Jump to content

westsider

OC Legends
  • Posts

    7520
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    20

Posts posted by westsider

  1. პირველად საქართველოში, ჩვეულებრივმა "რაზგონმა" გადაინაცვლა ექსტრემალურ რაზგონში

    გუშინ 2008 წლის 2 ნოემბერს, overclockers.ge-ს გუნდმა პირველად საქართველოში განახორციელა Extreme Sub Zero Overclocking-ი, რომელიც შესაძლებელი გახდა მშრალი ყინულის და აცეტონის საშუალებით, ამ ორი ნივთიერების შერევა გვაძლევს გამაოგნებელ -78 გრადუსს, ასეთ დაბალ ტემპერატურასთან კი არც თუ ისე ადვილია მუშაობა. იმის გამო რო მშრალი ყინული ასეთი ცივია ეს tube-ის (ალუმინისგან გამოჩარხული ტრუბა, რომელიც ედება პროცესორს და შიგნით იყრება ყინული) გარშემო ყინავს ყველაფერს, არის შანსი კონდენსატის პლატაზე მოხვედრის და მისი დაწვის. ამის აღსაკვეთად არსებობს რამოდენიმე ხერხი, ჩვენ გამოვიყენეთ თურქების მოგონილი ჭ#$%ტვადი საშლელის მეთოდი რომელიც არის ძალიან პრაქტიკული, არ ტოვებს კვალს დედაპლატაზე და უსაფრთხოა. საშლელის გარდა არსებობს ათასი წვრილმანი რომელიც გასათვალისწინებელი იყო, ამის შესასწავლად საკმაო ხანი ვიღებდით რჩევებს ჩვენი უცხოელი კოლეგებისგან Xtremesystems-იდან, როდესაც ჩავთვალეთ რომ უკვე საკმაო ცოდნა გვაქ რათა უსაფრთხოდ ჩაგვეტარებინა აჩქარება, დავნიშნეთ დღე, საათი და დავიწყეთ ჩვენი თეორიული ცოდნის პრაქტიკაში გამოყენება.

    061bdd1e70d7.jpg

    ტესტირება გრძელდებოდა მთელი 6 საათის განმავლობაში, თავიდან როგორც ყოველთვის წარმოიშვა უამრავი პრობლემა, მაგრამ დანებებას არცერთი არ ვაპირებდით. როგორც იქნა გამოვნახეთ ისეთი "მაზერი" რომელიც არც თუ ისე ძველია და არც ისე ძვირი, ძვირიანი იმიტომ არ გვინდოდა რომ ჩვენი გამოუცდელობის გამო დიდი შანსი იყო მისი დაწვის. ავაწყეთ სისტემა, დავაყენეთ ვინდოუსი და შევამოწმეთ ჰარდი. ამის მერე კი უკვე დავიწყე პლატის ინსულაცია, საშლელით დავფარე პროცესორის გარშემო ყველა ის დეტალი დედაპლატაზე, რასაც შეეძლო წყლის მოხვედრის შემთხვევაში, მოკლე ჩართვის გამოწვევა და დედაპლატის დაწვა. როდესაც დავრწმუნდით რომ პლატა საიმედოთაა დაფარული საშლელით, ერთიანი ძალებით შევუდექით Tube-ის ინსტალაციას. მისი პლატაზე დაყენება არც თუ ისე ადვილი აღმოჩნდა მისი სიდიდის გამო. საერთოდ Tube-ს გაცილებით უფრო პატარებს აკეთებენ, რათა ადვილი იყოს ბოლტებით პლატაზე Tube-ის დამაგრება, მაგრამ ქართველები მოგეხსენებათ ამბიციური ხალხი ვართ და მეც ნორმაზე დიდი გამოვაჩარხინე, რის გამოც მომიწია თითონ ალუმინის გახვრეტა 4 ადგილას სადაც შურუპები დამაგრდებოდა.

    3cf431f91eb5.jpg

    როგორც იქნა ყველაფერი თავის ადგილზე დავამაგრეთ, დავამოკლეთ Power on-ი და სისტემა ჩაირთო, ტემპერატურას ბიოსიდან ვაკვირდებოდით, სანამ მშრალ ყინულს ჩავყრიდით და აცეტონს დავამატებდით, პროცესორის ტემპერატურა იყო 40 გრადუსის ფარგლებში, მშრალი ყინულის რამოდენიმე ნატეხის ჩაყრის შემდეგ ტემპერატურა არ შეცვლილა, რამაც ცოტახნით ჩაგვაფიქრა, მაგრამ შემდეგ გამახსენდა აცეტონი, მისი ჩასხმისთანავე აშკარად შეეტყო პროცესორის ტემპერატურას კლება. პროცესორის ტემპერატურა, სულ რაღაც 1 წუთში +40 გრადუსიდან დაეშვა -47 გრადუსზე. ამ ტემპერატურაზე პროცესორმა დაახლოებით 2 საატი იმუშავა სანამ ჩვენ ვცდილობდით მის დარაზგონებას საქართველოს რეკორდამდე. სამწუხაროდ ჩვენ ეს არ გამოგვივიდა მარტივი მიზეზის გამო, დედაპლატას Vcore ეწეოდა მხოლოდ 1.6-ამდე რაც Celeron D347-ს მხოლოდ 4.6-ამდე რაზგონზე ეყო.

    bceafa2f7f69.jpg

    თუმცა ჩვენი მიზანი არც იყო საქართველოს რეკორდის მოხსნა, მიზანი იყო საქართველოში პირველი ნაბიჯი გადაგვედგა Extreme overclock-ში და მიგვეღო ამ სფეროში პრაქტიკული გამოცდილება, რაც ჩემი აზრით მიღწეულია, ყინული გადნა და დედაპლატაც უვნებლად დაუბრუნდა პატრონს. ეს მხოლოდ დასაწყისია, მომავალში იგეგმება საქართველოს რეკორდების მოხსნა, კიდე უფრო შორეულ მომავალში კი მსოფლიო რეიტინგში ღირსეული ადგილების დაკავება.

    ტესტირებაში მონაწილეობას იღებდნენ Overclockers.ge Team & allmark Team-ი

    იდეის და სტატიის ავტორი: დავით დვალი

    დანარჩენი სურათები:

    2fe1f6f75998t.jpg

    715b0674cfeat.jpg

    b835a40bd3e1t.jpg

    c3fc8b6295act.jpg

    8dec98a31b90t.jpg

    ვიდეოსაც უახლოეს დღეებში შემოგთავაზებთ

    ესეც ვიდეო:

    http://www.myvideo.ge/?video_id=305571

    კარგი ხარისხით:

    http://www.link.ge/file/139085/Dry-Ice.wmv.html

    კომენტარები გაკეთებულია ამ თემაში: http://www.overclockers.ge/forum/index.php?showtopic=6315

    • Upvote 1
  2. ჩემო თანაფორუმელნო!

    ასე თუ ისე მინდა წერტილი დავუსვა უაზრო დავას 260 GTX vs HD 4890, და მინდა შემოგთავაზოთ ჩემს მიერ ჩატარებული ტესტები, უშუალო კონკურენტებს შორის, 275 GTX და HD 4890-ს შორის, რაც შესაძლებელი იქნა აღნიშნული ვიდეოკარებტების ჩვენი სპონსორის, "Gitec"-ის მიერ მოწოდების შემდეგ, რისთვისაც დიდი მადლობა მათ.

    დიდ და წვნიან მიმოხილვას ვერ დაგპირდებით, კალამი... უუუპსს, კლავიატურა დიდად არ მიჭრის. არ დამძრახოთ :)

    მაშ ასე, ჩვენი ტესტირების მონაწილენი:

    ASUS M4A79T Deluxe

    AMD Phenom II X4 955BE

    Mushkin PC3-14400 XP 996602 (2x1GB) (D9GTR), მადლობა "Allmark"-ს

    ჩემი წყლის გაგრილების სისტემა

    Enermax Revolution 85+ 1250 watt

    და ტესტირების მთავარი გმირები:

    XFX HD 4890 და Zotac 275 GTX სტანდარტული გაგრილებით და სიხშირეებით.

    ტესტირება ჩატარდა შემდეგ სინთეტიკურ ტესტებში:

    3DMark 2005

    3DMark 2006

    3DMark Vantage

    მოკლედ ეს მცირედი ინტრიგა.

    რეზულტატები მოგვიანებით იქნება ;)

    მაშ ესეიგი, 275 GTX-ის შედეგები:

    3DMark 2005

    8347726cbd13.jpg

    3DMark 2006

    33aa178cb0e3.jpg

    3DMark Vantage

    763b8c4db38c.jpg

    ესეც HD 4890:

    3DMark 2005

    17f800faddf4.jpg

    3DMark 2006

    4aab2643a7fa.jpg

    3DMark Vantage

    dfb6b6faeb47.jpg

    რაც შეეხება თამაშებს, სამწუხაროდ უმეტესობა ტესტებისა ითხოვს თამაშის დაინსტალირებას, რომლებიც მე არ მაქვს და არ დრო მქონდა იმისთვის, რომ "დამექაჩა" და დამიენსტალირებინა :(

    მხოლოდ 3 თამაშის ტესტი გავატარე, რომელიც პირდაპირ ტესტია:

    Resident Evil 5 game benchmark

    და არის ჩართული Gigabyte-ს Beat Me If You Dare-ს შეჯიბრში.

    http://event.gigabyte.com.tw/BeatMeIfYouDare/Default.aspx

    Call of Juarez Benchmark

    DevilMayCry4_Benchmark

    ამ დებილ Win7-ში რეზულტატების სქრინშოტები ვერ მოვხსენი და ფოტოები გადავუღე

    GTX 275 @ 750/1600/1300

    Call of Juarez Benchmark

    78b176ad5f4c.jpg

    Resident Evil5 Benchmark

    019872be743c.jpg

    DevilMayCry4_Benchmark

    28207805284b.jpg

    HD 4890 @ 1000/1150

    Call of Juarez Benchmark

    76898c2ead3c.jpg

    Resident Evil5 Benchmark

    ebfc369dc3ab.jpg

    DevilMayCry4_Benchmark

    3fe9520b9be7.jpg

    ეგ არის და ეგ. დასკვნები თქვენთვის მომინდია.

    ვისაც პრეტენზიები აქვს რომ რომელიმე ვიდეოკარტას უფრო მეტად დაარაზგონებდა, აგერ თქვენ და აგერ "Gitec". აიტანეთ თქვენი სისტემა და გატესტეთ ორივე :)

    • Upvote 1
  3. მოგესალმებით ხალხო როგორც იცით კაიხანია არშემოვსულვარ საიტზე მიზეზი კი იმაში მდგომარეობს რომ მთელი ეს პერიოდი ინტერნეტი არმქონდა ხოდა მეც ამ "უსაქმურობაში" ვუყურე ვუყურე ამ კომპს რავქნა რავქნათქო და გადავწყვიტე რომ დამეტესტა ვიდეო კარტა თამაშებში და ტესტები საიტზე დამედო:). იქიდან გამომდინარე რომ მე მაქვს GTX285-ი და ჩვენ ყველამ ვიცით რომ აბსოლიტურად ყველა მონაცემებით Core/memor/Shader Clock-ის გამოკლებით GTX285 და 280 იდენტური კარტებია გადავწყვიტე რომ გამეკეთებინა Downclocking-ი და მიმეღო GTX280-ის იდენტური სიმძლავრე (ნუ აქ მე მხოლოდ წარმადობაზემაქვს ლაპარაკი თორე ხმაურის დონეში სიმხურვალეში და ტექ პროცესში რომ არის განსხვავება ამ 2 კარტას შორის რათქმაუნდა ვიცი მაგრამ ეგ ყველაფერი არანაერ კავშირში არარის წარმადობასთან ამ შემთხვევაში ასერომ საკმაოდ რეალური სურათი უნდა მიმეღო სიმძლავრის მხრივ.) მაგრამ მარტო GTX280-თან შედარებამ არ დამაკმაყოფილა და გადავწყვიტე შედარება კიდევ ერთ მოდელთან გამეკეთებინა კერძოდ კი ყველაზე სწრაფ GTX285-თან ანუ EVGA GTX285 Hydro Copper -თან რომელიც საკმაოდ შთამბეჭდავ სიხშირეებზე დგას მოკლედ მემგონი დროა შევწყვიტო ვეფხის ტყაოსნის წერა და საქმეზე გადავიდე :).

    ტესტები შემდეგ სისტემაზე ჩატარდა :

    CPU:Core 2 Duo E8400 (Stock)

    MB: Asus Maximus Formula

    Ram: Kingston HyperXPC28500 4GB

    PSU: RW 850W

    გრაფიკული ადაფტერის მახასიეთებლები ამ სამ ვარიანტში მხოლოდ ამ მაჩვენებლებით განსხვავდებოდნენ :

    GTX285Hydro Copper

    720 MHz GPU

    Memory

    2772 MHz (effective)

    177.4 GB/s Memory Bandwidth

    GTX285

    648 Mhz GPU

    Memory

    2484 MHz (effective)

    159 GB/s Memory Bandwidth

    GTX280

    602Mhz GPU

    Memory

    2200 Mhz (effective)

    141 GB/s Memory Bandwidth

    Trackmania Nations Forever : ყველა ნასტროიკა მაქსიმუმზე 16X AAს ჩათვლით

    d1f1e7df7a3c.jpg

    3-4 FPS სხვაობა როგორცხედავთ ამინდს არქმნის GTX280იქნება კომპში თუ 285-ი.....

    Devil May Cry : ყველა ნასტროიკა მაქსიმუმზე 16XQ AAს ჩათვლით

    3039b4dd1d93.jpg

    საკმაოდ შთამბეჭდავ შედეგს აფიქსირებს Hydro Copper-ი და საგრძნობლად უგებს 280-ს თუმცა ამ უკანასკნელსაც საკმაოდ დასტოინად უჭირავს თავი მაქსიმალურ გრაფიკაზე 16XQ AA-თი ხუმრობა არარის 62 FPS-ის დაფიქსირება 2560X1600 რეზოლუციაზე.

    Tomb Raider Underworld : ყველა ნასტროიკა მაქსიმუმზე 16X AAს ჩათვლით

    46424005c60c.jpg

    როგორცხედავთ ამთამასში არანაერი აზრი არააქვს 2560X1600 რეზოლუციამდე დეფოლტში მყოფი GTX 280 გექნებათ თუ მწარედ დარაზგონებული GTX285-ი.

    Dead Space : ყველა ნასტროიკა მაქსიმუმზე

    893c19d7b221.jpg

    რეალურად ცოტა აზრი ციფრებს ისევდაისევ 2560X1600 რეზოლუციაზე ეძლევა იქამდე დაჟე სტოკზე მყოფი 280-იც კი თითქმის 80კადრ წამს უკაკუნებს FULL HD რეზოლუციაზე უფრო "მძიმე" 1920X1200 რეზოლუციაზეც კი.

    Crysis Warhead : ყველა ნასტროიკა ენთუზიასტზე (ანუ მაქსიმუმზე) AA გამორთული

    046f5d1a72ee.jpg

    როგორც ხედავთ აქ უკვე კარგად აჩვენებს თავის ძალას Hydro Copper -ი მაგალითად 1920X1200 ზე 24 სა და 29 FPS შორის სხვაობა უკვე ნამდვილად შესამჩნევია თამასში თუმცა როგორცხედავთ ყველაზე ძლიერი GTX285იც კი ვერერევა 2560X1600-იან რეზოლუციას.

    დღეისთვის სულ ესიყო მოკლედ ხალხო და ეს ტესტები არის ნამდვილად რეალური და საკმაოდ კარგად დატესტილი (ჯამში 10საათზე მეტი წამართვა ამყველაფერმა) მემგონი გამოადგება ეს ტესტები იმას ვისაც 280/285 ყიდვა უნდა ან აპირებს და თან იმასაც გაიგებენ თუ რა სიხშირეზე რა სიმძლავრე ექნება ამ კარტას 280/285-ს. მეორე ნაწილს ტესტების რომლებსაც სხვა თამაშებში ჩავატარებ რამოდენიმე დღეში დავდებ სავარაუდოდ და ვურჩევ სხვა მემბერებსაც რომ ანალოგიურად ჩაატარონ ტესტები და დადონ ჩემნაერად მემგონი საინტერესო იქნება ყოველშემთხვევაში მე მაინტერესებს და მემგონი მარტო არვარ :D

    • Upvote 1
  4. რამდენიმე დღის წინ დავდე 2 კონკურენტის, 275 GTX და HD 4890 შედარებითი მიმოხილვა, დღეს კი მინდა შემოგთავზოთ სხვადასხვა მოდელის, ფირმის და რაოდენობის ვიდეოკარტების ჩემს მიერ ჩატარებული ტესტირების შედეგები, რომლებიც ჩემთვის მოწოდებულ იქნა ჩვენი სპონსორის "Gitec" მიერ, რისთვისაც დიდ მადლობას ვუხდი.

    მაშ ასე, სატესტო სტენდი შედგებოდა შემდეგი კომპონენტებისგან:

    ASUS M4A79T Deluxe

    AMD Phenom II X4 955BE

    Mushkin PC3-14400 XP 996602 (2x1GB) (D9GTR), მადლობა "Allmark"-ს

    ჩემი წყლის გაგრილების სისტემა

    Enermax Revolution 85+ 1250 watt

    და ტესტირების მთავარი მონაწილენი: 2X 260 GTX(XFX&Mushkin), 285 GTX(BFG), 2X Sapphire HD 5850, 2X Sapphire HD5770, Sapphire HD 5750

    ტესტირება ჩატარდა მხოლოდ სინთეტიკურ ტესტებში:

    3DMark05

    3DMark06

    3DMark Vantage

    მოთმინება

    GTX260

    Single

    929fe0f75d40.jpg

    Dual

    7179af1f0a87.jpg

    Single

    87cd7ca009b5.jpg

    Dual

    0cbd85ac0396.jpg

    Single

    f24866824d1a.jpg

    Dual

    1f48f8324b45.jpg

    როგორც ხედავთ SLI-ში 05-06 მატება ცოტაა, პროცესორია "ბოთლის ყელი", აი ვანტეიჯში კი სერიზული მატებაა.

    HD 5770

    3D06

    Single

    48c290c327ec.jpg

    Crossfire

    3D03

    7a879ff397ea.jpg

    3D05

    edd51b7e379e.jpg

    3D06

    b8d7ea44ebed.jpg

    Vantage

    f29e6b518517.jpg

    GTX 285

    3D05

    9601f812f068.jpg

    3D06

    ff90d4b165a0.jpg

    Vantage

    cb4a4cf4c505.jpg

    აქაც "ბოთლის ყელი გვაქვს" :(

    HD 5850

    3D05

    8d8609440078.jpg

    3D06

    d60fcdcba516.jpg

    Vantage

    ddef99c544a9.jpg

    Vantage CF

    f4a8ede041f0.jpg

    ისევდისევ ბოთლის ყელი და თან იმდროისთვის 5000-იანი სერიის "დარაზგონება" მარტო კატალისტს შეეძლო და ისიც შეზღუდული იყო :(

    • Upvote 1
  5. განხილვის საგანი გახლავთ HDD წარმადობა ცალ და მულტი რეჟიმში

    როგორც ცნობილია , შესაძლებელია HDD-ების გადაბმა და ამით ან დამატებითი წარმადობის ან ინფორმაციის უსაფრთხოების მიღწევა

    დღევანდელი რევიუს მიზანია წარმადობის გამოკვლევა. დროის სიმწირის გამო წარმოუდგენლად რთულია რისკის გამოთვლა უსაფრთხოების თვალსაზრისით

    ტესტში უფრო კონკრეტულად მინდოდა შემედარებინა 2HDD შექმნილი მასივი და 3HDDსგან შექმნილი მასივი სტრიპინგ რეჟიმში

    სტრიპინგის დროს ხდება თეორიულად წარმადობის გაორმაგება.ანუ თუ 2 HDD გაქვთ ამ რეჟიმში ,ავტომატურად მოხდება ორივეს ვირტუალური გაერთიანება და წარმადობა გაორმაგდება.

    აი რა მოხდება თუ 3 HDD შევაერთებტ ასე?ღირს კი 4HDD დასმა ამ რეჟიმში?იქნებ 3HDD უკვე ლიმიტის ზღვარზე მიდის?

    ამ კითხვებზე მინდოდა პასუხი გამეცა ამ რევიუში

    სხვათაშორის, ვერცერთ ფორუმზე თუ რევიუების საიტზე ვერ ვნახე 3 HDD თი შექმნილი მასივის ტესტი

    გასაგებია რომ 3HDD ზე უფრო ჭკვიანურია რაიდ5 შექმნას კაცმა,რადგანაც ამ შემთხვევაში ორმაგ წარმადობას 50% უსაფრთხოებაც ემატება

    თუმცა როგორც უკვე ითქვა, აქ აქცენტი წარმადობაზეა ,რადგანაც ოვერქლოქერების ფორუმზე ხიფათი დიდად არ გვადარდებს მგონი .

    სატესტო სისტემა:

    სამსუნგის 750Lჯ სატა2 HDD 750GB თითო 300 მბ/წმ დაკავშირება

    ინტელის ინტეგრირებული რაიდ კონტროლერი

    DFI T3eH8

    Core i7 920

    6GB DDR3 1600MHz

    Windows 7 64

    ბენჩმარკების სია:

    1.HDD Crystalmark

    2.HD Tach

    3.Everest HDD Read Suite

    4.Sandra HDD Benchmark

    5.HD Tune

    დავიწყოთ კონკრეტული ტესტების შედარება:

    1.კრისტალმარკი

    Single HDD

    4ca4e5493652.jpg

    Raid0 2 HDD

    e89cbf199638.jpg

    Raid0 3HDD

    34bfc6433afa.jpg

    2.HD Tach

    Single HDD

    Quick Bench

    3305a4afff4e.jpg

    Long Bench

    55efc1f25c26.jpg

    Raid0 2HDD

    Quick Bench

    c2f3d1d8dbeb.jpg

    Long Bench

    c7643882a154.jpg

    Raid0 3HDD

    Quick Bench

    d82c0747f1be.png

    Long Bench

    5262e75befcc.jpg

    3.Everest HDD Read Suite

    Single HDD

    22ddb71860bb.jpg

    Raid0 2HDD

    1b4ea847cd01.jpg

    Raid0 3HDD

    45f5e8c192ad.jpg

    4.Sandra HDD Benchmark

    Single HDD

    223605c50a1c.jpg

    Raid0 2HDD

    dab5f2763ebf.jpg

    Raid0 3HDD

    f16f031d3a2a.jpg

    5.HD Tune

    Single HDD

    e51a388434a4.jpg

    Raid0 2HDD

    963050ca5112.jpg

    Raid0 3HDD

    97f3bda7ee00.jpg

    დასკვნა

    საკმაოდ გამიჭირდა ამ ტესტებიდან გამომდინარე 100% ობიექტური დასკვნის გამოტანა

    რეალური მატება რაიდ0 ის დახმარებით ჩანს დიდი ფაილების გადაყრის დროს,ასევე თამაშების ჩატვირთვისას ,ასევე მძიმე პროგრამებთან მუშაობისას და ა.შ.

    თუმცა 3HDD აშკარად ძლიერ მატებას იძლევა

    რეალური გათვლებით თუ ავიღებთ 1 HDD წარმადობას პირობით 100% ად მაშინ 2HDD რაიდ0ში აშკარა 200% წარმადობაა სახეზე

    ყველაფერი გაორმაგდა და ამავდროულად რეაქციის დროც არ გაუარესებულა

    ზოგიერთ ტესტში ,განსაკუთრებით 4კბ ფაილებთან მუშაობისას მატებამ 250% საც გადააჭარბა

    აი,რაც შეეხება მესამე HDD საქმეში ჩართვას ,აქ უკვე მატება ამხელა აღარაა

    გამომწვევი მიზეზები უფრო ინტეგრირებული კონტროლერის შიდა ლიმიტაციაში უნდა ვეძებოთ

    აქ 3 HDD ამოწურვა უფრო პისიაი ექსპრეს კონტროლერით იქნებოდა შესაძლებელი სადაც გამტარიანობის სუფთა ლიმიტი 250 მბაიტ/წმ ზე გადის

    აქ უკვე შეიძლებოდა ამ 3 HDD სგან მიახლოებით 200+ სუფთა წაკითხვის ამოღება

    მესამე HDD რეალური მატება წარმოადგენს ~15-50% აქედან საშუალოდ უფრო 30% ზე ნაკლებს

    გამომწვევ მიზეზებზე მხოლოდ სპეკულაციაა შესაძლებელი და რადგანაც მე შესაბამისი კონტროლერი არ მაქვს ,ეს ტესტი ვერ შედგება

    ახლა იმაზე თუ რამდენად სასურველია ეს კონფიგურაცია

    ასე ვთქვათ,რაიდ0 არაა იმათთვის მოგონილი ვინც გიგაბაიტობით მპ3 ებს და ფილმებს ელოლიავება

    ესაა სუფთა წარმადობის ბუსტერი

    ასე რომ აქ უფრო წარმადობის მოყვარულებისთვისაა ინტერესი დამალული

    ჩემი პირადი მოსაზრებით აზრი აქვს 2HDDსგან შექმნილ რაიდ0

    მესამე HDD იმდენად მცირე მატებას იძლევა რომ ,აზრს კარგავს ასეთი სისტემის შეძენა

    ნუ ვისაც უკვე აქვს 3 მსგავსი HDD იმისთვის რა თქმა უნდა სულაც არაა ცუდი ოპცია

    რაიდი შესაძლებელია არამხოლოდ ერთნაირი დისკებისგან.თუნდაც სხვადასხვა ზომის დისკებიდანაც გაკეთდება

    თუმცა უნდა ვიანგარიშოთ უფრო ნელი HDD სიჩქარე X2 და მისი ზომა X2

    ანუ 500+750გბ რაიდ0=1ტბ

    და რომელიც უფრო ნელი იქნება იმის სისწრაფეს გაიმეორებს მეორე

    ამიტომ თუ დასტრიპავთ HDD ებს ,აჯობებს იდენტური მოდელები იყოს და წინასწარვე შეარჩიეთ სწრაფი დისკები რევიეუებიდან

    ასევე თვალში მომხვდა რეაქციის დროის ცვლილება

    რამდენადაც ცნობილია სტრიპინგის დროს რესპონზი მატულობს.ანუ რადგანაც 2 და მეტი HDD ერთდროულად უნდა წაკითხულ იქნას ,შესაბამისად იზრდება დაყოვნება

    თუმცა ტესტებმა პირიქით ანახა შედეგები

    დაყოვნებამ არათუ მოიმატა,არამედ პირიქით დაიკლო

    თუმცა მე არ ვადასტურებ რომ ეს შედეგი 100% სწორია

    სავარაუდოდ სოფტვეა შეცდომაა

    რეკომენდაცია რაიდ0 წარმადობაში ეკუთვნის

    3 HDD რეჟიმს გავუწევდი რეკომენდაციას მხოლოდ მართლა ექსტრემალებისთვის

    ამ რეჟიმში ამოიწურება ინტეგრირებული კონტროლერის მაქსიმალური ზღვარი და ვინდოუსის ჩატვირთვის და მუშაობის დრო არანორმალურად ასწრაფდება

    მე მგონი ტესტების შესაბამისად ,შეიძლება ითქვას რომ 3ზე მეტი HDD გაკეთება რაიდ0 ში უკვე მართლა ფულის ტყუილი ყრაა

    3 HDD ზეც თითქმის იგივე შეიძლება ითქვას ,მაგრამ ის 25% მაინც არის

    დიდი მადლობა ყურადღებისთვის

    © westsider

    20.10.2009

    • Upvote 7
  6. შვეიცარიულმა ფირმამ Arctic-Cooling 2010 წლის იანვარში ბაზარზე შემოიტანა ცნობილი ქულერის ახალი ვერსია Accelero TwinTurbo Pro.

    წინა ქულერი გამოირჩეოდა კარგი წარმადობით და რაც მტავარია ხმაურის დაბალი მაჩვენებლით

    ამ რევიუში მე $#^#(|ადე ახალი ქულერი შემედარებინა ქარხნული ქულერის წარმადობას.

    მწარმოებელი ტექ. მონაცემებში იძლევა 120 ვატი წარმადობის დაპირებას.ეს ნიშნავს რომ ამ ქულერს შეუძლია 120 ვატი სითბო გააცალოს გრაფიკულ პროცესორს.

    განსხვავება წინა Accelero TwinTurbo ქულერთან არის ის რომ, პრო ვერსიას სულ ცოტა 120 ვატი აქვს მინიმალურ ბრუნებზე ,როდესაც წინა ვერსიას 120 ვატამდე შეეძლო მაქსიმალური ბრუნით.

    შევადაროთ სურათები:

    fc5092834bdc.jpg

    ეს გახლავთ პირველი ვერსია 80მმ ფენებით

    და ესეც ახალი პრო ვერსია

    49f07711b35c.jpg

    ac-tt-pro-2.jpg

    ძირითადი განსხვავება:

    2X80მმ შეიცვალა 2X92მმ ფენით.ამავდროულად იგივე დარჩა ბრუნები.

    92მმ მაქსიმალური ბრუნი 2000 რპმ ,ხოლო 80მმ 2200რპმ იყო

    92 მეტრკუბი/საათში არის ახალი მაჩვენებელი 68 მეტრკუბ/საათის წინააღმდეგ

    წონაშიც მოხდა ცვლილებები.350 გრამის მაგივრად ახალი ქულერი უკვე 450 გრამს იწონის

    ორივე ქულერი 4 ცალი 6მმ ჰითპაიპით აგრილებს გრაფიკულ პროცესორს.

    ქულერი მიდის შემდეგ ვიდეო დაფებზე:

    ATI Radeon

    HD 5870

    HD 4890, 4870, 4850, 4830

    HD 4770

    HD 3870, 3850

    HD 2900XT, 2900 Pro

    X1950, X1900 series

    X1800, X1650 series

    X1600, X1550 series

    X1300 series

    nVIDIA GeForce

    GT240, GTS250

    GTS150 (not LP), GT130 (not LP)

    9800GTX+, 9800GTX, 9800GT

    9600GT, 9600GSO

    9500GT (not LP), 9400GT (not LP)

    8800GTS(G92), 8800GT, 8800GS

    8500GT (not LP), 8400GS (not LP)

    7950GT, 7900, 7800, 7600 series

    6800, 6600 series

    შედარებისთვის ავიღე ატი 4850ის თხელი ქარხნული ქულერი ე.წ. single slot

    გატესტვა მოხდა შემდეგ პირობებში:

    ჰაერის ტემპერატურა 23 გრადუსი

    Fურმარკის 1.7 ვერსიაზე ბენჩმარკი 120 წამის განმავლობაში 1680X1050 8X AA ტესტი დინამიური მონიტორინგით

    სტოკ და დაჩქარებული რეჟიმები,აუტო და 100% ფანის რეჟიმები

    აქვე შედეგები:

    4850 ქარხნულ ქულერზე

    024c71738d61.jpg

    და აქვე ფანი 100% რეჟიმში უკეთესი გაგრილებისთვის

    7f5be7f13ef5.jpg

    შემდეგი ნაბიჯი იყო უკვე დაჩქარებული რეჟიმი იგივე პირობებში

    ქარხნულ ქულერზე სამწუხაროდ მოხერხდა მხოლოდ 675 მეგაჰერცის სტაბილურად შენარჩუნება

    და მეხსიერების რაზგონი წარმოუდგენელი იყო უკვე 90 გრადუსის გამო

    თუმცა მეხსიერების ამხელა ტემპერატურას იწვევდა ქულერის ცუდი კონსტრუქცია

    იმდენად აცხელებდა გრაფიკული პროცესორი ქულერს რომ სხვა ნაწილები გაგრილების მაგივრად ავტომატურად თანაბრ ტემპერატურაზე აყავდა სპილენძის ქულერს

    ანუ ფაზები და მეხსიერების ჩიპები რეალურად გაგრილების მაგივრად ცხელდებოდა

    აქვე 675/993 დაჩქარება ქარხნული ქულერით

    ფენი აუტო რეჟიმშია

    97afe619fd10.jpg

    და 675/993 დაჩქარება ფანი 100%

    3ff30c08e5c8.jpg

    ქარხნული ფენით შეიძლება ითქვას რომ ფანი აუტო თუ 100% რეჟიმში დიდ განსხვავაებას არ იძლევა

    გრაფიკული პროცესორი მშვიდ რეჟიმში 75 გრადუსს ხოლო დატვირთვის დროს 95 გრადუსს ცდება

    ხმაური 50% ის შემდეგ უკვე აუტანელი ხდება ამ კონკრეტულ ქულერზე

    აშკარად ღმუის და 100% ზე ისე ბღუის ნებისმიერ დელტას ფენს შეშურდებოდა

    აქვე ახალი აქსელეროს შედეგები:

    625/993 აუტო და 100%

    fe8116eedfa5.jpg

    8a5f642cf46b.jpg

    და აქვე დაჩქარებული რეჟიმი

    25f497bcef0b.jpg

    cc3225f1805b.jpg

    შედეგებში ახალმა ქულერმა 60 გრადუსით აჯობა ქარხნულს

    ხმაურში 100% ზე სულ ოდნავი ხმა აქვს აქსელეროს

    მიახლოებით შევადარებდი 120მმ ფენი 1000 რპმზე :)

    სადღაც 22დბა

    25%ზე ფენი უხმაუროა

    უფრო ჩუმია ვიდრე 120მმ ფენი 600რპმზე

    დასკვნა:

    შედეგები რა თქმა უნდა შთამბეჭდავია

    თუ გავითვალისწინებთ რომ მე არაერთი 4850 მქონია ხელში და ასევე მინიმუმ 5-6 სხვადასხვა ქულერი მისინჯავს ზედ

    ახალი აქსელერო სასწაულად აგრილებს გრაფიკულ პროცესორს

    აქამდე მქონდა 4850 ზეროთერმის GX810 ზე, გოლდენ სეიმპლი სპეციალური ქულერით,4850 დუალ სლოტი HIS, საფირის სპეც ქულერიანი ვერსია vaporX

    არცერთი მათგანი დატვირთვაზე 65 გრადუსზე დაბლა არ ყოფილა

    ახალი აქსელერო კი როგორღაც ახერხებს და პროცესორს 45 გრადუსამდე ტოვებს ულტრა ჩუმ რეჟიმში

    ამ ყველაფერს ემატება ფასი 25 ევრო და პრინციპში იდეალური ქულერია ყველანაირად

    westsider

    overclockers.ge ©

  7. ეს რევიუ არის არა ტამაშებზე არამედ უფრო რაზგონზე და ბენჩმარკებზე გათვლილი

    რაც ასე თუ ისე შეესაბამება ამ ფორუმის იდეას და არსს

    შემოგთავაზებთ ჩემ ხელში გავლილი 5850 ის ისტორიას

    კარტის სპეციფიკაციები ყველასთვის ცნობილია

    მე კონკრეტულად ხელში ჩამივარდა XFX ის ბლექ ედიშენი

    რომელზეც დამხვდა დაბლოკილი ბიოსი და რაზგონის ძალიან შეზღუდული შესაძლებლობები

    მცირედი მანიპულაციით და Unlocked ბიოსით XFX გადაიქცა ასუსად და რაზგონის პოტენციალი გაიზარდა 775დან 1200 მეგაჰერცამდე

    af9dd4db3eb7.jpg

    გამოყენებული ჰარდვეა და სოფტვეა:

    ინტელ ზეონ 3540 პროცესორი

    DFI X58 T3eH8

    G.Skill 2000 8-8-8-21 6GB

    Piperock 1100 Watt

    GPU-Z

    CPU-Z

    3Dmark 2003,2005,2006,Vantage

    MSI AFterburn

    ერთადერთი სოფტი რომელმაც მოახერხა 5850ზე ძაბვის მანიპულაცია იყო მიკროსტარის Afterburn

    მოდიფიცირებული ბიოსით კი ოვერდრაივში გზა 1200მდე ღია მქონდა

    ასე რომ აქვე შედეგები და მცირედი დასკვნა

    3D მარკ 2003ში კარტით მოვახერხე მსოფლიოში 7 ადგილი არანორმალურ რაზგონზე

    მაგრამ არაოფიციალური 3დმარკის გამო ვალიდაცია ვერ გავაკეთე და არ ითვლება ჰვბოტზე

    სამაგიეროდ დავდე უფრო დაბალი შედეგი და ქულები მაინც დაიწერა

    აქვე 7 ადგილი

    238bdecb47b0.jpg

    მშვენიერი სკალირება ჰქონდა 2003ში

    მე ვერ წარმომიდგენია მეორე 5850ზე რა შედეგი უნდა დაიდოს

    5850 უბრალოდ დაფრინავს

    2005ში მსგავსი შედეგი მხოლოდ 295GთX ზე მქონდა დადებული აქამდე

    a8b27a58161e.jpg

    აქაც პირველად მოხდა გატარება და როცა უკვე 1200 გპუ მიღწეული იყო უბრალოდ დრო არ დამრჩა კიდევ საბენჩაოდ და დავკმაყოფილდი ამ შედეგით

    კადრში დავამატე ჩემი დატვიკული ოპერატიული მეხსიერების წარმადობა

    2006

    აქვე

    7fd68f1c42b0.jpg

    სამწუხაროდ უფრო მაღლა პროცესორი არასტაბილურია ამიტომ 22 მამრავლით მომიწია ბევრი წვალება სანამ რამე დავდე

    სამაგიეროდ 5850მა ივაჟკაცა სასწაულად

    და ვენტეიჯი

    81b49029f876.jpg

    ეს ბენჩმარკი სულ პირველად გავბენჩე და ამიტომ 1079ზე გავჩერდი

    სავარაუდოდ 1150მდე ავიყვან სტაბილურად

    უფრო მაღლა შეიდერები ხურდება მეორე ტესტში და უკვე ვიდეოს ჭირდება დამატებითი გაგრილება

    ასე ვთქვათ სტოკ გაგრილებაზე 22K შესაძლებელია

    და მცირედი დასკვა

    დიდი დიდი ხანია,წლებია ვიდეო კარტებს ვბენჩავ და ვტესტავ

    თითქმის ყველა თაობის ვიდეო აქსელერატორი მქონია ხელში რაც ნახვად ღირდა

    და ახალი რადეონის სერია ნამდვილად გასაგიჟებელი რამეა

    კარტა ხსნის ყველანაირ რეკორდს

    რაზგონდება სასწაულად

    და პოტენციალი კიდევ იგრძნობა ყველა შედეგის შემდეგ

    რეალურად ჩემი ლიმიტი 1200ზე განაპირობა პროგრამულმა უზრუნველყოფამ და გაგრილების პრობლემებმა

    წყლის გაგრილებიტ 1 თვეშI როცა უკვე ნორმალური სარაზგონო სოფტვეა იქნება ადვილად დაიდება 1300 GPU და უპრობლემოდ შეიძლება მსოფლიო რეკორდებზე ბენჩაობა

    დიდი მინუსი ამ კარტების არის ფასი

    220 ევრო იქნებოდა 5850ის ნორმალური და რეალური ფასი

    და 300 ევრო 5870ის

    იმედია მალე დარეგულირდება საბაზრო სიტუაცია და ატი მოწოდებას გაზრდის

    დიდი მადლობა ყურადღებისთვის

    მადლობა სიკვდილას 5850ის მოწოდებისთვის

    westsider

    Overclockers.ge ©

  8. Core 2 Quad Q6600 vs Core 2 Duo E8400

    Sponsored By gITec

    • შესავალი

    გუშინ ჩვენ ჩავატარეთ Overclocekrs.ge-ს მორიგი ტესტირება. ტესტირებისათვის Hardware მოგვაწოდა ჩვენმა სპონსორმა, კომპიუტერულმა კომპანიამ, gITec-მა. ჩვენ უკვე არაერთხელ შემოგთავაზეთ ვიდეო დაფების ტესტირება, აგრეთვე ოპერატიული მეხსიერების ტესტირებაც, მაგრამ ახლა ჩვენ გთავაზობთ პროცესორების ტესტირებას. ამჯერად ჩვენ ყურადღება გავამახვილეთ Intel-ის ორ პროცესორზე Core 2 Quad Q6600-სა და Core 2 Duo E8400-ზე. ჩვენს ფორუმზე ხშირად იყო კამათი, თუ რომელი პროცესორის ყიდვა იქნებოდა უფრო გამართლებული. იმედი გვაქვს რომ ეს სტატია დაგეხმარებათ სწორი არჩევნის გაკეთებაში.

    ჩვენ გამოვიყენეთ მრავალი სხვადასხვა CPU ტესტი, იმისათვის რომ ამ ორი პროცესორის ნამდვილი პოტენციალი გამოგვევლინა.

    ტესტირებას ვატარებით: მე ანუ ნოდარ სვანიძე (NODO-GT) და დავით დვალი (HANNIBAL). როგორც ყოველთვის ჩვენ ისევ გვქონდა დროის პრობლემა, ამ ტესტირებას დავუთმეთ 5 საათი, თუმცა საკმაოდ კარგად ჩავეტიეთ ამ დროში და შემოგთავაზებთ საკმაოდ ვრცელ განხილვას. ჩვენი დროის პრობლემა ამჯერად განპირობებული იყო ჩვენი მომზადებით lanparty-სთვის, რომელსაც მოგეხსენებათ 2 კვირაში ჩავატარებთ და მას ექნება საქართველოს აჩქარების (დარაზგონების) სახე, იქნება მრავალი ძვირფასი პირზები... დავუბრუნდეთ ტესტირებას.

    • ფოტო გალერეა

    როგორც ყოველთვის გთავაზობთ ფოტო გალერეას. სურათები გადაღებულია ჩემი Nokia N73-ით.

    ამ სურათებზე თქვენ ხედავთ ჩვენს სატესტო სისტემას

    62224d7435fft.jpg

    83562ce7bb9et.jpg

    დედაპლატამ, ABIT IX38 Quad GT, მანდვილად კარგი შედეგი აჩვენა. ძალიან კარგი რაზგონის პოტენციალი და სერიოზული Performance, გარდა ამისა მისი ფასი 400 ლარს შეადგენს. რა თქმა უნდა მას აქვს 1600Mhz FSB-იანი პროცესორების მხარდაჭერა, აგრეთვე 1066MHz-იანი DDR2-ების. სიმართლე გითხრათ ოპერატიულთან ურთიერთობაში ძალიან კარგად გამოავლინა თავი. ამ დედა პლატას საკმაოდ საინტერესო BIOS აქვს, uGURU ფუნქცია, იგი საშუალებას გვაძლევს შევცვალოთ უამრავი პარამეტრები დარაზგონებისათივს.

    ეს ჩვენი სისტემა ტესტირების დროს (3Dmark Run)

    3f5253e4d2fbt.jpg

    9800GX2-მა მართლაც ძალიან სერიოზული შედეგები აჩვენა, მის 3DMark06-ის ქულას თქვენ იხილავთ ჩვენს სტატიაში, ნამდვილად გამაოგნებელია. ტესტირებისას ჩვენ გამოვიყენეთ უახლესი 175.75 დრაივერები. გარდა ამისა მას არ ქონია გადახურების პრობლემ, მიუხედავად იმისა რომ ტესტირების დროს ქულერი მხოლოდ 60%-ზე მუშაობდა. მასიმალური ტემპერატურა რომელიც ამ ვიდეო დაფამ დააფიქსირა იყო 81 გრადუსი, რაც 60%-ზე მომუშავე ქულეზე 2 ბირთვიანი დარაზგონებული ვიდეო დაფისთვის საკმაოდ ნორმალურია.

  9. Club3D ATi Radeon HD5870

    Sponsored By gITec

    შესავალი

    დღეს 25 იანვარს ჩავატარე ტესტირება ამჯერად უკვე ვიდეო კარტას ვტესტავდი კერძოდ Club3D ATi Radeon HD5870. პირველ რიგში მადლობას ვუხდი ჩვენ სპონსორს რომ მომაწოდა ეს ვიდეო კარტა დასატესტად. ამ ტესტირებაში გამოვიყენე 3 პროგრამა. მქონდა დროის პრობლემა როგორც წინა ტესტზე მაგრამ ეხლა უფრო ნაკლები დრო მქონდა სადღაც 3-4 საათი და ამ დროში კიდე ვინდოვსი გამიფუჭდა და ისევ გადაყენება მომიწია. მაგრამ ეგ არაფერი მაინც მოვასწარი იმის გაკეთება რის გაკეთებაც საჭირო იყო.

    ფოტო გალერეა

    გთავაზობთ რამოდენიმე ფოტო სურათს ტესტირების დროს გადაღებული ჩემი Apple iPhone 2MP-ით

    სურათები

    402a53c16622t.jpg

    8e8b1c005047t.jpg

    04c70aea3310t.jpg

    e2920a832a13t.jpg

    8c479f31e706t.jpg

    ebcebc10f153t.jpg

    1e014fa2c69bt.jpg

    c5c5ac087997t.jpg

    673ced19ce4ft.jpg

    ef9e49d951ebt.jpg

    ტესტირება

    ტესტირებას ატარებდა აგაიანი გარრი (HellBoy).

    ტესტირება ჩატარდა აი ამ სისტემაზე:

    CPU --- Core i5 650 3.2GHz

    M/B --- MSI P55-GD65

    RAM --- TeamGroup Elite 1333MHz CL9-9-9-24 2T 2X2GB

    HDD --- Samsung 320GB 16MB 7200RPM

    Video Card --- Club3D ATi Radeon HD5870

    OS --- Windows 7 Ultimate X86

    CPU Cooler ---- Alpenföhn Brocken

    PSU --- OCZ 1010W

    ტესტირებას ვაკეთებდი იმისთვის რომ გამეგო რა შეუძლია ამ კარტას 24/7 რეჟიმში არანაირად არ მაინტერესებდა ნუთუ რა შეუძლია ამას ექსტრიმალურ რაზგონზე. ტესტირების დროს კარტა იყო საკმაოდ გრილი, ფანი მქონდა დაყენებული 100% და ძალიან ხმაურიანი იყო, მესამე ოთახში ისმოდა ფანის ხმა, მაგრამ ამავე დროს მაგარი გრილი იყო იდლზე 26 გრადუსზე იყო კარტა .როგორც კარტა ასევე ძალიან მომეწონა დედა პლატა, მინდა გითხრათ რომ MSI ძალიან მაგრად „აიქაჩა“ დედა პლატებში ძალიან კარგი დედა პლატაა, მრავალი რაზგონის ფუნქციები აქ და ბევრი სხვა რამ. პირველად რომ შევედი ბიოსში დავიკარგე, მაგრამ მეორე მესამე შესვლაზე მივეჩვიე და რა თქმა უნდა უფრო კარგათ გაუგე ბიოს. თვითონ დედა პლატა არის საკმაოდ სიმპატიური, მე ძალიან მომეწონა, ამავე დროს ძალიან გრილი. პროცესორის გაგრილებაზეც მინდა ვთქვა ერთი რაღაცა არ მომეწონა პროცესორის ქულერი, იდლზე თუ 30-ზეა ტემპერატურა, დატვირთვის დროს ორჯერ მეტზე ადის ტემპერატურა 60+. ოპერატიულები მომეწონა ძალიან 1502MHz-ზე გავიდა ერთი ბენჩი უპრობლემოთ, მაგრამ არ ვაწვალებდი და ჩამოვაგდე 1404MHz-ზე, თან მე არ მაინტერესებდა როგორც უკვე ვთქვი ექსტრიმალურ რაზონზე როგორ მუშაობს, მემგონი ამ სიხშირეზე უფრო სტაბილურად იმუშავებს.

    3DMark05

    f93bcd4c10e7t.jpg

    3DMark06

    561ef86ccae2t.jpg

    3DMark Vantage

    624d9e50d312t.jpg

    a2c6cb3bd792t.jpg

    პირველ სურათში თქვენ ხედავთ რომ პროცესორი არი 4.0GHz-ზე და მეორე სირათზე 4.2GHz-ზე. ეს სპეციალურად გავაკეთე რომ ნახოთ, 0.2GHz-ის მომატებით რამდენი CPU ქულა ემატება Vantage-ში.

    დასკვნა

    მადლობას ვუხდი ჩვენ სპონსორს რომ მომაწოდა ეს ვიდეო კარტა დასატესტად.

    მემგონი საკმაოდ კაი შედეგია, განსაკუთრებით GPU ქულა მომეწონა ძალიან Vantage-ში. როგორც უკვე ავღნიშნე საკმაოდ გრილი კარტაა. რაც შეეხება რაზგონის პოტენციალს მეტზე დრაივერიდან არ ადის, არც MSI Afterburn-ით BIOS Unlock-ი უნდა მაგრამ მაგაზე არ ვიჩალიჩე არ იყო საჭირო. როგორც ვხდები ამის კონკურენტი იქნება Nvidia GTX360, ნუ წინა მოდელებზე ეგრე იყო, და ეხლაც ეგრე იქნება ჩემი აზრით. მაგრამ ეხლა რა თქმა უნდა ვერ გავიგებთ რა შეუძლია GTX360 იმიტომ რომ ყველამ ვიცით რომ ჯერ ბუნებაში არარი GTX360 მაგრამ როგორც კი გამოვა წესით მაგასაც გავტესტავ.

    Text By HellBoy (გარრი აგაიანი)

  10. Core i3 530 2.93GHz & Core i5 650 3.2GHz

    Sponsored By gITec

    შესავალი

    18 და 20 იანვარს ჩავატარე ტესტირება ამ ორ ზემოთ ხსენებულ პროცესორების. ეს პროცესორები მომაწოდა ჩვენმა სპონსორმა, კომპიუტერულმა კომპანიამ „gITec“-მა. ამ ტესტირებაში გამოვიყენე მრავალი სხვადასხვა CPU-ს ტესტები, იმისათვის რომ ამ ორი პროცესორის ნამდვილი პოტენციალი გამოგვევლინა. ტესტირებას ატარებდა: აგაიანი გარრი (HellBoy). მქონდა რამოდენიმე პრობლემა ტესტირების დროს პირველი რომელიც იყო დრო სულ 5-6 საათი მქონდა იმისთვის რომ გამეგო ნუ თუ რა შეუძლია ამ ორ პროცესორს, თუმცა საკმაოდ კარგად ჩავეტიე ამ დროში და შემოგთავაზებთ ასე თუ ისე საკმაოდ ვრცელ განხილვას. დროის პრობლემა იმიტომ შემიქმნდა რომ დედა პლატა რომელზეც ვტესტავდი და პროცესორიც Core i3 530 გაიყიდა და კიდე 20 იანვარს უნივერსიტეტში მივდიოდი და ეგაც იყო ერთ-ერთი პრობლემა.

    ფოტო გალერეა

    გთავაზობთ რამოდენიმე ფოტო სურათს ტესტირების დროს გადაღებული ჩემი Apple iPhone 2MP-ით

    სურათები

    ecc9690de4f2t.jpg

    fc29c9594c19t.jpg

    21a9d9641681t.jpg

    17a8350ca733t.jpg

    769d4c123c63t.jpg

    9546dd02e2d6t.jpg

    4d688a67cca4t.jpg

    ტესტირება

    ტესტირება ჩატარდა აი ამ სისტემაზე:

    CPU --- Core i3 530 2.93GHz & Core i5 650 3.2GHz

    M/B --- Asus P7H55-M PRO

    RAM --- TeamGroup Elite 1333MHz CL9 2X2GB

    HDD --- Samsung 320GB 16MB 7200RPM

    Video Card --- Intel Intergrated

    OS --- Windows 7 Ultimate

    CPU Cooling ---- Alpenföhn Brocken

    ჩემი ტესტის მიზანი იყო გამომეცადა ორივე პროცესორი თავის მაქსიმალურ რაზგონზე, მაგრამ ეს ქულერი არც თუ ისეთი კარგი აღმოჩნდა როგორც მეგონა და მაზერიც მალიმიტებდა ცხელდებოდა საკმაოდ. ტესტის დროს საკმაოდ მაღალი ტემპერატურები მქონდა ორივე პროცესორზე. თუმცა ეს ქულერი საკმარისი აღმოჩნდა ორივე პროცესორის ~4.7GHz დარაზგონბისთვის. ტესტირება ჩავატარე შემდეგ პროგრამებში: 3DMark05 ამ ტესტისთვის გამოვიყენე ვიდეო კარტა MSI GTX260 216Core Twin Frozr Core 655MHz Memory 2100MHz, Fritz Chess, PiFast, SuperPi, wPrime და Everest Memory, მაგრამ ევერესტის მეხსიერების ტესტში და 3დმარკის ტესტში ცოტა დროს გამო თითქმის ვერ დავდე შედეგი, ხო კიდე 3DMark06-ის და 3Dmark Vatage Performance-ის ჩატარება მინდოდა მაგრამ მონიტორს არ ქონდა 1280x1024-ის რეზოლუციის მხარდაჭერა.

    პროცესორების მამრავლი:

    Core i3 530 2.93GHz 133x22 ანუ მამრავლი აქ 22

    Core i5 650 3.2GHz 133x25 ანუ მამრავლი აქ 25

    http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=967983

    d823fa36938at.jpg

    Fritz Chess Benchmark

    Core i3 530 2.93GHz @ 4743.5MHz --- 8156

    Core i5 650 3.2GHz @ 4761.8MHz --- 8193

    554795bd3616t.jpg

    PiFast

    Core i3 530 2.93GHz @ 4743.5MHz --- 19.69s

    Core i5 650 3.2GHz @ 4761.8MHz --- 19.95s http://hwbot.org/community/submission/9491...5_650_19.95_sec

    e31c2d654111t.jpg

    SuperPi

    Core i3 530 2.93GHz @ 4743.5MHz --- 8.954s

    Core i5 650 3.2GHz @ 4761.8MHz --- 9.080s http://hwbot.org/community/submission/9491...5_650_9sec_80ms

    e3cea002f3f5t.jpg

    wPrime

    Core i3 530 2.93GHz @ 4743.5MHz --- 10.73s

    Core i5 650 3.2GHz @ 4761.8MHz ---10.699s http://hwbot.org/community/submission/9491...650_10sec_699ms

    ede63f88d929t.jpg

    Everest

    Core i3 530 2.93GHz @ 4743.5MHz --- 10/8/10

    Core i5 650 3.2GHz @ 4761.8MHz --- ვერ გავატარე

    3DMark05

    Core i5 650 3.2GHz @ 4500.0MHz --- 27156

    რამოდენიმე ტესტს სურათი ვერ გადაუღე ბოდიშს გიხდით მაგის გამო

    დასკვნა

    პირველ რიგში მადლობას ვუხდი ჩვენ სპონსორს რომ მომაწოდა ეს პროცესორები დასატესტად, რა თქმა უნდა ამაზე მე არ გავჩერდები თუ კიდევ მომცემს საშუალებას ჩვენი სპონსორი ტესტის ჩასატარებლად აუცილებლად ჩავატარებ.

    შედეგი თქვენ სახეზეა. ერთი და იგივე სიხშირეზე თითქმის იგივე შედეგებს დებენ პროცესორები, მაგრამ ეგაც არ დაგვავიწყდეს რომ Core i5 650 5.0-ზეც ავიდოდა თუ კაი დედა პლატა და გაგრილება მქონოდა, 3DMark05-იც 4.7-ზე ვერ გავატარე ისევ და ისევ გაგრილების გამო ცალიან ხურდებოდა და ითიშებოდა თითონ 3DMark05-ი, ამავე დროს ძალიან ხურდებოდა თითონ დედა პლატა Fritz Chess Benchmark-ის დროს დედა პლატის ტემპერატურა ავიდა 60 გრადუსამდე, რაც მემგონი არარი ცოტა დედა პლატისთვის. ნუ რა თქმა უნდა ეს პროცესორი ჯობია Core i3 530-ს, მაგრამ ამავე დროს უფრო ძვირი ღირს 180 ლარით ანუ მაგის ფასი არის 480 ლარი. ჩემი აზრით Core i3 530 საკმაოდ კაი პროცესორია მე ძალიან მომეწონა ისევ და ისევ E8400 და E8500 აღებას ისევ და ისევ Core i3 530 აღება ჯობია რომელიც სულ რაღაც 300 ლარი ღირს, თან ამ პროცესორს აქ 2 ბირთვი და 4 ნაკადი E სერიიდან განსხვავებით, კიდე ბოლოს და ბოლოს ახალი სოკეტის პროცესორია. მე არ ვიცი და ვერ გეტყვით ნუთუ რა შეუძლიათ ამ პროცესორებს და რა განსხვავება იქნება თამაშებში ერთი და იგივე სიხშირეზე, მაგრამ არამგონია რამე დიდი განსხვავება იყოს.

    Text By HellBoy (გარრი აგაიანი)

    • Upvote 4
  11. Club 3D HD 5870 Tests

    --------------------

    aow1kv9timyj5aigw44.gif

    საიტ overclockers.ge-ს სოპონსორმა GITEC-მა გადმოგვცა გასატესტად ფირმა Club 3D-ს ATI RADEON HD 5870. ჩვენმა ერთ-ერთმა თანაფორუმელმა - ალეკომ ( Aleko 28 ) იგი გაბენჩა თავის სისტემაზე და შემოგთავაზებთ მის მიერ დადებულ შედეგებს.

    გაგაცნობთ სატესტო სისტემაც, რომელზეც ეს ვიდეო დაფა გაიტესტა:

    gm5ofequddr6gib1b2cw.jpg

    club3d-at-radeon-hd-5870-300x300.jpg

    CPU : Intel Xeon W3540 D0

    M/B: Evga Classified E760

    Memory: OCZ Reaper 3X1GB 15000(1866) CL9

    VGA : Club 3D HD 5870

    PSU : Enermax Revolution 1250W

    რაც შეეხება გაგრილებას იგი წყლის გახლავთ:

    CPU Waterblock: Koolance 350AT

    Radiator: Feser X-Changer Triple 360mm Radiator Thermochill Killers!

    Pump: Swiftech MCP655 Inline 12V DC Pump (1200 LPH)

    Fan: Silverstone FM123 (106.3 CFM/39.5 dBA)

    სისტემა გატესტილი იქნა 3Dmark 06-სა, 3Dmark Vantage-სა და FarCry 2-ში.

    გადავიდეთ შედეგებზე:

    3DMark 06:

    k3g1hl7cgo2jm7m4gfdr.jpg

    ამ დროს CPU არის დარაზგონებული 4.4 GHZ-ზე.

    რაც შეეხება ვიდეო დაფას, აყენია ერთი GPU და მისი სიხშირეები არის სტოკზე

    a3ysoknyu3kdqsc7bo.jpg

    ახლა კი გადავხედოთ შედეგს, სადაც პროცესორი კვლავ 4.4 GHZ-ზე არის დარაზგონებულ, ხოლო სისტემაში დგას ისევ

    ერთი GPU და მისი სიხშირეები ამ ეტაპზე არის დარაზგონებული 1000/1200სზე

    o5arrbdfzgkh61cb562.jpg

    როგოც ზევით ვახსენეთ CPU ისევ 4.0 GHZ-ზე დგას.

    რაც შეეხება ვიდეო დაფას აყენია ორი GPU (Crossfire) და მისი სიხშირეები არის სტოკზე

    t4j74do4vwx21sgokk2.jpg

    მოდით ეხლა გადავხედოთ შედეგს,რომელიც პროცესორის 4.4 GHZ სიხშირეზე და Ati Radeon HD

    5870 -ის Crossfire-ს შედეგად მივიღეთ, სადაც GPU დარაზგონებული იყო 1000/1200 MHZ-ზე.

    igyovq8tdn110mqllf5.jpg

    3DMark Vantage :

    shodc7p3yaebrv3ujh.jpeg

    3Dmark vantage გატარდა როცაCPU იყო დარაზგონებული 4.4 GHZ-ზე.

    რაც შეეხება ვიდეო დაფას ეყენა ერთი GPU და მისი სიხშირეები იყო სტოკზე

    1erf6zka70pyo9nt5y.jpg

    ეს შედეგი კი მიღწეულია როცა სატესო სისტემაში ჩასმული იყო ერთი GPU და მისი სიხშირეები ჩიყო არა სტოკი, არამედ Overclocked-ი 1000/1200-მდე

    9v9aqidv2nimenp2dp.jpg

    ეხლა კი გადავხედოთ Crossfire რეჟიმში გატესტილ შედეგებს...

    მოდით ვნახოთ ტესტი, როცა ვიდეო დაფის სიხშირეები არის ტოკზე..

    ამ დროს CPU ისევ 4.4 GHZ-ზე დგას.

    dpfh5o9dhms251fsxl.jpg

    ესეც Vantage-ს საბოლოო ტესტიც, სადაც პროცესორი იგივე სიხშირეზე დგას.

    რაც შეეხება ვიდეო დაფას აყენია ორი GPU (Crossfire) და მისი სიხშირეები არის დარაზგონებული 1000/1200-სზე

    su2lhvnbauv4wstb96s9.jpg

    ეხლა კი შევხედოთ FarCry2-ს ტესტს.

    j8w15zm7oclh9e01u8wz.jpg

    რეზოლუცია ტესტირებისას იყო: 1680 X 1050,AA 8 X DX10 და ყველა setting-ები Ultra High

    გადავიდეთ ტესტებზე სადაც სატესტოდ იგივე სისტემა გვაქვს, სადაც პროცესორი XEON W3540 დარაზგონებულია და მისი სიხშირეები გაზრდილია 4.5GHZ-მდე.

    მოკლედ შევუდგეთ განხილვას.

    მოდით ვნახოთ ტესტი სადაც ბენჩმარკი გატარებულია მხოლოდ ერთი ცალი HD 5870-ით ისიც ქარხნულ სიხშირეებზე:

    r6eyorxx8agmx7j6nodq.jpg

    ეხლა კი ვნახოთ იგივე ტესტი ზუსტად იგივე ჰარდით და განსხვავებით ვიდეო კარტის სიხშირეებისა, რომელიც გაზრდილია 1000/1200MHZ-მდე.

    და ჩვენ აშკარად შეგვიძლია დავინახოთ FPS-ების აშკარა ზრდა. ანუ ვიდეო დაფაზე სიხშირეების მომატებამ საგრძნობი შედეგი გამოიღო.

    i87zibe4ogzx4n67yntn.jpg

    ეხლა კი მოდით შევხედოთ თუ რა შედეგს მოგვცემს ამ თამაშში მეოდე GPU-ს დამატება.. ანუ ამ ტესტისას HD 5870 Crossfire რეჯიმში იქნება გატესტილი.. რა თქმა უნდა CPU ისევ 4.5 GHZ-დე დგას. ხოლო დაფის სიხშირეები არ შეცვლილა - სტოკზია

    xzfnp3riyvirgzd0efb.jpg

    მოდით ეხლა გადავხედოთ შედეგს, სადაც იგივე HARD-ი გატესტილია ვიდეო დაფის გაზრდილი სიხშირეებით. 1000/1200MHZ.

    ayoyqnp2quk2ed9iivfj.jpg

    სულ ეს იყო.

    ტესტებისთვის დიდი მადლობას ვუხდით ალეკოს, იაგოს და რა თქმა უნდა ჩვენს სპონსორს - კომპიუტერულ კომპანია GITEC-ს !!!!

    პ.ს. მეც მადლობა რო ვიწვალე, რათა თქვენამდე გადმომეცა ეს იფორმაცია :D

    • Upvote 1
  12. ჰო, ჰო, Lucid Hydra უკვე საქართველოშია და მისი ყიდვაც, უკვე შესაძლებელია smile.gif

    აი რაც შეეხება 2=4-ს, ვინც ვერ მიხვდით, ეს AMD-ს ახალი ორბირთვიანი Phenom II X2 555-ია. ჩვენი 555-ე იმდენად ყოჩაღია, რომ სულ რამდენიმე კლიკით და 1-2 პარამეტრის შეცვლით გაორმაგებულ სიმძლავრეებს გვთავაზობს, ანუ 2-ბირთვიანი პროცესორის ფასად ვიღებთ სრულფასოვან 4-ბირთვიან პროცესორს. 555-ეს შეძენაც უკვე შეგიძლიათ საქართველოში.

    მოკლედ, დღევანდელი ტესტირების სპონსორი ჩვენივე საიტის სპონსორი, კომპ. მაღაზია gITec-ია.

    ამ ვიკენდზე, oc.ge-ს გუნდის წევრები, OgaiB, Hannibal, En1ac და მე gITec-ში წავედით ორი საკმაოდ საინტერესო სისტემის დასატესტად. ერთი სისტემა ძალიან, ძალიან საინტერესო იყო - MSI Big Bang-ზე აწყობილი ინტელის სისტემა. ძალიან საინტერესო იყო, რამდენად ადვილად "მოძოვდნენ ბალახს" ATI და NVIDIA ერთ დედა დაფაზე.

    მეორე სისტემა კი ჩვენი ყოჩაღი Phenom II X2 555-ის ბაზაზე იყო აწყობილი.

    წარმოგიდგენთ სისტემების კონფიგურაციებს, შესაბამისი ფასებით და ლინკებით, gITec-ის საიტზე:

    Intel-ის სისტემა

    MSI Big Bang - 795 ლარი

    Intel Core i5 750 - 440 ლარი

    DDR3 2x2GB Silicon Power Xtreme 1800 მჰც CAS9 - 315 ლარი

    Cooler Master TX 3 = 50 ლარი

    Club3D Radeon HD5850 - 675 ლარი

    Enermax Revolution 85+ 1050 ვატი (OC.GE გუნდის საკუთრება)

    AMD-ის სისტემა

    ASUS M4A785TD-V EVO - 230 ლარი

    AMD Phenom II X2 555 - 270 ლარი

    DDR3 2x2GB Silicon Power Xtreme 1800 მჰც CAS9 - 315 ლარი

    Revoltec PipeTower PRO - 90 ლარი

    Club3D Radeon HD5850 - 675 ლარი

    SCYTHE Kamariki 4 750 ვატი - 290 ლარი

    ფასები მოცემულია 1 მარტის მდგომარეობით.

    --------------------------------------------------------------

    დავიწყოთ AMD-ს სისტემით, Big Bang-ი კი ბოლოსთვის მოვიტოვოთ.

    AMD-ს სისტემას, რა თქმა უნდა, ჩვენი AMD-ს გურუ, OgaiB ტესტავდა. სისტემა საკმაოდ სტაბილური იყო, სწრაფად დაყენდა ოპ. სისტემა (Windows 7).

    რაც მთავარია, უპრობლემოდ გაეხსნა ორბირთვიან Phenom II X2 555-ს დამატებითი 2 ბირთვი. შედეგად, მივიღეთ სრულფასოვანი 4-ბირთვიანი პროცესორი, რომლის 4-ვე ბირთვი აბოსულუტად სტაბილურად მუშაობდა 4000 მჰც-ზე, ჰაერის გაგრილებაზე. დამეთანხმებით, რამდენიმე წუთში გაკეთებული ოვერქლოქისთვის მშვენიერი შედეგია.

    აღსანიშნავია, რომ იაგო სრულად კმაყოფილი დარჩა კვების ბლოკის მუშაობითაც. 750 ვატიანმა Scythe Kmariki 4-მა დაკისრულებულ მოვალეობას მშვენივრად გაართვა თავი და პრობლემა არ შეუქმნია "ბენჩაობის" დროს (პროცი 4000 მჰც-ზე, ვიდეო დაფა 900/1200 მჰც სიხშირეებზე). სხვათა შორის, კვების ბლოკი მეც საკმაოდ მომეწონა - გრძელი კაბელები და უამრავი კონექტორები + მიმზიდველი გარეგნობა. + კვების ბლოკი საკმაოდ გრილად მუშაობდა მთელი ტესტირების მანძილზე. მოკლედ, Recommended smile.gif

    წარმატებით მოხდა AMD-ს სისტემაზე Radeon HD 5850-ის აჩქარებაც - 900 / 1200 მჰც მიღწეული სიხშირეები, ვიდეო პროცესორსა და მეხსიერებაზე, შესაბამისად.

    როგორც უკვე ვთქვით, Phenom II X2 555 მშვენივრად მუშაობდა 4 ბირთვით 4000 მჰც-ზე. იგივე შეიძლება ითქვას დედა დაფაზეც - ASUS M4A785TD-V EVO სტაბილურად მუშაობდა მთელი ტესტირების განმავლობაში.

    მოკლედ, წარმოგიდგენთ AMD-ს სისტემაზე დადებულ შედეგებს:

    პროცესორის მაქსიმალური სიხშირე:

    [*] OgaiB დააფიქსირა 4200 MHz Phenom II X2 555-ზე [დეტალები]

    3DMark 05:

    [*]=.jpg OgaiB - 28524 - Radeon HD 5850 @ (900/1200)/Phenom II X2 555 3.2GHz @ 4200MHz | Photo

    .

    ამ ტესტში პროცესორი 4200 მჰც-ზე იქნა აჩქარებული, 2 ბირთვით.

    3DMark 06:

    [*]=.jpg OgaiB - 21425 - Radeon HD 5850 @ (900/1200)/Phenom II X2 555 3.2GHz @ 4000MHz | Photo

    .

    3DMark Vantage:

    [*]=.jpg OgaiB - 15050 - Radeon HD 5850 @ (900/1200)/Phenom II X2 555 3.2GHz @ 4000MHz | Photo

    . - 2 ქულა HWBot-ზე

    Resident Evil Bench:

    dsc02014v.th.jpg

    Devil May Cry Bench:

    dsc02015tc.th.jpg

    შეჯამებისთვის:

    AMD Phenom II X2 555 - Recommended

    მშვენიერი პროცესორი. 4 ბირთვი 2-ის ფასად.

    ASUS M4A785TD-V EVO - Recommended

    ისევ და ისევ, მშვენივერი დედა დაფა. Phenom II X3 და X2 პროცესორებისსთვის 4 ბირთვის გახსნის შესაძლებლობა, სტაბილური მუშაობა და ა.შ. და ა.შ. მოკლედ, Rock Solid, Heart Touching.

    AMD Radeon HD 5850 - Recommended

    ერთ-ერთი საუკეთესო წარმადობის მქონე ჰაი-ენდ ვიდეო დაფა. მშვენიერი აჩქარების პოტენციალით.

    SCYTHE Kamariki 4 750 ვატი - საკმაოდ კარგი კვების ბლოკი, საკმაოდ კარგი ღირებულებით. გრძელი კაბელები და უყამრავი კონექტორები + გრილი მუშაობა და მიმზიდველი გარეგნობა.

    -------------------------------------------------

    -------------------------------------------------

    გადავიდეთ Intel-ის სისტემაზე. სიამოვნება და წარმატება ნაკლები იყო AMD-ს სისტემასთან შედარებით.

    პირველი პრობლემა - ოპ. სისტემის ინსტალაცია. რამდენიმე საათიანი წვალების შედეგად, სისტემა მაინც უარს აცხადებდა Windows 7-ისა და Windows Vista-ს ინსტალაციაზე. ინსტალერი ბოლო ფაზაზე იჭედებოდა. გამოცვლილი იქნა ყველა კომპონენტი დედა დაფის გარდა, პრობლემა იგივე დარჩა. როგორც ჩანს, MSI Big Bang ცოტა არ იყოს, პრეტენზიული დედა დაფაა ოპერაციული სისტემების მიმართ. თუმცა, ეს არანაირად არ ნიშნავს, რომ Big Bang ცუდი დედა დაფაა. რა თქმა უნდა, ამ დედა დაფაზე აწყობილ სისტემაზე შესაძლებელია Windows 7-ისა და Windows Vista-ს ინსტალაცია, უბრალოდ, ჩვენ დროში საკმაოდ შეზღუდულები ვიყავით და სრულყოფილი კვლევა-ძიებისთვის დრო არ იყო. ასე რომ, თუ სურვილი გაქვთ, იყიდეთ MSI Big Bang, მით უმეტეს, რომ ამ დედა დაფაზე შესაძლებელია ერთდროულად NVIDIA-ს და AMD/ATI-ს ვიდეო დაფები ამუშავოთ, ე.წ. "CrossSLI" რეჟიმში smile.gif

    საბოლოოდ, სისტემაზე დაყენდა ძველი და კეთილი Windows XP (შესაბამისად, 3DMark Vantage-ის შედეგები არ არის).

    იმის გამო, რომ სისტემა ახალი იყო და მასთან მუშაობის გამოცდილება მცირეა, ბიჭებმა ოვერქლოქინგისთვის გამოიყენეს Big Bang-ის ჩაშენებული ავტო-ოვერქლოქის ფუნქცია OC Genie. + დამატებით სიხშირის ასაწევად და პარამეტრების გასასწორებლად გამოყენებულ იქნა MSI-ს აჩქარების დევაისი.

    პრობლემები გამოჩნდა ვიდეო დაფის დრაივერის ინსტალაციისასაც, შედეგად ვიდეოს აჩქარება მხოლოდ 775 / 1125 მჰც სიხშირეებამდე მოხერხდა.

    მოკლედ, ვერ ვნახეთ, როგორ ძოვენ მგელი და ცხვარი ბალახს ერთ მინდორში, მაგრამ შეგიძლიათ იხილოთ მიღწეული შედეგები:

    პროცის მაქს სიხშირე:

    [*] Hanny & Deme დააფიქსირა 3747.8 MHz Core i5 750-ზე [დეტალები]

    BCLK:

    [*] Hanny & Deme დააფიქსირა 220.5 MHz Core i5 750-ზე [დეტალები]

    3DMark 03:

    [*]=.jpg Hanny & Deme - 74640 - Radeon HD 5850 @ (775/1125)/Core i5 750 2.6GHz @ 3747MHz | Photo

    . - 4 ქულა HWBot-ზე

    3DMark 05:

    [*]=.jpg Hanny & Deme - 29462 - Radeon HD 5850 @ (725/1125)/Core i5 750 2.6GHz @ 3747MHz | Photo

    .

    3DMark 06:

    [*]=.jpg Hanny & Deme - 22287 - Radeon HD 5850 @ (725/1125)/Core i5 750 2.6GHz @ 3747MHz | Photo

    .

    Super PI:

    [*]Hanny & Deme » 11.046s (Core i5 750 @ 3747 Ghz / MSI Big Bang) - Win XP Pic.

    .

    wPrime 32M:

    [*]Hanny & Deme » 8.109s (Core i5 750 @ 3747 Ghz / MSI Big Bang) - Win XP Pic.

    დიდი მადლობა gITec-ს ტესტირების დასპონსორებისთვის.

    ესეც ფოტომასალა:

    dsc00062os.th.jpg

    dsc00063d.th.jpg

    dsc00064ve.th.jpg

    dsc00065bu.th.jpg

    dsc00066rj.th.jpg

    dsc00067cj.th.jpg

    dsc00068wb.th.jpg

    dsc00070mc.th.jpg

    dsc00072lc.th.jpg

    dsc00073ko.th.jpg

    P.S. მე რაც შემეხება, ვიკენდზე მხოლოდ რეპორტიორისა და სისტემების "დამშლელის" ფუნქცია შევითავსე.

    • Upvote 3
  13. i7 860 ქართულად

    by overclockers.ge

    ამ პროცესორმა ჩემი ყურადღება გამოსვლისთანავე მიიპყრო i7 860 VS i7 920 გარკვეულ წილად ძეგლიც კი დავუდგი :)

    მოკლედ გადავწვი ჩემი ბიოსტარი და ისევ 775 სოკეტზე დარჩენას ვარჩიე ახალ პლატფორმაზე გადასვლა. მართალია მირჩიეს 1366 ჯობია მაგრამ მე ხომ სვანი ვარ :D ხოდა ვიყიდე 1156 დედა დაფა P7P55D Deluxe და i7 860

    მოდი ვნახოთ რა მონაცემები აქვს ამ პროცესორს

    be3875090dd2.jpg

    ამ მონაცემებით ახლოს დგას 920-თან, აქვს მეტი ტაქტური სიხშირე, მეტი turbo boost სიხშირე, მეტი მეხსიერების სიხშირე მაგრამ ნაკლები არხების მხარდაჭერა და ნაკლები გამტარობა. ასევე ნაკლები TDP.

    8b3db67d6636.jpg

    თუ კრისტალს შევხედავთ ვნახავთ რომ პროცესორში Bloomfield ბირთვისგან განსხვავებით, მეხსიერების კონტროლერთან ერთად გადატანილია PCI express კონტროლერიც, სულ 16 არხი, ანუ ერთი ვიდეო შეგვიძლია ვამუშაოთ 16X რეჟიმში ან ორი ვიდეო 8X,8X რეჟიმში.

    ed3d74328e0a.png

    როგორც სურათიდან ჩანს ინტეგრირებული მეხსიერების და PCI-e კონტროლერების გამო ჩრდილოეთ ხიდი სრულად გაქრა P55 ჩიპსეტზე.

    ეხლა გავეცნოთ თავად ჩემს პროცესორს

    BOX შეფუთვა

    39c373553809.jpg

    Spec code: SLBJJ და ჯერჯერობით ერტადერთი სტეპინგი B1

    e95d6e2aecc1.jpg

    Batch Nomber: L936B380 რაც მე ვიპოვე ინტერნეტში batch ნომრები დიდი სხვაობა აჩქარების პოტენციალში არ იყო, თუმცა ზუსტად ასეთს ვერ მივაგენი...

    53d12244233c.jpg

    პროცესორი შედარებით მცირე ზომისაა და დაახლოებით 775 სოკეტის პროცესორების ტოლია, ხოლო 1366 სოკეტის პროცესორებზე პატარა

    9a338f028936.jpg

    პროცესორი BOX ქულერთან ერთად

    50b40ac0ea3at.jpg30a2430d012dt.jpgc2eb1f160444t.jpg

    საკმაოდ მცირე ზომის არის BOX ქულერი, 1366 სოკეტის ქულერებისგან განსხვავებით და სპილენძის მხოლოდ ძირი აქვს, დანარჩენი ალუმინი. თუმცა ავღნიშნავ რომ ძირი კეთილსინდისიერად არის გასწორებული.

    სატესტო სისტემა:

    i7 860

    P7P55D Deluxe

    OCZ 1333 CL8 2X1 GB

    Hitachi 320 GB 7200 RPM, 16 mb Cache

    Corsair TX 850W

    Ati Radeon X1550

    Windows XP SP3

    მთავარი მიზანი მქონდა მენახა რა შესაძლებლობები აქვს ამ პროცესორს და რა სიხშირეების მიღწევა შეიძლებოდა საბენჩაოდ. აჩქარება ძირითადად ვინდოუსიდან ხდებოდა, ბიოსში რამოდენიმე პარამეტრი დავაფიქსირე რადგან ბიოსიდან BCLK მატების შემთხვევაში "ჭკვიანი" დედა დაფა შედარებით ზრდიდა ძაბვას პროცესორზე და მეხსიერების ინტეგრირებულ კონტროლერზე.

    მოკლედ ბიოსიდან გამოვრთე ყველა ენერგოდამზოგველი ფუნქცია C1E, EIST და მისთანები, ასევე მულტიპლერს ვაფიქსირებდი ხელით თავისი Turbo Boost გათვალისწინებით. როცესორის მამრავლით მანიპულირება საკმაოდ ადვილია. მინიმალური მამრავლი არის 9, როცა 4-ვე ბირთვი ჩართულია მაქსიმალური მამრავლი 22 იყო, 2 ჩართული ბირთვით მაქსიმალური მამრავლი 25, ხოლო მომდევნო 21, ანუ მამრავლს 22-ს 2 ბირთვზე ვერ დააყენებ, ხოლო ერთი ჩართული ბირთვით მაქსიმალური მამრავლი 26 მომდევნო აქაც 21. მამრავლის დაფიქსირება ხელით მიწევდა რადგან ტემპერატურის მატებისას ტროტლინგს რთავდა პროცესორი და თავისით აგდებდა მამრავლს და შესაბამისად სიხშირეს. Hyper threding ჩართული მქონდა, Thermal monitor function გამორთული მაგრამ 100 გრადუსზე პროცესორი ყველა შემთხვევაში ითიშებოდა. მეხსიერების სიხშირე მინიმალურზე მეყენა რათა არ დაველიმიტებინე აჩქარებისას.

    ვტესტავდი შემდეგ პროგრამებში:

    Eeverest - Memory and cache bench,

    Wprime 32 MB

    3D mark 06 მხოლოდ CPU ტესტები

    ჩემთვის მთავარი მიზანი იყო მაქისმალური სიხშირე რომელსაც ბენჩებში მივაღწევდი.

    საინტერესოა რომ BOX ქულერით, 22 მამრავლი BCLK - 133 ნუ 2940 Mhz სიხშირეზე პროცესორმა Linx 20 წუთიანი ტესტი ვერ გაიარა, ტემპერატურა 100 გრადუსამდე ავიდა და დაარესტარტა.

    იგივე მონაცემებით ძაბვის გაზრდის გარეშე (CPU V - 1.16 IMC V - 1.1) მაქსიმალური სიხშირე რომელზეც ტესტები გაიარა BOX ქულერზე იყო 3505 MHz

    160d221a4601t.jpg

    ძაბვის გაზრდამ პროცესორზე 1.3 ვოლტამდე ასეთი შედეგი მომცა

    BCLK 169 ხოლო სიხშირე 3728 Mhz

    b852325f8fa8t.jpg

    შემდგომში ძაბვის მატება ამაზე უკეთეს შედეგს არ მაძლევდა რადგან პროცესორი ხურდებოდა და არესტარტებდა. ფაქტია შემდგომი აჩქარებისთვის უკეთესი გაგრილება მჭირდებოდა, ხოდა ვიპოვე უკეთესი გაგრილება - > ”უკეთესი გაგრილება”

    Ultra 120-ზე ტემპერატურა ბევრად დაეცა, BOX ქულერზე მქონდა 50-60-ის ფაგლებში, ხოლო ულტრაზე Idle რეჟიმში ტემპერატურა 40 გრადუსს არ ცდებოდა. ამ გაგრილებით BCLK 133 და მამრავლი 22 პროცესორი Linx ტესტს ბოლომდე გადიოდა და ტემპერატურაც 60 გრადუსს არ გასცდენია.

    a60b0e7c46a8t.jpg

    მაქსიმალური სიხშირე ძაბვის შეცვლის გარეშე (CPU v- 1.15 IMC v- 1.1) დიდად არ შეცვლილა BCLK 160, სიხშირე 3534 Mhz

    4ac0e5f2a116t.jpg

    შემდეგი ეტაპი იყო CPU v-1.4 IMC v-1.1 მაქსიმალური სიხშირე 3707Mhz

    1b576175d8aet.jpg

    შემდეგ უკვე გავზარდე IMC ძაბვა 1.3-მდე CPU v - 1.4 და მაქსიმალური სიხშირე 3861Mhz

    47d9a204b5edt.jpg

    შემდგომი აჩქარებისთვის მომიწია ძაბვის გარზდა პროცესორზე CPU v-1.5 IMC v-1.3 მაქისმალური სიხშირე 4106Mhz

    2feb700e2a2dt.jpg

    მაქსიმალური BCLK რომელზეც ეს ტეტსტები გავატარე 190

    5392488fdc84t.jpg

    შემდგომი სიხშირის და ძაბვის მატება კიდევ უკეთეს გაგრილებას მოითხოვდა...

    გამოვრთე ორი ბირთვი და შესაბამისად პროცესორის სითბოს გამოყოფამ შედარებით იკლო და სულ ოდნავ უკეთესი შედეგების მიღწევა შევძელი

    ძაბვა ავტომატურად მაღალი მისცა მეტი turbo boost რეჟიმის გამო Multiplier 25 CPU voltage 1.232, მაქისმალური სიხშირე რომელზეც ბენჩები გაიარა 3762 Mhz

    52873919b013t.jpg

    CPU 1.4 ვოლტზე და IMC 1.1 ვოლტზე მაქსიმალური სიხშირე 4186 Mhz

    1d2eef624f1bt.jpg

    CPU 1.5 ვოლტი, IMC 1.3 ვოლტი, მაქსიმალური სიხშირე 4237 Mhz

    ca32d956a530t.jpg

    შემდგომში ძაბვის მატებამ პროცესორზე და მეხსიერების კონტროლერზე შედეგი არ მომცა პროცესორი ცხელდებოდა...

    db1d73ed40a8t.jpg

    ჩემი ოპერებით მაქსიმალური შედეგები რაც wprime 32 და superpi 1MB ტესტებში დავაფიქსირე ესენია

    http://s48.radikal.ru/i121/1002/29/1c89dd12e7ea.jpg

    http://s005.radikal.ru/i209/1002/80/84a86bcca255.jpg

    მაქსიმალური ტაქტური სიხშირე ერთი ბირთვით 4694 Mhz

    http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1056823

    მასიმალური BCLK 216

    http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1039799

    პრინციპში BCLK 200-ის დაფიქსირება დიდ სირთულეს არ წარმოადგენდა ამ კონფიგურაციით

    რა თქმა უნდა ამ სიხშირებზე არანაირ სტაბილურობაზე ლაპარაკი არ იყო

    შემიძლია ვთქვა რომ პროცესორს ნორმალური აჩქარების პოტენციალი აქვს თუმცა ჩემი პირადი აზრით 920-ს აშკარად ჩამოუვარდება, თუ თამაშებისთვის და ზოგადად სამუშაოდ გინდათ ეს პროცესორი მეტი ტაქტური სიხშირის და მეტი Turbo Boost რეჯიმის გამო უკეთესი არჩევანია, აჩქარებაც შეუძლია, 4GHz-ის დადება პრობლემა არ უნდა იყოს ჰაერის გაგრილებით, ხოლო თუ თქვენი მიზანი მხოლოდ აჩქარებაა 1366 სოკეტი აშკარად უკეთესი, ნაკლები ძაბვა სჭირდება აჩქარებისას და მეტი პოტენციალი აქვს.

    ვაღიარებ

    შევცდი :D

    ვყიდი ჩემს სისტემას

    920 მინდა :D

    • Upvote 5
  14. ჩვენი სპონსორის, ჯიტეკის, საიტს თვალს თუ გადაავლებთ, შენიშნავთ ამ მშვენიერებას:

    http://shop.gitec.ge/Products/1246-evga-gtx470-1280.aspx

    დღეს ავედი ჩემი სისტემით და გავატარე რამოდენიმე ბენჩმარკი, რომლებსაც სიამოვნებით გაგიზიარებთ :)

    მაშ ასე,

    3D06:

    dc1e88ff9154.jpg

    3D Vantage:

    387869a4d5d0.jpg

    3D Vantage PhysX:

    23aae32da04a.jpg

    Heaven DX11:

    ccf3bb7a833a.jpg

    Heaven DX10:

    ca1f0521b462.jpg

    Juarez:

    d33ae6c5c918.jpg

    Devil may Cry:

    6e2fc2ceb0f1.jpg

    RE5:

    1473ffd0bd05.jpg

    შთაბეჭდილებები:

    +

    სეროზული სიმძლავრე აქვს.

    -

    აუტო ფენზე 60 გრადუსზე იდგა "აიდლეში".

    გათიშული აქვს კორეს სიხშირის მომატების ფუნქცია, თუმცა როგორც მერე ვნახე შეიდერებს თუ აუწევ კორეც იმატებსო.

    HD 5850-ს ტესტები:

    3D06

    eea7091864a3.jpg

    3D Vantage

    329d2c98d278.jpg

    Heaven DX11

    8bb75b1bac33.jpg

    Heaven DX10

    a9b9c73e8732.jpg

    Juarez

    e8ab654a1597.jpg

    Devil May Cry

    0dcf254bf353.jpg

    RE5

    c3e941e6dadb.jpg

    მადლობთ ყურადღებისათვის :)

  15. ტექსტი დაწერილია იმის გათვალისწინებით, რომ ამას წაიკითხავენ არა მარტო გამოცდილი წევრები, არამედ ახალბედა ოვერქლოქერებიც, რომლებსაც სურთ, ექსტრიმს ეზიარონ, შესაბამისად, ჩართული იქნება რჩევები და ინსტრუქციებიც

    ორი კვირის მზადების შემდეგ, როგორც იქნა, შევაგროვე ჰარდი და დავიწყე მზადება ექსტრემალური სესიისთვის. "მუღამი" დიდი იყო, მით უფრო, რომ ექსტრიმ სესია კაი ხანია არ გვქონია. დიადი მიზანიც დასახულ იქნა - 100+ ქულა HWBot-ზე, პირად და გუნდის აქტივში.

    ექსტრიმ სესია ორი დღის განმავლობაში მიმდინარეობდა, 12 მარტის საღამოს წინასწარი სამზადისი, ინსულაცია და ა.შ., ხოლო 13 მარტს შუაღამისას და დღისით უკვე მთელი ექსტრიმი.

    ამ ყველაფერს კი წინ უძღვოდა რამდენიმედღიანი მზადება წყლის გაგრილების სისტემით. საერთოდ, აუცილებელია, გაყინვამდე კარგად შეისწავლოთ სისტემა ჰაერის ან წყლის გაგრილების გამოყენებით, წინააღმდეგ შემთხვევაში, პირდაპირ თხევადი აზოტისა და მშრალი ყინულის გამოყენებით, დაკარგავთ უამრავ დროს, დახარჯავთ უამრავ აზოტსა და ყინულს ტყუილად და ვერც სასურველ შედეგებს მიიღებთ.

    მოკლედ, დღევანდელ სესიაში მონაწილეობდა შემდეგი ჰარდი:

    პროცი: Intel Core 2 Duo E8600

    მობო: Asus Rampage Extreme

    ოპერები: OCZ Platinum PC 12800 7-7-7 1.65V, Micron D9JNL, 2X1GB

    ვიდეო: PNY Geforce GTX 280 (დიდი მადლობა davita-ს ვიდეოს გასაბენჩად თხოვებისთვის)

    კვება: Enermax Revolution 85+ 1K watts

    + Dragon F1 ტუბი და 13-14 ლიტრი თხევადი აზოტი.

    მაზერის ინსულაციისთვის გამოყენებულ იქნა მაღალი ხარისხის ხელსახოცები (ე.წ. სელპაკის სპილოები) და ტილო (დამწყებებისთვის: ინსულაცია კეთდება ისეთი მასალებისგან, რომლებიც სითბოს ცუდად ატარებენ და ტენს კარგად იწოვენ, ქაღალდიც და სპეც. ტილოც ასეთი მასალებია).

    ასე გამოიყურება რამპეიჯ ექსტრიმი:

    DSC02018.jpg

    ესაა საშლელი, რომელსაც ასევე ინსულაციისთვის გამოვიყენებთ. აღსანიშნავია, რომ თვითონ საშლელი სითბოს ძალიან ადვილად ატარებს. მისი მთავარი დანიშნულებაა, ჰაერი გამოდევნოს დედა დაფის კრიტიკული ნაწილებიდან. დამწყებებს: სადაც ჰაერი არაა, იქ ტენიც არაა. წყალი დედა დაფაზე ან სხვა ნაწილებზე ექსტრემალური გაგრილების გამოყენებისას ჰაერში არსებული ტენის კონდენსირებით ხდება.

    DSC02022.jpg

    ეს კი F1-ის ბექპლეიტი, სამაგრები და ჩვენი სპეც ტილოა. ეს ტილოები იყიდება გუდვილში, პაკეტი ღირს 2.95 ლარი. პაკეტში 6 ცალი ტილოა, თითო 40X40 სმ ზომის დაახლოებით. მოკლედ, ჩვენი საქმისთვის გამოსადეგი და საჭიროა. ძალიან ადვილად იწოვს სითხეს, + საკმარისი სისქე აქვს, რომ სისველე გაატაროს და ზედაპირი მეტნაკლებად მშრალად შეინახოს.

    DSC02024.jpg

    REX-ი მზადაა საშლელის ინსულაციის მისაღებად:

    DSC02025.jpg

    ესეც "დასაშლელებული" მობო. გაითვალისწინეთ, რომ ეს ჩვეულებრივი საშლელი არაა. არის რაღაც საშლელისა და პლასტელინის ნაზავი, შესაბამისად, ადვილად იზილება ხელში. ამ საშლელის ყიდვა შეიძლება ზოგიერთ ცოტა ჰაი-ენდ საკანცელარიო მაღაზიაში. ერთ-ერთი ასეთი მაღაზია თამარაშვილის ქუჩის ბოლოშია.

    მოკლედ, ზილავთ საშლელს ხელში სანამ არ დარბილდება (თუ არ გემორჩილებათ, ოდნავ შეათბეთ, ოღონდ არა ცეცხლზე) და შემდეგ ნელ-ნელა ვაკრობთ დედა დაფაზე, სანამ სოკეტის გარშემო ყველა ელექტოსტატიკური მუხტისადმი კრიტიკულ დეტალებს არ დავფარავთ.

    აუცილებელია, საშლელით ამოავსოთ სოკეტში არსებული ცარიელი ადგილებიც, წინააღმდეგ შემთხვევაში, სოკეტი პირველი ადგილი იქნება, სადაც წყალი ჩადგება!

    DSC02026.jpg

    კიდევ ერთი ხედი:

    DSC02027.jpg

    საშლელის შემდეგ საჭიროა ცუდი თბოგამტარი მასალის დაფენა. ჩვენს შემთხვევაში ესენია სელპაკის ხელსახოცები და ჩვენი სპეც. ტილო:

    DSC02028.jpg

    DSC02029.jpg

    შემდეგ კიდევ ერთი საინსულაციო მატერიალი (ჯანდაბა, გამახსენეთ რა ჰქვია ამ მასალას, ვერ ვიხსენებ ვერაფრით):

    + არ დაგავიწყდეთ, რომ პროცესორთან სივრცე თავისუფალი იყოს, რათა ტუბი ადვილად ჩაეტიოს.

    DSC02032.jpg

    ინსულაცია თვითონ ტუბსაც სჭირდება. ინსულირებული ტუბი ტემპერატურას უფრო უკეთ შეინარჩუნებს, ვიდრე "შიშველი". ჩემს შემთხვევაში, ტუბის საინსულაციოდ იგივე სპეც. ტილო გამოვიყენე, 2 ცალი.

    DSC02033.jpg

    ტუბიც შევფუთეთ და ახლა დავაყენოთ.

    DSC02035.jpg

    DSC02036.jpg

    ამის შემდეგ უკვე სტენდი მთლიანად ეწყობა და კვლავ ჰაერის გაგრილებით ვამოწმებთ, რომ ყველაფერი სწორად გავაკეთეთ. არ ეცეთ პირდაპირ აზოტს ან ყინულს.

    DSC02038.JPG

    ხედი მეორე:

    DSC02039.JPG

    და უკვე SuperPI 32M-ის დროს გადაღებული სურათები:

    DSC02040.JPG

    DSC02042.JPG

    დამწყებები კარგად დააკვირდით სტენდს. ვიყენებ თხევად აზოტს, მაგრამ დამატებით გვაქვს 3 ფენი, რისთვის? მუდმივად მოძრავი თბილი ჰაერის ნაკადით ჩვენ პრაქტიკულად შეუძლებელს ვხდით დედა დაფის ცივ რადიატორებზე კონდენსატის წარმოქმნას. ტუბი გაყინულია, ცივია მის გარშემო არსებული ყველა რადიატორიც, მაგრამ კონდენსატი არ წარმოქმნილა საათობით ბენჩაობის შემდეგაც კი, მხოლოდ და მხოლოდ იმიტომ, რომ ჰაერის ნაკადი მოძრავია. (აქვე უნდა აღინიშნოს ჩვენი ზურას, ვესტსაიდერის დამსახურებაც ამ იდეის განვითარებაში. პირველად სწორედ ზურას მაგალითზე "დავამუღამე" ჰაერის ნაკადის გამოყენება კონდენსატის წინააღმდეგ საბრძოლველად). მეორე ფენი, რომელიც ზემოდანაა დამაგრებული, ძირითადად ოპერებს აწვდის ცივ ჰაერს, + ტუბიდან ამოსული ორთქლის ნაწილის გაფანტვაშიც იღებს მონაწილეობას. და ბოლოს, მესამე, ფერად-ფერადი ფენი ვიდეო დაფას აწვდის გრილ ჰაერს.

    + უსაფრთხოებისთვის, ფენებზე დაყენებული მაქვს მეტალის "სეტკები". დამიჯერეთ, თუ ფენებიც ისეთივე ექსტრემალური გაქვთ, როგორიც პროცესორის გაგრილების სისტემა (სურათზე არსებული ფენები 2000-დან 3000 ბრუნამდე/წუთში სიჩქარით მოძრაობენ. განსაკუთრებით საშიშები დიდი Scythe Kaze Maru-ები არიან.), ესეც გარკვეულწილად, აუცილებელია. მით უმეტეს, როცა ღია სტენდთან გვაქვს საქმე.

    მოკლედ, აქტიურად ექსტრემალური სესია 13 მარტის ღამეს დაიწყო, გამთენიისას უფრო სწორად, დილის 4 საათზე. დაახლოებით 2 ლიტრამდე აზოტის გამოყენების შემდეგ სრული ფიასკო განვიცადე - თხევადი აზოტით სავსე თერმოსი, რომელიც თავახდილი იდგა რა თქმა უნდა (არასდროს დაახუროთ თავზე თხევადი აზოტით სავსე ჭურჭელს (დიარი არ იგულისხმება), დიდი წნევის წარმოქმნის შედეგად გასკდება ჭურჭელი), გასკდა. თერმოსის მინის რეზერვუარი მთლიანად დაიფშვნა, ნამსხვრევები აღმოჩნდა ჩემს თავზეც, საბედნიეროდ, სტენდი უვნებლად გადარჩა. აფეთქებამ თერმოსს ძირიც გააძრო და 2 ლიტრამდე თხევადი აზოტით დავკარგეთ.

    მოკლედ, სანამ ნამსხვერევებით მოფენილ მაგიდას და გარემოს დავალაგებდი, სისტემის გათიშვა მომიწია, თანამ მეორე დღემდე - გაყინულმა ტუბმა სისტემის გამორთვის შემდეგ ოხრად კონდესატი წარმოქმნა რა თქმა უნდა და ასეთ მდგომარებაში სისტემის დაქოქვა ყოვლად დაუშვებელი იყო. სტენდი დაიშალა და მაზერი გასაშრობად მიეფიცხა "კარმას".

    აქედან, უსაფრთხოების ერთ-ერთი უმთავრესი წესი: არასოდეს, არასოდეს გამოიყენოთ თხევად აზოტთან მუსაობისას მინის თერმოსები! თორემ მიიღებთ იგივეს, რასაც მე, ცოტა ხანში მინის თერმოსი ნამსხვრევებად იქცევა.

    მეც ცოტა გამოვიძინე და დილიდან საქმეს შევუდექი - ხელახლა ავაწყვე სტენდი. სამწუხაროდ, 4 ლიტრამდე თხევადი აზოტი დაკარგული იყო, ამიტომ დრო ცოტა მქონდა. ვერც სისტემის გატვიკვა მოვასწარი საფუძვლიანად. შედეგად, დავკმაყოფილდი 6200 მჰზ სიხშირით პროცესორზე.

    რაც შეეხება შედეგებს და მიზანს, იგი მიღწეული იქნა. შედეგები HWBot-ზე ასე გამოიყურება:

    SuperPI 1M - 7.469 sec - 5.6 + 8.5 ქულა

    SuperPI 32M - 8m 02.203 sec - 1.3 + 11.8 ქულა

    wPrime 32M - 12.547 sec - 11.1 + 12.3 ქულა

    wPrime 1024M - 6 min, 42 sec, 500 ms - 9.6 + 5.7 ქულა

    PiFast - 15.13 sec - 15.0 + 11.1 ქულა

    PCMARK 05 - 14197 marks - 2.9 + 0.1 ქულა

    AquaMark - 346394 marks - 10.0 + 5.5 ქულა

    3DMark01 - 103542 marks - 15.0 + 6.2 ქულა

    3DMark03 - 68202 marks - 0.0 + 2.3 ქულა

    3DMark05 - 35046 marks - 4.2 + 7.1 ქულა

    მოკლედ, 146 ქულაა ჯამში და 4 ადგილით წინ წავიწიეთ გუნდურ რანკინგში, მე-60-დან 56-ეზე გადავედით.

    სამწუხაროდ, იმის გამო, რომ თხევადი აზოტი გამითავდა, ვეღარ მოვასწარი დარჩენილი ბენჩმარკების გატარება (3DMark/PCMark Vantage და ა.შ.)

    სტენდის დაშლა

    სტენდის დაშლისას/გალღობისას აუცილებლად გამოიყენეთ ჩართული ფენები. ანუ როცა ბენჩაობას დაასრულებთ და სტენდი დასაშლელია, ფენები ჩართული დატოვეთ და ასე "გაადნეთ" სტენდი. თან ნელ-ნელა გამდნარი ყინული, რომელიც ტუბზე იქნება, მოაშორეთ. ამ მეთოდით, სტენდს დაშლით პრაქტიკულად ისე, რომ წვეთი კონდენსატი არ გაჩნდება მაზერზე. ისევ და ისევ ჰაერის ნაკადის ფილოსოფია :) მადლობა ვესტ ამ იდეისთვის, პირადად.

    ესეც ასე, მთავარია ახლა ამაზე არ გავჩერდეთ. 146 ქულა კარგია, მაგრამ კიდევ ბეეევრი გვინდა.

    ----------------------------------------------------------P.S. შედეგებში ვერ ნახავთ CPU-Z-ის სიხშირის შედეგს. 6300 მჰც დავაფიქსირე, მაგრამ სამწუხაროდ, ვალიდაციის ფაილი დაზიანებული გამოდგა :( P.P.S. ნეტა ევერესტიც გამეტარება, მაგრამ იმდენად ვჩქარობდი აზოტის სიმცირის გამო, რომ გადამავიწყდა.

    • Upvote 7
  16. დღეს კიდევ ერთი სესია მოვაწყვეთ. ამჯერად რეკორდებს ვერ წავეთამაშეთ, მაგრამ ნაყოფიერი გამყინვარება იყო.

    მივაყინეთ ამდ სემპრონ 140, ერთბირთვიანი პროცოსორი, რომელსაც თავისი ერთი ბირთვის გამო მაღალი ქულები მოაქვს wprime-ს რანკინგში.

    1008a328a5c4.jpg

    20a41196b09a.jpg

    სამწუხაროდ ასუსის turbo V-მ ვერ იმუშავა ჩემს დაკასტრირებულ ვინდოუსში და მხოლოდ ბიოსიდან მომიწია რაზგონი, 325 ფსბ, ეს იყო მაქსიმუმი რითაც დავიბუთეთ და შესაბამისად სიხშირემ შეადგნა 4388 მეგაჰერცი.

    ამ სიხშირისთვის ნირმალური შედეგები დავდეთ:

    32M

    17236c69b08a.jpg

    RANK

    wPrime 32m 1x CPU rank: 50th out of thousands, good for 15.1 points.

    wPrime 32m Sempron 140 rank: 50th out of 105, good for 0.5 points.

    1024M

    63e29663cd84.jpg

    RANK

    wPrime 1024m 1x CPU rank: 32nd out of thousands, good for 7.5 points.

    wPrime 1024m Sempron 140 rank: 32nd out of 70, good for 0.6 points.

    საერთო ჯამში 23 ქულა შეემატა გუნდს.

    მადლობთ ყურადღებისათვის :)

  17. Nvidia GTX 465 Review

    • შესავალი

    ერთი თვის წინ კომპანია Nvidia-მ გამოუშვა კიდევ ერთი DX11 ვიდეო დაფების წარმომადგენელი GTX465. იგი აღჭურვილია ზუსტად იმავე გრაფიკული ჩიპით როგორც მისი უფროსი ძმები GTX470 და GTX480, კერძოდ GF100-ით. დღევანდელ ტესტში ჩვენ შევადარებთ GTX465-ს HD5830-თან რომელიც მოგვაწოდა კომპიუტერულმა მაღაზიამ gITec-მა. აგრეთვე შედარებას გავაკეთებთ Nvidia-ს წინა სერიის წარმომადგენელთან GTX260-თან რომელის ადგილიც დაიკავა ახალმა GTX465-მა.

    განვიხილოთ GTX465 უფრო დეტალურად. როგორც ვიცით იგი დაფუძვნებულია Nvidia-ს უახლეს არქიტექტურაზე - Fermi-ზე. დღევანდელ ვიდეო კარტების არქიტექტურაში უმთავრეს კომპონენტს წარმოადგენს Shader პროცესორების კლასტერები, რომლებიც აგრეთვე ცნობლია როგორც SM (Streaming Multiprocessor) . Fremi-ის არქიტექტურას აქვს 16 shader პროცესორის კლასტერი. მაგალითისთვის GTX480-ს გაუქმებული აქვს 1 ასეთი კლასტერი რაც ჯამში მას 480 Shader პროცესორს აძლევს (თითო კლასტერი შედგება 32 Shader პროცესორისგან). ჩვენს შემთხვევაში GTX465-ს აქვს 11 ასეთი კლასტერი, შესაბამისად 11x32=352 Shader პროცესორი. აქვე უნდა აღინიშნოს რომ ბაზარზე არსებული ზოგი POV-ისა და PNY-ის GTX465-ები უბრალო ბიოსის გადაფლეშვით ხსნიან დამატებით 3 კლასტერს და უტოლდებიან GTX470-ს.

    GF100 ჩიპი, თავსდება 8-შრიან PCB-ზე GDDR5 მეხსიერებასთან ერთად. GTX465-ს აქვს 4 მეხსიერების მმართველი ერთეული, რაც გვაძლევს 1GB GDDR5 მეხსიერებას (4x256=1024MB). მეხსიერების მმართველ ერთეულებზე აგრეთვე დამოკიდებულია ვიდეო დაფის Bit-ები. GTX465-ის შემთხვევაში გვაქვს 4x64=256bit, რაც საკმარის, 102.6GB/წმ გამტარობას აძლევს 1GB-იან მეხსიერებას რომელიც 800MHz-ზე მუშაობს (3600MHz ეფექტური სიხშირე).

    შევადაროთ ერთმანეთს Nvidia-ს GF100-ზე დაფუძვნებული ვიდეო დაფების მონაცემები ერთმანეთს:

    არ უნდა გამოგვრჩეს ისიც რომ GTX465-ს აქვს ნაკლები TU-ც, რისი მიზეზი კვლავაც გაუქმებული კლასტერებია (11x4=44 TU).

    როგორც ვიცით GF100 ნაწარმოებია 40ნმ ტექნოლოგიით, რამაც მკვეთრად შეამცირა ბირთვის ზომა და ენერგომოხმარება. თუმცა მიუხედავად ამისა GTX465 მაინც მოიხმარს საკმაო სიმძლავრეს 200 ვატის ოდენობით.

    • ფოტო გალერეა

    q5aolsr99dxd2g1o10u7_thumb.jpg

    b1dsoldwkbdew8zb1jfr_thumb.jpg

    vnl9ujky9maknjljie09_thumb.jpg

    როგორც ხედავთ GTX465 უფრო პატარაა მის წინამორბედზე GTX260-ზე.

    • ტესტირება

    ტესტირების მიზანი იყო GTX465-ის სიმძლავრის გამოკვლევა თანამედროვე თამაშებში. ამისათვის გამოყენებულ იქნა დღეს-დღეისობით ტექნოლოგიურად ყველაზე განვითარებული თამაშები. ყველა შერჩეული თამაში თუ ბენჩმარკი იყენებს ერთმანეთისგან განსხვავებულ ძრავას, რაც სრულყოფილ სურათს გვაძლევს ვიდეო დაფის სიმძლავრესა და დრივერების ოპტიმიზაციაზე. უნდა აღინიშნოს ისიც რომ ტესტირებაში გამოყენებულია დღეს არსებული 7-მდე DX11 თამაში/ძრავა: Metro 2033, Dirt 2, Battlefield Bad Company 2, Aliens VS Predators, S.T.A.L.K.E.R. Call of Prypiat, Unigene Heaven, Stone Giant.

    ტესტირება ჩატარდა შემდეგ სისტემაზე:

    CPU ------ Intel Core i7 920 2.66GHz @ 4.0Ghz

    M/B ------ Foxconn BloodRage X58

    Ram ----- OCZ 1600MHz CL7 3x1GB

    HDD ----- Seagate 500GB (32MB)

    Video ---- PNY GTX465, Sapphire HD5830(supplied by gITec), BFG GTX260 MaxCore

    PSU ----- Rasurbo 650Watt

    OS ------- Windows 7 32Bit

    Drivers --- Nvidia Forceware 197.77(GTX260), 258.69 (GTX465) , ATi Catalyst 10.6

    სანამ უშუალოდ ტესტირებაზე გადავიდოდეთ უნდა აღინიშნოს რომ სრულყოფილი სიზუსტისთვის ყოველი ტესტი ჩატარდა 3-ჯერ, აქ მოცემული მონაცემები კი არის 3 ტესტირების საშუალო არითმეტიკული. ტესტირება ტარდებოდა რეზოლუციაზე 1400x1050 (გამონაკლისია Final Fantasy XIV: 720p და 1080p).

    გრაფიკებში მოყვანილი რიცხვები FPS, არის თუ რამდენი კადრი წამში იყო ნაჩვენები საშუალოდ ტესტის განმავლობაში (Frames Per Second). შეგახსენებთ რომ კომფორტული თამაშისთვის საჭიროა მინიმუმ 30 FPS. (FFXIV და Vantage აჩვენებენ ქულას და არა FPS-ს).

    გარდა ამისა განვიხილავთ ვიდეო დაფების გამოსახულების ხარისხს, კერძოდ AF-ს ხარისხს (anisotropic filtering).

    სხვადასხვა თამაშის ტესტირებების განხილვისას ზედაპირულად განვიხილავთ ყოველი მათგანის გრაფიკულ ძრავას.

    • Metro 2033

    პირველ რიგში განვიხილოთ ვიდეო კარტების მწარმოებლურობა DX10 რეჟიმში. რა თქმა უნდა ყველა შესაძლებელი ოპცია აწეულია მაქსიმუმზე რათა მივიღოთ საუკეთესო გამოსახულება.

    აღსანიშნავია რომ Metro 2033-ის A4 ძრავი დღეს დღეისობით ყველაზე წინ წაწეულია, ვინაიდან იყენებს მრავალ ახალ ტექნოლოგიას.

    d4qofexv3fgqloi178.png

    როგორც ხედავთ სამივე ვიდეო კარტამ გადალახა 30FPS-ის ბარიერი. GTX465-ს უმნიშნველო უპირატესობა აქვს HD5830-თან შედარებით.

    7t51wlmg9ica7bml1a.png

    განსხვავებული სიტუაცია გვხვდება მაშინ როდესაც გადავალთ DX11, აქ წინ გადის HD5830 თუმცა ესეც უმნიშვნელო განსხვავებაა. უნდა აღინიშნოს რომ აქ გააქტიურებულია მხოლოდ ტესელაცია, რაც შეეხება გაუმჯობესებულ depth of field ეფექტს, იგი გაუქმებულია.

    dzumu9o1gbaacsph6aw9.png

    როგორც კი გავააქტიურებთ depth of field საშუალო FPS ნახევრდება და ორივე ვიდეო კარტას უჭირს უზრუნველყოს კონფორტული სათამაშო 30 FPS. შევნიშნოთ რომ GTX465 კვლავ ცოტათი წინ წავიდა.

    საერთო ჯამში კი შეიძლება ითქვას რომ Metro 2033-ში HD5830 და GTX465 ერთ დონეზე არიან. რაც საკმაოდ ცუდი შედეგია GTX465-სათვის.

    • Dirt 2

    ერთ-ერთი პირველი DX11 თამაში. იგი დაფუძვნებულია EGO ძრავზე, რომელიც საკმაოდ პოპულარულია და ბევრ თამაშშია გამოყენებული. Dirt 2 იყენებს ტესელაცას ძირითადად მაყურებლების დედალიზაციის ასამაღლებლად და წყლის ეფექტებისათვის იყენებს.

    ტესტირებისას ყველა შესაძლო ოფცია დაყენებული იყო Ultra-ზე და ასევე დავამატე 8x Multi Sampling Anti-aliasing. GTX260-მა ტესტირება გაიარა DX10 რეჟიმში.

    4hq8w4c2qqmp64d8uuqm.png

    როგოც ხედავთ GTX465 საკმაოდ დიდი უპირატესობა აქვს, იგი 27%-ით უფრო მაღალ შედეგს იძლევა HD5830-თან შედარებით.

    • Battelfield Bad Company 2

    თამაში დაფუძვნებულია Frostbite 2 ძრავაზე. იგივე ძრავს გამოიყენებენ მომავალ Medal of Honor-ში. რაც შეეხება ტესტირებას, იგი ჩატარდა მაქსიმალურ გრაფიკულ ხარისხსზე 8xMSAA-ით. GTX260-მა ტესტირება კვლავ DX10 რეჟიმში გაიარა.

    l4h6gdvqv93lg886rjtp.png

    უპრატესობა აქვს GTX465-ს, დაახლოებით 17%. სამივე ვიდეო კარტამ გადალახა 30 FPS-ის ბარიერი ყოველგვარი პრობლემების გარეშე.

    • Sniper: Ghost Warrior

    ეს თამაში დაფუძვნებულია Chrome Engine 4-ზე, რომელიც იყენებს უამრავ თანამედროვე ტექნოლოგიებს, ისეთებს როგორიცაა HDR, soft shadowing, virtual displacement mapping და სხვა. გარდა ამისა უზრუნველყოფს საკმაოდ კარგ მწარმოებლურობას. იმედია დეველოპერები უფრო ფართოდ გამოიყენებენ ამ ძრავას მომავალში.

    რაც შეეხება ტესტებს, ისინი ჩატარდა მაქსიმალურ ოფციებზე, თუმცა AA გათიშული იყო ვინაიდან ATi-ს კარტაზე ვერ მოხერხდა მისი გააქტიურება.

    1yfp5nr4m5u8x6itdnj.png

    ამ თამაშში HD5830 და GTX465 აჩვენებენ იდენტურ შედეგებს. ეს თამაში შედარებით ახალია და ამიტომ შეიძლება ვივარაუდოთ რომ ახლო მომავალში ორივე მწარმოებელი გააუმჯობესებს თავიანთი ვიდეო კარტების მწარმოებლურობას ახალი დრაივერების მეშვეობით.

    • Just Cause 2

    საკმაოდ საინტერესო თამაშია, აგრეთვე მრავალი სპეცეფექტებით. ყველაზე ეფექტურად ჩემი აზრით ამ თამაშში გამოიყურება შორეული პეიზაჟები და გარემოს ფიზიკა. უნდა აღინიშნოს რომ ეს თამაში იქნმებოდა Nvidia-სთან ახლო თანამშრომლობაში, რაც Nvidia-ს მფლობელებს აძლევს საშუალებას გააქტიუროს მათთვის ექსკლუზიური ეფექტები როგორიცაა სპეციალური ფილტრები და წყლის გაუმჯობესებული ეფექტები. ტესტირებისას ეს Nvidia-ს სპეციალური ეფექტები გამორთული იყო რათა შედარება ყოფილიყო ობიექტური.

    ტესტირება ჩატარდა როგორც AA-ის გარეშე, ასევე 4-ჯერადი AA-ით.

    შედეგები 0xAA-ზე:

    576txn38lvfdz0u8vum4.png

    შედეგები 4xAA-ზე:

    o3ycxrbrhnk6bur9hiyf.png

    როგორც ხედავთ Nvidia-სთან ახლო თანამშრომლობა არა მარტო სპეციალურ ეფექტებში გამოისახა, არამედ იმაშიც რომ Nvidia-ს ვიდეო კარტები იღებენ დიდ უპირატესობას.

    • Aliens vs. Predator

    კიდევ ერთი თამაში დაფუძვნებული ამ ფილმზე. სხვა მსგავსი თამაშებიდან გამოირჩევა მაღალი დონის გემფლეით და გრაფიკით. იგი იყენებს DX11-ს და ყველა მის შესაძლებლობას.

    u7t3bocbndgdrs34aa58.png

    ATi-ს ვიდეო კარტას აქვს უმნიშვნელო უპირატესობა. როგორც ხედავთ რაზგონმა HD5830-ს მისცა კიდევ რამოდენიმე დამატებითი FPS.

    • Final Fantasy XIV

    როგორც იქნა PC გეიმერებს უკვე სექტემბერში საშუალება ექნებათ ითამაშონ Square Enix-ის ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებული პროექტის მორიგი მე-14 ნაწილი. ეს თამაში იქნება MMORPG-ის ტიპის. ამ სტილის თამაშისთვის კი Final Fantasy XIV-ს განსაკუთრებით მაღალი დონის გრაფიკა აქვს.

    ტესტირება ჩატარდა სხვადასხვა რეზოლუციაზე. პირველად ვნახოთ შედეგები 720p-ზე.

    zxncz3dadtvryd9r92im.png

    ეს კი შედეგები 1080p-ზე.

    hvwcxl0trr2uyg6xu7.png

    ტესტირებიდან ჩანს რომ ATi-ს საკმაოდ დიდი უპირატესობა აქვს. უნდა აღინიშნოს რომ ვინაიდან თამაში ჯერ არ გამოსულა, როგორც Nvidia ასევე ATi მომავალში იმუშავებენ თავიანთ დრაივერებზე ამ თამაშისათვის.

    • Far Cry 2

    Far Cry 2 არც თუ ისე ახალი თამაშია, თუმცა მიუხედავად ამისა საკმაოდ მომთხოვნია ვიდეო კარტებზე. იგი დაფუძნებულია ძრავ Dunia-ზე, ეს ძრავი აგრეთვე გამოყენებულია თამაშში Avatar. ტესტირება ჩატარდა DX10-ზე მაქსიმალური გრაფიკული ოფციებით, 8xMSAA-ით.

    wtwbjvufixpxqel0amii.png

    Far Cry 2-ში Nvidia-ს ვიდეო კარტებს საკმაოდ დიდი უპირატესობა აქვს.

    • S.T.A.L.K.E.R: Call Of Prypiat

    სტალკერის დღეისათვის უკანასკნელი ნაწილი. იგი იყენებს გაუმჯობესებულ XRay Engine 1.6-ს რომელმაც დაამატა DX11-ის სრული მხარდაჭერა. ტესტირება ჩატარდა 2xMSAA-ზე DX11-ზე მაქსიმალური გრაფიკული ოფციებით. რა თქმა უნდა GTX260-მა ტესტირება გაირა DX10-ზე.

    6tyxb3djoi6dy3tbncr.png

    უნდა აღინიშნოს რომ GTX260-ს სერიოზული პრობლემები შეექმნა ამ თამაში, იგი საკმაოდ ჩამორჩება HD5830-სა და GTX465-ს.

    • Resident Evil 5

    ლეგენდალური თამაშის დღეისათვის უკანასკნელი ნაწილი დაფუძვნებულია Capcom-ის ძრავა MT Framework-ის უკანასკნელ ვერსიაზე, მას აქვს DX10-ის მხარდაჭერა. უნდა აღინიშნოს რომ მომავალი თამაში Lost Planet 2 გამოიყენებს ამავე ძრავის გაუმჯობესებულ ვერსიას (v.2.0). ტესტირება ჩატარდა მაქსიმალურ ოფციებზე 8xMSAA-ით.

    2zrrn1s3vvfwu923zlp.png

    აქ მიზერული უპირატესობა აქვს ATi-ის ვიდეო კარტას.

    • The Settlers 7: Paths to a Kingdom

    ეს თამაში შეიძლება არ იყოს განსაკუთრებულად პოპულარული სტრატეგია, თუმცა იგი განსაკუთრებით საინტერესოა გრაფიკული ძრავის თვალსაზრისით. იგი დაფუძვნებულია Vision Engine-ზე. ხაზი უნდა გავუსვათ იმას რომ მომავალი თამაში Arcania: Gothic 4 დაფუძვნებული იქნება სწორედ ამ ძრავაზე. ტესტირებისათვის კვლავაც გამოყენებული იყო უმაღლესი გრაფიკული ოფციები.

    1j8ghkp85l30p0rlqyh.png

    ვიდეო კარტების მწარმოებლურობა ამ ტესტში საკმაოდ ლოგიკურად არის განაწილებული.

    • Stone Giant

    ეს გახლავთ სინთეთიკური ტიპის ტესტი, ანუ ეს ძრავა არ გამოყენება არც ერთ თამაშში, ყოველ შემთხვევაში ჯერ-ჯერობით. ეს ძრავა საკმაოდ კარგად იყენებს DX11-ის შესაძლებლობებს.

    vlbi1liq4g9404loqmem.png

    როგორც ხედავთ GTX465 საკმაოდ მაღალ უპირატესობას ფლობს, როდესაც მუშაობს მაღალი დონის ტესელაცია. HD5830-ს რაზგონიც დიდი ვერაფრით მოეხმარა.

    • Unigene Heaven

    მორიგი სინთეთიკური ტესტი. ეს ტესტიც ძალიან კარგად იყენებს DX11-ის ტესელაციის ეფექტს. ტესტირება ჩატარდა ტესელაციის „ნორმალური“ დონის გამოყენებით და 4xAA-ით.

    fsakwnaykzszhdjtlvm1.png

    აქაც საკმაოდ დიდი უპირატესობა აქვს Nvidia-ს დაფებს. გთხოვთ ყურადღება მიაქციოთ იმ ფაქტს რომ GTX260 თავს არ იწუხებს ტესელაციის გამოთვლებით, ვინაიდან ტესტი გაიარა DX10-ზე.

    • 3DMark Vantage

    ყველასათვის კარგად ცნობილი ტესტი, რომელსაც წარდგენა არ ჭირდება.

    bsb0ybmj6rqg9xicqk11.png

    შედეგები არ არის გასაკვირი. ჩვენ ვიცით რომ ATi-ს ახალი თაობის ვიდეო კარტებს საკმაოდ დიდი უპირატესობა აქვთ ამ ტესტში.

    • Image Quality Tests

    როდესაც ჩვენ უკვე ვნახეთ თუ რა სიმძლავრე გააჩნია ამა თუ იმ კარტას, შევადაროთ ვიდეო კარტების გამოსახულების ხარისხი. ჩავატაროთ ტექსტურების ფილტრაციის ტესტი.

    tjkxxtps28t7xccwd0kv.pngtjkxxtps28t7xccwd0kv.pngdy4oyb2lspadtbm9qrg.png

    (თანმიმდევრობა: GTX260 ; GTX 465 ; HD5830)

    ამ ტესტში გამოსახულების ხარისხი უფრო მაღალია, თუ ფერადი წრეები ხაზავენ იდეალურ რკალს. როგორც ხედავთ GTX260-სა და GTX465-ს აქვს იდენტური შედეგები, მაშინ როდესაც HD5830-ის რკალი ახლოს არის იდეალურ წრესთან.

    • დასკვნა

    დასკვნის ნაწილში უნდა ავღნიშნო ის რომ საშუალოდ ყველა ტესტში HD5830-მა საკმაოდ კარგი შედეგები აჩვენა და GTX260-ს საშუალოდ 29%-ით აჯობა. თავის მხრივ დაძაბულ ბრძოლაში GTX465-მა საშუალოდ 18%-ით დაამარცხა HD5830, თუმცა მე უფრო დიდ სხვაობას მოველოდი. GTX465 გამოირჩევა განსაკუთრებულად მაღალი რაზგონის პოტენციალით. ტესტირებაში გამოყენებულ კონკრეტულ ეგზემპლიარს კი აქვს შესაძლებლობა ზემოთ ხსენებული კლასტერების გახსნის რაც მას სრულყოფილ GTX470-ად აქცევს.

    Text & Tests BY NODO-GT (ნოდარ სვანიძე)

    მხოლოდ overclockers.ge-სათვის!

    • Upvote 1
  18. 2009 წელს ინტელმა ბაზარზე მოიტანა ახალი იდეაში ბიუჯეტური სოკეტი 1156. ამ სოკეტის დამკვიდრებით ინტელი გეგმავდა საშუალო ფასის სეგმენტიდან AMD-სთვის კონკურენციის გაწევას დაბალი ფასებიტ და კარგი წარმადობის მეშვეობით.

    ძირითადი სხვაობა გახლდათ ის რომ დედაპლატის წარმოებაში იზოგებოდა თანხა ჩიპსეტის გაწყობაში და მომხმარებელს იდეაში იაფად უნდა მიეღო კარგი პროდუქცია. ინტელმა ამ სოკეტის არქიტექტურა ააგო პროცესორებზე ,რომლებშიც NB იგივე ჩრდილოეთის ხიდი შიგვეა ინტეგრირებული და დედაპლატის მწარმოებელს რეალურად დაუტოვა წვრილმანებით და დამატებითი ფუნქციებიტ გაწყობის საშუალება.

    თუმცა ფასებმა ამ სოკეტზე თითქმის მიაღწიეს 1366 სოკეტის ფასებს და იმის გათვალისწინებით რომ ბაზარზე 2009 წელს უკვე 130 ევროდ ბიუჯეტური 1366 დედაპლატებიც იყიდებოდა , უკვე სოკეტი 1156 აზრს კარგავდა ნებსიმიერი ლოგიკურად მოაზროვნე მყიდველისათვის.

    ჩემი პირადი მოსაზრებაა რომ ამ სოკეტის არსებობის ერთადერთი გამართლებაა Core i3 ჩიპების გამოსვლა ბაზარზე. აქ უკვე რეალურად ჩანს ის გეგმა რაც უნდა განხორციელებულიყო.იაფი დედაპლატა+იაფი პროცესორი და კარგი წარმადობა ასევე არანაკლებ დასაჩქარებელ პოტენციალთან.

    თუმცა Core i3 ში ინტელმა გამოიყენა ტავისი იდიოტური ძალით გაბანძებები რომ ეს პროცესორები მთლად საყვარელი არ გამოსულიყო. კერძოდ აიღეს და კორპუსზე დაამაგრეს 2 ჩიპი. ერთი გახლავტ 32 ნანომეტრზე შესრულებული კლარკდეილის 2 ბირთვიანი პროცესორი, რომელიც QPI დახმარებით უკავშირდება მეორე ჩიპს. შესრულება აქ უკვე 45 ნანომეტრია და მასში ინტეგრირებულია მემორი კონტროლერი, პისიაი ექსპრეს კონტროლერი და ინტეგრირებული გრაფიკული პროცესორი.

    იმის მიუხედავად რომ QPI საკმარისზე მეტ დატატრაფიკს იძლევა ასეთმა დაკავშირებამ გამოიწვია ლატენურობის , კერძოდ რეაქციის დროს გაზრდა პროცესორს და ოპერატიულ მეხსიერებას შორის.წარმადობა მიახლოებით დადგა 10-12GB/წმ ზე ტაქტის და ტაიმინგების მიხედვით.გადამწყვეტი ფაქტორი ოპერატიული მეხსიერების შიდა გამტარობაში გახდა QPი ლინკი რომელზეც ამ ყველაფერია დაკიდებული.ანუ სულ ერთია თამაშობთ,ვიდეოებს უყურებთ ...რაც არ უნდა გააკეთოთ პროცესორამდე და უკან ყველაფეირ მოძრაობს 1 QPI ლინკით. ამიტომ რაც შეიძლება მაქსიმალურ ტაქტზე უნდა ავწიოტ QPI არა ბეიზ ქლოქის არამედ QPI მამრავლის აწევის დახმარებით.ყველაზე მაღალი მამრავლი რაც ამ პროცესორს გააჩნია არის 22X ანუ 133 ბეიზ ქლოქზე 5.85 გიგატრანსფერი/წამში საკმაოდ მაღალი შედეგია.დაჩქარების პირობებში უპრობლემოდ დგება QPI ლინკი 7.5-9 გიგატრანსფერ/წამზე და იძლევა ყველანაირად საკმარის დატაგამტარობას ნებისმიერი პირობებისთვის.თუმცა ეს არ შველის დაყოვნებას და ლატენურობა შესაბამისად მაინც მაღალია.სტანდარტულ პირობებში უდრის მიახლოებიტ 70 ნანოწამს , ხოლო დაჩქარებულ და ხელით გასწორებულ პირობებში უახლოვდება 50 ნანოწამს.ტრაგედია რა ტქმა უდნა ეს არ არის , მაგრამ როცა დდრ3 ზეა საუბარი ცოტა მოუხერხებელია ასეთ შედეგებთან საქმის დაჭერა.ასეთი კვერცხობისთვის დიდი მადლობა ინტელს.

    კლარკდეილს გააჩია 20 ლეინი პისიაი ექსპრეს ლინკზე ანუ მას შეუძლია მაქსიმუმ 20 ინფო-კანალი აითვისოს ვიდეოდაფებიდან.ეს კი შესაბამისად გამორიცხავს 16X+16X კონფიგურაციას(რადგან 16+16=32 და ამიტ მეტია 20ზე).თეორიულად შესაძლებელია 8X+8X , ხოლო ზოგიერთი მწარმოებელი იყენებს 16X+4X.ასე თუ ისე ეს პლატფორმა არაა მულტიGPU წყობაზე გათვლილი.ტუმდაც ის დედაპლატები ,სადაც მწარმოებელმა ენვიდიას Nფორს200 ჩიპი დააყენა და ლეინები გაზარდა ,აბსოლუტური სისულელეა მულტიGPუ კონფიგურაციისთვის იმიტომ რომ ამ შემთხვევაში პროცესორის 20 ლეინი ქმნის ბოთლის ყელის ეფექტს.

    ოპერატიული მეხსიერების კონტროლერი შედარებით სუსტია ლინფილდებტან შედარებით.არანაირი ძაბვის ცვლილება არ შველის.მაქსიმალური 24/7 სახმარი ტაქტი მიახლოებით 1700 მეგაჰერცია.ხოლო სავალიდაციოდ და საბენჩაოდ 1900-2000 მეგაჰერცი.ტაიმინგების გატვიკვა დიდ მატებას არ იძლევა ისევ და ისევ პროცესორის შიდა აგებულების გამო.

    7_m.jpg

    clarkdaledie.jpg

    აქვე მინდა შემოგთავაზოთ მცირედი შედეგები სხვადასხვა ბენჩმარკებიდან.

    შედეგები ანახებს როგორც 1 ბირთვის ასევე მულტიტჰრედინგ წარმადობას.აქვე $#^#(|ადე ტემპერატურები და დენის მოხმარებაც გამეზომა

    სატესტო სისტემა:

    Core i3 530

    Asus P7P55D

    Dominator 2X1Gb 1600 8-8-8-24

    Superflower 550 Watt 87% PSU

    Matterhorn Air Cooler @ 3X 120mm 600rpm

    2X 753LJ Raid0

    9800GT

    გარეთა დენის საზომი აპარატი

    შედეგები გაიტესტა შემდეგ ბენჩმარკებში

    Wprime,Chess,Super pi,Vantage,2006

    ევერესტი და მაქსმემი ვერ გამოვიყენე.ჯერჯერობიტ არარსებობს მუშა ბენჩმარკი რომელიც სწორად გაზომავს ამ ჩიპის მემორი წარმადობას.

    პირველ რიგში შედეგები აბსოლუტირ სტოკზე.ყოველგვარი რაზგონი მოცილებულია.ოპერატიული მეხსიერება დადგა მაქსიმალურ 1333 მეგაჰერცზე.სტოკზე ამაზე დიდი მამრავლი არ არსებობს.

    ასევე ყოველ ბენჩმარკზე ტემპერატურის საზომი პროგრამა ხელახლა იქნა ჩართული რომ მაქსიმალური ტემპერატურა იოლად გაარჩიოთ

    სუპერ პი

    6cfc0f4c5423.jpg

    ვიპრაიმი

    5687297f5650.jpg

    ჩესი

    404ad41e76ab.jpg

    ვენტეიჯი

    af513ee4e224.jpg

    2006 მხოლოდ პროცესორის ტესტი

    ab4245bae124.jpg

    დენის მინიმალური მოხმარება

    ebba11f772e5.jpg

    დენის მაქსიმალური მოხმარება დაფიქსირდა ვიპრაიმის 1024 ტესტის დროს 55%ზე

    3c7bbff9e9a6.jpg

    აქვე უნდა ითქვას , რომ ქარხნულ კონფიგურაციაზე პროცესორი თიტქმის არ ხარჯავს დენს და ოდნავაც არ თბება.სულ ერთია რა დონეზე დავტვირთავთ, ტემპერატურა 42 გრადუსს არ ცდება და ამ მხრივ ყველაზე გრილი და ეკონომიური სრულფასოვანი დესკტოპ პროცესორია რაც მე ოდესმე მინახავს.

    იმის გათVალისწინებიტ რომ ამ კვებაზე მიერტებულია 7 ფენი,2HDD რაიდში,9800გტ ვიდეოდაფა,დედაპლატა,ოპერატიული მეხსიერება და თვითონ კვების ბლოკის დანაკარგიც რომ დავიანგარიშოთ გამოდის რომ IDLE რეჟიმში პატარა კლარკდეილს ~25-35 ვატი უნდა ,ხოლო მაქსიმალურ დატვირთვაზე +30 ვატი დამატებით.

    გავითვალისწინოთ ის ფაქტი რომ ამ ჩიპის VID=0.900-0.952V.სავარაუდოდ იდენტური პროცესორების საშუალო VID=~0.950-1.050V რაც მინიმალურ სხვაობას მოიცემა ტემპერატურასა და დენის მოხმარებაში.

    გადავდივართ დაჩქარებულ რეჟიმში

    აქვე მინდა დავამატო რომ ვტესტავ ჩემთვის აბსოლუტურად სტაბილურ 24/7 დაჩქარებას.

    ეს არაა არც მაქსიმუმი და არც ნაწვალები შედეგი.საკმაოდ იოლი 4.4 გიგაჰერცია ასევე იდეალურ ძაბვასა და ტემპერატურაზე.

    მე ვერ დავპირდები ბოქს ქულერის პატრონებს რომ 4.4 ექნებათ მაგრამ თუ გავითვალისწინებთ ძაბვაზე სკალირებას ტემპერატურაზე დამოკიდებულებიტ 4 გიგაჰერცი აუცილებლად იმუშავებს 1.25-1.3V-ით.

    სუპერ პი

    d54d1ff7aae1.jpg

    ვიპრაიმი

    85362e6afb55.jpg

    ჩესი

    98578226e19d.jpg

    ვენტეიჯი

    6703ef3d5e9e.jpg

    2006 ის მხოლოდ პროცესორის ტესტი

    b7a019e82358.jpg

    დენის მინიმალური მოხმარება

    8d3c11fa5dcc.jpg

    დენის მაქსიმალური მოხმარება

    0731eb58c383.jpg

    იოლი შესამჩნევია წარმადობის არათუ მატება არამედ აფეთქება.უზარმაზარი სხვაობაა მულტითრედინგ ტესტებში

    დენის მოხმარებამ რა თქმა უნდა ადამიანურ ფარგლებში მოიმატა

    კერძოდ, IDLE რეჟიმში 30 ვატი ხოლო დატვირთულ რეჟიმში მაქსიმალურმა მოხმარებამ ოდნავ გადააბიჯა 200 ვატს რაც 60 ვატიანი ცვლილებაა სტოკთან შედარებით.

    ანუ I3 4.4 გიგაჰერცზე უკვე ცდება 73 ვატიან მოხმარებას რასაც ინტელი გვპირდება და უახლოვდება 135 ვატს.შედარებისთვის I7 920 4.4 გიგაჰერცზე 280 ვატს უკაკუნებს.

    თამაშებში ნაკლებად სავარაუდოა რომ იგივე ტაქტზე 920მა რამენაირად აჯობოს I3ს.ხოლო ბენჩმარკებში იცოცხლე...8 თრედი და 3 არხიანი მეხსიერება რა ტქმა უნდა აჯობებს I3-ს.

    მცირედი დასკვნა

    იმის გათვალისწინებით რომ I3 530 და 540 სადღაც 250-350 ლარის ფარგლებშია , უნდა იტქვას რომ თიტქმის იდეალური კონფიგურაციაა რისი ყიდვაც დღესდღეობით ღირს.

    ნორმალური დედაპლატა+530 მოგდით 200 დოლარად და წარმადობა იდეალურია.ასევე დენის მოხმარებაც მშვენიერია თუნდაც დაჩქარებულ პირობებშიც კი.რა თქმა უნდა თამაშის დროს ჩემი გრაფიკული პროცესორი კიდევ აუწევს 70 ვატს და ჯამური მოხმარება მიუახლოვდება 300 ვატს 4.4 გიგაჰერცზე მაგრამ ეს მაინც დაბალი მაჩვენებელია ამ კონფიგურაციაზე.ეს პროცესორი არ იქნება დენის მხაპავი მოწყობილობა ტქვენს კომპიუტერში და მოგამარაგებთ საკმარისზე მეტი სიმძლავრით.უკეტესი კონფიგურაცია რისი აწყობაც შეიძლება წარმადობის მხრივ ღირდეს ,სულ ცოტა ორმაგი დაგიჯდებათ.

    კარგი თვისებები:

    ძალიან გრილია

    ეკონომიური

    იოლად რაზგონდება

    დაბალი VID

    ფასი

    ძალიან კარგი წარმადობა

    4 ნაკადი 2 ბირთვზე

    უარყოფითი თვისებები:

    ოპერატიული მეხსიერების შეზღუდული რაზგონი

    არახელსაყრელი შიდა არქიტექტურა ოპერატიული მეხსიერების წარმადობისთვის

    ჩემი სუბიექტური აზრით ეს პროცესორი გახლავტ ამ სოკეტის ბაზარზე არსებობის ერთადერთი ლოგიკური გამართლება

    დიდი მადლობა ყურადღებისათვის

    თქვენი ვესტსაიდერი

    © overclockers.ge by georgian OC Team

    • Upvote 4
  19. By სოსო

    ნელნელა ვერკვევი

    http://forum.xcpus.com/overclocking/12932-...king-guide.html

    პრაქტიკული გაიდი GTL Reference ტვიკინგისთვის

    ეს გაიდი პრაქტიკული თვალსაზრისით არის დაწერილი და თეორიული თუ გაინტერესებთ იხილეთ ეს ლინკები

    http://www.edgeofstability.com/articles/df...5/gtl/gtl1.html

    http://www.thetechrepository.com/showpost....amp;postcount=1

    ბაზისები GTL Ref tweaking და განმარტებითი ლექსიკონი:

    -GTL Ref voltage არის CPU VTT/vFSB პროცენტული მჩავნეებელი, ამდენად vFSB შეცვლა ბიოსში გამოიწვევს GTL Ref voltage შეცვლას ავტომატურად (დეფოლტია VTT-ს 67%)

    -ყველა CPU აქვს განსხვავებული GTL Ref მნიშვნელობა და ასევე ყოველ FSB აქვს განსხვავებული GTL Ref მნიშვნელობა. ამდენად არ არსებობს ზუსტი ციფრები ამ ვოლტაჟებისთვის.

    Requirement:

    -საჭიროა მაზერი GTL Ref tweaking ფუნქციით BIOS-ში. უმჯობესია ერთზე მეტი GTL Ref შეცვლის ფუნქციის მქონე მაზერები. მაგალითად ASUS P5E3 Premium და GA-X38-DQ6 აქვთ ორ-ორი GTL Ref და ყველა 780i/790i აქვთ 4.

    თითქმის ყველა P35 მაზერს აქვთ მხოლოდ ერთი GTL Ref ფუნქცია (გამონაკლისია DFI-ს რამოდენიმე მაზერი) ამიტომ არ გამოდგებიან Kentsfield/Yorkfield პროცესორების ტვიკინგისთვის (ოთხბირთვიანებია ორივე).

    - საჭიროა დრო. საჭიროა მინიმუმ მთელი 7 დღე GTL Ref ტვიკინგისთვის და ამდენად 3 კვირა შეიძლება დაგვჭირდეს (2დღე/კვირაში ვიკენდებზე).

    -საჭიროა ლიმიტირებული მამრავლით Core2 პროცესორები განსაკუთრებით ქუადები 8.5x და უფრო ნაკლებით. სწორედ ასეთ პროცესორებზე არის ძირითადად ორიენტირებული ეს გაიდი.

    - საჭიროა კარგი გაგრილება. მთავარი მუღამი ამ გაიდის არის ქუადებზე ლიმიტირებული მამრავლით მაღალი FSB-ს დაჭერა სტაბილურად. ასეთი რაზგონისას საჭიროა კარგი გაგრილება. Kentsfield-ზე 3.8Ghz ზევით წყალი უკვე აუცილებელია. იგივე Yorkfield-ზე 4Ghz ზევით.

    დევიწყეთ !

    ნაწილი 1. BIOS-ის დალაგება :) ((ყველა BIOS შეიძლება არ ქონდეს შესაბამისი ფუნქციები ან სახელი იყოს განსხვავებული)

    *უმჯობესია BIOS-ის განახლება სანამ აღნიშნულ პროცედურას დავიწყებთ*

    1.გამორთე ნებისმიერი 'automatic overclocking' (A.I.) ფუნქცია BIOS-ში

    2.PCI Express (PCIe) სიხშირე დააყენე @100-102Mhz

    3.PCI სიხშირე @ 33Mhz (არ აგერიოთ PCIe-ში აგი სხვაა იგი სხვა :) )

    4.Performance Level(PL)/tRP უნდა დაყენდეს - 8 ჩიპსეტებისთვის P35/X48/X38/P45

    5.გამორთე ნებისმიერი ‘spread spectrum’

    6.გამორთე ‘Limit CPUID Max to 3’

    7.გამორთე ‘C1E’

    8.გამორთე ‘EIST’

    9.გამორთე Virtualization Technology

    10.გამორთე No-Execute Memory Protect

    11.გამორთე ნებისმიერი სხვა ფუნქცია რომელსაც არ იყენებ მაგალიტად Firewire, sound, WiFi... და ა.შ. (რაც ჩიპსეტს გრუზავს)

    12.არ ჩართო არც ერთი speed enhancements ანუ აჩქარება და გაუმჯობესება.

    ნაწილი 2. ოპერების დაყენება

    ** Gigabyte-ის BIOS-ში ფუნქციის გამსოაჩენად ‘M.I.T.’ აკრიფე კლავიატურაზე CTRL+F1**

    ჩვენი მიზანია 480-500Mhz FSB ასე რომ RAM დივაიდერი FSB:RAM და სიხშირე ისე უნდა დაყენდეს რომ გაუძლოს ამ სიხშირეს

    მათ შორის გასათვალისწინებელია ტაიმინგებიც და სუბტაიმინგებიც!

    ნაწილი 3. ვოლტაჟები (ისევ ყველა BIOS-ში ვერ ნახავთ ანალოგიურ ფუნქციებს ან სახელი იქნება განსხვავბეული)

    Kentsfield:

    vFSB=1.3-1.7V (საწყისი 1.3V)

    vCore=1.6V და vdroop-ის გამო დატვირტვაზე იქნება არაუმეტეს 1.58V (როგორც ხდავთ საჭიროა წყლის გაგრილება! :) )

    GTL Ref=Manual

    GTL 0/1(GTLREF1)=67%

    GTL 2/3(GTLREF2)=67%

    Yorkfield:

    vFSB=1.2-1.55V (საწყისი 1.2V, ხოლო 1.4V ზევით წასვლა მოხერხდა მხოლოდ 2 საათიანი ტვიკინგის შემდეგ)

    vCore=1.475V

    GTL Ref=Manual

    GTL 0/1(GTLREF1)=67%

    GTL 2/3(GTLREF2)=67%

    DFI მფლობელებისთვის, საჭირო იქნება კალკულატორი რათა გამოითვალო ფორმულით vFSB x GTL% = GTL Ref voltage

    P35 vMCH=1.7V

    X38/X48 vMCH=1.60V

    P45 vMCH=1.5V (?)

    ნაწილი 4. სიხშირისი კონტროლი

    -Kentfield აქვს ლიმიტი 4Ghz დაუტვირთავად ტემპერატურით ~23C და წყლის გაგრილებით

    -Yorkfields ლიმიტია ~4.4Ghz წყლის გაგრილებით

    -ორივე ქუადზე ლიმიტია 480-500Mhz FSB

    რადგან GTL Ref ტვიკინგი მოითხოვს დიდ დროს, ჩვენ დავიწყეთ ტვიკინგი მაღალი სიხშირეებიდან.

    რეკომენდებულია დაწყება მულტიპლერით 8x (Kent/York):

    475x8=3800Mhz

    ასეთი სეთინგებით

    ნაწილი 5. სტაბილურობის ტესტები (ანუ ტვიკინგი) !!!!

    საჭირო პროგრამებია:

    - CPU-Z

    - Prime95

    - OCCT

    1.ჩართე Windows და გახსენი Task Manager

    2.გაუშვი Prime95 და ტესტი ამოარჩიე 'Small FFT' ხოლო შემდეგ გაუშვი მხოლოდ 1 ბირთვი

    3.Task Manager-ში პროცესებში ამოარჩევ prime95-ს და set affinity ამოარჩევ Core0

    4.მიზანია 30 წუთი სტაბილური ტესტი თითო ბირთვზე დასაწყისში

    5.თუ Prime95 ამოაგდებს ერორს მაშინ შევდივართ GTL Ref სექციაში BIOS-ში და ვცვლით GTLREF1(0/1) მნიშვნელობას

    6.ვიმეორებთ 1-5 საფეხურებს (მართლა საათები შეიძლება წაიღოს ამ ტვიკინგმა პროგრამირების ენსავით არის ბრძანებები :D )

    7.როცა ერთ ბირთვზე - Core0-ზე მიიღებ სტაბილურობას , გადადიხარ მეორეზე - Core1 და იმეორებ საფეხურებს 1-6 (და წავიდა...)

    8.როცა გდავადივართ Core2 და Core3 მაშინ უნდა შევცვალოთ GTLREF2(3/4) და არა GTLREF1(0/1)

    (ეხლა რა ხდება ათვლა საერთოდ კომპიუტერებში მიღებულია 0-დან და არა 1დან ამდენად Core2 არის რეალურად უკვე მე3 ბირთვი და Core3 - მეოთხე. ეს ერთი და მეორე Vtt ანუ terminating ანუ გათიშვის რეზისტორი ინტელის პროცესორებში 775 სოკეტზე მოთავსებულია on die ანუ თვთონ პროცესორის კრისტალში და არა მაზერბორდში. ხოლო 4 ბირთვიანი პროცესორები 775 სოკეტზე მიიღება ორი ცალი კრისტალის გაერთიანებით მაშინ როცა 2 ბირთვიანი პროცესორები ერთი მთლიანი კრისტალია ისევე როგორც 1366 სოკეტზე 4 ბირთვიანები ერთი მთლიანი კრისტალია და არა ორი 2 ბირთვიანი კრისტალის შეერთება. ამდენად ქუადებზე არის თითო კრისტალისთვის თითო რეზისტორი ჩაშენებული და შესაბამისად 0-1 ბირთვებზე ცალკე ვოლტაჟი ყენდება და 2-3 ბირთვებზე ცალკე).

    9.ზოგჯერ GTLREF მნიშვნელობა არ არის იდეალური ორივე ბირთვისთვის რომელსაც ის აკონტროლებს (თითო ფუნქცია ხომ 0 და 1-ს ან 2-3ს აკონტროლებს ხოლო ტესტირება ცალცაკლე ხდება ანუ Core0-ისთვის კარგი მნშიშვნელობა არ ვარგა Core1-ისთვის და პირიქით) ამ შემთხვევაში ირჩევ ისეთ მნიშვნელობას რომელზეც ორივე ბირთვი ყველაზე კარგად ანუ ხანგრძლივად უძლებს ტესტს.

    (ამდენად ჩემის აზრით ჯობია Core0 და Core1-ისთვის GTL Ref მნიშვნელობა ერთად დაიტესტოს Prime95-ში და არა ცალცალკე თუ მაინც მერე გასასწორებელი გვექნება ისეთ მნიშვნელობაზე რომელიც ორივეს მოერგება. იგივე შეიძლება ითქვას Core2 და Core3-ზე).

    რჩევა: უმჯობესია გამოვიყენოთ რამე ცხრილი GTL Ref სეთინგებისთვის რათა არ მოგვიწიოს ბევრი ციფრის და მნიშვნელობის დამახსოვრება და ერთი და იგივეს რამოდენიმეჯერ გამოერება.

    10.როცა იპოვი საჭირო GTLREF voltage მნიშვნელობებს 4 ბირთვისთვის, დააყენებ ბიოსში vFSB ერთი ერთეულით მაღალ მნიშვნელობაზე და ხელახლა იწყებ 1-9 ნაბიჯებს (ღმერთო ჩემო ... :programisti: ) !!!!!!!!!!!!!!

    11.როცა გაბედნიერდები და 4-ვე ბირთვი გაივლის 1 საათის განმავლობაში სტაბილურად Prime95-ს, გადი გარეთ და სუფთა ჰაერი ჩაისუნთქე :)

    12.გაუშვი Prime95 ერთდროულად 4-ვე ბირთვისთვის და არა ცალცალკე. გახსოვდეს ყველა ბირთვზე ცალცალკე უდნა გაატარო თავიდან ტესტი. თუ რომელიმე ბირთვი ვერ გადის ტესტს 1 საათის განმავლობაში უდნა დაბრუნდე BIOS-ში და დააყენო GTL Ref ყველა ბირთვზე ხელახლა.

    13.საბოლოოდ გაუშვებ OCCT პროგრამას და ამოარჩევ RAM mode-ს. თუ 45 წუთიანი ტესტი გაიარა სტაბილურად ჩათვალე შენი რაზგონი ექსტრემალურად სტაბილური იქნება.

    14.უФ, გილოცავთ??? (რაო კითხვის ნიშანი?)

    ნაწილი 6. დასრულება (გვეღირსა)

    -დაუკელი vCore მნიშვნელობას თითო საფეხურით სანამ არ ნახავ მინიმალურ მნიშვნელობას როცა სისტემა სტაბილურია იგივე დატვირტვაზე.

    -იგივეს იმეორებ vMCH მნშივნელობისთვის როცა პირველს დაასრულებ

    -ჩაიწერე-შეინახე BIOS-ის სეთინგები რომლებიც მუშაობენ

    -(არ არის სავალდებულო) თუ სურვილი გაქვს გაატარე PCMark და/ან SuperPi32M და შეადარე რაზგონის გარეშე რათა ნახო როგორ მოიმატა წარამდობამ

    ავტორი Wuzy http://forum.xcpus.com/overclocking/12932-...king-guide.html

    V1.0 18/07/08 (მხოლოდ ქუადებისთვის)

    ლურჯი ასეობით დაწერილი ჩემი დამატებაა და შეგიძლიათ კრიტიკული თვალით შეხედოთ :)

    • Upvote 2
  20. © westsider

    ოვერქლოქერების FAQ

    სარჩევი:

    1.ცენტრალური პროცესორი

    2.ვიდეოკარტა (იხ. პოსტი №2)

    3.ოპერატიული მეხსიერება (იხ. პოსტი №3)

    1.ცენტრალური პროცესორი

    ვიწყებ ცენტრალური პროცესორით,რომელზეც დამოკიდებულიაკომპიუტერის სრული გამოთვლითი სიმძლავრე.

    იმისათვის რომ ესა თუ ის პროცესორი იყოს სწრაფი,გრილი და ა.შ. ხდება მასში უამრავი წვრილმანის გათვალისწინება მაგრამ საბოლოო ჯამში ამა ტუ იმ თაობის ბირთვის ბაზარზე გამოტანისას ხდება მისი შეკვეცილი,საშუალო და სრული ვერსიების გამოტანა.

    პრინციპი ასეთია:იხდით ძალიან ცოტას-იღებთ შესაბამის წარმადობას და ასე შემდეგ ლოგიკური თანამიმდევრობით.

    ახლა ტუ რით ხდება ერთიდაიგივე ბირთვის ასე განსხვავებულ ვერსიებად გამოშვება.

    ე.წ. მამრავლის დახმარებით რომელიც როგორც წესი ჩაკეტილია (ზოგიერთი AMD პროცესორის გარდა).ახალი და კარგი მაზერბორდების დიდი ნაწილი იძლევა საშუალებას ნებისმიერ პროცესორზე გახსნატ და ხელიტ გააკონტროლოთ მამრავლი იგივე მულტიპლიკატორი,მაგრამ მხოლოდ იმ საზღვრებში რაც მწარმოებელს აქვს ლაზერით შეზღუდული პროცესორში.

    აქედან გამომდინარე ცაკეტილი გვაქვს მულტიპლიკატორი,რომელიც fsb-ს ამრავლებს თავის თავზე და ხდება პროცესორის შესაბამისი ტაქტის გენერირება

    მაგალითად E6600 მუშაობს 2400 მეგაჰერცზე 1066 მეგაჰერციანი fsb-ით

    ახლა როგორ ხდება ამ ტაქტის მიღწევა

    1066fsb არის რეალურად ინტელის quadpumped (ვერ ვთარგმნე) fsb ანუ 266 გამრავლებული 4ზე=1066

    პროცესორის ტაქტის გენერირება ხდება შესაბამისად მულტიპლიკატორით ანუ 266 გამრავლებული 9 ზე

    9 ამ შემტხვევაში არის E6600-ის მაქსიმალური მამრავლი/მულტიპლიკატორი

    თუ თქვენ გაააქტიურებთ სპიდსტეპის ფუნქციას მაშინ მოხდება მინიმალურ და მაქსიმალურ მამრავლებს შორის ავტომატური თამაში

    ანუ როცა პროცესორს არ ექნება დიდი საქმე იმუშAვებს ეკონომიურად და დაბალ ტაქტზე

    როცა დაიგრუზება,ავტომატურად მოხდება მაქსიმალური მამრავლის საქმეში ცართვა და პროცესორიც საბოლოო ტაქტზე იმუშAვებს

    რა არის საჭირო იმისთვის რომ პროცესორი ავაცილოთ ქარხნულ ტაქტს და მივიღოთ მისგან ხელოვნურად დამალული ძალა:

    არსებობს ოთხი ხერხი პროცესორის დასაჩქარებლად

    1.ძაბვის აწევა

    ამ შემტხვევაში პროცესორი მიიღებს უფრო სწრად ელექტრონებს და ტრანზისტორებიც უფრო სწრაფად გადართავენ

    აქედან გამომდინარე ლოგიკურია რომ ტაქტი აიწევს,მაგრამ არა ყველა შემტხვევაში და არაა სასურველი ასეთი ტიპის რაზგონი იმიტომ რომ მხოლოდ ტრანზისტორებზე მოდის გრუზი მაშინ ,როცა fsb ჩვეულებრივ რეჟიმში აგრძელებს მუშაობას.

    2.fsb-ს აწევა ბიოსიდან ან ოპერაციული სისტემიდან

    ყველაზე გავრცელებული ოვერქლოქი არის fsb-ს მომატება ბიოსის შესაბამისი მენიუდან

    როგოც წესი მსგავსი ფუნქცია არ გააჩნია OEM და ბრენდ კომპიუტერების დიდ ნაწილს(იგულისხმება რომ თუ იყიდიტ ქარხნულ ზბორკას ,მაგ:HP,ფუჯითსუ-სიმენსი და ა.შ.)

    ოვერქლოქის ფუნქცია აქვს დღეისთვის 90% ახალ დედაპლატებს.

    თუმცა მხოლოდ ამ ფუნქციის არსებობა ბევრს არ ნიშნავს

    კი ,რა ტქმა უნდა,როცა მაზერს შეუძლია fsb-ს აწევა ბიოსიდან,თქვენ შეძლებთ პროცესორის დაჩქარებას,მაგრამ მიხვალთ საზღვრამდე სადაც შეიძლება სწორედ მაზერბორდმა ვერ გაქაჩოს მეტი.

    აქედან გამომდინარე,ვურჩევ ყველას,დიდი ყურადღებით მოეკიდოს მაზერბორდს.სასურველია ძალიან კარგი დედაპლატა და თუნდაც დაბალტაქტიანი აქტუალური პროცესორი.

    ნუ დაბრმავდებით მაინცდამაინც ჩიპსეტით.მხოლოდ ჩიპსეტი არ ნიშნავს იმას რომ მაზერი აუცილებლად კარგად დაარაზგონებს.

    მნიშვნელოვანია მაზერბორდის სიმყარე რაც გამოიხატება კარგ გაგრილებაში,კარგ მოსფეტებში,ფერიტებში,კონდენს

    ატორებში და ა.შ.

    ყველაზე უკეტეს შემტხვევაში მიმართეთ გუგლს სადაც პრინციპში ყველა მაზერბორდზე იპოვნიტ ინფორმაციას ტუ ვის რა შედეგი აქვს მიღწეული

    ანუ ჯერ ათვალიერებთ სასურველ მაზერბორდს და როცა თვალში მოგივათ,აი , მერე ეძებთ გუგლში მასზე ინფოს

    ................................................................................

    ..............................................

    ვაგრძელებ მაგალითს E6600ზე

    აქ რაზგონის ვარიანტი იქნებოდა : 300 fsb(ორიგინალი 266) გამრავლებული 9 ზე=2700 მეგაჰერცს

    მაგალითი ორი 333fsbX9=2997 მეგაჰერცს და ა.შ.

    როგორც წესი 320fsb მაზერების უმეტესობა ახერხებს მაგრამ პრობლემა იჩენს თავს თუ დავუშვათ გაქვთ არა E6600 არამედ E6300 რომელსაც მაქსიმალური მამრავლი

    აქვს ლიმიტირებული 7ზე

    ანუ 320fsbX7=2240 მეგაჰერცს რაც სასწაული შედეგი ვერაა

    ხოლო იგივე შედეგის მისაღებად (იგულისხმება 3000 მეგაჰერცი) საჭირო ხდება 428fsb რასაც საშუალო მაზერბორდების მიახლოებიტ 10% და დელუქსების დიდი ნაწილი მიაღწევს

    სწორედ ამიტომ ვურჩევ ყველას: თუ აპირებთ კომპიუტერის დაჩქარებას,იყიდეთ ძალიან კარგი მაზერბორდი.

    გაფრთხილდით ასუსის დედაპლატებთან:VM დაბოლოებით

    იდეაში ნიშნავს რომ მიკროატეიქსია და ინტეგრირებიბული ვიდეო აქვს V-ვიდეო,M-მიკრო

    რაზგონში არცერთი Vმ არ ვარგოდა და არც ვარგა არაფრად დღესაცდ ასაერთოდ მირკოატეიქსი არაა ოვერქლოქერებისთვის(გამონაკლ�

    ��

    ��ების გარდა)

    ნუ გადაეკიდებიტ მაინცდამაინც ასუსს.გადასარევი მაზერბორდები აქვს გიგაბაიტს,აბიტს,ელიტგრუპს,ემ�

    �იაის.

    ცალკე კლასად გამოვყოფ,აღვიარებ და ვეთავყანები ატროშანს...ტფუი......ატროშAნს კი არა DFI-ს

    ესაა ოვერქლოქერების პიკი.განსაკუთრებიტ ენთუზიასტებისთვის განკუთვნილი მაზერბორდების სერია ლანპარტი დასახელებით

    მაინც ყველა თქვენთაგანს ვურცევ,მაზერის ყიდვის წინ შევიდეს გუგლში და დაძებნოს სხვების მიღწეული შედეგები.ბოლომდე ნუ ენდობით ინტერნეტსაც.ცოტა გახურება ყველას უყვარს ხოდა თუ წერია რომ ესა თუ ის მაზერი აღწევს 400FSB ,ივარაუდეთ ასე 350-360

    3.რაზგონი FSB აწევიტ და თან ძაბვის მომატებით კომპონენტებზე

    განსაკუთრებიტ შამბეჭდავი შედეგების მისაღწევად,ხდება FSB აწევა+პროცესორის ძაბვის მომატება და ჩიპსეტის ძაბვის აწევა

    თუ ატყობთ რომ დაჩქარების მეორე მეთოდით მაზერბორდმა ამოწურა რესურსი და ვერ უმატებს მაღლა FSB-ს მაშინ გადადით ვაბანგზე ,შესძახეთ "ბანზაიიიიიი" და მოუმატეთ პროცესორის ძაბვა.ჩემი რეკომენდაცია იქნება რომ არავიტარ შემტხვევაში არ ამუშAოთ პროცესორი 1.45 ვოლტზე მაღლა.როდის გაასხამს კაცმა არ იცის.აქ საქმე მარტო გაგრილებაში არაა.სულ რომ გაყინოთ მაინც სარისკოა.1.45 ვოლტით უკვე ზღვარზე ხართ.

    ვინც მთლად გაგებაში არაა იმათთვის:ძაბვა წარმოადგენს ელექტრონების მოძრაობა/მიგრაციის სისწრაფეს.ანუ მეტია ძაბვა და ელექტრონები გაცილებით იმოძრავებენ რაც ერთი მხრივ კარგია სარაზგონოდ მაგრამ რაც დავწერე იმ ზღვარს ნუ გადააბიჯებთ.ყოველ შემტხვევაში მოსასინჯად არაფერი მოუვა მაგრამ ნუ დაგრუზავთ და ნუ დატოვებთ პროცესორს 1.45 ვოლტზე მაღლა დიდი ხნით ;)

    არ გამოგრჩეთ ჩიპსეტზე ძაბვის აწევა.ეს კიდევ ერთი გზაა მაქსიმალური შედეგის გამოსაწურავად.

    შეძლებისდაგვარად მოუმატეთ 0.1, 0.2, 0.3 ვოლტი და მეტი არა

    აუცილებლად დააკვირდიტ მაზერბორდის ტემპერატურას ძაბვის მომატების მერე და ჩიპსეტზე დააყენეთ ოპტიმალური ძაბვა.10-20 მეგაჰერცის გამო ნუ გახევტ მაზერბორდს 65 გრადუსზე.

    4.ეს ხერხი ითვალისწინებს მაქსიმალური ეფესბეს მიღწევას მაზერბორდზე

    მაგალითისთვის E6600@3600მჰც

    შეიძლება მიღწეულ იქნას ასე:

    400X9

    450X8

    პლუსები:450 ფსბ მუშაობს 1800 მეგაჰერცზე და აქვს გაცილებიტ დიდი გამტარიანობა ვიდრე 400-ს რაც საბოლოო ჯამში ძალიან ზრდის ოპერატიული მეხსიერების პერფორმანსს და ასევე პროცესორის წარმადობას

    მინუსი: ამ რეჟიმში მოგიწევტ მულტიპლიკატორის ხელით შეყვანა და ავტომატურად გამოირთვება სპიდსტეპი

    ანუ ვერ დაზოგავთ დენს და პროცესორი სულ ცხელი იქნება მაღალი ტაქტის გამო,თუმცა კარგი გაგრილებით ეს პრობლემა არაფერს არ წარმოადგენს.

    პროცესორის რაზგონზე დიდ როლს თამაშობს ასევე კვების ბლოკი!!!!!!!!!

    მარტო სიმძლავრეს ნუ გაუზომავთ კვებას.ყიდვისას წაიკიტხეთ ვიხოდები რა და როგორ აქვს.

    შეიძლება იყოს მოშნი კვება იაფად და ვერ იძლეოდეს საკმარის დენის ძალას საჭირო ძაბვაზე

    მაგალითი:

    3.3 ვოლტი

    5 ვოლტი

    12 ვოლტი

    ესენია ვიხოდები კვების ბლოკიდან:

    გვერდით აუცილებლად ეწერება დენის ძალა ამპერებში

    კარგი იქნება თუ 2 იზოლირებული 12 ვოლტიანი გამომავალი მაინც ექნება და 15 ამპერი მაინც,რაც მეტი -უკეთესი

    კაი 500 ვატიანებს 18 აქვს და ზოგს 22იც

    ლოგიკა ასეთია,რაზგონისას საჭიროა მეტი დენი(გლეხურ ენაზე ძლიერი და მძლავრი დენი) და ტუ ვერ მოამარაგა კვებამ მარტო მაზერი ვერაფერს იზამს.

    მცირე დროს დავუთმობ პროცესორის ტაქტის აწევას ოპერაციული სისტემიდან.არ მიმაჩნია ეს მეთოდი სტაბილურად და არ ვიყენებ პირადად.მოქმედებს რა თქმა უნდა მაგრამ მე პირადად მირჩევნია ბიოსში ვიზრომიალო ვიდრე ვინდოუსს ვანდო ჩემი ჰარდვეა.

    ყველა მაზერბორდის მწარმოებელს აქვს საკუთარი ვინდოუსში სარაზგონო პროგრამა.

    ასევე არის უფასო პროგრამები ,მაგალითად: Clockgen

    პრინციპი იგივეა რაც ბიოსში,უბრალოდ იგივე კეთდება ვინდოუსში,რასაც მე არ ვურჩევ არავის და ვიმეორებ-არ მომწონს!!!!!!

    პროცესორის დაჩქარება მიღწეულია,თქვენ მიიღეთ სასურველი ტაქტი და სისტემა ცაირთო,ყველაფერი მუშAობს....

    ჯერ არ დამთავრებულა ყველაფერი

    სისტემა უნდა შემოწმდეს სტაბილურობასა და შეცდომებზე

    იმის მიუხედავად რომ პროცესორი რთავს ვინდოუსს,შესაზლებელია ის არ იყოს სტაბილური.მიზეზები ბევრია:არასწორი რაზგონი,მაზერბორდი ვერ ქაცავს და ა.შ.

    თქვენ დაგჭირდებათ ტესტ პროგრამები:

    1. OCCT

    2.Orthos

    ამათგან ერთერთი დაიყენეთ და გაუშვიტ ტესტი მინიმუმ 30 წუთის მანძილზე.არ დაგავიწყდეთ ანტივირუსების და მსგავსი კონტროლერების გამორთვა.აცადეთ ბოლომდე დათვალოს 30 წუთი სულ ცოტა.უკეტესია ტუ 1 საათს გატესტავთ.

    ასევე დააყენეტ ქორე ტემპი ან ევერესტი და თვალყური ადევნეთ მაზერბორდის და პროცესორის ტემპერატურებს

    კიტხვები გაგრილებაზე და ტემპერატურებზე დასვით ქულინგ ფაქში

    პ.ს.პროცესორის რაზგონზე ასევე გარკვეულ როლს თამაშობს ოპერატიული მეხსიერება.გადაიკითხეთ შესაბამისი პოსტი აქვე

    • Upvote 5
  21. ჩვენს ფორუმზე უკვე არის თემა , სადაც განხილულ იქნა ამ სისტემის შიდა აგებულება და სქემატური შემადგენლობა

    ამიტომ დიდად თავს არ შეგაწყენტ და გადვაალ მხოლოდ მის რაზგონზე და მაქსიმალური წარმადობის მისაღებ ხერხებზე

    როგორც ცნობილია ბაზარზე ამ წუთას არის:

    920

    920 D0 - W3520

    940

    950

    965

    975

    სამაგიეროდ არსებობს უკვე უამრავი დედაპლატა X58 ჩიპსეტზე

    X58ის სპეციფიკაციების გამო, ეს დედაპლატები ვერ იქნება ვერასოდეს ლოუ ენდი

    ამიტომ ფასი სადღაც 200 დოლარიდან იწყება და კარგი X58 დედადაფა სადღაც 260 დოლარი ჯდება

    თუმცა კარგი დედაპლატა არ ნიშნავს იმას რომ 300 დოლარიანი ბევრად აჯობებს 200 დოლარიანს

    აქ დამარხულია ძაღლის თავი

    ანუ ტყუილად ნუ დაიბნევიტ მიღწეული შედეგებით

    არ აყვეთ რომელიმე მაზერბორდზე ლეგენდებს

    ამ წუთისთვის ყველა X58 პლატა კარგია

    თუ რომელიმეს პრობლემა აქვს,მხოლოდ ბიოსის ბაგებითაა გამოწვეული და გასწორებადია

    მაგალითად ბლადრეიჯს პრობლემა აქვს პისიაი ექსპრესთან ისევე როგორც გიგაბაიტის პლატებს

    230 ბეიზ ქლოქს ვერ აცდებით თუ პისიაი ექსპრესი 106 მაინც არ აცდა

    ბლადრეიჯი და გიგაბაიტები 103.6ზე ყინავენ

    ამისთვისაა ჰარდ მოდი და მერე უკვე იდება კარგი შედეგი

    ძირითადი კრიტერიუმები X58 მაზერბორდისთვის რა თქმა უნდა არის მისი რაზგონის პოტენციალი

    ანუ აქ უკვე ფსბ ვერ ვიტყვით

    გვაქვს ბეიზ ქლოქი

    შესაბამისად მაზერბორდი რომელიც მაქსიმალურ ბეიზ ქლოქს აწევს,უნდა ჩაითვალოს საუკეთესოდ ამ კლასში

    ეს ასე არაა!

    და რატომ

    ნეჰალემი+X58 დაკავშირებულია QPI ინტერფეისით

    აქ ფსბ უმეტესობა კანონები მთავრდება და იწყება ცოტა განსხვავებული სისტემის ერა

    როგორც ვიცით 920 და 940 გამოდის 4.8 გტ/წმ ინტერფეისით და 965 აქვს 6.4გტ/წმ

    ნუ თეორიულად არის სხვაობა მაგრამ რეალურად 4.8 გტ/წმ საკმარისზე მეტია სამივე პროცესორისთვის

    ეს ყველაფერი გათვლილია ქარხნულ სეთინგებზე

    ისე კი ყველა დედაპლატას შეუძლია QPI გამტარიანობა ათამაშოს სურვილის მიხედვით ბიოსიდან

    ხერხი ასე მოქმედებს

    4.8 გტ/წმ QPი ლინკი არის რეალურად 133X18=~2400მჰც ლინკი

    6.4 გტ/წმ QPI ლინკი არის 133X22=~2930

    ნუ ახლა რაშია რაზგონის პრობლემა და რატომ არიან X58 დაფების 99% ერთნაირი პოტენციალის მქონე რაზგონში

    გავითვალისწინოთ ის რომ საქმე ეხება 920 და 940

    ეს ორი პროცესორი უდნა დარაზგონდეს ბეიზ ქლოქის აწევით

    რადგან 965-ს ღია მამრავლი აქვს და სულ არაა საჭირო დაფამ მაღალი ბეიზ ქლოქი შეასრულოს

    მაგალითისთვის 920-ს აქვს მამრავლი 20 (ცალკე განვიხილავ ტურბო რეჟიმს)

    ანუ 133X20 შეადგენს პროცესორის ბირთვების ტაქტს

    რომ დავარაზგონოთ ეს პროცესორი 4 გიგაჰერცზე ,საჭიროა ბეიზ ქლოქი ავწიოთ 200 ზე

    გამოვა 200X20=4გჰც

    დავაკვირდეთ რა ხდება ამ დროს QPI ლინკის სქემაში

    200მდე აწევა გვაიძულებს QPI ლინკი დავაგდოთ 4.8ზე

    ეს ნიშნავს 18 მამრავლის გამოყენებას

    ხომ გახსოვთ 133X18 შეადგენდ 4.8გტ/წმ ლინკის ტაქტს

    აქ კი გვექნება 200X18=3600მჰც

    სამწუხაროდ QPი ლინკის ტაქტი ლიმიტირდება 4 გიგაჰერცზე

    ეს წესი მოქმედებს 99% შემთხვევაში

    იშვიათად ახერხებენ ექსტრემალები არანორმალური ძაბვებით გადაცელას

    ეს კი კავშირში არაა მაზერბორდთან

    უბრალოდ იმ მომენტში QPI ძაბვა იყო სასწაულზე დაყენებული

    არსებობს ასევე QPი ლინკის შენელებული რეჟიმი თროტლინგში

    ნორმალურ შემთხვევაში ნებისმიერ X58 დაფას აქვს QPI 18 მამრავლი მინიმუმი თვიტ პროცს არა აქვს ასევე 18ზე დაბალი მულტის პაძერჟკა

    საჭიროა მაზერის ბიოსიდან SLOW MODE ან Disable Fast Mode გამოვიყენოთ

    იგივეა ორივე მარა ზოგი ასე წერს და ზოგი ისე

    ეს მოიცემა დათროტლინგებას QPI ლინკის და 4 გიგაჰერციანი ლიმიტი თავიდან შეიძლება ავიცილოტ ასე

    რაც მოიცემა დამატებით შედეგს ბეიზ ქლოქში და რაზგონში

    სამაგიეროდ ასეთი შედეგები ივარგებს მხოლოდ 2D ბენჩებში

    3D ბენჩებს უკვე QPი გამტარობა აკლდება და შედეგი ძაან ბანძდება

    ესაა შესავალი და პასუხი ზოგად კითხვებზე ამ სისტემის რაზგონის პოტენციალის შესახებ

    გადავიდეთ თვითონ პროცესორზე

    მაქსიმალური შედეგისთვის:

    I7 ის სარაზგონოდ როგორც ყოველთვის დიდი მნიშვნელობა ენიჭება პროცესორის ძაბვას

    1.6 ვოლტს ნუ აცდებით ისედაც გაუჭირდება დაბუტვა და 99% არ იმუშავებს

    საერთოდ ძაბვა პროცესორზე ყოველთვის თვითონ უნდა იპოვნოს იუზერმა

    ჰაიპერ თრედინგი გავლენას არ ახდენს რაზგონის პოტენციალზე ზემოთ ხსენებული მიზეზის გამო

    ანუ 4630მჰცმდე ყველა მიდის 920ით

    მაღლა კი QPI ტაქტი ალიმიტებს და არა ის რომ პროცესორი კვადია ,ან ვერ რაზგონდება და ა.შ.

    ნუ 5გჰც+ ზე უკვე ჰაიპერ თრედინგიც შეგიძლიატ გამორტათ

    იმიტომ რომ როცა სლოუ რეჟიმშია მაინც QPI,ბარემ ჰაიპერიც გამოირთას და განიტვირთება პროცესორი

    მაგალითად მაქსიმალურ ტაქტზე სუპერპის გასატარებლად ნამდვილად არაა საჭირო ჰაიპერ თრედინგი

    რა თქმა უნდა არის ისეთი ნაგავი 920ებიც რომ 4.4 ვერ ააცელ ,მაგრამ გამოცდილი ოვერქლოქერი აუცილებლად მიიყვანს ნებისმიერ 920-ს 4.6გჰც ზე

    როგორც ვიცით I7 პროცესორებში დაემატა მემორი კონტროლერი

    რომელიც პროცესორს საშინლად ცხელს ხდის

    ასევე უჭირს პროცესორს დაბალი ტაიმინგების ატანა

    სავარაუდოდ კას6 დდრ3 არ იარსებებს ამ სისტემაზე

    კას7 უსაფრთხო ძაბვებში ძნელი ასატანია I7სთვის

    ამიტომ როდესაც დაარაზგონებთ I7 სისტემას ტყუილად Vდიმმ ზაბვას ნუ მიაკლავთ,პროცესორს არ უყვარს სასწაული ტაიმინგები ასევე საწაულ ტაქტებზე

    არასტაბილურობა და პრობლემები თავს იცენს 1800მჰც რამის მერე

    მაქამდე ყველაფერი შესაძლებელია

    ეს არაა დაკავშირებული რამის პოტენციალთან იმმიტომ რომ შედეგი გატესტილი მაქვს ოპერებზე რომლებიც 2100 ზე მიდიან 7-7-7-20 ით

    ინტელის სპეციფიკაციით პროცესორის ძაბვა 1.35 ვოლტს არ უდნა აცდეს,თუმცა 1.42მდეს მწვანე ზონაა

    ვტტ იგივე QPი ძაბვა ასევე 1.35 მაX,აქ ნამდვილად სიფრთხილეა საჭირო

    ვტტ რაც შეიძლება დაბალი უნდა იყოს 24/7ზე

    და ოპერატიული მეხსიერების ძაბვა არ უნდა აჭარბებდეს 1.65 ვოლტს

    მცირეხნიანი რაზგონის და ოდნავი ძაბვის მატებისას ოპერებზე,არაა რამის შეცვლა აუცილებელი

    1.8 ვოლტამდე შეგიძლიათ აწიოტ Vდიმმ

    VDIმმ 1.8+ზე უკვე უნდა აწიოთ ვტტ ძაბვაც

    იმიტომ რომ ვტტ ძაბვა კვებავს QPი-ს , L3-ს და მემორი კონტროლერს

    და 0.5 ვოლტზე მეტი სხვაობა მომაკვდინებელი იქნება მემორი კონტროლერისთვის!!!!!!

    ანუ მოხდება ისე რომ სისტემა დაბუტავს ბიოსს,პროცს დაინახავს ბიოსი მაგრამ სისტემის ცატვირთვის დაწყება ყოველთვის ბლუ სკრინით დასრულდება

    ეგაა მემორი კონტროლერის სიკვდილის ნიშანი

    განლაგების მაგალითები ძაბვაზე

    1.85VDიმმ--ვტტ/ქპი ძაბვა 1.35-1.40

    1.90----1.4-1.43

    1.95----1.45-1.47

    2.00----1.52-1.55

    2.05----1.57-1.60

    2.10----1.62-1.65

    2.20----1.7 ვტტ

    ამის ზემოთ ასვლა სასწრაფდ მოკლავს მემორი კონტროლერს

    ვტტ როგოც მოგახსენეთ კვებას L3-ს ასევე

    L3 ცნობილია აქ ანქორეს სახელით

    ანუ ტაქტი რომელიც ბირთვს გარეთაა

    და აქვს ოპერებთან ყველაზე დაბალი მამრავლი 1:2

    ეს ნიშნავს რომ L3 ტაქტი უდრის სულ ცოტა ორმაგ ოპერების ტაქტს

    ეს კიდევ ხსნის თუ რატომ არ რაზგონდება ოპერატიული მეხსიერება ნეჰალემზე კარგად

    რომ დავუკვირდეთ სავალიდაციოდ 2.2 ვოლტი არაფერს აშავებს

    2.2 კი დდრ3 ისთვის და თან 55ნმ ზე თუა დამზადებული იგივეა რაც დდრ2 3 ვოლტზე

    აქ მთავარ როლს თამაშობს რამ:L3 რატიო

    L3 ლიმიტირებულია 4.6გჰც-ზე

    აქედან გამომდინარე 2300მჰც ზე მეტ რამს იუზერების 99% ვერ გამოიყენებს,რამეთუ 2300რამX2=4600მჰც L3

    2282მჰც ოპერების ტაქტი მსოფლიო რეკორდია ნეჰალემზე ამ წუთას

    L3 აქვს სხვა დივაიდერებიც მაგრამ 1:2 ყველაზე დაბალია

    სხვა დივადერების ხმარება გამოვა მხოლოდ თუ სისტემას სუსტი ოპერები აქვს და L3 აჩქარება გვინდა

    თუმცა 2300მდე უპრობლემოდ იმუშავებს ლუბოი რამი

    არსებობს კიდევაც 2133იანი 1.65ვოლტიანი დდრ3

    ყველანაირად მწვანე ზონაში ჯდება

    ნეჰალემების უმეტესობა უპრობლემოდ მუშაობს 3.6-4.2 გიგაჰერცზე 24/7 სახმარად და საკმაოდ დაბალი ძაბვით

    მაგრამ საკმარისია 4.3 გიგაჰერცს გადაცდეთ და მაშინვე არაპროპორციულად ხდება ზაბვის მოთხოვნა სტაბილურობისთვის

    თუ პროცესორს 3.8 24/7 სტაბილურზე 1.21 ვოლტი უნდოდა ,215X20ზე უკვე შეიძლება 1.55 არ ეყოს სტაბილურობა რომ გაიაროს

    და 200X21ზე რომელიც ტურბო მამრავლია სულაც 1.3 ვოლტი D0-ს

    თუმცა ეს კონკრეტულად პროცესორზეა დამოკიდებულიდა კანონზომიერებას არ წარმოადგენს

    ესეც FAQ

    როგორც ყოველთვის გამომრჩა რამერუმეები და ნელნელა დავამატებ

    ან იკიტხეთ და დავწერ

    ექსპრომტად დავწერე ძილის წინ და თუ რამე გაუგებრადაა ან შეცდომაა,მითხარიტ და გავასწორებ

    • Upvote 8
  22. Video Card Overclocking Guide

    The way it's meant to be oveclocked!

    ________________________________________________________________________________

    Version 2.0 (By Nodar Svanidze)

    • შესავალი

    ვიდეო დაფის დარაზგონება ანუ Overclocking-ი გულისხმობს ქარხნული სიხშირეების გაზრდას დამატებითი სიმძლავრის მისაღებად. მწარმოებელი ხშირად არ იყენებს მაქსიმალურ სიხშირეებს, რათა ვიდეო დაფამ ნაკლები ელექტროენერგია მოიხმაროს, შესაბამისად ნაკლებად გახურდეს და უფრო სტაბილური იყოს. ჩვენ გვაქვს საშუალება შევცვალოთ სიხშირეები უფრო მაღალზე, რათა მივიღოთ დამატებითი სიმძლავრე.

    ვიდეო დაფის არასწორი დარაზგონებისას შესაძლებელია თქვენმა სისტემამ სტაბილურობა დაკარგოს, გაჩნდეს არტეფაქტები (ამაზე უფრო დაწვრილებით ქვემოთ), ან ყველაზე ცუდ შემთხვევაში გადაიწვას რომელიმე კომპონენტი. თუ თქვენ ყველაფერს ამ სტატიის მიხედვით გააკეთებთ არანაირი პრობლემა შეგექმნათ.

    • Nvidia-ს ვიდეო დაფების დარაზგონება: თავი I

    8wi0dgd5k1fhb8k7s4.jpg

    Nvidia-ს ვიდეო დაფებს გააჩნიათ 2 ძირითადი სიხშირე: Core Frequency და Memory Frequency. ჩვენ საშუალება გვაქვს ვაკონტროლოთ ისინი ერთმანეთისგან დამოუკიდებლად. Memory Frequency ეს არის თქვენს ვიდეო დაფაზე განთავსებული მეხსიერების სიხშირე. Nვიდია-ს ვიდეო დაფებზე თქვენ შეგხვდებათ ასეთი მეხსიერების ძირითადად 2 ტიპი: GDDR2 და GDDR3. განსხვავება ამ ორ მეხსიერებას შორის საკმაოდ დიდია. თუ თქვენი ვიდეო დაფა აღჭურვილია GDDR3 ტიპის მეხსიერებით მაშინ თქვენ შეგიძლიათ მიაღწიოთ გაცილებით მაღალ სიხშირეებს ვიდრე GDDR2-ზე. ჩორე ფრექუენცყ ეს არის ვიდეო დაფის ბირთვი. Nვიდია-ს მომხმარებლები შეხვდებიან ასეთი ჩიპების უამრავ სახეობას. დღეს ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ჩიპი G92-ია. ამ ჩიპზე აწყობილია უამრავი ვიდეო დაფა დაწყებული 8800GT-თი და დამთავრებული 9800GX2-ით. წინა თაობის ჩიპებისგან განსხვავებით G92-ს გააჩნია Shader Frequency (Shader Frequnecy მე-8 სერიის ვიდეო დაფების გამოსვლის შემდეგ გაჩნდა). ეს არის მე-3 ძირითადი სიხშირე თქვენს ვიდეო დაფაზე. რეალურად იგი მიბმულია ბირთვის სიხშირეზე მამრავლით (მამრავლი სხვადასხვა ჩიპებზე განსხვავებულია, ძირითადად 2.3-ის ტოლია), ანუ როდესაც თქვენ ცვლით Core Frequnecy-ის, მასთან ერთად იცვლება Shader Frequency-იც. Nvidia-ს მე-8 თაობის ვიდეო დაფების გამოსვლისას ჩვენ ჯერ არ გვქონდა პროგრამა რომელიც მოგვცემდა საშუალებას დაგვერაზგონებინა Shader Frequency დამოუკიდებლად. მაგრამ მალევე, Riva Tuner-ის ახალი ვერსიის გამოსვლის შემდეგ გაჩნდა ახალი Slyder-ი რომლის საშუალებას გვაძლევს ვაკონტროლოდ სჰადერ-ის სიხშირე. თეორიული რაზგონიდან გადავიდეთ პრაქტიკულზე და შევუდგეთ რაზგონს.

    • Nvidia-ს ვიდეო დაფების დარაზგონება: თავი II

    Nvidia-ს ვიდეო დაფების დასარაზგონებლად ჩვენ დაგვჭირდება პროგრამა Riva Tuner-ი.

    Riva Tuner 2.09: Download

    პროგრამის დაყენების შემდეგ თქვენ დაინახავთ მსგავს ფანჯარას და მარტივად ნომრების მიხედვით მიყებით ინსტრუქციას.

    b54j4smjh5o0qmt292e.jpg

    bmpjcyrunwwcvb5eb4v.jpg

    1. შევდივართ პირველ Customize-ში.

    2. ვხსნით Hardware Monitoring-ს. ახლა ჩვენ ვხედავთ მიმდინარე სიხშირეებსა და ტემპერატურას.

    3. შევდივართ მეორე Customize-ში.

    4. ვხსნით System Settings.

    5. ვნიშნავთ პტიჩკით პირველივე უჯრას Enable Driver-Level Hardware Overclocking და ვრწმუნდებით რომ ჩამონათვალში მონიშნულია Performance 3D.

    6. ვარეგულირებთ Core-ის სიხშირეს.

    Core Clock-ის რეგულირებისას მოვუმატოთ სიხშირე 10MHz-ით და დავაჭიროთ Apply-ს. შემდეგ შევამოწმოთ თუ რამდენად სტაბილურია სიხშირის გაზრდა, ამისათვის საკმარისია გავუშვათ რომელიმე თამაში ან ბენჩმარკი. ყველაზე ძლიერი ტესტი არტეფაკტებზე უდავოდ ATi Tool-ია. იმისათვის რომ შეამოწმოთ თვქვენი რაზგონი არტეფაკტებზე საკმარისია დააჭიროთ ღილაკს Scan For Artifacts.

    mizx7i9a6l9l90r2cc5.jpg

    თუ არანაირი პრობლემა არ არის ასეთივე პრინციპიკით მოვუმატოთ კიდევ 10MHz-ი, და გავაგრძელოთ ასე სანამ სისტემა არ დაეკიდება ან გამოჩნდება არტეფაქტები ანუ გრაფიკული ხარვეზები სხვადასხვა ფერი (ძირითადად იასამნისფერი) კუბიკების ან ზოლების სახით.

    სიხშირეს, რომელზეც თქვენ ვიდეო დაფას პრობლემები შეექმნა, გამოაკელით 20MHz-ი, რათა მიიღოთ მაქსიმალური სტაბილური ჩორე-ის სიხშირე.

    შემდეგ დააბრუნეთ Core-ის სიხშირე ქარხნულ მონაცემებზე და შეუდექით იგივე ხერხით Shader-ისა და Memory-ის მაქსიმალური სიხშირის მოძებვნას. საბოლოოდ დააყენეთ 3-ივე კომპონენტის მაქსიმალური სტაბილური სიხშირე და 7. მონიშნეთ უჯრა: Apply Overclocking at Windows StartUp.

    Driver-Level რაზგონი დასრულებულია.

    • ATi-ს ვიდეო დაფების დარაზგონება: თავი I

    2d55auhzo35rrwvben.png

    Nvidia-ს ვიდეო დაფების მსგავსად, Aთი-საც აქვს იგივე 2 ძირითადი სიხშირე. Aთი-ის ვიდეო დაფებზე ჩვენ ვხვდებით გაცილებით მეტ მეხსიერების სახეობას GDDR2-ისა და GDDR3-ის გარდა არსებობს GDDR4-ი ვერსიებიც და სულ ახალი GDDR5-ი. რა თქმა უნდა ყოველი მომდევნო მის წინამორბედზე უფრო სწრაფია. განსაკუთრებით მაღალი სიხშირეებით გამოირჩევა GDDR5-ი, რომელიც 3600MHz-ზეც კი მუშაობს. რაც შეეხება ჩიპებს, ყველაზე პოპულარულია RV670. ამ ჩიპზეა აწყობილი HD3850, HD3870 და HD3870X2.

    Nvidia-სგან განსხვავებით, ATi-ის Shader-ის სიხშირე დამოუკიდებლად არ კონტროლდება. Core-ის სიხშირის ზრდასთან ერთად, პარალელურად იზრდება Shader-იც.

    ATi-ს ვიდეო დაფების დასრაზგონებლად არსებობს ბევრი პროგრამა, თუმცა საუკეთესო მაინც Riva Tuner-ია. სამწუხაროდ, ამ პრგოგრამას ჯერ-ჯერობით HD4**0 სერიის ვიდეო დაფების მხარდაჭერა არ გააჩნია და მათ დასარაზგონებლად უნდა გამოვიყენოთ სხვა პროგრამა: AMD GPU Clock Tool.

    • ATi-ს ვიდეო დაფების დარაზგონება: თავი II

    ყველა ვიდეოს დარაზგონება HD4**0 სერიამდე ხდება ზუსტად Nvidiaს მსგავსად, იმ განსხვავებით რომ System Settings (მე-4 პუნქტი Nvidia-ს ვიდეო დაფების დარაზგონება: თავი II-ში) არის პირველ ჩუსტომიზე-ში.

    ბოლო თაობის ვიდეოების დასარაზგონებლად როგორც უკვე ავღნიშნე საჭიროა:

    AMD GPU Clock Tool v0.9.8: Download

    აქაც მარტივად ინსტრუქციის მიხედვით ვზრდით სიხშირეებს.

    ჩორე ჩლოცკ-ის რეგულირებისას მოვუმატოთ სიხშირე 10MHz-ით და დავაჭიროთ Apply-ს. შემდეგ შევამოწმოთ თუ რამდენად სტაბილურია სიხშირის გაზრდა, ამისათვის საკმარისია გავუშვათ რომელიმე თამაში, ბენჩმარკი, ან ATITool-ი (ამ უკანასკნელის გამოყენების ინსტურქცია იხილეთ Nvidia-ს ვიდეო დაფების დარაზგონება: თავი II-ში). თუ არანაირი პრობლემა არ არის ასეთივე პრინციპიკით მოვუმატოთ კიდევ 10MHz-ი, და გავაგრძელოთ ასე სანამ სისტემა არ დაეკიდება ან გამოჩნდება არტეფაქტები ანუ გრაფიკული ხარვეზები სხვადასხვა ფერი (ძირითადად იასამნისფერი) კუბიკების ან ზოლების სახით.

    სიხშირეს, რომელზეც თქვენ ვიდეო დაფას პრობლემები შეექმნა, გამოაკელით 20MHზ-ი, რათა მიიღოთ მაქსიმალური სტაბილური ჩორე-ის სიხშირე.

    შემდეგ დააბრუნეთ ჩორე-ის სიხშირე ქარხნულ მონაცემებზე და შეუდექით იგივე ხერხით Mემორყ-ის მაქსიმალური სიხშირის მოძებვნას.

    საბოლოოდ დააყენეთ 2-ივე კომპონენტის მაქსიმალური სტაბილური სიხშირე.

    Driver-Level რაზგონი დასრულებულია.

    • ვიდეო კარტის BIOS-ის დაფლეშვა

    ჩვენ უკვე დავარაზგონეთ ვიდეო კარტა ოპერატიული სისტემიდან. მაგრამ თქვენ ვიდეო დაფას კიდევ აქვს ამოუწურავი პოტენციალი, რომელიც საჭიროა რეკორდების მოსახსნელად. თქვენი ვიდეო დაფის ბოლომდე გაწურვისთვის დაგჭირდებად მისი ბიოსის დაფლეშვა.

    დღეს უკვე არსებობს პროგრამები რომლებიც საშუალებას გვაძლევს დავფლეშოთ ბიოსი პირდაპირ ოპერატიული სისტემიდან, თუმცა ეს მეთოდი არც თუ ისე უსაფრთხოა. შედარებით უფრო სანდო არის DOS-იდან დაფლეშვა. თქვენ დაგჭირდებათ Bootable CD/DVD, ფლოპპყ ან USB “ფლეშკა”.

    • Nvidia-ს ვიდეო დაფების დარაზგონება: თავი III

    839311nvflash.gif

    • ჩაწერეთ ბიოსის ფაილი და nvflash თქვენს Bootable დისკზე.

    • შემდეგ როდესაც ყველაფერი მზად არის გადატვირთეთ კომპიუტერი და გაუშვით nvflash -b 123.bin (123 ან ნებისმიერი სხვა სახელი), იმისათვის რომ შეინახოთ ახლანდელი ბიოსი ყოველი შემთხვევისთვის.

    • გაუშვით nvflash –f ბიოსის-სახელი.bin

    • გადატვირთეთ კომპიუტერი და თქვენი ვიდეო დაფა დაფლეშილია.

    • ATi-ს ვიდეო დაფების დარაზგონება: თავი III

    359122atiflash.gif

    • ჩაწერეთ ბიოსის ფაილი და ATI flashing utility თქვენს Bootable დისკზე.

    • შემდეგ როდესაც ყველაფერი მზად არის გადატვირთეთ კომპიუტერი და გაუშვით atiflash -s 0 123.bin (123 ან ნებისმიერი სხვა სახელი), იმისათვის რომ შეინახოთ ახლანდელი ბიოსი ყოველი შემთხვევისთვის.

    • გაუშვით atiflash -p 0 ბიოსის-სახელი.bin

    • გადატვირთეთ კომპიუტერი და თქვენი ვიდეო დაფა დაფლეშილია

    თუ დაფლეშვის ასეთი ვარიანტი თქვენთვის არც თუ ისე მიმზიდველია შეგიძლიათ გამოიყენოთ მეორე ხერხი, კერძოდ დაფლეშოთ თქვენი ვიდეო დაფა ბიოსიდან.

    ამისათვის თქვენ დაგჭირდებათ:

    ATI Winflash Utility: Download

    th_81975_atiwinflash_small_122_968lo.jpg

    აქ ყველაფერი უმარტივესია. თქვენ უბრალოთ ტვირთავთ თქვენთვის სასურველ ბიოსის ფაილს Load Image ღილაკზე დაჭერით და აჭერთ Program-ს. თქვენი ვიდეო დაფა დაფლეშილია ორი მაუსის წკაპუნში. ჩემი რჩევა იქნება დაფლეშვამდე დახუროთ ყველა ზედმეტი პროგრამა.p

    • Upvote 7
  23. *** რთული ენით არის ტოპიკი დაწერილი და გასამარტივებლად მალე დავდებ ვიდეო-რგოლს! - დავით გიორგაძე:]

    მიზეზი რატომ არ უნდა დავარაზგონოთ

    ---

    1) დაცვა - შეიძლება დაიწვას პროცესორი/დედაპლატა/და ასე. შ.

    2) Stress - იტვირთება CPU (და FSB-ეს გაძრდით ასევე სხვა ნაწილებიც სტრესის ქვეშ არის)

    3) Heat - ცხელდება CPU შესაბამისად ოპ.მეხსიერებაც

    4) მგრძნობიარობა - თუ შენ არაზგონებ ზამთრის ბოლოს გაზაფხული მოდის და ტემპერატურა მერყეობს შემო კომპის სტაბილურ ტემპერატურაზე იმოქმედებს და და საზიანო მთელი სისტემისთვის.

    მიზეზი რატომ უნდა დაარაზგონო

    ---

    1) შენი პროცესორი ერთი სიტყვით აჩქარდება - მოიმატებს მეხსიერების გადაცემა ტვითოეულ წამში

    2) Ca$h - შეინახე 50$ (რატომ უნდა იყიდო Core 2 Duo E6700 როდესაც შეგიძლია იყიდო E6600 და ფულიც დაგრჩება

    თუ გადაწყვიტე რომ დაარაზგონო მაშინ Die-Hard Overclocking-ში გახსენი თემა, მაგ. Help me overclock დაწერე რა "დედაპლატა", პროცესორი, კვების-ბლოკ სიმძლავრე, ოპერატიული მეხსიერება, ვიდეო კარტა... ... და დანარჩენი ჩვენ ვიცით

    მეტი ინფორმაციისთვის ყურადღებით წაიკითხეთ ტოპიკი და ბევრ საინტერესო რამეს აიღებთ:

    Front Side Bus (FSB) - რა არის? ის რიცხვის ერთეული რა სიჩქარითაც უკავშირდება დედაპლატის ჩიპსეტი პროცესორს.

    CPU Multiplier (ნამრავლი) - რა არის ნამრავლი? ეს არის რიცხვი რისი საშუალებითაც შეგვიძლია გავზარდოთ პროცესორის სიხშირე/სიჩქარე (განსხვავებით fsb-ესი ნამრავლი მხოლოდ პროცესორზე ახდენს ზეგავლენას და არა მეხსიერებაზეც)

    CPU Core Voltage (Vcore) - რაც მეტია პროცესორის კვება მით სუფთად და 100%-ით მუშაობ იგი, მაგრამ შედარებით უფრო ცხელდება რაც ო/კ ში უნდა გაითვალისწინოთ. ყველა დედაპლატას და პროცესორს შორის ვოლტის რაობა სხვადასხვაა

    RAM(Memory) Volage - ეს არის იგივე რაც vcore მაგრამ ოპერატიული მეხსიერებისათვის.

    პიკს ნუ მიაღწევ - პირდაპირ გეტყვით, არ არის რეკომენდირებული მაგ. 3.0 გჰციანი პენტიუმ 4 აიუვანოთ 4.6 გჰცემდე... დასაწყისისთვის 3.8-ც უნდა იკმაროთ.

    TEMPS, TEMPS, TEMPS - ყველა დედაპლატას აქვს ტემპერატურის სენსორი და შეგიძლია გაიგო პროცის ტემპ. ასევე არის უამრავი პროგრამები (ფორუმს გადახედე) ო/კის დროს ტემპს დიდი მნიშვნელობა აქვს... მაგრამ არ უნდა შეგაშინოთ!

    საკმარისი კვება - კვების პრობლემა არის ერთერთი მთავარი რამ. სერიოზული ო/კის დროს 550 ვატი არაფერია... + ისიც უნდა გაითვალისწინოთ რომ მთავარია ფირმა. მაგარლიათად ocz-ს 500ვატიანი კვება ჯობია 600 ვატიან cme-ს ფირმის კვ. ბლოკს.

    როგორ დავარაზგონოთ HOWTO:

    საჭირო პროგრამები: აქ არის რამდენიმე საჭირო უტილიტ რომელიც შემდგომში გამოგვადგება

    CoreTemp(ოფიციალური ლინკ)

    CPU-Z (გაარჩიე ფორუმზე)

    SpeedFan(გაარჩიე ფრუმზე)

    Prime 95 v25.x(ოფიციალური ლინკი)

    Let’s Start Overlocking

    ო/კის მთავარი ფორმულა

    CPU Speed = CPUM x FSB
    სადაც CPUM არის CPU Multiplier(ნამრავლი), და FSB არის front side bus(ე.წ.შინა).
    მაგალითად: Intel Core 2 Duo E6300 -ის ქარხნული სიხშირე არის 1,86 გჰც. ამ პროცესორს აქვს 7X ნამრავლი და 266 ფსბ/შინა (უფრო სწორედ 1066ფსბ მაგრამ ეს ერთეული იყოფა 4-ზე) აქვე დავძინებ რომ E6300-ს აქვს "დახურული" ნამრავლი, სწორედ ამიტომ ღირს QX სერია ძვირი რომ მას აქვს "ღია" ნამრავლი. აქედან გამომდინარე თუ QX სერიის პროცესირი არ გაქ ნამრავლის დარაზგონება არ გამოვა... მხოლოდ fsb-ეს მომატებით დავჯერდეთ. როგორ მოვამატოთ fsb/შინა? 1.შევდივართ ბიოსში (F8 ან DEL ღულაკის საშუალებით) 2.თუ გაქვთ Asus დედაპლატა მაშინ: გადადიხარ advanced ტაბზე, და ირჩევ Jump-Free Configuration. 3.მოვძევნოთ CPU Frequency (ყველაფერი უნდა იყოს Manual-ზე) 4. ჩემ შემთხვევაში cpu freq = [266] (თუ თქვენ პროცესორის არის P4 ან PentiumD=[200] და თუ E6X50 მაშინ [333] 5. "+" ღილაკის საშუალებით უნდა მოვამატოთ სიხშირე (მოემატება თიოეული სიხშირით) მე E6300-ის 266-მჰც გავზარდე 333-მდე და ჩემი პროცესორი გახადა 2.33 გჰც-ის!
    333X7=2333   ~2.33
    თუ მე გავძრდი 400-მდე შინას მაშინ იქნება
    400X7=2800   ~2.8 GHz
    აქედან დასკვნა: იმ სიხშირეს რამდენსაც დააყენბთ მაგ. 400, უნდა გაამრავლო 7-ზე და მიიღებ სიხშირეს! ყველა პროცესორს სხვადახვა ნამრავლი აქვს:
    E4300 9X
    E4400 10X
    E6300 7X
    E6400 8X
    E6600 9X
    E6700 10X
    E6800 11X

    ვოლტაჟი

    როდესაც 266-იდან ~333-მდე აწევ fsb/შინა ვოლტების მომატება არ არის საჭირო (დედაპატაზეც არის დამკიდებული)

    333-ის ზემოთ საჭიროა ვოლტების მომატება.

    ბიოსში ---> Jump-Free Configuration-ში უნდა მოძებნო Vcore თუ გინდა რომ როცესორის ვოლტაჟი მოამატო!

    core 2 Duo/quade-ების სტანდარტული ვოლტი არის 1.325v... დასაწყისითვის 1.45მდე მომატება არ არის პრობლემა, 1,50-1,55-ზე უკვე კაი გაგრილება საჭირო... 1.6 ვოლტზე კი რეკორდებს ხსნიან.

    2uzojidtmmiyxynzwy4z.jpg

    tzi2lmomv3gmyfdzajnh.jpg

    დამწყებებს რომ გაგადვილდეთ მე გადავიღებ ვიდეოს :როგორ დავარაზგონოთ Asus-ის დედაპლატაზე.

    OverClocking AMD

    AMD-ს პროცესორების "რაზგონის" მინი-FAQ, საკუთარი გამოცდილებიდან.

    პროცესორის, მამარავლის, სალტეს სიხშირისა და ჰიპერტრანსპორტის ურთიერდამოკიდებულება.

    როგორც ამ ფორუმზე შემოსულებმა ყველამ ვიცით, პროცესორს აქვს მამრავლი, რომლის სალტის სიხშირეზე გამრავლებით ვიღებთ პროცესორის ორიგინალ სიხშირეს. ყველა პროცესორზე, თუ დედაპლატა გვაძლევს მაგის საშუალებას, შესაძლებელია პროცესორის მამარავლის ცვლილება სტანდარტული მამრავლიდან "ქვემოთ", მხოლოდ ე.წ. "ბლექ ედიშენებზე" არის შესაძლებელი მამრავლის "ზევით" შეცვლა.

    "დეფაულთად" სალტეს სიხშირე არის 200Mhz. პროცესორის მამრავლიდან გამომდინარე მივიღებთ მის სიხშირეს.

    მაგალითებს მოვიყვან ჩემი პროცესორის მაგალითზე, AMD X2 5200+, რომლის მამრავლი არის 13, ანუ ჩემი პროცესორის სიხშირე არის 2600Mhz.

    ჰიპერტრენსპორტის ლინკის მამარავლი ავტომატურად არის 5, ანუ ჰიპერტრანსპორტის სიხშირე არის 1000Mhz.

    ახლა განვიხილოთ რა ხდება "დარაზგონებისას". სალტის სიხშირის მომატებით, ავტომატურად ხდება ჰიპერტრანსპორტის სიხშირის მატებაც, ავტომატურად 5-ზე ნამრავლით, როგორც სურათზე:

    271822_hyper4.jpg

    დაახლოებით AM2-სოკეტის დედაპლატებზე 1200-1250Mhz არის ჰიპერტრანსპორტის ზღვარი, რაც არის სალტის სიხშირის 240-250Mhz ავტომატურ რეჟიმზე, ანუ 5 მამრავლით.

    სალტის სიხშირის უფრო მეტად ასაწევად, საჭიროა ჰიპერტრანსპორტის ლინკის მამრავლის დაწევა 4-ზე.

    271820_hyper5.jpg

    "რაზგონისას" ასევე დიდი მნიშვნელობა აქვს ოპერატიული მეხსიერების სიხშირეებს.

    ამ ცხრილში მოყვანილია პროცესორების და ოპერატიული მეხსიერების მუშაობის რეჟიმები:

    271823_memory111.jpg

    აქ მოვიყვან ჩემი პროცესორის და მეხსიერებიების მაგალითს.

    პროცესორი: 2600Mhz სიხშირით და 13 მამარავლით, მეხსიერება: DDRII 800.

    271827_memory222.jpg

    როგორც ხედავთ ავტომატურად, 400-ის მაგივრად მეხსიერება მუშაობს 371Mhz-ზე, რადგან შეფარდება არის CPU/7. პროცესორის ცოტაოდენი "რაზგონით" 2.8Ghz-მდე, ოპერატიული მეხსიერების სიხშირე დგება სტანდარტულ 400Mhz-ზე.

    სალტის და შესაბამისად პროცესორის სიხშირის უფრო მატებით, შესაბამისად იმატებს ოპერატიული მეხსიერების სიხშირეც, რაც იწვევს სისტემის გაუმართაობას, თუ კარგი ხარისხის, "ოვერქლოქერული", ოპერატიული მეხსიერებიები არ არის. მაგრამ მაგ შემთხვევაშიც მეხსიერებასაც აქვს თავისი ზღვარი.

    ახლა როგორ მუშაობს ჩემი "დარაზგონებული" სისტემა.

    დედაპლატის "ბიოსში", მეხსიერების სიხშირე დავწიე DDRII 667-ზე, რამაც მომცა კომბინაცია CPU-ს სიხშირე/8.

    ჰიპერტრანსპორტის ლინკის მამრავლი შევამცირე 4-მდე.

    სალტის სიხშირე ავწიე 246Mhz-მდე.

    ანუ ჰიპერტრანსპორტის სიხშირე გახდა 984Mhz, ანუ თითქმის სტანდარტული სიხშირე.

    პროცესორზე ძაბვა მოვუმატე 0.2V, ანუ პროცესორი მუშაობს 1.45V-ზე.

    ანუ მივიღეთ პროცესორის სიხშირე 246X13=3200Mhz.

    ოპერატიულის მეხსიერების სიხშირე გახდა CPU/8=400Mhz, ანუ ორიგინალი სიხშირე, რამაც ტაიმინგების 4-4-4-12-ზე დატოვების საშუალებაც მომცა.

    ფაქტიურად მხოლოდ პროცესორზე ძაბვის ოდნავი მომატებით და "ბიოსში" მცირე ცვლილებებით, მივიღეთ აბსოლიტურად სტაბილური სისტემა, 5200+ დან ფაქტიურად მივიღეთ 6400+:

    CPU: 3200Mhz

    Bus Speed: 246Mhz

    HTT Link: 984Mhz

    Memory: DDRII 800Mhz 4-4-4-12 ტაიმინგებით.

    შემდეგი ნაბიჯები პროცეორის სიხშირის მოსამატებლად უკვე ჩიპსეტზე და მეხსიერებაზე ვოლტების მომატებაა, რომლისთვისაც ჯერ ვერ მოვიცალე :)

    BY Ogaib

    • Upvote 7
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.