Jump to content

lasha1616

წევრი
  • Posts

    1716
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    19

Everything posted by lasha1616

  1. გერმანიის ერთ-ერთი უდიდესი ონლაინ შოპინგ მაღაზია https://www.mindfactory.de/ აცხადებს რომ ბოლო ათწლეულის გნამვლობაში პირველად დაფიქსირდა როდესაც AMD-ს პროცესორების საერთო გაყიდვების რაოდენობამ გადააჭარბა Intel-ის პროცესორების საერთო გაყიდვების რაოდენობას. AMD CPU Sales Overtake Intel For The First Time In Over A Decade At Germany’s Largest E-Tailer Ryzen პროცესორები მარტიდან გლობალურად ჩაეშვა გაყიდვაში. შესაბამისად mindfactory.de-ის სტატისტიკის მიხედვით აგვისტოს თვეში, გერმანიის მომხმარებელთა 56 პროცენტმა აირჩია AMD-ს პროცესორები, ხოლო ინტელი შესაბამისად 44 გამოდის. ლინკზე უფრო დეტალურად ჩანს წინა თვეების სტატისტიკური მაჩვენებლები.
  2. ელემენტი გამოცვალე, სავარაუდოდ მაგის ბრალი იქნება
  3. მეც მაგიტო ვამბობ რა მოიგო ამით AMD-მ, ასე გვიან გამოშვებით, არც ენერგოეფექტურობით გამოირჩევა და არც რაიმე განსაკუთრებული სიმძლავრით. ენერგოეფექტურება იქით იყოს და გეიმინგში ალბათ ნელ-ნელა დრაივერებით ამოქაჩავს, თუმცა ვეგას გამოსვლა არაეფექტური იუო. პოლარისი გაცილებით ეფექტური და კარგი ბარათი გამოვიდა ვიდრე ვეგა. ფასების შემცირებით მოუწევთ კონკურენციის დაბალანსება, სხვა გზა აღარააქვთ. მე თუ მკითხავთ, RX Vega ყველაზე არაეფექტური ბარათია რაც კი ოდესმე გამოუშვიათ შემდეგი მიზეზების გამო: ამდენი ხანი ლოდონად არ ღირდა. პერფორმანსის თვალსაზრისით არ გამოდგა GTX 1080Ti-ის დონის. ფასი/პერფორმანსის მიხედვით ამჟამად არაა კარგი. არ არის ენერგოეფექტური. ამ ყველაფრის მერე ენერგო ეფექტურობა ნაკლებად საწუწუნოა მაგრამ კონკურენტებთან მიმართებაში, ის ფასი რაც აქვს, ჩემი აზრით ძვირია. P.S. კარგია რომ მაინინგში არ გამოდგება და დენსაც ნეტ ჭამს, მაინერებს არაფერში დასჭირდებათ.
  4. რატომ არის ლოგიკური? მე პირიქით მგონია სიტყვა ბიზნესი ისეთი ცნებაა, მაგან არ იცის მეგობრობა, სიყვარული, გაგება და ჩახუტება. ბიზნესი ბიზნესია, განსაკუთრებით Intel-ის და Nvidia-ს სახით. მე რომ Nvidia ვიყო, ხვალვე გამოვუშვებდი ვოლტას და ვეგას ვიდეო ბარათები საერთოდ აღარ გაიყიდებოდა. არ დავინდობდი არცერთ კონკურენტს. თანაც ერთი თაობის არქიტექტურით გავასწრებდი. უცნაურია სწორედ ის რომ Nvidia-ს შეუძლია ვოლტა გამოუშვას მაგრამ "ვითომ" კონკურენტი რომ არ ჰყავს მაგიტომ აღარ უშვებს. მასე ვეგაც უნდა გამოსულიყო 2017 იანვარში, ან შარშან, როგორც ეგ დაგეგმილი იყო მაგრამ 8-9 თვე გაწელეს, თითქოს Nvidia-ს დრო მისცეს რათა ბოლომდე ამოეყიდათ Pascal სერია. ეხლა Nvidia გადადებს ალბათ 7-8 თვით და თითქოს AMD-ს მისცემს დროს ამოსაქაჩად.
  5. მაგ ლოგიკით, AMD-მ რომ 5 წელი ვერ/არ გამოუშვას Navi, მაშინ Nvidia-ც იძულებული იქნება 5 წლის მერე გამოუშვას Volta, რადგან თუ მანამდე გამოუშვებს მონოპოლიაში ჩაუთვლიან.
  6. Nvidia's next-gen Volta gaming GPUs aren't arriving anytime soon პოლარისი GTX 1050-1060-ის კონკურენტებია. ვეგა GTX 1070-1080-ის კონკურენტი გამოვიდა. GTX 1080Ti /Titan Xp-ის კონკურენტები არ აქვს AMD-ს, ამიტომაც Nvidia აღარ გამოუშვებს Volta-ს 2017-ში. (ანუ Nvidia-ს მიზეზი ისაა რომ, კონკურენტი არ მყავსო) უცნაურია, AMD-მ 1 წლის დაგვიანებით ვეგა გამოუშვა, რის გამოც Nvidia-ს საშუალება მიეცა ამოეყიდა მთელი პასკალის სერია ამ ერთი წლის განმავლობაში. იმის მაგივრად რომ Nvidia-მ ვოლტა გამოუშვას და AMD-ს არ აცალოს Navi-ს გამოშვება, პირიქით აკეთებს, დროს აძლევს რათა Navi გამოვიდეს და Volta-ს კონკურენტი გახდეს. რაღაც გარიგებას ჰგავს თითქოს ეს ყველაფერი. ჯერ კიდევ 2016 წლის დეკემბერში AMD-ს Vega მზად იყო. თავისუფლად შეეძლოთ 2017 წლის იანვარში გამოეშვათ როგორც ეს მათ დაგეგმეს მაგრამ რაღაც მიზეზების გამო 9 თვე გაწელეს გამოშვება. ნეტა რატომ? ასევე Nvidia-ს GPU ROADMAP-ს შეხედეთ, VOLTA სწორედ ახლა უნდა გამოვიდეს, 2018 წლამდე, მაგრამ რატომ გადადო Nvidia-მ შემდეგ წელს გამოშვება? თანაც VOLTA უკვე კარგა ხანია არსებობს და სასერვერო მიმართულებით გაუშვა Nvidia-მ. უბრალოდ საგეიმეროდ ჯერ არ უშვებს. თითქოს AMD-ს დროს აძლევს ამოქაჩვის. ნეტა რატომ? აი მე რომ ვიყო Nvidia-ს პრეზიდენტი, ხვალვე გამოვუშვებდი ვოლტას და Vega-ს ბარათების 90% გაუყიდავს დავტოვებდი. ამით კიდე უფრო მეტ კლიენტს გავიჩენდი და კიდე უფრო გავზრდიდი ბაზრის წილს. რატომ უნდა დავკარგო ეს შანსი? მოკლედ რავი, უცნაურია რატომ უთმობენ ერთმანეთს?
  7. IT-ზე ჩაბარებას, ეროვნული გამოცდების გავლა უნდა ეს საერთოდ ვერ გავიგე. ქართულად და გრამატიკულად გამართულად ისაუბრე მათემატიკა წესით. დანარჩენი სტანდარტულად უნდა ჩააბარო მაინც.
  8. მოამვალი 5 წლიანი ტიკ-ტოკ-ტოკ-ტოკ გეგმა ჰქონდა გასასაღებელი, რაიზენის მერე ეხლა ტოკ-ტოკზე გადავიდა p.s. 7-ზე რატომ არ გადადიან? zen 2 7nm-ზე გამოვა 2018-2019 წლისთვის
  9. რაღაც უცნაური გამოსვლა ჰქონდა RX VEGA-ს. ისეთი შთაბეჭდილება მრჩება რომ, თითქოს AMD-ს გეიმინგზე დიდად არ შეუწუხებიათ თავიო. 600-700 დოლარებში იყიდება RX Vega 64 ხოლო 400 დოლარად გაიყიდება RX Vega 56. ბენჩებიდან ისე ჩანს RX Vega 56 არის GTX 1070-ის კონკურენტი, ხოლო RX Vega 64-ის შემთხვევაში GTX 1080. ბუნდოვანია ჩემთვის რა მოიგო ამაში AMD-მ, რისთვის გაწელა გამოშვება ამდენი ხნით? ფასითაც რაღაც ცოტა ძვირი ჩანს. მართალია ბევრი ახალი ტექნოლოგიები აქვს მაგრამ, არც Nvidia ჩამორჩება ბევრად. რა დევს მაგ ბარათში ისეთი რამაც ადამიანი უნდა აიძულოს GTX 1080-ის მაგივრად RX Vega 64 აყიდინოს. თამაშებში თითოქოს ხან ერთია წინ, ხან მეორე მაგრამ, რაღაც თითქოს ასეთი ფლაგმანი ისე გამოვიდა, არც აურზაური აუტეხავთ, არც რაიმე PR დამიანხავს მათგან.. ეს ბარათები მაინც შეეძლოთ ადრე გამოეშვათ მაგრამ ახალ გამოუშვეს, რატომ? თანაც 2017-ში უნდა გამოსულიყო. რაღაც მოხდა ისეთი შიგნით რამაც გამოიწვია ასე გაწელვა.. მოკლედ ცუდი არაა მაგრამ უფრო იაფად ვისურვებდი ყოფილიყო, უფრო ძლიერი ფასი/პერფორმანსის შეფარდების გამო.
  10. 14-ში იქნება უკვე მიმოხილვა და ვეგა 64 გამოვა. რატომღაც ვეგა 56-ის გამოსვლის თარიღი 28 აგვისტოა, ანუ 2 კვირის შემდეგ. The full list of embargo dates follows: Radeon RX Vega 56 Unboxing embargo: August 12, 11AM EDT, Performance embargo: August 14, 9AM EDT, Launch: August 28th. Radeon RX Vega 64 Unboxing embargo: August 12, 11AM EDT. Performance embargo: August 14, 9AM EDT. Launch: August 14th.
  11. ვაა ნვიდიას საღოლ მიულოცა AMD-ს, თან პარალელურად ხაზი გაუსვა მონსტრ პროცესორს მონსტრი ვიდეო ბარათი უხდებაო (და არა შენი სუსტი ვეგაო) რაც პრინციპში მართალია https://twitter.com/NVIDIAGeForce/status/895746289589039104 როგორც იქნა კონკურენციამ შედეგი გამოიღო და მომხმარებელთა სასარგებლოდ მოხდა პროცესორების ახალი სტანდარტების დამკვიდრება. AMD-მ Zen არქიტექტურაში IPC 52%-ით გააუმჯობესა მის წინამორბედ (Piledriver) არქიტექტურასთან შედარებით და გაუთანაბრდა ინტელის ბირთვს სიმძლვრით. როგორც ვხედავთ აქ წარმოდგენილია პროცესორების IPC 3.5 GHz სიხშირეზე, თითო ბირთვის სიმძლავრით. FX 8370 რომელიც Piledriver არქიტექტურაზეა დაფუძნებული 86 ქულას აჩვენებს, ხოლო AMD-ს შემდეგი თაობის არქიტექტურა Zen, მასზე დაფუძნებული პროცესორები საშუალოდ 145 ქულას აჩვენებენ. ეს კი იმას ნიშნავს რომ, IPC მართლაც 52%-ით გააუმჯობესეს (საშუალოდ 59%-ით მეტი გამოდის ამ ტესტის მიხედვით). რაც შეეხება ინტელს, Kaby Lake სულ ოდნავ აღემატება Zen-ს პროცესორის ბირთვის სიმძლავრეში (საშუალოდ 5%-ით ამ ტესტის მიხედვით). რაიზენისა და ინტელის პროცესორებს შორის სხვაობას განაპირობებს მხოლოდ ორი ძირითადი ფაქტორი თუ როგორ არის ოპტიმიზებული ორივე პროცესორზე ესა თუ ის თამაში ან პროგრამა და ოვერქლოქის შესაძლებლობა 4.0-ის ზემოთ, რადგან რაიზენი მაღალი ტემპერატურის გამო ვეღარ მიდის წინ. მე ერთი შეხედვით რასაც გადავხედე, გამოვიტანე დასკვნა რომ ბევრი პროგრამა ჯერ მაინც არ არის Zen არქიტექტურაზე ბოლომდე მორგებული და მრავალბირთვიან პროცესორებს ვერ იყენებენ სრულად. Cinebench მაგიტომაც არის კარგი რომ, ერთ-ერთი სწორი და რეალური ბირთვების ძალის გამომთვლელი ბენჩმარკია. სხვა მხრივ 16 ბირთვიანი პროცესორი 1000$ დოლარის ფარგლებში ღირს და მოსახლეობისთვის უფრო მეტად სასურველი იქნება ვიდრე ინტელი. ინტელის 10 ბირთვიანი პროცესორი თითქმის თამაშგარე ვითარებაში აღმოჩნდა. სარენდეროდ და ვიდეო სარედაქტორო პროგრამებისათვის, ვირტუალიზაციის მოყვარულთათვის, ვორქსთეიშენ სეგმენტის მომხმარებლებს, ყველა აირჩევს Threadripper-ს +64 (60) PCI lane და + 6 ბირთვის გამო. აბა თამაშისათვის 6-8 ბირთვიანებზე მეტი აღარაა დაჭირო და არამგონია ვინმე 10-16 ბირთვიანი თამაშებისთვის ყიდულობდეს. Zen-ის უარყოფითი მხარე ისაა რომ, 4.0 GHz სიხშირის ზემოთ ვერ მიდის და ზოგიერთ თამაშებში ინტელთან რამდენიმე FPS-ს აგებს, თუმცა ფასი/პერფორმანსით ნამდვილად მკვლელი სტრატეგია აქვს AMD-ს არჩეული და ამიტომაც ინტელი იძულებული გახდა ფასები ჩამოეწია skylake X, kabylake X პროცესორებისთვის და coffee lake პროცესორებისთვის ბირთვების რაოდენობა გაეზარდა, როგორც ეს რაიზენშია. იმედია Zen 2-ში გაზრდიან კიდევ IPC-ს და ოვერქლოქის პოტენციალს 4.5-მდე მაინც, თანაც 7 nm-ზე იქნებაო... ჯერ მაქამდე დიდი დროა მაგრამ, ეს ერთი კი ვიცი, ინტელი ისე გულხელდაკრეფილი ვეღარ იჯდება და არც ისე ლიწინ-ლიწინით გაიყიდება პროცესორები როგორც ეს აქამდე იყო..
  12. http://wccftech.com/amd-ryzen-threadripper-1950x-benchmarks-leaked-42-faster-competition/ სინგლში ოდნავ ჩამორჩება, სავარაუდოდ ეგეც +300 ჰერცის გამო. ერთნაირ სიხშირეზე დაეტესტად, საინტერესოა რა სხვაობა იქნებოდა. სინგლში ერთნაირ სიხშირეზე ოდნავ მაინც წინაა ინტელი, თუმცა ეს სხვაობა ცვალებადია სხვადასხვა პროგრამებში და ბენჩებში. სანაცვლოდ მულტითრიდში სოლიდური სხვაობაა და არც არის გასაკვირი. 1000 დოლარიან პროცესორის არჩევაში, მაინც ბევრი მოხმარებელი Threaripper-ს აირჩევს, +6 ბირთვი და +12 thread ფაქტორის გამო და არა singl პერფორმანსის მიხედვით (თუ ერთეულ შემთხვევებს არ მოვიყვანთ). 16c-32t პროცესორს ვინც იყიდის, საშუალოდ შემდეგი 5 წელი არ დასჭირდება კომპიუტერული სიახლეებისკენ გახედვა. ამ ეტაპზე უფრო აქტუალური მაინც Ryzen 8c-16t პროცესორია თავის ქულერიანად, რომელიც 300 დოლარიც აღარ ღირს. სეილებზე ხო საერთოდ კიდევ უფრო მაგარი ფასი/წარმადობა გამოდის. ფასი/პეფრომანსის წყალობით AMD კარგ პოზიციაშია, რაც უკვე აისახა პროცესორებზის გაყიდვაზე. ადრე თუ 100 კაციდან 1 აწყობდა AMD-ზე, ეხლა მემგონი 100-დან 60 კაცი მაინც ააწყობს Ryzen-ზე კომპს. თუმცა ასეთი ტემპი დიდხანს არამგონია შენარჩუნდეს, ვნახოთ Intel რა ფასებით უპასუხებს AMD-ს.
  13. 4 ბირთვიანი i3-ები? 6 ბირთვიანი i5-ები? ჰმმ.. ნეჰალემიდან კაბილეიკამდე არაფერი იცვლებოდა, ბარემ გაეგრძელებინა ძველებურად, ტრადიციულად, თავის სტილში როგორც ჩვევია ხოლმე დომინანტობა, რა გადაიღო ყველფაერი ამ ვალებში ჩაძირული კომპანიისაგან, კარგი კომპანიას მაინც გადაიღოს რაიმე... რა პატარა ბავშვივით იქცევა...
  14. @Power_VANO mega respect ამომწურავი პასუხისთვის აქედან თანხის გამოტანა როგორ ხდება? ეთერიუმი მაქვს ცოტა და როგორ გამოვიტანო? P.S. სხვათაშორის ჩემი ექაუნთი გახსნეს რამდენჯერმე, შემოსული IP-ები დაფიქსირებული იყო აზიიდან (ჩინეთი, კორეა). რანაირად შეძვრნენ? ჩემი კომპის გარდა სხვაგან არსად არ შევსულვარ Poloniex-ზე. მერე ორმაგი ავტორიზაცია დავაყენე და მას მერე გადმოვრიცხე Pool-დან.
  15. ხო, ეს ბლოქჩეინი წავიკითხე ვიკიზე, ისედაც მომისმენია იუთუბის საუბრებში ახსენებენ, მაგრამ რაღაც მაინც არ აღმოჩნდა საკმარისად გასაგები ჩემთვის სხვადასხვა კრიპტოვალუტას ბლოქჩეინზე ვინ აბავს? ვის ეკუთვნის ბლოკჩეინი და მეც რომ შევქმნა ჩემი კრიპტოვალუტა, როგორ უნდა ჩავრთო ბლოქჩეინში რათა ბლოქჩეინმა ასახოს ჩემ ვალუტას და სხვა ვალუტებს შორის ტრანზაქცია? რაღაც ადმინისტრაციული ცენტრი არააქვს ბლოქჩეინს? სადღაც სერვერი ან მონაცემთა ბაზა ხომ აქვთ, სადაც მილიარდობით ტრანზაქციის ჩანაწერი ინახება? და თუ ჩემი შექმნილი ვალუტაა და რაღაც ზებუნებრივი ძალით, მთელი მოსფლიო ჩავრთე ჩემი კრიპტოვალუტის მაინინგში, შემიძლია თუარა გაკონტროლება დიფიქალთის ან კიდე სხვა პარამეტრების? ასევე კრიპტოვალუტის ალგორითმებს ვინ ქმის? (Equihash, Scrypt, Ethash და ა.შ.) და რა პრინციპით არჩევენ კრიტოვალუტის შემქნნელები ამა თუ იმ ალგორითმს? მადლობა სრულიად ამომწურავი პასუხისთვის მაგრამ, ვინ უნდა ამოიღოს ეგ "ბომბი" ალგორითმიდან? ლოგიკურად ვინც შექმნა ეთერიუმის კრიპტოვალუტა არა? და კიდევ, ეს pool-ები რატომ ითხოვენ 1-2-3$-იან fee-ს? ანუ მე თუ ეთერიუმზე ვამუშავებ მაინერს, თვითონ ეთერიუმს რატომ არააქვს "უფასო" pool? ანუ სამუშაოს შესრულებაში შუამავლები რატომ არსებობენ ამის თქმა მინდა, რადგან უამრავი pool-ია, სხვადასხვა fee-ებით და მე რომ ჩემი pool გავაკეთო რა მიშლის ხელს? გასაგებია და როგორ უნდა გავიგო, რამდენი ბლოკი დარჩა "დასამუშავებელი", სრულ ამოწურვამდე? ბიტკოინზე 21 მილიონი კოინიდან ნახევარი უკვე მოპოვებულიაო და თითოეულ კრიპტოვალუტას რამდენი აქვს? და ბოლო მნიშვნელოვანი კითხვა, ბიტკონების ან სხვა კრიტოვალუტების, რეალურ ფულზე გადაცვლა, რანაირად ხდება? ბანკის ანგარიშზე გადავა ბიტკოინი ან ეთერიუმი და ის მაძლევს რეალურ ფულს სანაცვლოდ არა? თუ ასეა მაშინ, ყველა ფული გაქრება ნელ-ნელა, ნდობას დაკარგავს ხალხი და გადავა ვირტუალურ ვალუტაზე. დოლარი, ევრო და ა.შ. ნელ-ნელა დავიწყებას მიეცემა დამსოფლიო მოსახლეობა გადავა ვირტუალურ ფულზე, მიკროჩიპიანი საფულეებით ივლიან... მაგრამ მგონი სახელმწიფო დონეზე თუ არ მოხდა ბიტკოინების აღიარება ოფიციალურ ვალუტად, მაშინ რეალური ფულები როგორებიცაა დოლარი, რუბლი და ა.შ. არ გაქრება. თუ ამერიკამ აღიარა და ევროპამ, მერე სხვებიც გადავლენ ალბათ და ხალხი ჩიპიანი საფულეებით ივლიან, ერთი ვალუტით რაც სრულიად შესაძლებელია განხორციელდეს. თუმცა რამდენად დაუშვებენ ამას ეგ სხვა საქმეა. (მგონი აპოკალიფსი ნელ-ნელა მართლდება :D) აქ მხოლოდ ლიბერთი ბანკს აქვს ეს მომსახურეობა? მილიარდი კითხვა დაგაყარე თავზე, ზოგი შეიძლება ლოკიგას აცდენილია მაგრამ ეს კთხვები მაქვს ჯერ ჯერობით. შეგიძლია ზოგადად გამცე პასუხი ნელ-ნელა, ერთი თვის განმავლობაში, არ მეჩქარება არსად ან რამე სადაც წერია დამილინკე და გადავიკითხავ.
  16. რაღაც კითხვები მაქ და ბოლომდე მაინც ვერ ჩავწვდი რაღაც საკითხებს. ვიღაცა ხომ აკონტროლებს მაინც მთელი მსოფლიოს მაშტაბით რამდენი მაინერი ზის ეთერიუმზე. დიფიქალთი განისაზღვრება მოთხოვნა-მიწოდების პრინციპით არა? ეთერიუმზე მაშინ დიფიქალთს ვინ ზრდის?
  17. ზუსტად ის სხვაობაა რაც Nvidia Founder ედიშენსა და non-Founder ედიშენს შორის AMD-მ იგივე მარკეტინგს მიმართა რაც Nvidia-მ. 100 დოლარით ძვირი ღირს იმიტომ რომ არის Limited ედიშენი, აქვს ალუმინის ჩარჩო (რაც მე პირადად ძალიან მესიმპატიურება) თუმცა ტექნიკურად არავითარი განსხვავება არაა, ორივე იდენტურად ერთნაირი ვიდეო ბარათია მუშაობაში.
  18. არც RX Vega დაბრდღვნის თამაშებს, საშუალო დონის ბარათი გამოვიდა საერთო ჯამში, წინასწარ ბენჩმარკებს თუ დავუჯერებთ. აი აქ არის ნაჩვენები, რომელი ბარათი რისთვისაა AMD Radeon Vega graphics cards explained Picture Radeon Vega Model Purpose AMD Radeon Vega Frontier Liquid Edt. Vega 10, 4096 Cores, 16GB HBM2, TBP 375W Game Development Graphics Card Game Development, Deep Learning, 3D content creation, Visualization, Virtual Reality AMD Radeon Vega Frontier Edt. Vega 10, 4096 Cores, 16GB HBM2, TBP 300W Game Development Graphics Card Game Development, Deep Learning, 3D content creation, Visualization, Virtual Reality AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Edt. Vega 10, 4096 Cores, 8GB HBM2, TBP 345W Gaming Graphics Card AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edt. Vega 10, 4096 Cores, 8GB HBM2, TBP 295W Gaming Graphics Card AMD Radeon RX Vega 64 Vega 10, 4096 Cores, 8GB HBM2, TBP 295W Gaming Graphics Card AMD Radeon RX Vega 56 Vega 10, 3585 Cores, 8GB HBM2, TBP 210W Gaming Graphics Card AMD Radeon RX Vega Nano Vega 10, 4096 Cores, 8GB HBM2 Gaming Graphics Card ITX builds AMD Radeon Pro WX 9100 Vega 10, 4096 Cores, 16GB HBM2, TBP 250W Workstation Graphics Card Design and Rendering, Game Development AMD Radeon Pro SSG Vega 10, 4096 Cores, 16GB HBM2 + 2TB SSD, TBP 300W Workstation Graphics Card Realtime Design and Rendering, Game Development AMD Radeon Instinct MI25 Vega 10, 4096 Cores, 16GB HBM2, TBP 300W Server Graphics Card Machine Intelligence, Deep Learning AMD Radeon Pro 64 Vega 10, 4096 Cores, 8/16GB HBM2 Workstation Graphics Card Content Creation, 3D rendering, Virtual Reality AMD Radeon Pro 56 Vega 10, 3584 Cores, 8GB HBM2 Workstation Graphics Card Content Creation, 3D rendering, Virtual Reality
  19. ესენი რაც დალინკე, Frontier ედიშენია რომლებიც მაინინგში ფასი/წარმადობით არ გამოდგება. ეხლა რომელიც გამოვა გეიმინგ ბარათია (RX Vega) რომელიც სავარაუდოდ მაინინგში კარგი უნდა იყოს.
  20. ჰო, წესით მზად ეხლაც არის, მაგრამ მარაგის გასაზრდელად გადაწიეს თარიღი. გამოსვლის პირველივე დღეს რომ დატესტავენ მაინინგში, იმავე დღეს მიაწყდება მაინერების არმია და უბრალო გეიმერებისათვის რომ დარჩეს ცოტა, აუცილებლად დიდი მარაგის საჭირო. P.S. ეთერიუმი დეცენტრალიზებულია?
  21. და რა კომენტარი: Dude if it hits 70... we are fucked... miners will eat the stock alive Vega64 Mining is Unlikely to Exceed 65 MH/s თუ მაგათ დავუჯერებთ, HBM2 მეხსიერების გამტარობა თუ გაიზრდება 1000 GB/s-მდე, მაშინ სადღაც 130 MH/s გამოდის
  22. ასე გადაჭრით მაინც ვერ იტყვი მაგას თუმცა ნაწილობრივ გეთანხმები. რაღაც პროცენტით მაინერი იყიდის, ფეხბურთელი, ავტობუსის მძღოლი, მასწავლებელი, ფოტოგრაფი თუ გეიმერი, არააქვს მაგათთვის მნიშვნელობა, მაგრამ თუკი საუბარია მაინერების მიერ ვიდეო ბარათების მასიურ (100%) ყიდვაზე, მაშინ არამგონია ფეხებზე ეკიდოთ ეს საკითხი, რადგან მასე დაკარგავენ გეიმერებს და უბრალო მომხარებლებს. ყველაფერს ფულით და ბიზნეს კუთხით ხომ არ შეხედავ? AMD, ისევე როგორც Nvidia და ბევრი სხვა კომპანია, პროდუქციას ქმნის გარკვეული სეგმენტისთვის, ამ შემთხვევაში ვიდეო ბარათები განკუთვნილია როგორც გეიმერებისთვის, ასევე ჩვეულებრივი მომხარებლებისათვის. თუკი კომპანიის შრომა და გარჯა, უახლესი ინტელექტუალური საკუთრებები, ის ახალი ტექნოლოგიები და ის ფინანსები, რაც დაიხარჯა უახლესი არქიტექტურის ვიდეო ბარათის შესაქმნელად, რათა მომხმარებელები აღაფრთოვანონ და თავიანთ მუდმივ კლიენტებად გადაააქციონ, ამ დროს მოდის ვიღაც მაინერი და ყიდულობს მთელ ვიდეო ბარათებს, რომელსაც საერთოდ არ აინტერესებს, არც HBM მეხსიერება, არც არქტიტექტურა, არც ვულკან API და არც არაფერი, მისთვის მთავარია მაღალი ჰეშრეიტი ჰქონდეს და ენერგოეფექუტრი იყოს. ასეთი კლიენტი რათქმაუნდა არასასურველია როგორც AMD-სთვის, ასევე Nvidia-სთვის, რადგან ეს არ არის მუდმივი კლიენტი, ეს არ არის ის კატეგორია, ვისთვისაც ამხელა შრომა გასწიეს. ეს ის კატეგორიაა რომელსაც ჰკიდია, ვიდეო ბარათზე AMD თუ Nvidia ეწერება, მთავარია მაინინგში კარგი იყოს. ამიტომაც ვთქვი რომ, AMD და Nvidia ვიდეო ბარათს ჰქმნის მომხარებლებისათვის, ყველანაირი მოთხოვნადი სეგმენტისათვის (გარდა მაინერებისათვის), რადგან სწორედ ისინი არიან მუდმივი კლიენტები. რაც შეეხება მაინერებს, ისინი ან იყიდიან ვიდეო ბარათებს და ან არა. აქედან გამომდინარე AMD-სთვის და Nvidia-სთვის, სულერთი არ უნდა იყოს ვინ იყიდის მაგათ ვიდეო ბარათებს. დღეს თუ AMD-ს ყველა ვიდეო ბარათს მაინერები იყიდიან, მაშინ ყველა დანარჩენი AMD-ს კლიენტი იძულებული გახდება Nvidia-ზე გადავიდეს. ეს კი სერიოზულად აზარალებს AMD-ს სამომავლო ბიზნეს გეგმებს გრძელვადიანი კუთხით, რადგან "მუდმივი და ერთგული" კლიენტების გადასვლა კონკურენტ Nvidia-ზე, ნიშნავს რომ ფაქტიურად ის სეგმენტი დაკარგეს, ვისთვისაც ვიდეო ბარათები უნდა უნდა შექმნან. თუკი მუდმივი და ერთგული კლიენტები დაკარგული გყავს, როგორღა გაყიდი ვიდეო ბარათებს? მაგიტო ხარჯავს მილიარდებს Nvidia რომ თავისი ფანები და მუდმივი კლიენტები არ დაკარგოს. იყოს ყოველთვის ნომერ პირველი რაცარუნდა ძვირი დაუჯდეს, რადგან ასე ინარჩუნებს უამრავ კლიენტს. Nvidia-ს არ აინტერესებს ვინ იყიდის ვიდეო ბარათებს ხომ? Volta რომ გამოვიდეს 200 და 300 მეგაჰეშით, მთელ პლანეტაზე volta-ს ვიდეო ბარათები 2 დღეში გაქრება და მთელი Nvidia-ს ფანები და ერთგული კლიენტები AMD-ზე გადმოვა. Nvidia-ს შერჩება მაინერი კლიენტები და მთელი თავისი მუდმივი კლიენტები AMD-ზე გადმოვა. ეგ აწყობს Nvidia-ს? ეგ არც ისე დიდი პრობლემა არაა, საკითხავი უფრო ისაა რომ, მაინერების გამო არავინ გამოუშვებს ვიდეო ბარათებს. შეიძლება რომელიმე კონკრეტულმა ფირმამ, გიგაბიტმა, ასუსმა ან სხვამ, დიდი მოცულობით შეკვეთა მიიღოს რომელიმე მაინერ კომპანიისგან და პირადად მათთვის დამზადდეს ვიდეო ბარათები, თორემ როგორც ასეთი, წვრილ-წვრილი მაინერებისათვის მთელს მსოფლიოში რომ არიან მიმოფანტული, მაგათთვის არავინ დაამზადებს. დღესაც შეიძლება ახალი პარტიის პოლარისების დამზადება და გამოშვება 200-250 დოლარად, მაინერები ეგრევე იყიდიან და AMD-ც კიდევ უფრო ამოისუნთქებს, მაგრამ რატომ არ უშვებენ? როგორც ვხედავთ მაინერებს არავინ უმზადებს ბარათებს. Lisa Su-მ 26 ივლისს განაცხადა: AMD: Cryptocurrency mining won't be a 'long-term growth driver' (AMD) "ვხედავთ რომ მოთხოვნა გაიზარდაო კრიპტოვალუტაზეო მაგრამ აუცილებლად უნდა ვთქვაო რომ, ჩვენ არ გაგვიკეთებია კრიპტოვალუტაზე ორიენტაციაო და ჩვენ ამას არ ვუყურებთ გრძელვადიან პერსპექტივაშიო, თუმცა დავაკვირდებით ბლოკჩეინის განვითარებასო" ამით უკვე საბოლოოდ შეგვიძლია ვთქვათ რომ, არც Nvidia და არც AMD, არ არიან დაინტერესებულნი ამით. რაიმე სახეირო რომ ენახათ, ვინ დაასწრებდა გამოშვებას?
  23. მაინერები არც AMD-ს აწყობს და არც ვიდეო ბარათების მწარმოებლებს. AMD ვიდეო ბარათებს უშვებს კონკრეტული სეგმენტებისთვის, გეიმერებისთვის, მეცნიერებისთვის, დიზაინერებისთვის და ა.შ. (და არა მაინერებისათვის) ამ შემთხვევაში RX Vega რომელიც გეიმერებზეა გათვლილი, სავარაუდოდ მაღალი ჰეშრეიტი ექნება მაინინგში და ამის გამო გეიმერ სეგმენტს სერიოზული დეფიციტი შეექმნება. მაინერები არ არის AMD-ს კლიენტები, AMD-ს ურჩევნია ჩვეულებრივ გეიმერმა ან მომხარებელმა იყიდოს ვიდეო ბარათი, რომელიც სავარაუდოდ მომავალში ისევ AMD-ს ბარათს იყიდის და ერთგულ კლიენტს არ დაკარგავს, ხოლო მაინერი ხვალ Nvidia-ს იყიდის, ზეგ რომელიღაც ASIC გამომთვლელს და ასეთ "მოხტუნავე" კლიენტზე არც Nvidia არ ააწყობს ბიზნესს. დანამდვილებით შეიძლება ითქვას რომ არც AMD და არც Nvidia არ ჰქმნის ვიდეო ბარათებს მაინერებისათვის, რადგან მაინერები არ არიან გრძელვადიან პერსპექტივაში მუდმივი კლიენტები. უამრავი კრიპტოვალუტაა, ფასები მერყეობს, დღეს თუ მოთხოვნა არის, შეიძლება 1 თვეში მოთხოვნა საერთოდ არ იყოს. გეიმერები მუდმივი კლიენტებია, ვიდეო ბარათები მათთვის იქმნება პირველ რიგში და უცებ სულ სხვა კლიენტი რო იყიდის ერთბაშად, თანაც სულ სხვა დანიშნულებით, კომპანიის პოტენციური მუდმივი კლიენტები გეიმინგ სეგმენტიდან იკარგება ან ორმაგი და სამმაგი ფასის გადახდა უწევს მერე. რაც შეეხება, ვიდეო ბარათების მწარმოებლებს, არც მათთვისა სასურველი მაინერები. 10000 ცალ ბარათის შეკვეთას რომ გაყიდის მაინერებზე, შეიძლება ვალუტის ფასი დაეცეს, დიფიქალთი გაიზარდოს, ან კიდევ სხვა პრობლემები შეექმნათ, მერე 10000 ვიდეო ბარათს საგარანტიო ვადაში უკან უბრუნებენ და ბაზარი გაივსება ხელმეორედ გადაფუთული ვიდეო ბარათებით. ამ პრობლემაზე ნაფიქრი ექნებათ და მგონი უკვე შექმნეს კდიევაც გარკვეული მექანიზმები რათა გეიმერი არ დარჩეს ვიდეო ბარათის გარეშე. ვითომ ვიდეო ბარათის მწარმოებლები გამოუშვებენ სპეციალურად მაინინგზე განკუთვნილ ბარათებს, რომლებიც მაინერებისთვის იქნება განკუთვნილი და ვინც გეიმინგ ბარათებს გამოიყენებს მაინინგისთვის, მათ საგარანტიო ვადა შეუმცირდებათ და ა.შ. მოკლედ ასე თუ ისე, წელს რაღაც მეთოდები აუცილებლად იქნება შემოღებული მომხარებელთა დასაცავად.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.