Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'PC'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • აპარატურული განყოფილება
    • Die-hard Overclocking
    • Overclockers GE-ს გუნდი
    • ბენჩმარკები
    • Versus ფორუმი
    • მოდინგი, შეკეთება & ინსტრუქციები
    • ყველაფერი PC-სა და ლეპტოპებზე
    • ქსელები
    • Hi-tech & General Technology
    • სერვერული ტექნოლოგიები
    • Internet of Things (IoT)
  • PC კომპონენტები
    • Intel & დედა დაფები
    • AMD & დედა დაფები
    • NVIDIA (ვიდეო დაფები)
    • AMD (ვიდეო დაფები)
    • Intel (ვიდეო დაფები)
    • RAM / SSD / HDD / Flash
    • გაგრილების სისტემა & კეისები
    • კვების ბლოკები
    • პერიფერია
    • აპარატურული პრობლემები
  • ბლოკჩეინი და კრიპტოვალუტები
    • ბლოკჩეინი და კრიპტოვალუტები
  • პროგრამული და მობილური განყოფილება
    • Microsoft
    • Windows
    • Google
    • Apple
    • მობილური სამყარო
    • Linux სისტემები
    • პროგრამირება
    • ინტერნეტი და სოციალური ქსელები
  • თამაშების განყოფილება
    • PC თამაშები
    • Mobile თამაშები
    • სიახლეები თამაშების ინდუსტრიიდან
    • ყველაფერი კონსოლების შესახებ
    • Sim Racing
    • Retro თამაშები
  • ყიდვა-გაყიდვა
    • ყიდვა-გაყიდვა
    • რჩევა-კონსულტაციები
    • ელექტრონული კომერცია
  • DigiArt
    • ფოტოგრაფია, 3D & მხატვრობა
    • მუსიკა & ფილმები
  • Overclockers GE
    • პორტალი Overclockers.GE
  • სხვა განყოფილებები
    • ზოგადი დისკუსიები
  • ავტომობილისტთა კლუბი's Topics

Calendars

  • Community Calendar
  • ავტომობილისტთა კლუბი's Events

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Skype


Interests


OS


CPU


Cooler


MoBo


GPU


RAM


SSD


HDD


PSU


Case


Monitor


Laptop


Phone

  1. დამატებითი დეტალები გახდა ცნობილი walking dead-ის FPS ჟანრის შუთერის შესახებ, რომელიც 2013 წელს იხილავს მზის სინათლეს. თამაში ამჯერად დაფუძვნებული იქნება AMC-ს TV Show-ზე. მოთამაშეებს მოუწევთ დერილის და მისი რასისტი ძმის, მერილის, როლის გათავისება, რომლებსაც დაუვიწყარი გზის გავლა მოუწევთ ატლანტაში ჩასაღწევად. მიუხედავად იმისა რომ თამაშის გამომშვები Activision-ია, მას არაფერი საერთო არ ექნება COD-თან. Survival Instinct მთავარი ხიბლი ისაა რომ მოთამაშემ უნდა აირჩიოს გადარჩენის გზა. მოგიწევთ ნაგვის ყუთებში ქექვა, ზომბების ყურადღების გასაფანტი ნივთების მოსაძებნად. ეცადეთ ნელა იმოძრაოთ რადგან ზომბებმა არ იგრძნონ თქვენი ოფლის სუნი.(ავტ: :OK:/> ) დიახ თამაშში არის სროლა და ექშენიც, თქვენ იმასაც გაიგებთ საიდან იპოვა დერილმა თავისი "საფირმო" არბალეტი, მაგრამ ძირითადად დეველოპერები TV-შოუს რეალურობის თამაშში გადმოტანას ეცდებიან. მაგრამ კიდევ ერთხელ გეტყვით რომ თამაშში არ იქნება სტელსის გამოყენების აუცილებლობა. თქვენ მოგიწევთ ჯგუფის წევრების აყვანა და მათი გაგზავნა რესურსების მოსაპოვებლად. შეგიძლიათ გაატანოთ გარკვეული აღჭურვილობა მაგრამ ნუ იქნებით დარწმუნებულნი რომ ის უკან დაბრუნდება, დიდი შანსია რომ თავისი შეიარაღება ზომბებს "ჩააბაროს". თამაში ორ ეტაპად იყოფა: ა პუნქტიდან ბ პუნტში გადაადგილება და მიმდებარე ტერიტორიის გაწმენდა/დაცვა, რა დროსაც მარაგის შევსება მოგიწევთ. ცუდი სტრატეგიის არჩევის შემთხვევაში შეიძლება მგზავრობისას საწვავი გაგითავდეთ და მაშინ ნამდვილად ცუდად გექნებათ საქმე. მოკლედ "ქუჩების დახვეტა" და საკუთარი თავის რისკის ქვეშ დაყენება თამაშში წარმატების მიღწევის გადარჩენის საფუძველია. (ავტ: ქტო ნი რისკუიეტ ტოტ ნი პიოტ შამპანსკავა :jump:/> ) [media=]
  2. SimCity (2013) სიმულატორი რომლის ანონსი 2012 წლის 6 მარტს შედგა, ხოლო გამოსვლის თარიღად დასახელებულია 2013 წლის 7 მარტი. Developer - Maxis Publisher - Electronic Arts [media=] www.youtube.com/watch?v=TqUCmlbkkS0
  3. გუშინ VGA 2012-ზე დაანონსდა ეპიკური ექშენ RPG Dark Souls-ის სიქუელი რომელიც Dark souls 2-ის სახელწოდებით გამოვა.... ჯერ ჯერობით ცნობილია რომ თამაშს ახალი მთავარი გმირი და ეყოლება ახალი თავგადასავლებით თამაში გამოვა xbox 360,PS 3 და PC-ზეც კონსოლების ვერსიასთან ერთად ესეც სადებიუტო ტრეილერი http://www.youtube.com/watch?v=rPJaJ5ys_G0 პ.ს ჯერ-ჯერობით არანაირი პრევიუ არაა....დროდადრო დავამატებ სიახლეებსაც Prepare To Die
  4. Epic Games-სმა თავის ახალი თამაში, სახელად Fortnite დააანონსა. შექმნის პროცესს ლი პერი უხელმძღვანელებს - Gears of War-ის ტურების და Gears of War 2-ის გეიმფლეის მთავარი დიზაინერი. პერიმ გულახდილად აღიარა, რომ სტუდია შთაგონებას ცნობილ სამშენებლო არკადა Minecraft-ში ჰპოვებდა: თამაშში რეალიზებული იქნება დღის და ღამის მონაცვლეობის დინამიური სისტემა. დღისით მოთამაშეები მათთვის ხელმისაწვდომი მასალების გროვებით, ხოლო ღამით სიცოცხლის შესანარჩუნებელ ბრძოლაში მონაწილეობით იქნებიან ჩართულნი. თამაშში არარის შეზღუდვები და მზა შენობები - "თქვენ შეგიძლიათ ააშენოთ ყველაფერი რაც მოგესურვებათ და შემდეგ დაანგრიოთ ის", - ამბობს პერი. მისმა კოლეგამ, კივ ბლეჯინსკიმ, თამაშში შესაძლო ხელოვნურად აწყობილი იარაღების და ხაფანგების სისტემის დამატებაზეც ისაუბრა, ასევე დაადასტურა პერსონაჟის განვითარების შესაძლებლობა, მიწისქვეშეთი და ბოსები. კი, ერთისმხრივ - ყველა განცხადებული ელემენტი, რაღაცით სხვა პროექტებსაც ძალიან გავს, მაგრამ განსხვავებაც აშკარად რჩება. ნუ როგორც უკვე ვახსენეთ, რესურსების მოგროვებაში თამაში Minecraft'ს გავს, მაგრამ ამასობაში მაინც ძალიან განსხვავდება მისგან, თამაშს მულტფილმის სტილის გრაფიკა აქვს, მაგრამ მისი Fortress 2 შედარებაც არაკორექტული იქნება, ღამე ზომბებისგან თავდაცვა მოგიწევთ, მაგრამ Left 4 Dead-ისგანაც შორს ვართ, სეთინგი პოსტაპოკალიპტურ სტილშია წარმოდგენილი, მაგრამ მსგავსი რამ ჩვენ არც Brink, არც Rage და არც Fallout არ გვინახავს. პროდიუსერი Tanya Jessen და დიზაინი Cliff Bleszinsk-ის მიერ, სან დიეგოში ჩატარებულ Comic-Con-ზე თამაშის ახალი დეტალები იქნა წარმოდგენილი. ვერბალურათ გადმოსაცემი სიახლეებიდან მხოლოდ რამდენიმეს გამოყოფა შეილება პირველი და საკმაოდ საინტერესო არის ის, რომ თამაში იქნება სენდბოქსის ფორმატის, კოოპერატიული გასვლის რეჟიმით. თამაშის ერთ-ერთ უმთავრეს ორიენტირად სახელდება მშენებლობა. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ, ან გაანივითაროთ, თამაშში ნაპოვნი ყველანაირი ნივთი (სახლიდან დაწყებული, იარაღებით დამთავრებული). Cliff-ის მშვენივრად შესრულებული სამუშაოს შედეგი: თამაშის ძველი, Unreal Engine 3-ზე გადაღებული სურათი ეს კი Unreal Engine 4- გადატანის შემდეგ პროექტი 2013 წელს, მხოლოდ PC-ზე გამოვა. :chups: ეს კი სადებიუტო ტრეილერი :
  5. Outlast არის საშინელებათა-მოქმედებითი თამაში, შექმნილი Unreal Engine 3 ძრავზე დამოუკიდებელი Red Barrels სტუდიის მიერ (რომელიც ინდუსტრიის ვეტერანების მიერ, Ubisoft-დან, Naugty Dog-დან და EA-დან, არის დაარსებული). Red Barrels Studio ფოკუსირებულია თამაშის PC ვერსიაზე, მაგრამ დეველოპერის მიზანია რომ Outlast კონსოლებზეც გამოვიდეს მომავალში. Outlast გამოვა 2013 წელს PC-ზე ციფრული გავრცელების სერვისებში. E3 Sony PlayStation-ის კონფერენციაზე დაანონსდა რომ თამაში გამოვა PS4-ზე ასევე. @Wikipedia
  6. კომპანია ASUSTeK Computer -ის პრეს-სამსახურმა დაანონსა ახალი სათამაშო დესკტოპ კომპიუტერის გამოშვება ASUS R.O.G. TYTAN CG8480 რომელიც იქნება Windows 8 ოპერაციულ სისტემაზე. ახალი პროდუქტი იწონის 14,4კილოგრამს, აქვს შავი ფერის აგრესიული დიზაინის კორპუსი(ქეისი), 543,7 x 216 x 480,8მმ გაბარიტებით. ეს უკანსაკნელი არის Intel Z77 Express ჩიპსეტზე და აქვს Intel Core i5/i7 მესამე თაობის პროცესორი , დინამიური რაზგონის საშუალებით რაც ერთი ღილაკის დაჭერით ხდება >Turbo Gear . აქვს სხვადასხვა რეჟიმები ესენია: Startup Mode(ROG ლოგო+ ანათებს ლურჯად,"რაზგონდება"3.8GHz-მდე) , Turbo Gear Mode(ROG ლოგო+ ანათებს წითლად "რაზგონდება" 4.0GHz-მდე)და Turbo Gear Extreme Mode(ROG ლოგო+ ანათებს წითლად "რაზგონდება" 4.2GHz-მდე). თითოეული ამ რეჟიმის არჩევის შემდეგ კომპანიის ლოგო და ქვედა განათება იცვლის ფერს. მისი მონაცემები კი ამგვარად გამოიყურება: Model Name / Marketing Specification: CG8480 Operation System : Windows 8 CPU : 3nd generation Intel® Core™ i5/i7 K Processors Chipset : Intel® Z77 Graphics : Discrete VGA Choice: NVIDIA GeForce GT640 3GB DDR3 NVIDIA GeForce GTX660 3GB DDR5 NVIDIA GeForce GTX670 2GB DDR5 NVIDIA GeForce GTX680 2GB DDR5 AMD Radeon HD7770 1GB GDDR5 Memory : 4G up to 16GB Dual Channel DDR3 at 1600Mhz – 4 x DIMMS Storage : Up to 6TB ფასი და გამოსხვლის თარიღი უცნობია ჯერ-ჯერობით.
  7. კომპანია LEPA ამზადებს ახალ კვების ბლოკს რომელიც საშუალო დონის იქნება. BSC650 მოდელი იქნება 650W ძალის და როგორც დეველოპმერები იუწყებიან რომ ის გათვლილია gaming PC-ებისთვის ერთი ან ორი ვიდეო კარტი ერთდროულად მუშაობისთვისაც კი. ახალ კვების ბლოკის სპეციფიკაციები არის:ATX v2.3 და EPS 2.92, ErP LOT-6 2013 ,მას აქვს 80Plus Bronze სერტიფიკატი .BSC650 სტრუქტურა მოიცავს ერთ +12 ხაზს ,მაქსიმალური დატვირთვისას 50 A , მის გაგრილებაზე ზრუნავს 140მმ ვინტილიატორი. ეს კვების ბლოკი გამოდის 22 სექტემბერს. ფასი ჯერ-ჯერობით უცნობია
  8. დაანონსდა ეს თამაში ოფიციალურად, მოქმედება ისევ ძველ დასავლეთში ბრუნდება. Joystiq-მა ამჟამინდელი ვერსია Bound In Blood-ს მიამსგავსა გეიმფლეით. http://www.youtube.com/watch?v=7kOGyM2B4Io&feature=player_embedded http://www.vg247.com/2012/09/06/call-of-juarez-gunslinger-revealed-for-2013-digital-launch-live-action-trailer-hits/
  9. The game will return the focus to close combat from the latter gunplay found in Dead Island, with a new weather system and upgrades to the engine of the first game. The weather system will now include flooding and lovely trips down zombie infested rivers on little boats. There are also forts that need to be reinforced and barricaded. Players will be able to import their character stats from the previous game, but the new game takes place in a new location. It's the same archipelago, but not the same island. The game will launch in 2013. Release Date: TBA/2013 Platforms: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Genres: Shooter, FPS, Action
  10. Stronghold Crusader 2 ოფიციალურად დაანონსდა, თამაში გამოვა გვიან 2013 წელს. თამაშის მოქმედები დაბრუნდება ძველი შუა აღმოსავლეთის უდაბნოებში უფრო ნამდვილი ბრძოლებისთვის, ხალიფებსა და რაინდებს შორის. თამაშს ექნება ახალი ვიზუალი, ახალი საბრძოლო ინტერფეისი და გაუმჯობესებული ძრავი: ეფექტები, ანიმაციები, ფიზიკა. ხელოვნური ინტელექტიც გაუმჯობესდა, რუკები, კლასები, ციხე-სიმაგრეების დიზაინები და ა.შ. ორიგინალი თამაში გამოვიდა 10 წლის წინ და დაახლოებით 2.5 მილიონი გაიყიდა. მთლიანად სერიის გაყიდვები მოიცავს 6 მილიონ ერთეულს: Stronghold, Stronghold Crusader და Stronghold Kingdom. http://www.vg247.com...ming-late-2013/
  11. კაპკომი ახალ კიბერპანკულ ეკშენ-ადვენტურაზე მუშაობს არკადას ელემენტებით, თამასში დიდი აქცენტი დაეთმობაო ჩხუბებს, მაგისთვის სპეციალურათ სტრიტ ფაიტერის სერიის შემქნელიც კი მოუწვევიათ, თამაში 2013 წლის მაისისთვისაა დაგეგმილი პს-ზე და კონსოლებზე, ესეც ამ თამაშის გეიმპლეი ვიდეო GamesCom 2012-ან [media=] აგრეთვე რამდენიმე სკრინშოტი: ესეც ამ თამაშის პრევიუ რუსულათ: http://bestgamer.ru/...remember_me.htm იმედია კარგი დონის თამაში გამოვა მთლიან ჯამში
  12. Deadpool-ის მიახლოებული გამოსვლის თარიღი გახმაურდა: თამაში გამოვა შემდეგი წლის მეოთხე კვარტალში PC, PS3 და X360 პლათფორმაზე. სიუჟეტს, კომიქსის ავტორი, დენიელ ვეი (Daniel Way) წერს. [media=] ბოლო სქრინები:
  13. Konami Digital Entertainment GmbH has announced that it will release a Windows PC version of its stunning Castlevania: Lords of Shadow 2 alongside the versions for PlayStation®3 computer entertainment system and the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft. The Windows PC version of Castlevania: Lords of Shadow 2 is being simultaneously developed by Madrid-based Mercury Steam, and builds on its critically acclaimed predecessor in every way. The new game features an all-new storyline, a larger cast of characters, huge open world environments and breath-taking visuals delivered via a much more powerful, brand new in house game engine called Mercury Engine 2. Whereas the first game detailed the origin of Dracula and his legendary connection with the Belmonts, Castlevania: Lords of Shadow 2, acts as a shocking finale to the Lords of Shadow saga, as Dracula returns once again; weakened and yearning for release from his immortal bonds. Facing a new and powerful threat, the vampire lord must amass his old powers – and his castle is central to regaining his abilities. “Castlevania: Lords of Shadow successfully rebooted the franchise but now we want to go further and exceed people’s expectations on what to expect from the sequel,” commented Dave Cox, Producer of Castlevania: Lords of Shadow 2 and Head of Product Planning and Development for Konami Digital Entertainment GmbH. “This new game tells a much broader tale and one that spans centuries. It is a game that pushes whatever format it is on to the absolute limit, and we are delighted that Castlevania: Lords of Shadow 2’s rich blend of first-class fighting, deep exploration and rich storytelling are set to delight and enthrall PC users, too. There’s a darkness coming and with our new game engine, we hope to deliver something truly special across multiple formats that will set new standards for action adventure games …” Publisher: Konami Platforms: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Developer: Mercury Steam Genres: Action
  14. 8 აგვისტოს ოფიციალურად დაანონსდება
  15. გამარჯობა! მთლიანობაში რა იქნება ამ კომპიუტერის ფასი? CPU: Intel Pentium Dual E2220 2.40GHz Motherboard: Asus P5KPL-AM RAM: 2 GB VIDEO: ASUS EAH3650 Series HDD: 160 GB მონიტორი: viewsonic VA1916w 19-იანი http://www.viewsonic...ies/va1916w.htm ორი ცალი DVD rewriter კლავიატურა მაუსი დინამიკები ვებ კამერა
  16. Wasteland 2 წარმოადგენს 1988 წელს გამოსული თამაშის, Wasteland-ის სიკუელს, რომელიც არის indie პროექტი და Kickstarter-ის დახმარებით მოიპოვა დაფინანსება (2.9 მლნ $). თამაში არის RPG და იქმნება Unity ძრავზე. დეველოპერი არის InXile Entertainment. ზოგადად, თამაშის მოქმედებები ვითარდება პოსტ-აპოკალიპტურ ხანაში, ატომური ომის შემდეგ. პროექტი იქმნება Windows, Mac OS X და Linux პლათფორმაზე, რელიზი შემდეგი წლის შემოდგომაზეა დაგეგმილი. დეველოპერმა დღეს პირველი სურათი გამოაქვეყნა Facebook-ზე: ოფიციალური საიტი: http://wasteland.inxile-entertainment.com/
  17. ეს თამაში E3-ზე დაანონსდა, რატომღაც მახსოვდა რომ თემა გახსნილი იყო. მოქმედებები სავარაუდოდ Conviction-ის შემდეგ ვითარდება. თამაშის გეიმფლეი კიდევ უფრო დახვეწილია, ბევრი ასასინსაც ამსგავსებს მას, რადგან კედლებზე ცოცვა "ისწავლა" სემმა. ჯერ-ჯერობით უცნობია რატომ გამოიყურება სემი იმაზე ახალგაზრდა ვიდრე Conviction-ში იყო. თამაშს შემდეგი წლის მარტში ველით.
  18. EA-მ დაამოწმა რომ Battlefield 4-ზე მუშაობს. რელიზი შემდეგი წლის შემოდგომაზე არის დაგეგმილი. MoH: Warfighter-ს ვინც შეუკვეთავს ბეტაზე წვდომას მიიღებას. დეტალები მალე გახმაურდება
  19. დაანონსდა პირადად ჩემთვის ყველაზე საყვარელი თამაშის გაგრძელება.. როგორც აღნიშნეს თამაშების ამ სერიის ისტორიაში ყველაზე მასშტაბური და ეპიკური იქნება! Во второй половине 2013 года The Creative Assembly выпустит на PC стратегию Total War: Rome 2. Проект станет самым крупным в истории компании — его бюджет на 40% больше, чем у любой другой Total War. Как и предыдущие представители серии, Rome 2 позволит управлять государством в пошаговом режиме и командовать армиями на поле боя в реальном времени. Сражения станут масштабнее: количество участвующих в них солдат возрастет, а морские сражения будут проходить одновременно с сухопутными. Примером такой битвы стал штурм Карфагена в конце третьей Пунической войны, который SEGA продемонстрировала журналистам на пресс-показе. Не менее важные изменения грядут на стратегическом фронте. Вместо того чтобы тратить силы на микроменеджмент каждой далекой колонии, игрок принимает только интересные решения. Экономические вопросы в Rome 2 решаются на уровне провинций. Командующий здесь не задумывается о том, чтобы нанять еще 40 лучников, а расставляет легионы на карте так, чтобы они успели прийти друг другу на выручку. Освободившееся время игрок посвятит политическим распрям. Чтобы стать императором или восстановить республику, ему предстоит распутать клубок семейных интриг. Серьезные планы The Creative Assembly вынашивает и в отношении мультиплеера, однако подробностей на сей счет пока нет. http://www.ign.com/a...wars-human-side მოკლედ მოუთმენლად ველით :)
  20. Неожиданно для всех, на E3-конференции Ubisoft анонсировали совершенно новый проект студии Ubisoft Montreal под названием Watch Dogs. Игра находится в разработке более двух лет и выглядит потрясающе. На конференции был показан вводный трейлер, а также геймплейная демо-версия, запущенная в реальном времени. В Watch Dogs нам предстоит выступить в роли человека, полностью контролирующего городскую компьютерную сеть ctOS, которая, в свою очередь, управляет всей электроникой города. Действие игры происходит в открытом мире, и безумные аварии, вроде той, что в видео, можно будет устраивать в любой момент. Watch Dogs выводит формулу вседозволенности GTA на качественно новый уровень, но при этом остается серьезной и атмосферной. Что интересно, финальные секунды геймплея на конференции были несколько другими, чем показано в ролике: камера перебросилась на товарища главного героя, и было сказано о "новом групповом задании", помочь Пирсу сбежать. Кооператив или управление несколькими персонажами в одиночной игре? Вряд ли Ubisoft быстро раскроют все карты, потому как даты релиза у Watch Dogs пока нет. Платформы — PC, Xbox 360 и PS3. http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-watch-dogs/731078 http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-watch-dogs/731064 http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-watch-dogs/731080
  21. ამ თამაშზე ისევ Relic იმუშავებსო და მემგონი მარტო პს-ზე გამოდის 2013 წლისთვის, ზუსტი დატა ჯერ არაა ცნობილი, ესეც პირველი დეტალები გეიმსპოტზე: Surviving the Frozen Heart of Mother Russia http://www.gamespot....russia-6378021/ ხო თამაში DX11-ზე იქნებაო, ესეც პირველი სკრინები, ოღონდ მანდ მგონი ჯერ კიდევ DX9-ზეა გაშვებული მარტო: http://www.gamespot....images/1705921/ ვიდეოები რომ დაიდება დავაგდებ მერე
  22. Guest

    Survarium

    როგორც ვიცით სტალკერი ოფიციალურად დაიხურა, თუმცა ეს არ არის ყველაფერის დასასრული. მისი შემქნელები მუშაობენ სტალკერის თემაზე დაფუძნებულ უფასო ონლაინ შუტერზე სახელად სურვარიუმი. "სურვარიუმის კონცეფცია წარმოადგენს ახალ ევოლუციას სტალკერის იდეის შემდეგ. ჩვენ ვმუშაობდით ბოლო 10 წლის განმალობაში, განაცხადა პროექტის ხელმძღვანელმა რუსლან დიდენკომ. სურვარიუმში მოთამაშეებს მოუწევთ თავის გადარჩენა არამარტო ჩერნობილის ზონაში არამედ მის გარეთაც." Vostok Games გეგმავს თამაშის გამოცემას 2013 წლის ბოლოს. ზემოთა სურათი წარმოადგენს კონცეფციალურ სურათს ამ თამაშისა. თამაშის აღწერა მიახლოებით ესეთია: გაუვალი ტყეები, რომლებიც გარს ერტყმიან ქალაქებს, გაგიჟებული ცხოველები და ფრინველები თავს ესხმიან ინდუსტრიულ კომპლექსებს, სამხედრო კომპლექსებს, ელექტრო სადგურებს. უცნაური მცენარეები და სოკოები იზრდებიან ბეტონებზე და რკინაზე. მეცნიერები უშედეგოდ ცდილობენ თავი გაართვან ანომალიებს, რომლებიც წარმოიქმნება წამდაუწუმ საშინელი სიჩქარით. ქვეყნები ინგრევა, ანარქია გავრცელებულია ყველგან და ახლა უკვე ძალა საზღვრავს თუ ვინ გადარჩება. ეს კი წარმოადგენს სურვარიუმის ოფიციალურ ფეისბუქის გვერდს: http://www.facebook.com/Survarium თამაშის შემქმნელებმა გადაწყვიტეს უპასუხონ მოთამაშეებისა და პრესის კითხვებს მომავალი თამაშისთვის. აქ გთავაზობთ მათ პასუხებს: საერთო კითხვები კ. როდის იგეგმება თამაშის გამოსვლა? პ. ჩვენ ვგეგმავთ მის გამოსვლას 2013 წლის ბოლოსთვის. კ. რას ნიშნავს სურვარიუმი? პ. სურვარიუმი ნიშნავს გადარჩენის ზონას. კ. რა ტიპის თამაშია იგი? პ. სურვარიუმი არის free2play ონლაინ შუტერი დაფუძვნებული დედამიწის ახლო მომავალზე. თამაში იქნება გავრცელებული უფასოდ ინტერნეტში. მოთამაშეებს მოუწევთ გადმოწერონ კლიენტი და დააყენონ კომპიუტერში. კ. რატომ მიდიხართ MMO-მიმართულებით? პ. იმიტომ რომ ეს არის დღეს-დღეისობით ისეთი სათამაშო ფორმატი, რომელიც გვთავაზობს შემდეგ უპირატესობებს: ახალი შიგთავსის დამატება და თამაშის განვითარება, რომელიც ასე იოლი არასდროს ყოფილა. პირატებისგან დაცვა იგი სთავაზობს დეველოპერებს დაამყარონ პირდაპირი კონტაქტი მოთამაშეებთან, რომელისაც გააჩნია პოზიტიური შედეგი თამაშის განვითარებაზე. კ. მოითხოვს თუ არა თამაში მუდმივ ინტერნეტს? პ. კი. ყველანაირი თამაშის მოქმედება მოხდება სერვერზე. კ. რამდენნაირი თამაშის რეჟიმებია დაგეგმილი? პ. ჩვენ ვგეგმავთ წარმოვადგინოთ 2 ტიპის რეჟიმი: PVP (გუნდზე დაფუძვნებული ბრძლა) და PVE (კო-ოპ მისიებზე თამაში). კ. ექნება თამაშს single player რეჟიმი? პ. არა. კ. როგორი სიხშირით გამოცემთ დეველოპერების დღიურებს? პ. ჩვეულებრივი სიხშირით. მიახლოებით ერთხელ 2-3 თვეში. კ. სად და როგორ მოხდება კომუნიკაციები და დისკუსიები თამაშის იდეების შესახებ? პ. თამაშის ოფიციალურ საიტზე. ჩვენ გავუშვებთ პორტალს იდეების აღწერებით და ასევე ხმის მიცემის შესაძლებლობებით. ამ მომენტისთვის ჩვენ გვაქვს სოციალური ქსელები მათთვის ვისაც სურს დარჩნენ უახლესი ამბებით თამაშის შესახებ და ასევე კომუნიკაციებისთვის: Facebook, Twitter, vkontakte და ბლოგი Tumblr. ოფიციალური ფორუმი არის ჩვენი გეგმების სიაში, მაგრამ სავარაუდოდ გამოჩნდება თამაშის ოფიციალური საიტის გვერდით. კ. გვექნება თუ არა რეპუტაციების სისტემა თამაშებში? არა მხოლოდ სიკვდილები არამედ სხვებისთვის დახმარების გაწევაც მაგალითად? პ. კი, რეპუტაცია იქნება თამაშში. კ. როგორი იარაღები იქნება თამაშში? დღევანდელი რეალური, თუ მომავლის გამოგონებული? პ. მთავარი ფოკუსი გვექნება გაკეთებული რეალურ იარაღებზე. კ. იქნებიან თუ არა ქალები ამ თამაშში? პ. თამაში მოგცემთ საშუალებას აარჩიოთ გმირი როგორც კაცი ასევე ქალიც. კ. როდისთვის უნდა მოველოდოთ თამაშის ტრეილერს და სქრინშოტებს? პ. იმდენად მალე, რამდენადაც მზად ვიქნებით მათ წარმოსადგენათ. ზუსტ თარიღს ვერ დავასახელებთ. სიუჟეტი კ. სტალკერის ბაზისი არის სიუჟეტი და გარემო. სურვარიუმის სიუჟეტი რა იქნება? ტიპიური MMO არ გვთავაზობს სიუჟეტს. პ. მისიები კო-ოპ რეჟიმში იქნება საკმაოდ ღრმა სიუჟეტზე დაფუძვნებული. კ. რა არის სურვარიუმის ძირითადი სიუჟეტი? პ. თამაში ეყრდნობა მასიურ ეკოლოგიურ კატასტროფას დედამიწაზე და მიზეზები მის უკან არის არაცხადი. გაუვალი ტყეები, რომლებიც გარს ერტყმიან ქალაქებს, გაგიჟებული ცხოველები და ფრინველები თავს ესხმიან ინდუსტრიულ კომპლექსებს, სამხედრო კომპლექსებს, ელექტრო სადგურებს. ქალაქები ერთმანეთისგან მოწყვეტილია. არ არის წ#$%თ მომარაგება, არ არის შუქი, გაზი და საკომუნიკაციო სისტემები. ქვეყნები ინგრევა, ანარქია გავრცელებულია ყველგან და ახლა უკვე ძალა საზღვრავს თუ ვინ გადარჩება. ამავდროულად მცენარეების ახალი სახეობები იზრდებიან და ანადგურებენ კაცობრიობას. ეს უცნაური მცენარეები და სოკოები იზრდებიან ბეტონებზე. მეცნიერები უშედეგოდ ცდილობენ თავი გაართვან ანომალიებს, რომლებიც წარმოიქმნება წამდაუწუმ საშინელი სიჩქარით. გეიმფლეი კ. როგორ გააგრძელებს სურვარიუმი სტალკერის ტრადიციებს? პ. სურვარიუმი წარმოგვიდგენს ისეთ დამახასიათებელ კომპონენეტებს, როგორიც არის გადარჩენა, ანომალიები, დაჯგუფებები, მუტანტები და ა.შ. და ყველა ეს კომპონენტები იქნებიან ახლები განსხვავებით მათგან, რომლებიც იყვნენ წარმოდგენილნი სტალკერში. კ. იქნებიან სურვარიუმში სტალკერის ფრაქციების მსგავსი დაჯგუფებები? პ. სურვარიუმი შემოგვთავაზებს მსგავს დაჯგუფებებს რაც სტალკერში იყო, თუმცა ესენი იქნებიან ახალი დაჯგუფებები. კ. რამდენი დაჯგუფება იქნება სურვარიუმში? იქნება იმის შესაძლებლობა, რომ მოთამაშეები გაწევრიანდნენ მათში? პ. ჩვენს გეგმებში არის 9 დაჯგუფება და ყველა მათგანი არ იქნება ხელმისაწვდომი მოთამაშეებისთვის. კ. იქნება იმის შესაძლებლობა თამაშში, რომ შევქმნათ საკუთარი კლანები? პ. კი თქვენ შეძლებთ თქვენი საკუთარი კლანის ფორმირებას. კ. რამდენად მნიშვნელოვანი იქნება რეალური ფული თამაშში? პ. არსებითად მნიშვნელოვანი არ იქნება, მაგრამ მისი საშალებით მოთამაშეებს საშუალება მიეცემათ დამატებითი შესაძლებლობების. მაგალითად სწრაფი დონეების ამაღლების პროცესი, უნიკალური აღჭურვილობა, წვდომა უფრო დეტალურ სტატისტიკებთან. ხოლო ყველა შიგთავსი რაც საჭიროა თამაშისთვის რათქმაუნდა უფასო იქნება. კ. რა არის უნარების ქულების როლი თამაშში? პ. ჩვენი რეალისტური მიდგომა არ შეცვლილა. მოთამაშის "სქილები" ბევრად უფრო მნიშვნელოვანი იქნება ვიდრე თვითონ გმირის. კ. რამდენად დიდი იქნება სურვარიუმის სამყარო? პ. ნუ მოელოდებით ჩვენგან უნაკერო თამაშის სამყაროს. თამაში იქნება სესიაზე დაყრდნობილი სხვადახვა ლოკაციებით. თითოეული ლოკაციის ზომა არის ზუსტად ის რასაც ჩვენ ამ წუთას ვიკვლევთ თამაშის ბალანსირებისთვის. კ. აპირებთ თუ არა შექმნათ მთლიანი კონტინენტები სურვარიუმის "ზონაში"? პ. ჩვენი თამაშის სიუჟეტზე დაყრდნობით კატასტროფა გავრცელდა მთელს დედამიწაზე. ასე, რომ პრაქტიკულად არ დარჩა უსაფრთო ადგილები პლანეტაზე. ამიტომაც ჩცვენი ლოკაციების ზოგიერთი ნაწილები მოიცავს ევროპას, ამერიკა და აზიას. მაგრამ ეს არის მომავალში გასაკეთებელი საქმეები. კ. რა გეგმები გაქვთ ამ წუთას ლოკაციებისთვის? თუ ისინი დაფუძვნებული იქნება რეალურ ლოკაციებზე, ექნებათ თუ არა მათ მათივე რეალური სახელები თამაშში? პ. ჩვენ მიგვაჩნია რომ ლოკაციები დავტოვოთ რეალურად სადაც ასევე მათ შევუნარჩუნებთ მათ რეალურ სახელებსაც. კ. იქნება თუ არა თამაშში ტრანსპორტი? პ. ჯერ-ჯერობით ჩვენს გეგმებში არ შედის ასეთი რამ. კ. ექნება თუ არა თამაშს RPG ელემენტები? პ. კი. კ. Is it possible to implement the A-Life system in Survarium? პ. არა ხმები კ. რა ტიპის მუსიკა იქნება თამაშში? პ. დარქ ემბიენტი ტექნიკური კითხვები კ. ტექნიკურად რამდენად ახალი იქნება თამაშის ძრავი? პ. ძრავი იქნება თამანედროვე, რომელსაც ექნება მხარდაჭერა Direct X 11-ის. კ. მიახლოებით რამხელა ინტერნეტ სიჩქარე იქნება საჭირო თამაშისთვის? პ. ჩვენ ვუმიზნებთ 64კბ ჩამოწერის, და 32კბ აქაჩვის სიჩქარე. კ. თუ გეგმავთ ამ თამაშის კონსოლების პლაფტორმებისთვისაც გამოცემას? პ. ამ ეტაპზე არა. მოდები კ. იქნება შესაძლებელი მოდების შექმნა თამაშისთვის? პ. სურვარიუმს ექნება მხარდაჭერა მოდებისთვის, ოღონდ მხოლოდ იმათი, რომლებიც არ მოახდენენ ეფექტს თამაშის ბალანსზე. მაგალითად თამაშის ინტერფეისის შეცვლას. ჩვენ განვიხილავთ იდეას თამაშის-შიდა ბრაუზერის მოდის შექმნაზე. ინფორმაცია ამორებულია ოფიციალური წყაროდან ხოლო თარგმანზე თქვენთვის იწვალა vepar-მა პ.ს. როგორც ჩანს ძალიან საინტერესო თამაში უნდა გამოვიდეს. განსაკუთრებით თვალში მომხვდა თამაშის მუსიკა იქნება დარქ ემბიენტი. როგორც მოგეხსენებათ დიდი ხანია ვუსმენ ამ მიმდინარეობას და მისთვის ცალკე საიტიც კი მაქვს შექმნილი: www.darkambient.ge. რაც შეეხევა თვითონ თამაშს, თუ ყველაფერი ხუთიანზე გააკეთეს ერთ-ერთი წარმატებული პროექტი გამოვა. ამაშ ეჭვი არ მეპარება. თუმცა მთავარი შესრულებაა (გრაფიკა, ხმები...). ვუსურვოთ წამრატება მათ ამაში
  23. Lost Planet 3 reveals new truths about the foreboding planet and the colonial history of E.D.N. III, returning players to the extreme and unpredictable conditions that characterized the Lost Planet series, now harsher than ever before. The game delivers a diverse range of gameplay including on-foot battles and intense first person action. With a number of multiplayer modes and a compelling single player experience, Lost Planet 3 will delved into the hidden truths within the unique and dynamic environment of E.D.N. III. Lost Planet 3 introduces Jim, a rig pilot who leaves Earth to take on a hazardous but lucrative contract on E.D.N. III working for Neo-Venus Construction (NEVEC.) NEVEC's existing Thermal Energy reserve is running low, and the fate of the Coronis mission depends on the natural source of the energy supply being located. Realizing the opportunity for a huge pay-off and early ticket home, Jim braves the risk of the treacherous environment and threat of the indigenous Akrid. Acting as a home away from home and boasting an array of tools that can assist Jim on the field, the utility rig provides Jim's safety and is essential for not only his contract work but also his protection against the ever-changing climate. Platforms:PC, PlayStation 3, Xbox 360 Publisher: Capcom Developer: Capcom Genres: Shooter, Third-Person ESRB: RP
  24. EA ამ თამაშის ანონსი გააკეთა VGA 2011-ზე, თამაში გამოვა მარტო პს-ზე 2013 წლისთვის ალბათ და ამჯერათ BioWare მუშაობს ამ ნაწილზე, The Frostbite 2 დვიჟოკზე იქნებაო ეს თამაში და კონსოლებზე ვეღარ გაქაჩავდაო ასე თქვა დეველოპერმა ინტერვიუში, ამიტომ პს ექსკლუზივი იქნება, ესეც ამ თამაშის პრევიუ ინგლისურათ http://pc.ign.com/ar.../1214474p1.html ორიოდე სკრინიც დაიდო და მალე ალბათ ვიდეოც დაიდება უკვე თუ არ დადეს See More Command & Conquer: Generals 2 Various at IGN.com See More Command & Conquer: Generals 2 Various at IGN.com მართლაც რომ მხეცი გრაფიკა აქვს და წესით უნდა გაამართლოს
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.