Jump to content

George

გლობალ-მოდერი
  • Posts

    103513
  • Joined

  • Days Won

    913

Everything posted by George

  1. მერე მე ვიხდი ლოლ 18.75 ლარს და შენ 45 მემგონი სხვაობა არის, დაჭერით ჩემიც 770კბ.სეკ-ით იწერს ანუ 10 საათში 20GB აკაჩავებს ტორენტიდან და ეგ 18.75 ლარში, აპლოუდი კი 90კბ.სეკ-ი მაქვს ზუსტათ გლობალზეც და ლოკალზეც, ჩემთან თან არაა რუსთავში ჯელინკი და მგონი არც აპირებენ შემოყვანას და რომც შემოეყვანათ კიდე დავფიქრდებოდი გადასვლაზე 45 ლარს ერთ კაცზე ნამდვილათ ვერ გადავიხდიდი თვეში, ისე 100 ლარიანი როუტერით რომ გაყო ეგ 45 ლარიანი პაკეტი ძალიან კარგი რამე გამოვა თუ მაგხელა სისწრაფე გაქვს მართლა, ანუ კაცზე 15 ლარის გადახდა მოგიწევს + 100 ლარიანი როუტერის ყიდვა, მანდ თან დიდი აპლოუდია და ყველას ეყოფა ზაპასით, ჩვენთან სამივე რომ ერდროულათ სკაიპში ვუბერავთ საღამოობით ცოტას ჭედავს ხოლმე დაბალი აპლოუდის გამო, ისე კი მშვენივრათ ყოფნის 1 კაცზე ვებკამერითაც კი, OgaiB ეგ კი ვივი მაგრამ ოპტიკასთვის არ ვარგებულა ეგ ჭები, მაინც გაყავთო ცალკე ზოგ რაიონებში, კავკასუს ეგენი არ გააჩნია და მთელი თბილისი დათხარაო, რავი ხალხი მასე იძახის ფორუმ.ჯე-ზე, სილკნეტი ჯერ მარტო იქ თხრის სადაც გაიყვანა ეგ ოპტიკა, საბურთალო-ვაკეში ძირითადათ ისიც ყველგან არა
  2. მეორე პაჩზე უკვე დაუწყიათ მუშაობა, მოკლეთ რა ეგონათ რომ უზერები მაგას შეარჩენდენ ვინც იყიდა ეგ იგრა, არც AA არ ქონდა და კიდე ოხრათ რაღაცეები ყოფილა დასაფიქსი, ხალხი ფულის დაბრუნებას ითხოვს ან ნორმალური პაჩის გამოშვებას ზოგი ისეა გამწარებული, ხო რუსულ ფორუმებზე გეიმერები რომ 60-65% უწერენ ეგ მაგ პრობლემების ბრალია და ნაგავი პორტირების, თვითონ იგრა საკმაოთ კარგი დონისაა თავის ჟანრში
  3. რამდენდაც ვიცი მაკ ადრესი უნდა უკარნახო მეორე კომპის და ჩაგირთავენ, ისე 100 ლარიანი როუტერით კეთდება ლევათ რამდენიმე კომპის მიერთება თუ გინდა ერთი პაკეტით
  4. TARIEL არა მგონია მაგ თამაშის ბრალი ყოფილიყოს, შეიძლება ვიდეოდრაივერი ატრაკებდა და გირესტარტებდა, hitman შეიძლება Power Saving ოპციებში გაქვს რაღაცა ჩართული და მაგიტომ გიწერს მაგას, თუ არაფერმა უშველა ვინდი გადააყენე
  5. ესეც ამ კვირის მიმოხილვა: http://www.3dnews.ru/games/games-weelky-28112010 პირველ რიგში ამ ინფოებს გამოვყოფდი: BioShock Infinite-ის ყველა ვერსია ცალცალკე შეიქმნებაო, ანუ პს ვერსიაზე ცალკე იმუშავებენ და კონსოლების ცალკე, დაიძრა ჭორი რომ The Elder Scrolls 5-ზე მუშაობა უკვე კარგა ხანია დაწყებულიაო და ახალი ნაწილი ობლივიონის გაგრძელება იქნებაო, მაგრამ ოფიციალური ინანსი ჯერ არ შემდგარა
  6. ამ თამაშის პრევიურ რუსულათ: http://www.3dnews.ru/games/BioShock-Infinite-Preview ესეც კარგი რამე გამოდის
  7. ამ თამაშის აბზორი რუსულათ http://www.3dnews.ru/games/Need-for-Speed-Hot-Pursuit კარგი შეფასება მიიღო
  8. კარგი სტატიაა ნვიდიას და ატის ბოლო ვიდეოდრაივერებზე: http://www.3dnews.ru/video/nvidia-and-amd-drivers-comparison/
  9. იაპონელებს არ ევასათ როგორც ჩანს ეს კინექტი http://www.lenta.ru/news/2010/11/26/kinect/
  10. ეხლა კარტგათ უბერავს წეხან კი 1 საათი საშინელი დიდი პინგი ქონდა და ჭედავდა:
  11. ტეხნიკურათ მართლა მოშნათ ჯობია უკვე, დროა უკვე სონიმ და მიკროსოფტა ახალი თაობის კონსოლების გამოშვებაზე იზრუნონ
  12. რა თქმა უნდა ყველა დეველოპერს უნდა რომ რაც შეიძლება კარგი გრაფიკა ქონდეს მაგათ გაკეთებულ თამაშებს და ეგ კონსოლებზე შეუძლებელია და პს უფრო იზიდავთ, ვინც უკვეთავს მაგ იგრებს ეგენი არ თვლიან ხოლმე მიზანშეწონილათ პს პლატფორმაზეც რომ გამოუშვან ზოგიერთი იგრები, თორე ბევრ დეველოპერს უნდა კიდეც ალბათ პს-ზე უკეთესი გრაფიკით თავიანთი იგრების გამოშვება, ნაკლებათ შეზღუდულები არიან თან ტეხნიკურათ ვიდრე კონსოლებზე და უფრო ბევრი რაღაცის ჩადება შეუძლიათ თამასში გრაფიკის მხრივ
  13. მაგას ვიძახი კაკრაზ, DX11 ეფექტებზე უფრო ეგ კარტა გაგიქაჩავს ვიდრე GTX460-ი რომელიც DX9-DX10-ზე სავსებით საკმარისია და DX11-ზე უკვე დაბალი ფპს-ი ექნება შედარებით ვიდრე GTX470-ს
  14. ესეც მაგარი იგრა უნდა გამოუვიდეთ წესით როგორც პირველი იყო კაკ მინიმუმ იმ დონის
  15. წესით 700-750კბ.სეკ-ამდე უნდა გქონოდა სისწრაფე, ანუ კარგათ უბერავს თუ მართლა 1000კბ.სეკ გქონია, აბა სპიდტესტი გაატარე ქართულზე მაინც რამდენს გიწერს მანდ და მერე 1024-ზე ამრავლებ მაგას და ყოფ 8-ზე და მაგხელა სისწრაფე გქონია კბ.სეკ-ში
  16. გეიმერები პს-ზეც თხოვენ მაგ ადონის გამოშვებას, ერთი ამბავი აიწია და აი რეებს თხოვს ხალხი მეორე პაჩში რომ დაფიქსონ: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/4143433.page პირველ პაჩში ისე იმათ ვისაც 4 ბირთვიანი პროცესორები აქვთ დიდი პრიროსტი ექნებათო და 4 ბირთვი დაიგრუზებაო, 2 ბირთვიანებზე არ ქონია პრობლემა რამდენადაც მახსოვს პაჩამდე
  17. რა თქმა უნდა მესამეც გამოვა და არ გამიკვირდება რომ ამ თამაშმაც კოდის სერიის ბედი გაიზიაროს და უშვან ყოველ წელიწადს ახალ-ახალი ნაწილები, რა თქმა უნდა სანამ სიუჟეტი და ფანტაზიები არ გამოელევათ
  18. არცაა გასაკვირი, ყველა ძველ თამაშს ტოტალ ვორი ერქვა და მაგიტომ, ესეც მაგ სერიიდანაა და წესით ესეც 85% იგრა უნდა გამოუვიდეთ კაკ მინიმუმ ბევრი კი საერთოდ შედევრი იყო ამ სერიიდან, მაგარი მასიამოვნა მე
  19. მოიგო ესპანიოლმა 3-2 მაგარი დაძაბული და სუმბურული თამაში იყო და ბლომათ შეცდომები დაუშვეს დაცვაში, ბოლოს ბათქიც კი აიწია ლოლ, ვაბშე გაფარჩაკდა ატლეტიკო
  20. ხო ეგ მოსმენილი მაქვს, რაღაც დიალოგის შემდეგ იწყებს ორიგინალში კამპში როცა ხარ სიმღერას
  21. დასკრინე აბა რა პრობლემა გაქვს, შეიძლება რაღაცა აირია ან გჭირდება რამე პროგრამის დაყენება რითიც გახსის მაგ ფაილს, ან მართლა ვირუსი გიზის სადმე
  22. წესებს ყველა გაეცნოს, 2 საათიანი პოსტვის შეზღუდვა ემუქრება ყველას ვინც წესებს დაიკიდებს, ლოლიაბას და შებრალებას არავის არ დავუწყებ, წესი-წესია და როგორც ბოტი ისე შევასრულებ ჩემ მოვალეობას არავის არ დავინდობ, ვინც ახალია მარტო იმათ გავაფრთხილებ სიტყვიერათ ერთხელ, დანარჩენებს 2 საათიანი პოსტვის შეზღუდვა და 20% ვორნი არ აცდება გეიმინგის რაზდელში, არ ვხუმრობთ მართლა მასე იქნება, 2 საათიანი პოსტვის შეზღუდვის შემდეგ კეთილს ინებებს და წაიკითხავს უზერი სად რა იხნსება გეიმინგის რაზდელში და რამე დარღცევას თუ შევამჩნევ მაქვს უფლება მეცხრე პუნქტი შევასრულო დაუყოვნებლივ
  23. ხო ან ხარდი ურევს ან ვინდოუსია ნიტო ვერსია, უფრო ხარდი მგონია თუ დეფოლტზე ჩამოყრამ არ უშველა ესე იგი სხვა რაღაცის ბრალია და არა ბიოსის
  24. ახალი ბეტა ბილდი გამოვიდა ესეც ცვლილებები: cFosSpeed 6.05 build 1771 x Tamed Kaspersky hint. It is now displayed only 3 times. - Added more trace output when key activation fails. cFosSpeed 6.05 build 1770 + Added "calibrated" value to "spd speed" output to show how well calibrated cFosSpeed already is; a value of 0 means "not at all", 100 means "fully". + We're now trying harder to keep starting TCP streams from congesting the downstream path. x Fixed a bug with key registration behind a proxy server. x TTL 1, broadcast and multicast were erroneously considered Internet traffic. Fixed. x Increased value for avg_time to improve accuracy of maximum speed measurements. - Removed TCP pinger. აქედან შეგიძლიათ გადმოწეროთ: http://www.cfos.de/beta/index_e.htm ბლომათ ნასტროიკები აქვს და მასე ადვილათ ვერ დაგიწერ რა უნდა შეცვალო და რას უნდა აუწიო, მე ყველაფერს ავუწიე და ყველგან მაგრა უბერავს და სწრაფათ იჭერს, ანუ დაშეიპება ჭირდება და ბლომათ რაღაცეები უნდა შეცვალო თუ გინდა რომ ყველგან კარგათ იმუშავოს, ხო სისწრაფეს ეს არ უმატებს ეს პრიორიტეტებზე მუშაობს, აქაა მაგის ინგლისური ფორუმი და გადახედე თუ ვერ გაერკვიე რა როგორაა http://www.cfos.de/cgi-bin/yabb2/yabb.pl რუსული ფორუმიც აქვთ სხვათაშორის
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.