Jump to content

Magdalena

სოციალური მედიისა და ქონთენთის მენეჯერი
  • Posts

    7317
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    209

Everything posted by Magdalena

  1. Ethereum-მა დეველოპერების რიცხვით Bitcoin-სა და Solana-ს გადააჭარბა Ethereum Foundation-ის მონაცემებით Ethereum-მა შეინარჩუნა წამყვანი პოზიცია აქტიური დეველოპერების რაოდენობით, 31869-ით. ეს რიცხვი თითქმის ორჯერ მეტია მის უახლოეს კონკურენტ Solana-სთან შედარებით, რომლის პლატფორმაზე 17708 დეველოპერი მუშაობს. საბაზრო კაპიტალიზაციის მიხედვით სიდიდით მეორე კრიპტოვალუტის ბლოკჩეინი კრიპტო ინდუსტრიაში უდიდეს ეკოსისტემად რჩება. ამჟამად Ethereum-ზე ათობით მეორე დონის გადაწყვეტილება მუშაობს. Ethereum დეცენტრალიზებული აპლიკაციებისა და პროტოკოლების საფუძველი გახდა. მასზე დაფუძნებული დეცენტრალიზებული ფინანსური პროტოკოლებისთვის სმარტ კონტრაქტებში ჩადებული აქტივების საერთო ღირებულებამ 87 მლრდ აშშ დოლარს გადააჭარბა. Ethereum Foundation-ის ცნობით, სულ უფრო მეტი ბანკი და საინვესტიციო კომპანია იწყებს Ethereum-ის ქსელზე დაფუძნებული საკუთარი ტოკენიზებული პროდუქტებისა და საგადახდო გადაწყვეტილებების ტესტირებას. ადრე მონაცემთა ონჩეინ-პლატფორმა CryptoQuant-ის ანალიტიკოსებმა განაცხადეს, რომ Ethereum განვითარების უძლიერეს ეტაპზეა და მან გლობალური ფინანსური სისტემის ძირითადი კომპონენტის სტატუსი განიმტკიცა. https://tinyurl.com/244kyesj
  2. Apple-ის მეცნიერებმა ხელოვნური ინტელექტის პროგრამირების სამი პროექტი წარმოადგინეს: სწავლება, ბაგების აღმოჩენა და ტესტირება Apple-მა გამოაქვეყნა სამი ნაშრომი, რომელიც ხელოვნური ინტელექტის კვლევას ეძღვნება. კომპანიის მეცნიერებმა შემოგვთავაზეს ახალი მიდგომები კოდში შეცდომების აღმოსაჩენად, ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული პროგრამული გადაწყვეტილებების ტესტირებისთვის და მომუშავე კოდის გენერირების უნარის მქონე მოდელებისა და აგენტების სწავლებისთვის. ფოტოს წყარო: unsplash.com პირველი კვლევა ფოკუსირებულია მოდელზე, რომელსაც Apple ADE-QVAET-ს უწოდებს. მისი მიზანია ტრადიციული თანამედროვე ხელოვნური ინტელექტის მოდელებისთვის დამახასიათებელი პრობლემების მოგვარება, როგორიცაა ჰალუცინაციები, კონტექსტიდან ამოვარდნილი ქცევის მოდელირება კოდების დიდი ბაზების ანალიზისას და მიმდინარე პროგრამული უზრუნველყოფის რეალურ ბიზნეს ლოგიკასთან კავშირის დაკარგვა. ADE-QVAET-ის მიზანია შეცდომების პროგნოზირების სიზუსტის გაუმჯობესება ხელოვნური ინტელექტის ოთხი ტექნიკის გაერთიანებით: ადაპტური დიფერენციალური ევოლუცია (ADE), კვანტური ვარიაციული ავტოენკოდერი (QVAE), ტრანსფორმატორის არქიტექტურა და ადაპტური ხმაურის შემცირება და დამატება (ANRA). ADE მოდელის სწავლების ალტერნატიულ მექანიზმს წარმოადგენს, QVAE ხელს უწყობს მონაცემებში კანონზომიერების უფრო სიღრმისეულ აღმოჩენას, ტრანსფორმერი ხელს უწყობს ამ ნიმუშებს შორის ურთიერთობების თვალყურის დევნებას, ხოლო ANRA ასუფთავებს და აბალანსებს მონაცემებს, რათა უზრუნველყოს თანმიმდევრული შედეგები. დიდი ენობრივი მოდელისგან განსხვავებით ეს მოდელი პირდაპირ არ აანალიზებს კოდს; ის აფასებს მის სირთულეს, ზომას და სტრუქტურას, ეძებს ნიმუშებს, რომლებიც შეიძლება მიუთითებდეს პოტენციური შეცდომების ადგილმდებარეობებზე. მოდელის ორიგინალ მონაცემთა ნაკრების 90%-ზე სწავლების შემდეგ მკვლევარებმა აღმოაჩინეს, რომ ADE-QVAET-ის პროგნოზირების სიზუსტე მერყეობს 95%-დან 98%-მდე. ეს ნიშნავს, რომ მოდელი აჩვენებს მაღალ საიმედოობას და ეფექტურობას ვალიდური შეცდომების იდენტიფიცირებაში, პრაქტიკულად ცრუ დადებითი შედეგების გარეშე. მეორე კვლევა, რომელიც ძირითადად პირველი კვლევის ავტორების მიერ ჩატარდა, მიზნად ისახავს დიდი პროგრამული პროექტებისთვის დაგეგმვისა და ტესტირების ინსტრუმენტების შემუშავებას. მკვლევარებმა დიდი ენის მოდელისა და ხელოვნური ინტელექტის აგენტებისგან შექმნეს სისტემა სახელწოდებით Agentic RAG (Retrieval-Augmented Generation), რომელიც ავტონომიურად გეგმავს, წერს და აწყობს პროგრამული უზრუნველყოფის ტესტირებას, რაც აადვილებს ხარისხის ინჟინრების მუშაობას - კვლევის ავტორების თქმით ეს ამოცანები მათი დროის 30%-დან 40%-მდე იკავებს. ფოტოს წყარო: unsplash.com RAG AI მოდელთან მრავალი აგენტის დაკავშირებამ ხელი შეუწყო პროგრამული უზრუნველყოფის ტესტირების სიზუსტის გაზრდას წინა უაგენტო RAG მოდელის 65%-დან AI აგენტის მოდელის 94.8%-მდე. პროგრამული უზრუნველყოფის ტესტირების დრო შემცირდა 85%-ით, ტესტირების ინსტრუმენტების სიზუსტე გაიზარდა 85%-ით, ხოლო პროგნოზირებული ხარჯების დაზოგვა 35%-ს შეადგენს. ახალმა სისტემამ პროგრამული გადაწყვეტილებების დანერგვისთვის საჭირო დრო ორი თვით შეამცირა. Apple-ის Agentic RAG სისტემის ერთადერთი შეზღუდვა ის არის, რომ ის გამოცდილი იყო რთულ კორპორატიულ HR და საბუღალტრო სისტემებზე, ასევე SAP ინსტრუმენტებზე. მესამე პროექტი, სახელწოდებით SWE-Gym, არ არის შექმნილი შეცდომების პროგნოზირებისთვის ან პროგრამული უზრუნველყოფის ტესტირებისთვის; ეს არის ხელოვნური ინტელექტის აგენტების ტრენინგის მექანიზმი. არსებული პროგრამული კოდის წაკითხვის, რედაქტირებისა და ტესტირების სწავლის გზით ეს აგენტები იძენენ შეცდომების გამოსწორების უნარს. SWE-Gym პლატფორმა შეიქმნა 11 ღია კოდის საცავიდან Python-ის 2438 რეალური დავალების გამოყენებით - რომელთაგან თითოეული მოიცავდა შესრულებად გარემოს და ტესტების ერთობლიობას, რაც ხელოვნური ინტელექტის აგენტებს საშუალებას აძლევდა რეალურ პირობებში ევარჯიშათ კოდის წერასა და გამართვაში. კვლევის ავტორებმა ასევე შექმნეს SWE-Gym Lite პლატფორმა, რომელიც დაფუძნებულია 230 უფრო მარტივ დავალებაზე, რაც ხელს უწყობს ტრენინგის დაჩქარებას და გამოთვლითი ხარჯების შემცირებას. SWE-Gym-ის გამოყენებით გაწვრთნილმა აგენტებმა სწორად ამოხსნეს დავალებების 72.5%, რაც ნიშნავს, რომ პლატფორმამ მათი წარმადობა წინა მეთოდებთან შედარებით 20 პროცენტული პუნქტით გააუმჯობესა. SWE-Gym Lite-ის საშუალებით სწავლების დრო სრულმასშტაბიან პლატფორმასთან შედარებით განახევრდა, თუმცა Lite ვერსიაზე გაწვრთნილი აგენტები უფრო მარტივი დავალებების შესასრულებლად არიან შექმნილნი. https://tinyurl.com/3suxpyhu
  3. გამოვიდა მსოფლიოში პირველი სმარტფონები აქტიური თხევადი გაგრილებით და სხვა ფუნქციებით –Redmagic 11 Pro და Pro+ Nubia-ს შვილობილმა კომპანია Redmagic-მა წარადგინა გეიმინგ სმარტფონები Redmagic 11 Pro და 11 Pro+, რომლებიც აღჭურვილია მაღალი წარმდობის ჩიპსეტებითა და დიდი მოცულობის ბატარეებით. Redmagic 11 Pro სერია ოფიციალურად დამტკიცებულია პროფესიონალურ კიბერსპორტულ შეჯიბრებებში გამოსაყენებლად, მათ შორის ისეთ თამაშებში, როგორებიცაა Arena Breakout და League of Legends Mobile. ფოტოს წყარო: GSMArena.com მწარმოებლის თქმით, Redmagic 11 Pro სერიის სმარტფონებში არსებული აქტიური ჰაერ-თხევადი გაგრილების სისტემა წყვეტს მაღალი წარმადობის გეიმინგ სმარტფონებთან დაკავშირებულ ერთ-ერთ ყველაზე სერიოზულ პრობლემას: გადახურებას, რაც უზრუნველყოფს დინამიურ და შეუფერხებელ გეიმინგ გამოცდილებას მაქსიმალური წარმადობით თუნდაც ყველაზე ინტენსიური სესიების დროს. სისტემაში გამოყენებულია ფტორირებული სითხე - იმავე ტიპის, რაც გამოიყენება ხელოვნური ინტელექტის სერვერების გაგრილების სისტემებში, რაც უზრუნველყოფს სტაბილურ მუშაობას -60°C-დან 108°C-მდე ტემპერატურაზე, ამავდროულად რჩება სრულიად არაგამტარი. ინოვაციური ულტრადაბალი ტემპერატურის ტექნოლოგია, 0.85 მმ სისქის კერამიკული მიკროტუმბო და დაპატენტებული ამორტიზებადი მასალები უზრუნველყოფს სითხის საიმედო ცირკულაციას. ჰაერით გაგრილებას უზრუნველყოფს წყალგაუმტარი Turbo Fan 4.0 ქულერი, რომელიც 24000 ბრ/წთ სიჩქარით ბრუნავს და 4D Cooler VC სისტემასა და Liquid Metal 3.0 ტექნოლოგიასთან ერთად მუშაობს. ჰაერ-თხევადი გაგრილების სისტემების კომბინაცია 1.5-ჯერ ზრდის გაგრილების ეფექტურობას და ინარჩუნებს სმარტფონის მაქსიმალურ წარმადობას ხანგრძლივი, ინტენსიური გეიმინგ სესიების დროსაც კი. სმარტფონის ორივე მოდელი აღჭურვილია Snapdragon 8 Elite Gen 5 პროცესორით, LPDDR5T ოპერატიული მეხსიერებით და UFS 4.1 Pro ფლეშ მეხსიერებით. კომპანიის თქმით, Energy Cube 3.0 ოპტიმიზაციის წყალობით მოწყობილობები ბენჩმარკ AnTuTu-ზე 4.358 მილიონ ქულაზე მეტს აგროვებენ და რეალურ სამყაროში კადრების სტაბილურ სიხშირეს უზრუნველყოფენ. ფოტოს წყარო: Redmagic გრაფიკული ძრავი Ultra Graphics Engine 3.0 საფირმო RedCore R4 ჩიპთან ერთად, საშუალებას იძლევა მოხდეს 200-ზე მეტი თამაშის მასშტაბირება 2K-მდე გაფართოებით და 144 ჰერცი კადრის განახლების სიხშირით. პოპულარულ თამაშებთან, როგორიცაა Arena Breakout, ინტეგრაცია უზრუნველყოფს სრულეკრანიან რეჟიმს, ხოლო რეითრესინგი უზრუნველყოფს “განსაცვიფრებელ“ ვიზუალს და ინტერაქტიულ გეიმინგ პროცესს. Redmagic 11 Pro-ს 8000 მა/სთ მოცულობის ბატარეა მხარს უჭერს სწრაფ 80-ვატიან სადენიან დამუხტვას, რაც უზრუნველყოფს შეუფერხებელ თამაშს ხანგრძლივი პერიოდის განმავლობაში. Bypass-დამუხტვის ტექნოლოგია საშუალებას აძლევს გეიმერებს ითამაშონ დამუხტვის პროცესის დროსაც კი. Redmagic 11 Pro+-ს აქვს ოდნავ უფრო პატარა 7500 მა/სთ მოცულობის ბატარეა, მაგრამ გთავაზობთ უფრო მაღალ, 120-ვატიან სადენიან დამუხტვას და ასევე აქვს 80-ვატიანი უსადენო დამუხტვის მხარდაჭერა. სმარტფონებს აქვთ 6.85-დუიმიანი BOE X10 OLED დისპლეი 2688 x 1216 პიქსელი გაფართოებით და 144 ჰერცი კადრის განახლების სიხშირით. სენსორული ჩიპი Synaptics დისკრეტიზაცის 3000 ჰერცი სიხშირით უზრუნველყოფს რამდენიმე თითის 360-ჰერციან შეხებას. MagicTouch 3.0-თან ერთად სისტემა აღმოფხვრის არასწორი შეხების ალბათობას და უზრუნველყოფს შეუფერხებელ გამოცდილებას. Full-Screen 2.0 ტექნოლოგია გამორიცხავს კამერის ჭრილს და გთავაზობთ ეკრანისა და კორპუსის 95.3%-იან თანაფარდობას. ეკრანზე ინტეგრირებულია ულტრაბგერითი 3D თითის ანაბეჭდის სკანერი. ასევე მოცემულია Star Shield Eye Protection 2.0 - მხედველობის დაცვის მოწინავე სისტემა, რომელიც იყენებს ხელოვნური ინტელექტით მომუშავე გარემოს სინათლის სენსორებს სიკაშკაშისა და ფერის ტემპერატურის დინამიურად რეგულირებისთვის, თვალის დაძაბვის შესამცირებლად და ხანგრძლივი სათამაშო სესიების დროს კომფორტის უზრუნველსაყოფად. თამაშის კონტროლისთვის 520-ჰერცი სიხშირის გვერდითი ტრიგერები მილიწამიან რეაგირებას უზრუნველყოფს. ფოტოების და ვიდეოების გადაღება შესაძლებელია მთავარი 50-მეგაპიქსელიანი კამერით, რომელსაც 50-მეგაპიქსელიანი ფართოკუთხოვანი კამერა ემატება. ეკრანის ქვეშ მდებარე წინა კამერას 16-მეგაპიქსელიანი გაფართოება აქვს. სმარტფონის მახასიათებლებში ასევე შედის 3.5 მმ აუდიო ჰაბი, NFC, სტერეო დინამიკები, სამი მიკროფონი, Wi-Fi 7 მხარდაჭერა და IPX8 სტანდარტის დაცვა წყლისგან. ორივე სმარტფონი მუშაობს RedMagic OS 11 ოპერაციულ სისტემაზე ხელოვნური ინტელექტის ფართო სპექტრის ფუნქციებით. მოწყობილობების სისქე 8.9 მმ-ია და წონა 230 გრამს შეადგენს. Redmagic 11 Pro-ს ფასი 12/256 გბ ვერსიისთვის 4999 იუანია (700 აშშ დოლარი), 16/512 გბ ვერსიის შემთხვევაში 5699 იუანი (800 აშშ დოლარი). Redmagic 11 Pro+-ის ფასი 12/256 გბ მეხსიერებით 5699 იუანი (800 აშშ დოლარი) იქნება. https://tinyurl.com/5d26kjuh
  4. KPMG: Stablecoin-ები საზღვართშორისი გადახდების ღირებულებას 99%-ით შეამცირებს ამჟამინდელი საბანკო ქსელების საკორესპონდენტო ინფრასტრუქტურა, რომელიც ყოველწლიურად 150 ტრლნ აშშ დოლარზე მეტს ამუშავებს, გადახდის ტრანზაქციის დასამუშავებლად ორიდან ხუთ დღემდე საჭიროებს, რაც კომპანიებს თითო ტრანზაქციაზე 35 აშშ დოლარამდე თანხა უჯდებათ. ამ შემთხვევაში, აქტივები არა მხოლოდ ორიდან ხუთ დღემდე იხსნება მიმოქცევიდან, არამედ დროებით იყინება საკორესპონდენტო ბანკის ანგარიშებზე, სანამ საპასუხო მოთხოვნები არ იქნება მიღებული. KPMG-ის ექსპერტები ვარაუდობენ, რომ ბლოკჩეინ-Stablecoin-ებზე დაფუძნებულმა საგადახდო გადაწყვეტილებებმა შესაძლოა მნიშვნელოვნად შეამციროს ანგარიშსწორების დრო დღეებიდან წუთებამდე ან თუნდაც წამებამდე, გამოყენებული ბლოკჩეინ ქსელის მიხედვით. „Stablecoin-ების, როგორც ანგარიშსწორების ინსტრუმენტის გამოყენება, შესაძლოა, ერთ-ერთი ყველაზე აშკარა და დაუყოვნებელი სცენარია საზღვართშორისი გადახდების ტრანსფორმაციისთვის. ისინი შეამცირებენ წინასწარი დაფინანსების მოთხოვნებს და კაპიტალის ზეწოლას, გააუმჯობესებენ საერთო ლიკვიდურობას და გამოათავისუფლებენ რესურსებს, რომლებიც სხვა შემთხვევაში გამოუყენებელ ანგარიშებზე იქნებოდა ჩაკეტილი“, - განაცხადეს KPMG-ის ანგარიშის ავტორებმა. KPMG-მ აღნიშნა, რომ ისეთი კომპანიების გამოცდილება, როგორიცაა JPMorgan და PayPal, Stablecoin-ებით ანგარიშსწორების მხრივ აჩვენებს, რომ ბლოკჩეინზე დაფუძნებული გადახდები რეალურ დროში აუდიტის საშუალებას იძლევა, ასევე უზრუნველყოფს შუამავლების აღმოფხვრას და გადახდის ტრანზაქციების ღირებულების 99%-ით შემცირებას. ადრე ამერიკულ საინვესტიციო ბანკ JPMorgan Chase-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა Jamie Dimon-მა CNBC-თან ინტერვიუში განაცხადა, რომ მნიშვნელოვნად შეცვალა თავისი პოზიცია Stablecoin-ებთან დაკავშირებით, აღიარა ბლოკჩეინის სარგებელი და მიიჩნია, რომ ამ ტექნოლოგიას მრავალი ბიზნეს-პროცესის გამარტივება შეუძლია. https://tinyurl.com/5tkeszt2
  5. ხელოვნური ინტელექტის მქონე, მსოფლიოში პირველი თანამგზავრი Nvidia H100 ამაჩქარებლით კოსმოსში ნოემბერში გაეშვება პროგრამა NVIDIA Inception-ის მონაწილე კომპანია Starcloud-მა (ყოფილი Lumen Orbit) გამოაცხადა მსოფლიოში პირველი, ხელოვნური ინტელექტის მქონე თანამგზავრის გაშვების შესახებ, რომელიც NVIDIA H100 ამაჩქარებლის ბაზაზეა შექმნილი. ნოემბერში დაგეგმილი გაშვება იქნება ნაბიჯი ორბიტალური მონაცემთა ცენტრების შექმნისკენ, რომლებიც, სავარაუდოდ, მნიშვნელოვნად შეამცირებენ ენერგიის მოხმარებას და ნახშირორჟანგის გამოყოფას სახმელეთო ანალოგებთან შედარებით. ფოტოს წყარო: Starcloud Starcloud-1 დაახლოებით 60 კგ-ს იწონის და ზომით პატარა მაცივარს უტოლდება. მოწყობილობა დედამიწის სადამკვირვებლო თანამგზავრებიდან მიღებულ მონაცემებს დაამუშავებს და ხელოვნურ ინტელექტზე დაფუძნებულ დასკვნების ამოცანებს პირდაპირ ორბიტაზე შეასრულებს, დედამიწაზე დიდი მოცულობის მონაცემების გადაცემის გარეშე. კომპანიის აღმასრულებელ დირექტორ Philip Johnston-ის თქმით H100-ის გამოყენება არსებულ კოსმოსურ გამოთვლით პლატფორმებთან შედარებით „ასჯერ მეტ გამოთვლით სიმძლავრეს“ უზრუნველყოფს. კოსმოსი იდეალური გარემოა ენერგოეფექტური ხელოვნური ინტელექტის სისტემებისთვის. თანამგზავრებს შეუძლიათ მზისგან პრაქტიკულად შეუზღუდავი ენერგიის მიღება და ბუნებრივად გაგრილება ვაკუუმში ინფრაწითელი გამოსხივების გამოყენებით, წყლის ან მოცულობითი სავენტილაციო სისტემების საჭიროების გარეშე. ეს არა მხოლოდ ენერგიის დაზოგვას უზრუნველყოფს, არამედ მონაცემთა ცენტრების ნახშირბადის კვალსაც დაახლოებით ათჯერ ამცირებს მათი მთელი სასიცოცხლო ციკლის განმავლობაში. გრძელვადიან პერსპექტივაში Starcloud გეგმავს ააშენოს ორბიტალური მონაცემთა ცენტრი 5 გიგავატამდე სიმძლავრით, რომელიც აღჭურვილი იქნება დაახლოებით ოთხი კილომეტრის სიგრძის მზის პანელებითა და რადიატორებით. კომპანია მიიჩნევს, რომ ასეთი სისტემები ხელს შეუწყობს დედამიწის ელექტროქსელებზე ზეწოლის შემცირებას, უზრუნველყოფს შედარებით თავისუფალ გაგრილებას და შეამცირებს ხელოვნური ინტელექტის ინფრასტრუქტურის დამოკიდებულებას ტრადიციულ ენერგორესურსებზე. ძირითადი გამოყენების სცენარები მოიცავს დედამიწის დაკვირვების მონაცემების რეალურ დროში დამუშავებას: ხანძრის აღმოჩენას, საგანგაშო სიგნალზე რეაგირებას და ამინდის პროგნოზირებას. მაგალითად, სინთეტიკური დიაფრაგმის რადარს (SAR) შეუძლია წამში 10 გბ-მდე მონაცემების გენერირება, ხოლო ორბიტაზე ანალიზის ჩატარება მყისიერი შედეგების მიღების საშუალებას იძლევა, რაც აღმოფხვრის დედამიწაზე ნედლი მონაცემების გადაცემასთან დაკავშირებულ შეფერხებებს. პროგრამა NVIDIA Inception-ში მონაწილეობით სტარტაპმა კომპანიის ინჟინრებისგან NVIDIA-ს აპარატურასა და საკონსულტაციო მომსახურებაზე წვდომა მოიპოვა. Starcloud-1-ის გაშვება H100 ამაჩქარებლით ამ არქიტექტურის კოსმოსში გამოყენების პირველი მაგალითი იქნება. სამომავლო გეგმებში შედის NVIDIA Blackwell პლატფორმის ინტეგრირება, რომელიც წარმადობის ათჯერ გაზრდას გვთავაზობს, ასევე Google-ის ღია კოდის მქონე Gemma მოდელის პირდაპირ თანამგზავრზე ტესტირება. პროექტი Starcloud მდგრადი ხელოვნური ინტელექტის გამოყენებით გამოთვლების სფეროში პოტენციურ გარღვევად ითვლება: ის აერთიანებს განახლებად ენერგიას, გაგრილების ნულოვან ხარჯებს და მონაცემთა მყისიერ დამუშავებას. მიუხედავად იმისა, რომ ექსპერტები მიუთითებენ გაშვების მაღალ ხარჯებსა და ტექნიკურ რისკებზე, კომპანია დარწმუნებულია, რომ ათი წლის განმავლობაში ახალი მონაცემთა ცენტრების უმეტესობა კოსმოსში აშენდება. Starcloud-1-ის გაშვების ზუსტი თარიღი ჯერ არ გამოცხადებულა. ცნობილია მხოლოდ ის, რომ თანამგზავრი SpaceX Falcon 9 რაკეტით Bandwagon-4 მისიის გამყოლი ტვირთის სახით იფრენს. მთავარ დამკვეთებად მიჩნეულია სამხრეთ კორეისა და აშშ-ის სამხედრო ძალები, ამიტომ მისიის დეტალები ჯერჯერობით გასაიდუმლოებულია. https://tinyurl.com/wtvkrptf
  6. ევროკავშირმა მწარმოებლები დაავალდებულა დამტენები წარმოადგინონ მოსახსნელი USB-C სადენებით ევროკავშირმა დაამტკიცა საკანონმდებლო აქტი, რომელიც მწარმოებლებს ავალდებულებს 2028 წლიდან ფართო სპექტრის სამომხმარებლო ელექტრონიკის დამტენები და გარე კვების წყაროები აღჭურვონ მოხსნადი USB-C სადენებით. რეგულაცია ვრცელდება 240 ვატამდე სიმძლავრის კვების წყაროებზე, მათ შორის სათამაშო კონსოლების, მონიტორების, როუტერების, უსადენო დამტენების, TV ბოქსების და Ethernet-ის PoE ინჟექტორების დამტენებზე. ფოტოს წყარო: Mike Winkler/Unsplash როგორც Tom's Hardware წერს, ევროკავშირის ახალი კანონი ვრცელდება ყველა ტიპის გარე კვების წყაროზე (External Power Supplies, EPS) და მიზნად ისახავს თავსებადობისა და გარემოსდაცვითი კეთილდღეობის უზრუნველყოფას. კანონის თანახმად ასეთ მოწყობილობებს უნდა ჰქონდეთ მინიმუმ ერთი USB-C პორტი და მოსახსნელი სადენი, ხოლო ენერგია უნდა გადაიცეს USB Power Delivery (USB-PD) სტანდარტის შესაბამისად. გარდა ამისა, მწარმოებლები ვალდებულნი არიან მიუთითონ ნომინალური სიმძლავრე უშუალოდ კვების წყაროზე, დამტენ პორტზე და სადენებზეც კი. დეკლარირებული სიმძლავრე უნდა შეესაბამებოდეს ძაბვის ცვალებადობის გარეშე უწყვეტი დამუხტვის შესაძლებლობას. შესაფერისი მოწყობილობების იდენტიფიცირების გასაადვილებლად გამოყენებული იქნება სპეციალური ლოგო, რომელსაც ექნება წარწერა Common Charger. ასევე დგინდება ენერგოეფექტურობის მოთხოვნები. ყველა EPS, რომლის გამომავალი სიმძლავრე 10 ვატზე მეტია, უნდა აკმაყოფილებდეს ეფექტურობის მინიმალურ რეიტინგებს 10%-იანი ან მეტი დატვირთვისას. უსადენო დამტენ პანელებს უნდა ჰქონდეთ შემცირებული ენერგომოხმარება ლოდინის რეჟიმში და მათი კვების წყაროები უნდა იყოს გარე, რათა უზრუნველყოფილი იყოს მათი შეცვლა ან ხელახლა გამოყენება. გარდა ამისა, კვების წყაროებს ახლა სჭირდებათ სავალდებულო დონის დაცვა იმპულსური ხარვეზებისგან - ზომა, რომელიც განსაკუთრებით აქტუალურია როუტერებსა და Wi-Fi-ს წვდომის წერტილებთან ერთად გამოყენებული მოწყობილობებისთვის. კანონი არ მოიცავს უწყვეტი კვების წყაროებს, სამედიცინო მოწყობილობებს, სათამაშოების გარკვეულ კატეგორიებს, ელექტრო სკუტერებსა და ველოსიპედებს, საგანგებო განათების მოწყობილობებს და სველ გარემოში გამოსაყენებლად განკუთვნილ მოწყობილობებს. კანონი ვრცელდება როგორც მოწყობილობების მწარმოებლების მიერ მოწოდებულ ორიგინალ კვების წყაროებზე, ასევე გარე მხარის დამტენებზე. მარეგულირებელი ორგანოს შეფასებით 2030 წლისთვის ეს ზომები წელიწადში 1070 ტერავატ/სთ ელექტროენერგიის დაზოგვას უზრუნველყოფს იმის გათვალისწინებით, რომ ყოველწლიურად სხვადასხვა მოწყობილობასთან ერთად დაახლოებით 400 მილიონი გარე კვების წყარო იყიდება. https://tinyurl.com/bdcpud6y
  7. S&P 500 ინდექსი ახლა მეტად არის დამოკიდებული კრიპტო ბაზარზე - ჯიმ კრამერი კრამერის განცხადების თანახმად S&P 500-ზე, რომელიც საბაზრო კაპიტალიზაციის მიხედვით 500 უმსხვილეს საჯაროდ ვაჭრობად კომპანიას მოიცავს, სპეკულაციური კრიპტო ბაზრის დიდი გავლენა აქვს. კრამერის განცხადებით ბაზრის უფრო პატარა, უფრო არასტაბილური სეგმენტი იწყებს გაცილებით დიდ სისტემაზე გავლენის მოხდენას. წამყვანის თქმით, როდესაც კრიპტოვალუტის ფასი იზრდება, საფონდო ბირჟაც იზრდება, ხოლო როდესაც კრიპტო ბაზარი ეცემა, აქციების ფასებიც ხშირად ეცემა. კრიპტო სკეპტიკოსმა აღნიშნა, რომ ეს ტენდენცია ბოლო რამდენიმე კვირის განმავლობაში აშკარად შეინიშნებოდა. გლობალური ბაზრების ბოლოდროინდელი კლება აშშ-სა და ჩინეთს შორის სავაჭრო ომის ფონზე მოხდა. აშშ-ის ფედერალური სარეზერვო სისტემის საპროცენტო განაკვეთების პოლიტიკასთან დაკავშირებული გაურკვევლობაც ხელს უწყობდა ბაზრის ვარდნას. „Thinking Crypto“ პოდკასტის წამყვანმა ტონი ედვარდმა კრამერს სთხოვა გაეკეთებინა პროგნოზი, რომ Bitcoin ვერასდროს მიაღწევდა 200 ათას აშშ დოლარს, Ethereum - ვერასდროს მიაღწევდა 10 ათას აშშ დოლარს და XRP ნულამდე დაეცემოდა. ირონია ის არის, რომ კრამერის დაღმავალი პროგნოზები შესაძლოა რეალურად ამ კრიპტოაქტივების მნიშვნელოვან ზრდაზე მიუთითებდეს. კრამერი ადრე კრიპტოვალუტების ხშირი კრიტიკოსი იყო, მაგრამ გასულ წელს მან განაცხადა, რომ Bitcoin ნებისმიერი საინვესტიციო პორტფელის განუყოფელი ნაწილი უნდა იყოს, რათა შემცირდეს აშშ-ის მთავრობის ვალის ზრდის გამო ფინანსური რისკები. https://tinyurl.com/pecz5jyh
  8. Samsung-ის სმარტფონები მობილურ ინტერნეტს შეანელებენ ბატარეის დაზოგვის მიზნით Samsung ამჟამად აქტიურად ახდენს თავისი მოწყობილობების One UI 8-ზე განახლებას და გაჟონილი მონაცემები გვეხმარება გავიგოთ, თუ რა ფუნქციები მოამზადა სამხრეთკორეულმა მწარმოებელმა მომავალი განახლებებისთვის. მაგალითად, Android Authority-ის ცნობით, One UI 8.5, რომელიც დაფუძნებულია Android 16 QPR2-ზე, დანერგავს ბატარეის დაზოგვის ფუნქციას ქსელის ზოგიერთი ფუნქციის შეზღუდვით. One UI 8.5 firmware-ის ვერსიების კოდის ანალიზმა გამოავლინა მითითებები ქსელის ბატარეის დამზოგავი ფუნქციის შესახებ - Network Battery Saver, რომელიც შექმნილია „ბატარეის დაზოგვისთვის ქსელის მუშაობის შეზღუდვით, როდესაც სმარტფონის გამოყენების ალბათობს ნაკლებად სავარაუდოა, მაგალითად, ძილის დროს“. ამ ფუნქციის გამართულად მუშაობისთვის, მომხმარებლებს ურჩევენ ჩართონ პირადი ქსელის გამოყენების სტატისტიკის შეგროვება. Samsung Galaxy სმარტფონებსა და პლანშეტებზე პერსონალური მონაცემების ინტელექტის (Personal Data Intelligence) მექანიზმი აგროვებს სტატისტიკას, სწავლობს მომხმარებლის აქტივობას მოწყობილობაზე და ამ ინფორმაციის საფუძველზე ქმნის პერსონალიზებულ რეკომენდაციებს. Samsung ასევე უწოდებს ამ ტექნოლოგიას პერსონალური მონაცემების ძრავს (Personal Data Engine). სისტემა ქმნის მომხმარებლის ჩვევების ცოდნის გრაფიკებს, რათა სისტემასთან მუშაობა უფრო მოსახერხებელი გახადოს. ხაზგასმულია, რომ მონაცემები არ იგზავნება ქლაუდ ინფრასტრუქტურაში, არამედ მუშავდება ლოკალურად მოწყობილობაზე. https://tinyurl.com/2nb6dudz
  9. Google Gemini-მ ისწავლა გვერდების შინაარსის შეჯამება მობილურ Chrome-ში Google-ის ხელოვნური ინტელექტის ასისტენტ Gemini-ს ახლა შეუძლია Android-ისთვის Chrome ბრაუზერში გახსნილი გვერდების შინაარსის გადმოცემა - საჭიროა უბრალოდ ჩართოთ ხელოვნური ინტელექტის ასისტენტი, წერს რესურსი 9to5Google. ფოტოს წყარო: 9to5google.com ახალი ფუნქცია ავსებს Gemini Live-ში ადრე დებიუტირებულ ეკრანის გაზიარების ფუნქციას და გვერდის კონტენტის ინფორმაციის მოთხოვნას. როდესაც მომხმარებელი ირჩევს მიმდინარე გვერდის შეჯამების ფუნქციას, ეკრანზე გამოჩნდება Google-ის საფირმო ფერებში გადმოცემული ანიმაცია, ხოლო თავად შეჯამება გამოჩნდება მცურავი ფანჯრის სახით, რომელიც შესაძლებელია გაფართოვდეს ან დაუსვათ დასაზუსტებელი კითხვები. მაშინაც კი, თუ აპლიკაციის პარამეტრებში ძირითად მოწყობილობად ფლაგმანური Gemini 2.5 Pro მოდელია არჩეული, შეჯამებებისთვის ყოველთვის გამოიყენება უფრო პატარა, მაგრამ უფრო სწრაფი Flash 2.5. ამ მოდელს ეკითხებიან: „გთხოვთ, შექმნათ შეჯამება ამ ვებ-გვერდზე განთავსებული ტექსტის საფუძველზე. იყავით მოკლე, მაგრამ დეტალური, ძირითადი პუნქტები გამოყავით მარტივი ენით“. შეჯამება ხელმისაწვდომია Gemini-ს ყველა მომხმარებლისთვის - ახალი ღილაკი ჩნდება Chrome ჩანართის, Discover არხის, ძიების შედეგებსა და Google News აპლიკაციაში გახსნისას. ხელოვნური ინტელექტის ასისტენტი ადრეც უჭერდა მხარს შეჯამებებს, თუმცა ბმულის ხელით ჩასმა იყო საჭირო. გვერდის შეჯამების ფუნქცია ადრე ხელმისაწვდომი იყო Chrome-ის აშშ-ის მომხმარებლებისთვის Windows-სა და macOS-ზე; ახლა ის ხელმისაწვდომია Chrome-ზე Android-ისთვის, ასევე Google აპლიკაციის სტაბილურ და ბეტა ვერსიებში. https://tinyurl.com/3exu65ke
  10. კრიპტო ანალიტიკოსები Ethereum-ის ფასის 8500 აშშ დოლარამდე ზრდას პროგნოზირებენ, მაგრამ ერთი პირობით კრიპტო ანალიტიკოსები ყურადღებით აკვირდებიან ETH-ის აღდგენას მას შემდეგ, რაც აქტივის ფასი გასულ პარასკევს 3500 აშშ დოლარამდე დაეცა, შემდეგ კი ბაზრის უფრო ფართო აღდგენის ფონზე 4100 აშშ დოლარამდე გაიზარდა. პოპულარულმა ანალიტიკოსმა ტედ პილოუსმა განაცხადა, რომ „ხარებმა“ 4060 აშშ დოლარიანი მხარდაჭერის დონის დაბრუნება მოახერხეს, რაც V-ფორმის აღდგენის ნიმუშს აჩვენებს, რაც ზრდის სიგნალია და ბაზრის ძლიერ იმპულსზე მიუთითებს. მისი თქმით, შემდეგი მთავარი წინააღმდეგობა 4250 აშშ დოლარიანი დონეა. ამ დონეზე მაღლა გარღვევა, სავარაუდოდ, „ხარებს“ Ethereum-ის მოკლევადიანი ტენდენციის კონტროლს დაუბრუნებს. სხვა ბაზრის ანალიტიკოსებმაც გამოთქვეს მსგავსი მოსაზრებები და აღნიშნეს, რომ ETH მრავალთვიანი ზრდისთვის ემზადება. მაგალითად, მაიკ ინვესტინგმა განაცხადა, რომ Altcoin-ის ბოლოდროინდელი, 4 ათას აშშ დოლარზე დაბლა ჩასვლა ბოლო იყო მრავალთვიანი ზრდის დაწყებამდე. მისი თქმით, მსხვილმა ინსტიტუციონალურმა ინვესტორებმა, მათ შორის BitMine-მა და BlackRock-მა, ბოლოდროინდელი საბაზრო კრახის დროს ერთობლივად დააგროვეს მილიარდობით დოლარი ETH-ში. იგი პროგნოზირებს, რომ თუ მიმდინარე ტენდენციები გაგრძელდება, Ethereum-ის ღირებულებამ შეიძლება 2026 წლის მაისისთვის 7 ათას აშშ დოლარს გადააჭარბოს. ანალიტიკოს ჯეივონ მარკსს კიდევ უფრო ოპტიმისტური პროგნოზი აქვს. ის თვლის, რომ ძირითადი წინააღმდეგობის დონის 4811.71 აშშ დოლარზე გარღვევამ შეიძლება გამოიწვიოს ზრდა, რაც ეთერიუმის ფასს 8500 აშშ დოლარამდე აწევს. https://tinyurl.com/y8c3tsps
  11. Intel-მა წარადგინა Crescent Island – GPU ხელოვნური ინტელექტისთვის Xe3P არქიტექტურით და 160 გბ LPDDR5X მეხსიერებით Intel-მა დააანონსა გრაფიკული პროცესორი მონაცემთა დამუშავების ცენტრებისთვის, რომელიც სპეციალურად ხელოვნური ინტელექტის ამოცანებისთვისაა შექმნილი. ახალი GPU, კოდური სახელწოდებით Crescent Island, Xe3P არქიტექტურაზეა დაფუძნებული. ფოტოს წყარო: Intel Xe3P არქიტექტურა Xe3 გრაფიკული არქიტექტურის გაუმჯობესებული ვერსიაა, რომელიც ლეპტოპებისა და კომპაქტური კომპიუტერებისთვის განკუთვნილ Panther Lake პროცესორებში იყო დაანონსებული. Xe3P ასევე გამოყენებული იქნება Arc სერიის სამომხმარებლო ვიდეო ბარათების მომდევნო Arc C-Series-ში. მონაცემთა ცენტრის ახალი გრაფიკული პროცესორი, კოდური სახელწოდებით Crescent Island, შექმნილია ჰაერით გაგრილებადი კორპორატიული სერვერების ენერგომოხმარებისა და ხარჯების ოპტიმიზაციისთვის, ამავდროულად ხაზს უსვამს მეხსიერების მაღალ მოცულობას და სიჩქარეს, რაც ოპტიმიზებულია ინფერენციული სამუშაო დატვირთვებისთვის. Crescent Island-ის ძირითადი მახასიათებლებია: Xe3P მიკროარქიტექტურა ოპტიმიზებული წარმადობით ვატზე; 160 გბ LPDDR5X მეხსიერება; მონაცემთა ტიპების ფართო სპექტრის მხარდაჭერა, რაც იდეალურია „ტოკენი, როგორც-სერვისის“ პროვაიდერებისა და მონაცემთა ინფერენციის სამუშაო დატვირთვებისთვის. აღსანიშნავია, რომ Intel-მა სპეციალიზებული გრაფიკული პროცესორისთვის LPDDR5X მეხსიერება აირჩია. კონკურენტი Nvidia და AMD მომხმარებლებს თავიანთ ხელოვნური ინტელექტის მონაცემთა ცენტრის გადაწყვეტილებებს მაღალსიჩქარიანი HBM მეხსიერების გამოყენებით (მაგალითად, HBM3E) სთავაზობენ და უკვე განიხილავენ კიდევ უფრო მაღალი წარმადობის HBM4 მეხსიერების გამოყენებას მომავალი თაობის გადაწყვეტილებებისთვის, როგორებიცაა Rubin და MI400. HBM მეხსიერების მოთხოვნისა და, შესაბამისად, ფასების ზრდის გათვალისწინებით, LPDDR5X-ის გამოყენებამ Intel-ის გადაწყვეტილებას შეიძლება მნიშვნელოვანი უპირატესობა მიანიჭოს ფასისა და ხარისხის თანაფარდობის მხრივ. გარდა ამისა, მონაცემთა ტიპების ფართო სპექტრის მხარდაჭერა არქიტექტურას მრავალმხრივს ხდის ხელოვნურ ინტელექტთან დაკავშირებული მრავალფეროვანი ამოცანებისთვის. Intel აღნიშნავს, რომ Crescent Island-ისთვის ღია და ერთიანი პროგრამული უზრუნველყოფის სტეკი მუშავდება და ტესტირება ხდება Arc Pro B-სერიის გრაფიკულ პროცესორებზე, რათა უზრუნველყოფილი იყოს ადრეული ოპტიმიზაცია და იტერაცია. Crescent Island-ის ნიმუშები მომხმარებლებისთვის ხელმისაწვდომი 2026 წლის მეორე ნახევარში გახდება. https://tinyurl.com/w4k39d48
  12. ფლაგმანური Xiaomi YU9 SUV-ის პროტოტიპები მაღალმთიან რელიეფზე ტესტირებისას შენიშნეს ჩინურ კომპანია Xiaomi-ს ოფიციალურად ჯერ არ დაუდასტურებია უახლესი ავტომობილის სახელი ან გამოშვების თარიღი, რომელიც მესამე იქნება წინა ორი მოდელის, SU7-ისა და YU7-ის სპორტულ ვერსიებს თუ არ ჩავთვლით. თუმცა, ჩინეთის სხვადასხვა ნაწილში გამოჩნდა დიდი, კარგად შენიღბული მაღალი გამავლობის ავტომობილები, რომლებიც ადრე პეკინში Xiaomi-ს ავტომშენებელი ქარხნის მახლობლად შენიშნეს. ფოტოს წყარო: Weibo აღწერის გასამარტივებლად პრესა ახალ მოდელს YU9-ს უწოდებს, თუმცა ეს სახელი ოფიციალური არ არის. ამ ავტომობილის მიმართ ინტერესის ახალი ტალღა Xiaomi-ს მენეჯმენტის მიერ ჩინეთის სინძიანის შორეულ, მაღალმთიან რეგიონში ბოლოდროინდელი ექსპედიციის დროს გაჩნდა. ბრენდის პირველი SU7-ის ოფიციალურ ანონსამდე Xiaomi-ს აღმასრულებლების დელეგაციაც ეწვია ამ ტერიტორიას და რალის დროს ამ სედანის შენიღბული, წინასაწარმოო მოდელები შენიშნეს. ანალოგიურად, როგორც CarNewsChina აღნიშნავს, ამჯერად Xiaomi-ს დამფუძნებლისა და აღმასრულებელი დირექტორის, Lei Jun-ის და მისი კოლეგების ვიზიტის ფოტორეპორტაჟს თან ახლდა შავი კამუფლაჟით გაწყობილი დიდი ყველგანმავლების არაოფიციალური ფოტოები, რომლებიც ნულიდან დაწყებული სამნიშნა რიცხვებით იყო დანომრილი და ისინი ჩინურ სოციალურ მედიაში გამოჩნდა. Xiaomi-ს დელეგაციაში შედიოდნენ არა მხოლოდ კომპანიის დამფუძნებელი, არამედ უფროსი საავტომობილო ბიზნეს მრჩეველი Hu Zhengnan, ვიცე-პრეზიდენტი Zhang Jianhui და კომპანიის საავტომობილო განყოფილების ხელმძღვანელი Yu Kai. ეს ყველაფერი მიუთითებს, რომ მთის ტურზე მაღალი გამავლობის YU9-ს წინასაწარმოო პარტია იმყოფებოდა. Xiaomi-ს ხელმძღვანელმა განმარტა, რომ პამირის მთებში გარკვეული ავტომობილების საგზაო ტესტები ტარდებოდა, რომელშიც კომპანიის 20-ზე მეტი ინჟინერი მონაწილეობდა. ეს ზღვის დონიდან 3000 მეტრზე მეტ სიმაღლეზე მოხდა და ოფიციალურად განკუთვნილი იყო უკვე გაყიდვაში არსებული YU7 ყველგანმავლების შესაძლებლობების გამოცდა მაღალი სიმაღლის პირობებში. ჰიპოთეტური YU9-ს მახასიათებლები საიდუმლოდ რჩება, თუმცა წყაროები თანხმდებიან, რომ მანქანა სერიული ჰიბრიდი იქნება, რადგან ადრეულ პროტოტიპებზე გამონაბოლქვის მილი იყო შენიშნული. ჩინეთის ბაზარზე შემოთავაზებული ამ ზომის კროსოვერების უმეტესობა აღჭურვილია შიდაწვის ძრავით, რომელიც გამოიყენება აკუმულატორის დასატენად. ჰიბრიდული დიზაინი ზღუდავს აკუმულატორის სიმძლავრეს, რაც არა მხოლოდ წონას ზრდის, არამედ - ავტომობილის ღირებულებასაც. YU9-ის შემთხვევაში 80 კვტ/სთ სიმძლავრე, სავარაუდოდ, საკმარისი იქნება CLTC ციკლით 400 კმ-ის სრულად ელექტროძრავით მართვისთვის. გავლის მარაგის სრული დიაპაზონი, შიდა წვის ძრავის ჩათვლით, არ არის მითითებული. დაახლოებით 5.2 მეტრი სიგრძისა და 1.8 მეტრი სიმაღლის YU9-ს პროტოტიპები შენიშნეს როგორც ლიდარის სენსორებით, ასევე მათ გარეშე, რაც სავსებით შესაძლებელია, რომ ასე იყოს სერიული ვერსიების შემთხვევაშიც, რადგან მძღოლის დამხმარე აქტიური სისტემების დახვეწილობა ბორტზე არსებულ სენსორებზე იქნება დამოკიდებული. Deutsche Bank-ის ანალიტიკოსების თქმით Xiaomi ასეთ SUV-ს 2026 წლამდე არ წარადგენს, რადგან ამჟამად ის ორიენტირებულია აქტუალურ SU7 და YU7 მოდელებზე მოთხოვნის დაკმაყოფილებაზე, რომლებიც ჩინეთის ფარგლებს გარეთაც კი ჰიტები გახდნენ და ახალბედა მანქანათმშენებელი კომპანია მსოფლიოს ელექტრომობილების ტოპ ათეულში შეიყვანეს. https://tinyurl.com/3t6ehbnz
  13. ბოლო ერთი წლის განმავლობაში 70 ათასი ახალი კრიპტო მილიონერი გამოჩნდა Bitcoin-ის ფასის რეკორდული ზრდის წყალობით სულ რაღაც 12 თვეში 70 ათასი ახალი კრიპტო მილიონერი გამოჩნდა, რამაც კრიპტოვალუტის მფლობელთა საერთო რაოდენობა, რომელთა აქტივები მინიმუმ 1 მლნ აშშ დოლარია, 241 700-მდე გაზარდა, რაც გასულ წელთან შედარებით 40%-ით მეტია. Henley & Partners-ისა და New World Wealth-ის ანალიტიკოსების მონაცემებით ამჟამად მსოფლიოში 450 ადამიანია, რომელთაგან თითოეული ფლობს მინიმუმ 100 მლნ აშშ დოლარს კრიპტოვალუტაში. ციფრული აქტივის ოცდათექვსმეტი მფლობელი მილიარდერი გახდა. ამ შთამბეჭდავი მაჩვენებლების მიუხედავად კრიპტოვალუტებიდან შემოსავლის ზრდას უარყოფითი მხარეც აქვს. ბოლო ათწლეულის განმავლობაში კრიპტოვალუტით შემოსავლის მნიშვნელოვანმა ზრდამ, სავარაუდოდ, დადებითი გავლენა მოახდინა ეკონომიკურ ზრდაზე მოხმარებაზე დომინოს ეფექტის გზით. მკვლევარები წერენ, რომ კრიპტოვალუტის მასშტაბურმა კრახმა შესაძლოა მნიშვნელოვანი უარყოფითი ზეწოლა მოახდინოს ეკონომიკაზე, რადგან ინვესტორები სამომხმარებლო ხარჯებს ამცირებენ. კრიპტო ინვესტორები ასევე ორ ბანაკად აღმოჩნდნენ დაყოფილნი. ზოგიერთი არარეგულარულად ახორციელებს ინვესტირებას, რადგან კრიპტოვალუტა მათი პორტფელის მხოლოდ ნაწილს წარმოადგენს. ეს ინვესტორები უფრო მეტად ხარჯავენ ფულს მოგების მიღების შემთხვევაში. მეორე ჯგუფი „ძველი სკოლის“ ინვესტორები არიან, რომლებმაც მთელი თავიანთი თანხები კრიპტოვალუტაში ჩადეს და იშვიათად ყიდიან მას. ეს ინვესტორები ფასების ზრდას არ მისდევენ; ისინი გრძელვადიანი პერსპექტივისტები არიან. წარმატებისადმი მათი ნდობა ნიშნავს, რომ მათი ხარჯვის ჩვევები დიდწილად უცვლელი რჩება, მაშინაც კი, როდესაც ისინი უზარმაზარ მოგებას ხედავენ. საინტერესოა, რომ ექვსი ეკონომისტისგან შემდგარი ჯგუფი ცდილობდა კრიპტოვალუტით მდიდარი ახალი კლასის ქცევის გაგებას გაცვლით ტრანზაქციებთან დაკავშირებული საფულის აქტივობის ანალიზით. მათ აღმოაჩინეს, რომ კრიპტოვალუტის მოგების ყოველ დოლარზე ინვესტორები, როგორც წესი, 9.7 ცენტს ხარჯავენ. ეს მაჩვენებელი ორჯერ მეტია იმ მაჩვენებელთნ შედარებით, რომელიც ჩვეულებრივ შეინიშნება სახლების ან აქციების ფასების ზრდის დროს. ახალგაზრდა კრიპტომფლობელები, როგორც წესი, მეტს ხარჯავენ, ვიდრე ტრადიციული, ხანდაზმული ინვესტორები. https://tinyurl.com/5bw6hxcb
  14. გამოვიდა Figure 03 - სამუშაოსა და სახლისთვის განკუთვნილი ჰუმანოიდი რობოტი, რომლის წარმოება ათიათასობით ეგზემპლარად იგეგმება ამერიკულმა კომპანია Figure AI-მ წარმოადგინა Figure 03, მესამე თაობის ჰუმანოიდი რობოტი, რომელიც ოპტიმიზებულია მასობრივი წარმოებისთვის და შესაფერისია როგორც საყოფაცხოვრებო, ასევე კომერციული გამოყენებისთვის. ფოტოს წყარო: figure.ai Figure 03 ოპტიმიზებულია BotQ-ის ახალ ობიექტში დიდი მოცულობის წარმოებისთვის და მჭიდრო ინტეგრაციით გამოირჩევა მის კუთვნილ Helix AI პროგრამულ პლატფორმასთან. პროექტის მიზანია ჰუმანოიდი რობოტების კვლევითი ლაბორატორიებიდან ყოველდღიურ ცხოვრებასა და სამუშაო გარემოში გადასვლის დაჩქარება - მწარმოებელმა გადაწყვიტა თავისი პოზიციის განმტკიცება მას შემდეგ, რაც Figure 02-მა კომპანია მომგებიანად აქცია 2025 წლის იანვარში. Figure-მა უკვე ააშენა BotQ-ის ქარხანა, რომელსაც შეუძლია წელიწადში 12 ათასი რობოტის წარმოება, თუმცა მისი გრძელვადიანი მიზანია მომდევნო ოთხი წლის განმავლობაში 100 ათასი მანქანის წარმოება. მასობრივი წარმოებისთვის ოპტიმიზაცია მოითხოვდა დიზაინის თითქმის ყველა კომპონენტის ხელახლა გარდაქმნას, რათა ძვირადღირებული CNC დამუშავებიდან ლითონისა და პლასტმასის ჩამოსხმის ტექნოლოგიებზე გადასულიყო, რაც მნიშვნელოვნად შეამცირებდა თითოეული ერთეულის ღირებულებას. Figure-მა მიიღო ვერტიკალური ინტეგრაციის სტრატეგია, რომლის მიხედვითაც ის შიდა დონეზე ავითარებს და აკონტროლებს წარმოების ციკლის ყველა ეტაპს, ასევე წარმოებაზე ორიენტირებულ დიზაინის მოდელს. ორივე ღონისძიება მიზნად ისახავს მასშტაბირების პრობლემის მოგვარებას, რომელიც რობოტექნიკის ინდუსტრიაში კვლავ აქტუალური საკითხია. Figure 03-ის პროგრამული უზრუნველყოფა კომპანიის მიერ შემუშავებული Helix AI პლატფორმით არის აღჭურვილი. 2025 წლის თებერვალში Figure-მა უარი თქვა OpenAI-ს მომსახურებაზე, რათა თავისი რობოტიზებული AI მოდელი საკუთარი ძალებით განესწავლა. Helix აერთიანებს მხედველობის, ენისა და მოქმედების დამუშავების შესაძლებლობებს, რაც რობოტს საშუალებას აძლევს რეალურ გარემოში ისწავლოს. ამ AI მოდელის მხარდასაჭერად კომპანიამ მთლიანად გადააკეთა აპარატურა. ხედვის სისტემის კადრების სიხშირე გაორმაგდა, შეყოვნება სამი მეოთხედით შემცირდა და კამერის ხედვის არე 60%-ით გაიზარდა. ხელისგულზე დამონტაჟებული კამერები ახლა მანქანას შეზღუდული სივრცეების ვიზუალურ აღქმაში ეხმარება; ხელებზე არსებული ტაქტილური სენსორები საკმარისად მგრძნობიარეა ქაღალდის სამაგრის წონის დასადგენად, რაც უზრუნველყოფს ზუსტ კონტროლს მყიფე და არასტანდარტული ობიექტების დამუშავებისას. Figure 03-ის სახლის გამოყენების ვერსიას აქვს შემცირებული წონა და რბილი, ადვილად გასაწმენდი ტექსტილის საფარი. მას აქვს მაღალი ხარისხის აუდიო სისტემა და ფეხებთან უსადენო ინდუქციური დამუხტვა, რაც რობოტს საშუალებას აძლევს ავტონომიურად შეასრულოს თავისი მომსახურება და თითქმის უწყვეტად იმუშაოს. ის ასევე მოიცავს 5G მილიმეტრიან ტალღურ მოდულს, რომელიც მხარს უჭერს 10 გბ/წმ-მდე სიჩქარეს წვრთნის დროს მონაცემების სწრაფი ატვირთვისთვის. კომერციული ვერსია აღჭურვილია ორჯერ უფრო სწრაფად მომუშავე და გაზრდილი ბრუნვის სიჩქარით მომუშავე დისკებით. კომერციული დონის Figure 03 ობიექტებს უფრო სწრაფად გადააადგილებს, ხოლო მისი გაუმჯობესებული კიდურები უფრო ფართო სპექტრის ობიექტების დამუშავებას უწყობს ხელს, მათ შორის ისეთი რთული ნივთების, როგორიცაა პოლიეთილენის პაკეტები. Figure 03-ის წარდგენის ვიდეო შეგიძლიათ ნახოთ ბმულზე: https://tinyurl.com/3hpbnraj https://tinyurl.com/ytcxed5u
  15. Google-მა AI Mode-სა და Google Lens-ში აამოქმედა Nano Banana Google-მა გააფართოვა AI ინსტრუმენტ Nano Banana-ს ფუნქციონალი ახალ AI ძიების რეჟიმსა და Google Lens-ში ინტეგრირებით. განახლება საშუალებას გაძლევთ შექმნათ და დაარედაქტიროთ სურათები პირდაპირ ძიების ინტერფეისისა და კამერის მეშვეობით, Gemini აპლიკაციაში ორიგინალი რეალიზაციის ტექნიკური მახასიათებლების შენარჩუნებით. ფოტოს წყარო: 9to5google.com ხელოვნური ინტელექტის რეჟიმში Google Search-ს გაუჩნდა ახალი ნიშანი „პლუსი“ ძიების ველის ქვედა მარცხენა კუთხეში, ხოლო ხმოვანი შესვლა და Google Lens გადატანილია ინტერფეისის მარჯვენა მხარეს. იმავე გვერდზე შემოთავაზებების კარუსელი შეიცვალა შემოთავაზებების გამარტივებული სიით. ახალი მენიუ მომხმარებლებს აძლევს წვდომას გალერეაზე, კამერასა და სურათების შექმნაზე, რომლებიც წარმოდგენილია ბანანის ემოჯით. ამ უკანასკნელის არჩევისას შესვლის ველში შემოთავაზება იცვლება „აღწერეთ თქვენი სურათით“, რაც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შექმნან ახალი სურათები ან შეცვალონ ატვირთულები. ყველა გენერირებულ სურათს აქვს Gemini-ს ნაპერწკლის წყლის ნიშანი ქვედა მარჯვენა კუთხეში და მათი ჩამოტვირთვა ან სხვებთან გაზიარება შესაძლებელია. Google Lens-ში Nano Banana-ს ინტეგრაცია უფრო თვალსაჩინოდ იქნა დანერგილი. ძიებაში Live ფუნქციის ბოლოდროინდელი დამატების და „საშინაო დავალების“ ფილტრის ძიების ინტერფეისში პირდაპირ გადატანის შემდეგ Lens-ს ახლა აქვს ახალი ჩანართი „შექმნა“. მცირე რედიზაინმა ტექსტური წარწერები ხატულების ქვეშ გადაიტანა, რათა მეტი ფილტრი ჰორიზონტალურად განთავსდეს. ეს ჩანართი მომხმარებლებს მოუწოდებს „გადაიღონ, შექმნან და გააზიარონ“, დახურვის ღილაკი კი ბანანის ემოჯითია მონიშნული. სხვა ფილტრებისგან განსხვავებით „შექმნა“ სელფებისთვის სტანდარტულად წინა კამერას იყენებს, მაგრამ საშუალებას გაძლევთ გადახვიდეთ მთავარ კამერაზე მარჯვენა მხარეს გადამრთველის გამოყენებით. გადაღებული ფოტო ავტომატურად ემატება AI რეჟიმის შესვლის ველს, სადაც შეგიძლიათ შეიყვანოთ ტექსტური მოთხოვნა რედაქტირების ან გენერირებისთვის. გამოქვეყნების მომენტისთვის Nano Banana ფუნქცია ხელმისაწვდომია Google Lens-სა და AI Mode-ში Android მოწყობილობებზე აშშ-ში, Search Lab-თან დაკავშირებული ანგარიშებისთვის, სადაც AI რეჟიმი ჩართულია. მიმდინარე კვირაში Google-მა ასევე გააფართოვა AI რეჟიმის მხარდაჭერა 35 ახალ ენაზე და 40-ზე მეტ ქვეყანასა და ტერიტორიაზე, რითაც დაფარული რეგიონების საერთო რაოდენობა 200-მდე გაიზარდა. https://tinyurl.com/y556dk7r
  16. SEC-მა შესაძლოა 18-დან 24 ოქტომბრამდე პერიოდში ექვს XRP ETF-სთან დაკავშირებით გადაწყვეტილება მიიღოს აშშ-ის ფასიანი ქაღალდებისა და ბირჟების კომისია (SEC) 18-დან 24 ოქტომბრამდე ექვსი XRP სპოტური ETF-ის დამტკიცების შესახებ გამოაცხადებს. განმცხადებლებს შორის არიან Grayscale, 21Shares, Bitwise, CanaryCapital, CoinShares და WisdomTree. დამტკიცების შემთხვევაში ეს იქნება პირველი XRP სპოტ ETF აშშ-ში. 17 სექტემბერს SEC-მა წარმოადგინა სასაქონლო ნიშნით უზრუნველყოფილი ტრასტის ფონდების აქციების ახალი ზოგადი ლისტინგის სტანდარტები. ეს გადაწყვეტილება ამარტივებს დამტკიცების პროცესს და ხელს უწყობს ინოვაციებს. ეს ნაბიჯი შეესაბამება SEC-ის ახალ პროკრიპტოვალუტის პოზიციას პრეზიდენტ დონალდ ტრამპის თანამდებობის დაკავების შემდეგ. SEC, სავარაუდოდ, წელს სულ მცირე ერთ XRP ETF-ს დაამტკიცებს. SEC-ის თავმჯდომარე პოლ ატკინსმა ისაუბრა აშშ-ში კრიპტოინდუსტრიის განვითარების სტიმულირებისადმი თავის ერთგულებაზე. პრეზიდენტმა ტრამპმა აშშ-ის გლობალურ კრიპტო ცენტრად გადაქცევის პირობაც დადო. XRP-ს, როგორც ამერიკულ კრიპტოპროექტს, შეუძლია ისარგებლოს ამჟამინდელი ადმინისტრაციის პროამერიკული შეხედულებებით. Ripple-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ბრედ გარლინგჰაუსმა წელს პრეზიდენტ ტრამპთან ერთად ვახშამი გამართა, რამაც შესაძლოა ახალი საბირჟო ვაჭრობადი პროდუქტის შესახებ დადებითი გადაწყვეტილების მიღებას შეუწყოს ხელი. ETF-ების დამტკიცებამ შესაძლოა XRP-ში ინსტიტუციური კაპიტალის მასიური შემოდინება გამოიწვიოს. Bitcoin (BTC) და Ethereum-მა (ETH) ETF-ებში ინსტიტუციური კაპიტალის სტაბილური შემოდინების წყალობით ახალ ისტორიულ მაქსიმუმებს მიაღწიეს. XRP-ის ფასმა შესაძლოა მსგავსი ტენდენცია განავითაროს. თუმცა, არსებობს შესაძლებლობა, რომ SEC-მა გადადოს გადაწყვეტილება ან საერთოდ უარი თქვას დამტკიცებაზე, რადგან სააგენტო ამჟამად მინიმალური პერსონალით მუშაობს აშშ-ის მთავრობის მუშაობის შეჩერების გამო. https://tinyurl.com/mu4rjmyx
  17. xAI შექმნის ვირტუალურ სამყაროებს რობოტების სათამაშოდ და სწავლებისთვის დიდი ენის მოდელები ტრადიციულად ტექსტური მონაცემთა ნაკრებების გამოყენებით ისწავლებოდა, რადგან ეს ტექნიკურად უფრო მარტივი იყო, თუმცა მათი ევოლუციის შემდეგი ეტაპი ვირტუალური სამყაროების შექმნას გულისხმობს, სადაც ობიექტები ერთმანეთთან ფიზიკური კანონების საფუძველზე ურთიერთქმედებენ. ილონ მასკის სტარტაპ xAI-მ ამ მიმართულებით უკვე დაიწყო მუშაობა. ფოტოს წყარო: Elijah Mears, Unsplash Financial Times-ის ცნობით, ამ ზაფხულს კომპანიამ Nvidia-ს ორი კურსდამთავრებული დაიქირავა, რათა რობოტებისგან შეგროვებული ვიდეოებისა და მონაცემების გამოყენებით ვირტუალური სამყაროების შექმნაში დახმარებოდნენ. თამაშებით დაწყებული, ილონ მასკის სტარტაპი თანდათანობით ამ ტექნოლოგიებს თავისი ჰუმანოიდი რობოტებისთვის სასწავლო გარემოს შექმნაზე გადაიტანს, სადაც მათ უფრო სწრაფად შეეძლებათ ვირტუალურ გარემოში სრულყოფა რეალური ობიექტების ციფრული ტყუპების გამოყენებით. თავად Nvidia დიდი ხანია იყენებს ასეთ სიმულაციებს, განსაკუთრებით ავტონომიური სატრანსპორტო სისტემების სწავლებისთვის. კერძოდ, xAI-მ დაიქირავა Zeeshan Patel და Ethan He, რომლებიც ადრე Nvidia-ში სამყაროს მოდელებზე იყვნენ სპეციალიზირებულნი. Nvidia-ს მენეჯმენტი მიიჩნევს, რომ ასეთი მოდელები საბოლოოდ ისეთივე დიდი შემოსავლის მქონე იქნება, როგორც მთელი გლობალური ეკონომიკა ამჟამინდელ მდგომარეობაში. თავად ილონ მასკმა განაცხადა, რომ xAI მომავალი წლის ბოლომდე ხელოვნური ინტელექტით აღჭურვილი თამაშის გამოშვებას გეგმავს. გასულ სამშაბათს სტარტაპმა უფასო ვიდეო და სურათების გენერირების მოდელი წარმოადგინა. მასკი დაინტერესებულია, რომ ფეხდაფეხ აჰყვეს კონკურენტ OpenAI-ს, რომელმაც ცოტა ხნის წინ გამოუშვა ვიდეო გენერატორ Sora-ს უახლესი ვერსია. სამყაროს მოდელებს მნიშვნელოვანი პრაქტიკული გამოყენება აქვთ, რადგან ისინი საშუალებას გვაძლევს გავიგოთ, თუ როგორ ურთიერთქმედებენ ობიექტები ერთმანეთთან რეალურ სამყაროში ექსპერიმენტების ჩატარების გარეშე. xAI აგრძელებს სპეციალისტების მოზიდვას, რომლებსაც აქვთ გამოცდილება ხელოვნური ინტელექტით მართული ვიდეოებისა და სურათების შექმნაში, მათი წლიური ხელფასი 180000 აშშ დოლარიდან 440000 აშშ დოლარამდე მერყეობს. სტარტაპი ასევე ეძებს „ვიდეო თამაშების შექმნის ტრენერს“, რომელიც ჩატ-ბოტ Grok-ს მის ძირითად კომპეტენციებში გაწვრთნის და მომხმარებლებს ამ გზით მასთან ურთიერთქმედებაში დაეხმარება. ამ პოზიციისთვის საათობრივი ანაზღაურება 45-დან 100 აშშ დოლარამდე მერყეობს. ამჟამად ბევრი კომპანიაა დაინტერესებული სამყაროს მოდელების შექმნით, თუმცა ამ სფეროში გამოცდილი თამაშების შემქმნელები გაფრთხილებას გამოთქვამენ, რომ ხელოვნური ინტელექტი ვერ გადაჭრის ინდუსტრიის წინაშე მდგარ ყველა პრობლემას. მაგალითად, Baldur's Gate 3-ის შემქმნელი Larian Studios-ის წარმომადგენლები აღნიშნავენ, რომ გამოწვევა არა მექანიკის რეპროდუცირებაშია, არამედ რეალური სამყაროების მსგავსი და მომხმარებლებისთვის მიმზიდველი სამყაროების შექმნაში მდგომარეობს. https://tinyurl.com/5n8zkbbk
  18. Apple-ის სმარტ სათვალე Mac-სა და iPhone-თან დაკავშირებისას სხვადასხვა რეჟიმში იმუშავებს ინტეგრირებული დისპლეების მქონე, Apple-ის სმარტ სათვალე სხვადასხვა რეჟიმში შეძლებს მუშაობას იმის მიხედვით, თუ რომელ მოწყობილობასთან იქნება სინქრონიზებული. Bloomberg-ის ჟურნალისტ მარკ გურმანის თქმით,Mac-თან დაკავშირება ერთ რეჟიმს გაააქტიურებს, ხოლო iPhone-თან სინქრონიზაცია - სხვა რეჟიმს. ფოტოს წყარო: macrumors.com გურმანის პოსტში ნათქვამია, რომ Apple-ის მომავალი სმარტ სათვალე, Mac კომპიუტერებთან დაწყვილების შემთხვევაში, სავარაუდოდ, VisionOS-ის სრულ ვერსიაზე იმუშავებს. თუმცა, თუ მომხმარებელი სათვალეს iPhone-თან დააწყვილებს, ის გამოიყენებს უფრო მსუბუქ, უფრო მოსახერხებელ ინტერფეისს, რომელიც მობილური მოწყობილობებისთვისაა ოპტიმიზებული. Apple-ის სმარტ სათვალე, სავარაუდოდ, კონკურენციას გაუწევს Ray-Ban Meta სათვალეს, რომლის ფასი 799 აშშ დოლარიდან იწყება. თუმცა, გურმანმა ადრე განაცხადა, რომ Apple-ის სმარტ სათვალის პირველ ვერსიას დისპლეი არ ექნებოდა. ჟურნალისტის ახალ რეპორტაჟში ნათქვამია, რომ მოწყობილობას ექნება დინამიკები აუდიოს გასაშვებად, კამერები ფოტოების და ვიდეოების გადასაღებად, ხმოვანი მართვის მხარდაჭერა და შესაძლოა სამედიცინო ფუნქციები მომხმარებლის ჯანმრთელობის მონიტორინგისთვის. Apple-ის პირველი სმარტ სათვალე, სავარაუდოდ, 2026 წელს დაანონსდება და გაყიდვაში 2027 წელს გამოვა. https://tinyurl.com/yrbkewde
  19. Solana-მ წლიური საკომისიო შემოსავლით Ethereum-ს გადააჭარბა Solana-ს ქსელის შემოსავალმა გასულ წელს 2.85 მლრდ აშშ დოლარი შეადგინა. 21Shares-ის ანგარიშის თანახმად ძირითადი წყარო სავაჭრო პლატფორმები იყო. 2024 წლის ოქტომბრიდან 2025 წლის სექტემბრამდე საშუალო თვიური შემოსავალი 240 მლნ აშშ დოლარი იყო. იანვარში, მემ-მონეტების ბუმის ფონზე, შემოსავალმა პიკს მიაღწია და 616 მლნ აშშ დოლარი შეადგინა. აჟიოტაჟის ჩაცხრობის შემდეგ თვიური შემოსავალი 150-250 მლნ აშშ დოლარის დიაპაზონში დარჩა. ამ ზრდის მთავარი მამოძრავებელი ძალა სავაჭრო პლატფორმები იყო, რომლებმაც მთლიანი შემოსავლის 39% ანუ 1.12 მლრდ აშშ დოლარი შეადგინეს. თანხები ეკოსისტემის სხვადასხვა სექტორიდან მოდიოდა: DeFi, სასაცილო მონეტები, ხელოვნური ინტელექტის აპლიკაციები, დეცენტრალიზებული ბირჟები და DePIN. წყარო: 21Shares. ანალიტიკოსებმა ასევე აღნიშნეს, რომ Solana მნიშვნელოვნად აღემატება Ethereum-ს განვითარების შესადარებელ ეტაპზე. გამოშვებიდან ხუთი წლის შემდეგ „DeFi-ს ფლაგმანი“ ყოველთვიურ შემოსავალს 10 მლნ აშშ დოლარზე ნაკლებს გამოიმუშავებდა. „სახალხო კრიპტოვალუტის“ ამჟამინდელი ქსელური მაჩვენებლები 20-30-ჯერ მეტია. ეფექტურობამ და დაბალმა საკომისიოებმა Solana-ს ხელი შეუწყო დღეში 1.2-დან 1.5 მილიონამდე აქტიური მისამართის მოზიდვაში. ეს დაახლოებით სამჯერ მეტია, ვიდრე Ethereum-ის მაჩვენებეი მისი სასიცოცხლო ციკლის შესაბამის ეტაპზე. ETF-ები და კორპორატიული რეზერვები რამდენიმე საჯარო კომპანია გადავიდა Solana-ს სახაზინო ობლიგაციებზე. შედეგად, მათ ბალანსზე დაახლოებით 4 მლრდ აშშ დოლარის ოდენობის Solana-ს ობლიგაციები აქვთ. წყარო: Strategic SOL Reserve. სულ 18 მონიტორინგის ქვეშ მყოფი ორგანიზაცია ფლობს 17.8 მილიონ SOL-ს. ყველაზე დიდი მფლობელები არიან Forward Industries (6.8 მილიონი SOL) და Sharps Technology (2.1 მილიონი SOL). წყარო: Strategic SOL Reserve. ოქტომბერში აშშ-ის ფასიანი ქაღალდებისა და ბირჟების კომისია Fidelity-ის, VanEck-ის, Grayscale-ის და სხვა კომპანიების სპოტ Solana ETF-ების რამდენიმე განაცხადის განხილვას გეგმავს. Polymarket-ის მონაწილეები წლის ბოლომდე SOL ETF-ის დამტკიცების ალბათობას 99%-ით აფასებენ. წყარო: Polymarket შეგახსენებთ, რომ Forward Industries „სახალხო კრიპტოვალუტის“ შესაძენად 4 მლრდ აშშ დოლარის ღირებულების აქციებს გაყიდის. https://tinyurl.com/5fw4chtt
  20. Intel-მა წარადგინა 288-ბირთვიანი Clearwater Forest პროცესორები, რომლებიც დაფუძნებულია Darkmont ბირთვებსა და 18A ტექნოპროცესზე Intel-მა წარმოადგინა თავისი მოწინავე 18A (18 ანგსტრემი ან 1.8 ნმ) ნახევარგამტარი ტექნოპროცესი და დააანონსა არა მხოლოდ მასზე დაფუძნებული Core Ultra 3 სერიის (Panther Lake) მობილური სამომხმარებლო პროცესორები, არამედ ენერგოეფექტური ბირთვებით აღჭურვილი Xeon 6+ სერვერული პროცესორები (კოდური სახელწოდებით Clearwater Forest). ფოტოს წყარო: Intel / Phoronix Clearwater Forest და სამომხმარებლო Intel Core Ultra 3 პროცესორები იწარმოება Fab 52-ში, ჩენდლერში, არიზონას შტატში, აშშ-ში. გასულ კვირას საწარმოო კომპლექსის მახლობლად გამართულ პრესკონფერენციაზე კომპანიამ ობიექტი მსოფლიოში ყველაზე მოწინავე ჩიპების წარმოების ობიექტად მოიხსენია. Intel-მა 18A ტექნოპროცესი და Fab 52 ასევე მოიხსენია, როგორც მნიშვნელოვანი ეტაპები აშშ-ში ჩიპების წარმოების განვითარებაში, რაც მას საშუალებას აძლევს კონკურენცია გაუწიოს ჩიპების მოწინავე ტავანურ მწარმოებელ TSMC-ს. „ჩვენ შევდივართ კომპიუტერული ტექნოლოგიების ახალ საინტერესო ეპოქაში, რაც განპირობებულია ნახევარგამტარი ტექნოლოგიების გარღვევით, რაც მომავალი ათწლეულების განმავლობაში განსაზღვრავს მომავალს. ჩვენი ახალი თაობის კომპიუტერული პლატფორმები მოწინავე დამუშავების ტექნოლოგიებთან, წარმოების შესაძლებლობებსა და უახლესი შეფუთვის შესაძლებლობებთან ერთად ინოვაციებს უწყობს ხელს ჩვენს მთელ ბიზნესში, რაც საშუალებას გვაძლევს შევქმნათ Intel-ის ახალი პლატფორმა. შეერთებული შტატები ყოველთვის იყო Intel-ის ყველაზე მოწინავე კვლევისა და განვითარების, პროდუქტის დიზაინისა და წარმოების სამშობლო და ჩვენ ვამაყობთ, რომ ამ მემკვიდრეობაზე ვაშენებთ ქვეყანაში ჩვენი მოქმედების გაფართოებით და ბაზარზე ახალი ინოვაციების შემოტანით“, - განაცხადა Intel-ის გენერალურმა დირექტორმა Lip-Bu Tan-მა. Clearwater Forest არის ახალი თაობის სერვერული პროცესორი, რომელიც მხოლოდ ენერგოეფექტური Darkmont E-ბირთვებით არის აღჭურვილი. Intel-ის მონაცემები Xeon 6+ (Clearwater Forest) კომპანიის ყველაზე ეფექტური სერვერული პროცესორებია და მათი გამოშვება 2026 წლის პირველ ნახევარშია მოსალოდნელი. ჩიპების ძირითადი მახასიათებლებია: • 288-მდე E-ბირთვი (ორჯერ მეტი წინამორბედებთან შედარებით - Sierra Forest სერია); • წინა თაობასთან შედარებით IPC-ის (მთელი რიცხვების შესრულება საათში) 17%-მდე ზრდა; • მაღალი სიმჭიდროვე, სიჩქარე და ეფექტურობა. ჰიპერმასშტაბირებადი მონაცემთა ცენტრებისთვის, ქლაუდ სერვისის პროვაიდერებისთვისა და ტელეკომუნიკაციების კომპანიებისთვის შექმნილი Clearwater Forest-ის ჩიპები საშუალებას იძლევა მასშტაბირება მოახდინონ სამუშაო დატვირთვების მხრივ, შეამცირონ ენერგიის ხარჯები და მხარი დაუჭირონ უფრო ინტელექტუალურ სერვისებს. Intel 18A-სთან დაკავშირებით კომპანიამ სიამაყით განაცხადა, რომ ეს არის პირველი 2-ნანომეტრიანი ტექნოპროცესი, რომელიც შემუშავებული და გამოშვებულია აშშ-ში, და რომელიც უზრუნველყოფს 15%-ით მაღალ წარმადობას ვატზე და 30%-ით მაღალ ჩიპის სიმკვრივეს (Intel 3-თან შედარებით). ახალი ტექნოპროცესი შემუშავდა, სერტიფიცირებული იქნა წარმოებისთვის, დაინერგა კომპანიის ორეგონის ქარხანაში და ამჟამად ემზადება არიზონაში გამოსვლისთვის. Intel 18A იყენებს Intel-ის RibbonFET ტრანზისტორულ არქიტექტურას უფრო დიდი მასშტაბირებისა და უფრო ეფექტური გადართვისთვის, ასევე PowerVia-ს, ჩიპის უკანა მხარეს დამონტაჟებულ კვების სისტემას, რომელიც ახდენს ელექტრო ძაბვისა და სიგნალის გადაცემი ოპტიმიზაციას. Clearwater Forest ასევე იყენებს Foveros-S შეფუთვის ახალ ტექნოლოგიას. იგი გვთავაზობს 3D ჩიპების სტეკირებას, რაც, კომპანიის თქმით, საშუალებას იძლევა მოხდეს მრავალი ჩიპლეტის კონსოლიდაცია და ინტეგრაცია თანამედროვე SoC-ებში, რაც უზრუნველყოფს მოქნილობას, მასშტაბირებადობას და სისტემის დონის მუშაობას. Intel-ის 18A ტექნოპროცესი საფუძველს უყრის Intel-ის სამომხმარებლო და სასერვერო პროდუქტების სულ მცირე სამ მომავალ თაობას. Intel-ი აცხადებს, რომ Xeon 6+ პროცესორები მეხსიერების 1.9-ჯერ უფრო მაღალ სიჩქარეს უზრუნველყოფენ. ეს მიიღწევა მაღალსიჩქარიანი DDR5-8000 მეხსიერების მოდულების მხარდაჭერით. შედარებისთვის, Sierra Forest-ის პროცესორები მხარს უჭერენ DDR5-6400 მეხსიერებას. Clearwater Forest-ის პროცესორები 576 მბ-მდე L3 ქეშ მეხსიერებას შემოგვთავაზებენ. კომპანიის თქმით Xeon 6+ პროცესორები 23%-ით უფრო ენერგოეფექტურია, ვიდრე მათი წინამორბედები ყველა სამუშაო დატვირთვისას. ამავდროულად, კომპანიას პრაქტიკულად არაფერი უთქვამს ახალი პროცესორების წარმადობაზე. მოწოდებული გრაფიკი ადარებს უცნობ Intel Xeon 6+ მოდელს წინა თაობის Xeon 6780E-სთან. თუმცა, შედეგი უცნაურად გამოიყურება, ბირთვების რაოდენობის ორმაგი სხვაობის, მეტი მეხსიერების არხების მხარდაჭერისა და საერთო ჯამში უფრო სწრაფი ოპერატიული მეხსიერების გათვალისწინებით. Intel აცხადებს, რომ Xeon 6+-ის წარმადობა 1.9-ჯერ აღემატება Xeon 6780E-ს წარმადობას. https://tinyurl.com/3neprh44
  21. Valve-მა Steam Frame VR ჰედსეტის მასობრივი წარმოება დაიწყო - ანონსი წლის ბოლომდეა მოსალოდნელი კომპანია Valve-მა დაიწყო Valve Index 2 ვირტუალური რეალობის ჰედსეტის მასობრივი წარმოება, რომელიც ანალიტიკოსების თქმით, წელს გამოვა. გაყიდვების დაწყება სადღესასწაულო სეზონზეა დაგეგმილი, წლიური წარმოების სავარაუდო მოცულობა კი 400 000-დან 600 000 ერთეულამდე იქნება. ფოტოს წყარო: valvesoftware.com ჩინურ კვლევით ჯგუფ XR Research Institute-ის ინფორმაციაზე დაყრდნობით რესურსი UploadVR წერს, რომ წარმოების ეს მასშტაბი დაახლოებით Apple Vision Pro ჰედსეტის მასშტაბის მსგავსია, რაც მიუთითებს, იმას რომ Valve-ის მოწყობილობა პრემიუმ ბაზრის ნიშას დაიკავებს. ექსპერტები ვარაუდობენ, რომ კვლევითი ჯგუფის მონაცემების სიზუსტის გათვალისწინებით ახალი ჰედსეტის ფასი შეიძლება საკმაოდ მაღალი იყოს და 1000 აშშ დოლარს ან მეტს მიაღწიოს. ხაზგასმულია, რომ Valve-ის მიერ ახალ მოწყობილობაზე მუშაობა ჭორი არ არის, რადგან კომპანიამ ბოლო ოთხი წლის განმავლობაში არაერთხელ დაადასტურა ეს გეგმები, რაც მიანიშნებს, რომ ჰედსეტი პერსონალური კომპიუტერიდან უსადენო სტრიმინგზე იქნება ორიენტირებული. ამ დროის განმავლობაში SteamVR-ის კოდში არაერთხელ იქნა ნაპოვნი Deckard-ის სახელით ცნობილი მოწყობილობის მინიშნებები, ხოლო გასული წლის ბოლოს აღმოაჩინეს Touch-ის დიზაინის მსგავსი Roy კონტროლერის მოდელები. მოახლოებული ანონსის კიდევ ერთი დასტური იყო Valve-ის მიერ გასულ თვეში სავაჭრო ნიშან „Steam Frame“-ის განაცხადის შეტანა, რომლის მითითება მონაცემთა მაძიებლებმა SteamVR კოდში აღმოაჩინეს, რაც იმაზე მიუთითებს, რომ ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას Deckard-ის კომერციულ სახელად. https://tinyurl.com/2aus89m6
  22. ჰეისმა ახსნა, რატომ არ შეჩერდება Bitcoin-ის ფასის ზრდა ოქტომბერში BitMEX-ის თანადამფუძნებელმა არტურ ჰეისმა ახსნა, თუ რატომ არ შეჩერდება Bitcoin-ის ფასის ზრდა მიმდინარე ოქტომბერში. როგორც მან აღნიშნა, BTC-ის 2009 წელს დაარსების დღიდან სამი ციკლი განხორციელდა, რომელთა კულმინაციაც კრიპტოვალუტის ყველა დროის მაქსიმუმის მიღწევაში დაახლოებით ყოველ ოთხ წელიწადში ერთხელ ხდებოდა. მეოთხე და უახლესი ციკლი, რომელიც 2021 წელს დაიწყო, 2025 წლის ოქტომბერში უნდა დასრულდეს, ამიტომ ტრეიდერები შეშფოთებულნი არიან, განმეორდება თუ არა ეს ისტორიული ტენდენცია. არტური მიიჩნევს, რომ დროა ციკლების თეორია ისტორიის ნაგავსაყრელზე გადავიდეს და მიზეზად მონეტარული პოლიტიკის სპეციფიკას ასახელებს. აშშ-სა და ჩინეთის საბანკო სისტემების მონაცემების, ასევე გამოშვებული დოლარისა და იუანის რაოდენობის ანალიზის შემდეგ ჰეისმა დაასკვნა, რომ ოთხწლიან ციკლებში Bitcoin-ის ფასის ზრდა განპირობებული იყო ფულის მასის ზრდით და ძირითადი საპროცენტო განაკვეთის შემცირებით. ეს ნიშნავს, რომ ფიატური ვალუტა უფრო უხვი გახდა და მისი ფასი, რაც საკრედიტო განაკვეთში აისახა, შემცირდა. შესაბამისად, მონეტარული პოლიტიკის გამკაცრების გამო BTC-ის ფასმა კლება დაიწყო, თუმცა წელს ამის ნიშნები არ ჩანს. პირველ რიგში, აშშ-ის ფედერალური მთავრობა, სავარაუდოდ, გააგრძელებს ძირითადი საპროცენტო განაკვეთის 2%-მდე შემცირებას, ხოლო ფინანსთა მინისტრი სკოტ ბესანტი ბანკებს საშუალებას მისცემს, კრიტიკულად მნიშვნელოვანი ინდუსტრიებისთვის მეტი სესხი გასცენ, რითაც ფულის მასა გაიზრდება. მეორეც, ჩინეთის პრეზიდენტი სი ძინპინი იუანის გამოშვების გაზრდის ბრძანებას გასცემს ქვეყანაში მიმდინარე დეფლაციის დასასრულებლად და ეკონომიკური ზეწოლის შესამსუბუქებლად. https://tinyurl.com/ykyzh2a7
  23. AMD-მ და Sony-მ წარადგინეს ტექნოლოგიები მომავლის ვიდეო ბარათებისა და PlayStation კონსოლებისთვის: ნეირონული მასივები, Radiance ბირთვები და მონაცემთა შეკუმშვა Sony-სა და AMD-ს შორის პროექტ Amethyst -ის ფარგლებში პარტნიორობა თითქმის ერთი წელია გრძელდება. ამჯერად PS5-ისა და PS5 Pro-ს წამყვანმა არქიტექტორმა Mark Cerny-მ და AMD-ს უფროსმა ვიცე-პრეზიდენტმა და გამოთვლითი და გრაფიკის გენერალურმა მენეჯერმა Jack Huynh-მა დეტალურად ისაუბრეს ამ პარტნიორობის ფარგლებში ტექნოლოგიურ მიღწევებზე, როგორიცაა ნეირონული ქსელის მასივები, Radiance ბირთვები და უნივერსალური შეკუმშვა. მათი ერთობლივი ანგარიშის სრული ვიდეო ხელმისაწვდომია YouTube-ზე. ფოტოს წყარო: Sony Cerny-მ და Jack Huynh-მა განიხილეს, თუ როგორ შეიძლება თანამედროვე გრაფიკული პროცესორების დიზაინმა შექმნას შეფერხებები. „გამოწვევა იმაში მდგომარეობს, თუ როგორ ვახდენთ ამ სისტემების რეალიზებას“, - აღნიშნა Cerny-მ. „FSR-ისა და PSSR-ის მსგავს ტექნოლოგიებში გამოყენებული ნეირონული ქსელები წარმოუდგენლად მომთხოვნია გრაფიკული პროცესორისთვის. ისინი მოითხოვენ უზარმაზარ გამოთვლით სიმძლავრეს და დიდი რაოდენობით მეხსიერებაზე სწრაფ წვდომას. ამაში გრაფიკული პროცესორის ბუნება გვეხმარება“. ამ პრობლემის გადასაჭრელად Amethyst-ის შემქმნელებმა შემოგვთავაზეს ტექნოლოგია სახელწოდებით „ნეირონული მასივები“ (Neural Arrays). ძირითადი იდეაა გამოთვლითი ერთეულების გაერთიანება დიდი პრობლემების ერთობლივად გადასაჭრელად. „ჩვენ მთელ GPU-ს ერთ მეგაბლოკად არ ვაერთიანებთ“, - განმარტა Huynh-მა. „მაგრამ ჩვენ [გამოთვლით ერთეულებს] თითოეულ შეიდერულ ძრავში ვაკავშირებთ ჭკვიანურად და ეფექტურად. და ეს არის რევოლუციური ცვლილება ნეირონული რენდერინგისთვის. უფრო დიდი მანქანური სწავლების მოდელები, უფრო დაბალი ზედნადები ხარჯები, უფრო მეტი ეფექტურობა და გაცილებით მეტი მასშტაბირება სამუშაო დატვირთვის ზრდასთან ერთად“. Huynh-მა განიხილა მანქანური სწავლების როლი თანამედროვე თამაშების შემუშავებაში, რაც დეველოპერებს სთავაზობს რენდერინგის უფრო ეფექტურ მეთოდებს და ამავდროულად ინარჩუნებს მასშტაბური სამყაროების შესაქმნელად საჭირო ტექნოლოგიურ პოტენციალს. Cerny-მ აღნიშნა, რომ ნეირონული ქსელების კონცეფცია გარდამტეხი იქნება დეველოპერებისთვის, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება ისეთ ტექნოლოგიებს, როგორიცაა FSR და PSSR ან ახალი თაობის ხმაურის ჩახშობა. Huynh-მა ხაზგასმით აღნიშნა, რომ ნეირონული ქსელების ეფექტურობა მანქანური სწავლებისთვის სრულიად ახალ შესაძლებლობებს გაუხსნის გზას. „წელს Computex-ზე ჩვენ წარმოვადგინეთ Neural Radiance Caching, Redstone-ის FSR-ის ძირითადი ელემენტი“, - განმარტა ჰიუნმა. „ახლა ჩვენ ამ ტექნოლოგიას კიდევ უფრო წინ ვწევთ Radiance Cores-ით, ახალი, სპეციალიზებული აპარატურით, რომელიც შექმნილია ფერის გადმოცემისს უნიფიცირებისთვის. ის ამუშავებს რეითრეისინგს რეალურ დროში, რასაც წარმადობა სრულიად ახალ დონეზე აჰყავს. ერთად, ისინი ქმნიან AMD-სთვის რენდერინგის სრულიად ახალ მიდგომას“. Radiance ბირთვები საკუთარ თავზე იღებენ რეითეისინგთან დაკავშირებულ ყველა ტექნიკურ ამოცანას, რომელსაც, როგორც წესი, გამომთვლელი ერთეულები ასრულებენ, ასევე იგულისხმება შეიდერების მართვის პროგრამული უზრუნველყოფა. ეს ათავისუფლებს გამომთვლელ ერთეულებს სხვა ამოცანებისთვის, მაშინ როდესაც Radiance ბირთვებს შეუძლიათ ფოკუსირება მოახდინონ ტრაექტორიის ტრასირებაზე, რეითრეისინგსა და სხივების გავლაზე, რაც, როგორც წესი, მნიშვნელოვან გამოთვლით რესურსებს მოითხოვს. საუბრის დასასრულს, Cerny-მ და Jack Huynh-მა თანამედროვე გრაფიკული პროცესორების მეხსიერების სიჩქარის შეზღუდვებზე ისაუბრეს. პროექტ Amethyst-ის მიერ შემუშავებული ფუნქცია, სახელწოდებით Universal Compression, აანალიზებს მეხსიერებაში გაგზავნილ ყველა მონაცემს და შესაძლებლობის შემთხვევაში კუმშავს მას. ეს ამცირებს მეხსიერების სალტეზე დატვირთვას, რაც, Huynh-ის თქმით, ნიშნავს იმას, რომ „პროცესორს შეუძლია უზრუნველყოს უფრო მეტი დეტალიზაცია, კადრების უფრო მაღალი სიხშირე და უფრო მეტი ეფექტურობა“. დეველოპერები დარწმუნებულები არიან, რომ ეს ახალი ტექნოლოგია საშუალებას მისცემს გრაფიკულ პროცესორებს გადააჭარბონ მათ მიერ მითითებული მეხსიერების სიჩქარის მახასიათებლებს გამოყენებული შეკუმშვის მეთოდის მაღალი ეფექტურობის წყალობით. „ეს მრავალ სარგებელს გვთავაზობს, მათ შორის ენერგიის დაბალ მოხმარებას, გამოსახულების მაღალ ხარისხს და, ალბათ ყველაზე მნიშვნელოვანს - უნივერსალური შეკუმშვის სინერგიას ნეირონულ ქსელებსა და Radiance ბირთვებთან, რადგან ჩვენ ვმუშაობთ გეიმერებისთვის საუკეთესო სათამაშო გამოცდილების უზრუნველსაყოფად“, - განმარტა cerny-მ. Project Amethyst-ის მიერ წარმოდგენილი ყველა ტექნოლოგია ამჟამად მხოლოდ სიმულაციის სახით არსებობს. თუმცა, Sony-სა და AMD-ს პარტნიორობის შედეგები საკმაოდ იმედისმომცემი ჩანს, რადგან cerny-მ პირობა დადო, რომ მათ მომავალ კონსოლების თაობებში დანერგავს. Huynh-მა აღნიშნა, რომ ის ამ ტექნოლოგიების სხვა გეიმინგ პლატფორმებზე გამოჩენასაც ელის. https://tinyurl.com/3bxsynm2
  24. ცნობილი გახდა Apple Vision Pro-ს კონკურენტ Samsung Galaxy XR VR ჰედსეტის მახასიათებლები Android Headlines-ის ცნობით ინტერნეტში გამოჩნდა Samsung Galaxy XR VR ჰედსეტის, რომელიც ასევე ცნობილია Project Moohan-ის სახელით, რენდერები და ტექნიკური მახასიათებლები. Samsung-ის ჰედსეტი Google-ის Android XR პლატფორმაზეა დაფუძნებული და შექმნილია ისე, რომ დამოუკიდებლად იმუშაოს, კომპიუტერთან ან სმარტფონთან დაკავშირების გარეშე. ფოტოს წყარო: Samsung ჰედსეტის დიზაინი სხვადასხვა კუთხიდან არის ნაჩვენები, გარსის შიგნით ჩანს ორი ლინზა, რომელთა მეშვეობით მომხმარებელი ვირტუალურ გარემოს აღიქვამს. ლინზები რბილი მასალით არის გარშემორტყმული, რაც უზრუნველყოფს კომფორტს ხანგრძლივი ტარების დროს. ჰედსეტის წინა ნაწილი დიდი ზომისაა და მოწყობილობის მთელი წონა ნაწილდება რეგულირებადი თავის თასმით და ამორტიზებადი ბალიშით, რაც გამორიცხავს ჰედსეტისგან ცხვირზე ნებისმიერ დატვირთვას, წერს Android Headlines. გარე დიზაინის გარდა გამოქვეყნდა One UI XR-ის მომხმარებლის ინტერფეისის სკრინშოტებიც. გამშვები პანელი აჩვენებს როგორც Samsung-ის საფირმო აპლიკაციებსა და Google-ის სერვისებს, ასევე გარე მხარის აპლიკაციებს, მათ შორის Netflix-ს. Home, Google და Gemini ხატულები, ასევე ჰედსეტის პარამეტრების დამატებითი მართვის საშუალებები, ინტერფეისის ზედა ნაწილშია განთავსებული. Galaxy XR-ის ვიზუალური სისტემა აღჭურვილია 4K მიკრო-OLED დისპლეით, რომლის პიქსელების სიმჭიდროვეა 4032 PPI. ორივე თვალისთვის პიქსელების საერთო რაოდენობა დაახლოებით 29 მილიონია, რაც აღემატება Apple Vision Pro-ს 23 მილიონ პიქსელს. Samsung-ი ასევე გვპირდება ფერების მაღალ სიზუსტესა და მაღალი ხარისხის გამოსახულებას, რაც შეესაბამება მიკრო-OLED ტექნოლოგიის მოლოდინებს. მოწყობილობის გამომთვლელი სიმძლავრე უზრუნველყოფილია Snapdragon XR2+ Gen 2 პროცესორით, რომელიც Qualcomm-მა Samsung-სა და Google-თან მჭიდრო თანამშრომლობით შეიმუშავა. ამ ჩიპს შეუძლია გამოსახულებების ფორმირება 4.3K-მდე გაფართოებით თითოეულ თვალზე, უზრუნველყოფს 15%-ით მაღალ მაქსიმალურ GPU სიხშირეს და 20%-ით მაღალ CPU-სიხშირეს წინა თაობასთან შედარებით. პროცესორი ასევე მხარს უჭერს სივრცით აუდიო დამუშავებას, ჟესტების ამოცნობას, ხელოვნური ინტელექტის ალგორითმებს და რეალურ დროში ყველა საჭირო თვალთვალის ფუნქციას. Galaxy XR-ის შეყვანის სისტემა აერთიანებს ჟესტებს, თვალის მოძრაობებსა და ხმოვან ბრძანებებს. ჰედსეტის წინა პანელზე მინის ქვეშ მრავალი სენსორია განთავსებული. ოთხი მათგანი კუთხეებშია მოცემული (ზედა მარცხენა, ზედა მარჯვენა, ქვედა მარცხენა და ქვედა მარჯვენა) და გამოიყენება ხელის მოძრაობის თვალყურის დევნებისთვის. ორი დამატებითი წრიული სენსორი ცხვირის მახლობლად მდებარეობს და ასევე ხელს უწყობს ჟესტების ამოცნობას. სიღრმის სენსორი დამონტაჟებულია წინა პანელის ზედა ცენტრში, მომხმარებლის შუბლთან ახლოს. მისი დანიშნულებაა გარემოს ანალიზი, მაგალითად, კედლების, იატაკის, ჭერის და სხვა ობიექტების ამოცნობა, რათა ვირტუალური ელემენტები სწორად განთავსდეს ფიზიკურ სივრცეში. თვალების მოძრაობის თვალყურის მიდევნებისთვის გამოიყენება ოთხი ინფრაწითელი კამერა, რომლებიც ხელოვნური ინტელექტის ალგორითმებთან ერთად მუშაობენ. ისინი განუწყვეტლივ აფიქსირებენ თვალს გუგის პოზიციას და უზრუნველყოფენ თვალის მოძრაობის დეტალურ თვალყურის დევნებას. ხმოვანი ბრძანება ხორციელდება მიკროფონების მეშვეობით, რომლებსაც შეუძლიათ ხმის დაფიქსირება ყველა მიმართულებით და მომხმარებლის მეტყველების გარჩევა ფონური ხმებისგან. ჰედსეტის ჩაფხუტის წონა 545 გრამია. ერგონომიკის უზრუნველსაყოფად Samsung-მა გამოიყენა ფართო ამორტიზატორი და უკანა თასმა აღჭურვა რეგულირებადი დისკით, რათა ზუსტად მოერგოს მომხმარებლის თავის ფორმას. გვერდითი თასმები ზრდის სტაბილურობას აქტიური გამოყენების დროს. კორპუსის წინა მხარეს ექვსი კამერაა განთავსებული, მათ შორის ორი გარეთ მიმართული, ასევე LED ინდიკატორი, რომელიც ჰედსეტის მიმდინარე სტატუსს მიუთითებს. შიდა მხარეს მოსახსნელი, სინათლისგან დამცავი ქამრები გარე სინათლეს ბლოკავს, ხოლო გვერდებზე ჩაშენებული დინამიკებია განთავსებული. ჰედსეტის მარცხენა მხარეს გარე ბატარეის შესაერთებელია. მარჯვენა სამაგრზე, გარე მხარეს, სენსორული პანელია. ორმაგი შეხებით ჰედსეტი VR რეჟიმსა და Pass-Through რეჟიმს შორის გადადის, ხოლო ხანგრძლივი დაჭერით კონტენტი ცენტრში მოთავსდება. ჰედსეტის ზედა პანელს ორი ღილაკი აქვს: მარცხენა - ხმის რეგულირებისთვის, მარჯვენა (ზედა ღილაკი) - ერთი დაჭერით რთავს გამშვებ მოწყობილობას და დაჭერისას ააქტიურებს Google Assistant Gemini-ს. ჰედსეტის ქვედა ნაწილში განთავსებულია ვენტილაციის ჭრილები, დამატებითი ჟესტების სენსორები და რამდენიმე მიკროფონი. მოყვება ორი 6 DoF კონტროლერი ანალოგური სტიკებით. ისინი უზრუნველყოფენ მოძრაობის ზუსტ 3D თვალყურის დევნებას და აქვთ ტაქტილური უკუკავშირი გაძლიერებული შეგრძნებისთვის. ბატარეის ავტონომიური მუშაობის ხანგრძლივობა ვიდეო კონტენტის ნახვისას უწყვეტი მუშაობის შემთხვევაში 2.5 საათამდეა, ხოლო ვირტუალური გარემოს აქტიური გამოყენებისას - უწყვეტად 2 საათამდე. აუდიო სისტემას ორივე მხარეს აქვს ორმხრივი დინამიკები, რომელთაგან თითოეული აღჭურვილია მაღალი და დაბალი სიხშირის დინამიკებით, რაც ყურსასმენების გარეშე სრულ სივრცულ ხმას უზრუნველყოფს. https://tinyurl.com/ykuuy3mb
  25. Bitcoin და ოქრო, სავარაუდოდ, ცენტრალური ბანკის ბალანსებზე 2030 წლისთვის გამოჩნდება: DB Deutsche Bank-მა სამშაბათს გამოქვეყნებულ ანგარიშში განაცხადა, რომ მისი აზრით, როგორც Bitcoin, ასევე ოქრო „სავარაუდოდ, ცენტრალური ბანკების ბალანსებზე 2030 წლისთვის გამოჩნდება“, რადგან გლობალური მონეტარული ორგანოები ადაპტირდებიან ცვალებად მაკროეკონომიკურ ლანდშაფტთან, რომელიც ხასიათდება დოლარის შესუსტებით და მზარდი გეოპოლიტიკური გაურკვევლობით. ანგარიშში, რომლის სახელწოდებაა „ოქროს მეფობა, Bitcoin-ის აღზევება“, Deutsche Bank-მა აღნიშნა, რომ „ Bitcoin რეკორდული 2025 წლისკენ მიიწევს“. კრიპტოვალუტის ფასმა „აგვისტოში 123500 აშშ დოლარს გადააჭარბა, შემდეგ კი ოქტომბერში 125 ათას აშშ დოლარს მიაღწია“, ხოლო „ოქრომ ახალ მაქსიმუმს მიაღწია, წლიური მაჩვენებლის დაახლოებით 50%-ით გაიზარდა და წლის ბოლომდე 4000 აშშ დოლარს მიაღწევს“. ანალიტიკოსებმა დაწერეს, რომ „დოლარის შესუსტებისას ცენტრალური ბანკები გადამწყვეტი კითხვის წინაშე დგანან: შეუძლია თუ არა Bitcoin-ს ოქროსთან ერთად ან თუნდაც მის ნაცვლად საიმედო სარეზერვო აქტივის როლის შესრულება?“ Deutsche Bank-მა განაცხადა, რომ „Bitcoin-ის სტრატეგიული განაწილება შეიძლება ფინანსური უსაფრთხოების თანამედროვე ქვაკუთხედად იქცეს, რაც მე-20 საუკუნის ოქროს როლს გაიმეორებს“. ბანკმა განაცხადა, რომ ანგარიში „ეფუძნება ჩვენს ბოლოდროინდელ კვლევას, რომელიც Bitcoin-სა და ოქროს ადარებს გამოყენების ტენდენციების, აქტივების მახასიათებლებისა და მაკროეკონომიკური ინდიკატორების საფუძველზე“. ბანკმა აღნიშნა, რომ „ცვალებადობის, ლიკვიდურობის, სტრატეგიული ღირებულებისა და სანდოობის“ შეფასების შემდეგ ორივე აქტივი, როგორც ჩანს, მზადაა სტრუქტურული როლი შეასრულოს გლობალურ რეზერვებში. Deutsche Bank-მა დაასკვნა, რომ „ორივე აქტივი, სავარაუდოდ, ცენტრალური ბანკის ბალანსებზე იქნება წარმოდგენილი 2030 წლისთვის“, რაც ხაზს უსვამს პოტენციურ გრძელვადიან ცვლილებას იმაში, თუ როგორ იცავენ ხელისუფლებები თავს ინფლაციისგან, გაცვლითი კურსის რისკისა და ფინანსური არასტაბილურობისგან. https://tinyurl.com/2pv56zu8
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.