Jump to content

Magdalena

VIP
  • Posts

    7350
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    211

Everything posted by Magdalena

  1. 5 ფაქტორი, რომლებმაც შეიძლება გავლენა მოახდინონ Bitcoin-ის ფასზე წლის ბოლომდე მიუხედავად იმისა, რომ თვე ჯერ არ დასრულებულა, 2025 წლის ოქტომბერი ბოლო ექვსი წლის განმავლობაში ყველაზე წითელ თვედ ითვლება. Bitcoin, როგორც წესი, თავდაჯერებულად გადის მეოთხე კვარტალს, მაგრამ მისი მაჩვენებლები ტრეიდერების შფოთვას იწვევს. დაძაბული მაკროეკონომიკური სიტუაცია და დონალდ ტრამპის პერიოდული განცხადებები ფინანსურ ბაზრებზე, მათ შორის კრიპტოვალუტაზე, არეულობას იწვევს. ექსპერტები გვირჩევენ, ყურადღება მივაქციოთ ხუთ ფაქტორს, რომლებმაც შეიძლება მომავალში სიტუაციის დესტაბილიზაცია გამოიწვიოს. ტრამპის განცხადებები, როგორც Bitcoin-ის ცვალებადობის მიზეზი. აშშ-ის პრეზიდენტ დონალდ ტრამპის მოულოდნელი განცხადებები 2025 წელს Bitcoin-ის ბაზარზე რყევების მთავარ წყაროდ იქცა - Truth Social-ზე ერთ პოსტსაც კი შეუძლია ფასების ვარდნა, ლიკვიდაციების გამოწვევა და აღმავლობაც კი. აშშ-ის Bitcoin-ის სტრატეგიული რეზერვის შექმნის შესახებ მისმა დაპირებებმა, ერთი მხრივ, ოპტიმიზმი გამოიწვია, მაგრამ მისი არაპროგნოზირებადი სატარიფო მუქარა და პოლიტიკის მკვეთრი ცვლილებები პირველ კრიპტოვალუტას უკიდურესად სარისკო აქტივად აქცევს. ფასების დონეები და ტექნიკური გარღვევები: 103000-106000 აშშ დოლარიანი ზონა, სადაც ძლიერი მხარდაჭერა ჩამოყალიბდა, მჭიდროდ უნდა იყოს მონიტორინგის ქვეშ. თუ Bitcoin-ის ფასი 103 ათას აშშ დოლარზე დაბლა დაეშვება, შეიძლება ველოდოთ 100 ათასამდე ან კიდევ უფრო დაბალ ნიშნულამდე ვარდნას. თუმცა, თუ BTC 123 ათას აშშ დოლარიანი წინააღმდეგობის გადალახვას შეძლებს, 148 ათას აშშ დოლარამდე გარღვევა არ არის გამორიცხული. ამასობაში, ღია ინტერესის ზრდა იმაზე მიუთითებს, რომ ბაზრის რყევა ჯერ არ დასრულებულა. მონეტარული და ფისკალური პოლიტიკა: ლიკვიდურობის ნაკადებმა, საპროცენტო განაკვეთების შემცირებამ და ფისკალურმა ფეიერვერკმა შესაძლოა წლის ბოლოს Bitcoin-ს დადებითი იმპულსი მისცეს. ანალიტიკოსები თვლიან, რომ მარტივი ფულის პოლიტიკამ შესაძლოა ახალი ზრდა გამოიწვიოს, თუმცა საბანკო პანიკამ ან ინფლაციის ზრდამ შესაძლოა გააფუჭოს ვითარება. 2025 წელს ოქროს ფასი 45%-ით გაიზარდა, BTC-ის 30%-თან შედარებით. S&P 500 ტანდემში მოძრაობას აგრძელებს და გადაკვეთის სიგნალები დაკვირვების ქვეშაა. კვირას, 19 ოქტომბერს, CME Fedwatch-ის ინსტრუმენტმა აჩვენა 29 ოქტომბერს მეოთხედი პუნქტით კლების 99%-იანი ალბათობა. Kalshi-ს Polymarket-ის პროგნოზირებული ბაზრები მსგავს შეხედულებებს ასახავს. Bitcoin ETF-ები წელს პირველი კრიტოვალუტის ფასის მთავარი მამოძრავებელი ძალა გახდა, შემოდინება და გადინება უკვე განსაზღვრავს BTC-ის ფასის მიმართულებას. ახალ საფონდო ბირჟაზე მოვაჭრე ფონდებს (ETF), როგორიცაა XRP-ის ან Solana-ს ფონდები, შეუძლიათ დადებითი გავლენა მოახდინონ კრიპტო ბაზარზე. რადგან კორპორატიული სახაზინო ობლიგაციები აგრძელებენ BTC-ის (ETH ან SOL წილით) დაგროვებას და Bitcoin-ის მიწოდება მცირდება, Bitcoin-ის ბაზარზე ზრდის ტენდენცია გაძლიერდება. მაინინგისა და ჰეშრეიტის დინამიკა: ამ თვეში ჰეშრეითმა ყველა დროის მაქსიმუმს, დაახლოებით 1.157 EH/s-ს მიაღწია, რაც იმაზე მიუთითებს, რომ მაინერები ბიზნეს საქმიანობას არ წყვეტენ მოგების ზღვრის შემცირების მიუხედავად. თუმცა, სირთულის ზრდასა და ჰეშრეითის ფასის 47 აშშ დოლარზე დაბლა დაცემასთან ერთად მცირე კომპანიებმა შესაძლოა ზეწოლა იგრძნონ. ჰეშრეითის ნებისმიერმა მკვეთრმა ვარდნამ შეიძლება გამოიწვიოს ე.წ. მაინერების კაპიტულაცია, რაც ისტორიულად ქმნის პრიორიტეტული დაგროვების ზონებს გრძელვადიანი ინვესტორებისთვის. თუმცა, მაღალი ჰეშრეითი იმაზე მიუთითებს, რომ მაინერები დიდ ფსონს დებენ ზრდის შემდეგ ეტაპზე, რომელიც ძალიან ახლოსაა. https://tinyurl.com/4pxj7t4e
  2. ეკონომიური ჰიბრიდი: Intel-მა გააერთიანა Gaudi 3 და NVIDIA B200 ამაჩქარებლები ხელოვნური ინტელექტის ერთ პლატფორმაში Intel Corporation-მა წარმოადგინა ჰიბრიდული სისტემა - მოწყობილობა Gaudi3 და NVIDIA B200 ამაჩქარებლების მასივებს Ethernet-ის საშუალებით აკავშირებს. Gaudi3 Rack Scale 64 პლატფორმა შეიცავს 16-მდე გამოთვლით კვანძს. SemiAnalysis-ის მონაცემებით თითოეული წარმოდგენილია ორი უცნობი Intel Xeon პროცესორით, ოთხი Intel Gaudi 3 OAM ამაჩქარებლით (64 ერთ დომენში), ოთხი NVIDIA ConnectX-7 400GbE ადაპტერით და ერთი NVIDIA BlueField-3 DPU-თი. სულ ხელმისაწვდომია HBM2e-ს 8.2 ტბ, ხოლო ჯამური სიჩქარე 76.8 ტბ/წმ-ია. სუპერამაჩქარებლის სიმძლავრე 120 კვტ-ია. გარდა ამისა, გამოიყენება Broadcom Tomahawk 5 ჩიპებზე დაფუძნებული 12 კომუტატორი (51.2 ტბ/წმ). Ethernet გამოიყენება მასშტაბირებისა და სხვა კვანძებთან, მათ შორის NVIDIA-სთან, კომუნიკაციისთვის. ჰიბრიდულ სისტემაში Intel Gaudi 3 ამაჩქარებლები გამოიყენება დეკოდირების ეტაპზე, ანუ ტოკენების გენერირებისთვის, სადაც მეხსიერების მოცულობა და სიჩქარე კრიტიკულად მნიშვნელოვანია, ხოლო NVIDIA B200 ჩიპები პასუხისმგებელნი არიან ინფერენსის prefill-ამოცანებზე, ანუ კონტექსტის დამუშავებასა და KVCache-ის შევსებაზე, სადაც მნიშვნელოვანია გამოთვლის სიჩქარე. NVIDIA იმავე მიდგომას იყენებს და უკვე დააანონსა Rubin CPX თანაამაჩქარებლები, რომლებიც სუპერდიდ მოდელებში კონტექსტის დამუშავებას და KVCache-ის შექმნას უზრუნველყოფენ. ფოტოს წყარო: Intel Intel აცხადებს, რომ Gaudi3-ისა და B200-ის ჰიბრიდული კონფიგურაცია უზრუნველყოფს 1.7-ჯერ მეტი წარმადობის მიღწევას (TCO) ერთ დოლარზე, მხოლოდ B200-ის ბაზაზე მოქმედ პლატფორმებთან შედარებით. თუმცა, როგორც აღინიშნა, ეს განცხადებები ჯერ არ დადასტურებულა დამოუკიდებელი ტესტირებით. გარდა ამისა, Gaudi3-ის პროგრამული პლატფორმა ჩამორჩება NVIDIA-ს პლატფორმას და დახურული კოდის მქონეა. ასევე, Gaudi-ის ამჟამინდელი არქიტექტურა თავისი სასიცოცხლო ციკლის ხანგრძლივობის დასასრულს უახლოვდება, რაც ეჭვქვეშ აყენებს შემოთავაზებული პლატფორმის გრძელვადიან სიცოცხლისუნარიანობას. Intel-ისთვის ეს შესაძლოა დარჩენილი Gaudi3-ის გაყიდვის ერთ-ერთი მცირე შანსი იყოს. ამასობაში, მან ცოტა ხნის წინ დააანონსა Crescent Island GPU ამაჩქარებელი, რომელიც სპეციალურად ხელოვნური ინტელექტის ინფერენსისთვისაა შექმნილი. Xe3P არქიტექტურაზე დაფუძნებული გადაწყვეტილება 160 გბ LPDDR5X მეხსიერებით იქნება წარმოდგენილი. დიდი მოულობით მიწოდება 2027 წლამდე არ არის მოსალოდნელი. კომპანიამ ადრე უარი თქვა Falcon Shores-ის გამოშვების გეგმებზე და ყურადღება Jaguar Shores-ზე გაამახვილა. ამჟამად კომპანიამ დაიწყო Ponte Vecchio (Intel Max) და Arctic Sound (Flex) ამაჩქარებლების მხარდაჭერის თანდათანობითი შეწყვეტა. https://tinyurl.com/ymey3yun
  3. Meta AI-ს მომხმარებელთა ბაზა მკვეთრად გაიზარდა ფუნქცია Vibes-ის წყალობით - კონკურენტებმა აქტივობის შემცირება შენიშნეს მობილური აპლიკაცია Meta AI-ის ყოველდღიური აუდიტორია და ახალი ჩამოტვირთვების რაოდენობა მნიშვნელოვნად გაიზარდა ფუნქცია Vibes-ის სექტემბერში გამოშვების შემდეგ - ეს არის ხელოვნური ინტელექტით მართული მოკლე ვიდეოების არხი. Similarweb-ის ანალიზის თანახმად აპლიკაციის ყოველდღიურად აქტიური მომხმარებლების რაოდენობა ბოლო ოთხი კვირის განმავლობაში სამჯერ გაიზარდა. ფოტოს წყარო: Salvador Rios/Unsplash TechCrunch-ის ცნობით, Similarweb-ის ანგარიშზე დაყრდნობით, iOS-ისა და Android-ისთვის განკუთვნილ Meta AI მობილურ აპლიკაციაში მნიშვნელოვანი ზრდა დაფიქსირდა როგორც ყოველდღიურად აქტიური მომხმარებლების, ასევე ახალი ჩამოტვირთვების მხრივ. 2025 წლის 17 ოქტომბრის მონაცემებით აპლიკაციის დღიურმა აუდიტორიამ 2.7 მილიონს მიაღწია, რაც მნიშვნელოვნად აღემატება ოთხი კვირით ადრე დაფიქსირებულ 775 ათას მომხმარებელს. დღიური ჩამოტვირთვებიც გაიზარდა 200 ათასზე ნაკლებიდან იმავე პერიოდში 300 ათასამდე დღეში. შედარებისთვის, 2024 წლის 17 ოქტომბრის მონაცემებით, Meta AI აპლიკაცია დღეში დაახლოებით 4000 ჩამოტვირთვას აფიქსირებდა. Similarweb-ის ანალიტიკოსები აღნიშნავენ, რომ მათი ანალიზი არ აჩვენებს მნიშვნელოვან კორელაციას საძიებო მოთხოვნების ან სარეკლამო მეტრიკის ცვლილებებთან, თუმცა ისინი ითვალისწინებენ Facebook-ის ან Instagram-ის საშუალებით შიდა რეკლამირების შესაძლებლობას, რაც სხვა შემთხვევაში შეიძლება შეუმჩნეველი დარჩეს მათ მონაცემებში. ისინი ასევე თვლიან, რომ Vibes-ის გამოშვება, რომელიც 2025 წლის 25 სექტემბერს გამოცხადდა, სავარაუდოდ, აპლიკაციის პოპულარობის ზრდის მიზეზია. ეს ემთხვევა iOS-სა და Android-ზე ყოველდღიურად აქტიური მომხმარებლების მკვეთრი ზრდის დაწყებას. ხელოვნური ინტელექტით შექმნილი ვიდეოსადმი ინტერესის ზრდა შესაძლოა ასევე უკავშირდებოდეს OpenAI-ის ვიდეო გენერატორ Sora-ს ბოლოდროინდელ დებიუტს, რომელმაც ფართო საზოგადოების ყურადღება მიიპყრო და ამავე სახელწოდების აპლიკაცია App Store-ის რეიტინგების სათავეში მოექცა. მიუხედავად იმისა, რომ Similarweb-ის მონაცემები მიზეზ-შედეგობრივ კავშირს არ ადასტურებს, ანალიტიკოსები ვარაუდობენ, რომ Sora-სადმი ყურადღებამ შესაძლოა მომხმარებლები აიძულა, ეცადათ Meta AI მის შესაძლებლობებთან შედარება. გარდა ამისა, იმის გათვალისწინებით, რომ Sora-ზე წვდომა კვლავ რთულია და მხოლოდ მოწვევით არის შესაძლებელი, ზოგიერთმა დაინტერესებულმა მომხმარებელმა შესაძლოა Meta AI-ს მიმართა, როგორც ხელმისაწვდომ ალტერნატივას. ეს, თავის მხრივ, იმაზე მიუთითებს, რომ OpenAI-ის Sora-ზე წვდომის შეზღუდვის პოლიტიკამ შესაძლოა ირიბად გააძლიერა მისი კონკურენტები. 17 ოქტომბრის მონაცემებით Meta AI-მ გლობალურად ყოველდღიურად აქტიური მომხმარებლების რაოდენობა 15.58%-ით გაზარდა, ხოლო ChatGPT-ში, Grok-სა და Perplexity-ში მათი რაოდენობა შესაბამისად 3.51%-ით, 7.35%-ით და 2.29%-ით შემცირდა. https://tinyurl.com/5dnd4cdu
  4. Uniswap-ს Solana-ს მხარდაჭერა დაემატა წამყვანმა არაკასტოდიალურმა ბირჟა Uniswap-მა თავის ვებ-აპლიკაციაში Solana-ს ქსელის მხარდაჭერა დაამატა. „Ethereum და Solana უდიდესი DeFi ეკოსისტემებია. თუმცა, ისინი ცალ-ცალკე განვითარდნენ, რაც მომხმარებლებს სხვადასხვა საფულის გამოყენებას, ახალი ინტერფეისების შესწავლას და აპლიკაციებს შორის გადართვას აიძულებდა. ახლა Solana-ზე, Ethereum-სა და 13-ზე მეტ სხვა ქსელზე წვდომა ერთი ინტერფეისით არის შესაძლებელი“, - აღნიშნეს დეველოპერებმა. Uniswap-ზე „სახალხო კრიპტოვალუტის“ ქსელის გამოსაყენებლად საჭიროა გახსნათ აპლიკაციის ვებ-გვერდი, დააკავშიროთ თავსებადი საფულე, როგორიცაა Phantom, და აირჩიოთ შესაბამისი ბლოკჩეინი. გუნდმა ხაზგასმით აღნიშნა, რომ ეს პოპულარულ DEX-ზე Solana-ს მხარდაჭერის მხოლოდ პირველი ეტაპია. მომავალში, დეველოპერები აპირებენ ქროსჩეინ-გადარიცხვებისა და ბირჟების, ასევე Uniswap საფულის ინტეგრირებას. TVL დაბლოკილი ღირებულების მოცულობის (TVL) თვალსაზრისით Solana-ს ეკოსისტემა მხოლოდ Ethereum-ს ჩამორჩება, თუმცა მნიშვნელოვანი სხვაობით: 11 მლრდ აშშ დოლარი 84.8 მილიარდის წინააღმდეგ. ტოპ 5 უდიდესი დეცენტრალიზებული ფინანსური ეკოსისტემა. წყარო: DeFi Llama. დეცენტრალიზებული ბირჟა Uniswap მნიშვნელოვნად აღემატება კონკურენტ პროტოკოლებს: ტოპ 5 უმსხვილესი DEX. წყარო: DeFi Llama. აღსანიშნავია მის მთავარ კონკურენტ PancakeSwap-ის უპირატესობა. ყოველთვიური საკომისიოს შემოსავლის თვალსაზრისით წამყვანი DEX ლიდერობს 213 მლნ აშშ დოლარით 63 მლნ აშშ დოლარის წინააღმდეგ. შეგახსენებთ, რომ სექტემბერში Uniswap-ის დეველოპერებმა წარმოადგინეს The Compact v1, ინსტრუმენტი, რომელიც შექმნილია ქროსჩეინ-ფრაგმენტაციის პრობლემის გადასაჭრელად. https://tinyurl.com/vjrrwcvu
  5. Samsung-ი HBM4E-ის გამოყენებით მონაცემთა გადაცემის 13 გბ/წმ-მდე სიჩქარის მიღწევას ვარაუდობს HBM4E მეხსიერება ამ ტექნოლოგიის მეშვიდე თაობად ითვლება, რომელიც DRAM-ის მრავალსტეკიან წყობას გულისხმობს. Samsung Electronics გეგმავს HBM4E-ის მასობრივი წარმოების დაწყებას 2027 წელს, რაც მონაცემთა გადაცემის სიჩქარეს მიმდინარე HBM3E-თან შედარებით ორნახევარჯერ გაზრდის. ფოტოს წყარო: Samsung Electronics როგორც Business Korea განმარტავს კალიფორნიაში OCP Global Summit 2025-ზე Samsung-ის წარმომადგენლების პრეზენტაციაზე დაყრდნობით, კომპანია HBM4E-ის გამოყენებით მონაცემთა გადაცემის სიჩქარის გაზრდას 13 გბ/წმ-მდე თითო კონტაქტზე გეგმავს. იმის გათვალისწინებით, რომ HBM4E წარმოდგენილი იქნება 2048 კონტაქტით, შედეგად წარმადობამ შეიძლება 3.25 ტბ/წმ-ს მიაღწიოს. გარდა ამისა, HBM4E-ს ენერგოეფექტურობა ორჯერ მეტი იქნებაHBM3E-სთან შედარებით. შესაბამისად, HBM4-ის სიჩქარის ზრდის გამო მწარმოებლებს მოუწევთ პოტენციურად უფრო სწრაფი HBM4E-ს მახასიათებლების გადახედვა, რაც Samsung-მა ფორმალურად გააკეთა. მნიშვნელოვანია, რომ ამ მეხსიერების შედეგად მიღებული სიჩქარე პირველად გადააჭარბებს 3 ტბ/წმ-ს. Samsung-მა ასევე წარმოადგინა LPDDR6-ის მახასიათებლები, რომელსაც JEDEC-მა გაუწია სტანდარტიზაცია მიმდინარე წლის ივლისში. კომპანია გეგმავს ენერგოეფექტურობის 20%-ით გაუმჯობესებას LPDDR5X-თან შედარებით და სიჩქარის გაზრდას 114.1 გბ/წმ-მდე. საკონტრაქტო წარმოების სფეროში Samsung გეგმავს 2-ნმ პროდუქტების მასობრივი წარმოების დაწყებას მიმდინარე წლის ბოლოსთვის. Samsung-ის მომხმარებელი ამ სფეროში არის Rebellions, სამხრეთკორეული ხელოვნური ინტელექტის ამაჩქარებლების შემქმნელი. ეს 2-ნმ პროცესორები შეძლებენ 3.5-დან 4.0 გჰც-მდე სიხშირეების მიღწევას. ეს მაჩვენებელი ოდნავ აღემატება Nvidia Grace პროცესორებს Arm არქიტექტურით, რომლებიც დამზადებულია TSMC-ის მიერ 4-ნმ ტექნოლოგიის გამოყენებით და მუშაობს 3.44 გჰც-ზე. https://tinyurl.com/vnndeway
  6. კვლევამ აჩვენა, რომ ხელოვნურმა ინტელექტმა მოზარდებში აზროვნება დააჩქარა, თუმცა არსებობს პრობლემა ხელოვნური ინტელექტი აქტიურად ცვლის მოზარდების კოგნიტურ პროცესებს, აიძულებს მათ უფრო სწრაფად იფიქრონ, თუმცა ანალიტიკური სიღრმის გაწირვის ხარჯზე. ეს არის Oxford University Press-ის ახალი კვლევის შედეგები, რომლის შესახებ Business Insider წერს. აგვისტოში გამოკითხული იქნა 13-დან 18 წლამდე ასაკის 2000 ბრიტანელი სტუდენტი. გამოკითხულთა თითქმის 80%-მა აღიარა, რომ საშინაო დავალებისთვის ხელოვნური ინტელექტის ინსტრუმენტებს იყენებს, რაც მათ რთული ამოცანების უფრო სწრაფად გადაჭრაში ეხმარება. ფოტოს წყარო: AI Educational Neuroscience Hub Europe-ის დირექტორისა და ანგარიშის თანაავტორ Erika Galea-ს თქმით დღევანდელი სტუდენტები მანქანებთან ერთად იწყებენ აზროვნებას და იძენენ სისწრაფეს, თუმცა ზოგჯერ კარგავენ დამოუკიდებელ აზროვნებას. მან აღნიშნა, რომ მთავარი გამოწვევა არა ტექნოლოგიების დაუფლება, არამედ სინთეტიკური შემეცნებისა და ხელოვნური ინტელექტის ეპოქაში ადამიანის აზროვნების სიღრმის შენარჩუნებაა. ოქსფორდის მკვლევარების ტერმინოლოგიით ეს „სინთეტიკური შემეცნება“ ახასიათებს ე.წ. „ხელოვნური ინტელექტის თაობის“ - ანუ ალგორითმებთან ერთად გაზრდილი მოზარდების - ახალ აზროვნებას. კვლევამ ტექნოლოგიების ორმაგი გავლენა გამოავლინა. სტუდენტების 90%-ზე მეტმა განაცხადა, რომ ხელოვნური ინტელექტი მათ ერთი აკადემიური უნარის განვითარებაში მაინც დაეხმარა, თუმცა, 60%-მა უარყოფითი გავლენაც აღნიშნა. კერძოდ, რესპონდენტთა მეოთხედი მიიჩნევს, რომ ხელოვნური ინტელექტი სწავლას ძალიან აადვილებს, ხოლო ათიდან ერთმა აღნიშნა შემოქმედებითი უნარების შეზღუდვა და კრიტიკული აზროვნების შემცირებული საჭიროება. გარდა ამისა, ზოგიერთი სტუდენტი უკვე ავლენს ხელოვნურ ინტელექტზე დამოკიდებულებას და ამას ღიად გამოხატავს. პედაგოგებიც იზიარებენ ამ შეშფოთებას: სტუდენტების მესამედმა აღნიშნა, რომ მათი მასწავლებლები არ არიან დარწმუნებული ხელოვნური ინტელექტის საკლასო ოთახში გამოყენებაში და რესპონდენტთა 51%-ს სურს, სკოლებისგან უფრო მკაფიო მითითებები იხილოს ამ ინსტრუმენტის პასუხისმგებლიან გამოყენებასთან დაკავშირებით. ანგარიშის ავტორები ამტკიცებენ, რომ განათლების სისტემები უნდა შეიცვალოს ისე, რომ მოსწავლეებს მანქანებივით აზროვნების საშუალება არ მისცენ. ოლგა სეიერმა, მასწავლებელმა და წიგნის „თაობა ალფა საკლასო ოთახში“ (Generation Alpha in the Classroom) თანაავტორმა, აღნიშნა, რომ ხელოვნურმა ინტელექტმა შეცვალა სწავლების მეთოდები, მაგრამ არა მათი მიზნები. იგი ამტკიცებს, რომ განათლების საბოლოო მიზანი იგივე რჩება: დამოუკიდებელი და შემოქმედებითი აზროვნება, ასევე პიროვნული ზრდა. ოქსფორდის მკვლევრებმა საგანმანათლებლო დაწესებულებებს მოუწოდეს, დანერგონ ხელოვნური ინტელექტის წიგნიერება, განავითარონ მეტაშემეცნება და მხარი დაუჭირონ პედაგოგებს, რათა დაეხმარონ მოსწავლეებს ამ ახალ რეალობაში ნავიგაციაში. https://tinyurl.com/y3pr3ys5
  7. Asus-მა წარადგინა პირველი ROG NUC მინი კომპიუტერი AMD პროცესორით - Ryzen 9 9955HX3D ჩიპითა და GeForce RTX 5070 ვიდეო ბარათით Asus-მა წარმოადგინა პირველი მინი კომპიუტერი ROG NUC, რომელიც AMD პროცესორით არის აღჭურვილი. იგი გამოჩნდა გარიგების დასრულების გამოცხადებიდან მალევე, რომელიც Asus-ს NUC კომპიუტერებში ექსკლუზიურად Intel-ის პროცესორების გამოყენებას ავალდებულებდა. ფოტოს წყარო: Asus დეველოპერებმა ROG NUC 9 წარმოადგინეს ფლაგმანური 16-ბირთვიანი Ryzen 9 9955HX3D პროცესორით, რომლის ტაქტის სიხშირე 5.4 გჰც-მდეა, აქვს 128 მბ L3 ქეში და დამატებითი 3D V-Cache გაზრდილი წარმადობისთვის. Asus-მა AMD-ის მძლავრი ჩიპი შეუთავსა Nvidia GeForce RTX 5070 გრაფიკული ამაჩქარებლის მობილურ ვერსიას 8 გბ GDDR7 ვიდეო მეხსიერებით, რაც საკმარისზე მეტია 1440p თამაშისთვის წამში 120 კადრით. კონფიგურაციას ავსებს 32 გბ DDR5-5600 ოპერატიული მეხსიერება და ორი M.2 NVMe სლოტი, რომელთაგან ერთი მხარს უჭერს PCIe 5.0 x16-ს. საჭიროების შემთხვევაში ოპერატიული მეხსიერების გაზრდა შესაძლებელია 96 გბ-მდე. მოწყობილობის საბაზისო ვერსიას მოყვება 1 ტბ მოცულობის დისკი. უსადენო კავშირს უზრუნველყოფს Wi-Fi 7 და Bluetooth 5.4 მოდულები, ხოლო სადენიანი კავშირისთვის გათვალისწინებულია Ethernet პორტი. უკანა პანელზე განთავსებულია ორი DisplayPort 2.1 პორტი, ორი HDMI 2.1 პორტი, ერთი USB Type-C და ექვსი USB Type-A პორტი. მოწყობილობის გაგრილების სისტემა მოიცავს ქულერებს, რომლებიც ეფექტურად გამოდევნიან თბილ ჰაერს გვერდითა პანელებში არსებული ჭრილების მეშვეობით. ახალი ROG NUC 9 ამჟამად ჯერ მხოლოდ ჩინეთშია ხელმისაწვდომი, სადაც მისი საცალო ფასი დაახლოებით 2100 აშშ დოლარიდან იწყება. უცნობია, როდის გახდება მინი კომპიუტერი სხვა ბაზრებზე ხელმისაწვდომი. https://tinyurl.com/2raxfx8v
  8. Apple iPhone 17 სერია რამდენიმე მაჩვენებლით უფრო პოპულარული აღმოჩნდა წინამორბედებთან შედარებით მალე Apple-ი ფინანსური წლის ბოლო კვარტლის შედეგებს გამოაცხადებს - კვარტლის, რომლის სტატისტიკაზე ახალი სმარტფონების სერიის გაყიდვებს მნიშვნელოვანი გავლენა არ მოუხდენია. თუმცა, ეს შესაძლებლობა იქნება მოვისმინოთ iPhone 17-ის გაყიდვების საწყისი მაჩვენებლების ოფიციალური შეფასება. არაოფიციალური წყაროები თანხმდებიან, რომ iPhone-ების ახალი თაობა საცალო ვაჭრობაში უფრო პოპულარული აღმოჩნდა, ვიდრე მისი წინამორბედები. ფოტოს წყარო: Apple Financial Times-ის ცნობით IDC-ის წარმომადგენლები მიწოდების ჯაჭვის წყაროებზე დაყრდნობით აღნიშნავენ, რომ iPhone 17 სმარტფონების სერიაზე შეკვეთების რაოდენობა გასულ წელს არსებულ iPhone 16-ზე მეტია. მაღალ მოთხოვნაზე ასევე მიუთითებს Apple-ის მაღაზიებში გაყიდვების პირველ დღეებში დაფიქსირებული რიგები. Bank of America-ს ანალიტიკოსები აღნიშნავენ, რომ iPhone 17-ის ლოდინის დრო წინა წლებთან შედარებით უფრო მეტია, რაც მოთხოვნის ზრდაზე მიუთითებს. ანალიტიკოსების თქმით გასულ წელთან შედარებით iPhone-ის შეკვეთების საშუალო ლოდინის დრო 13%-ით მეტია. ოპერატორები, რომლებიც ახალ iPhone-ებს თავიანთი ქსელების მეშვეობით ყიდიან, ასევე აღიარებენ, რომ Apple-ის სმარტფონების ახალ თაობაზე მოთხოვნა მოსალოდნელზე მაღალი აღმოჩნდა. Visible Alpha ვარაუდობს, რომ Apple-ის შემოსავალი iPhone-ებიდან სექტემბერში დასრულებულ ფისკალურ წელს 4%-ით გაიზრდება და 209.3 მლრდ აშშ დოლარს მიაღწევს. მიმდინარე ფისკალურ წელს, რომელიც ახლახანს დაიწყო, ზრდა 5%-ს მიაღწევს, შემოსავალი კი 218.9 მლრდ აშშ დოლარამდე გაიზრდება. iPhone-ის შემოსავალი 2023 ფისკალურ წელს 2%-ით შემცირდა, ხოლო წინა ფისკალურ წელს უცვლელი დარჩა, ამიტომ დადებითი იმპულსის დაბრუნება Apple-ისთვის სიმბოლური შეიძლება იყოს. ერთი მხრივ, პანდემიის დროს შეძენილი iPhone-ების მოძველებული ბაზა განახლებას მოითხოვს. მეორე მხრივ, iPhone-ების ახალი თაობა, თავისი ცვლილებებით, ბევრ პოტენციურ მყიდველს იზიდავს. გაყიდვების მხრივ, გაყიდული iPhone-ების რაოდენობა პრაქტიკულად უცვლელი რჩება. Visible Alpha-ს ანალიტიკოსები ვარაუდობენ, რომ გასული წლიდან მომავალ წლამდე Apple-ის სმარტფონების გაყიდვები დაახლოებით 235 მილიონი ერთეულის დონეზე შენარჩუნდება. 2027 წელს ისინი 240 მილიონ ერთეულამდე გაიზრდება, ხოლო ათწლეულის ბოლოსთვის 260 მილიონს მიაღწევს. ამაში მნიშვნელოვან როლს ითამაშებს პირველი დასაკეცი iPhone-ის გამოშვება, თუ ეს ამ პერიოდში მოხდება. სმარტფონები კვლავ Apple-ის მთლიანი შემოსავლის ნახევარზე მეტს შეადგენს, რაც სავარაუდოდ გასული ფისკალური წლის შეფასებით 390 მლრდ აშშ დოლარს მიაღწევს. iPhone-ის სეგმენტში შემოსავლების ზრდა კომპანიას საშუალებას მისცემს კომპენსირება გაუწიოს აშშ-სა და ჩინეთს შორის სავაჭრო ომით გამოწვეულ ნეგატიურ ფინანსურ ტენდენციებს. თუმცა, ყველა ანალიტიკოსი არ იზიარებს ოპტიმიზმს iPhone-ების უახლეს თაობაზე მოთხოვნასთან დაკავშირებით. https://tinyurl.com/ydjtzzzt
  9. Ethereum-მა დეველოპერების რიცხვით Bitcoin-სა და Solana-ს გადააჭარბა Ethereum Foundation-ის მონაცემებით Ethereum-მა შეინარჩუნა წამყვანი პოზიცია აქტიური დეველოპერების რაოდენობით, 31869-ით. ეს რიცხვი თითქმის ორჯერ მეტია მის უახლოეს კონკურენტ Solana-სთან შედარებით, რომლის პლატფორმაზე 17708 დეველოპერი მუშაობს. საბაზრო კაპიტალიზაციის მიხედვით სიდიდით მეორე კრიპტოვალუტის ბლოკჩეინი კრიპტო ინდუსტრიაში უდიდეს ეკოსისტემად რჩება. ამჟამად Ethereum-ზე ათობით მეორე დონის გადაწყვეტილება მუშაობს. Ethereum დეცენტრალიზებული აპლიკაციებისა და პროტოკოლების საფუძველი გახდა. მასზე დაფუძნებული დეცენტრალიზებული ფინანსური პროტოკოლებისთვის სმარტ კონტრაქტებში ჩადებული აქტივების საერთო ღირებულებამ 87 მლრდ აშშ დოლარს გადააჭარბა. Ethereum Foundation-ის ცნობით, სულ უფრო მეტი ბანკი და საინვესტიციო კომპანია იწყებს Ethereum-ის ქსელზე დაფუძნებული საკუთარი ტოკენიზებული პროდუქტებისა და საგადახდო გადაწყვეტილებების ტესტირებას. ადრე მონაცემთა ონჩეინ-პლატფორმა CryptoQuant-ის ანალიტიკოსებმა განაცხადეს, რომ Ethereum განვითარების უძლიერეს ეტაპზეა და მან გლობალური ფინანსური სისტემის ძირითადი კომპონენტის სტატუსი განიმტკიცა. https://tinyurl.com/244kyesj
  10. Apple-ის მეცნიერებმა ხელოვნური ინტელექტის პროგრამირების სამი პროექტი წარმოადგინეს: სწავლება, ბაგების აღმოჩენა და ტესტირება Apple-მა გამოაქვეყნა სამი ნაშრომი, რომელიც ხელოვნური ინტელექტის კვლევას ეძღვნება. კომპანიის მეცნიერებმა შემოგვთავაზეს ახალი მიდგომები კოდში შეცდომების აღმოსაჩენად, ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული პროგრამული გადაწყვეტილებების ტესტირებისთვის და მომუშავე კოდის გენერირების უნარის მქონე მოდელებისა და აგენტების სწავლებისთვის. ფოტოს წყარო: unsplash.com პირველი კვლევა ფოკუსირებულია მოდელზე, რომელსაც Apple ADE-QVAET-ს უწოდებს. მისი მიზანია ტრადიციული თანამედროვე ხელოვნური ინტელექტის მოდელებისთვის დამახასიათებელი პრობლემების მოგვარება, როგორიცაა ჰალუცინაციები, კონტექსტიდან ამოვარდნილი ქცევის მოდელირება კოდების დიდი ბაზების ანალიზისას და მიმდინარე პროგრამული უზრუნველყოფის რეალურ ბიზნეს ლოგიკასთან კავშირის დაკარგვა. ADE-QVAET-ის მიზანია შეცდომების პროგნოზირების სიზუსტის გაუმჯობესება ხელოვნური ინტელექტის ოთხი ტექნიკის გაერთიანებით: ადაპტური დიფერენციალური ევოლუცია (ADE), კვანტური ვარიაციული ავტოენკოდერი (QVAE), ტრანსფორმატორის არქიტექტურა და ადაპტური ხმაურის შემცირება და დამატება (ANRA). ADE მოდელის სწავლების ალტერნატიულ მექანიზმს წარმოადგენს, QVAE ხელს უწყობს მონაცემებში კანონზომიერების უფრო სიღრმისეულ აღმოჩენას, ტრანსფორმერი ხელს უწყობს ამ ნიმუშებს შორის ურთიერთობების თვალყურის დევნებას, ხოლო ANRA ასუფთავებს და აბალანსებს მონაცემებს, რათა უზრუნველყოს თანმიმდევრული შედეგები. დიდი ენობრივი მოდელისგან განსხვავებით ეს მოდელი პირდაპირ არ აანალიზებს კოდს; ის აფასებს მის სირთულეს, ზომას და სტრუქტურას, ეძებს ნიმუშებს, რომლებიც შეიძლება მიუთითებდეს პოტენციური შეცდომების ადგილმდებარეობებზე. მოდელის ორიგინალ მონაცემთა ნაკრების 90%-ზე სწავლების შემდეგ მკვლევარებმა აღმოაჩინეს, რომ ADE-QVAET-ის პროგნოზირების სიზუსტე მერყეობს 95%-დან 98%-მდე. ეს ნიშნავს, რომ მოდელი აჩვენებს მაღალ საიმედოობას და ეფექტურობას ვალიდური შეცდომების იდენტიფიცირებაში, პრაქტიკულად ცრუ დადებითი შედეგების გარეშე. მეორე კვლევა, რომელიც ძირითადად პირველი კვლევის ავტორების მიერ ჩატარდა, მიზნად ისახავს დიდი პროგრამული პროექტებისთვის დაგეგმვისა და ტესტირების ინსტრუმენტების შემუშავებას. მკვლევარებმა დიდი ენის მოდელისა და ხელოვნური ინტელექტის აგენტებისგან შექმნეს სისტემა სახელწოდებით Agentic RAG (Retrieval-Augmented Generation), რომელიც ავტონომიურად გეგმავს, წერს და აწყობს პროგრამული უზრუნველყოფის ტესტირებას, რაც აადვილებს ხარისხის ინჟინრების მუშაობას - კვლევის ავტორების თქმით ეს ამოცანები მათი დროის 30%-დან 40%-მდე იკავებს. ფოტოს წყარო: unsplash.com RAG AI მოდელთან მრავალი აგენტის დაკავშირებამ ხელი შეუწყო პროგრამული უზრუნველყოფის ტესტირების სიზუსტის გაზრდას წინა უაგენტო RAG მოდელის 65%-დან AI აგენტის მოდელის 94.8%-მდე. პროგრამული უზრუნველყოფის ტესტირების დრო შემცირდა 85%-ით, ტესტირების ინსტრუმენტების სიზუსტე გაიზარდა 85%-ით, ხოლო პროგნოზირებული ხარჯების დაზოგვა 35%-ს შეადგენს. ახალმა სისტემამ პროგრამული გადაწყვეტილებების დანერგვისთვის საჭირო დრო ორი თვით შეამცირა. Apple-ის Agentic RAG სისტემის ერთადერთი შეზღუდვა ის არის, რომ ის გამოცდილი იყო რთულ კორპორატიულ HR და საბუღალტრო სისტემებზე, ასევე SAP ინსტრუმენტებზე. მესამე პროექტი, სახელწოდებით SWE-Gym, არ არის შექმნილი შეცდომების პროგნოზირებისთვის ან პროგრამული უზრუნველყოფის ტესტირებისთვის; ეს არის ხელოვნური ინტელექტის აგენტების ტრენინგის მექანიზმი. არსებული პროგრამული კოდის წაკითხვის, რედაქტირებისა და ტესტირების სწავლის გზით ეს აგენტები იძენენ შეცდომების გამოსწორების უნარს. SWE-Gym პლატფორმა შეიქმნა 11 ღია კოდის საცავიდან Python-ის 2438 რეალური დავალების გამოყენებით - რომელთაგან თითოეული მოიცავდა შესრულებად გარემოს და ტესტების ერთობლიობას, რაც ხელოვნური ინტელექტის აგენტებს საშუალებას აძლევდა რეალურ პირობებში ევარჯიშათ კოდის წერასა და გამართვაში. კვლევის ავტორებმა ასევე შექმნეს SWE-Gym Lite პლატფორმა, რომელიც დაფუძნებულია 230 უფრო მარტივ დავალებაზე, რაც ხელს უწყობს ტრენინგის დაჩქარებას და გამოთვლითი ხარჯების შემცირებას. SWE-Gym-ის გამოყენებით გაწვრთნილმა აგენტებმა სწორად ამოხსნეს დავალებების 72.5%, რაც ნიშნავს, რომ პლატფორმამ მათი წარმადობა წინა მეთოდებთან შედარებით 20 პროცენტული პუნქტით გააუმჯობესა. SWE-Gym Lite-ის საშუალებით სწავლების დრო სრულმასშტაბიან პლატფორმასთან შედარებით განახევრდა, თუმცა Lite ვერსიაზე გაწვრთნილი აგენტები უფრო მარტივი დავალებების შესასრულებლად არიან შექმნილნი. https://tinyurl.com/3suxpyhu
  11. გამოვიდა მსოფლიოში პირველი სმარტფონები აქტიური თხევადი გაგრილებით და სხვა ფუნქციებით –Redmagic 11 Pro და Pro+ Nubia-ს შვილობილმა კომპანია Redmagic-მა წარადგინა გეიმინგ სმარტფონები Redmagic 11 Pro და 11 Pro+, რომლებიც აღჭურვილია მაღალი წარმდობის ჩიპსეტებითა და დიდი მოცულობის ბატარეებით. Redmagic 11 Pro სერია ოფიციალურად დამტკიცებულია პროფესიონალურ კიბერსპორტულ შეჯიბრებებში გამოსაყენებლად, მათ შორის ისეთ თამაშებში, როგორებიცაა Arena Breakout და League of Legends Mobile. ფოტოს წყარო: GSMArena.com მწარმოებლის თქმით, Redmagic 11 Pro სერიის სმარტფონებში არსებული აქტიური ჰაერ-თხევადი გაგრილების სისტემა წყვეტს მაღალი წარმადობის გეიმინგ სმარტფონებთან დაკავშირებულ ერთ-ერთ ყველაზე სერიოზულ პრობლემას: გადახურებას, რაც უზრუნველყოფს დინამიურ და შეუფერხებელ გეიმინგ გამოცდილებას მაქსიმალური წარმადობით თუნდაც ყველაზე ინტენსიური სესიების დროს. სისტემაში გამოყენებულია ფტორირებული სითხე - იმავე ტიპის, რაც გამოიყენება ხელოვნური ინტელექტის სერვერების გაგრილების სისტემებში, რაც უზრუნველყოფს სტაბილურ მუშაობას -60°C-დან 108°C-მდე ტემპერატურაზე, ამავდროულად რჩება სრულიად არაგამტარი. ინოვაციური ულტრადაბალი ტემპერატურის ტექნოლოგია, 0.85 მმ სისქის კერამიკული მიკროტუმბო და დაპატენტებული ამორტიზებადი მასალები უზრუნველყოფს სითხის საიმედო ცირკულაციას. ჰაერით გაგრილებას უზრუნველყოფს წყალგაუმტარი Turbo Fan 4.0 ქულერი, რომელიც 24000 ბრ/წთ სიჩქარით ბრუნავს და 4D Cooler VC სისტემასა და Liquid Metal 3.0 ტექნოლოგიასთან ერთად მუშაობს. ჰაერ-თხევადი გაგრილების სისტემების კომბინაცია 1.5-ჯერ ზრდის გაგრილების ეფექტურობას და ინარჩუნებს სმარტფონის მაქსიმალურ წარმადობას ხანგრძლივი, ინტენსიური გეიმინგ სესიების დროსაც კი. სმარტფონის ორივე მოდელი აღჭურვილია Snapdragon 8 Elite Gen 5 პროცესორით, LPDDR5T ოპერატიული მეხსიერებით და UFS 4.1 Pro ფლეშ მეხსიერებით. კომპანიის თქმით, Energy Cube 3.0 ოპტიმიზაციის წყალობით მოწყობილობები ბენჩმარკ AnTuTu-ზე 4.358 მილიონ ქულაზე მეტს აგროვებენ და რეალურ სამყაროში კადრების სტაბილურ სიხშირეს უზრუნველყოფენ. ფოტოს წყარო: Redmagic გრაფიკული ძრავი Ultra Graphics Engine 3.0 საფირმო RedCore R4 ჩიპთან ერთად, საშუალებას იძლევა მოხდეს 200-ზე მეტი თამაშის მასშტაბირება 2K-მდე გაფართოებით და 144 ჰერცი კადრის განახლების სიხშირით. პოპულარულ თამაშებთან, როგორიცაა Arena Breakout, ინტეგრაცია უზრუნველყოფს სრულეკრანიან რეჟიმს, ხოლო რეითრესინგი უზრუნველყოფს “განსაცვიფრებელ“ ვიზუალს და ინტერაქტიულ გეიმინგ პროცესს. Redmagic 11 Pro-ს 8000 მა/სთ მოცულობის ბატარეა მხარს უჭერს სწრაფ 80-ვატიან სადენიან დამუხტვას, რაც უზრუნველყოფს შეუფერხებელ თამაშს ხანგრძლივი პერიოდის განმავლობაში. Bypass-დამუხტვის ტექნოლოგია საშუალებას აძლევს გეიმერებს ითამაშონ დამუხტვის პროცესის დროსაც კი. Redmagic 11 Pro+-ს აქვს ოდნავ უფრო პატარა 7500 მა/სთ მოცულობის ბატარეა, მაგრამ გთავაზობთ უფრო მაღალ, 120-ვატიან სადენიან დამუხტვას და ასევე აქვს 80-ვატიანი უსადენო დამუხტვის მხარდაჭერა. სმარტფონებს აქვთ 6.85-დუიმიანი BOE X10 OLED დისპლეი 2688 x 1216 პიქსელი გაფართოებით და 144 ჰერცი კადრის განახლების სიხშირით. სენსორული ჩიპი Synaptics დისკრეტიზაცის 3000 ჰერცი სიხშირით უზრუნველყოფს რამდენიმე თითის 360-ჰერციან შეხებას. MagicTouch 3.0-თან ერთად სისტემა აღმოფხვრის არასწორი შეხების ალბათობას და უზრუნველყოფს შეუფერხებელ გამოცდილებას. Full-Screen 2.0 ტექნოლოგია გამორიცხავს კამერის ჭრილს და გთავაზობთ ეკრანისა და კორპუსის 95.3%-იან თანაფარდობას. ეკრანზე ინტეგრირებულია ულტრაბგერითი 3D თითის ანაბეჭდის სკანერი. ასევე მოცემულია Star Shield Eye Protection 2.0 - მხედველობის დაცვის მოწინავე სისტემა, რომელიც იყენებს ხელოვნური ინტელექტით მომუშავე გარემოს სინათლის სენსორებს სიკაშკაშისა და ფერის ტემპერატურის დინამიურად რეგულირებისთვის, თვალის დაძაბვის შესამცირებლად და ხანგრძლივი სათამაშო სესიების დროს კომფორტის უზრუნველსაყოფად. თამაშის კონტროლისთვის 520-ჰერცი სიხშირის გვერდითი ტრიგერები მილიწამიან რეაგირებას უზრუნველყოფს. ფოტოების და ვიდეოების გადაღება შესაძლებელია მთავარი 50-მეგაპიქსელიანი კამერით, რომელსაც 50-მეგაპიქსელიანი ფართოკუთხოვანი კამერა ემატება. ეკრანის ქვეშ მდებარე წინა კამერას 16-მეგაპიქსელიანი გაფართოება აქვს. სმარტფონის მახასიათებლებში ასევე შედის 3.5 მმ აუდიო ჰაბი, NFC, სტერეო დინამიკები, სამი მიკროფონი, Wi-Fi 7 მხარდაჭერა და IPX8 სტანდარტის დაცვა წყლისგან. ორივე სმარტფონი მუშაობს RedMagic OS 11 ოპერაციულ სისტემაზე ხელოვნური ინტელექტის ფართო სპექტრის ფუნქციებით. მოწყობილობების სისქე 8.9 მმ-ია და წონა 230 გრამს შეადგენს. Redmagic 11 Pro-ს ფასი 12/256 გბ ვერსიისთვის 4999 იუანია (700 აშშ დოლარი), 16/512 გბ ვერსიის შემთხვევაში 5699 იუანი (800 აშშ დოლარი). Redmagic 11 Pro+-ის ფასი 12/256 გბ მეხსიერებით 5699 იუანი (800 აშშ დოლარი) იქნება. https://tinyurl.com/5d26kjuh
  12. KPMG: Stablecoin-ები საზღვართშორისი გადახდების ღირებულებას 99%-ით შეამცირებს ამჟამინდელი საბანკო ქსელების საკორესპონდენტო ინფრასტრუქტურა, რომელიც ყოველწლიურად 150 ტრლნ აშშ დოლარზე მეტს ამუშავებს, გადახდის ტრანზაქციის დასამუშავებლად ორიდან ხუთ დღემდე საჭიროებს, რაც კომპანიებს თითო ტრანზაქციაზე 35 აშშ დოლარამდე თანხა უჯდებათ. ამ შემთხვევაში, აქტივები არა მხოლოდ ორიდან ხუთ დღემდე იხსნება მიმოქცევიდან, არამედ დროებით იყინება საკორესპონდენტო ბანკის ანგარიშებზე, სანამ საპასუხო მოთხოვნები არ იქნება მიღებული. KPMG-ის ექსპერტები ვარაუდობენ, რომ ბლოკჩეინ-Stablecoin-ებზე დაფუძნებულმა საგადახდო გადაწყვეტილებებმა შესაძლოა მნიშვნელოვნად შეამციროს ანგარიშსწორების დრო დღეებიდან წუთებამდე ან თუნდაც წამებამდე, გამოყენებული ბლოკჩეინ ქსელის მიხედვით. „Stablecoin-ების, როგორც ანგარიშსწორების ინსტრუმენტის გამოყენება, შესაძლოა, ერთ-ერთი ყველაზე აშკარა და დაუყოვნებელი სცენარია საზღვართშორისი გადახდების ტრანსფორმაციისთვის. ისინი შეამცირებენ წინასწარი დაფინანსების მოთხოვნებს და კაპიტალის ზეწოლას, გააუმჯობესებენ საერთო ლიკვიდურობას და გამოათავისუფლებენ რესურსებს, რომლებიც სხვა შემთხვევაში გამოუყენებელ ანგარიშებზე იქნებოდა ჩაკეტილი“, - განაცხადეს KPMG-ის ანგარიშის ავტორებმა. KPMG-მ აღნიშნა, რომ ისეთი კომპანიების გამოცდილება, როგორიცაა JPMorgan და PayPal, Stablecoin-ებით ანგარიშსწორების მხრივ აჩვენებს, რომ ბლოკჩეინზე დაფუძნებული გადახდები რეალურ დროში აუდიტის საშუალებას იძლევა, ასევე უზრუნველყოფს შუამავლების აღმოფხვრას და გადახდის ტრანზაქციების ღირებულების 99%-ით შემცირებას. ადრე ამერიკულ საინვესტიციო ბანკ JPMorgan Chase-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა Jamie Dimon-მა CNBC-თან ინტერვიუში განაცხადა, რომ მნიშვნელოვნად შეცვალა თავისი პოზიცია Stablecoin-ებთან დაკავშირებით, აღიარა ბლოკჩეინის სარგებელი და მიიჩნია, რომ ამ ტექნოლოგიას მრავალი ბიზნეს-პროცესის გამარტივება შეუძლია. https://tinyurl.com/5tkeszt2
  13. ხელოვნური ინტელექტის მქონე, მსოფლიოში პირველი თანამგზავრი Nvidia H100 ამაჩქარებლით კოსმოსში ნოემბერში გაეშვება პროგრამა NVIDIA Inception-ის მონაწილე კომპანია Starcloud-მა (ყოფილი Lumen Orbit) გამოაცხადა მსოფლიოში პირველი, ხელოვნური ინტელექტის მქონე თანამგზავრის გაშვების შესახებ, რომელიც NVIDIA H100 ამაჩქარებლის ბაზაზეა შექმნილი. ნოემბერში დაგეგმილი გაშვება იქნება ნაბიჯი ორბიტალური მონაცემთა ცენტრების შექმნისკენ, რომლებიც, სავარაუდოდ, მნიშვნელოვნად შეამცირებენ ენერგიის მოხმარებას და ნახშირორჟანგის გამოყოფას სახმელეთო ანალოგებთან შედარებით. ფოტოს წყარო: Starcloud Starcloud-1 დაახლოებით 60 კგ-ს იწონის და ზომით პატარა მაცივარს უტოლდება. მოწყობილობა დედამიწის სადამკვირვებლო თანამგზავრებიდან მიღებულ მონაცემებს დაამუშავებს და ხელოვნურ ინტელექტზე დაფუძნებულ დასკვნების ამოცანებს პირდაპირ ორბიტაზე შეასრულებს, დედამიწაზე დიდი მოცულობის მონაცემების გადაცემის გარეშე. კომპანიის აღმასრულებელ დირექტორ Philip Johnston-ის თქმით H100-ის გამოყენება არსებულ კოსმოსურ გამოთვლით პლატფორმებთან შედარებით „ასჯერ მეტ გამოთვლით სიმძლავრეს“ უზრუნველყოფს. კოსმოსი იდეალური გარემოა ენერგოეფექტური ხელოვნური ინტელექტის სისტემებისთვის. თანამგზავრებს შეუძლიათ მზისგან პრაქტიკულად შეუზღუდავი ენერგიის მიღება და ბუნებრივად გაგრილება ვაკუუმში ინფრაწითელი გამოსხივების გამოყენებით, წყლის ან მოცულობითი სავენტილაციო სისტემების საჭიროების გარეშე. ეს არა მხოლოდ ენერგიის დაზოგვას უზრუნველყოფს, არამედ მონაცემთა ცენტრების ნახშირბადის კვალსაც დაახლოებით ათჯერ ამცირებს მათი მთელი სასიცოცხლო ციკლის განმავლობაში. გრძელვადიან პერსპექტივაში Starcloud გეგმავს ააშენოს ორბიტალური მონაცემთა ცენტრი 5 გიგავატამდე სიმძლავრით, რომელიც აღჭურვილი იქნება დაახლოებით ოთხი კილომეტრის სიგრძის მზის პანელებითა და რადიატორებით. კომპანია მიიჩნევს, რომ ასეთი სისტემები ხელს შეუწყობს დედამიწის ელექტროქსელებზე ზეწოლის შემცირებას, უზრუნველყოფს შედარებით თავისუფალ გაგრილებას და შეამცირებს ხელოვნური ინტელექტის ინფრასტრუქტურის დამოკიდებულებას ტრადიციულ ენერგორესურსებზე. ძირითადი გამოყენების სცენარები მოიცავს დედამიწის დაკვირვების მონაცემების რეალურ დროში დამუშავებას: ხანძრის აღმოჩენას, საგანგაშო სიგნალზე რეაგირებას და ამინდის პროგნოზირებას. მაგალითად, სინთეტიკური დიაფრაგმის რადარს (SAR) შეუძლია წამში 10 გბ-მდე მონაცემების გენერირება, ხოლო ორბიტაზე ანალიზის ჩატარება მყისიერი შედეგების მიღების საშუალებას იძლევა, რაც აღმოფხვრის დედამიწაზე ნედლი მონაცემების გადაცემასთან დაკავშირებულ შეფერხებებს. პროგრამა NVIDIA Inception-ში მონაწილეობით სტარტაპმა კომპანიის ინჟინრებისგან NVIDIA-ს აპარატურასა და საკონსულტაციო მომსახურებაზე წვდომა მოიპოვა. Starcloud-1-ის გაშვება H100 ამაჩქარებლით ამ არქიტექტურის კოსმოსში გამოყენების პირველი მაგალითი იქნება. სამომავლო გეგმებში შედის NVIDIA Blackwell პლატფორმის ინტეგრირება, რომელიც წარმადობის ათჯერ გაზრდას გვთავაზობს, ასევე Google-ის ღია კოდის მქონე Gemma მოდელის პირდაპირ თანამგზავრზე ტესტირება. პროექტი Starcloud მდგრადი ხელოვნური ინტელექტის გამოყენებით გამოთვლების სფეროში პოტენციურ გარღვევად ითვლება: ის აერთიანებს განახლებად ენერგიას, გაგრილების ნულოვან ხარჯებს და მონაცემთა მყისიერ დამუშავებას. მიუხედავად იმისა, რომ ექსპერტები მიუთითებენ გაშვების მაღალ ხარჯებსა და ტექნიკურ რისკებზე, კომპანია დარწმუნებულია, რომ ათი წლის განმავლობაში ახალი მონაცემთა ცენტრების უმეტესობა კოსმოსში აშენდება. Starcloud-1-ის გაშვების ზუსტი თარიღი ჯერ არ გამოცხადებულა. ცნობილია მხოლოდ ის, რომ თანამგზავრი SpaceX Falcon 9 რაკეტით Bandwagon-4 მისიის გამყოლი ტვირთის სახით იფრენს. მთავარ დამკვეთებად მიჩნეულია სამხრეთ კორეისა და აშშ-ის სამხედრო ძალები, ამიტომ მისიის დეტალები ჯერჯერობით გასაიდუმლოებულია. https://tinyurl.com/wtvkrptf
  14. ევროკავშირმა მწარმოებლები დაავალდებულა დამტენები წარმოადგინონ მოსახსნელი USB-C სადენებით ევროკავშირმა დაამტკიცა საკანონმდებლო აქტი, რომელიც მწარმოებლებს ავალდებულებს 2028 წლიდან ფართო სპექტრის სამომხმარებლო ელექტრონიკის დამტენები და გარე კვების წყაროები აღჭურვონ მოხსნადი USB-C სადენებით. რეგულაცია ვრცელდება 240 ვატამდე სიმძლავრის კვების წყაროებზე, მათ შორის სათამაშო კონსოლების, მონიტორების, როუტერების, უსადენო დამტენების, TV ბოქსების და Ethernet-ის PoE ინჟექტორების დამტენებზე. ფოტოს წყარო: Mike Winkler/Unsplash როგორც Tom's Hardware წერს, ევროკავშირის ახალი კანონი ვრცელდება ყველა ტიპის გარე კვების წყაროზე (External Power Supplies, EPS) და მიზნად ისახავს თავსებადობისა და გარემოსდაცვითი კეთილდღეობის უზრუნველყოფას. კანონის თანახმად ასეთ მოწყობილობებს უნდა ჰქონდეთ მინიმუმ ერთი USB-C პორტი და მოსახსნელი სადენი, ხოლო ენერგია უნდა გადაიცეს USB Power Delivery (USB-PD) სტანდარტის შესაბამისად. გარდა ამისა, მწარმოებლები ვალდებულნი არიან მიუთითონ ნომინალური სიმძლავრე უშუალოდ კვების წყაროზე, დამტენ პორტზე და სადენებზეც კი. დეკლარირებული სიმძლავრე უნდა შეესაბამებოდეს ძაბვის ცვალებადობის გარეშე უწყვეტი დამუხტვის შესაძლებლობას. შესაფერისი მოწყობილობების იდენტიფიცირების გასაადვილებლად გამოყენებული იქნება სპეციალური ლოგო, რომელსაც ექნება წარწერა Common Charger. ასევე დგინდება ენერგოეფექტურობის მოთხოვნები. ყველა EPS, რომლის გამომავალი სიმძლავრე 10 ვატზე მეტია, უნდა აკმაყოფილებდეს ეფექტურობის მინიმალურ რეიტინგებს 10%-იანი ან მეტი დატვირთვისას. უსადენო დამტენ პანელებს უნდა ჰქონდეთ შემცირებული ენერგომოხმარება ლოდინის რეჟიმში და მათი კვების წყაროები უნდა იყოს გარე, რათა უზრუნველყოფილი იყოს მათი შეცვლა ან ხელახლა გამოყენება. გარდა ამისა, კვების წყაროებს ახლა სჭირდებათ სავალდებულო დონის დაცვა იმპულსური ხარვეზებისგან - ზომა, რომელიც განსაკუთრებით აქტუალურია როუტერებსა და Wi-Fi-ს წვდომის წერტილებთან ერთად გამოყენებული მოწყობილობებისთვის. კანონი არ მოიცავს უწყვეტი კვების წყაროებს, სამედიცინო მოწყობილობებს, სათამაშოების გარკვეულ კატეგორიებს, ელექტრო სკუტერებსა და ველოსიპედებს, საგანგებო განათების მოწყობილობებს და სველ გარემოში გამოსაყენებლად განკუთვნილ მოწყობილობებს. კანონი ვრცელდება როგორც მოწყობილობების მწარმოებლების მიერ მოწოდებულ ორიგინალ კვების წყაროებზე, ასევე გარე მხარის დამტენებზე. მარეგულირებელი ორგანოს შეფასებით 2030 წლისთვის ეს ზომები წელიწადში 1070 ტერავატ/სთ ელექტროენერგიის დაზოგვას უზრუნველყოფს იმის გათვალისწინებით, რომ ყოველწლიურად სხვადასხვა მოწყობილობასთან ერთად დაახლოებით 400 მილიონი გარე კვების წყარო იყიდება. https://tinyurl.com/bdcpud6y
  15. S&P 500 ინდექსი ახლა მეტად არის დამოკიდებული კრიპტო ბაზარზე - ჯიმ კრამერი კრამერის განცხადების თანახმად S&P 500-ზე, რომელიც საბაზრო კაპიტალიზაციის მიხედვით 500 უმსხვილეს საჯაროდ ვაჭრობად კომპანიას მოიცავს, სპეკულაციური კრიპტო ბაზრის დიდი გავლენა აქვს. კრამერის განცხადებით ბაზრის უფრო პატარა, უფრო არასტაბილური სეგმენტი იწყებს გაცილებით დიდ სისტემაზე გავლენის მოხდენას. წამყვანის თქმით, როდესაც კრიპტოვალუტის ფასი იზრდება, საფონდო ბირჟაც იზრდება, ხოლო როდესაც კრიპტო ბაზარი ეცემა, აქციების ფასებიც ხშირად ეცემა. კრიპტო სკეპტიკოსმა აღნიშნა, რომ ეს ტენდენცია ბოლო რამდენიმე კვირის განმავლობაში აშკარად შეინიშნებოდა. გლობალური ბაზრების ბოლოდროინდელი კლება აშშ-სა და ჩინეთს შორის სავაჭრო ომის ფონზე მოხდა. აშშ-ის ფედერალური სარეზერვო სისტემის საპროცენტო განაკვეთების პოლიტიკასთან დაკავშირებული გაურკვევლობაც ხელს უწყობდა ბაზრის ვარდნას. „Thinking Crypto“ პოდკასტის წამყვანმა ტონი ედვარდმა კრამერს სთხოვა გაეკეთებინა პროგნოზი, რომ Bitcoin ვერასდროს მიაღწევდა 200 ათას აშშ დოლარს, Ethereum - ვერასდროს მიაღწევდა 10 ათას აშშ დოლარს და XRP ნულამდე დაეცემოდა. ირონია ის არის, რომ კრამერის დაღმავალი პროგნოზები შესაძლოა რეალურად ამ კრიპტოაქტივების მნიშვნელოვან ზრდაზე მიუთითებდეს. კრამერი ადრე კრიპტოვალუტების ხშირი კრიტიკოსი იყო, მაგრამ გასულ წელს მან განაცხადა, რომ Bitcoin ნებისმიერი საინვესტიციო პორტფელის განუყოფელი ნაწილი უნდა იყოს, რათა შემცირდეს აშშ-ის მთავრობის ვალის ზრდის გამო ფინანსური რისკები. https://tinyurl.com/pecz5jyh
  16. Samsung-ის სმარტფონები მობილურ ინტერნეტს შეანელებენ ბატარეის დაზოგვის მიზნით Samsung ამჟამად აქტიურად ახდენს თავისი მოწყობილობების One UI 8-ზე განახლებას და გაჟონილი მონაცემები გვეხმარება გავიგოთ, თუ რა ფუნქციები მოამზადა სამხრეთკორეულმა მწარმოებელმა მომავალი განახლებებისთვის. მაგალითად, Android Authority-ის ცნობით, One UI 8.5, რომელიც დაფუძნებულია Android 16 QPR2-ზე, დანერგავს ბატარეის დაზოგვის ფუნქციას ქსელის ზოგიერთი ფუნქციის შეზღუდვით. One UI 8.5 firmware-ის ვერსიების კოდის ანალიზმა გამოავლინა მითითებები ქსელის ბატარეის დამზოგავი ფუნქციის შესახებ - Network Battery Saver, რომელიც შექმნილია „ბატარეის დაზოგვისთვის ქსელის მუშაობის შეზღუდვით, როდესაც სმარტფონის გამოყენების ალბათობს ნაკლებად სავარაუდოა, მაგალითად, ძილის დროს“. ამ ფუნქციის გამართულად მუშაობისთვის, მომხმარებლებს ურჩევენ ჩართონ პირადი ქსელის გამოყენების სტატისტიკის შეგროვება. Samsung Galaxy სმარტფონებსა და პლანშეტებზე პერსონალური მონაცემების ინტელექტის (Personal Data Intelligence) მექანიზმი აგროვებს სტატისტიკას, სწავლობს მომხმარებლის აქტივობას მოწყობილობაზე და ამ ინფორმაციის საფუძველზე ქმნის პერსონალიზებულ რეკომენდაციებს. Samsung ასევე უწოდებს ამ ტექნოლოგიას პერსონალური მონაცემების ძრავს (Personal Data Engine). სისტემა ქმნის მომხმარებლის ჩვევების ცოდნის გრაფიკებს, რათა სისტემასთან მუშაობა უფრო მოსახერხებელი გახადოს. ხაზგასმულია, რომ მონაცემები არ იგზავნება ქლაუდ ინფრასტრუქტურაში, არამედ მუშავდება ლოკალურად მოწყობილობაზე. https://tinyurl.com/2nb6dudz
  17. Google Gemini-მ ისწავლა გვერდების შინაარსის შეჯამება მობილურ Chrome-ში Google-ის ხელოვნური ინტელექტის ასისტენტ Gemini-ს ახლა შეუძლია Android-ისთვის Chrome ბრაუზერში გახსნილი გვერდების შინაარსის გადმოცემა - საჭიროა უბრალოდ ჩართოთ ხელოვნური ინტელექტის ასისტენტი, წერს რესურსი 9to5Google. ფოტოს წყარო: 9to5google.com ახალი ფუნქცია ავსებს Gemini Live-ში ადრე დებიუტირებულ ეკრანის გაზიარების ფუნქციას და გვერდის კონტენტის ინფორმაციის მოთხოვნას. როდესაც მომხმარებელი ირჩევს მიმდინარე გვერდის შეჯამების ფუნქციას, ეკრანზე გამოჩნდება Google-ის საფირმო ფერებში გადმოცემული ანიმაცია, ხოლო თავად შეჯამება გამოჩნდება მცურავი ფანჯრის სახით, რომელიც შესაძლებელია გაფართოვდეს ან დაუსვათ დასაზუსტებელი კითხვები. მაშინაც კი, თუ აპლიკაციის პარამეტრებში ძირითად მოწყობილობად ფლაგმანური Gemini 2.5 Pro მოდელია არჩეული, შეჯამებებისთვის ყოველთვის გამოიყენება უფრო პატარა, მაგრამ უფრო სწრაფი Flash 2.5. ამ მოდელს ეკითხებიან: „გთხოვთ, შექმნათ შეჯამება ამ ვებ-გვერდზე განთავსებული ტექსტის საფუძველზე. იყავით მოკლე, მაგრამ დეტალური, ძირითადი პუნქტები გამოყავით მარტივი ენით“. შეჯამება ხელმისაწვდომია Gemini-ს ყველა მომხმარებლისთვის - ახალი ღილაკი ჩნდება Chrome ჩანართის, Discover არხის, ძიების შედეგებსა და Google News აპლიკაციაში გახსნისას. ხელოვნური ინტელექტის ასისტენტი ადრეც უჭერდა მხარს შეჯამებებს, თუმცა ბმულის ხელით ჩასმა იყო საჭირო. გვერდის შეჯამების ფუნქცია ადრე ხელმისაწვდომი იყო Chrome-ის აშშ-ის მომხმარებლებისთვის Windows-სა და macOS-ზე; ახლა ის ხელმისაწვდომია Chrome-ზე Android-ისთვის, ასევე Google აპლიკაციის სტაბილურ და ბეტა ვერსიებში. https://tinyurl.com/3exu65ke
  18. კრიპტო ანალიტიკოსები Ethereum-ის ფასის 8500 აშშ დოლარამდე ზრდას პროგნოზირებენ, მაგრამ ერთი პირობით კრიპტო ანალიტიკოსები ყურადღებით აკვირდებიან ETH-ის აღდგენას მას შემდეგ, რაც აქტივის ფასი გასულ პარასკევს 3500 აშშ დოლარამდე დაეცა, შემდეგ კი ბაზრის უფრო ფართო აღდგენის ფონზე 4100 აშშ დოლარამდე გაიზარდა. პოპულარულმა ანალიტიკოსმა ტედ პილოუსმა განაცხადა, რომ „ხარებმა“ 4060 აშშ დოლარიანი მხარდაჭერის დონის დაბრუნება მოახერხეს, რაც V-ფორმის აღდგენის ნიმუშს აჩვენებს, რაც ზრდის სიგნალია და ბაზრის ძლიერ იმპულსზე მიუთითებს. მისი თქმით, შემდეგი მთავარი წინააღმდეგობა 4250 აშშ დოლარიანი დონეა. ამ დონეზე მაღლა გარღვევა, სავარაუდოდ, „ხარებს“ Ethereum-ის მოკლევადიანი ტენდენციის კონტროლს დაუბრუნებს. სხვა ბაზრის ანალიტიკოსებმაც გამოთქვეს მსგავსი მოსაზრებები და აღნიშნეს, რომ ETH მრავალთვიანი ზრდისთვის ემზადება. მაგალითად, მაიკ ინვესტინგმა განაცხადა, რომ Altcoin-ის ბოლოდროინდელი, 4 ათას აშშ დოლარზე დაბლა ჩასვლა ბოლო იყო მრავალთვიანი ზრდის დაწყებამდე. მისი თქმით, მსხვილმა ინსტიტუციონალურმა ინვესტორებმა, მათ შორის BitMine-მა და BlackRock-მა, ბოლოდროინდელი საბაზრო კრახის დროს ერთობლივად დააგროვეს მილიარდობით დოლარი ETH-ში. იგი პროგნოზირებს, რომ თუ მიმდინარე ტენდენციები გაგრძელდება, Ethereum-ის ღირებულებამ შეიძლება 2026 წლის მაისისთვის 7 ათას აშშ დოლარს გადააჭარბოს. ანალიტიკოს ჯეივონ მარკსს კიდევ უფრო ოპტიმისტური პროგნოზი აქვს. ის თვლის, რომ ძირითადი წინააღმდეგობის დონის 4811.71 აშშ დოლარზე გარღვევამ შეიძლება გამოიწვიოს ზრდა, რაც ეთერიუმის ფასს 8500 აშშ დოლარამდე აწევს. https://tinyurl.com/y8c3tsps
  19. Intel-მა წარადგინა Crescent Island – GPU ხელოვნური ინტელექტისთვის Xe3P არქიტექტურით და 160 გბ LPDDR5X მეხსიერებით Intel-მა დააანონსა გრაფიკული პროცესორი მონაცემთა დამუშავების ცენტრებისთვის, რომელიც სპეციალურად ხელოვნური ინტელექტის ამოცანებისთვისაა შექმნილი. ახალი GPU, კოდური სახელწოდებით Crescent Island, Xe3P არქიტექტურაზეა დაფუძნებული. ფოტოს წყარო: Intel Xe3P არქიტექტურა Xe3 გრაფიკული არქიტექტურის გაუმჯობესებული ვერსიაა, რომელიც ლეპტოპებისა და კომპაქტური კომპიუტერებისთვის განკუთვნილ Panther Lake პროცესორებში იყო დაანონსებული. Xe3P ასევე გამოყენებული იქნება Arc სერიის სამომხმარებლო ვიდეო ბარათების მომდევნო Arc C-Series-ში. მონაცემთა ცენტრის ახალი გრაფიკული პროცესორი, კოდური სახელწოდებით Crescent Island, შექმნილია ჰაერით გაგრილებადი კორპორატიული სერვერების ენერგომოხმარებისა და ხარჯების ოპტიმიზაციისთვის, ამავდროულად ხაზს უსვამს მეხსიერების მაღალ მოცულობას და სიჩქარეს, რაც ოპტიმიზებულია ინფერენციული სამუშაო დატვირთვებისთვის. Crescent Island-ის ძირითადი მახასიათებლებია: Xe3P მიკროარქიტექტურა ოპტიმიზებული წარმადობით ვატზე; 160 გბ LPDDR5X მეხსიერება; მონაცემთა ტიპების ფართო სპექტრის მხარდაჭერა, რაც იდეალურია „ტოკენი, როგორც-სერვისის“ პროვაიდერებისა და მონაცემთა ინფერენციის სამუშაო დატვირთვებისთვის. აღსანიშნავია, რომ Intel-მა სპეციალიზებული გრაფიკული პროცესორისთვის LPDDR5X მეხსიერება აირჩია. კონკურენტი Nvidia და AMD მომხმარებლებს თავიანთ ხელოვნური ინტელექტის მონაცემთა ცენტრის გადაწყვეტილებებს მაღალსიჩქარიანი HBM მეხსიერების გამოყენებით (მაგალითად, HBM3E) სთავაზობენ და უკვე განიხილავენ კიდევ უფრო მაღალი წარმადობის HBM4 მეხსიერების გამოყენებას მომავალი თაობის გადაწყვეტილებებისთვის, როგორებიცაა Rubin და MI400. HBM მეხსიერების მოთხოვნისა და, შესაბამისად, ფასების ზრდის გათვალისწინებით, LPDDR5X-ის გამოყენებამ Intel-ის გადაწყვეტილებას შეიძლება მნიშვნელოვანი უპირატესობა მიანიჭოს ფასისა და ხარისხის თანაფარდობის მხრივ. გარდა ამისა, მონაცემთა ტიპების ფართო სპექტრის მხარდაჭერა არქიტექტურას მრავალმხრივს ხდის ხელოვნურ ინტელექტთან დაკავშირებული მრავალფეროვანი ამოცანებისთვის. Intel აღნიშნავს, რომ Crescent Island-ისთვის ღია და ერთიანი პროგრამული უზრუნველყოფის სტეკი მუშავდება და ტესტირება ხდება Arc Pro B-სერიის გრაფიკულ პროცესორებზე, რათა უზრუნველყოფილი იყოს ადრეული ოპტიმიზაცია და იტერაცია. Crescent Island-ის ნიმუშები მომხმარებლებისთვის ხელმისაწვდომი 2026 წლის მეორე ნახევარში გახდება. https://tinyurl.com/w4k39d48
  20. ფლაგმანური Xiaomi YU9 SUV-ის პროტოტიპები მაღალმთიან რელიეფზე ტესტირებისას შენიშნეს ჩინურ კომპანია Xiaomi-ს ოფიციალურად ჯერ არ დაუდასტურებია უახლესი ავტომობილის სახელი ან გამოშვების თარიღი, რომელიც მესამე იქნება წინა ორი მოდელის, SU7-ისა და YU7-ის სპორტულ ვერსიებს თუ არ ჩავთვლით. თუმცა, ჩინეთის სხვადასხვა ნაწილში გამოჩნდა დიდი, კარგად შენიღბული მაღალი გამავლობის ავტომობილები, რომლებიც ადრე პეკინში Xiaomi-ს ავტომშენებელი ქარხნის მახლობლად შენიშნეს. ფოტოს წყარო: Weibo აღწერის გასამარტივებლად პრესა ახალ მოდელს YU9-ს უწოდებს, თუმცა ეს სახელი ოფიციალური არ არის. ამ ავტომობილის მიმართ ინტერესის ახალი ტალღა Xiaomi-ს მენეჯმენტის მიერ ჩინეთის სინძიანის შორეულ, მაღალმთიან რეგიონში ბოლოდროინდელი ექსპედიციის დროს გაჩნდა. ბრენდის პირველი SU7-ის ოფიციალურ ანონსამდე Xiaomi-ს აღმასრულებლების დელეგაციაც ეწვია ამ ტერიტორიას და რალის დროს ამ სედანის შენიღბული, წინასაწარმოო მოდელები შენიშნეს. ანალოგიურად, როგორც CarNewsChina აღნიშნავს, ამჯერად Xiaomi-ს დამფუძნებლისა და აღმასრულებელი დირექტორის, Lei Jun-ის და მისი კოლეგების ვიზიტის ფოტორეპორტაჟს თან ახლდა შავი კამუფლაჟით გაწყობილი დიდი ყველგანმავლების არაოფიციალური ფოტოები, რომლებიც ნულიდან დაწყებული სამნიშნა რიცხვებით იყო დანომრილი და ისინი ჩინურ სოციალურ მედიაში გამოჩნდა. Xiaomi-ს დელეგაციაში შედიოდნენ არა მხოლოდ კომპანიის დამფუძნებელი, არამედ უფროსი საავტომობილო ბიზნეს მრჩეველი Hu Zhengnan, ვიცე-პრეზიდენტი Zhang Jianhui და კომპანიის საავტომობილო განყოფილების ხელმძღვანელი Yu Kai. ეს ყველაფერი მიუთითებს, რომ მთის ტურზე მაღალი გამავლობის YU9-ს წინასაწარმოო პარტია იმყოფებოდა. Xiaomi-ს ხელმძღვანელმა განმარტა, რომ პამირის მთებში გარკვეული ავტომობილების საგზაო ტესტები ტარდებოდა, რომელშიც კომპანიის 20-ზე მეტი ინჟინერი მონაწილეობდა. ეს ზღვის დონიდან 3000 მეტრზე მეტ სიმაღლეზე მოხდა და ოფიციალურად განკუთვნილი იყო უკვე გაყიდვაში არსებული YU7 ყველგანმავლების შესაძლებლობების გამოცდა მაღალი სიმაღლის პირობებში. ჰიპოთეტური YU9-ს მახასიათებლები საიდუმლოდ რჩება, თუმცა წყაროები თანხმდებიან, რომ მანქანა სერიული ჰიბრიდი იქნება, რადგან ადრეულ პროტოტიპებზე გამონაბოლქვის მილი იყო შენიშნული. ჩინეთის ბაზარზე შემოთავაზებული ამ ზომის კროსოვერების უმეტესობა აღჭურვილია შიდაწვის ძრავით, რომელიც გამოიყენება აკუმულატორის დასატენად. ჰიბრიდული დიზაინი ზღუდავს აკუმულატორის სიმძლავრეს, რაც არა მხოლოდ წონას ზრდის, არამედ - ავტომობილის ღირებულებასაც. YU9-ის შემთხვევაში 80 კვტ/სთ სიმძლავრე, სავარაუდოდ, საკმარისი იქნება CLTC ციკლით 400 კმ-ის სრულად ელექტროძრავით მართვისთვის. გავლის მარაგის სრული დიაპაზონი, შიდა წვის ძრავის ჩათვლით, არ არის მითითებული. დაახლოებით 5.2 მეტრი სიგრძისა და 1.8 მეტრი სიმაღლის YU9-ს პროტოტიპები შენიშნეს როგორც ლიდარის სენსორებით, ასევე მათ გარეშე, რაც სავსებით შესაძლებელია, რომ ასე იყოს სერიული ვერსიების შემთხვევაშიც, რადგან მძღოლის დამხმარე აქტიური სისტემების დახვეწილობა ბორტზე არსებულ სენსორებზე იქნება დამოკიდებული. Deutsche Bank-ის ანალიტიკოსების თქმით Xiaomi ასეთ SUV-ს 2026 წლამდე არ წარადგენს, რადგან ამჟამად ის ორიენტირებულია აქტუალურ SU7 და YU7 მოდელებზე მოთხოვნის დაკმაყოფილებაზე, რომლებიც ჩინეთის ფარგლებს გარეთაც კი ჰიტები გახდნენ და ახალბედა მანქანათმშენებელი კომპანია მსოფლიოს ელექტრომობილების ტოპ ათეულში შეიყვანეს. https://tinyurl.com/3t6ehbnz
  21. ბოლო ერთი წლის განმავლობაში 70 ათასი ახალი კრიპტო მილიონერი გამოჩნდა Bitcoin-ის ფასის რეკორდული ზრდის წყალობით სულ რაღაც 12 თვეში 70 ათასი ახალი კრიპტო მილიონერი გამოჩნდა, რამაც კრიპტოვალუტის მფლობელთა საერთო რაოდენობა, რომელთა აქტივები მინიმუმ 1 მლნ აშშ დოლარია, 241 700-მდე გაზარდა, რაც გასულ წელთან შედარებით 40%-ით მეტია. Henley & Partners-ისა და New World Wealth-ის ანალიტიკოსების მონაცემებით ამჟამად მსოფლიოში 450 ადამიანია, რომელთაგან თითოეული ფლობს მინიმუმ 100 მლნ აშშ დოლარს კრიპტოვალუტაში. ციფრული აქტივის ოცდათექვსმეტი მფლობელი მილიარდერი გახდა. ამ შთამბეჭდავი მაჩვენებლების მიუხედავად კრიპტოვალუტებიდან შემოსავლის ზრდას უარყოფითი მხარეც აქვს. ბოლო ათწლეულის განმავლობაში კრიპტოვალუტით შემოსავლის მნიშვნელოვანმა ზრდამ, სავარაუდოდ, დადებითი გავლენა მოახდინა ეკონომიკურ ზრდაზე მოხმარებაზე დომინოს ეფექტის გზით. მკვლევარები წერენ, რომ კრიპტოვალუტის მასშტაბურმა კრახმა შესაძლოა მნიშვნელოვანი უარყოფითი ზეწოლა მოახდინოს ეკონომიკაზე, რადგან ინვესტორები სამომხმარებლო ხარჯებს ამცირებენ. კრიპტო ინვესტორები ასევე ორ ბანაკად აღმოჩნდნენ დაყოფილნი. ზოგიერთი არარეგულარულად ახორციელებს ინვესტირებას, რადგან კრიპტოვალუტა მათი პორტფელის მხოლოდ ნაწილს წარმოადგენს. ეს ინვესტორები უფრო მეტად ხარჯავენ ფულს მოგების მიღების შემთხვევაში. მეორე ჯგუფი „ძველი სკოლის“ ინვესტორები არიან, რომლებმაც მთელი თავიანთი თანხები კრიპტოვალუტაში ჩადეს და იშვიათად ყიდიან მას. ეს ინვესტორები ფასების ზრდას არ მისდევენ; ისინი გრძელვადიანი პერსპექტივისტები არიან. წარმატებისადმი მათი ნდობა ნიშნავს, რომ მათი ხარჯვის ჩვევები დიდწილად უცვლელი რჩება, მაშინაც კი, როდესაც ისინი უზარმაზარ მოგებას ხედავენ. საინტერესოა, რომ ექვსი ეკონომისტისგან შემდგარი ჯგუფი ცდილობდა კრიპტოვალუტით მდიდარი ახალი კლასის ქცევის გაგებას გაცვლით ტრანზაქციებთან დაკავშირებული საფულის აქტივობის ანალიზით. მათ აღმოაჩინეს, რომ კრიპტოვალუტის მოგების ყოველ დოლარზე ინვესტორები, როგორც წესი, 9.7 ცენტს ხარჯავენ. ეს მაჩვენებელი ორჯერ მეტია იმ მაჩვენებელთნ შედარებით, რომელიც ჩვეულებრივ შეინიშნება სახლების ან აქციების ფასების ზრდის დროს. ახალგაზრდა კრიპტომფლობელები, როგორც წესი, მეტს ხარჯავენ, ვიდრე ტრადიციული, ხანდაზმული ინვესტორები. https://tinyurl.com/5bw6hxcb
  22. გამოვიდა Figure 03 - სამუშაოსა და სახლისთვის განკუთვნილი ჰუმანოიდი რობოტი, რომლის წარმოება ათიათასობით ეგზემპლარად იგეგმება ამერიკულმა კომპანია Figure AI-მ წარმოადგინა Figure 03, მესამე თაობის ჰუმანოიდი რობოტი, რომელიც ოპტიმიზებულია მასობრივი წარმოებისთვის და შესაფერისია როგორც საყოფაცხოვრებო, ასევე კომერციული გამოყენებისთვის. ფოტოს წყარო: figure.ai Figure 03 ოპტიმიზებულია BotQ-ის ახალ ობიექტში დიდი მოცულობის წარმოებისთვის და მჭიდრო ინტეგრაციით გამოირჩევა მის კუთვნილ Helix AI პროგრამულ პლატფორმასთან. პროექტის მიზანია ჰუმანოიდი რობოტების კვლევითი ლაბორატორიებიდან ყოველდღიურ ცხოვრებასა და სამუშაო გარემოში გადასვლის დაჩქარება - მწარმოებელმა გადაწყვიტა თავისი პოზიციის განმტკიცება მას შემდეგ, რაც Figure 02-მა კომპანია მომგებიანად აქცია 2025 წლის იანვარში. Figure-მა უკვე ააშენა BotQ-ის ქარხანა, რომელსაც შეუძლია წელიწადში 12 ათასი რობოტის წარმოება, თუმცა მისი გრძელვადიანი მიზანია მომდევნო ოთხი წლის განმავლობაში 100 ათასი მანქანის წარმოება. მასობრივი წარმოებისთვის ოპტიმიზაცია მოითხოვდა დიზაინის თითქმის ყველა კომპონენტის ხელახლა გარდაქმნას, რათა ძვირადღირებული CNC დამუშავებიდან ლითონისა და პლასტმასის ჩამოსხმის ტექნოლოგიებზე გადასულიყო, რაც მნიშვნელოვნად შეამცირებდა თითოეული ერთეულის ღირებულებას. Figure-მა მიიღო ვერტიკალური ინტეგრაციის სტრატეგია, რომლის მიხედვითაც ის შიდა დონეზე ავითარებს და აკონტროლებს წარმოების ციკლის ყველა ეტაპს, ასევე წარმოებაზე ორიენტირებულ დიზაინის მოდელს. ორივე ღონისძიება მიზნად ისახავს მასშტაბირების პრობლემის მოგვარებას, რომელიც რობოტექნიკის ინდუსტრიაში კვლავ აქტუალური საკითხია. Figure 03-ის პროგრამული უზრუნველყოფა კომპანიის მიერ შემუშავებული Helix AI პლატფორმით არის აღჭურვილი. 2025 წლის თებერვალში Figure-მა უარი თქვა OpenAI-ს მომსახურებაზე, რათა თავისი რობოტიზებული AI მოდელი საკუთარი ძალებით განესწავლა. Helix აერთიანებს მხედველობის, ენისა და მოქმედების დამუშავების შესაძლებლობებს, რაც რობოტს საშუალებას აძლევს რეალურ გარემოში ისწავლოს. ამ AI მოდელის მხარდასაჭერად კომპანიამ მთლიანად გადააკეთა აპარატურა. ხედვის სისტემის კადრების სიხშირე გაორმაგდა, შეყოვნება სამი მეოთხედით შემცირდა და კამერის ხედვის არე 60%-ით გაიზარდა. ხელისგულზე დამონტაჟებული კამერები ახლა მანქანას შეზღუდული სივრცეების ვიზუალურ აღქმაში ეხმარება; ხელებზე არსებული ტაქტილური სენსორები საკმარისად მგრძნობიარეა ქაღალდის სამაგრის წონის დასადგენად, რაც უზრუნველყოფს ზუსტ კონტროლს მყიფე და არასტანდარტული ობიექტების დამუშავებისას. Figure 03-ის სახლის გამოყენების ვერსიას აქვს შემცირებული წონა და რბილი, ადვილად გასაწმენდი ტექსტილის საფარი. მას აქვს მაღალი ხარისხის აუდიო სისტემა და ფეხებთან უსადენო ინდუქციური დამუხტვა, რაც რობოტს საშუალებას აძლევს ავტონომიურად შეასრულოს თავისი მომსახურება და თითქმის უწყვეტად იმუშაოს. ის ასევე მოიცავს 5G მილიმეტრიან ტალღურ მოდულს, რომელიც მხარს უჭერს 10 გბ/წმ-მდე სიჩქარეს წვრთნის დროს მონაცემების სწრაფი ატვირთვისთვის. კომერციული ვერსია აღჭურვილია ორჯერ უფრო სწრაფად მომუშავე და გაზრდილი ბრუნვის სიჩქარით მომუშავე დისკებით. კომერციული დონის Figure 03 ობიექტებს უფრო სწრაფად გადააადგილებს, ხოლო მისი გაუმჯობესებული კიდურები უფრო ფართო სპექტრის ობიექტების დამუშავებას უწყობს ხელს, მათ შორის ისეთი რთული ნივთების, როგორიცაა პოლიეთილენის პაკეტები. Figure 03-ის წარდგენის ვიდეო შეგიძლიათ ნახოთ ბმულზე: https://tinyurl.com/3hpbnraj https://tinyurl.com/ytcxed5u
  23. Google-მა AI Mode-სა და Google Lens-ში აამოქმედა Nano Banana Google-მა გააფართოვა AI ინსტრუმენტ Nano Banana-ს ფუნქციონალი ახალ AI ძიების რეჟიმსა და Google Lens-ში ინტეგრირებით. განახლება საშუალებას გაძლევთ შექმნათ და დაარედაქტიროთ სურათები პირდაპირ ძიების ინტერფეისისა და კამერის მეშვეობით, Gemini აპლიკაციაში ორიგინალი რეალიზაციის ტექნიკური მახასიათებლების შენარჩუნებით. ფოტოს წყარო: 9to5google.com ხელოვნური ინტელექტის რეჟიმში Google Search-ს გაუჩნდა ახალი ნიშანი „პლუსი“ ძიების ველის ქვედა მარცხენა კუთხეში, ხოლო ხმოვანი შესვლა და Google Lens გადატანილია ინტერფეისის მარჯვენა მხარეს. იმავე გვერდზე შემოთავაზებების კარუსელი შეიცვალა შემოთავაზებების გამარტივებული სიით. ახალი მენიუ მომხმარებლებს აძლევს წვდომას გალერეაზე, კამერასა და სურათების შექმნაზე, რომლებიც წარმოდგენილია ბანანის ემოჯით. ამ უკანასკნელის არჩევისას შესვლის ველში შემოთავაზება იცვლება „აღწერეთ თქვენი სურათით“, რაც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შექმნან ახალი სურათები ან შეცვალონ ატვირთულები. ყველა გენერირებულ სურათს აქვს Gemini-ს ნაპერწკლის წყლის ნიშანი ქვედა მარჯვენა კუთხეში და მათი ჩამოტვირთვა ან სხვებთან გაზიარება შესაძლებელია. Google Lens-ში Nano Banana-ს ინტეგრაცია უფრო თვალსაჩინოდ იქნა დანერგილი. ძიებაში Live ფუნქციის ბოლოდროინდელი დამატების და „საშინაო დავალების“ ფილტრის ძიების ინტერფეისში პირდაპირ გადატანის შემდეგ Lens-ს ახლა აქვს ახალი ჩანართი „შექმნა“. მცირე რედიზაინმა ტექსტური წარწერები ხატულების ქვეშ გადაიტანა, რათა მეტი ფილტრი ჰორიზონტალურად განთავსდეს. ეს ჩანართი მომხმარებლებს მოუწოდებს „გადაიღონ, შექმნან და გააზიარონ“, დახურვის ღილაკი კი ბანანის ემოჯითია მონიშნული. სხვა ფილტრებისგან განსხვავებით „შექმნა“ სელფებისთვის სტანდარტულად წინა კამერას იყენებს, მაგრამ საშუალებას გაძლევთ გადახვიდეთ მთავარ კამერაზე მარჯვენა მხარეს გადამრთველის გამოყენებით. გადაღებული ფოტო ავტომატურად ემატება AI რეჟიმის შესვლის ველს, სადაც შეგიძლიათ შეიყვანოთ ტექსტური მოთხოვნა რედაქტირების ან გენერირებისთვის. გამოქვეყნების მომენტისთვის Nano Banana ფუნქცია ხელმისაწვდომია Google Lens-სა და AI Mode-ში Android მოწყობილობებზე აშშ-ში, Search Lab-თან დაკავშირებული ანგარიშებისთვის, სადაც AI რეჟიმი ჩართულია. მიმდინარე კვირაში Google-მა ასევე გააფართოვა AI რეჟიმის მხარდაჭერა 35 ახალ ენაზე და 40-ზე მეტ ქვეყანასა და ტერიტორიაზე, რითაც დაფარული რეგიონების საერთო რაოდენობა 200-მდე გაიზარდა. https://tinyurl.com/y556dk7r
  24. SEC-მა შესაძლოა 18-დან 24 ოქტომბრამდე პერიოდში ექვს XRP ETF-სთან დაკავშირებით გადაწყვეტილება მიიღოს აშშ-ის ფასიანი ქაღალდებისა და ბირჟების კომისია (SEC) 18-დან 24 ოქტომბრამდე ექვსი XRP სპოტური ETF-ის დამტკიცების შესახებ გამოაცხადებს. განმცხადებლებს შორის არიან Grayscale, 21Shares, Bitwise, CanaryCapital, CoinShares და WisdomTree. დამტკიცების შემთხვევაში ეს იქნება პირველი XRP სპოტ ETF აშშ-ში. 17 სექტემბერს SEC-მა წარმოადგინა სასაქონლო ნიშნით უზრუნველყოფილი ტრასტის ფონდების აქციების ახალი ზოგადი ლისტინგის სტანდარტები. ეს გადაწყვეტილება ამარტივებს დამტკიცების პროცესს და ხელს უწყობს ინოვაციებს. ეს ნაბიჯი შეესაბამება SEC-ის ახალ პროკრიპტოვალუტის პოზიციას პრეზიდენტ დონალდ ტრამპის თანამდებობის დაკავების შემდეგ. SEC, სავარაუდოდ, წელს სულ მცირე ერთ XRP ETF-ს დაამტკიცებს. SEC-ის თავმჯდომარე პოლ ატკინსმა ისაუბრა აშშ-ში კრიპტოინდუსტრიის განვითარების სტიმულირებისადმი თავის ერთგულებაზე. პრეზიდენტმა ტრამპმა აშშ-ის გლობალურ კრიპტო ცენტრად გადაქცევის პირობაც დადო. XRP-ს, როგორც ამერიკულ კრიპტოპროექტს, შეუძლია ისარგებლოს ამჟამინდელი ადმინისტრაციის პროამერიკული შეხედულებებით. Ripple-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ბრედ გარლინგჰაუსმა წელს პრეზიდენტ ტრამპთან ერთად ვახშამი გამართა, რამაც შესაძლოა ახალი საბირჟო ვაჭრობადი პროდუქტის შესახებ დადებითი გადაწყვეტილების მიღებას შეუწყოს ხელი. ETF-ების დამტკიცებამ შესაძლოა XRP-ში ინსტიტუციური კაპიტალის მასიური შემოდინება გამოიწვიოს. Bitcoin (BTC) და Ethereum-მა (ETH) ETF-ებში ინსტიტუციური კაპიტალის სტაბილური შემოდინების წყალობით ახალ ისტორიულ მაქსიმუმებს მიაღწიეს. XRP-ის ფასმა შესაძლოა მსგავსი ტენდენცია განავითაროს. თუმცა, არსებობს შესაძლებლობა, რომ SEC-მა გადადოს გადაწყვეტილება ან საერთოდ უარი თქვას დამტკიცებაზე, რადგან სააგენტო ამჟამად მინიმალური პერსონალით მუშაობს აშშ-ის მთავრობის მუშაობის შეჩერების გამო. https://tinyurl.com/mu4rjmyx
  25. xAI შექმნის ვირტუალურ სამყაროებს რობოტების სათამაშოდ და სწავლებისთვის დიდი ენის მოდელები ტრადიციულად ტექსტური მონაცემთა ნაკრებების გამოყენებით ისწავლებოდა, რადგან ეს ტექნიკურად უფრო მარტივი იყო, თუმცა მათი ევოლუციის შემდეგი ეტაპი ვირტუალური სამყაროების შექმნას გულისხმობს, სადაც ობიექტები ერთმანეთთან ფიზიკური კანონების საფუძველზე ურთიერთქმედებენ. ილონ მასკის სტარტაპ xAI-მ ამ მიმართულებით უკვე დაიწყო მუშაობა. ფოტოს წყარო: Elijah Mears, Unsplash Financial Times-ის ცნობით, ამ ზაფხულს კომპანიამ Nvidia-ს ორი კურსდამთავრებული დაიქირავა, რათა რობოტებისგან შეგროვებული ვიდეოებისა და მონაცემების გამოყენებით ვირტუალური სამყაროების შექმნაში დახმარებოდნენ. თამაშებით დაწყებული, ილონ მასკის სტარტაპი თანდათანობით ამ ტექნოლოგიებს თავისი ჰუმანოიდი რობოტებისთვის სასწავლო გარემოს შექმნაზე გადაიტანს, სადაც მათ უფრო სწრაფად შეეძლებათ ვირტუალურ გარემოში სრულყოფა რეალური ობიექტების ციფრული ტყუპების გამოყენებით. თავად Nvidia დიდი ხანია იყენებს ასეთ სიმულაციებს, განსაკუთრებით ავტონომიური სატრანსპორტო სისტემების სწავლებისთვის. კერძოდ, xAI-მ დაიქირავა Zeeshan Patel და Ethan He, რომლებიც ადრე Nvidia-ში სამყაროს მოდელებზე იყვნენ სპეციალიზირებულნი. Nvidia-ს მენეჯმენტი მიიჩნევს, რომ ასეთი მოდელები საბოლოოდ ისეთივე დიდი შემოსავლის მქონე იქნება, როგორც მთელი გლობალური ეკონომიკა ამჟამინდელ მდგომარეობაში. თავად ილონ მასკმა განაცხადა, რომ xAI მომავალი წლის ბოლომდე ხელოვნური ინტელექტით აღჭურვილი თამაშის გამოშვებას გეგმავს. გასულ სამშაბათს სტარტაპმა უფასო ვიდეო და სურათების გენერირების მოდელი წარმოადგინა. მასკი დაინტერესებულია, რომ ფეხდაფეხ აჰყვეს კონკურენტ OpenAI-ს, რომელმაც ცოტა ხნის წინ გამოუშვა ვიდეო გენერატორ Sora-ს უახლესი ვერსია. სამყაროს მოდელებს მნიშვნელოვანი პრაქტიკული გამოყენება აქვთ, რადგან ისინი საშუალებას გვაძლევს გავიგოთ, თუ როგორ ურთიერთქმედებენ ობიექტები ერთმანეთთან რეალურ სამყაროში ექსპერიმენტების ჩატარების გარეშე. xAI აგრძელებს სპეციალისტების მოზიდვას, რომლებსაც აქვთ გამოცდილება ხელოვნური ინტელექტით მართული ვიდეოებისა და სურათების შექმნაში, მათი წლიური ხელფასი 180000 აშშ დოლარიდან 440000 აშშ დოლარამდე მერყეობს. სტარტაპი ასევე ეძებს „ვიდეო თამაშების შექმნის ტრენერს“, რომელიც ჩატ-ბოტ Grok-ს მის ძირითად კომპეტენციებში გაწვრთნის და მომხმარებლებს ამ გზით მასთან ურთიერთქმედებაში დაეხმარება. ამ პოზიციისთვის საათობრივი ანაზღაურება 45-დან 100 აშშ დოლარამდე მერყეობს. ამჟამად ბევრი კომპანიაა დაინტერესებული სამყაროს მოდელების შექმნით, თუმცა ამ სფეროში გამოცდილი თამაშების შემქმნელები გაფრთხილებას გამოთქვამენ, რომ ხელოვნური ინტელექტი ვერ გადაჭრის ინდუსტრიის წინაშე მდგარ ყველა პრობლემას. მაგალითად, Baldur's Gate 3-ის შემქმნელი Larian Studios-ის წარმომადგენლები აღნიშნავენ, რომ გამოწვევა არა მექანიკის რეპროდუცირებაშია, არამედ რეალური სამყაროების მსგავსი და მომხმარებლებისთვის მიმზიდველი სამყაროების შექმნაში მდგომარეობს. https://tinyurl.com/5n8zkbbk
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.