Jump to content

Gogla1990

მოდერატორი
  • Posts

    20222
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    272

Everything posted by Gogla1990

  1. დადე აბა მეორეს ტესტიც
  2. ? 2400 არ ძალუძს ჩემს პროცს
  3. არაფრის ძებნა არ გინდა, ის შედეგია რაც უნდა დაედო, მეტს ნუ მოსთხოვ
  4. ცუდი ბენჩი აგირჩევია ოპერების გასაბენჩად ეგ ტესტი გატარებიდან-გატარებაზე, ვერსიიდან-ვერსიაზე ცდომილებებს იძლევა MaxxMEM2 გაატარე, მაგ ქეშს ტყუილად უყურებ, აბდაუბდა ციფრებს წერს ყოველ გატარებაზე პ.ს http://www.overclockers.ge/index.php?/topic/38036-mushkin-blackline-16gb-1600mhz/
  5. მომილოცავს ახალი სისტემა ვიდეო მაგარი ვერსიაა, მგონი ყველაზე მოხდენილი, მაგრამ ჯობდა მაინც 3 ქულერიანი ვერსიისკენ წასულიყავი, ხმაური/ტემპერატურა როგორც წესი უმეტეს შემთხვევაში უკეთესი აქვთ გამონაკლისების გარდა
  6. ერთხელ დასახურად COD ყოველთვის მომწონდა და ვიცი ესეც მომეწონება ნუ ეგ სხვა დონეა საერთოდ
  7. კი ეგრეა, წინა სერიაშიც ძალით იყო მაგ მხრივ ჩაჯმული და აქ აშკარად მთლიანი კანალიზაცია ჩაუშვეს MSAA იყო თუ SSAA ზუსტად არ მახსოვს, 16X-ზე რომ დავაყენე 290-ს სული გასძვრა, არადა 4X-სა და 16X-ს შორის სხვაობა საერთოდ არ იყო(ყოველშემთხვევაში 1080P-ზე)
  8. Black Ops III: 12 GB RAM and GTX 980 Ti Not Enoughby btarunr Thursday, November 5th 2015 21:36 Discuss (18 Comments)This year's installment to the Call of Duty franchise, Black Ops III, has just hit stores, and is predictably flying off shelves. As with every ceremonial annual release, Black Ops III raises the visual presentation standards for the franchise. There is, however, one hitch with the way the game deals with system memory amounts as high as 12 GB and video memory amounts as high as 8 GB. This hitch could possibly be the reason behind the stuttering issues many users are reporting. In our first play-through of the game with its highest possible settings on our personal gaming machines - equipped with a 2560 x 1600 pixels display, Core i7 "Haswell" quad-core CPU, 12 GB of RAM, a GeForce GTX 980 Ti graphics card, NVIDIA's latest Black Ops III Game Ready driver 385.87, and Windows 7 64-bit to top it all off, we noticed that the game was running out of memory. Taking a peek at Task Manager revealed that in "Ultra" settings (and 2560 x 1600 resolution), the game was maxing out memory usage within our 12 GB, not counting the 1.5-2 GB used up by the OS and essential lightweight tasks (such as antivirus). We also noticed game crashes as little as 10 seconds into gameplay, on a machine with 8 GB of system memory and a GTX 980 Ti. What's even more interesting is its video memory behavior. The GTX 980 Ti, with its 6 GB video memory, was developing a noticeable stutter. This stutter disappeared on the GTX TITAN X, with its 12 GB video memory, in which memory load shot up from maxed out 6 GB on the GTX 980 Ti, to 8.4 GB on the video memory. What's more, system memory usage dropped with the GTX TITAN X, down to 8.3 GB. On Steam Forums, users report performance issues that don't necessarily point at low FPS (frames per second), but stuttering, especially at high settings. Perhaps the game needs better memory management. Once we installed 16 GB RAM in the system, the game ran buttery-smooth with our GTX 980 Ti.
  9. ჰაჰ... ნაბოზრები Black Ops III: 12 GB RAM and GTX 980 Ti Not Enoughby btarunr Thursday, November 5th 2015 21:36 Discuss (18 Comments)This year's installment to the Call of Duty franchise, Black Ops III, has just hit stores, and is predictably flying off shelves. As with every ceremonial annual release, Black Ops III raises the visual presentation standards for the franchise. There is, however, one hitch with the way the game deals with system memory amounts as high as 12 GB and video memory amounts as high as 8 GB. This hitch could possibly be the reason behind the stuttering issues many users are reporting. In our first play-through of the game with its highest possible settings on our personal gaming machines - equipped with a 2560 x 1600 pixels display, Core i7 "Haswell" quad-core CPU, 12 GB of RAM, a GeForce GTX 980 Ti graphics card, NVIDIA's latest Black Ops III Game Ready driver 385.87, and Windows 7 64-bit to top it all off, we noticed that the game was running out of memory. Taking a peek at Task Manager revealed that in "Ultra" settings (and 2560 x 1600 resolution), the game was maxing out memory usage within our 12 GB, not counting the 1.5-2 GB used up by the OS and essential lightweight tasks (such as antivirus). We also noticed game crashes as little as 10 seconds into gameplay, on a machine with 8 GB of system memory and a GTX 980 Ti. What's even more interesting is its video memory behavior. The GTX 980 Ti, with its 6 GB video memory, was developing a noticeable stutter. This stutter disappeared on the GTX TITAN X, with its 12 GB video memory, in which memory load shot up from maxed out 6 GB on the GTX 980 Ti, to 8.4 GB on the video memory. What's more, system memory usage dropped with the GTX TITAN X, down to 8.3 GB. On Steam Forums, users report performance issues that don't necessarily point at low FPS (frames per second), but stuttering, especially at high settings. Perhaps the game needs better memory management. Once we installed 16 GB RAM in the system, the game ran buttery-smooth with our GTX 980 Ti.
  10. ტოკი არის, სკამი არის, კალამი + ფურცელი და მიჯღაბნე ანდერძი
  11. HD 7970 Vapor-X "გაუხსნელი" ეს კი უკვე "განახსნელი" "ნაჩალიჩარი" პ.ს ზემოთხსენებული ვერსია თუ გაქვთ და თერმოპასტის შეცვლას გადაწყვეტთ(იმედია პირველად არა ) რადიატორის მოცილებისას თერმობალიშებს გაუფრთხილდით, თორე ძალიან ცუდი ზომისები აქვს და გაგიჭირდებათ ახლების შოვნა 0.5მმ-იანი თხელია და 1მმ-იანი სქელი, 0.75-80მმ-იანი კი რატომღაც ვერ აღმოვაჩინე რომ იყიდებოდეს
  12. მოკლედ ასეთი სიტუაცია დამხვდა ზემოთხსენებულ ბარათზე: დავტესტე თავის სტოკ ბიოსზე და ამაზეც იგივე სიტუაცია, ბუსტ სიხშირეს ვერ ხედავდა, მერე ჩავწერე 280X-ს ბიოსი(მოგეხსენებათ ერთი კარტებია სხვადასხვა სახელებით) ხოდა ამ ბიოსზე როდესაც UEFI რეჟიმში დავტესტე ყველაფერი რიგზე იყო, ხოლო იგივე ბიოსი ჩვეულებრივ რეჟიმში ზოგიერთ ბენჩში დროდადრო მაინც არ მუშაობდა თუ არ აჩვენებდა ბოლო სიხშირეს, მაგალითად ფურმარკში და 3დ მარკ 11-ში იდგა გაუნძრევლად 1050-ზე, ხოლო BF4-ში და 3დ მარკ ფაირსტრაიკში ბუსტი არ მუშაობდა და იდგა 950-ზე როგორც ჩანს ძველ ბიოსებს აქვთ პრობლემა ვინდოუს 10-ზე, ანაც იმ ბენჩსა თუ თამაშებს არ აქვთ კარგი მხარდაჭერა რომელშიც ბუსტი არ მუშაობს, მოკლედ გამოვა ვინდოუსის ფინალური განახლება და მერე ვნახოთ, მანამდე კი თემის თავში არსებული მარტივი ხერხი და მისი ჯანი ამ ბარათს კი ორივენაირ ბიოსს ვუტოვებ, UEFI რეჟიმზე ქარხნულ გაწერილ სიხშირეებს და ჩვეულებრივ რეჟიმზე ჩასწორებულს, რომელიც მოეპრიანება ამის მომავალ პატრონს ის ამუშაოს პ.ს სიხშირეებს თვალყურს აფთერბურნერით ვადევნებ და ვინ იცის ეს უბერავს რაღაცეებს
  13. HD 7970 Vapor X-ა ჩემს ხელთ და გავხეთქე ტესტვით და ბიოსების ფლეშვით საცოდავი
  14. 90% ბიოსის ამბავია და თუ ეგ არაა წვალება კი არა ბიოსის განახლება გამოგივა, რაც არაა აუცილებელი რამე სჭირდეს ძველს რომ გააკეთო
  15. გათიშვის მერე დაფლეშე, 30 წუთი გაქვს დრო, დაფლეშვას კი 30 წამი უნდა
  16. NVIDIA Coming Around to Vulkan Supportby btarunr Wednesday, November 4th 2015 19:58 Discuss (3 Comments)NVIDIA is preparing to add support for Vulkan, the upcoming 3D graphics API by Khronos, and successor to OpenGL, to its feature-set. The company's upcoming GeForce 358.66 series driver will introduce support for Vulkan. What makes matters particularly interesting is the API itself. Vulkan is heavily based on AMD's Mantle API, which the company gracefully retired in favor of DirectX 12, and committed its code to Khronos. The 358 series drivers also reportedly feature function declarations in their CUDA code for upcoming NVIDIA GPU architectures, such as Pascal and Volta.
  17. ბიოსი დაარესეტე, მერე განაახლე
  18. TechPowerUp Releases GPU-Z 0.8.6by btarunr Wednesday, November 4th 2015 17:44 Discuss (1 Comment)TechPowerUp released version 0.8.6 of GPU-Z, the popular graphics subsystem information and diagnostics utility, which gives you detailed info on your installed graphics chips, and lets you monitor the various sensors of your GPUs. To begin with, the new version comes with DirectX 12 support, with the ability to tell which feature-level of Direct3D your hardware supports. Command-line usage has been added with the "/help" argument. Support was added for several GPUs, notably GTX 950, Microsoft Surface Book GPU, R9 Nano, and AMD "Carrizo" iGPU. The app can now wake up AMD GPUs in laptops that are power-gated to conserve power (and which would hence not get properly detected). BIOS reading is improved, and incorrect fan-speed reading, and a rare BSOD in AMD R9 Fury series GPUs, are fixed. Several stability improvements for Intel iGPUs were made, with the addition of support for Intel "Braswell," "Cherry Lake," and "Skylake" iGPUs. AMD GPU clock speed detection with no AMD driver installed, has been improved. A rare case of misreading BIOS in multi-GPU setups, has been fixed. Voltage monitoring on some Sapphire graphics cards has been fixed.DOWNLOAD: TechPowerUp GPU-Z 0.8.6 | GPU-Z 0.8.6 ASUS ROG Themed The change-log follows. Added support for DirectX 12Removed shader model readoutWake up sleeping AMD GPUs in laptops during GPU-Z startupFixed BIOS reading on AMD Fury SeriesFixed incorrect fan speed reading on AMD Fury SeriesFixed Intel Skylake / Braswell / Cherry Lake supportFixed several instabilities on Intel GPUsFixed rare bluescreen on AMD Fury SeriesFixed 3D clocks on AMD not getting read properly when no driver installedFixed sensor misreadings when AMD GPU is in deep sleepFixed rare care of wrong BIOS getting accessed on multi-GPU systemsFixed random BIOS version characters when BIOS couldn't be readFixed voltage monitoring on some Sapphire graphics cardsMemory usage of Intel GPUs is now combined into a single valueShortened Biostar vendor name to just "Biostar"Improved AMD Radeon memory size detectionReduced memory consumption of monitoring sample historyRemoved NVIDIA logo when GPU vendor is unsupportedAdded command line usage with /helpAdded support for NVIDIA GeForce GTX 950, 920M, 845M, GT 710 (GK208), Microsoft Surface Book GPU, Quadro K610M, Quadro M5000M, M4000, M3000MAdded support for AMD R9 Nano, Carrizo, KabiniAdded support for Intel Iris Pro P6300, HD Graphics 5600, HD Graphics 520
  19. ეკ კითხვა მეც დავუსვი რადგან ძალიან დამაეჭვა, არადა უპირატესობებში უწერიათ: "ინექს გრუპს აქვს საკუთარი საბაჟო ტერმინალი და ჰყავს საბაჟო დეკლარანტები, რაც საშუალებას გვაძლევს თავი ავარიდოთ ყველანაირ დაბრკოლებას საბაჟოზე და მოგაწოდოთ ამანათები უმოკლეს ვადაში"
  20. მეორე ასეთი გაჯანჯლება ამანათის გამოტანაზე და შევეშვები აბა რას ვიზავ
  21. მადლობა დავით კიდევ ერთი ასეთი გაჯანჯლება და ვემშვიდობები ამჟამინდელ გადამზიდავს
  22. ვაახ ეგ კომპანია მდომებია და ეგაა რა შენ ისიც მითხარი სპეც. ტარიფი როგორ გავახერხო და გავცლი თუ არა ინექსზე ანგარიშს გადმოვბარგდები ეგრევე
  23. წონის დაანგარიშებასთან როგორ არიან? საბაჟოზე შეჩერებული ნივთი დაახლოებით რამდენ ხანში მოაქვთ?
  24. ჩემი ამანათები კი კვლავ საბაჟოზეა გუშინ მივედი, ექაუნთი გავუხსენი და ვანახე რომ მითითებულ ფასად მქონდა ნაყიდი, დღეს გადამზიდავს ვეკითხები არ გამოგაგვთთქო? ხოდა ზეგ მიდიან საბაჟოზე და სავარაუდოდ გამოიტანენო მოკლედ რამე კარგი გადამზიდი თუ გეგულებათ წერეთელი-ვაგზალი, ორთაჭალის ტერიტორიაზე, ან რომელიმე მეტროსთან ახლოს მირჩიეთ, რაიონში ვარ და ადვილად მისვლაც არანაკლებ მნიშვნელოვანია კარგ მომსახურებასთან ერთად + 1კგ მთლად 10 დოლარი ნუ ეღირება მოვსინჯავდი, თუ არა და დავრჩები ისევ ინექსის მომხმარებელი იმ იმედით რომ ბოლოჯერ მაბრაზებენ
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.