Jump to content

Danger77

წევრი
  • Posts

    1210
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Danger77

  1. აჰამ რა 4კ რის 4კ 60 ფპს თუ დაიჭირა AAA იგრებში მადლობა უნდა თქვან კონსოლშიკებმა. ისე კარგად კი გაუჩალიჩა სონიმ - ხალხს ეგონა რო 2019-მდე გაუქაჩავდათ კონსოლი. ჯერ ბოქსის სიკვდილი ახლა ეს. კვდება რა საკონსოლეთი
  2. ნუ ბუნებრივია ამდ-ზე კარგად იქნება -- ამდ დგას ბოქსში. ისე დაეზარათ PC-ზე პორტი საერთოდ რომ ირთვება მადლობა უნდა ვთქვათ...
  3. Anyway დავიკიდოთ და ბუძიმ ჟიც დრუჟნო :დდდ Free Fly Week დაიწყო დღეს რეფერალი ინ გეიმ ფულისთვის : STAR-92BN-236V
  4. whoooa dude ცუდი გაგებით არ მითქვამს რა მოგივიდა უიმე :/ კაი აღარ გვინდა აზრი არ აქვს და ვაოფებთ ვერსუსის თემა არაა... P.S. ორივე მაქვს ნათამაშები, უბრალოდ ჩემი experience-ით ვერ დაგიმტკიცე P.P.S ვიცოდი რა რომ აქამდე მივიდოდა - ადამიანს აზრს ვერ შეაცვლევინებო რომ ამბობენ მართალია Peace Bro
  5. დიუდ ძაან ჰეითერული და ბლეფით სავსე კომენტი გამოგივიდა... ჩემზე კარგად იცი რომ იგრა 2016/2017-ში გამოდის. Squadron 42 უფრო მალე. ისიც იცი რომ ამ 110 მილიონითვე კეთდება squadron-იც. ისიც ძაალიან კარგად იცი რომ 100-მდე, ძალიან მაღალი დეტალიზაციის მქონე სისტემა იქნება იგრაში. ის ხომ ვაბშე თავიდანვე იცი რომ დეველოპმენტის თითოეული დეტალი გამჭირვალეა და ყოველდღე აჩოტებსღა გვაბარებენ რომ შენისთანა ინტრიგნებისგან დეზინფორმაცია არ გავრცელდეს I can't simply see your point man. Ubisoft, Sony ან EA რომ იყოს კიდევ ხო - ვიტყოდი რომ ჩისტა კომერციული პროექტია - კრისი ხომ მაინც იცი ვინც არის და რა ლეგენდა იგრები უჩუქებია სიმულატორების მოყვარულებისთვის.... რავი მეტი რაღა ვთქვა
  6. კაი რა :დ ხო გეუბნები, თავიდან მეც ელიტის მხარეს ვიყავი და ციტიზენი ფულის საჭრელი დაზგა მეგონა - იმენა პირიქით გამოდგა ფულის მხრივაც კი - შენთვითონ აღიარე რომ ხალხს ფულები ნაგლად აახიეს. კაი ეს დავიკიდოთ. პარასკევიდან ერთ კვირიანი free play week იწყება და შემოდი - შეგეცვლება წარმოდგენა რომელიც არ ვიცი რატომ გაქვს მაგათ თუ აქვთ ელიტა? კი, სწორედ მაგიტომ კითხვა ისე დავწერე რომ მარტო იმათმა მიპასუხეთ ვინც ორივე ნათამაშები გაქვთ და რამე გაგეგებათ მეთქი. ხოდა წამოვიდა არგუმენტები. "გადაამრავლე სამზე მიიღებ ელიტს." მე ხო დავწერე დეტალურად რა სისტემები ექნება ციტიზენის ხომალდებს. შენც დადე ელიტის - მარტივია. შევადაროთ. "პ.ს. ეგ რომ ჯერ კიდევ ალფაშია, სულაც არ ბანს პირს, პირიქით! სანამ დარელიზდება, შეიძლება მორალურად დაბერდეს. სათამაშო ძრავი, უკვე დაუბერდა, DX12-ზე ვერ გადავა ტონა თამაში. ეგ ლამაზი გრაფიკის პლიუსიც შეიძლება შემოეცალოს. ინდუსტრია არ ჩერდება, ხვალ შეიძლება ამ ორზე ძლიერი გამოჩნდეს და... მაგრამ რობერტიკას არ ანაღვლებს ჩაიკეცა უკვე " ემმმ ვაბშეტა DX12-ზე კი არა ვულკანზეც და დაჟე Mantle-ზეც გადააქვთ იგრა :დდდ თან ციტიზენი cryengine 4-ის მოდიფიცირებულ, enhanced ვერსიაზე(Starengine-ზე) მუშაობს(ერთ-ერთი უახლესი ძრავა) რომელიც პირველი, სრული 64 ბიტიანი დვიჟოკია და მაგიტომაც იძლევა საშუალებას Double precision ტექნოლოგიით ასეთი მასშტაბური სამყარო(პლანეტების უსასრულო draw distance ან მრავალი ხომალდი ერთად) ხოაშიანად დაამუშავოს და დეველოპერები არ დაალიმიტოს.
  7. უფასო კვირა იწყება პარასკევიდან და მოსინჯეთ ვისაც გინდათ P.S. იარაღის close-up თამაშშივე
  8. ააა მე თამაშის გეიმფლეი წავიკითხე. დაყენების პროცესში Powershell-ით კომანდებს უშვებ და კრეკავ. აზზე არ ვარ პირვანდელ მდგომარეობამდე როგორ მივიყვანო რო თავიდან დაკრეკვა გადავიღო :/
  9. DX12 როა არც Fraps მუშაობს არც Msi AfterBurner და არც Shadowplay. ფპს ძლივს გამოვაჩინე Shadowplay-ით იმენა, გადაღებით მაინც არ იღებს. ბანდიკამი და ეგეთები არ მიყვარს მაგრად
  10. რას ერჩიან ვერ ხვდები, თამაშის ავტომატი ულტრა სეთინგებით მშვენიერი ფპს მაქვს, განსხვავება კიდევ საერთოდ არ ჩანს ვიზუალურად იმ რამდენიმე სეთინგის უფრო მეტად აწევის დროს
  11. https://kat.cr/quantum-break-cracked-read-instructions-p2p-t12393450.html#main არც ისე მაგრამ ჩვენი ფორუმის ბიჭებისთვის არაფერია
  12. თამაშის ავტომატური ულტრა სეთინგები ბოლომდე აწეული სეთინგები
  13. მოკლედ ასეთმა რადიკალურმა კომენტმა გადამაწყვეტინა რესერჩი გამეკეთებინა და ფორუმებზე გამოცდილი ხალხისთვის მიმეწერა : ლოლ იმენა დამცინეს " SC makes Elite's physics look like kids playing with crayons, let's put it that way. Ships in ED has some very slight Newtonian physics but I wouldn't call it very realistic at all.(even with assist off). Ed is anything but realistic... In anything." "Seemed a good discussion about my major peeve of ED. They intentionally added a low yaw rate to prevent "turreting". As far as I'm concerned, they can not claim realism via physics when they did this. If it was massive ship, moving mass like that takes time. Current speed of a ship does not change the speed of its rotation." "ED has arcade physics. As in, there is none. SC has realistic Newtonian Physics. As in, how it is supposed to work." Star citizen will let you turn faster than your trajectory changed, allowing drift. ED will not allow you to turn faster than your trajectory changes, causing it to feel a little more like flying a plane in-atmosphere.( ED allows you to drift as well using the auto assist off however the assist off works horribly. ) Oh, also a big thing to note here: item system 2.0 (ნამდვილი ტვირთი ხომალდში რაც მანევრირებაზე იქონიებს გავლენას) could change everything here for SC." რაც შეეხება ხომალდის სისტემებს : შეგიძლია აკონტროლო,ცვალო და შენს გემოზე დატვიკო(გადააკეთო) შემდეგი სისტემები/კომპონენტები და მათი ბლოკები : Hull Power Plant Avionics(ხომალდის CPU,რომლის დატვიკვა და დარაზგონებაც კი შეგეძლება როგორც ყველა სხვა ბლოკის, ხომალდის წარმადობის გასაზრდელად) AfterBurners Intake(ჩვენებურად ვოზდუხამერი) Maneuvering/Main Thrusters Fuel Tank Shield Generators ხომალდებს ექნებათ გადახურების(შესაბამისად გაგრილების), დარაზგონების შემდეგ დატესტვის, სისტემების საკონტროლო ბლოკების ცალკეული დაზიანების/მოგლეჯვის და სხვა მრავალი ასეთი წვრილმანის ფუნქცია. ასეთი ფუნქციების გამო კრისი და მისი ჯგუფი ამ feature-ების გასაცნობ წერილში ხშირად ავლებს პარალელს PC-სთან ნუ როგორც ხედავ ყველაფერი აქვს რაც ელიტს და კიდევ ბევრად მეტი... და ეს ყველაფერი ალფაში...
  14. ნუ ვიდეოში ისე არ უსროლია არცერთხელ, რომ უბრალოდ ლევიტირებული ყოფილიყო, სადგურს მიღმა. წესით სხეულზე დამაგრებული თრასთერები აკომპენსირებს
  15. ძაან მაგარი აფდეითი
  16. ვერ დაგეთანხმები, ემულატორი ჯერ კიდევ ალფა სტადიაშია ანუ დროთა განმავლობაში კოდი დაიხვეწება და წარმადობაც გაიზრდება
  17. მე იმას ვგულისხმობ რომ ეს ხომალდები იდეაში ადამიანებისთვის ჯერ არ არსებულ ტექნოლოგიებს იქენებენ. რატო ფულის კეთებაზე 110 მილიონი აქვს მხოლოდ დაგროვილი :/ მაგიტომაა ხომალდები ფასიანი.(შემდეგ გაუქმდება რა თქმა უნდა) AAA საიფაი სიმულატორისთვის ეს თანხა ცოტაა ძაან თუ გავითვალისწინებთ იმას, რომ კრისი დეველოპერების გუნდისგან ყველაფერში კოლოსალური დეტალიზაციის ჩადებას მოითხოვს. დეველოპერების ყოველდღიურ ვიდეო ბლოგებს და კრისის ყოველკვირეულ კითხვა-პასუხებს უყურე და დადებითად განეწყობი ამ პროექტის მიმართ დამიჯერე. მეც ეჭვის თვალით ვუყურებდი თავიდან. ნუ მერე ფორუმებმა,ჯგუფებმა და ვიდეოებმა კარგად გამარკვიეს ყველაფერში.
  18. ნუ კოსმოსში ეს ხომალდები სინამდვილეში როგორ მოიქცეოდნენ და იმოძრავებდნენ არავინ იცის რადგან sci-fi-ის თემაა ჯერ არადა პირიქით, რეალიზმზე არიან ორიენტირებულები დეველოპერები და ჩემი აზრით ახლოსაც არიან... Anyway ახლა შედარებას აზრი არ აქვს, დაველოდოთ სრულ ვერსიას -- ალფას შედარება დასრულებულ იგრასთან უაზრობაა. უი ისე ხომ არ გეგმავთ ყიდვას?
  19. ნაააააჰ ვერანაირად ვერ დაგეთანხმები, დღეს ჩავუჯექი,გადავხედე ელიტს ჯერ მარტო სად Elite-ის ხომალდების,გარემოსა და პერსონაჟების დეტალიზაცია,damage-ის სიმულაცია და მასშტაბურობა და სად Star Citizen-ის. მაგიტომ აქვს სტიმზე 65% აღებული რო ხალხი მეტს მოელოდა. ნუ ალბათ მეტზე არც ჰქონდათ პრეტენზია დეველოპერებს. ნუ მოკლედ ახლოსაც ვერ მიდის ელიტი ისეთი კოლოსალური მასშტაბის და ჩემთვის ღვთაებრივი დონის იგრა გამოდის ციტიზენი. ხალხი იმენა პირველ AAAA თამაშს ეძახის ლოლ. ბოლო-ბოლო Procedural და ერთმანეთზე მოსაწყენი პლანეტები მაინც არაა - ასეთ რამეებზე მაგრად მეშლება ნერვები - უშნოდ გადაწელილი რენდომ ლოუ პოლი რელიეფი.... Quality over quantity-ის მომხრე ვარ. და საერთოდ ეს ორი თამაში სფეის სიმულატორის experience-ს სხვადასხვა სახით გთავაზობს- ჩემი აზრით Star Citizen უფრო ღრმად და ჰარდკორ სახით. თან ბოლო-ბოლო კრის რობერტსი აკეთებს ნუ იცი ალბათ ვინცაა და რა გაუკეთებია. მოკლედ, სადაც ციტიზენია იქ ელიტს არ ვითამაშებდი მე პირადად, თორემ ელიტიც ძაან მაგარი რამეა. თუ რამეა ფაქტებით გავმართოთ ვერსუსი არ მაქვს პრობლემა - უფრო კარგად გავერკვევით ორივენი
  20. მგონი არა :დ როგორც ვიცი ხალხი ამბობს რომ წაუარკადებსო Elite-ო, გეიმფლეიმაც არ მომხიბლა დიდად, ხოდა ეგრევე Star Citizen-ზე გავაკეთე არჩევანი. ლოლ No mans Sky-ს აღარ ვყიდულობ ამ იგრის გამო Star Citizen is love Star Citizen is life P.S. ყველაზე დიდი ხომალდები :
  21. 100% ვყიდულობ. Sci-Fi მასიური იგრაა, კოლოსალურ დეტალიზაციას მოითხოვს - 110 მილიონი ბევრი ნაღდად არაა ამ თამაშისთვის. ოღონდ მართლა კარგი უნდა გამოვიდეს. რასაც ვუყურებ უკვე წლის თამაში იქნება როცა გამოვა ისეთი დიდი პოტენციალი აქვს
  22. მოდით შევაჯამოთ სამივე ჰედსეტი : Rift:რაარის ყუთში?• თვითონ ოკულუსი• Tracking სენსორი • Xbox One-ის კონტროლერი • Oculus-ის Remote • და ორი თამაში: Lucky's Tale, Eve: Valkyrie • არის რაიმე დამატებითი ნივთის შეძენა აუცილებელი პროდუქტის გამოსაყენებლად? არა • Refresh Rate - 90Hz • რეზოლუცია(თითო თვალზე) - 1200x1080 • ხედვის კუთხე - 110° • ლინზების გასწორების ფუნქცია: კი • ჩაშენებული ყურსასმენები: კი • ჩაშენებული კამერა: არა • ექსკლუზივები: კი • მოთხოვნილებები: Intel i5-4590▊▊GTX 970/R9 290▊▊8GB $599 ☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵ Vive: რაარის ყუთში? • თვითონ Vive • ორი tracking სენსორი • კედელზე დასამაგრებელი სენსორები მთლიანი სხეულის სკანირებისთვის • ორი თავისი VR კონტროლერი • Link box • ყურსასმენები • და აქაც თამაშები : Job Simulator, Fantastic Contraption, The Lab, Tilt Brush • არის რაიმე დამატებითი ნივთის შეძენა აუცილებელი პროდუქტის გამოსაყენებლად? არა • Refresh Rate - 90Hz • რეზოლუცია(თითო თვალზე) - 1200x1080 • ხედვის კუთხე - 110° • ლინზების გასწორების ფუნქცია: კი • ჩაშენებული ყურსასმენები: არა • ჩაშენებული კამერა: კი • ექსკლუზივები: არა • მოთხოვნილებები: Intel i5-4590▊▊GTX 970/R9 290▊▊4GB $799 ☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵ PlayStation VR: რაარის ყუთში? • თვითონ PS VR • გარე ვიდეო კარტა ყუთის ფორმით • Earbuds • არის რაიმე დამატებითი ნივთის შეძენა აუცილებელი პროდუქტის გამოსაყენებლად? კი - PlayStation Camera • Refresh Rate - 120Hz • რეზოლუცია(თითო თვალზე) - 1080x960 • ხედვის კუთხე - 100° • ლინზების გასწორების ფუნქცია: არა • ჩაშენებული ყურსასმენები: არა • ჩაშენებული კამერა: არა • ექსკლუზივები: კი • მოთხოვნილებები: PS4▊▊ PlayStation Camera $499 (ბანდლი თამაშით და კამერით) ☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵☵
  23. დრაივქლაბის დეველოპერების სტუდია დახურა სონიმ
  24. სიმბიანი სად მოტეხეთ Android რა თქმა უნდა, ნუ ჩვენნაირი ენთუზიასტებისთვის საუკეთესოა. 5-დან უკვე სერიოზულად დაიხვეწა და გალამაზდა, აგერ 6.0 მომივიდა Z3+ზე და ბატარია იმენა დაფრინავს, არანაირი ჭედვები, ბაგები, user-friendly გახდა ძალიან, მულტიტასკინგი მაგიჟებს და რავი მოკლედ დღეს Android ისეთი აღარაა რის გამოც ხალხს არ მოსწონდა - არაოპტიმიზირებული უშნო OS
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.