Jump to content

Gogla1990

მოდერატორი
  • Posts

    20309
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    279

Everything posted by Gogla1990

  1. რა სისტემა გაქვს? დატვირთვისას ხმაური ბევრ ვიდეოდაფას ახასიათებს და არაფერია მანდ საბრობლემო, მთავარია არ ღმუოდეს და ნაპერწკლებს არ ყრიდეს
  2. თამაშისა რა გითხრა, მარა გრაფიკა + ოპტიმიზაცია მშვენიერი ნამდვილად, წყალივით სუფთად მიაქვს
  3. ეხლა მოვინახულებ
  4. ღირს კი გარისკვად ისეთ ფასშია?
  5. ვინდოუსი რა შუაშია შეეშვი რას წვალობ ინტეგრირებული ვიდეოა გასათიში ან ბიოსში Memory Remap მონახე და გამოიყენებს სრულად 4GB-ს არა ვიდეოს ძალა ადგებაო როგორ გითხრეს? 4GB ოპერატიულს რომ დაინახავს მოეშვება ცოტაო? ბარემ 8 დაგეყენებინა და ნახევარი დატვირთვით იმუშავებს ვიდეო, ანაც 16 დააყენე და ვიდეო არარ იქნება საჭირო
  6. რავი ფლეშკას რა უნდა ქონდეს შენაკეთები?
  7. ხო ხო, ვინდოუსის ბრალია, გადააყენე და უშველის მოიცა აზრზე მოვიდე და მოგწერ რა უნდა ქნა, ჯერ ვერ ვფიქრობ იმდენი ვიცინე
  8. სცადე რამოდენიმე კოდი
  9. მალვარებიტის ვერსიას კითხულობ თუ? Anti-Malware
  10. ვერ გეტყვი, მარა ლინკს მოგცემ http://share.ge/?d=55E4B02B2
  11. რომ გითხარი ეგ ვიდეო მაგ ფასად ახალი და მაღაზიაში არ არსებობსთქო არ დამიჯერე და აგერ ვყოფილვარ თუ არა მართალი? მეორად ვიდეოებს მეც მოგყიდი უფრო იაფად, თან უპრობლემოებს, ნახმარიაო არც იმათ აწერიათ ზედ ან ჩაქუჩით არ არიან დაჭეჭყილები
  12. ბევრი უჩივის იგივე პრობლემას, როგორც ჩანს არ ძალუძს 500 ვატის მოცილება მაგ გაგრილებას და 75 გრადუსზე ლიმიტი დაადეს რომ არ გადახურდეს
  13. http://www.overclockers.ge/topic/32233-nvidia-gameworks™/?do=findComment&comment=860006
  14. იყო კი ახალი? ადგილზე უფრო ძვირი ღირს ეგ ბარათი და მაგათ ჩამოაქვთ და იაფად ყიდიან? ორჯერ მაღაზიაში ნაყიდი მისაბრუნებელი გიხდება და კიდევ არ ეშვები?
  15. ახალი ტექნოლიგიერბი + ჰერცი/ჰერცზე უკეთეს წარმადობას იძლევა სენდი რასაც პირობითად 4.5-ზე დებს იგივე შედეგს ან უკეთესს სკაილეიკი 4.0-ზე დადებს
  16. პირველობის ხარჯზე უჭირავს მერე ეგ 82% ადა არა იმიტომ რომ მწვანე ფერი მოსწონს ხალხს, არ იქნება პირველი და შეიცვლება სიტუაცია, ხოდა რაში აწყობს?
  17. ისე რა, დიდი ვერაფერი, 5 GHz-ზე დაყენება მაგისთვისაც ფანტასტიკის სფეროა
  18. Monday, August 31st 2015 Lack of Async Compute on Maxwell Makes AMD GCN Better Prepared for DirectX 12by btarunr Monday, August 31st 2015 17:21 Discuss (5 Comments)It turns out that NVIDIA's "Maxwell" architecture has an Achilles' heel after all, which tilts the scales in favor of competing AMD Graphics CoreNext architecture better prepared for DirectX 12. "Maxwell" lacks support for async compute, one of the three highlight features of Direct3D 12, even as the GeForce driver "exposes" the feature's presence to apps. This came to light when game developer Oxide Games claimed that it was pressurized by NVIDIA's marketing department to remove certain features in its "Ashes of the Singularity" DirectX 12 benchmark. Async Compute is a standardized API-level feature, which allows an app to better exploit the number-crunching resources of a GPU, by breaking down its graphics rendering tasks. Since NVIDIA driver tells apps that "Maxwell" GPUs supports it, Oxide Games simply created its benchmark with async compute support, but when it attempted to use it on Maxwell, it was an "unmitigated disaster." During to course of its developer correspondence with NVIDIA to try and fix this issue, it learned that "Maxwell" doesn't really support async compute at the bare-metal level, and that NVIDIA driver bluffs its support to apps. NVIDIA instead started pressurizing Oxide to remove parts of its code that use async compute altogether, it alleges. "Personally, I think one could just as easily make the claim that we were biased toward NVIDIA as the only "vendor" specific-code is for NVIDIA where we had to shutdown async compute. By vendor specific, I mean a case where we look at the Vendor ID and make changes to our rendering path. Curiously, their driver reported this feature was functional but attempting to use it was an unmitigated disaster in terms of performance and conformance so we shut it down on their hardware. As far as I know, Maxwell doesn't really have Async Compute so I don't know why their driver was trying to expose that. The only other thing that is different between them is that NVIDIA does fall into Tier 2 class binding hardware instead of Tier 3 like AMD which requires a little bit more CPU overhead in D3D12, but I don't think it ended up being very significant. This isn't a vendor specific path, as it's responding to capabilities the driver reports," writes Oxide, in a statement disputing NVIDIA's "misinformation" about the "Ashes of Singularity" benchmark in its press communications (presumably to VGA reviewers). Given its growing market-share, NVIDIA could use similar tactics to keep game developers away from industry-standard API features that it doesn't support, and which rival AMD does. NVIDIA drivers tell Windows that its GPUs support DirectX 12 feature-level 12_1. We wonder how much of that support is faked at the driver-level, like async compute. The company is already drawing flack for using borderline anti-competitive practices with GameWorks, which effectively creates a walled garden of visual effects that only users of NVIDIA hardware can experience for the same $59 everyone spends on a particular game.
  19. დამილინკე ერთი მაღაზია ან კონკრეტულად ეგ ბარათი გაწმენდა რომ მოგინდება მაგ მაღაზიაში უნდა არბეინო? ან ვიდეოს გარანტიას ქეისის დალუქვა რად უნდა? ჩაქუჩს ჩაარტყავ თუ? მომილოცავს მადლობა, წარმატებები შენც
  20. ორივე ნაგავია მაგ საქმეში გეთანხმები, მაგრამ ერთი ნაგვის შემხედვარე მეორე ნაგავზე მაგარიაო არ ითქმის მაინც
  21. 1 GHz-საც ვერ დებს წესივრად და ეგაა მაგარი სარაზგონო პროცესორი? 4.0-აქვს სტოკი და 25%-ც არ გამოსდის რაზგონი
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.