ჩემი აზრით ps4 გაიმარჯვებს კონსოლების ამ ბრძოლას. იცი, ps4-ის პრეზენტაცია უფრო ნათელი იყო, უფრო დეველოპერ-მეგობრული მოწყობილობაა, ვიდრე xbox one. მაგალითად დამოუკიდებელ (indie) დეველოპერებს კიდევ ვერ შეეძლებათ თვითონ გამოაქვეყნონ თამაშები xbox live-ში, ან Microsoft-მა ან 3rd party კომპანიამ უნდა გამოუქვეყნოს. დისკების დაბლოკვასთან დაკავშირებით შევცდი, ნახმარ დისკს არ ბლოკავს, მაგრამ მომხმარებელს თუ უნდა ვთქვად მეგობრის დისკი გამოიყენოს თავის კონსოლში, ფული უნდა გადაიხადოს და ახლიდან იყიდოს დისკი, მართლა? რა სისულელეა თუ sony-მ არ გააკეთა ეს, შენ რატომ გააკეთებდი და რატომ მისცემ ხალხს საბაბს რომ ილაპარაკოს ამაზე, თუმცა სხვა სცენარიც შეიძლება განვითარდეს ამ შემთხვევაში, რომელიც Microsoft-ს ჯერ არ დაუკონკრეტებია. თამაშებს პირდაპირ დისკიდან ვერ გაუშვებ ასევე, ჯერ უნდა დაყენდეს მყარ დისკზე. always-on ჯერ კიდევ გასარკვევია, always-on არ იქნება, მუდმივადი ინტერნეტი არ დაჭირდება კონსოლს, მაგრამ მაგალითად დისკიდან თამაშის დაყენებისას შეიძლება დაჭირდეს