игроках свободно! Помимо этого обещают вернуть подштанники на случай игры в холодную погоду (информация уточняется)!

Что касается уже упомянутого центра тяжести: различные части тела имеют соответственно и различный вес. Таким образом, на результат очного единоборства будут влиять и антропометрические параметры игроков, т.е. масса теперь приобретает значение! В сравнении с фифа эта система столкновений и единоборств обещает быть реализованной более реалистично, правдоподобно, проработанно! Выставленная рука на большой скорости дает возможность свести проход оппонента по тому же флангу “на нет”, нежели борьба на малой скорости, при которой и устойчивость значительно выше, потому как баланс тела более контролируем, чем на ходу. Да – да, вы не ослышались, игра локтями теперь также присутствует в игре! Приплюсуйте к этому добавленную бинарную систему контроля баланса тела, которая позволяет удержаться на ногах в порыве борьбы “плечо в плечо”, или же, уже падая, в пылу борьбы успеть откатить таки мяч своему.. А в иной раз игрок может после падения подняться и продолжать бороться дальше! Конфетка получается, не правда ли? Помимо этого, если в пылу борьбы следует зацеп за майку оппонента, то она, как и положено, будет тянуться. Она больше не привязана к телу!

В связи с задействованием нового двигателя игра обзаведется новой физикой! Мяч полностью отделен от игрока! (пламенный привет FIFA)

Возможно будет присутствовать такая примечательная особенность, как ударная нога (а иная “для ходьбы”, грубо говоря). Умелое использование тела теперь играет важную роль. Более реалистично смотрится техника!

Идея состоит в том, чтобы сделать дриблинг реалистичным и естественным, а не подобно нажатию на какую – либо кнопку. Раньше финты позиционировали больше в плане эффектности, нежели эффективности. Сейчас же финты, помимо должной эстетики, обладают и вполне значимым эффектом, и напрямую могут разрешать исходы различных эпизодов! Теперь и они в том числе играют одну из ключевых ролей в проходе оборонительных редутов!

Более естественная, плавная анимация, нежели чем в FIFA 13! Теперь физика вершит бал над анимацией, а не наоборот. Реальные движения за счет использования динамической физики! Представляете? Я тоже пока не очень, но одно ясно – более естественно, более жизненно, а что самое главное – физически обоснованно!!

Введен интересный элемент для тактиков и стратегов: за игроком можно будет закрепить определенную зону! Система формирования тактики продолжает свой путь с PES 2013, но теперь мы можем назначить игроку зону для решения определенных задач; также мы можем установить линию фронта защиты выше, для более высокого прессинга, если это необходимо! Вообще, можно сказать, что сделан значительный акцент на настройки параметров защиты, и это не может не радовать! Только представьте: вы (Атлетико, к примеру) и Барселона, явно превосходящая вас в классе..И вы посредством этих манипуляций в меню тактики отлаживаете стратегию на матч таким образом, чтобы как минимум не дать забить сопернику, а как максимум – при этом еще организовать и острые контрвыпады через ключевых фигур!

Ментальность игроков выходит на иной уровень! События будут влиять на состояние игроков по ходу матча! (информация уточняется) Как это будет проявляться, узнаем в ближайшие месяцы, по ходу поступления новой информации. В идеале как я себе это представляю – игрок просит трибуны к подбадриванию, дополнительной поддержке, или же игрок напарнику по своей команде выговаривает на повышенном тоне, что надо действовать бдительней, или же игроки при забитии гола кидают кучей малой на тренера! Можно сколько угодно воображать, но как это будет реализовано на самом деле, узнаем в последующем..

Трибуны теперь значительно активней реагируют на происходящее на поле!

Ну что же, с конкретикой покончили, теперь пара слов о самом двигателе. Новый двигатель, по заверениям, будет работать гораздо более эффективно. Двигатель имеет способен адаптироваться к любой платформе, и команда постарается сделать его как можно для большего количества платформ! Возможно и не в этом году, но цель перед разработчиками такая стоит. Из их же слов.

Что касается онлайна – сделать качественное соединение между пользователями! Что под этим понимается, к сожалению не уяснено..Ну что же, опять же, узнаем в дальнейшем!

Ну, дорогие мои, на анализ статьи подходит к логичному завершению. Возможно, обзаведемся еще одним, кто его знает И да, на заметку – официальный анонс игры ожидайте, по обыденке, в конце апреля/мая – там возможно последуют первые скриншоты об игре, информация о режимах и прочее!

Спасибо за внимание!

* * *

Pro Evolution Soccer 2014 | EDGE | FOX Engine | Part 2

Вторая часть повествования о особенностях Pro Evolution Soccer 2014 и его движка на базе FOX Engine! Статья вобрала в себя все те моменты, которые не получили упоминания в первой публикации. Приятного чтения!

© Evopes.com

Работа над двигателем ведется уже с 2009 года, когда KONAMI пришлось признаться самим себе, что по выходу консолей нового поколения с имеющимся движком ловить нечего. грубо говоря. Даже прыжок “выше головы не поможет”, потому как технология остается неизменной. Что же, мы это сейчас собственно и наблюдаем. Пора внедрять новые технологии? Давно пора!! Так вот этот материал о том, что нам заготовило KONAMI на ближайший год!

Двигатель призван разрешать гораздо большие задачи! Помимо того, он позиционирует как кросс-платформенный движок, т.е. способный функционировать по максимуму на различным платформах, что неудивительно, так как двигатель разрабатывается под следующее поколение платформ!

Передовые технологии освещения текстур добавят еще большего реализма картинке! Закрытый показ изображений модели стадиона Old Trafford и его реального прототипа привел всех в шок – модели фактически не отличимы!

Цветкоррекция более приближена к реальным оттенкам! Точная подача теней на фоне солнечных лучей, или же тех же прожекторов! Особое внимание также уделено погодным условиям. О них пока правда ни слова. Будут ли они влиять на игру, тоже вопрос. Что же, поживем – увидим.

В игре появится новая модель сетки!

Те же бутсы, комплекты форм и прочая экипировка будут смотреться приближенно к реальным моделям прототипа! Также стоит упомянуть (заметка для фейсмейкеров), что двигатель значительно ускорит процесс создания моделей лиц с недели до нескольких дней!

Ну что же, о визуальном поговорили, потаранили дальше. На очереди физика, на которую также будет сделан акцент.

Одна из целей нам видится так: за счет возможностей двигателя создать конкуренцию между различного рода игроками, т.е. быстрый, к примеру, может убежать от того, что помедленней, а тот что помассивней, может и повалить оппонента в случае непосредственного контакта. Интересно, играет ли роль ширина шага у более рослого игрока в случае забега с более низким, быстрым и юрким оппонентом. Т.е., сможет ли он за счет антропометрических параметров настичь скоростного более низкорослого игрока? Посмотрим..

Также вы сможете повлиять на устойчивость оппонента еще до того, как он примет мяч. Пока еще не ясно, как будет реализовано управление телом, но вероятно, что эта функция будет привязана к правому стику.

Важный момент – теперь положение дома/в гостях так или иначе будет влиять на производительность команды, т.е. подбадривание трибун дома будет ощутимо; команда будет действовать иначе, нежели при игре на выезде. Более уверенней, более напористей! Как это будет на деле - пока не ясно. Идея же состоит в том, что трибуны будут всячески способствовать ошибке конкурента – будет ли это оглушительный гул,или что иное, узнаем позже! KONAMI утверждает, что их конечной целью является сделать болельщиков и команду единым целым, т.е., чтобы трибуны осознанно реагировали на действия на поле,как минимум.

Как вам известно, число игроков с индивидуальной манерой обращения с мячом Player ID в PES 2013 присутствовала порядка у 40 игроков. В PES 2014 же это количество будет приумножено. Также будет введен элемент иммунитета некоторых игроков к внешним воздействиям, например к тому же гулу на трибунах! К примеру, того же Джеррарда. Это вероятно будет как то взаимосвязано с тем, у кого на предплечье красуется капитанская повязка. Не исключено, что эти игроки смогут вносить коррективы на словах своим напарникам касаемо их действий! Цель же состоит в том, чтобы воссоздать атмосферу настоящего футбола, который царит в Европе!

В настоящее время игроки в онлайне почти вынуждены выбирать ПСЖ, Реал Мадриды, Барселоны и прочие клубы, если они хотят во что бы то ни стало победить..Это печальная тенденция..KONAMI работает над этим моментом, в попытках создать должный баланс, соответствующий реальному положению дел!

Хотите вы играть по тактике Реала, с обильными контрвыпадами, или же по тактике Барселоны, с наибольшим процентом удержания мяча – PES 2014 предоставит вам возможность попытаться сыграть подобными стратегиями, и не только ими. Тактику теперь можно распределять по конкретным областям. Планшет поля в меню настройки тактики разделен на квадраты (в прямом смысле). Например,заметили у соперника слабое место,и сделали на это акцент, направив атакующий порыв в эту зону. Или же, если ваш защитник действует неуверенно,или травмирован, а замен больше нет, то предусмотреть кого – либо для подстраховки, чтобы укрепить эту позицию. Возможно, с учетом показанного ранее скрина, будут возвращены и стрелки перемещения,куда двигаться при обороне/атаке. Что выступит в качестве аналога пока не известно.

В режиме настройке тактики предусмотрен виртуальный учебник, поясняющий, что к чему. В общем, кто захочет – разберется!

Ну и, одно из самых интересных. Вместо всеразличных пресетов и заранее выверенных анимаций вы вольны будете контролировать мяч всецело с помощью вашего тела, с высокой точностью, и по выверенной физике движений! Будет предоставлен больший котроль, большее разнообразие предложит игра в плане управления! Ну и “на ланч” – первое прикосновение будет реализовано еще четче – т.е. вы сможете первым же касанием оставить соперника не удел, мигом скоординировав направление мяча и уже побежав в нужном направлении! Отклик, точность управления возрастет, поэтому всем от себя рекомендую обзавестись удобным геймпадом, с аналогами! Все эти тонкости управления наглядно будут пояснены в режиме тренировки! KONAMI работает в этой области, в попытках нащупать ту золотую середину, которая позволит разобраться в управлении даже новичку! Возможно, будет облегченный и “полноприводный” варианты управления? Посмотрим, как подаст это KONAMI.

Примите во внимание, что это еще ранняя стадия разработки, а уже сейчас прослеживает акцент на физику и новые методы контроля мяча и самих футболистов. KONAMI попытается максимально приблизить физику взаимодействия футболистов с мячом к реалиям, т.е. во – первых – максимально отвязать мяч от футболистов, а во – вторых – на порядок сделать лучше физику мяча как отдельно взятого тела и передвижения футболистов!

Пара примечательных моментов: быстрый игрок меньшего роста убегает от игрока побольше, но тот на длинном шаге таки настигает его и двигает ему по ногам, вследствие чего сводит проходи на нет. Но помимо этого варианта возможны и другие розыгрыши эпизода..В общем, вариативность имеется. Больше рандомности, так сказать, больше разнообразия в действиях с улучшением ии и присвоения ему новой физической модели маневрирования. Балансирование, мастерство, скорость и интенсивность оказываемого оппонентом давления – все это теперь играет свою роль! Под тем же прессингом, захватом за майку, форвард, сломя голову, не обращая внимания на все ужимки со стороны соперника, почти падая, но удерживаясь на ногах, все набирает обороты, несется “галопом по европам” к своей цели – восстановить равновесие в матче, сохранить интригу..Звучит устрашающе красиво..Посмотрим,как это будет смотреться на деле. Одно ясно – балансировке тела будет уделено особое внимание! Впрочем так же, как и контактам!

На этом вторая часть нашего ознакомления подходит к концу! Заключительную часть, третью, ожидайте завтра ближе к вечеру! Материал под нее уже имеется, и я вас уверяю – там есть, над чем поразмышлять.

Всем спасибо за внимание! Ну и, праздных выходных вам!

Link to comment
Share on other sites

ფოქს ენჯინზე დამყარებული ძრავია სპეციალურად ფეხბურთისთვის ადაპტირებული, 2009დან მუშავდებოდა :)

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

s85291911.jpg

 

http://peskomment.ru/news/konami_i_afc_podpisali_kontrakt_v_pes_2014_budut_novye_ligi/2013-04-22-8327

 

აზიის ჩემპიონთა ლიგა იქნება

რაღა უჭირს ჰაჰა :D 

ამ წელსაც იგივე იქნება ყველაფრის მხრივ ზუსტად ვიცი. უბრალოდ მენიუს შეცვლიან

Link to comment
Share on other sites

რაღა უჭირს ჰაჰა :D 

ამ წელსაც იგივე იქნება ყველაფრის მხრივ ზუსტად ვიცი. უბრალოდ მენიუს შეცვლიან

ძრავს თუ ცვლიან იგივე როგორ იქნება   :facepalm:

 

zustad ici tan Gameplay c dagedo :

Link to comment
Share on other sites

ძრავს თუ ცვლიან იგივე როგორ იქნება   :facepalm:

 

zustad ici tan Gameplay c dagedo :

გჯერა რომ ძრავს ცვლიან? ყოველ წელს მაგას ამბობენ და იგივე ნაგავია რაც წინა წლებში იყო. შენც თუ ზუსტად იცი დადე მაშინ გეიმფლეი. 

Link to comment
Share on other sites

გჯერა რომ ძრავს ცვლიან? ყოველ წელს მაგას ამბობენ და იგივე ნაგავია რაც წინა წლებში იყო. შენც თუ ზუსტად იცი დადე მაშინ გეიმფლეი. 

მართლა ახალ ძრავზეა

 

კოჯიმას  "FOX" ენჯინზე...ფოტორეალისტიკური გრაფიკა ექნება

 

 

პირველ პოსტშია ინფო და  ჟურნალ EDGE-შიც დაიწერა დეტალები

Link to comment
Share on other sites

მართლა ახალ ძრავზეა

 

კოჯიმას  "FOX" ენჯინზე...ფოტორეალისტიკური გრაფიკა ექნება

 

 

პირველ პოსტშია ინფო და  ჟურნალ EDGE-შიც დაიწერა დეტალები

გასაგებია ვნახე ყველაფერი, მაგრამ სანამ ჩემით არ ვითამაშებ არ დავიჯერებ, რაში მჭირდება ფოტორეალისტური გრაფიკა როცა ფეხბურთი ფეხბურთს არ ჰგავს? დაიდოს თამაში და მერე დავწერ თუ შევცდი რამეში  :D

Link to comment
Share on other sites

რაღა უჭირს ჰაჰა :D 

ამ წელსაც იგივე იქნება ყველაფრის მხრივ ზუსტად ვიცი. უბრალოდ მენიუს შეცვლიან

 

 ფიფა მენიუს მაინც ცვლის და

 

ესენი იგივე მენიუს ტოვებენ :mad:

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
Креативный продюсер Pro Evolution Soccer 2014 Кей Масуда в интервью официальному журналу PlayStation объяснил почему он надеется с выходом новой серии футбольного симулятора стать "убийцей гиганта" в лице FIFA 14 с помощью новых функций. 
 
В разговоре с OPM Масуда сказал: "Наша конечная цель заключается в том чтобы позволить победить с любимой командой. Если мы сможем реализовать все задуманное это станет огромной разницей с FIFA". Konami надеется изменить путь стиля игры по которому шли фанаты раньше и заставить их думать о футболе, вдохновленными такими героическими матчами как победа Селтика 2-1 у Барселоны в Лиге Чемпионов УЕФА - и в свою очередь повторить результат в игре, который стал как раз "убийцей гиганта".
 
Следующий PES собирается "открыть огонь" по FIFA 14.
 
s04432034.jpg
 
В настоящее время приоритетными целями у PES и FIFA являются мощность, темп и звёздные игроки, которые заставляют вас выбирать только элитные команды. Konami стремится создать более реалистичный опыт используя то, что раньше никто и никогда не использовал. Поддержка фанатов, ментальная сила и передовая тактика - одни из главных козырей, который позволяют слабым командам по составу побеждать более сильную команду. Сделайте подкат, который позволит завести не только фанатов на трибуне, а и партнеров по команде в результате чего у команды может открыться второе дыхание, поднимется моральный дух или что-то в этом роде. К слову, в игре будут реализованы даже стили поддержки фанатов т.к. если сравнить как болеют за свои команды в Англии и Бразилии можно сделать вывод, что это абсолютно разные культуры боления.
 
Konami много чего научилась после не совсем успешного перехода с поколения консолей от PlayStation 2 к PlayStation 3. В то время как EA Sports изменила движок и множество других очень важных факторов мы использовали технологию движка уже застарелого от PS2. Мы старались добавляя новые анимации и некоторые функции искусственного интеллекта (ИИ), но для конкуренции этого было мало. Чтобы как минимум идти нога в ногу Konami за это время открыла собственную студию PES в Англии, которая должна стать мостом между разработчиками и фанатами. После ее открытия должны будут улучшены такие области как презентация игры, перевод и комментаторы. Новый движок Fox Engine на основе которого будет построена будущая серия позволит реализовать множество новых функций ранее которые был не возможны для реализации. На его разработку и адаптацию ушло как минимум 3 года.
 
s31643471.jpg
 
Новая система "центр физической тяжести" позволит создать в PES 2014 реалистичную борьбу за мяч корпусом, отвязать мяч от ноги и сделать свободу движения футболистов без мяча. Более реалистичный контроль мяча, прием мяча и это только малая часть нововведения о которых известно на данный момент.
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

ვნახოთ, ვნახოთ, იმედია. არაფერს არ ვიტყვი წინასწარ გამოვა და მერე შევაფასოთ, იმედია კარგი იქნება

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.