Jump to content

Type-X

მოდერატორი
  • Posts

    7836
  • Joined

  • Days Won

    91

Everything posted by Type-X

  1. ომიკოს და ილიას ყურება ერთი სიამოვნებაა იმედია საქართველოს ფარგლებს მალე გაცდება ორივე !
  2. GTA VI: An exclusive deep dive into the video game of the decade On par with a wonder of the modern world, the pressure on Grand Theft Auto VI to deliver the holy grail of gaming is enormous – we talk to Rockstar’s epic team of creative talents to uncover its secrets
  3. მოტოციკლეტებს და მანქანებს კი არა, ველოსიპედებზე დაგვიწერეს ხალხს ჯარიმები მათ შორის მეც, ოღონოდ გაფრთხილება ვაჟა-ფშაველას გამზირზე. სხვებს 100 ლარიანი და 200 ლარიანები ჩამოურიგეს. ხოდა დავდივარ ეხლა ტროტურებით, სხვა გზა არაა. მაგ პრობლემას ჯერ არც არაფერი ეშველება სანამ ხმის შესამოწმებელი ხელსაწყოები არ ექნებათ. ტექ დათვალირების შემოტანაც იგეგმებოდა მოტოციკლეტებზე და ალბათ მომავალ წელს გადაიწევს.
  4. Assetto Corsa EVO Early Access 0.9 Out Now ვიდეო: ბმული: AC EVO V0.9
  5. Insta360 X6 — სპეციფიკაციები ძირითადი ტიპი: 360° კამერა სენსორი: 1/1.1" Square Sensor სენსორები: 2 × Sony-ს მორგებული სენსორი დიაფრაგმა: F2.0 ფოკუსური მანძილი: 7.78 მმ (35mm equivalent) ეკრანი: 2.32" OLED ეკრანის სიკაშკაშე: მაქს. 1200 nits გიროსკოპი: 6-ღერძიანი პროცესორი: 4nm AI Chip + 2 × Pro Imaging Chip ფერი: Midnight Black / Arctic White 360° ვიდეო მაქსიმალური შესაძლებლობაა 8K 50fps: რეზოლუცია/ კადრების სიხშირე 8K (7680×3840) 50/48/30/25/24 fps 6K (6016×3008) 60/50/48/30/25/24 fps 4K (3840×1920) 100/60/50/48/30/25/24 fps ასევე აქვს: PureVideo Timelapse TimeShift Bullet Time Loop Recording Road Mode 16K Timelapse — 15360×7680 @ 30/25fps ჩვეულებრივი/Flat ვიდეო კამერის გამოყენება შესაძლებელია როგორც ულტრა-ფართოკუთხიანი ჩვეულებრივი კამერა: 5K 60fps 4K 120fps 5K 16:9 — 5120×2880 @ 60/50/30/25fps 4K 16:9 — 3840×2160 @ 120/100/60/50/30/25fps 4K 4:3 — 3840×2880 @ 120/100/60/50/30/25fps 4K 9:16 — 2880×3840 @ 60/50/30/25fps FreeFrame Video — 6K-მდე ფოტო 360° ფოტო: მაქსიმუმ 120 MP 360° ფოტო ზომა: 15520×7760 Flat ფოტო: 42 MP Flat ფოტო ზომა: 6528×6528 ფორმატები: INSP / DNG ფერები და ვიდეოს ხარისხი 10-bit Color Dolby Vision I-Log Standard / Rec.709 H.265 კოდეკი მაქსიმალური Bitrate: 240 Mbps ISO: 100–6400 Exposure Compensation: ±4 EV Shutter: 1/8000 – 120 წამი White Balance: 2000K–10000K აუდიო 360° ქარისგან დაცული მიკროფონები Intelligent Wind Noise Reduction Voice Enhancement Stereo Dolby Atmos Engine Sound Enhancement 48 kHz / 16-bit / AAC ელემენტი ტევადობა: 2600 mAh 8K 30fps: დაახლოებით 140 წუთი 0 → 80%: დაახლოებით 24 წუთი 0 → 100%: დაახლოებით 35 წუთი სწრაფი დამუხტვისთვის გამოიყენება 30W PPS მეხსიერება ჩაშენებული მეხსიერება: 64 GB მომხმარებლისთვის ხელმისაწვდომი: 47 GB microSD რეკომენდაცია: UHS-I V30 ან უფრო მაღალი გამძლეობა წყალგამძლეობა: 20 მეტრამდე სამუშაო ტემპერატურა: −20°C – +40°C შეცვლადი ლინზები — Replaceable Lenses 2.0 მწარმოებლის მიხედვით, ახალი ლინზები წინა თაობასთან შედარებით უფრო ნაკაწრგამძლეა. ზომა და წონა წონა: 196 გ ლინზებით: 50 × 100 × 40 მმ ლინზების გარეშე: 50 × 100 × 26.4 მმ კავშირი Wi-Fi 6 Bluetooth 5.3 USB Type-C USB 3.1 1/4" სამაგრის ხრახნი Magnetic Mounting სისტემა მნიშვნელოვანი ფუნქციები Invisible Selfie Stick — სელფის ჯოხი კადრში ქრება InstaFrame 2.0 — 360° კადრიდან პირდაპირი ჩვეულებრივი ვიდეოს მიღება AI Subject Tracking Voice Control 2.0 Gesture Control Haptic Feedback PureVideo — დაბალ განათებაში გადაღებისთვის AdaptiveTone 2.0 Portrait Optimization Spatial Capture / 3D Gaussian Splatting Dolby Vision 10-bit I-Log მოკლედ: X6-ის ყველაზე ძლიერი მხარეებია 1/1.1" ორი სენსორი, 8K 50fps 360° ვიდეო, 120MP 360° ფოტო, 4K 120fps, Dolby Vision, 10-bit/I-Log, 20 მ წყალგამძლეობა და 140 წუთამდე მუშაობა 8K30-ზე. ოფიციალური ვებ-გვერდი: Insta360 X6
  6. ACE Cars Mods & Downloads პირველი მოდები დაიდო
  7. Assetto Corsa Evo Version 0.8 Released Changelog V0.8: CONTENT KTM X-Bow GT2 KTM X-Bow GT4 Volkswagen Golf 8 R Kyalami GENERAL external livery creation support fix for crash when player is changing car setup while the session changes or restarts added protection for controls listening while the session changes or restarts fixed a crash when starting the game from a mapped network drive fixed empty showroom showing briefly after launch before the splash screens added numberplate selector in the paintshop for relevant cars MP possible crash fix when joining an MP server server/MP chat: feedback after using admin commands fix for a startup crash fix for crash when failing to connect to a server fixed a crash when session switching while player is still loading the previous session updated Ferrari SP3 gearbox sounds MP: entrylist to allow defining starting order MP: server launcher support for modded car content MP: reject modified cars or incorrect mod version with SHA check fix for players being able to call the pause menu in MP while driving fixed car receiving damage when spawning on shared box in MP fixed freeze and crash when the player is spamming input during session join GAMEPLAY fixed hotstint game mode bugs with timing and results fixed hotstint lap counter fixed fuel still influencing pitstop time even if refuel amount exceeded tank capacity fixed popup headlights not being synced with the gameplay logic PHYSICS/HANDLING removed rev limiter choking telemetry laps enabled in Datsun default setup DCT – added min filter throttle cut Ferrari Daytona SP3 – restored launch control rebaked dynamic track maps using revised logic RENDERER add projection correction introduced supersampling dynamic resizable texture pool and mesh streaming pool with real-time budget (this is used to keep vram within the available vram budget) mesh streamer new logic particles vram optimization instanced skeleton optimization enhanced vram reporting add new vram usage category to keep track of the resources of the cars that are not streamed clouds vram optimization material aggregate heap vram optimization readback passes vram optimization esm vram optimization buddy allocator peak stats enhanced windshield rendering update wipers refraction effect added windshield raindrop splash effect improved f+ tiled culling algorithm hiz occlusion now uses reprojected view – this should mitigate flickering of trees and other objects that were cull-glitching fix for early culling in mirrors when ultra setting is selected fix tree popping in cockpit view on certain camera conditions fix 9070xt and rx7600 recurring crashes VR hidden mask optimization single pass stereo VR rendering foveated rendering pixel density slider (50% up to 150%) custom VR resolve for MSAA (reduced aliasing with spatial resolve with depth reprojection – do not use velocity or flags buffers) world scale option spectator window off by default and add an option to turn it on prefer fps over latency option (similar to turbo mode of the openxr toolkit) dedicated video settings file from VR – split video settings: VR uses vr. videosettings while the rest of the game uses video.videosettings optimized VR pass by skipping passes if upscalers are not used renderer draws straight into the OpenXR swapchain image (avoid copy opt) added VR settings in the UI – the other non-VR settings are yet to be added more aggressive foveating presets eye-tracked foveated rendering fixed a few IQ problems VR sunglasses option GRAPHICS race cars with plain liveries and material setup for external liveries remapped cloud levels and aligned the graphics to the new physics ranges aligned tarmac wet shader to new physics ranges AUDIO added timestamp comparison to collision event filter (fixes bottoming sound) UI fixed freecam widget not showing data when having the scene selector active in the showroom numberplates – number type now includes cap to max digits localization updates
  8. Sea Otter Classic 2026 Galfer Shark Evo 6-პორშნიანი EVO V6Ti Mono Edition
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.