Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '2016'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • აპარატურული განყოფილება
    • Die-hard Overclocking
    • Overclockers GE-ს გუნდი
    • ბენჩმარკები
    • Versus ფორუმი
    • მოდინგი, შეკეთება & ინსტრუქციები
    • ყველაფერი PC-სა და ლეპტოპებზე
    • ქსელები
    • Hi-tech & General Technology
    • სერვერული ტექნოლოგიები
    • Internet of Things (IoT)
  • PC კომპონენტები
    • Intel & დედა დაფები
    • AMD & დედა დაფები
    • NVIDIA (ვიდეო დაფები)
    • AMD (ვიდეო დაფები)
    • Intel (ვიდეო დაფები)
    • RAM / SSD / HDD / Flash
    • გაგრილების სისტემა & კეისები
    • კვების ბლოკები
    • პერიფერია
    • აპარატურული პრობლემები
  • ბლოკჩეინი და კრიპტოვალუტები
    • ბლოკჩეინი და კრიპტოვალუტები
  • პროგრამული და მობილური განყოფილება
    • Microsoft
    • Windows
    • Google
    • Apple
    • მობილური სამყარო
    • Linux სისტემები
    • პროგრამირება
    • ინტერნეტი და სოციალური ქსელები
  • თამაშების განყოფილება
    • PC თამაშები
    • Mobile თამაშები
    • სიახლეები თამაშების ინდუსტრიიდან
    • ყველაფერი კონსოლების შესახებ
    • Sim Racing
    • Retro თამაშები
  • ყიდვა-გაყიდვა
    • ყიდვა-გაყიდვა
    • რჩევა-კონსულტაციები
    • ელექტრონული კომერცია
  • DigiArt
    • ფოტოგრაფია, 3D & მხატვრობა
    • მუსიკა & ფილმები
  • Overclockers GE
    • პორტალი Overclockers.GE
  • სხვა განყოფილებები
    • ზოგადი დისკუსიები
  • ავტომობილისტთა კლუბი's Topics

Calendars

  • Community Calendar
  • ავტომობილისტთა კლუბი's Events

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Skype


Interests


OS


CPU


Cooler


MoBo


GPU


RAM


SSD


HDD


PSU


Case


Monitor


Laptop


Phone

Found 7 results

  1. ეს კოსმოსური კომბატის სიმულატორი ალბათ ყველაზე ამბიციური პროექტია უახლოეს წლებში. 2012 წელს წარმატებულად დაფინანსდა Kickstarter-ზე 2.1$ მლნ.-ით, მაგრამ თამაშის დაფინანსება დღესაც გრძელდება და 46$ მლნ.-ს არის გადაცილებული საერთო ბიუჯეტი. თამაშის დირექტორი კრის რობერტსი ცნობილია Wing Commander-ის შექმნით, რომელიც 90-იანების კოსმოსური სიმულატორია, იგი უძღვებოდა ასევე Freelancer (2003)-ის შექმნას, რომლის სულიერი გამგრძელებელიც სწორედ Star Citizen იქნება. თამაში იქმნება ძლიერად მოდიფიცირებულ CryEngine-ზე. იქნება ერთი დიდი სამყარო, რომელიც მუდმივად განვითარდება დეველოპერის მიერ. მოთამაშეები არ იქნებიან გაყოფილები სხვადასხვა სერვერებით, მატჩების ორგანიზატორი ავტომატურად დააკავშირებს მათ. გარდა კოსმოსური კომბატისა და ვაჭრობისა, თამაშში შედის კიდევ რამდენიმე ქვე-თამაში: იქნება პლანეტების გამოკვლევის შესაძლებლობები, ერთპირიანი სროლის მექანიკა, ერთპირიანი მისიები Squadron 42-ის შესახებ. თამაშის რელიზი დაგეგმილია 2016 წლისთვის, მაგრამ პროექტის მხარდაჭერებისთვის დეველოპერი უშვებს სხვადასხვა მოდულებს, რომელთაგანაც უკანასკნელი Arena Commander-ია სადაც მოთამაშეებს პირველად შეუძლიათ გამოსცადონ ხომალდები: თამაშს მხოლოდ ერთხელ იყიდით და სამუდამოთ ითამაშებთ, ანუ არც უფასო მიკროტრანზრაქციებით და არც გამოწერადი არ იქნება. ექნება Oculus Rift-ის მხარდაჭერა, გამოვა Linux-ზეც და არასდროს არ გამოვა კონსოლებზე, კრის რობერტსის თქმით, რადგან თამაშის პროცესს არ გაამარტივებენ კონტროლერებისთვის და ასევე ამჟამინდელი კონსოლების აპარატურაც ვერ აკმაყოფილებს თამაშის მოთხოვნილებებს. @RobertsSpaceIndustries
  2. Overwatch არის მომავლის პირველი პირის შუთერი Blizzard Entertainment-სგან. მის შესახებ ცნობილი გახდა BlizzCon 2014-ზე. თამაში წარმოადგენს კოოპერატივს სხვადასხვა „გმირების“ მონაწილეობით. თითოეულ მათგანს საკუთარი შესაძლებლობა და ფუნქცია აქვს რომლის გამოყენებაც მნიშვნელოვანია თამაშის პროცესში. თამაშის პროცესში გვხდება ორი ექსვი მოთამაშისგან შემდგარი დაპირისპირებული გუნდი. თითოეული მოთამაშე ირჩევს არსებული რამდენიმე გმირიდან ერთერთს (რომლის გადაცვლა თამაშის პროცესსშიც შესაძლებელია) მათი როლის და შესაძლებლობის გათვალისწინებით. არსებობს პერსონაჟების ოთხი კლასი Offense -მაღალი შეტევითი პოტენციალით და სისწრაფით. ბალანსისთვის ასეთი ტიპის გმირებს აქვთ მცირე ე.წ hit point-ები. Defense - მისი ფუნქციაა დაიცვას თამაშში არსებული სპეციალური ადგილები და შექმნას თავდაცვითი წერტილები. Tank - პერსონაჟს შეუძლია ყველა სხვა პერსონაჟზე მეტი დაზიანების მიყენება. გამოირჩევიან მაღალი სიცოცხლისუნარიანობით. მათ შეუძლიათ მტრის გუნდს მიაყენონ მაღალი დაზიანება და გამოიწვიონ არეულობა მათ შორის. Support - პერსონაჟების მიზანია გაუძლიერონ შესაძლებლობები (სიცოცხლე, დაზიანების ძალა და ა.შ) თავისი გუნდის წევრებს და პირიქით შეუსუსტონ ეს ფუნქციები მოწინააღმდეგე გუნდის წევრებს. მათ არ შეუძლიათ თვითონ მიაყენონ ფატალური დაზიანება მოწინააღმდეგეს მაგრამ ამის გაკეთებაში თანაგუნდელებს დიდი დახმარებას უწევენ. არსებობს სულ ოთხი თამაშის რეჟიმი (Game modes) Assault- გუნდები თავს ესხმიან მოწინააღმდეგის განსაზღვრულ პოზიციებს რუკაზე. მოწინააღმდეგე გუნდი კი იცავს პოზიციებს. ამ რეჟიმში ორი რაუნდია ერთი შეტევის და ერთი დაცვის. Escort- ამ რეჟიმში თავმდამსხმელ გუნდს ევალება მიიყვანოს ტრანსპორტი გარკვეულ ადგილამდე მოწინააღმდეგე კი ხელს უშლის ამაში. გადაასადგილებელი ტრანსპორტი მოძრაობს წინასწარ განსაღვრული მარშრუტით. ამასთან მხოლოდ იმ შემთხვევაში თუ შემტევი გუნდის რომელიმე წევრი მაინც მასთან ახლოს იმყოფება. განკუთვნილი შეტევისთვის გარკვეული დრო და ამ დროში უნდა მოასწროს შემტევმა გუნდმა გარკვეულ ადგილამდე ტრანსპორტის მიყვანა. წინააღმდეგ შემთხვევაში თამაში წაგებით მთავრდება. Assault/Escort - ეს რეჟიმი მსგავსია წინა რეჟიმისა განსხვავება არის ის რომ დამცველმა გუნდა უნდა შეასუსტოს შეტევა და ამასთან უკან დააბრუნოს ტრანსპორტი. Control- თითოეული გუნდი ცდილობს ხელში ჩაიგდოს და შეინარჩუნოს საკონტროლო პონქტები. თამაში გრძელდება მანამ სანამ რომელიმე გუნდის დაცვის პროცენტული რაოდენობა 100%-ს არ გაუტოლდება. სისტემური მოთხოვნები თამაშის რეალიზი დაგეგმილია 2016 წლის 24 მაისს. პ.ს. მოცემულ მომენტში მიმდინარეობს open beta ტესტირება და შეგიძლიათ სცადოთ.
  3. Prey 2 removes Tommy as the main character and lets you step into the shoes of Killian Samuels, a sheriff and a prison guard. You may have already seen him in the live-action trailer Bethesda released last week. The game kicks off with you playing the first level from the original Prey, but only as Killian, not Tommy. Human Head said the game has been in development for three years, with Xbox 360 being the lead platform. 3D, Move and Kinect support won’t be featured. There’s to be no multiplayer, but there will be DLC after release. “Who would pick the MP mode of Prey 2 ahead of the one in, for example, Halo Reach? We’d rather to a really good SP adventure,” said the studio to the mag. The game will have an open structure. Said the mag: “Go wherever you want, talk to whoever you want, do the missions you want.” You’ll also be able to use your surroundings and shadows to sneak up on enemies. The game’s producer said the sequel will take its inspirations from Mass Effect, Riddick and Blade Runner, with another key inspiration being DICE’s Mirror’s Edge. This will be shown in-game with parkour moments. The magazine notes that Killian is “as flexible and limber as Faith of ME, leaping over hights, hanging by arms from pipes, balancing on thin boards and jumping like a cat upwards structures,” adding it has “the moving scheme from Mirror’s Edge, the freedom of Mass Effect and the fire fights of Killzone 2.” Release Date: 2012 TBA Platforms:PC, PlayStation 3, Xbox 360 Publisher: Bethesda Softworks Developer: Human Head Studios Genres: Action, Shooter ESRB: NA http://www.youtube.com/watch?v=Nm9hpRhOwxs
  4. ეს თამაში ყველამ იცით ალბათ. ამის პირველი და მეორე ნაწილები PC-ზე დახურული მაქვს. online-ს კიდე ოფიციალური სერვერების გათიშვის დღემდე ვთამაშობდი მე და ძმაკაცებიც ხოდა ეხლა MS-მა ალბათ გადაწყვიტა PC-ზეც გამოუშვას ეს თამაში ამიტომ halo wars 2 დაანონსდა როგორც X box-ზე ასევე PC-ზე რომლის რელიზი შედგება 2016 წელს http://kotaku.com/surprise-halo-wars-2-is-coming-1721996606?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow ესეც ტრეილერი
  5. ბევრი ლოდინისა და სპეკულაციების შემდეგ ახალი თაობის Mirror's Edge დღეს დაანონსდა, Electronic Arts-ის E3 2013 პრეს-კონფერენციაზე; თამაშის პროდიუსერმა სარა ჯენსონმა (Sara Jansson) განაცხადა რომ თამაში, პირველი პირის სათავგადასვლო-მოქმედებითია, რომლის მთავარი გმირიც Faith არის და შეინარჩუნებს იმ გეიმფლეის, რომელიც ორიგინალ თამაშს ჰქონდა; Mirror's Edge გამოვა PC, Xbox One და PS4 პლათფორმაზე; "თამაში ჯერ კიდევ შექმნის ადრეულ სტადიაშია და არ გვსურს ვიჩქაროთ," დაამატა მან. "ჩვენ გვინდა დავრწმუნდეთ რომ თამაში მოლოდინს გაამართლებს და გამოიყენებს ახალი თაობის სისტემების სრულ შესაძლებლობებს"; DICE იკვლევს "საუკეთესო გზას რომ Faith-ის დაბრუნება ისეთივე დასახსომებელი იყოს, როგორც ორიგინალი თამაში," თქვა ჯენსონმა; ორიგინალი Mirror's Edge გამოვიდა 2009 წელს PlayStation 3, Xbox 360 და PC პლათოფრმაზე. თამაშის სცენარი, Tomb Raider-ის სცენარისტმა, რიანა პრაჩეტმა (Rhianna Prachett) დაწერა. წინა წელს, EA Labels-ის პრეზიდენტმა ფრანკ ჟიბიომ (Frank Gibeau) განაცხადა რომ Mirror's Edge-ის გაგრძლება იმ პროექტების "სიაში" იყო, რომლის შექმნაც სტუდიას სურდა. Mirror's Edge 2-ის დახმარების გვერდი წინა თვეს გამოჩნდა ოფიციალურ EA-ს საიტზე, რომელიც მოგვიანებით წაშლილი იქნა. Mirror's Edge 2 გამოვა "როცა მზად იქნება." @Polygon
  6. Gearbox Software-მა დაანონსა ახალი თამაში სახელწოდებით Battleborn. Borderlands-ის შემქმნელებმა წარუდგინეს გეიმერებს ახალი მრავალმომხმარებლური არენა-შუთერი, რომელიც გამოვა ახალი თაობის კონსოლებისთვის და PC-სთვის. Battleborn უნდა გახდეს სხვადასხვა ჟანრების ნაზავი. შუთერის მოქმედებები მიმდინარეობს შორეულ მომავალში სამეცნიერო-ფანტასტიკურ სამყაროში სხვადასხვა გმირების მთელი ჩამონათვალით, რომლებითაც მოგიწევთ სიუჟეტური კო-ოპერატიული კამპანიის გავლა და შეჯიბრებით მატჩებში მონაწილეობა. "თუკი Borderlands 2 - ეს შუთერია, მაშინ Battleborn - ეს გმირული შუთერია. ჟანრების ნაზავი, კო-ოპერატიული და შეჯიბრებითი შუთერი პირველი პირიდან, Battleborn ითვლება ყველაზე ამბიციურ თამაშად, რომელიც ოდესმე შეუქმნია Gearbox-ის გუნდს", - აღნიშნა სტუდიის უფროსმა რენდი პიტჩფორდმა. Battleborn-ის რელიზი დაგეგმილია კომპანია Take-Two Interactive-ის 2016 წლის ფინანსურ წელს, რომელიც სრულდება 2016 წლის 31 მარტს. რელიზი შედგება Xbox One-ზე, PlayStation 4-ზე და PC-ზე.
  7. Overkill Software-მა რომელიც არის Payday 2-ის შემქმნელი დაანონსა თავისი ახალი პროექტი სახელწოდებით Overkill’s The Walking Dead. გუნდმა გამოაქვეყნა პატარა ტიზერი, რომ მოეხდინა თავისი ახალი თამაშის ატმოსფეროს დემონსტრირება. გუნდი თანამშრომლობს "მოსიარულე მკვდრების" სერიის შემქმნელთან რობერტ კირკმანთან და მის სტუდიასთან - Skybound. თამაში უნდა გახდეს კო-ოპერატიული შუთერი, ჰორორით და სურვაივალით, რომლის მოვლენების განვითარდება უახლოეს მომავალში. "თამაშში აქცენტი გაკეთებული იქნება გეიმფლეიზე, მძვინვარე გეიმფლეი, რომელიც უარყოფს თამაშების ინდუსტრიის ტრადიციულ მოდელს ქაოსში. ყველაფერს, რასაც ჩვენ ვაკეთებთ პირდაპირ თქვენთან გამოიგზავნება და ამჯერად თამაში იქნება დიდი - არ ღირს მარტო სიარული", - აღნიშნა ბო ანდერსონმა, რომელიც არის სტუდიის აღმასრულებელი დირექტორი. შემქმნელები თამაშს გააკეთებენ კომიქსების მოვლენების მიხედვით და არა ტელესერიალის მიხედვით. თამაშის რელიზი დაგეგმილია 2016 წელს. Overkill's the Walking Dead გამოვა ახალი თაობის კონსოლებზე და შეიქმნება Diesel Engine-ზე, რომელზეც გამოვიდა Payday 2.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.