Jump to content

Magdalena

სოციალური მედიისა და ქონთენთის მენეჯერი
  • Posts

    7326
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    209

Everything posted by Magdalena

  1. AMD-მ გამოავლინა Radeon RX 9070 XT-ის პოტენციალი ახალი დრაივერებით - GeForce RTX 5070 Ti ახლა უფრო ნელია YouTube არხ Hardware Unboxed-ის ახალი ტესტების თანახმად AMD-ის ახალმა გრაფიკულმა დრაივერმა - 25.6.3 ვერსიამ გააუმჯობესა Radeon RX 9070 XT ვიდეო ბარათის გეიმინგ წარმადობა. ის ახლა GeForce RTX 5070 Ti-ს აღემატება - ყოველ შემთხვევაში რეითრეისინგის გარეშე. ფოტოს წყარო: PowerColor ვიდეო ბარათების დებიუტის შემდეგ ჩატარებულმა გეიმინგ ტესტებმა აჩვენა, რომ GeForce RTX 5070 Ti რასტრული გრაფიკის მქონე თამაშებში დაახლოებით 3%-ით უფრო სწრაფი იყო Radeon RX 9070 XT-სთან შედარებით. როგორც ჩანს, RX 9070 XT-ის წინა დრაივერების ვერსიები გარკვეულწილად ზღუდავდა მის წარმადობას, რაც Radeon Software Adrenalin 25.6.3-ის უახლესმა პროგრამულმა უზრუნველყოფამ გამოავლინა. გარდა ამისა, Nvidia-მ RTX 5070 Ti-ის გამოშვების შემდეგ ასევე მოახერხა GeForce Game Ready დრაივერების რამდენიმე ვერსიის გამოშვება, მაგრამ ამან RTX 5070 Ti-ს ლიდერობის შენარჩუნებაში ვერ შეუწყო ხელი. შეგახსენებთ, რომ Radeon RX 9070 XT-ის რეკომენდებული ფასი კონკურენტის ფასთან შედარებით 150 აშშ დოლარით ნაკლებია - 599 აშშ დოლარი RTX 5070 Ti-ის 750 აშშ დოლართან შედარებით, ამიტომ ახლა AMD-ის ბარათები კიდევ უფრო მიმზიდველი გახდა. მიუხედავად იმისა, რომ Radeon Software Adrenalin 25.6.3-ის უახლესი დრაივერი ზოგიერთ თამაშში სიმძლავრის ბალანსს არ ცვლის, ის RX 9070 XT-ს RTX 5070 Ti-ზე უფრო სწრაფს ხდის Hardware Unboxed-ის მიერ გამოცდილი თამაშების უმეტესობაში. ყველაზე შესამჩნევი გაუმჯობესება წარმადობის მხრივ შეინიშნება ისეთ თამაშებში, როგორიცაა Starfield, Delta Force და CS2, სადაც AMD ბარათის სასარგებლოდ სხვაობა 10%-ზე მეტია. მაგალითად, Delta Force-ში Radeon ბარათი ახლა 14%-ით უფრო სწრაფია, ვიდრე მისი კონკურენტი, ხოლო CS2-სა და Spider-Man Remastered-ში ის შესაბამისად 23%-ით და 27%-ით უფრო სწრაფია. 16 გეიმინგ ტესტის მიხედვით ახალი დრაივერით Radeon RX 9070 XT-ის მუშაობა ახალი დრაივერით საშუალოდ 9%-ით გაიზარდა 1440p თამაშებში და 4%-ით - 4K თამაშებში. ახლა, Radeon RX 9070 XT საშუალოდ 3%-ით უფრო სწრაფია, ვიდრე RTX 5070 Ti 1440p-ზე და იმავე წარმადობას გვთავაზობს 4K-ზეც. კიდევ ერთხელ უნდა აღინიშნოს, რომ საუბარა ვიდეო ბარათების მუშაობაზე რასტრული გრაფიკის მქონე თამაშებში, მასშტაბირების ტექნოლოგიების, კადრების გენერატორებისა და რეითრეისინგის გამოყენების გარეშე. https://tinyurl.com/2s3sjn6x
  2. Apple Watch Ultra 3 მიიღებს თანამგზავრული კომუნიკაციებისა და 5G ქსელების მხარდაჭერას Apple-ი შემოდგომაზე Apple Watch Ultra 3-ის გამოშვებას გეგმავს, რომელსაც თანამგზავრული და 5G კავშირი ექნება. Bloomberg-ის ჟურნალისტ მარკ გურმანის თქმით თანამგზავრული კავშირი ტექსტური შეტყობინებების გაგზავნის საშუალებას Wi-Fi-ს ან მობილური ინტერნეტის გარეშე მოგცემთ და ამისთვის iPhone არ იქნება საჭირო. ფოტოს წყარო: macrumors.com ამჟამინდელ Ultra მოდელებზე მხარდაჭერილია მონაცემთა უსადენო გადაცემის სტანდარტი Long-Term Evolution (LTE), ამიტომ 5G-ზე გადასვლა ხაზის განვითარებაში კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ნაბიჯი იქნება. ამასთან ერთად, მოსალოდნელია აპარატურული განახლება: სმარტ საათს შესაძლოა ჰქონდეს S10 ჩიპი ან უფრო ახალი, უფრო სწრაფი დამუხტვის მხარდაჭერა და OLED დისპლეი ფართო ხედვის კუთხით, გაზრდილი სიკაშკაშით და უფრო მაღალი კადრის განახლების სიხშირით Always-on display (AOD) რეჟიმისთვის. სხვათა შორის, ეს გაუმჯობესებები უკვე გამოჩნდა გასული წლის Apple Watch Series 10-ში. Ultra 2-ისგან განსხვავებით, რომელსაც გასულ წელს მხოლოდ ახალი ფერი - მუქი ნაცრისფერი ტიტანისფერი დაემატა, მესამე ვერსია შესაძლოა ხაზის პირველი სერიოზული აპარატული განახლება გახდეს, რაც 2023 წლიდან დაიწყო. თუმცა, ყველა დაგეგმილი ფუნქცია ანონსის დროს მზად არ იქნება. გურმანის თქმით მარტში ცნობილი გახდა, რომ Apple-ს არტერიული წნევის გაზომვის ფუნქციის შემუშავებაში სირთულეები შეექმნა და ჯერ კიდევ გაურკვეველია, დასრულდება თუ არა ის მესამე თაობის Watch Ultra-ს გამოსვლისთვის. როგორც MacRumors იტყობინება, ახალი პროდუქტის გამოშვება ორ თვეზე ნაკლებ დროშია მოსალოდნელი. https://tinyurl.com/uyhrz6jp
  3. Bitcoin-ის მაინინგის სირთულემ 2021 წლის შემდეგ ყველაზე დიდი კლება დააფიქსირა Bitcoin-ის მოპოვების სირთულე დაახლოებით 7.5%-ით შემცირდა, რაც თითქმის ოთხი წლის განმავლობაში ყველაზე დიდი კლებაა. კორექტირება მოხდა ბლოკის 903168 სიმაღლეზე და შეადგინა 116.96 ტრილიონი, 126.41-თან შედარებით. ბოლო კორექტირებამდე ფლაგმანური კრიპტოვალუტის ბლოკების მოპოვების სიჩქარე საშუალოზე დაბალი იყო და შეადგენდა ერთ ბლოკს ყოველ 10 წუთსა და 38 წამში. სირთულის 7.5%-იანი ვარდნა ყველაზე დიდია 2021 წლის ივლისის შემდეგ, როდესაც ჩინეთში Bitcoin-ის მაინინგის აკრძალვის შემდეგ ეს მაჩვენებელი 28%-ით დაეცა და პირველი კრიპტოვალუტი ღირებულება აპრილის მაქსიმალური 60 ათასი აშშ დოლარიდან 34 ათას აშშ დოლარამდე ჩამოვიდა. მაჩვენებელმა ასევე გადააჭარბა 7%-იან კორექტირებას, რომელიც 2022 წლის დეკემბრის დაღმავალი ბაზრის დროს დაფიქსირდა. Bitcoin-ის მოპოვების სირთულე კონკრეტულ ერთეულებში არ გამოიხატება. ეს არის ფარდობითი საზომი იმისა, თუ რამდენად რთულია ახალი ბლოკის მოპოვება იმ სიმარტივესთან შედარებით, რაც იქნებოდა შესაძლებელი. სირთულე ავტომატურად იცვლება ყოველ 2016 ბლოკში, ანუ დაახლოებით ყოველ ორ კვირაში ერთხელ ისე, რომ საშუალოდ ახალი ბლოკი მოიპოვება ყოველ 10 წუთში, მიუხედავად იმისა, თუ რამდენი მაინერი იმუშავებს აქტიურად კრიპტოვალუტის მოპოვებაზე. რაც უფრო მაღალია სირთულე, მით მეტი გამოთვლითი სიმძლავრე და ენერგია სჭირდება მაინერს შემდეგი ბლოკისთვის სწორი ჰეშის მოსაპოვებლად. მაინერების რაოდენობის ზრდასთან ერთად იზრდება Bitcoin-ის მაინინგის სირთულე. და პირიქით, ახალი ბლოკების მოსაძებნად მებრძოლი მაინერების რაოდენობის შემცირებასთან ერთად პროტოკოლი ამცირებს სირთულეს, რათა დარჩენილ მაინერებს გაუადვილდეთ ბლოკების მოპოვება. https://tinyurl.com/3hdfhu52
  4. Nvidia-მ დაადასტურა, რომ მალე შეწყვეტს GeForce GTX 700, 900 და 1000 ვიდეო ბარათების დრაივერების გამოშვებას კომპანიამ ოფიციალურად დაადასტურა, რომ Nvidia-ს შემდეგი დრაივერის დიდი გამოშვება უკანასკნელი იქნება, რომელიც მხარს დაუჭერს სამ მოძველებულ GPU არქიტექტურას. გადაწყვეტილება გავლენას მოახდენს GeForce-ის რამდენიმე ვიდეო ბარათის მოდელსა და პროფესიონალურ პროდუქტზე. ფოტოს წყარო: nvidia.com 580 ვერსიიდან (ამჟამად მოქმედია 576.80), Nvidia აღარ გაანაახლებს Maxwell არქიტექტურაზე დაფუძნებულ ვიდეო ბარათებს (GeForce GTX 700, GTX 900), ასევე Pascal არქიტექტურაზე დაფუძნებულ GTX 10-ს. სიაში ასევე შედის TITAN V, ერთადერთი სამომხმარებლო გრაფიკული ბარათი, რომელიც დაფუძნებულია Volta არქიტექტურაზე. Nvidia მთლიანად შეწყვეტს ძველი გრაფიკული ბარათებისთვის დრაივერების გამოშვებას მხოლოდ 590 სერიის დრაივერების გამოშვების შემდეგ. Nvidia-ს ოფიციალურ ფორუმებზე გამოქვეყნებულ პოსტში ნათქვამია, რომ კომპანია Linux სისტემებზე მოქმედ ძველი ვიდეო ბარათების მხარდაჭერას წყვეტს, თუმცა ამ პლატფორმების დრაივერის განშტოებები Windows-ის დრაივერებთან ერთად არის გაზიარებული. ამიტომ, კომპანია, სავარაუდოდ, შედარებით მალე შეწყვეტს Game Ready დრაივერების გამოშვებას GeForce GTX-ის ერთ-ერთი დარჩენილი პროდუქტის ხაზისთვის - მხოლოდ Turing-ზე დაფუძნებული GeForce GTX 16 სერიის ბარათებზე გაგრძელდება მხარდაჭერის მიღება. ეს ნიშნავს, რომ 8-დან 11 წლამდე ასაკის არქიტექტურები აღარ იქნება აქტუალური. ყველა გეიმერს არ აინტერესებს უახლესი თამაშები და ყველას არ შეუძლია ახალი კომპიუტერული კომპონენტების შეძენა, მაგრამ ამის გათვალისწინებითაც კი გასაკვირია, რომ ამ ვიდეო ბარათებზე ამდენი ხნის განმავლობაში გრძელდებოდა მხარდაჭერა. Nvidia-მ არ დააკონკრეტა 580 დრაივერის განშტოების გამოშვების თარიღი - შესაძლოა, ამას კიდევ რამდენიმე თვე დასჭირდეს. https://tinyurl.com/mt6utx3t
  5. Google-ის დასკვნით, ზედმეტი რეგულაციები ევროპაში ინოვაციებს აფერხებს Reuters-ის ცნობით, Google-მა ევროკავშირის ანტიმონოპოლიურ მარეგულირებლებს და უკმაყოფილო საზოგადოებას განუცხადა, რომ რეგიონის კანონები, რომლებიც მსხვილი ტექნოლოგიური კომპანიების შეზღუდვისკენაა მიმართული, ხელს უშლის ინოვაციებს და ზიანს აყენებს ევროპელ მომხმარებლებსა და ბიზნესებს. ფოტოს წყარო: BoliviaInteligente / unsplash.com აშშ-ის ტექნოლოგიური გიგანტი მარეგულირებლებისგან უფრო დეტალურ მითითებებს ითხოვს, რათა დაეხმარონ მას კანონებთან შესაბამისობაში მოყვანაში, ხოლო კრიტიკოსებისგან - თავისი პოზიციის ეკონომიკური დასაბუთების უზრუნველყოფაში. Google-ს ამჟამად ევროპის ციფრული ბაზრების შესახებ კანონის (DMA) შესაბამისად ბრალი ედება საკუთარი სერვისების, მათ შორის Google Shopping-ის, Google Hotels-ისა და Google Flights-ის, კონკურენტებთან შედარებით უპირატესობის მინიჭებაში. კანონის თანახმად კომპანიას შეიძლება დაეკისროს ჯარიმა მისი წლიური მსოფლიო შემოსავლის 10%-მდე. Google-მა მარეგულირებლებს შესთავაზა ძიების შედეგების სქემის შეცვლა, მაგრამ მისი ოპონენტები ამტკიცებენ, რომ განახლებულ ვერსიაშიც კი კონკურენტებს არ აქვთ თანაბარი პირობები კომპანიის საფირმო სერვისებთან მიმართებაში. ამჟამად, Google-ის იურისტების თქმით, DMA-ს დანერგვამ ევროპელი მომხმარებლების მიერ ავიაბილეთებში მეტის გადახდა გამოიწვია, რადგან მათ დაკარგეს ავიაკომპანიების ვებ-გვერდებზე პირდაპირი წვდომა. ავიაკომპანიებთან ერთად სასტუმროებმა და რესტორნებმა დაკარგეს პირდაპირი დაჯავშნის ტრაფიკის 30%, ხოლო შემოვლითი გზები ძალიან არაეფექტურია. ამიტომ, კომპანიამ არა მხოლოდ თეორიულად, არამედ სინამდვილეშიც უნდა გაიგოს, თუ როგორ უნდა იყოს დაცული რეგიონის კანონები - ეს მას დაეხმარება აქ სერვისების გაშვებაში პრეტენზიების შიშის გარეშე. ევროკომისიასთან ერთად Google აპირებს განსაზღვროს DMA მოთხოვნების დაცვასთან დაკავშირებული სარგებელი და ხარჯები. https://tinyurl.com/2t6wfphf
  6. Solana-ს საბაზრო კაპიტალიზაცია ETF-ის გამოშვებამდე 12 მლრდ აშშ დოლარით გაიზარდა კრიპტოვალუტა Solana (SOL) კაპიტალის სტაბილურ შემოდინებას განიცდის, რაც განპირობებულია შეერთებულ შტატებში პირველი Solana Plateaking Plate Protecting Fund (ETF)-ის პოტენციური გაშვებით. ბოლო კვირის განმავლობაში Solana-ს საბაზრო კაპიტალიზაცია 12.23 მლრდ აშშ დოლარით გაიზარდა 68.32 მილიარდიდან 80.55 მლრდ აშშ დოლარამდე, რაც 17.9%-იან ზრდას წარმოადგენს. Solana-ს საბაზრო კაპიტალიზაციის 7-დღიანი ცვლილება - წყარო: CoinGecko ამ შემოდინებებს თან ახლდა SOL-ის ფასების 16%-იანი ყოველკვირეული ზრდა, მაშინ როდესაც კრიპტოვალუტის საერთო ბაზარმა 1.8%-იანი კლება განიცადა. Solana-ს წარმატებას მარტივი ახსნა აქვს: ETF-ის პროვაიდერი REX Shares უახლოვდება REX-OSPREY SOLANA ETF-ის გამოშვებას, მას შემდეგ რაც მან უკვე განიხილა ძირითადი მარეგულირებელი საკითხები აშშ-ის ფასიანი ქაღალდების და ბირჟების კომისიასთან (SEC). Bloomberg-ის ETF-ანალიტიკოსმა Eric Balchunas-მა 27 ივნისს დაწერა, რომ ფონდი გარდაუვალი გამოშვების ბოლო ეტაპზეა. საინტერესოა, რომ ETF-ანალიტიკოსმა ჯეიმს სეიფარტმა REX Shares-ის მიდგომას „ძალიან იშვიათი“ უწოდა, რადგან ის გვერდს უვლის სტანდარტულ 19B-4 განაცხადის წარდგენის საკითხს, რითაც აჩქარებს პროცესს. ბაზარი ასევე ყურადღებით აკვირდება SEC-ის ნაბიჯებს Destury ETF-ის Solana Fus Wabe-ის პოტენციურად დამტკიცების საკითხთან დაკავშირებით. სხვა განმცხადებლებს შორის არიან Invesco, Vaneck და Bitwise, რომლებმაც მარეგულირებლის მოთხოვნით შეცვალეს თავიანთი წარდგენილი დოკუმენტები. https://tinyurl.com/wrcps5sr
  7. Apple ვირტუალური და შერეული რეალობის ერთდროულად შვიდ მოწყობილობას ქმნის - პირველი მათგანი წელს გამოვა ანალიტიკოს Ming-Chi Kuo-ს ინფორმაციით Apple ვირტუალური და შერეული რეალობის შვიდ მოწყობილობას ავითარებს და ამ პროდუქტებიდან პირველი ბაზარზე მიმდინარე წლის ბოლომდე გამოვა. ფოტოს წყარო: 9to5mac.com „Apple თავზე დასამონტაჟებელ მოწყობილობებს სამომხმარებლო ელექტრონიკის შემდეგ დიდ ტენდენციად მიიჩნევს. კომპანია ამჟამად სულ მცირე შვიდ პროექტს ავითარებს, მათ შორის სამ Vision პროდუქტს და ოთხ სმარტ სათვალეს. ამ პროდუქტებიდან ხუთს დადასტურებული აქვს შემუშავების თარიღები, ხოლო ორი ჯერ კიდევ ადრეული შემუშავების პროცესშია“, - განაცხადა კუომ. ანალიტიკოსის თქმით, Apple ემზადება შერეული რეალობის ჰედსეტ Vision Pro-ს განახლებული ვერსიის გამოსაშვებად, რომელსაც Apple M5 პროცესორი ექნება. ამ მოწყობილობის მასობრივი წარმოება, სავარაუდოდ, 2025 წლის მესამე კვარტალში დაიწყება და წლის ბოლომდე მიწოდების მოცულობამ შეიძლება 150-დან 200 ათას ერთეულს მიაღწიოს. ახალი პროცესორის გარდა სხვა ცვლილებები მოსალოდნელი არ არის. ანალიტიკოსი ამტკიცებს, რომ კომპანიამ არ თქვა უარი ჰედსეტ Vision Air-ის გამოშვებაზე, რომელიც Vision Pro-ს უფრო ხელმისაწვდომი ვერსიაა. ამ მოწყობილობის მასობრივი წარმოება, სავარაუდოდ, 2027 წლის მესამე კვარტალში დაიწყება. წყაროს ცნობით, დიზაინში პლასტმასის და მაგნიუმის შენადნობის გამოყენების გამო ჰედსეტი ორიგინალ Vision Pro-სთან შედარებით 40%-ით მსუბუქი იქნება. გარდა ამისა, მას ნაკლები სენსორი ექნება, რაც ღირებულებას შეამცირებს. კიდევ ერთი პროექტია მეორე თაობის Vision Pro, რომელიც ახალი დიზაინითა და Apple-ის ფლაგმანური პროცესორით გამოირჩევა. ამ მოწყობილობის მასობრივი წარმოება, სავარაუდოდ, 2028 წლის მეორე ნახევარში დაიწყება. კუოს თქმით, ჰედსეტი ორიგინალ ვერსიასთან შედარებით უფრო იაფი და მნიშვნელოვნად მსუბუქი იქნება. ადრე საინფორმაციო მედიაში გავრცელდა ინფორმაცია, რომ Apple-მა შესაძლოა პირველი სმარტ სათვალე 2026 წელს გამოუშვას. კუოს თქმით, iPhone-ის მწარმოებელი Meta Ray-Ban-თან კონკურენციის პირველ მცდელობას 2027 წლის მეორე კვარტალში განახორციელებს. მან ასევე აღნიშნა, რომ დაგეგმილია პირველი თაობის 3-დან 5 მილიონამდე სმარტ სათვალის გამოშვება. ცნობილია, რომ ხელმისაწვდომი იქნება მოწყობილობის რამდენიმე ვერსია, რომლებიც სხვადასხვა მასალისგან იქნება დამზადებული. ძირითადი მახასიათებლებია ხმოვანი კონტროლი, ჟესტების ამოცნობა, ფოტო და ვიდეო გადაღება, ასევე მიმდებარე ობიექტების ამოცნობა ხელოვნური ინტელექტის ალგორითმების გამოყენებით. ანალიტიკოსმა ასევე ახსენა Apple-ის გეგმები შერეული რეალობის სმარტ სათვალის ორი ვერსიის გამოშვების შესახებ. მისი თქმით, კომპანიის პირველი, ინტეგრირებული დისპლეების მქონე XR სათვალე გაყიდვაში 2028 წელს გამოვა. მას ექნება ხმოვანი კონტროლის და ჟესტების ამოცნობის მხარდაჭერა. ამ კატეგორიაში მეორე მოწყობილობის შესახებ დეტალები ჯერ არ არის ცნობილი. მორიგ შეტყობინებაში კუომ ასევე ახსენა VR მოწყობილობა დისპლეით და სადენიანი კავშირით Mac-ისა და iPhone-ისთვის, რომელიც ძალიან მძიმე გამოდიოდა და წარმოება შეჩერდა. ანალიტიკოსი მიიჩნევს, რომ დეველოპერები შესაძლოა დაუბრუნდნენ ამ პროექტს და მოწყობილობა ბაზარზე 2026 წლის მეორე კვარტალში გამოჩნდეს. კუოს პოსტით საინტერესო დასკვნის გამოტანა შეიძლება: ანალიტიკოსი მიიჩნევს, რომ Apple არა მხოლოდ მომხმარებლებს მიიზიდავს სმარტ სათვალეების ბაზარზე, არამედ შეძლებს კონკურენტებს გაუსწროს უახლესი ტექნოლოგიებით - მაშინაც კი, თუ Apple-ის პირველი პროდუქტი ამ კატეგორიაში სხვა კომპანიების მსგავს მოწყობილობებზე გვიან გამოვა. https://tinyurl.com/yebr3zr9
  8. Google Pixel 10 Pro-ს და Pixel 10 Pro XL-ის მახასიათებლები სრულად გახდა ცნობილი ანონსამდე დიდი ხნით ადრე Google Pixel 10-ის საბაზისო მახასიათებლების გამჟღავნებიდან რამდენიმე დღეში პორტალ Android Headlines-მა გააზიარა მაღალი კლასის Google Pixel 10 Pro-სა და Pixel 10 Pro XL-ის მახასიათებლები. ძირითადად, ორივე Pro მოდელი ძალიან მცირედით შეიცვალა გასული წლის Google Pixel 9 Pro ხაზთან შედარებით. ფოტოს წყარო: Android Headlines Google Pixel 10 Pro და Pixel 10 Pro XL წარმოდგენილი იქნება შესაბამისად 6.3- და 6.8-დუიმიანი დიაგონალის მქონე დისპლეებით. ეკრანები დაფუძნებულია LTPO OLED მატრიცებზე, აქვთ 120 ჰერცამდე კადრის განახლების სიხშირე და 3000 კდ/მ²-მდე მაქსიმალური სიკაშკაშე. დისპლეის გაფართოება შესაბამისად 2856 × 1280 და 2992 × 1344 პიქსელია. ორივე მოდელში გამოყენებულია დამცავი საფარი Gorilla Glass Victus 2. სმარტფონები აღჭურვილია Google-ის საფირმო Tensor G5 პროცესორებით და 16 გბ ოპერატიული მეხსიერებით. ინტეგრირებული მეხსიერების რაოდენობა მოდელის მიხედვით განსხვავდება. Pixel 10 Pro-ს ექნება 128, 256, 512 გბ და 1 ტბ მუდმივი მეხსიერების მქონე ვერსიები. თუმცა, როგორც Pixel 9 Pro-ს შემთხვევაში, 1 ტბ მოდიფიკაცია, სავარაუდოდ, მხოლოდ გარკვეულ ფერებში იქნება ხელმისაწვდომი. თავის მხრივ, Pixel 10 Pro XL-ს არ ექნება 128 გბ მეხსიერების მქონე ვერსია. კამერის ნაკრებიც პრაქტიკულად უცვლელი დარჩა. სმარტფონები წარმოდგენილი იქნება 50-მეგაპიქსელიანი მთავარი მოდულით, ფართოკუთხის გადაღებისთვის განკუთვნილი 48-მეგაპიქსელიანი სენსორით და ხუთმაგი ოპტიკური ზუმის მქონე 48-მეგაპიქსელიანი ტელეობიექტივით. წინა პანელზე კვლავ 42-მეგაპიქსელიანი კამერა იქნება განთავსებული. ფართოკუთხოვან და ტელეფოტობიექტივებს აქვთ მაკრო ფოტოგრაფიის მხარდაჭერა. ტელეობიექტივი უფრო დიდი დიაფრაგმის გამო უკეთეს ხარისხს უზრუნველყოფს, მაგრამ ფართოკუთხოვანი კამერის მსგავსად ახლოს ფოკუსირებას ვერ ახერხებს. მაკრო ფოტოგრაფიისთვის მინიმალური მანძილი ტელეობიექტივისთვის დაახლოებით 10 სმ-ია, ხოლო ფართოკუთხოვანი ლინზისთვის - დაახლოებით 2 სმ. Pixel 10 Pro-ს ექნება 4870 მა/სთ მოცულობის ბატარეა, რაც გასაკვირია, რადგან სტანდარტულ Pixel 10-თან შედარებით 100 მა/სთ-ით ნაკლებია. ეს ფაქტი, სავარაუდოდ, Pixel 9 Pro-სთან შედარებით უფრო დიდი გაგრილების სისტემის გამოყენებით არის განპირობებული. Pixel 10 Pro XL-ს სერიაში ყველაზე დიდი, 5200 მა/სთ მოცულობის ბატარეა ექნება. Pixel 10 Pro და Pixel 10 Pro XL წარმოდგენილი იქნება უფრო ეფექტური, 29- და 39-ვატიანი დამტენებით, შესაბამისად. ორივე მოწყობილობას გააჩნია 15 ვატამდე უსადენო დამუხტვის მხარდაჭერა Qi2 ტექნოლოგიის წყალობით. Android Headlines-ის თანახმად Google Pixel 10 სერიის გამოშვება 28 აგვისტოს არის მოსალოდნელი, ხოლო მოწყობილობების ოფიციალური ანონსი 20 აგვისტოს იგეგმება. https://tinyurl.com/yknbsdbw
  9. Grayscale-მა განაახლა 2025 წლის პერსპექტიული კრიპტოვალუტების რეიტინგი ! სტატია საინფორმაციო ხასიათისაა და არ წარმოადგენს რეკომენდაციას ფინანსურმა კომპანია Grayscale-მა განაახლა 2025 წლის პერსპექტიული კრიპტოვალუტების რეიტინგი, რომელიც 20 ციფრულ აქტივს მოიცავს. Bitcoin-მა, Ethereum-მა და Solana-მ (SOL) შეინარჩუნეს წამყვანი პოზიციები, ხოლო სიას ასევე დაემატა Avalanche (AVAX) და Morpho (MORPHO), რომლებმაც შესაბამისად მეშვიდე და მე-17 ადგილები დაიკავეს. ამასთან, სიას გამოეთიშნენ Lido DAO (LDO) და Optimism (OP) - მათი პოტენციალი კი კითხვის ნიშნის ქვეშ დადგა. Graусcale-ის მიხედვით 20 ყველაზე პერსპექტიული ციფრული აქტივი Avalanche გამოშვებულია ამავე სახელწოდების ბლოკჩეინზე, რომელიც გამოირჩევა ტრანზაქციების დამუშავების მაღალი სიჩქარით და მონეტების გადარიცხვის უკიდურესად დაბალი საკომისიოებით, რომელიც ამჟამად 0.0027 აშშ დოლარს შეადგენს. შედარებისთვის, BTC-ისა და ETH-ის ქსელებში ტრანზაქციის დადასტურებისთვის საშუალოდ 1.6$ და 0.82$-ის გადახდა მოგიწევთ, შესაბამისად. MORPHO Grayscale-ის სიაში დეცენტრალიზებულ საკრედიტო პროტოკოლ Morpho-ს მზარდი პოპულარობის წყალობით მოხვდა, რომლის თანამშრომლებმაც შეიმუშავეს კრიპტოვალუტა. მიზეზი სერვისის გამოყენების სიმარტივე და მისი ინტუიციური ინტერფეისი იყო. ახალი მომხმარებლების შემოდინების გამო პლატფორმაზე დაბლოკილი თანხების ოდენობა წელს გაორმაგდა და 4 მლრდ აშშ დოლარს გადააჭარბა. Bitcoin-ი ტრადიციულად პერსპექტიული ციფრული აქტივების სიაში პირველ ადგილზეა, რადგან ის ფართოდ გამოიყენება, როგორც გადახდის და ღირებულების შესანახი საშუალება. Ethereum და Solana პირველ სამეულში შედიან, რადგან ქსელები, რომლებზეც ისინი გამოიცემა, ლიდერები არიან სმარტ კონტრაქტების პლატფორმების სფეროში. დეცენტრალიზებული ფინანსური სერვისების სფეროში დომინირებენ Maker (MKR), Uniswap (UNI) და Aave (AAVE). https://tinyurl.com/ya29dfjx
  10. Nvidia-მ განაახლა DLSS, რაც თამაშებში VRAM-ის მოხმარებას 20%-ით ამცირებს Nvidia-მ გამოუშვა DLSS-ის განახლება (SDK ვერსია 310.3.0), რომელიც სურათების გადიდებისას ვიდეო მეხსიერების გამოყენებას 20%-ით ამცირებს. ეს შესაძლებელი გახდა Transformer მოდელის ოპტიმიზაციის წყალობით, რომელიც კონვოლუციურ ნეირო ქსელთან (Convolutional Neural Network - CNN) შედარებით გამოსახულების უფრო მაღალ ხარისხს უზრუნველყოფს. ფოტოს წყარო: Nvidia ადრე DLSS Transformer-ს CNN-თან შედარებით თითქმის ორჯერ მეტი მეხსიერება სჭირდებოდა, თუმცა გაუმჯობესების შემდეგ სხვაობა 40%-მდე შემცირდა. მაგალითად, 1080 პიქსელი გაფართოებისას განახლებული ალგორითმი წინა 106.9 მბ-ის ნაცვლად 85.77 მბ VRAM-ს იყენებს მაშინ, როცა CNN 60.83 მბ-ს იკავებდა. ამავდროულად, ვიდეო მეხსიერების მოხმარება წრფივად მასშტაბირდება: 4K-ზე ის 3.5-ჯერ იზრდება და 307.37 მბ-ს აღწევს. პრაქტიკაში, როგორც Tom's Hardware წერს, 4K გაფართოების პირობებშ 80 მბ-ის დაზოგვა ნაკლებად შესამჩნევი იქნება თანამედროვე ვიდეო ბარათების VRAM მოცულობის გათვალისწინებით. თუმცა, 8K-სთვის, სადაც DLSS-ს შეუძლია ერთ გიგაბაიტზე მეტი მეხსიერების მოხმარება, ოპტიმიზაცია უფრო მნიშვნელოვანი ხდება. Nvidia-მ ხაზგასმით აღნიშნა, რომ ვიდეო მეხსიერებაზე დატვირთვის შემცირება გავლენას არ ახდენს აპსკეილინგის ხარისხზე - DLSS 4 „ტრანსფორმერი“ შეიცავს ორჯერ მეტ პარამეტრს, ვიდრე მისი CNN ანალოგი, რაც უზრუნველყოფს ორიგინალთან მიახლოებულ გამოსახულებას. ასევე აღნიშნულია, რომ ვიდეო მეხსიერების მოხმარების შემცირება მხოლოდ გამოსახულების მასშტაბირებას ეხება და არა კადრების გენერირებას. რაც შეეხება „ტრანსფორმერის“ უახლეს ვერსიას, მან უკვე უზრუნველყო VRAM-ის 30%-იანი დანაზოგი. კერძოდ, თამაშში Warhammer 40,000: Darktide, DLSS 3-ის ნაცვლად DLSS 4-ის გამოყენებისას, 4K-ზე ვიდეო მეხსიერების მოხმარება 400 მბ-ით შემცირდა. https://tinyurl.com/mtrnzr8k
  11. Microsoft-ის AI-პროცესორი დაგვიანებით გამოვა და ნელი იქნება Nvidia Blackwell-თან შედარებით Microsoft-ი უკვე რამდენიმე წელია, რაც საკუთარ ჩიპებს ქმნის მონაცემთა ცენტრებისთვის, რომლებიც ხელოვნური ინტელექტის გამომთვლელ ძალას უზრუნველყოფენ. ახლა კი ცნობილი გახდა, რომ პროგრამული უზრუნველყოფის გიგანტმა თავისი პირველი ხელოვნური ინტელექტის ჩიპის სერიული წარმოების დაწყება ექვსი თვით გადადო. უფრო მეტიც, როდესაც ეს ჩიპი ბაზარზე 2026 წელს გამოვა, ის ვერ შეძლებს კონკურენციას გაუწიოს Nvidia Blackwell არქიტექტურაზე დაფუძნებულ მოწინავე ანალოგებს. ფოტოს წყარო: Microsoft წყაროების ცნობით, Microsoft-ის პირველი ხელოვნური ინტელექტის ჩიპის შემუშავებას თავდაპირველად დაგეგმილზე გაცილებით მეტი დრო დასჭირდა. მოსალოდნელია, რომ ამის გამო იგი წარმადობის თვალსაზრისით კიდევ უფრო ჩამორჩენილი იქნება Nvidia Blackwell-ის ჩიპებთან შედარებით, რაც პროგრამული უზრუნველყოფის გიგანტის პროდუქტს მასობრივ წარმოებაში შესვლისას ნაკლებად კონკურენტუნარიანს გახდის. ანგარიშში ნათქვამია, რომ Microsoft-ის ხელოვნური ინტელექტის ჩიპის წარმოება, რომელიც კოდურ სახელ Braga-თი მუშავდება, მინიმუმ ექვსი თვით გადაიდო. საკითხთან დაკავშირებული წყაროების ცნობით ჩიპი „გაცილებით ნელი იქნება წარმადობის მხრივ Nvidia-ს ფლაგმანურ Blackwell ჩიპთან შედარებით“. ხელოვნური ინტელექტის სწრაფად მზარდ სეგმენტში ეს Microsoft-ისთვის დიდ დაბრკოლებად იქცა, რომელიც წელს გეგმავდა ახალი ჩიპის გამოყენებას თავის მონაცემთა ცენტრებში. ინფორმირებული წყაროების ცნობით, შეფერხების მთავარი მიზეზები იყო დიზაინის გაუთვალისწინებელი ცვლილებები, პერსონალის საკადრო შეზღუდვები და თანამშრომლების მიმოსვლის მაღალი ბრუნვა. Nvidia ხელოვნური ინტელექტის სფეროში ლიდერად რჩება. თუმცა, სხვა ტექნოლოგიური გიგანტები, როგორიცაა Microsoft, Amazon და Google, საკუთარ ხელოვნური ინტელექტის აპარატულ გადაწყვეტილებებზე მუშაობენ, რათა შეამცირონ Nvidia-ზე დამოკიდებულება. როგორც ჩანს, Nvidia დიდად არ შეშფოთებულია კონკურენტი პროდუქტების ბაზარზე შემოსვლის პოტენციალით - კომპანიის მენეჯმენტი თვლის, რომ საბოლოოდ ბევრი უარს იტყვის საკუთარ შემუშავებაზე და გააგრძელებს Nvidia-ს ამაჩქარებლების გამოყენებას. არსებული ცნობებით, Microsoft-ი საკუთარ ხელოვნური ინტელექტის ჩიპზე 2019 წლიდან მუშაობს. 2023 წელს კომპანიამ 128-ბირთვიანი Arm Maia 100 პროცესორი წარადგინა, რომლის მონაცემთა ცენტრებში გამოყენება 2024 წლიდან იგეგმებოდა. თუმცა, ის ძირითადად შიდა ტესტირებისთვის მოქმედებდა და არ გამოიყენებოდა Microsoft-ის ხელოვნური ინტელექტის არცერთი ფუნქციის უზრუნველსაყოფად. ანგარიშში ნათქვამია, რომ Microsoft-ი ხელოვნური ინტელექტის სამ ჩიპზე მუშაობდა, სახელწოდებით Braga, Braga-R და Clear, რომლებიც Microsoft-ის მონაცემთა ცენტრებში შესაბამისად 2025, 2026 და 2027 წლებში უნდა განთავსებულიყო. ამ ჩიპებიდან პირველის მიწოდების დაგვიანება ეჭვქვეშ აყენებს, შეძლებს თუ არა კომპანია ამ ამბიციური მიზნის მიღწევას. დიზაინის ერთ-ერთი ზემოთ ნახსენები ცვლილება OpenAI-ის მოთხოვნით ახალი ფუნქციების დამატებას მოიცავდა, რამაც, როგორც ჩანს, ჩიპი სიმულაციების დროს ნაკლებად სტაბილური გახადა და Microsoft-ს ჩიპის გამოშვების რამდენიმე თვით გადადება აიძულა. კომპანიას ხელოვნური ინტელექტის ჩიპის გამოშვების ბოლო ვადა არ დაუდგენია, თუმცა წყაროს ცნობით, დეველოპერები ძალიან ბევრს მუშაობენ, რის გამოც ზოგიერთი დეპარტამენტის თანამშრომლების დაახლოებით მეხუთედი კომპანიას ტოვებს. Microsoft-ს ჩიპები, რომლებიც Nvidia-ს კონკურენციას გაუწევენ, სავარაუდოდ მინიმუმ 2027 წლამდე არ ექნება. https://tinyurl.com/bdd54b87
  12. CoinGecko-ს ანალიტიკოსებმა თაღლითური ტოკენების ძირითადი ნიშნები გამოავლინეს CoinGecko-მ პულის ლიკვიდურობა აქტივის სანდოობის დასადგენად „ძირითად მეტრიკად“ მოიხსენია. დაბლოკილი ქონება ამცირებს დეველოპერების მიერ უეცარი თანხის გატანის რისკს. მნიშვნელობა აქვს ტოკენის ასაკსაც. რაც უფრო ახალია პროექტი, მით უფრო მაღალია თაღლითობის ალბათობა, რადგან თაღლითობის უმეტესობა ახლახანს გამოშვებულ კრიპტოვალუტებთან ხდება. ასევე თაღლითური ტოკენების ნიშნებს შორისაა: ფარული საკომისიოები ყიდვა-გაყიდვისას, რაც მოგებას „ჭამს“; მონეტების 50%-ზე მეტი კონცენტრირებულია ტოპ 10 საფულეში; Honeypot - ტოკენები, რომელთა გაყიდვა შეძენის შემდეგ შეუძლებელია. ანალიტიკოსების თქმით, სიფრთხილეა საჭირო, თუ აქტივების მფლობელთა საერთო რაოდენობა მუდმივად მცირდება. ექსპერტების დასკვნით, ეს კრიპტოპროექტის მიმართ ინტერესის შემცირებაზე მიუთითებს. ადრე CoinGecko-მ განაცხადა, რომ 2021 წლიდან დაწყებული ციფრული პროექტების ნახევარზე მეტი აღარ არსებობს, რაც ხაზს უსვამს კრიპტო ბაზრის მონაწილეებისთვის მაღალ საინვესტიციო რისკებს. https://tinyurl.com/53xu6v9n
  13. Google Assistant მალე Android მოწყობილობებში Gemini-ს დაუთმობს ადგილს Android მალე შეძლებს ნეიროქსელ Gemini-ს გამოყენებას მოწყობილობის სამართავად კონფიდენციალურობის დარღვევის გარეშე. როგორც Google-ის მიერ მომხმარებლებისთვის გაგზავნილი და Android Police-ის მიერ შემოწმებული შეტყობინებიდან გახდა ცნობილი, 7 ივლისიდან ხელოვნური ინტელექტის ასისტენტი შეძლებს სატელეფონო ზარების, შეტყობინებების, WhatsApp-ის და სხვა სისტემური ფუნქციების მართვას. მომხმარებლებს შეეძლებათ ბოტისთვის ბრძანებების მიცემა საფრთხის გარეშე, რომ მათი დიალოგები გამოყენებული იქნება ხელოვნური ინტელექტის სასაწავლებლად ოფცია Gemini Apps-ის გააქტიურებისას. ფოტოს წყარო: Solen Feyissa / Unsplash ადრე Gemini Apps-ის გამორთვა არა მხოლოდ Google-ს Gemini-ს დიალოგების გამოყენებას უკრძალავდა, არამედ თავად ასისტენტის ფუნქციონირებასაც ზღუდავდა. ახლა მომხმარებლებს შეეძლებათ ბოტისთვის მითითებების მიცემა, მაგალითად, მაღვიძარას დაყენება, კონტაქტთან დარეკვა ან მესენჯერში შეტყობინების გაგზავნა მათი მოთხოვნების დამახსოვრებისა და ანალიზის გარეშე, წერს The Verge. Google-ის შეტყობინების თავდაპირველმა ფორმულირებამ კითხვები გააჩინა, რადგან ზოგიერთ მომხმარებელს ეჭვი ეპარებოდა, რომ განახლებას შეეძლო ნეიროქსელის წვდომის მინიჭება მოწყობილობაში არსებულ ყველა ინფორმაციაზე. თუმცა, კომპანიის წარმომადგენლებმა განმარტეს, რომ აპლიკაციებთან მუშაობის ნებართვები მთლიანად მოწყობილობის მფლობელის კონტროლის ქვეშ რჩება და განახლება მომხმარებლის გამოცდილების გაუმჯობესებას ისახავს მიზნად. აღნიშნულია, რომ ეს ნაბიჯი Android მოწყობილობებზე Google Assistant-ის უფრო მოწინავე ხელოვნური ინტელექტის მოდელ Gemini-თ ჩანაცვლების გეგმის ნაწილი იყო, რომელსაც შეეძლება იგივე ფუნქციების შესრულება, რაც წინა ხმოვან ასისტენტს, მაგრამ ექნება კონფიდენციალურობის მოქნილი პარამეტრები. ამავდროულად, კომპანია იტოვებს უფლებას, უსაფრთხოების მიზნით, ნეიროქსელთან ურთიერთქმედების შესახებ მონაცემები 72 საათამდე ვადით შეინახოს. https://tinyurl.com/4j8vn9ve
  14. Xiaomi-მ წარადგინა სმარტ სათვალე AI Glasses Sony-ს კამერით, Snapdragon ჩიპით და 8 საათზე მეტი ხანგრძლივობის ბატარეით ჩინეთში Xiaomi-ს მასშტაბურ ღონისძიებაზე კომპანიამ წარმოადგინა სმარტ სათვალე AI Glasses - საპასუხო მოწყობილობა Ray-Ban Meta-სთვის. მოწყობილობას არ აქვს ვიზუალური ინტერფეისი და მხოლოდ ხმოვან ბრძანებებზეა დამოკიდებული. მარჯვენა მხარეს ასევე მოცემულია სენსორული მართვის არე. მფლობელს შეუძლია Xiaomi AI Glasses-ში დაამონტაჟოს ფერადი ლინზები დიოპტრიის გარეშე ან გამოიყენოს რეცეპტული და დამატებითი ელექტროქრომული ლინზები. ფოტოს წყარო: Xiaomi Xiaomi AI Glasses აგებულია Qualcomm-ის Snapdragon AR1 აპარატულ პლატფორმაზე და მუშაობს Xiaomi-ს მიერ შემუშავებულ Vela OS-ზე. სმარტ სათვალეში გამოყენებულიაა ინტეგრირებული კამერა 12-მეგაპიქსელიანი Sony IMX681 სენსორით, რათა ამოიცნოს ობიექტები და ჩაწეროს ვიდეო 2K გაფართოებით და წამში 30 კადრი სიჩქარით. ხმაურის შემცირებისთვის განკუთვნილი ხუთი მიკროფონი უზრუნველყოფს მფლობელის მეტყველების გააზრებას ზარების დროს და Xiao Ai-ს ხმოვანი ასისტენტის ფუნქციონირებას. სათვალის საყრდენებში ჩაშენებულია ორი მულტიმედია დინამიკი. ხელოვნური ინტელექტის მქონე სათვალე მხოლოდ 40 გრამს იწონის. სმარტ სათვალე წარმოდგენილია 263 მა/სთ მოცულობის ბატარეით, რომელიც, მწარმოებლის თქმით, უზრუნველყოფს ავტონომიურ მუშაობას 8 საათისა და 36 წუთის განმავლობაში, რაც თითქმის ორჯერ მეტია Ray-Ban Meta სათვალესთან შედარებით. სათვალე აღჭურვილია USB Type-C პორტით და შესაძლებელია პირდაპირ ნებისმიერ თავსებად დამტენთან მიერთება. Xiaomi-ს ხელოვნური ინტელექტის სათვალე შავ, ყავისფერ და მწვანე ფერებშია ხელმისაწვდომი და ამჟამად ჯერჯერობით მხოლოდ ჩინეთში იყიდება. მოწყობილობის ფასი 1.999 იუანია (≈278 აშშ დოლარი). https://tinyurl.com/4sktnkea
  15. Bitcoin-ETF-ებში თანხების ყველაზე დიდი შემოდინება ივნისში დაფიქსირდა აშშ-ის სპოტ Bitcoin ფონდები ზედიზედ 11 დღე წმინდა შემოდინებას აფიქსირებდნენ. 24 ივნისს ETF-ებმა ერთობლივად 588.6 მლნ აშშ დოლარი მოიზიდეს, რაც თვის ყველაზე მაღალი შემოდინებაა. შემოდინების ლიდერი კვლავ BlackRock-ის iShares Bitcoin Trust (IBIT) იყო, რომელმაც სამშაბათს ინვესტორებისგან 436.3 მლნ აშშ დოლარზე მეტი მიიღო. შემდეგ მოდიოდა Fidelity-ის FBTC 217.6 მლნ აშშ დოლარის შემოდინებით, ხოლო Bitwise-ის და VanEck-ის პროდუქტებმა მცირე შემოდინება დააფიქსირეს. მეორე მხრივ, Grayscale-ის კუთვნილმა GBTC-მ კაპიტალის გადინება განიცადა და 85.2 მლნ აშშ დოლარი დაკარგა. სპოტ Bitcoin ETF-ებში თანხების სტაბილური შემოდინება ხაზს უსვამს Bitcoin-ის, როგორც ციფრული ოქროს, მზარდ პოპულარობას. ინვესტორები სტაბილურობას დეფიციტის მეშვეობით ეძიებენ. Bitcoin თანდათან აძლიერებს თავის პოზიციას, როგორც უსაფრთხო თავშესაფარი სწრაფად ცვალებად გეოპოლიტიკურ ლანდშაფტში - განაცხადა ვინსენტ ლიუმ, ტაივანში დაფუძნებული Kronos Research-ის მთავარმა საინვესტიციო დირექტორმა. Bitcoin-ის ფასის ზრდა მას შემდეგ დაიწყო, რაც აშშ-ის პრეზიდენტმა ისრაელსა და ირანს შორის „სრული და უპირობო ცეცხლის შეწყვეტის“ შესახებ განაცხადა. ამ ამბავმა ფლაგმანური აქტივის ფასი თვის მინიმუმიდან, 98 ათასი აშშ დოლარიდან 107.135 აშშ დოლარამდე გაზარდა. NoOnes-ის გენერალურმა დირექტორმა რეი იუსეფმა Bitcoin-ის ბოლოდროინდელ ზრდას უწოდა „შემსუბუქების ზრდა“ და „ბაზრის შესვენება ხანგრძლივი დაძაბულობის შემდეგ“. https://tinyurl.com/5yaw2mca
  16. HDMI 2.2-ს ექნება 16K @ 60ჰც-ის და 96 გბ/წმ-მდე სიჩქარის მხარდაჭერა - საბოლოო მახასიათებლები დამტკიცებულია HDMI 2.2-ის მახასიათებლები პირველად CES 2025-ზე დაანონსდა, ამჟამად კი HDMI Forum-ზე მისი ზუსტი პარამეტრები გამოქვეყნდა. ძნელია იმის პროგნოზირება, თუ რამდენი დრო დასჭირდება მწარმოებლებს შესაბამისი მოწყობილობების გამოშვებისთვის, მაგრამ პირველი Ultra96 HDMI სადენები 96 გბ/წმ სიჩქარით შესაძლოა წელს გახდეს ხელმისაწვდომი. ფოტოს წყარო: HDMI Forum აქტუალური HDMI 2.1 და მისი შესაბამისი ულტრამაღალი სიჩქარის HDMI სადენები უზრუნველყოფენ მაქსიმალურ 48 გბ/წმ-მდე სიჩქარეს, რაც საშუალებას იძლევა გადაიცეს ვიდეო სიგნალები 10K გაფართოებით და გაეშვას 4K კონტენტი 120 ჰც-მდე კადრის განახლების სიხშირით. HDMI 2.2 და ახალი Ultra96 სადენები კიდევ უფრო მაღალი გაფართოებისა და კადრის განახლების სიხშირის მიღწევას უზრუნველყოფს, მათ შორის 4K 480 ჰერცზე, 8K 240 ჰერცზე, 10K 120 ჰერცსა და 16K 60 ჰერცზე. ასევე გამოცხადებულია არაკომპრესირებული ვიდეო ფორმატების მხარდაჭერა 10- და 12-ბიტიანი ფერის სიღრმით და 8K გაფართოებით 60 ჰერცზე, ასევე 4K 240 ჰერცზე. 8K გაფართოების დაბალი პოპულარობისა და კონტენტის შეზღუდული რაოდენობის გათვალისწინებით ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მომწოდებლები უახლოეს მომავალში აქტიურად დაიწყებენ 16K-ს პოპულარიზაციას. 2017 წლიდან არსებული HDMI 2.1-იც კი ჯერ კიდევ სრულად არ არის დანერგილი მოწყობილობების მწარმოებლების მიერ, ამიტომ HDMI 2.2 საკმაოდ შორეული მომავლის პერსპექტივად შეიძლება ჩაითვალოს. HDMI Forum-ის შემდეგ მოიაზრება, რომ ახალი სპეციფიკაცია სწორი სადენის არჩევას გაამარტივებს. HDMI სადენების არსებული სახელწოდებები - Standard, High Speed, Premium High Speed და Ultra High Speed - არაინფორმაციული ხასიათისაა და არ ასახავს მონაცემთა გადაცემის მაქსიმალურ სიჩქარეს. Ultra96 სახელწოდება კი ცალსახად მიუთითებს 96 გბ/წმ-მდე სიჩქარეზე. HDMI 2.2-ის მახასიათებლები ასევე მოიცავს ახალ შეყოვნების ინდიკაციის პროტოკოლს (LIP). იგი შექმნილია აუდიო და ვიდეო სინქრონიზაციის გასაუმჯობესებლად, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც სიგნალი ტელევიზორამდე ან პროექტორამდე მიღწევამდე გადის საუნდბარში ან AV რესივერში. https://tinyurl.com/unrj5436
  17. Nvidia-მ დაასრულა DLSS Transformer-ის ბეტა-ტესტირება - მისი დახმარებით თამაშები 4K-სა და 240 FPS-ში იმუშავებს წლის დასაწყისში Nvidia-მ დააანონსა DLSS 4 მასშტაბირების ტექნოლოგიის მნიშვნელოვანი განახლება, რომლის გადატანა გადაწყვიტა „ტრანსფორმერის“ ტიპის ხელოვნური ინტელექტის მოდელებზე. ამჟამად განახლებული DLSS ტექნოლოგიის ტესტირება დასრულდა და ხელმისაწვდომი გახდება კომპიუტერული თამაშების შემქმნელებისთვის. ფოტოს წყარო: techpowerup.com DLSS ეყრდნობოდა ნეიროქსელებს, რომლებიც აგენერირებდნენ ახალ პიქსელებს მიმდინარე და წინა კადრების ლოკალიზებული არეების საფუძველზე. ახლა ისინი შეიცვალა “Transformer” არქიტექტურაზე დაფუძნებული მოდელებით, რომლებსაც ორჯერ მეტი პარამეტრი აქვთ, რამაც გააოთხმაგა წარმადობა და 30-50%-ით გააუმჯობესა რეითრეისინგის ეფექტების ხარისხი. კიდევ უფრო შთამბეჭდავია ის, რომ GeForce RTX 5090-ზე მომუშავე მოწყობილობებზე თითოეული კადრი ახლა მხოლოდ 1 მილიწამში მუშავდება - DLSS 3-ისთვის საჭირო 3.23 მილიწამისგან განსხვავებით. DLSS 4 მხარდაჭერილია GeForce RTX-ის ყველა ამაჩქარებლის მიერ, თუმცა წინა თაობების მოდელებში სრულად არა. მაგალითად, გაუმჯობესებული DLSS Frame Generation ხელმისაწვდომია RTX 4000 ამაჩქარებლების და უფრო ახალი ვერსიების მქონე კომპიუტერებზე, ხოლო DLSS Multi-Frame Generation ხელმისაწვდომია მხოლოდ RTX 5000 ვიდეო ბარათებზე, რადგან მათში გაუმჯობესებული Tensor ბირთვებია გამოყენებული. ახალი ტექნოლოგია ასევე უფრო აქტუალურს გახდის კადრის მაღალი განახლების სიხშირის მქონე 4K მონიტორებს, რადგან ადრე 240-ჰერცი სიხშირის მქონე 4K მონიტორს დიდი აზრი არ ჰქონდა, რადგან არ არსებობდა გრაფიკული ამაჩქარებლები, რომლებსაც შეეძლოთ ასეთი გამოსახულების მხარდაჭერა. https://tinyurl.com/5n7cdfrf
  18. ფედერალური სარეზერვო სისტემის ხელმძღვანელმა მხარი დაუჭირა აშშ-ში Stablecoin-ების რეგულირებას ფედერალური სარეზერვო სისტემის თავმჯდომარე ჯერომ პაუელმა მხარი დაუჭირა კონგრესის მიერ განხილულ კრიპტოვალუტების შესახებ კანონპროექტებს. მისი თქმით, ქვეყანას სჭირდება Stablecoin-ების მარეგულირებელი ჩარჩო. „შესანიშნავია, რომ კანონპროექტები წინ მიიწევს. ჩვენ გვჭირდება სტრუქტურა Stablecoin-ებისთვის - განაცხადა პაუელმა. გასულ კვირას სენატმა მიიღო GENIUS Act, რომელიც ადგენს Stablecoin-ების გამოშვებისა და ბრუნვის წესებს. დოკუმენტი ამჟამად წარმომადგენელთა პალატაში განხილვის მოლოდინშია. ასევე მიმდინარეობს მუშაობა CLARITY Act-ზე - კრიპტო ბაზრის სტრუქტურის შესახებ კანონპროექტზე. პაუელის მხარდაჭერა მოჰყვა ფედერალური სარეზერვო სისტემის გადაწყვეტილებას -ბანკების შემოწმებისას „რეპუტაციული რისკი“ აღარ გაითვალისწინოს. ადრე მარეგულირებლები ამ ფაქტორს კრიპტოინდუსტრიასთან მომუშავე ფინანსური ინსტიტუტების წინააღმდეგ იყენებდნენ. მანამდე ფედერალური სარეზერვო სისტემის თავმჯდომარის მოადგილემ უარყო ბრალდებები შეერთებულ შტატებში ციფრული აქტივების სექტორის დებანკირების შესახებ. მისი თქმით, სააგენტო კრიპტოკომპანიების საბანკო მომსახურებაზე წვდომის საკითხთან დაკავშირებით დაბალანსებულ მიდგომას ინარჩუნებს. „ჩვენ გვჯერა, რომ ბანკებს შეუძლიათ გადაწყვიტონ, ვინ არიან მათი მომხმარებლები. მათ ასევე შეუძლიათ კრიპტოვალუტით ტრანზაქციების განხორციელება, თუ ეს მათ უსაფრთხოებასა და სიმტკიცეს საფრთხეს არ შეუქმნის“, - აღნიშნა ფედერალური სარეზერვო სისტემის ხელმძღვანელმა. პაუელმა ასევე აღნიშნა გარკვეული სექტორების, მათ შორის კრიპტო კომპანიებისთვის მომსახურების უარყოფის პრობლემა. მისი თქმით, „2024 წლის განმავლობაში ფედერალურმა სარეზერვო სისტემამ გააცნობიერა ამ სიტუაციის სერიოზულობა“. მან ასევე ხაზი გაუსვა, რომ უოლ სტრიტის დამოკიდებულება ტექნოლოგიების მიმართ შეიცვალა. ის ციფრული აქტივების სექტორში აქტივობის ზრდას ელის. შეგახსენებთ, რომ აპრილში აშშ-ის პრეზიდენტმა დონალდ ტრამპმა პაუელის გადადგომა მოითხოვა ძირითადი განაკვეთის ნელი ტემპით შემცირების გამო. https://tinyurl.com/87md3sxd
  19. გამოჩნდა iPhone 17 Pro კამერების სრულიად ახალი დიზაინით მიუხედავად იმისა, რომ ბოლო დროს Apple-ის გულშემატკივრების ყურადღების ცენტრში მომავალი iPhone 17 Air მოექცა, საინტერესოა iPhone 17 Pro-ს დიზაინის ზოგიერთი ცვლილებაც. სოციალურ მედიაში გამოჩნდა iPhone 17 Pro-ს შავი ფერის მაკეტის სურათები. განსაკუთრებული აქცენტი კეთდება კამერების ახალ დიზაინზე, რომელიც სმარტფონის უკანა პანელის მთელ სიგანეს იკავებს. ფოტოს წყარო: 9to5mac.com ვრცელდება ხმები, რომ iPhone 17 Pro-ს ფოტოგრაფიული შესაძლებლობები მიმდინარე წლის შემოდგომაზე გაფართოვდება ახალი 48-მეგაპიქსელიანი ტელეობიექტივით, მრავალკამერიანი ვიდეოჩანაწერით და განახლებული 24-მეგაპიქსელიანი წინა კამერით. მნიშვნელოვნად შეიცვალა კამერების ბლოკის დიზაინიც - ახლა იგი სმარტფონის უკანა პანელის ზედა ნაწილის მთელ სიგანეს მოიცავს. თავდაპირველად სკეპტიკურად განწყობილმა ექსპერტებმა აზრი შეიცვალეს მას შემდეგ, რაც დაინახეს, თუ როგორ გარდაიქმნა უკანა კამერის დიზაინი ადრეული ნახაზებიდან და რენდერებიდან დახვეწილ „კამერის პანელამდე“. ახლა ისინი თვლიან, რომ „ფართო განლაგება ქმნის უფრო ჰარმონიულ დიზაინს და კამერების მასივს ნაკლებად უადგილოს ხდის“. ჯერჯერობით ძნელი სათქმელია, შემოგვთავაზებს თუ არა კამერების ახალი განლაგება რაიმე ახალ ფუნქციას. კერძოდ, ფლეშისა და ლიდარის სენსორის მარჯვენა მხარეს გადატანის გადაწყვეტილება მხოლოდ ესთეტიკურია თუ ამის უკან რაიმე სხვა რამ დგას? ამის ზუსტად გასარკვევად iPhone 17 სერიის ოფიციალურ პრეზენტაციას სექტემბრამდე უნდა დაველოდოთ. https://tinyurl.com/ft3h6me5
  20. Google AI Pro ხელმისაწვდომი გახდა წლიური გამოწერით - 16%-იანი დაზოგვით Google-მა გააფართოვა პრემიუმ Google AI Pro გეგმის გამოწერის ვარიანტები, რომელიც უზრუნველყოფს ხელოვნური ინტელექტის ფუნქციებსა და მოდელებზე, მათ შორის Gemini-ზე, გაფართოებულ წვდომას. 19.99 აშშ დოლარიანი ყოველთვიური გამოწერის გარდა ახლა ასევე ხელმისაწვდომი იქნება წლიური გამოწერა 199.99 აშშ დოლარად, რაც წელიწადში 40 აშშ დოლარის დაზოგვას უზრუნველყოფს. ფოტოს წყარო: Google როგორც 9to5Google განმარტავს, სერვისი, რომელსაც თავდაპირველად Google One AI Premium ერქვა, ადრე მხოლოდ ყოველთვიურ გადასახადებს სთავაზობდა მომხმარებლებს, თუმცა 5-ტერაბაიტიანი გეგმისთვის წლიური გამოწერა ხელმისაწვდომი იყო 249.99 აშშ დოლარად. წლიური გამომწერები იღებენ 2 ტბ მეხსიერებას Google Drive-ში, Gmail-სა და Photos-ში, ასევე Gemini-ს სხვა ფუნქციებს, მათ შორის 2.5 Pro ვერსიისთვის უფრო მაღალ ლიმიტებს. ასევე შესაძლებელი გახდა Veo 3 ვიდეო გენერატორის ლიმიტირებული გამოყენება, რომელსაც შეუძლია შექმნას ვიდეოები ტექსტური აღწერილობების, მათ შორის აუდიოს საფუძველზე 4K გაფართოებით, ვიდეოს რამდენიმე წუთამდე ხანგრძლივობით. კვოტების ამოწურვის შემდეგ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Veo 2 გენერატორი, რომელიც ასევე შექმნილია ტექსტური მოთხოვნის საფუძველზე ვიდეოების გენერირებისთვის, მაგრამ ნაკლები ფუნქციონალურობით ხასიათდება. ასევე ხელმისაწვდომია Flow - ვიდეოების შექმნის ინსტრუმენტი Veo 3-ზე ნაწილობრივი წვდომით. შეგახსენებთ, რომ Flow არის Google-ის პირველი საჯაროდ ხელმისაწვდომი პროდუქტი, რომელიც აერთიანებს კომპანიის სამ ძირითად ხელოვნური ინტელექტის სისტემას. ვიდეოს გენერირების ახალ შესაძლებლობებს უზრუნველყოფს Flow, რომელიც ქმნის უნიკალურ ვიზუალურ ესთეტიკას, სადაც ოპერატორის მუშაობა და აუდიო იქმნება ნეიროქსელების მიერ ადამიანის მინიმალური ჩართულობით. გამოწერა მოიცავს ხელოვნური ინტელექტის ყოველთვიურ 1000 კრედიტს ვიდეოების შესაქმნელად, NotebookLM-ის გაფართოებულ შესაძლებლობებს, Gemini-ს ინტეგრაციას Gmail-თან, Docs-თან, Vids-სა და სხვა სერვისებთან, შეხვედრების გახანგრძლივებულ დროს Google Meet-ში, შეხვედრების დაგეგმვის შესაძლებლობას Google Calendar-ის მეშვეობით და 10%-იან ქეშბექს Google Store-ში შესყიდვებზე. ფოტოს წყარო: 9to5google.com https://tinyurl.com/ypcnakdb
  21. MasterCard და Chainlink ითანამშრომლებენ, რათა 3 მილიარდზე მეტ ბარათის მფლობელს კრიპტოვალუტის ონლაინ შეძენის საშუალება მისცენ Chainlink-მა გამოაცხადა Mastercard-თან (NYSE:MA) ახალი პარტნიორობის დაწყების შესახებ, რათა ბარათის მფლობელებმა მთელ მსოფლიოში უსაფრთხოდ შეძლონ კრიპტოვალუტის მარტივად შეძენა პირდაპირ ონლაინ რეჟიმში, ფიატის კრიპტოვალუტაში უსაფრთხო კონვერტაციის გზით. ეს სიახლე განპირობებულია Chainlink-ის უსაფრთხო ურთიერთქმედების ინფრასტრუქტურით და Mastercard-ის ძლიერი გლობალური გადახდების ქსელით, რაც აშორებს დიდი ხნის ბარიერებს, რომლებიც მასობრივ მომხმარებლებს ონლაინ ეკონომიკაში წვდომაში ხელს უშლიდა. zerohash უზრუნველყოფს ონლაინ სერვისს და ლიკვიდურობას, რომელიც საჭიროა ფიატის კრიპტოვალუტად კონვერტაციისთვის სმარტ კონტრაქტების შეუფერხებელი შესრულებით. დამატებითი ინტეგრაციის მხარდაჭერა უზრუნველყოფილია Shift4 Payments-ისგან, Swapper Finance-ისა და XSwap-ისგან, რაც საშუალებას იძლევა შეიქმნას ახალი თაობის აპლიკაცია, რომელშიც Uniswap პროტოკოლი იქნება გამოყენებული. „ეს არის ზუსტად ისეთი ტიპის კონვერგენცია ტრადიციულ და დეცენტრალიზებულ ფინანსებს შორის, რისთვისაც Chainlink შეიქმნა. მე აღფრთოვანებული ვარ Chainlink-ის შესაძლებლობით, უზრუნველყოს ეს კრიტიკული კავშირი ტრადიციულ გადახდების სამყაროსა და Mastercard-ის სამ მილიარდზე მეტ ბარათის მფლობელთა ბაზას შორის, პირდაპირ დეცენტრალიზებული ბირჟების ახალი თაობის სავაჭრო გარემოში“, - თქვა Chainlink-ის თანადამფუძნებელმა. „შესანიშნავი იყო Mastercard-ის გუნდთან მჭიდრო თანამშრომლობა ამ ინოვაციურ განხორციელებაზე, ასევე Swapper Finance-ის, XSwap-ის, Shift4-ის და zerohash-ის გუნდებთან. ეს იყო რთული და მრავალდონიანი თანამშრომლობა და აღფრთოვანებული ვარ, რომ ვნახე, თუ როგორ შეუწყო ხელი Chainlink-ის საზოგადოებამ ამის განხორციელებას.“ „ეჭვგარეშეა - ადამიანებს სურთ, რომ მარტივად დაუკავშირდნენ ციფრული აქტივების ეკოსისტემას და პირიქით. სწორედ ამიტომ, ჩვენ ვაგრძელებთ ჩვენი დადასტურებული გამოცდილებისა და გლობალური გადახდების ქსელის გამოყენებას, რათა შევავსოთ ონლაინ კომერციასა და ოფლაინ ტრანზაქციებს შორის არსებული უფსკრული“, - განაცხადა Mastercard-ის ბლოკჩეინისა და ციფრული აქტივების აღმასრულებელმა ვიცე-პრეზიდენტმა რაჯ დამოდჰარანმა. „Chainlink-თან თანამშრომლობით ჩვენ ვხსნით უსაფრთხო და ინოვაციურ გზას ონლაინ კომერციის რევოლუციისთვის და კრიპტოაქტივების უფრო ფართოდ გამოყენების ხელშესაწყობად“. Swapper Finance იყენებს XSwap-ს, წამყვან DEX-ს, რომელიც აგებულია Chainlink-ის ეკოსისტემაზე და იყენებს Chainlink-ისავე სტანდარტს მონაცემებისა და ურთიერთქმედებისთვის, zerohash-სა და Shift4 Payments-ს შორის ინტეგრაციის გზით. zerohash უზრუნველყოფს ძირითად ინფრასტრუქტურას შესაბამისობის, შენახვისა და ტრანზაქციების დამუშავებისთვის, რაც საშუალებას იძლევა ფიატი კრიპტოვალუტად დაკონვერტირდეს რეგულირებადი წესით სმარტ კონტრაქტებში გამოსაყენებლად. Shift4 უზრუნველყოფს ბარათების შეუფერხებელ დამუშავებას, ხოლო XSwap ლიკვიდურობას იღებს დეცენტრალიზებული ბირჟებიდან, როგორიცაა Uniswap პროტოკოლი, რაც გაცვლის საშუალებას იძლევა ონლაინ რეჟიმში. ერთად ეს ტექნოლოგიები ქმნის ერთიან ნორმატიულ სამომხმარებლო გამოცდილებას, რომელსაც კრიპტოვალუტა პირდაპირ მასობრივი ბაზრის გადახდის ბარათების მფლობელებამდე მიჰყავს. Zerohash-ის, Shift4 Payments-ის, Swapper Finance-ისა და XSwap ტექნოლოგიების Chainlink-ის სტანდარტსა და Mastercard-ის ქსელის სიმძლავრესთან კომბინაცია საშუალებას იძლევა ონლაინ ტრანზაქციებისთვის გამოყენებული იქნას აქამდე რთულად ხელმისაწვდომი ღირებულების დიდი მოცულობები. „ჩვენ აღფრთოვანებულები ვართ, რომ Chainlink-სა და Mastercard-თან ერთად ვართ ინფრასტრუქტურის პარტნიორები Swapper Finance პლატფორმაზე“, - განაცხადა zerohash-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა და თანადამფუძნებელმა ედვარდ ვუდფორდმა. „zerohash-ის მოქნილი ინფრასტრუქტურა კრიპტოვალუტებისა და Stablecoin-ებისთვის უზრუნველყოფს შეუფერხებელ, ნორმატიულ კრიპტოვალუტებს შორის ბირჟების კავშირს. Zerohash უზრუნველყოფს ინფრასტრუქტურას, რომელიც დეცენტრალიზებულ ბირჟებზე წვდომას მარტივს ხდის შეუფერხებელ, შესაბამის კავშირთან ერთად, რაც გამორიცხავს სმარტ კონტრაქტებისა და დაბალი შეყოვნების მქონე ონლაინ ტრანზაქციების სირთულეებს“. „Uniswap-ის პროტოკოლი ონლაინ ბაზრების საფუძველი გახდა, რაც მსოფლიოს მასშტაბით დეველოპერებს საშუალებას აძლევს შექმნან ახალი ინსტრუმენტები მომხმარებლების ფართო სპექტრისთვის“, - განაცხადა დრიუ ტურჩინმა, Uniswap Labs-ის ბიზნესის განვითარების ხელმძღვანელმა. „შესანიშნავია, რომ ეს Swapper იყენებს ამ პროტოკოლს და ეს კიდევ ერთი შესანიშნავი მაგალითია იმისა, თუ როგორ აგრძელებს პროტოკოლი ფინანსური სტეკის კრიტიკული ინფრასტრუქტურის ფუნქციას“. კრიპტოაქტივების დანერგვის ზრდასთან ერთად Mastercard-სა და Chainlink-ს შორის თანამშრომლობა ხელს უწყობს მომხმარებელზე ორიენტირებული გადაწყვეტილებების ახალი ტალღის განვითარებას, რაც კრიპტოვალუტის native ტექნოლოგიასა და რეალურ სამყაროში გამოყენების შემთხვევებს შორის არსებულ უფსკრულს ამცირებს. https://tinyurl.com/3p29nsn9
  22. Nvidia-მ წარადგინა Blackwell-ზე დაფუძნებული ყველაზე ნელი GeForce - RTX 5050 249 აშშ დოლარად Nvidia-მ ოფიციალურად წარმოადგინა საბაზისო დონის დესკტოპ ვიდეო ბარათი GeForce RTX 5050, რომელიც Blackwell-ის სერიაში ყველაზე ხელმისაწვდომი იქნება. დესკტოპის ვერსიასთან ერთად ასევე წარმოდგენილი იყო მობილური ვერსია დაბალბიუჯეტური გეიმინგ ლეპტოპებისთვის. ფოტოს წყარო: Nvidia GeForce RTX 5050-ს საფუძვლად უდევს GB207-300 გრაფიკული პროცესორი, რომელსაც აქვს 2560 CUDA ბირთვი, 20 RT ბირთვი, 80 ტექსტურული ერთეული და 80 Tensor ბირთვი. ROP-ების რაოდენობა არ არის მითითებული. GPU-ს საბაზისო სიხშირეა 2.31 გჰც, ხოლო ბუსტ-სიხშირე - 2.57 გჰც. GeForce RTX 5050 ერთადერთი Blackwell მოდელია, რომელიც არ იყენებს GDDR7 მეხსიერებას. მეხსიერების სიჩქარეა 320 გბ/წმ. GeForce RTX 5050-ის ენერგომოხმარება 130 ვატია. დამატებითი ენერგომომარაგება ხორციელდება 8-პინიანი PCIe კონექტორის მეშვეობით. მობილური ვერსიის ენერგომოხმარება 115 ვატია (100 ვატი + 15 ვატი Dynamic Boost). GeForce RTX 5050-ს აქვს DLSS 4 მასშტაბირების და რეითრეისინგის მხარდაჭერა. მას აქვს იგივე NVENC ენკოდერი, რაც RTX 5060-ს: ერთი მე-9 თაობის NVENC და ერთი მე-6 თაობის NVDEC. ბარათს აქვს ოთხი ვიდეოგამომავალი კონექტორი: სამი DisplayPort 2.1b და ერთი HDMI 2.1b. შედარებისთვის, AMD-ის Radeon RX 9060 XT-ს გააჩნია ორი DisplayPort 2.1a და ერთი HDMI 2.1b პორტი. Nvidia GeForce RTX 5050-ს GeForce RTX 3050-ს ადარებს. შეგახსენებთ, რომ კომპანიამ GeForce RTX 4050-ის დესკტოპ ვერსია არ გამოუშვა, ბარათი ხელმისაწვდომია მხოლოდ ლეპტოპებისთვის მობილური ვერსიით სახით. ახალი ბარათი DLSS 4 ტექნოლოგიის მხარდაჭერისა და მასში შემავალ მრავალკადრიან გენერატორ MFG-ის მხარდაჭერის წყალობით ოთხჯერ მეტ წარმადობას უზრუნველყოფს. Nvidia ასევე აღნიშნავს, რომ ახალი პროდუქტი ბევრ ბიუჯეტურ გეიმერს საშუალებას მისცემს მიიღოს მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება წარმადობის მხრივ განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ისინი გადადიან ისეთი ვიდეო ბარათებიდან, როგორებიცაა GeForce GTX 1050, GTX 1060, GTX 1650 და GTX 1660, რომლებიც დღემდე საკმაოდ პოპულარულია მომხმარებლებში. GeForce RTX 5050-ის ზუსტი გამოსვლის თარიღი ჯერ არ გამოცხადებულა. არაოფიციალურად ის გაყიდვაში 1 ივლისს უნდა გამოვიდეს, თუმცა Nvidia ოფიციალურად გამოშვებას თვის მეორე ნახევრისთვის აცხადებს. ვიდეო ბარათის სარეკომენდაციო ფასი 249 აშშ დოლარია. ეტალონური ვერსიის წარმოება არ იგეგმება. https://tinyurl.com/ajyt4wsj
  23. Google-ის ხელოვნური ინტელექტის ძიებამ დაიწყო თითოეულ მომხმარებელზე ადაპტირება მათი აქტივობის შესახებ მონაცემების შეგროვებით Google-ი ცდილობს, წაახალისოს ადამიანები, რომ უფრო მეტად ჩაერთონ საძიებო სისტემის ხელოვნური ინტელექტის რეჟიმში. ახლა, როდესაც Google-ის მობილურ აპლიკაციაში ხელოვნური ინტელექტის რეჟიმზე გადახვალთ, აპლიკაციაში თქვენი აქტივობის საფუძველზე პერსონალიზებულ შემოთავაზებებს ნახავთ. ფოტოს წყარო: 9to5google.com ადრე ხელოვნური ინტელექტის რეჟიმის ყველა მომხმარებელს ერთი და იგივე სამი რეკომენდაცია ჰქონდა. ერთ-ერთი ბოლოდროინდელი ნაკრები მოიცავდა პოპულარული სპორტდარბაზების შემოთავაზებებს, გრაფიკთან დაკავშირებულ დახმარებას და საზაფხულო დასვენების რეკომენდაციებს. ახლა Google Search-ის ხელოვნური ინტელექტის რეჟიმი აჩვენებს პერსონალიზებულ შემოთავაზებებს მომხმარებლის Google-აქტივობაზე დაყრდნობით, რათა წაახალისოს ადამიანები ხელოვნური ინტელექტის რეჟიმში ჩაერთონ. ეს რეკომენდაციები განახლდება ყოველ ჯერზე, როდესაც მომხმარებელი ეწვევა ხელოვნური ინტელექტის რეჟიმის გვერდს Google-ის მობილური აპლიკაციის, ძიების ვიჯეტის ან Pixel Launcher-ის მეშვეობით. ფუნქცია გამომჩნდა Google 16.24 ბეტა-ვერსიაში Android-ისა და iOS-ისთვის, როდესაც ჩართული იყო AI Mode Search Lab ოფცია. გასულ თვეში I/O 2025 კონფერენციის შემდეგ Google-მა დაიწყო AI Mode-ის აშშ-ში ყველა მომხმარებლისთვის დანერგვა. პარალელურად, დეველოპერები აგრძელებენ AI Mode-ის ახალი ფუნქციების ტესტირებას, რომელთაგან ერთ-ერთი ხმოვანი მოთხოვნების დამუშავების შესაძლებლობაა. https://tinyurl.com/23wbhwsa
  24. ანალიტიკოსები Bitcoin-ზე სტრუქტურული მოთხოვნის მთავარ ფაქტორს ასახელებენ კორპორატიული მოთხოვნა პირველი კრიპტოვალუტის გრძელვადიანი ოპტიმისტური პროგნოზის მხარდაჭერას უწყობს ხელს. ამის შესახებ The Block-ს BRN-ის წამყვანმა ანალიტიკოსმა ვალენტინ ფურნიემ განუცხადა. მან აღნიშნა, რომ მთავარი გამომწვევი მიზეზი სამედიცინო ტექნოლოგიების სფეროში მომუშავე კომპანია Semler Scientific-ის სიახლე გახდა. 2027 წლისთვის კომპანია Bitcoin-ის მარაგის 4.449 BTC-დან 100.500 BTC-მდე გაზრდას გეგმავს. ამისათვის კომპანია თანხებს კონვერტირებადი ობლიგაციების გამოშვებისა და აქციების გაყიდვის გზით მოიზიდავს. ამ სტრატეგიას ადრე Strategy და სხვა მსხვილი მოთამაშეები იყენებდნენ. მსხვილი მოთამაშეების ინტერესი ფურნიე მიიჩნევს, რომ Semler-ის ინიციატივა სტრუქტურული მოთხოვნის მნიშვნელოვან სიგნალს წარმოადგენს ბაზარზე არსებული ზოგადი სიფრთხილის მიუხედავად. მან აღნიშნა, რომ კომპანიის კაპიტალიზაცია კვლავ დაბალია მისი Bitcoin-ის აქტივების ღირებულებაზე. ანალიტიკოსის აზრით, გეგმის განხორციელებამ შესაძლოა Semler-ის შეფასება 20-ჯერ მეტად გაზარდოს. ეს ადასტურებს კორპორაციების მზარდ ინტერესს ციფრული ოქროს მიმართ და აძლიერებს თეზისს ინსტიტუციური მოთხოვნის შესახებ. თუმცა, კომპანიისთვის რისკები კვლავ არსებობს. აშშ-ის იუსტიციის სამინისტრო 2017 წლიდან იძიებს Semler-ის ქმედებებს QuantaFlo ტესტთან დაკავშირებული ცრუ განცხადებების შესახებ კანონის შესაძლო დარღვევის გამო. ზოგიერთი ექსპერტი ამ სიტუაციაში სისტემურ საფრთხეებს ხედავს, რაც „2021 წლის აღმასვლა-დაცემის ფაზას“ მოგვაგონებს. თუმცა, Presto-ს კვლევის ხელმძღვანელი პიტერ ჩანგი მიიჩნევს, რომ კორპორატიული შესყიდვების ამჟამინდელი ტალღა უფრო მდგრადი ჩანს. მისი თქმით, კომპანიები თავს არიდებენ კრიპტოვალუტით უზრუნველყოფილ სესხებს - პრაქტიკას, რომელიც ადრე ბაზრის ვარდნას ამწვავებდა. ვალენტინ ფურნიემ დაასკვნა, რომ ამჟამინდელი პირობები ქმნის „ფანჯარას დაგროვებისთვის“. ის ვარაუდობს, რომ ბაზრის მოცულობა კიდევ უფრო გაიზრდება, რადგან სხვა კომპანიები Semler-ის მაგალითს მიჰყვებიან. „ამჟამინდელი პესიმიზმი ახალი, აღმავალი კატალიზატორების წინ ყიდვის შესაძლებლობაა“, - დაასკვნა ანალიტიკოსმა. ბაზარი ცვალებადობის ზრდას ელის QCP Capital-ის ანალიტიკოსებმა აღნიშნეს, რომ Bitcoin ვიწრო დიაპაზონში ვაჭრობას აგრძელებს. აქტივის ფასი თითქმის არ რეაგირებს მაკროეკონომიკურ გაურკვევლობასა და აშშ-ის პრეზიდენტ დონალდ ტრამპის პოლიტიკურ განცხადებებზე. ინვესტორებმა ლოდინის რეჟიმი აირჩიეს სექტორის მოძრაობის უფრო ძლიერი კატალიზატორის მოსაძებნად. თუმცა, ექსპერტებმა ხაზი გაუსვეს დერივატივების ბაზარს, რაც ტრეიდერების სიფრთხილეზე მიუთითებს. Bitcoin-ისა და Ethereum-ის ოფციონების სტრატეგიები კვლავაც მიუთითებს თავდაცვითი ტაქტიკის პოპულარობაზე ივნისსა და სექტემბერში ბაზრის შესაძლო კორექციის კონტექსტში. ამრიგად, ღია გრძელვადიანი პოზიციების მქონე ინვესტორები აგრძელებენ რისკების ჰეჯირებას და პოტენციური ვარდნისთვის მომზადებას. ივნისის Ethereum-ის ოფციონების ცვალებადობამ დაიკლო სექტემბრის დონესთან შედარებით, რაც შესაძლოა ასახავდეს სპეკულაციური პოზიციების დახურვას ან მოგების მიღებას. შეგახსენებთ, რომ Presto-მ გაფრთხილება გამოთქვა კორპორატიული კრიპტო „ბუშტის“ფორმირების რისკების შესახებ. https://tinyurl.com/bdd73p3m
  25. 10 წელიწადში ხელოვნური ინტელექტის ამაჩქარებლები HBM-ის ტერაბაიტებს მოიცავენ და 15 კვტ-ს მოიხმარენ - ეს შეცვლის მონაცემთა ცენტრების დაპროექტების, ენერგომომარაგებისა და გაგრილებისადმი მიდგომას ახალი თაობის ხელოვნური ინტელექტის ჩიპები არა მხოლოდ უფრო სწრაფი იქნება, არამედ ისინი უპრეცედენტო რაოდენობის ენერგიას მოიხმარენ და მონაცემთა ცენტრების ინფრასტრუქტურის რადიკალურ რეფორმას საჭიროებენ. მეცნიერების აზრით 2035 წლისთვის ხელოვნური ინტელექტის ამაჩქარებლების ენერგომოხმარება შეიძლება დაახლოებით 15 კვტ-მდე გაიზარდოს, რაც ეჭვქვეშ დააყენებს თანამედროვე მონაცემთა ცენტრების ინფრასტრუქტურის მათ მხარდაჭერის უნარს, იტყობინება Network World. კორეის მეცნიერებისა და ტექნოლოგიების მოწინავე ინსტიტუტის (KAIST) დაქვემდებარებაში არსებული TeraByte Interconnection and Package Laboratory-ის (TeraLab) მკვლევრებმა გამოთვალეს, რომ HBM4-ზე გადასვლა 2026 წელს მოხდება, ხოლო 2038 წლისთვის HBM8 გამოჩნდება. განვითარების თითოეული ეტაპი უზრუნველყოფს წარმადობის გაუმჯობესებას, თუმცა ამასთან ერთად გაიზრდება სიმძლავრისა და გაგრილების მოთხოვნებიც. ლაბორატორია მიიჩნევს, რომ ერთი GPU-ს ენერგომოხმარება 2035 წლისთვის 800 ვატიდან 1200 ვატამდე გაიზრდება. 32 HBM სტეკთან ერთად, რომელთაგან თითოეული 180 ვატს მოიხმარს, საერთო სიმძლავრე შეიძლება გაიზარდოს 15360 ვატამდე (ქვემოთ მოცემულ ცხრილში მოცემულია HBM8 სტეკების გაანგარიშება და არა HBM7). ინდივიდუალური HBM8 მოდულები, სავარაუდოდ, სამომავლოდ უზრუნველყოფენ 240 გბ-მდე მოცულობას და 64 ტბ/წმ-მდე მეხსიერების სიჩქარეს. ამაჩქარებელს შეუძლია უზრუნველყოს HBM-ის დაახლოებით 5-6 ტბაიტი, მეხსიერების სიჩქარით 1 პბ/წმ-მდე. ეს გამოიწვევს თავად ამაჩქარებლის დიზაინის შეცვლას. ძირითადი ელემენტი იქნება HBM დასტები - პროცესორები, კონტროლერები და ამაჩქარებლები ინტეგრირებული იქნება ერთ სუბსტრატში HBM მოდულების გამოყენებით. შესაძლებელია გადასვლა 3D შეფუთვაზე ორმხრივი ინტერპოზერის სუბსტრატების ან თუნდაც რამდენიმე ინტერპოზერის გამოყენებით კრისტალების სხვადასხვა „სართულზე“. ფოტოს წყარო: KAIST გარდა ამისა, ამაჩქარებლებისთვის ახალი გაგრილების სისტემების შემუშავება იქნება საჭირო. უკვე ტრადიციული პირდაპირი თხევადი გაგრილების (DLC) და ჩაძირვითი თხევადი გაგრილების სისტემების გარდა, სავარაუდოდ, საჭირო იქნება ჩიპების პაკეტებში პირდაპირ ინტეგრირებული გაგრილების სისტემების დამატება. მრავალშრიანი ჩიპებიდან სითბოს გაბნევისთვის ასევე გამოყენებული იქნება სითხის გამჭოლი ხვრელების შეერთებები (F-TSV), Cu-Cu შეერთებები, კრისტალებში არსებული თერმული სენსორები და ინტელექტუალური მართვის სისტემები, რომლებიც ჩიპებს ტემპერატურის ცვლილებებთან ადაპტაციის საშუალებას მისცემს. მონაცემთა ცენტრის დონეზე შეიცვლება როგორც გაგრილების წრედი, ასევე მთელი ობიექტის ტემპერატურული ზონირება. KAIST ხაზს უსვამს, რომ რეგიონების უმეტესობაში ობიექტები უბრალოდ ვერ შეძლებენ მაღალი სიმძლავრის მხარდაჭერას. მიუხედავად იმისა, რომ ჰიპერსკეილერები გიგავატებს ათწლეულების განმავლობაში ინახავენ, რეგიონულ კომუნალურ კომპანიებს ელექტროგადამცემი ხაზების მოდერნიზებისთვის 7-15 წელი დასჭირდებათ. ზოგიერთ ადგილას კი ეს შეიძლება არ მოხდეს. მაგალითად, დუბლინში (ირლანდია) ახალი მონაცემთა ცენტრების მშენებლობაზე მორატორიუმი კვლავ მოქმედებს, მაინის ფრანკფურტში მსგავსი აკრძალვა 2030 წლამდეა ძალაში, ხოლო სინგაპურში დღეს მხოლოდ 7.2 მეგავატია ხელმისაწვდომი. ექსპერტების აზრით, ელექტროენერგია ერთ-ერთი ხარჯვითი პუნქტიდან გადამწყვეტ ფაქტორად იქცა - ხელოვნური ინტელექტის პროექტების განხორციელების შესაძლებლობა მის ხელმისაწვდომობაზე იქნება დამოკიდებული. ელექტროენერგია თანამედროვე ხელოვნური ინტელექტის ინფრასტრუქტურაში, ქლაუდ და ლოკალურ ინფრასტრუქტურაში ოპერაციული ხარჯების 40-60%-ს შეადგენს. როგორც TechInsights-ში აღინიშნა, ერთი 15 კვტ სიმძლავრის ამაჩქარებელი 24 საათის განმავლობაში მუშაობისას, წელიწადში 20 ათასი აშშ დოლარის ენერგიის „შეჭმას“ შეძლებს და ეს არ მოიცავს გაგრილების ხარჯებს. კომპანიები უკვე იძულებულნი არიან გადახედონ ინფრასტრუქტურის ამოქმედების სტრატეგიებს, მარეგულირებელი ნორმების შესაბამისობის, ენერგიის რეგიონული ტარიფების და ა.შ. გათვალისწინებით. ჰიპერსკეილერები დამატებით უპირატესობებს იღებენ დაბალი PUE-ს, განახლებად ენერგიაზე წვდომისა და ოპტიმიზებული ენერგიის შესყიდვის სქემების გამო. ახალ რეალობაში ეფექტურობა იზომება არა მხოლოდ დოლარებში ან Flops-ში, არამედ კილოვატებშიც. გარდა ამისა, მონაცემთა ცენტრების ბაზრის გეოგრაფია იცვლება. ენერგორესურსებით მდიდარი რეგიონები, როგორიცაა აშშ, სკანდინავია და სპარსეთის ყურის ქვეყნები, მონაცემთა ცენტრების მშენებლობაში სულ უფრო მეტ ინვესტიციას იზიდავენ, ხოლო სუსტი ენერგოსისტემების მქონე რეგიონები „ხელოვნური ინტელექტის უდაბნოებად“ გადაქცევის რისკის ქვეშ არიან, სადაც სიმძლავრის მასშტაბირება შეუძლებელია. ხელოვნური ინტელექტის ინფრასტრუქტურის შემქმნელებმა ახლა დიდი ყურადღება უნდა მიაქციონ ენერგეტიკულ საკითხებს: ელექტროენერგიის ხარჯებს, ენერგორესურსების ხელმისაწვდომობას, ემისიების გამჭვირვალობას, მონაცემთა ცენტრების სიახლოვეს ელექტროქსელებთან და ა.შ. სულ ახლახანს, ამერიკულმა რეგულატორმა NERC-მა, რომელიც პასუხისმგებელია შეერთებულ შტატებში ელექტროქსელებისა და მასთან დაკავშირებული ინფრასტრუქტურის ზედამხედველობაზე, განაცხადა, რომ მონაცემთა ცენტრების ქსელებთან დაკავშირება ამჟამად ძალიან სარისკოა მონაცემთა ცენტრების არაპროგნოზირებადობის გამო. https://tinyurl.com/3mbd6y5s
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.