მათე
მოდერატორი-
Posts
15264 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
128
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by მათე
-
რას არ გაიგებ არა? ლაინუსას ორი ცალი 14 ბირთვიანი პროცესორი უდევს მანდ 3.6 GHZ-ზე ანუ 28 ბირთვი და 56 ნაკადი ასე რომ ერთ კაცზე მანდ უწევს: 4 ბირთვი და 8 ნაკადი 3.6 GHZ ერთი ცალი R9 nano 32 GB DDR4 RAM და ამ ყველაფერს დაუმატე 8 ცალი 1 TB-იანი SSD RAID 10-ში ანუ რა სწრაფი იქნება storage ხო აზრზე ხარ და ამან ჩემი PC მაგას ჯიბეში ჩაისვამსო ზემოთ მიწერია სულ რო 7 კაცი დაჯდეს მაგაზე სათამაშოდ რა შეხვდება თითოს ასე რომ ძალიან ხმამაღალი ნათქვამია ის რაც შენ თქვი მითუმეტეს გახედე რა გაფართოების მონიტორები აქვს მიერთებული და CRYSIS 3-ს რა FPS-თ უბერავს. შენი PC-ს ფასზე მეტი მაგის მარტო ერთი CPU ღირს დანარჩენზე რო არაფერი ვთქვა
-
ეს საიტია საუკეთესო hackintosh-ებისთვის. იმინა ყველაფერს ნახავ აქ. გინდა ლეპტოპი გინდა დესკტოპი. თუ რამე პრობლემა გექნება მანდ უკვე იქნება ეგ გადაწყვეტილი, მთავარია დასერჩო და წაიკითხო. http://www.tonymacx86.com/ ერთს გირჩევ რომ სისტემა არ გადაწერო ტორენტებიდან, გადაწერე ოფიციალური app store-დან. ან ნაღდი mac გინდა ან ვირტუალკა უნდა გააკეთო mac os-თ გადმოწერო el capitan app store-დან და იქიდან იჩალიჩო ჩამტვირთავი ფლეშკა რო გააკეთო. ორივე ეგ სისტემა მეყენა და ვხმარობდი დღიურად, el capitan ნამდვილად უფრო სწრაფი და დახვეწილია ვიდრე yosemite. ჯობია ბოლო განახლებითვე დააყენო პირდაპირ 10.11.4 ისე ზოგი ისეთი საჭირო და ფუნქცია არ აქვს ზოგადად mac os-ს რო ვგიჟდები აქამდე რით ვერ მიხვდნენ რო დაემატებინათ.
-
ესეც geekbench-ს შედეგები 2.0 GHZ-ზე https://www.reddit.com/r/Amd/comments/4eaxcc/some_new_somehow_strange_am4_benchmark_results_on/ გაითვალისწინეთ აქ რომ 32 ბიტიან windows-ზეა ეს შედეგები თანაც 2 GHZ-ზე. 64-ზე 20-25% მეტ შედეგებს დადებდა. ამ შედეგების მიხედვით სადღაც skylake დონეზეა. როგორც ამბობენ ეს zen არ არის. AM4 სოკეტის gemini apu-ა. ისე საინტერესოა აბა თქვენც გაატარეთ 32 ბიტიანი geekbench რამდენს დადებს 2 GHZ-ზე. ეს ჩემი პროცესორია i3 3110m 2.4 GHZ-ზე 32 ბიტიან ბენჩზე, როგორც ჩანს ბევრად ჯობია ივი ბრიჯს ეს ამდ რადგან 400 MHZ-თ ნაკლებია და 25%+ თ უკეთეს შედეგს ანახებს.
-
არა.
-
მომაბეზრებელია ერთი მო*მა ტიპი მივიდა სადღაც გადაკარგულ ქალაქში და გადა**ნა ყველა და ყველაფერი კაციანა ქალიანა სხვა არაფერი არ იყო და დღეს მივამთავრე ბარემ და ეხლა ველოდები ამას როდის მიადღნავს ეს მაგარი მომენტი იყო
-
ეგენი მგონი აფუჭებენ მერე აკეთებენ მერე აფუჭებენ მერე აკეთებენ, თორე ყველა ახალ დრაივერზე მაგას წერენ აქ და უკვე აღარ დარჩა გაუმჯობესების საშუალება
-
ეხლა ცუდი დროა რატომღაც გაძვირდა მაგრად. მე რაც მაქ ეგეთიც კი დღეს ვათვალიერებდი და 90 $-ები ადევს ასეთ SSD-ებს. აზრზე არ ვარ რატომ.
-
კაი review-ა გიო საღოლ. კაი იქნება ვისაც top hardware აქვს თუ მოგბაძავს და ასეთ review-ბს მაინც გააკეთებენ, საკმაოდ წაადგება საიტს. საინტერესო კონტენტი იქნება და მკითხველიც მეტი გვეყოლება. ხო გატარებულ ტესტებს რომელთა ნდობაც შეილება metro და firestrike-ს თუ დავუჯერებთ აშკარაა რომ GTX 290x lightning ჯობია GTX 970 G1-ს. თანაც more future proof ბარათია. 970-ს მომავალი ბუნდოვნად გამოიყურება ისევე როგორც მთელი 9xx სერიის თუ გავითვალისწინებთ იმას რომ მალე ახალი სერია გამოვა და nvidia ჩააბარებს წარსულს ამ ბარათს.
-
ესეც საკმაოდ საინტერესო ინფოა windows 10 vs linux (Ubuntu 16.04 რომელიც ჯერ არ გამოსულა ბეტა OS-ია) Vulkan API benchmark Talos priciple-ში ტესტირება ჩატარდა ამ სისტემაზე: Ubuntu 16.04 with the Linux 4.4 kernel Intel Xeon E3-1280 v5 Skylake MSI C236A Workstation motherboard 16GB of DDR4-2133MHz memory 120GB Samsung 850 SSD nVidia 364.72 / Radeon Software Crimson Edition 16.4.1 შედეგები AMD-ს კარტებისთვის ეს კი შედეგები nvidia-ს კარტებისთვის როგორც ხედავთ vulkan api-ს დრაივერი nvidia-ს კარტებზე გაცილებით უკეთესია ვიდრე AMD-ს. აქ აღსანიშნავია რომ open source AMD დრაივერი არაა დატესტილი ესენი propritary driver-ებია. ასევე თქვენ ხედავთ რომ ამ კონკრეტულ ბენჩმარკში Vulkan API-თ GTX 970 linux-ში ისეთივე პერფორმანსს იძლევა როგორც GTX 980 ti windows-ში. ასევე GTX 950 linux-ში გაცილებით ჯობია GTX 970-ს შედეგს windows-ში. მომავალი ნათლად გამოიყურება linux + Vulkan API-სთვის. მთავარია დეველოპერები დაინტერესდნენ და ასე თუ განაგრძეს უცბად მოწყდება gaming linux-ზე ადგილიდან. ჩემი აზრით როგორც linux-ს მომხმარებლის ისაა რომ linux აშკარად უფრო ოპტიმიზირებულია და გაცილებით უკეთ იყენებს კომპიუტერის რესურსებს ვიდრე windows. gaming-ში იგივე დონეზეც რო იყოს ყველა დანარჩენ საქმეში ჯობია. დაცულობა, სისწრაფე, სიმარტივე. (ზოგ დისტროზე მაქვს ლაპარაკი მაგალითად ubuntu) ხალხის აზრი მაინტერესებს: ასეთი შედეგები რომ დადოს Vulkan-მა თამაშებში linux-ზე გადახვალთ თუ არა ამის გამო linux-ზე?
-
ესეც საკმაოდ საინტერესო ინფოა windows 10 vs linux (Ubuntu 16.04 რომელიც ჯერ არ გამოსულა ბეტა OS-ია) Vulkan API benchmark Talos priciple-ში ტესტირება ჩატარდა ამ სისტემაზე: Ubuntu 16.04 with the Linux 4.4 kernel Intel Xeon E3-1280 v5 Skylake MSI C236A Workstation motherboard 16GB of DDR4-2133MHz memory 120GB Samsung 850 SSD nVidia 364.72 / Radeon Software Crimson Edition 16.4.1 შედეგები AMD-ს კარტებისთვის ეს კი შედეგები nvidia-ს კარტებისთვის როგორც ხედავთ vulkan api-ს დრაივერი nvidia-ს კარტებზე გაცილებით უკეთესია ვიდრე AMD-ს. აქ აღსანიშნავია რომ open source AMD დრაივერი არაა დატესტილი ესენი propritary driver-ებია. ასევე თქვენ ხედავთ რომ ამ კონკრეტულ ბენჩმარკში Vulkan API-თ GTX 970 linux-ში ისეთივე პერფორმანსს იძლევა როგორც GTX 980 ti windows-ში. ასევე GTX 950 linux-ში გაცილებით ჯობია GTX 970-ს შედეგს windows-ში. მომავალი ნათლად გამოიყურება linux + Vulkan API-სთვის. მთავარია დეველოპერები დაინტერესდნენ და ასე თუ განაგრძეს უცბად მოწყდება gaming linux-ზე ადგილიდან. ჩემი აზრით როგორც linux-ს მომხმარებლის ისაა რომ linux აშკარად უფრო ოპტიმიზირებულია და გაცილებით უკეთ იყენებს კომპიუტერის რესურსებს ვიდრე windows. gaming-ში იგივე დონეზეც რო იყოს ყველა დანარჩენ საქმეში ჯობია. დაცულობა, სისწრაფე, სიმარტივე. (ზოგ დისტროზე მაქვს ლაპარაკი მაგალითად ubuntu)
-
არ გამკვირვებია. 4 ინჩიანმა ეკრანმა რა უნდა დახარჯოს და დანარჩენი ნაწილები ისედაც ეკონომიურია.
-
ესეც ჩემს ჰაკინტოშს პატარა მოდი გავუკეთე ეს ვიდეო. ბანძი კია ხარისხი მარა ანახებს რაც გავაკეთე იმას, HP 4540s-ზე ბიოსის ლოგო შევცვალე APPLE-ს logo-თი guide-ც დავწერე ჩემ ატვირთულ ვიდეოს დისქრიფშენში. ვისაც მოგინდებათ ნახეთ probook-ებზე უნდა იმუშაოს.
-
ესეც ამ არქიტექტურის სატესტო ვარიანტები http://www.bitsandchips.it/52-english-news/6815-speculations-about-zen-after-our-april-s-fool როგორც ჩანს სატესტო ნიმუში 8 ბირთვიანია 3 GHZ-ზე მუშაობს და აქვს 95 W TDP 14 nm ტექპროცესით. შეგახსენებთ რომ ბულდოზერის სატესტო ვარიანტი 2.8 GHZ-ზე მუშაბდა რაც იმედს გვაძლევს რომ საბოლოო ვერსია საკმაოდ მაღალ სიხშირეებზე იქნება. როგორც ამბობენ 4 GHZ და 4.2-4.3 turbo. AMD რაზგონით ბევრად ჯობია ეხლაც ინტელს და საშუალება მაინც იქნება სიხშირის მომატების. არქიტექტურას რაც შეეხება საუბარია broadwell-ს დონის single thread performance-ზე. პახოდუ ეს თაობა წინასავით მოდულარულია ანუ custom ვარიანტების გაკეთება შესაძლებელია კონსოლებისთვის ან სხვა რამეებისთვის. playstation 4.5-ზე რომ მიდის საუბარი ალბათ იმაშიც ამას ჩადებენ. ვნახოთ, წელს შესაძლოა AMD-მ ასე ერთიანად ამოქაჩოს CPU-ების ბაზარზე და ეგრევე დაეწიოს ინტელს.
-
ამ ამბის მერე ახალი ამბავია რო android-ს ნოტიფიკაციები შეგეძლებათ მოგივიდეთო და თუ ერთზე უზამ დისმისს ყველა დივაისზე იგივე მოხდებაო. http://arstechnica.com/gadgets/2016/04/the-windows-10-anniversary-update-can-mirror-android-notifications/ მაგრად უნდათ რა რო ყველას 10 ეყენოს. lol MS-მა მისი ნებით linux-ს subsystem ჩააშენა თავის windows-ში და უბუნტუ მუშობს windows-ში + ანდროიდის ნოტიფიკაციები. მდაა მეორედ მოსვლა ახლოვდება ნამდვილად. საბოლოოდ თუ ამოაგდებენ windows-ს და დატოვებენ linux + android-ს ნოტიფიკაციები მთლად კარგს იზამენ
-
ძალიან მაგარი ტესტები ჩაატარეს. GTX 780 ti, R9 290x, GTX Titan-ს შორის 2013-სა და 2016 წლის დრაივერების შედარება. ეს გამოსვლის დროს ამ კარტების შედეგები ანუ 2013 წელს. თქვენ ხედავთ რომ 780 ti არის მეფე ასწრებს 290x-ს და Titan-ს ბევრად ჯობია. ეს 2013 და 2016 წლის დრაივერების შედარება. აქ უკვე ჩანს რომ აშკარად 290x-ს უკეთესი მხარდაჭერა აქვს ვიდრე ძველ nvidia-ს ბარათებს ეს კი 2016 წელი და ახალი დრაივერები მას შემდეგ რაც ორივე კომპანიამ გამოუშვა ახალი თაობები. თქვენ ხედავთ რომ 290x ამ სამი ბარათიდან უდაო ლიდერია. 980-ს არ ვიმჩნევთ აი როგორი მხარდაჭერა აქვს თითოეულ ამ კომპანიებს საკუთარი ვიდეობარათების. აქ კი ნათლად ჩანს nvidia როგორ იკიდებს ძველ სერიებს რომ ახლები გაასაღოს ხოლო AMD ძელ სერიებზეც ისევე ზრუნავს როგორც ახლებზე. We have seen that the 290X is still being optimized by AMD as its architecture is unchanged with the current 390X. Partly by being 2-1/2 year old architecture, and partly by having more vRAM, the 290X has turned out to be generally more “future proof” for playing today’s latest modern PC games.
-
Foxconn-ს sharp უყიდია 3.5 მილიარდ დოლარად http://www.macrumors.com/2016/03/30/foxconn-sharp-acquisition-finalized/
-
ვისაც 10 არ გინდათ მაგარი პროგია never 10 The name “Never 10” is a bit of an overstatement, since this utility may also be used to easily re-enable Windows operating system automatic upgrading. But the primary reason for using this is to disable Windows' pestering insistence upon upgrading Windows 7 or 8.1 to Windows 10.
-
ვისაც 10 არ გინდათ მაგარი პროგია never 10 The name “Never 10” is a bit of an overstatement, since this utility may also be used to easily re-enable Windows operating system automatic upgrading. But the primary reason for using this is to disable Windows' pestering insistence upon upgrading Windows 7 or 8.1 to Windows 10.
-
კაი ამბავი მაქვს MS და canonical მუშაობენ ერთადო რომ ubuntu-მ იმუშაოს windows 10-შიო http://www.zdnet.com/article/microsoft-and-canonical-partner-to-bring-ubuntu-to-windows-10/ ეს იქნება რაღაც შუალედი VM-სა და native OS-ს შორის. windows 10-ში არსებული linux subsystem-ს წყალობით ეს შესაძლებელი ხდება. შეძლებთ ეს ორი სისტემა ერთდროულად ამუშაოთ.
-
ხოდა იმის აწყობა რაც ისედაც უნდა ყოფილიყო G5 დაგიჯდება 2-ჯერ მეტი მაგ მოდულებით. აგერ ძმაო აიღო სამსუნგმა და ჩადო 3000-იანი ბატარეა ერთში და 3600 მეორეში. G5 ორჯერ დაჯდება და S7 edge ერთხელ მართლაც ლამის ორჯერ მეტი web browsing და ზუსტად ორჯერ მეტი video playback აქვს.
-
მე შენ ადგილას დავშლიდი და კარგად გამოვაშრობდი და გავწმენდდი. რაღაცა თეთრად ედება ხოლმე პლატასაც და კორპუსსაც შიგნიდან წყალი რო შედის მერე.
-
Nvidia GeForce GTX 10XX Series - ზოგადი თემა
მათე replied to Harmony Lines's topic in NVIDIA (ვიდეო დაფები)
nvidia-ს pascal-ს პრობლემები აქვსო asynchronous shading-თან დაკავშირებით. http://wccftech.com/nvidia-pascal-trouble-asynchronous-compute/ Asynchronous compute has been a deal sweetener for Radeon buyers ever since the DirectX 12 API hit the stage. AMD is currently leading in all DirectX 12 benchmarks available on the market right now and this is solely due to the fact that its GPUs can process ASync concurrently. Interestingly, Nvidia GPUs perform much better without ASync turned on. This is probably due to the fact that Nvidia has disabled ASync from their driver suite due to the fact that its GPUs cannot process ASync concurrently on the hardware level, rather they need context switching which is expensive in terms of frame rate. Geforce GPUs instead rely on a technique called pre-emption. Which is why you see frame rates actually being unpredictable when ASync is forced. One reason that we think that this rumor might be true is the fact that chip design isn’t something that happens overnight. In fact, it takes an architecture many years to go from the drawing board to hit the shelves. Asynchronous Compute was hyped and became a major point of interest in the last year, which is most definitely not enough time for Nvidia to do anything about it. If Asynchronous Compute wasn’t something that was a focus when the Pascal chips were initially designed – then there is nothing Nvidia can do about it at this late in the game. The report further mentions that Nvidia also recently pushed its entire GameWorks SDK into the public domain via GitHub which could be seen as a move to make sure that all games that utilize its technology are fully optimized to leverage Nvidai GPU capabilities (No ASync + Bad Game Optimization = Bad Combo). კაკრას როგორც ვამბობდი რა არც მაქსველს და არც მანამდე nvidia-ს თაობებს არ აქვთ ჰარდვეარ დონეზე asynchronous shading. აქ ზოგ-ზოგი საწინააღმდეგოს დამტკიცებას რო ცდილობდა როგორც ჩანს ახალ pascal-ზე გათვლები არ ყოფილა ამ მხრივ რადგან ამ ტექნოლოგიამ დაინტერესება შარშან ჰპოვა. შეგახსენებთ რომ ეს ტექნოლოგია AMD-ს ბარათებს აქვთ ჰარდვეარ დონეზე 7xxx სერიიდან მოყოლებული ყველას ანუ 2011 წლიდან.
