Gogla1990 Posted October 1, 2014 Posted October 1, 2014 G1ORG1 , უი დათვსა ხდავდნენ ნავალს ეძებდნენო ეგრე მომივიდა მადლობა
Gogla1990 Posted October 1, 2014 Posted October 1, 2014 ქაუნთერში 10 მაქ მს ცუდია თუ კარგი? ზემოდან თუ უყურებ კარგი და ქვემოდან თუ უყურებ ცუდი
jomardi Posted October 1, 2014 Posted October 1, 2014 ქაუნთერში 10 მაქ მს ცუდია თუ კარგი? სამივე გვერდზე, სამ - სამჯერ გაქვს მაგ კითხვაზე პასუხი.
Gogla1990 Posted October 2, 2014 Posted October 2, 2014 ამ წუთას გავტესტე BF3-ში და გაჭიმული 16.7 არ მაქვს 16-დან 17.5-მდე თამაშობს, არადა რა დავაკელი ამ ჩემისას ამას რომ მიკეთებს
პითონი Posted October 3, 2014 Posted October 3, 2014 ხალხნო რა ვერ გავიგე იცით ესეც გვიჩვენებს ფპს,ოღონდ სხვანაირად ვითვლით ჩვენ თორემ იგივე არაა ამ ცხრილით? თუ შეიძლება მაგალითად ეს ფრამეტაიმი გვქონდეს 33 და ფპს 50? ანუ ეს იგივე ფპს პონტია რა,ოღონდ სხვანაირად ვითვლით ჩვენ
Gogla1990 Posted October 3, 2014 Posted October 3, 2014 ესეც გვიჩვენებს ფპს,ოღონდ სხვანაირად ვითვლით ჩვენ თორემ იგივე არაა ამ ცხრილით? იგივე რატოა? შეფარდებაა ერთიმეორესი მაგ ცხრილში და თუ თამაშისასაც ახლოსაა ეგ მონაცემები გამოდის კარგია თუ შეიძლება მაგალითად ეს ფრამეტაიმი გვქონდეს 33 და ფპს 50? კი შეიძლება, თუმცა 50 კადრზე როგორც ცხრილშია მოცემული 20 მილიწამი ფრეიმტაიმია იდიალური 50 კადრს და 33 ფრეიმს თამაშში ჯობია 40 კადრი და 25 ფრეიმი გქონდეს იდიალური ჩვენებისთვის
პითონი Posted October 3, 2014 Posted October 3, 2014 Gogla1990, აა ესეიგი ერთმანეთს უნდა შეესაბამებოდეს ცხრილის მიხედვით? კარგია. მე სხვანაირად გავიგე
Gogla1990 Posted October 3, 2014 Posted October 3, 2014 აა ესეიგი ერთმანეთს უნდა შეესაბამებოდეს ცხრილის მიხედვით? ნუ სასურველია დღეს ჩვენთან 99%-ს 60 ჰერციანი მონიტორი აქვს, ასე რომ იდიალური ჩვენება 60 FPS-ზე და 16.7 frame time-ზეა
Grichika Posted October 3, 2014 Posted October 3, 2014 ქაუნთერში ფპს-სთან მიჩვენებს 60/s ეს რა უნდა იყოს მს თუ თაიმი?
პითონი Posted October 3, 2014 Posted October 3, 2014 ქაუნთერში ფპს-სთან მიჩვენებს 60/s ეს რა უნდა იყოს მს თუ თაიმი? fps მგოი
Grichika Posted October 3, 2014 Posted October 3, 2014 fps მგოი არა რა ფპს , ფპსს-ს ფპს აწერია ეგ კიდე სხვა რარაც არის გვერდით უწერია ფპსს.
Grichika Posted October 19, 2014 Posted October 19, 2014 ქაუნთერში ჩემთან რატომღაც ესე არის ფპს მაქ 100 და MS კიდე 50 მდე არის, რატო არის ეგრე?
OpTiMeR Posted October 19, 2014 Posted October 19, 2014 ისე მამენტ რო დაფიქრდე ეხლა FPS ხომ არის კადრი/წამში. თუ FPS არის 60, ანუ 1 წამში 60 კადრი, 1 კადრი რამდენ წამში გაივლის? 1/60=0.01 წმ ხომ? 0.01 x 1000 = 10-ს. იგივე გამოდის 60 კადრი წამში ნიშნავს რომ 1 კადრი 10 ms -ში იცვლება და რაღა საჭიროა ცალკე გამოთვლები და ახლოს არის თუ არა ისა და ეს და ამბები. თუ იმისთვის არის საჭირო რო იცვლება ხოლმე ეს სტაბილურად?
მათე Posted October 23, 2014 Author Posted October 23, 2014 ისე მამენტ რო დაფიქრდე ეხლა FPS ხომ არის კადრი/წამში. თუ FPS არის 60, ანუ 1 წამში 60 კადრი, 1 კადრი რამდენ წამში გაივლის? 1/60=0.01 წმ ხომ? 0.01 x 1000 = 10-ს. იგივე გამოდის 60 კადრი წამში ნიშნავს რომ 1 კადრი 10 ms -ში იცვლება და რაღა საჭიროა ცალკე გამოთვლები და ახლოს არის თუ არა ისა და ეს და ამბები. თუ იმისთვის არის საჭირო რო იცვლება ხოლმე ეს სტაბილურად? მათემატიკასთან ცუდად ხარ ხო? 1 წამი = 1000 ms-ს შენ დაწერე იგივე გამოდის 60 კადრი წამში ნიშნავს რომ 1 კადრი 10 ms -ში იცვლება რა გამოვიდა 10x60=600-ს და არა 1000-ს ნაწილობრივ მართალი ხარ თუმცა ვერ ითვალისწინებ რაც თემაში ავღწერე, თავად engine-ს სიკარგეს, ანუ იმას რომ ერთი თამაში მაგალითად BF3 20 FPS-ზე იმაზე 2-3-ჯერ უარესია ვიდრე CRYSIS 3 20 FPS-ზე. engine-ში უამრავი რამაა თემაში მაგის მაგალითიც მიწერია და ცალკეული ელემენტების გამო საერთო ჯამში frame time-თ უფრო სწორად განსაზღვრავ ხარისხს ვიდრე FPS-თ. ამით იმის თქმა მინდა რომ FPS არის დამოკიდებული frame time_ზე და არა პირიქით.
OpTiMeR Posted October 23, 2014 Posted October 23, 2014 შენ დაწერე იგივე გამოდის 60 კადრი წამში ნიშნავს რომ 1 კადრი 10 ms -ში იცვლება რა გამოვიდა 10x60=600-ს და არა 1000-ს არა შენ ვერ გამიგე მანდ რა ვიგულისხმე მანდ. ახლა ყველაფერი გასაგებია...
kakha77777 Posted December 20, 2014 Posted December 20, 2014 ვთქვათ მაღალია FPS, თამაშის მენიუში გრაფიკის მონაცემებს დაუწევთ და ფპს აიწევს. მაგრამ თუ მაღალია Frame Time მაშინ რა უნდა ვქნათ მის შესამცირებლად ?
მათე Posted December 20, 2014 Author Posted December 20, 2014 ვთქვათ მაღალია FPS, თამაშის მენიუში გრაფიკის მონაცემებს დაუწევთ და ფპს აიწევს და frame time-ც დაიწევს შეგიძლია გადაამოწმო ეს თეორია
Starblind Posted January 19, 2015 Posted January 19, 2015 COD ის ძრავების სამქე როგორ არის აქ როგორ BF მოთმააშე არ ვარ ) უბრალოდ COD Black Ops ამდე მაგრად მომწონდ მაგის მოდერ ვარ ფაერ 2საც ვთამაშობდი ონლაინში მაგრამ ყოველთვის 1 ფაქტორი მიშლიდა ნერვებს ) ჩაკეცვა. მაშინ ჩემი სისტემა GT 9500. 4GB Ram . E5300 . კომპიუტერსი ერთად მოწერა მოდერვარფაერის მულტიფლეიერი და BF Bed company 2 მულტიფლიერი ) Cod ს რომ ვკეცავდი ბევრჯერ დამირესტარტბეია კომპიუტერი ისე გაუჭედავს. ჩაკეცვა მძულდა ) BF შემთხვევაში წყალივით კეცავდა ჩაკეცე ამოკეცე ჩაკეცე ამოკეცე. აი ამ კომპონენტზე რას იტყვი მგონი მაროტ მე არ მქონდა ეს პრობლემა
მათე Posted January 20, 2015 Author Posted January 20, 2015 ეგ ამ თემასთან რა შუაშია, უბრალოდ კომპი გქონდა ნამეტანი სუსტი და მაგიტომაც ჭედავდა.
Starblind Posted January 20, 2015 Posted January 20, 2015 matusala, შედარება სწორედ მაგიტომ გავაკეთე BF BC 2 არ მიჭედავდა ჩაკეცილზეც კი ჩავკეცავდი FB მივწერდი ვინმეს მერე ამოვკეცავდი უპრობლემოდ და COD MW ზე რომ ჩავკეცავდი დესკტოპი 2საათის მერე გამოჰქონდა შავი ეკრანდიდან ) ეს თამაშის ძრავზე არ მიუთითებს არაფერს? და მე2. ეხლა ახალი რაც გამოვიდა ვიდეო კარტას 99% ზე ტვირთავს და რამს მაქსიმალურად 3გბ მქონდ ა3ივე დამიტვირთა ვიდეოზე. აქ 2 ვარიანტია რამს მივხვდი რატომაც ტვირთავდა. იმდენად ცუად ოპტიმიზირებულია დეველოპერებმა ფპს ვარდნა რომ არ ყოფილიყო გადაწყვიტეს რამზე გადაეტანათ მაქსიმალურად მეტი ინფორმაცია რათა გადამუშავებისას ხარვეზი არ ყოფილიყო ვცდები? აი ვიდეო კარტას რატომ ტვირთავდა 99%ზე მაგას კი ვერ მივხვდი. ალბათ რამის გულისთვის რამზე 3გბ ინფორმაციას გადამუშავება ხომ უნდოდა და მაგიტომ იტვირთებოდა. თან ოფენ ვორდ არ არის და რავიცი ასეთი ქმედება დეველოპერბეის მხრიდან ) და მათე თამაშების ძრავების განხილვების თემაც რომ გაკეთდეს ანუ სტატისტიკები და ტესტები კონკრეტულ ახალ თამაშებზე როგორი ოპტიმიზაციებიაქვთ და შიდა სამზარეულო
Danger77 Posted January 20, 2015 Posted January 20, 2015 ძაან გიჟი სტატიაა მათე! გაასწორა ნაღდად არ ვიცოდი
მათე Posted January 20, 2015 Author Posted January 20, 2015 აი ვიდეო კარტას რატომ ტვირთავდა 99%ზე მაგას კი ვერ მივხვდი. ალბათ რამის გულისთვის რამზე 3გბ ინფორმაციას გადამუშავება ხომ უნდოდა და მაგიტომ იტვირთებოდა. თან ოფენ ვორდ არ არის და რავიცი ასეთი ქმედება დეველოპერბეის მხრიდან ) და მათე თამაშების ძრავების განხილვების თემაც რომ გაკეთდეს ანუ სტატისტიკები და ტესტები კონკრეტულ ახალ თამაშებზე როგორი ოპტიმიზაციებიაქვთ და შიდა სამზარეულო კი მართალი ხარ COD ძაან უბერავს უკვე მაგ მხირვ, მაგრამ სამწუხაროდ ეგ ერთადერთი თამაში არაა. ნუ მაგას იმიტომაც აკეთებენ რომ მეტი ტავარი დაიყიდოს. ძლიერი ვიდეოები, პროცესორები, ოპერები. ხალხი რა დღეშია რო ნახო უცხოურ ფორუმებზე ტიპებს რა კომპები აქვთ და ახალი ნაწილი გამოდის გაყიდა ძველი იყიდა ახალი, რატომ? იმიტომ რომ ახალი თამაში გამოდის, დაპირებებია თამაშებზე გეგონება ნაღდზე კაი გრაფიკა ექნებაო და რო გამოვა აი ეგეთი ნაგავი შეგჩება ხელთ. ტამაში რომელიც გრაფიკით დიდი არაფერი, მარა 980 ჭირდება და დაჟე ეგეც ვერ ქაჩავს 60 FPS gაჭმულზე. მაგიტომაც დავიკიდე COD-ც, far cry-ც, assassin-ც, watch dogs-ც და მოკლედ ყველა ვაფშე BF3-ს გარდა, რომელსაც Online-ს ვთამაშობ.
Snes Posted March 16, 2015 Posted March 16, 2015 პირველად გავიგე ეხლა ამ საიტის არსებობა და ეხლა დავრეგისტრირდი ხოდა. კაი სტატიაა ნამდვილად მეც ძირითადად ფპს ვადარებ ხოლმე იმიტო რო ეგ უფრო გავრცელებულია და პრინციპში ყველა თამაში რო იდეალურად ოპტიმიზირებული იყოს ms და fps ურთიერთდამოკიდებული სიდიდეებია და იდეაში ერთიდაიგივე რამეს გაზომავდა. კონსოლებზე მს ის ოპტიმიზაციას კარგად ახერხებენ იგივე playstation 1 ზე გუშინ ვთამაშბდი driver 2 ზოგიერთებს შეიძლება გახსოვდეთ ხოდა ეგ თამაში ეშვება 18FPS მარა არავის ნამდვილად არ ემახსოვრება მაგ თამაშზე ჭედავდაო სწორედ ამ მიზეზით რო MS სტაბილურია
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.