Jump to content

მათე

მოდერატორი
  • Posts

    15287
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    130

Everything posted by მათე

  1. და მაგ სამიდან GHOST-ში აზრი არ აქვს და BLACK flag-ში ვაფშე უარესია და დავწერე უკვე მიზეზი. დარჩა მარტო BATMAN და მაგაზე ვამბობ კიდეც რომ ძალიან მაგრადაა გაკეთებული. მარა ეგაა 1 თამაში 1 წელში
  2. ნუ რაც წავიკითხე ეს ბენჩი უნდა გამოიყენო შენს სისტემაში API ების შესადარებლად თუ რომელი ჯობია. ჩვენს შემთხვევაში ჩანს რომ ჩემი და შენი სისტემისთვის საუკეთესო API არის MANTLE (ეს ისედაც ვიცოდით ) ანუ სადაც MANTLE არის იქ ეგ უნდა გამოიყენო. უბრალოდ განახებს რომ შესაძლებლობებით MANTLE DX11-ს ბევრად ჯობია.შენი სისტემის ჩემთან შედარება არ შეილება ამ ქულებით. მხოლოდ შენთვისაა რა ეს ტესტი ანუ იგებ შენივე კომპში API-ს შედარებებს რა. ბენჩს აქვს windows 8.1-ს არ აქვს და ჯერ-ჯერობით არც დრაივერებს მგონი ჯობია დავხურო თემა იმის გამო რომ ამ ბენჩმარკით ხდება მხოლოდ თქვენს სისტემაში API-ების შედარება და ამიტომ არ შეიძლება თქვენი შედეგები შედარდეს სხვისებთან, თემა აზრს კარგავს და იხურება!
  3. კი ორივეზე როა კოდი ოპტიმიზირებული მაგიტომაც ჩამორჩება იმას რომელიც მხოლოდ ერთისთვისაა დაწერილი ფიზიკის გაკეთება რთული არაა, მითუმეტეს AMD-ს კარტები უფრო მოშნი აქვს გამომთვლელ სიმძლავრეს ვგულისხმობ. ფიზიკა უბრალოდ არაა საჭირო რეალურად რომ შევხედოთ. სულ 36 თამაშს აქვს ეგ ფიზიკა და აქედან BATMAN-ში ასწორებს (ნუ რაზ კაი იგრაა იმაზე ვამბობ) ზოგან პირიქით უარესია. GTX 660 რომ მქონდა ASSASSIn's creed_ში ფიზიკა ჩართულზე იმდენი ბოლი იდგა რო არაფერი ჩანდა და გამოვრთე ფიზიკა და ისე ვთამაშობდი
  4. matusala - DX 11 ST 877925 - HD 7970 @ (1000/1375)/i7 3770 3.9GHz @ 3900MHz | Photo matusala - DX 11 MT 837505 - HD 7970 @ (1000/1375)/i7 3770 3.9GHz @ 3900MHz | Photo matusala - MANTLE 11226596 - HD 7970 @ (1000/1375)/i7 3770 3.9GHz @ 3900MHz | Photo
  5. mantle directx-ს პონტია უკვე გამოიყენება რამდენიმე თამაშში და Directx 11-ს ბევრად ჯობია, დაჟე DX12_საც კი ჯობია ჯერ-ჯერობით იმიტომ რომ mantle მხოლოდ AMD-სთვისაა დაწერილი და DX12 კი crossplatform-აა ამიტომ რათქმაუნდა იმინა AMD-სთვის დაწერილი MANTLE ჯობია DX12_ს. VULKAN API კიდევ უფრო დახვეწილი MANTLE-ია მარა ესეც crossplatform არის.
  6. ხო ოღონდ ეგ Vulkan API არის იგივე Open GL და უფრო Linux_ზეა გათვლილი ვიდრე windows_ზე
  7. აი რატომ ჯობია 1253266 ჯერ GAMING evolved და shadow play მაგ fraps_ებს და სხვა რაღაცებს.
  8. როგორც ვანომ გითხრა ეგრე ქენი არ ყოფილა სავალდებულო რო პირველი პოსტის ჩასწორება შეეძლოს ამ განყოფილებაში თემის ავტორს მოდერების ვალდებულება ყოფილა რო მიხედონ შედეგებს და პოსტებს. ტყუილად დავახურინეთ ის თემა. არაუშავს მეც დავეხმარები და უფრო მალე დაიდება შედეგები
  9. DX11 Single Thread 1 NvidiaFan - DX 11 ST 2536221 - Gigabyte GTX 570 @ (780/950)/i7-2600K 3.4GHz @ 5000MHz | Photo 2 GeorgeDirac - DX11 ST 1286959 - ASUS GTX 750Ti @ (1102/1450)/Intel i5 4670k 3.40GHz @ 4600MHz | Photo 2 matusala - DX 11 ST 877925 - HD 7970 @ (1000/1375)/i7 3770 3.9GHz @ 3900MHz | Photo 3 G1ORG1 - DX11 ST 845298 - R9 290 @ (1100/1360)/I7 3770 3.4GHz @ 4100MHz | Photo DX11 Multi Thread 1 NvidiaFan - DX 11 MT 2617045 - Gigabyte GTX 570 @ (780/950)/i7-2600K 3.4GHz @ 5000MHz | Photo 2 GeorgeDirac - DX11 MT 1421312 - ASUS GTX 750Ti @ (1102/1450)/Intel i5 4670k 3.40GHz @ 4600MHz | Photo 3 matusala - DX 11 MT 837505 - HD 7970 @ (1000/1375)/i7 3770 3.9GHz @ 3900MHz | Photo 4 G1ORG1 - DX11 MT 742433 - R9 290 @ (1100/1360)/I7 3770 3.4GHz @ 4100MHz | Photo .
  10. Futuremark 3DMark v1.5.884 Professional Edition 3DMark-ის ამ ვერსიაში შეგიძლიათ ახალი API Overhead feature test გაატაროთ. ტესტები გაატარეთ 720p-ზე! 1. შეავსეთ Hall Of Fame Editor-ი 2. Screenshot-ი უნდა შეიცავდეს CPU-z სურათებს ძირითადი და memory ტაბით ასევე GPU-z სურათს 3. სასურველია Screenshot-ი იდოს საიმედო სერვერზე (მაგ. www.radikal.ru) გთხოვთ შევსებისას გაითვალისწინოთ ის ფაქტი რომ ამ ტესტში არის სხვადასხვა შედეგები DX11 single thread (DX11 ST), DX11 multi thread (DX11 MT), DX12 და MANTLE ამიტომ ქულას წინ მიაწერეთ თუ რისი ქულაა. მაგალითები: DX11 ST 3953566 DX11 MT 674574 DX12 3467748 MANTLE 236747457 დააწექით submit-ს და გენერირებული სკრიპტი დაპოსტეთ ამ თემაშიმიიღება შედეგები მხოლოდ HOF Ed.-ის სრულყოფილი კოდითშედეგები არასრულყოფილი Screenshot-ით არ მიიღება !!!Hall Of Fame Editor-ის შევსების დროს ქულაზე მიუთითეთ როგორც ზემოთ ავხსენი DX11 12 mantle და ა.შ.როგორ გავაკეთოთ სწორი screenshot-ი შედეგის დაპოსტვისას გაითვალისწინეთ Hall of fame ედიტორიდან შედეგის დაპოსტვის დროს გამორთეთ toggle editing mode როგორც სურათზეა ასე უნდა იყოს სხვა შემთხვევაში ფორუმი BB კოდს აურევს დაყენების ინსტრუქცია: თუ წინა ვერსია Futuremark 3DMark Pro Edition 1.5.x გიყენიათ, თავისი ლიცენზიით, მაშინ უბრალოდ ამოარქივეთ, გაუშვით დაყენება, და პროგრამის გაშვებისას გადადით HELP ტაბზე და "Validate result online" გაუნიშნეთ. შემდეგ გადადით Feature Tests საიდანაც შეგეძლებათ გაშვება ახალი ტესტის.თუ პირველად აყენებთ Futuremark 3DMark Pro Edition-ს, მაშინ გაუშვით 3dmark-setup.exe, დააყენეთ, შემდეგ გაუშვით kg.exe ფოლდერიდან "keygen", აირჩიეთ 3DMark v1.4.x + 1.5.x (2013), Professional Edition და დააჭირეთ "Generate"-ს. შემდეგ გაუშვით პროგრამა, გადადით HELP ტაბზე და "Validate result online" გაუნიშნეთ. შემდეგ გადადით Feature Tests საიდანაც შეგეძლებათ გაშვება ახალი ტესტის.გადმოსაწერი ლინკი: https://www.dropbox.com/s/qefl1aen9564of9/3DMark.v1.5.844.rar?dl=0 MANTLE 1 matusala - MANTLE 11226596 - HD 7970 @ (1000/1375)/i7 3770 3.9GHz @ 3900MHz | Photo 2 G1ORG1 - MANTLE 11009398 - R9 290 @ (1100/1360)/I7 3770 3.4GHz @ 4100MHz | Photo DX12 თემის გახსნაში დამეხმარა GeorgeDirac
  11. გავხსენი სრულყოფილი თემა აქ -- > არის HAll of fame editor-ც და მითითებულია თუ როგორ უნდა ჩაწეროთ ქულები. იმ თემის ავტორსაც მივწერე, იმედია არ მიწყენს
  12. აგერ გაუხსნიათ უკვე იმ ახალ ბენჩზე თემა გადავინაცვლოთ? მოგვიანებით შემოგიერთდებით მეც. http://www.overclockers.ge/index.php?/topic/36089-futuremark-3dmark-api-overhead-feature-test/#entry832049
  13. სხვათაშორის AMD-ს შექმნილიცაა HBM. ჰაინიქსი და AMD ერთად მუშაობდნენ მაგაზე. ეგ ინფო ჯერ კიდევ 2013 წელს დავწერე მე
  14. მეც ჩავიწერე ეგ halo ცოტა საჩალიჩოა გასაშვებად, მარა ჩავრთე, ძაან მომეწონა combat evolved-ს ვთამაშობდი კაი ხანი სანამ დახურავდნენ სერვერებს, ეს რო გამოვა შევუბერავ ამასაც სიამოვნებით. მაგარი დახვეწილია გრაფიკითაც და ყველაფრითაც.
  15. გიგაბიტმა ასუსი ჩახია მაზერტების გაყიდვებში http://linustechtips.com/main/topic/339933-gigabyte-dethrone-asus-in-sales-of-motherboard/
  16. samsung- გამოუშვებს 23.6 და 27 ინჩიან მონიტორებს რომლებიც იქნება დაბალბიუჯეტიანი და რაც მთავარია CURVED http://www.theverge.com/2015/4/2/8335361/samsung-curved-monitors-SE510C-SE591C-SE590C
  17. ანდროიდის აპლიკაციები მალე windows-ზე mac_ზეც და Linux-ზეც იმუშავებენ google chrome-ს დახმარებით http://www.bbc.com/news/technology-32160263
  18. რად გინდათ ეს ნაჩალიჩარი ვერსიები რო აყენებთ გადმოწერე რა ოფიციალური და გააქტიურე ან skype-თ ან KMS-თ და ეგაა
  19. nvidia და AMD არაფერ შუაშუა ეგ windows 8/8.1-ს ბრალია 7-ზე გატესტე და ნახავ ნამდვილ შედეგს
  20. აბა დამეჯიბრეთ ოღონდ ორჯერ გაკეთებებს არ ვართ, ეს პირველივე მცდელობა იყო! http://www.webpark.ru/comment/17566#
  21. კაი 5 თვე იქნება nexus 4 280-ად ვიყიდე. ეხლა წესით უფრო იაფად უნდა იყიდო.
  22. ეგ არა ქნა არაა იმდენი სხვაობა მაგ პროციკებში რო გადასვლა ღირდეს. ფულის ტყუილი ხარჯვა გამოგივა. საერთოდ ვერ შეამჩნევ სხვაობას. ისევ თუ შემოიხედავ ამ თემაში მარტო მაშინ ნახავ რომ 3770 4.1-ზე 29-30k-ს დებს და სულ ეგ იქნება. მომავალში DX12-ზე კიდევ უფრო გაძლიერდება ეგ პროციკაც და ვიდეოც და იგრებში სადაც DX12 იქნება იქ საკაიფო მატებას მოგცემს ისედაც. სიმულატორებზე არამგონია DX12 კიდევ კაი 4-5 წელი დაემატოს.
  23. სხვაობას მაინც არ მოგცემს დიდს მაგ ვიდეოზე. საკმაოდ ძლიერი პროცესორია მაგისთვის. ბევრად უფრო ძლიერ ვიდეოსაც თავისუფლად გაქაჩავს.
  24. turbo გქონდა ხომ გამორთული?
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.