Jump to content

Recommended Posts

Posted

მოგასალმებით :) ჩემი პირველი პოსტია აქ.

ესეიგი მაინტერსებს შემდეგი (ჰარდში არც ისე კარგად ვერკვევი როგორც სოფტში):

3ds max-ში რენდერის დროს, ოპერატიული მინიმუმ შესაძლებლობას იყენებს.

აგერ ნიმუში და მაქსიმუმ 6 გეგაზე ავიდეს ხოლმე.

შეიძლება ბანალურ კითხვას ვსვავ, თუ რატო არ იყენებს 16 GB.

ესე ჩემი ქეისის მონაცემები:

Intel Ivy Bridge Core i7-3770 3.4/3.9 GHz. Turbo 8 MB Cashe, Quadcore.

Millitary Calss III MSI Z77A-G45,Intel Z77 chipset, 4xDDR3 1333/1600.

Ram-Geil 16GB (2x8) 1600 Mhz. DDR3.

HD-Seagate Barracuda 1TB 7200 SATA 64 MB Cashe.

MSI GTX 660 2GB GDDR5 1019/60008 MHz. Open GL 4.2, HDMI 3D Surround Video Card.

Cooler-Hyper 212 EVO Universal Cooler,Intel LGA1156/1155/775

----------

test.jpg

Posted

გააჩნია სცენის მოცულობას. რაც მეტი პოლიგონია მით მეტად ივსება მეხსიერება. არ გაქვს ეტყობა მაგდენი ობიექტი რომ 16 გბ დაჭირდეს.

Posted

ვაჰ,სასწაული. არადა მძიმე ფაილია აშკარად.

მადლობა;)

Posted

გავარკვიე პრინციპი უკვე. მადლობთ

Posted

თემა იხურება

აქ რა უნდა ამას?

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.