Jump to content

ailamo

VIP
  • Posts

    987
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by ailamo

  1. ვედცები ვიპოვო იქმდე bug-ების მეორე სერია ვიტალი გრომოვის აპარატამენტები იარაღზე ხელი უკიდია ზემოდან სროლის დროს, this is wrong. თითებს წაწყვეტდა როგორც მინიმუმ. უმისამართო სროლა მიდის cutscene-ის ბოლოს. (continuity problem) ვერ გავიგე ვის ესვრიან რას ესვრიან არავინ ჩანს მერეც. სასტუმრო ტექსტურა ჭერზე. ამ map-ზე ბევრ ადგილას არის ესე, არ დავდებ ყველას. clipping და სინათლე გადის თუ ანარეკლია არვიცი. შუშა აკლია ასევე დანარჩენ ფანჯრებს აკლია თითქმის ყველგან. არვიცი რა დავარქვა, პერსონაჟი შედის ობიექტში O_o ან უხილავი კედელი უნდა ან ობიექტს სტატუსის მინიჭება უნდა. ბათუმში ნათურების ბიზნესი უნდა დავიწყო, კაი მომგებიანი ჩანს ვაზა არ ტყდება clipping ფოთლები ურიკას როცა ვესვრი ბორბლები ჩადის იატაკში როდესაც ზემოდან ვახდები ზოგჯერ ქრება საერთოდ (ფიზიკის engine-ის ამბავი ჩანს) შუშა ახლოს მისვლისას გამჭვირვალეობას კარგავს ისევ შედიხარ ობიექტში ვაზაზე სროლის დროს(მარტო ამაზე არა ყველა ამ ტიპის ვაზაზე) ზოგჯერ აკეთებს ჩაკუზვის მოძრაობას. მემგონი ფიზიკის ამბავია როცა ნამტვრევები პერსონაჯს ხვდება ეგეთ რექციას იწვევს. ნაჭერი რომ არის ჩამოკიდებული, იმის ჩამოვარდნის მერე ესეთი ეფექტი მივიღე. (ისევ ფიზიკის ამბავია) რაღაც დროის მერე თითონ ქრება. ესე უნდა იყოს თუ ტექსტურა აკლია ? მემგონი გამჭვირვალე მაინც უნდა იყოს. ტყვიებს არ ატარებს. არ ანათებს, ასევე ბარში როცა შედიხარ ამის შემდეგ, იქაც იგივე სიტუაციაა. ნიშანი კედელს არ ეხება, ჰაერშია. სინათლე ურტყავს ცუდი კუთხით თუ რამე პარამეტრი აკლია არ ვიცი, მაგრამ თვალში საცემია ეგრევე. ბოთლი ჰაერშია მოხაზულ ადგილზე როცა მიდიხარ და წინ წასვალს არ აუშვებ პერსონაჟი ზემოთ ქვემოთ დახტის ისევ ჰაერშია ნიშანი ისევ ჭერი, ისევ ბევრ ადგილას არის ესე, აღარ დავდებ მეტს. უხილავი კედლები ტექსტურაა აცდენილი, მეორე ხაზშიც ეგრეა. ტელევიზორები ჰაერში კიდია, ერთი ორი ჯოხის გაკეთება მემგონი პრობლემა არ იქნება. ბევრი alt tab-ის მერე მოწინაღმდეგეები ვერ გაკლებენ სიცოცხლეს თუ არ ახლოს არ მოვიდნენ და არ ჩაგარტყეს.
  2. იმედია ხვდებით რომ საწყენად არ დამიდია, პირიქით დახმარებას ვცდილობ მაგიტომაც ვიკითხე ჯერ, დამედო თუ არ დამედო.
  3. პირველ ნაწილს დავდებ, მერესთვის ჯერ დრო არ მაქვს. ბათუმის ქუჩები ბირჟა დიალოგის დროს მაგიდაზე კარტი არ ჩანს მოთამაშეებს ერთი და იგივე კარტი უჭირავთ დიალოგის დროს მძღოლი ამბობს „ქალებს კითხე“ მაგრამ მარტო ერთი ქალი დგას. მშენებლობა დიალოგის მენიუს დროს პერფორატორის ხმა ისმის, დიალოგის დაწყების მერე ისევ ჩერდება. კაფე რავი რა დავწერო, დიალოგებთან დაკავშირებით ალბათ იცით უკვე ყველაფერი ტექსტურა უხილავი კედლები აქ გამვლელი თავზე დამახტა მანდ ალბათ spawn-ი გაქვთ.
  4. 15 მოხალისე გეყოფათ დავამთავრებ და დავდებ
  5. bug report-ი გჭირდებათ თუ არა ? გუშინ ნახევარი გავაკეთე.
  6. პირველ რიგში მომილოცავს. ნამდვილად უკეთესია, პირველს არც შევადარებ. კითხვა დავდო bug report-ი? თუ 1) დაგიჭერენ 2) დაგვიჭერენ 3) პატჩი არ იქნება უმეტესობა მარტივი გასაწორებელია, რამდენიმე ალბათ საკმაოდ რთული.
  7. არა რეალურია, იმას თუ გავითვალიწინებთ თუ რამდენი პრობელმა აქვს ბუდლოზერს, სინთეტიკაზე არ ვამბობ, რეალურ ან რეალუთან მიახლოებული პროგრამებში 30% max.
  8. 30% max კარგი კერნელი კარგი კომპილატორი ნორმალურად მომუშევე l1 და l2-ი
  9. მარტო პატჩი არ უშველის, იმიტომ რომ ფიზიკური პრობლემაა, ანუ კერნელი რაღაც ნაწილს უშველის, შემდეგი სტეპიგნი რაღაც ნაწილს გაასწორებენ, მაგრამ საბოლო ჯამში, თუ არ გამოცვალეს ფიზიკური სტრუქტურას კეშის, არ უშველის არაფერი. თუ რათქმაუნდა სასწაული სიხშირე არ აიღეს შემდეგ სტეპინგზე, მაღალი სიხშირე კეშის კომპენსირებას მოახენს.
  10. უაზროდ გაფუჭებული l1 cache-ის გამო. აირჩიეს არასწორი cache-ის დიპი არასწორი ზომა bug-იანია write-ი 1 ბირთვზე ეს პრობლემებია, 8 ბირთვის შემთხევაში კიდე ესე 4 პრობლემა ემატება.
  11. გამოვიდა, თუ კარგ ხასიათზე ხართ review-ები არ წაიკითხოთ.
  12. არა, ბარსელონა იყო fail-ი, რა გრანდიოზულიც ეგ სიმღერაა ( <3 queen ), ეგეთი გრანდიოზული ოღონდ სიმღეისგან განსხვებით, fail-ი იქნება ბულდოზერი არა, ბარსელონა იყო fail-ი, რა გრადიზულიც ეგ სიმღერაა ( <3 queen ), ეგეთი გრადიოზული ოღონდ სიმღეისგან განსხვებით, fail-ი იქნება ბულდოზერი, stock-ზე რათქმაუნდა, მაგრამ ვნახოთ. x4-ების ეხლანდელ top მოდელს ვერ აჯობებ ალბათ ეგ მოსალოდნეიც იყო. არც ეხლანდელ thuban-ებს უჭირდათ მაგათან კონკურენცია, მითუმეტეს კარგ რაზგონზე, nb-ს სიხშირის მომატების მერე. amd-ს ერთადერთი იმედი
  13. preview/review http://lab501.ro/procesoare-chipseturi/amd-fx-8150-bulldozer-preview
  14. live-ში მასტერკლასი http://www.twitch.tv/amd We ran it stable for ~7 hours at 7GHz 7 საათის მერე პირველად დაიკრაშა რამდენი ln2-ი დაწვეს :D
  15. კი, პირველადი ინფორმაციით იქნება ორნაერი retail box-ი, ერთი ჩვეულებრივი და მეორე წყლის გაგრილებთ. არამგოინა ამ გაგრილებამ რამე ნორმლაური შედეგი აჩვენოს.
  16. მოკლედ რომ ვთქვა, სრულ პოტენციალს ვერ ავლენს bd windows 7-ზე. წყლის გაგრილება ახალი სლაიდები და რაც მთავარია თუ შევადარებთ წინა ვარინატს ან ვიღაც მოიტყუა ან კონტრდაზვერვის მახეში გაება 7ghz საბილური დადო bd-მ, საბილურში იგულისხმეა starcraft-ის სათამაშოდ საჭირო საბილურობა. ვინმეს არ გინდათ ესეთი დამხმარე ?
  17. Houston we have a Problem. w7-ის scheduler-ი bd-სთან არ მეგობრობს. დანარჩენს ცოტახანში დავდებ.
  18. გუშინ დამავიწყდა დაწერა. 28nm mobile chip
  19. მე რადეონი მაქვს და კი ტექსტურების პრობლემა იყო, ციმციმებდა, გვიან იტვრითებოდა და გარშემო რომ ვიხედებოდი ზემოთ რომ სურათი დავდე ეგრე ჩანდა. ეხლაც აგვიანებს ჩატვირთვას, მაგრამ თამაში შეიძლება.
  20. დრაივერბის ამბავია, ჩემთან გაასწორა, თავიდან ძალიან უჭირდა, ტექსტურები დახტოდა სულ.
  21. სამწუხაროდ დღეს უმეტეს შემთხევაში უპირატესობა ნოლია. ნორმალური aa-ს მაგივრად postprocessing aa რომლის გამოყენების შემთხევაში ვარდება გამოსახულების ხარისის და დატვირთვა gpu-ზე, მაგრამ იმატებს სისწრაფე, pc კი ზუსტად ის პლატფორმაა რომელსაც სიჩქარე იშვიათად უჭირს, თუ უჭირს, აპარატურის თაობა ისე სწრაფად იცვლება რომ მალევე გადის საჭირო დონეზე, გამონაკლისები არის მაგრამ იშვიათად, დღეს ფაქტრიურად აღარ. ტესელაცია აქვს xbox თუ მოინდომებენ გამოიყენებენ, მაგრამ არასტადარტულია ამიტომაც არ იყენებენ, უმეტესობა სტუდიებს იმის ცოდნა, ფული და რესურსიც არა აქვთ რომ თითონ დაუმატონ მხარდაჭერა. რაც შეეხება ტექსტურებს, რაზეც არის ხუომრობა ზედა სურათზე. შენით შეადარე, 1) pc 1920x1080, ტექსტრუის რეზოლუცია 256x256 2) pc 1920x1080, ტექსტურის რეზოლუცია 256x256, სკალირებულია კონსოლისთვის დაპატრავებული 128x128-იდან 3) console 1152x640, (ეს კიდე კარგი ვარიანტია), ტექსტურის რეზოლუცია 256x256, სკალირებულია დაპატრავებული 128x128-იდან 4) console 1152x640, ტექსტურის რეზოლუცია 128x128 უმეტეს შემთვევაში დღე მეორე ვარიანტი გვხვდება ხოლმე, მაგას გინ aa დაადე გინდ არა. გავაოფე მოკლედ, წავედი ვნახავ რა ცხოველია ეს rage-ი, დაინსტალირდა უკვე.
  22. ორიგინალზეც იგივე იქნება, სანამ არ დაპაჩავენ და დრაივერბი არ გამოვა. opengl-ის მხარდაჭერასთან საერთოდ ეხლა პრობლემებია. some fun
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.