Jump to content

George

გლობალ-მოდერი
  • Posts

    111355
  • Joined

  • Days Won

    1055

Everything posted by George

  1. რამდენადაც ვიცი ყველა იგრები არ ეშვებაო ჯერ ვინდოუს 11-ზე, ალბათ ეგ ლიცენზიებსაც ეხება და დაკრაკულ თამაშებსაც, თუმცა ნელ-ნელა აგვარებენ მაგ პრობლემებს ახალ დრაივერებში, ჯერ დროა საჭირო, თან შეიძლება ზოგი ამდ-ნვიდიაზე არ ეშვებოდეს, ზოგს შეიძლება მარტო ერთ-ერთთზე ქონდეს პრობლემა, უნდა ელოდო აპდეიტებს და ახალ დრაივერებს, შეიძლება პაჩებიც დაჭირდეს ზოგ იგრებზე, აი გამოვა ფინალური და უფრო სწრაფათ შეუბერავენ დაფიქსვებს ალბათ, compatibility რეჟიმმა შეიძლება ზოგ იგრებს უშველოს, მაგრამ ყველას არა და ფიქსებია მაგისთვის საჭირო,ბევრი რამეა მაგ 11 შეცვლილი და მაგიტომ
  2. ბიოსის ნასტროიკები ან ისევ ვინდოუს 11 თემა მგონია, ერთი სლოტია დაკავებული მარტო თუ კიდე გაქვს რამე მიერთებული PCI-E X16 სლოტში, მაგ დროსაც აგდებს X8, მე ხმისკარტა რომ ჩავურჭე მეორე სლოტში ეგრევე გადავიდა X8-ზე
  3. მოკლეთ გადავედი ისევ ძველ პრავკებზე, ეგ ახალი ნამდვილათ მუშაობს, თან ყველგან, მაგრამ რაღაცეებს დავუკვირდი და ძველი ვარიანტი ჯობია აშკარათ, ნუ რა არ მომეწონა, ფერები აქვს მაგ პრავკის შემდეგ ძალიან ნეიტრალური და საკმაოთ გაფითრებული, ყვითელის ჭარბობა შევნიშნე, რაც ოპერას და მადვრ პრავკებით ბრაუზინგ-ვიდეოებში არ შემინიშნია, ნუ ოპერას რაც შეეხება ვიდეოებზე არა აქვს პრავკა თუმცა სხვაგან აქვს კორექცია და ეგ საკმარისია რეზკი ფერების შესამცირებლათ, მეტი არაა საჭირო, გრადიენტები DCI-P3 პროფილზე დაყენებით opera:flags-იდან არ ირევა დიდათ, სურათებსაც ნორმალურათ აჩვენებს შეზღუდული კოლორაციით, აი ეგ რომ გამოვურთე და ჩავურთე მაგ უტილიტიდან კლამპი დაეტყო ყვითელი ტონი და ძალიან გაფითრებულია ფერები ქონდა, განსაკუთრებით სკრინებზე დაეტყო და ტორენტებზე რელიზების ბანერებზე რეზკათ გაფუჭდა ჩვენება, თეთრიც ცუდი აქვს რაღაცნაირი, თითქოს კონტრასტი არ ყოფნისო საშინლათ, თან ჩემი პრავკები მე რაც მიყენია HDR საერთოდ არ მოქმედებს, მარტო SDR კონტენტი, ის კიდე მაგასაც აფუჭებდა, ყოველი HDR ჩართვის შემდეგ უნდა გამოგერთო, გრადიენტებიც არ მომეწონა, თუმცა ძალიან არ მიჩხუკუნია დამატებით კალიბრაციაზე და სხვა პროფილებზე, მემგონი თვითონ RGB 95-94-100 პრავკაც მონიტორიდან არ უხდება მაგ ახალზე, ფილმებზე რაღაც მიდღლაზნილი ნეიტრალური ფერები აქვს, ფერები დაზარალდენ სერიოზულათ, ძალიან შეზღუდულია კოლორიზაციაც, რამდენიმე ფერის გარდა, კი DCI-P3 ცოტა გაფითრებულია ზოგიერთი ვიდეო მადვრ პრავკით, მაგრამ მარტო ცოტათი, გრადიენტები კარგი აქვს და სხვა არაფერი არეულა, აქ ნაკლებათაა გაფითრებული მაგრამ სხვა ფერები არ მომეწონა დიდათ, ალბათ მონიკზეცაა დამოკიდებული და რა ცვეტავოი პროფილი გიყენია, მე პირადათ არ მომეწონა, დავტესტე მასს ეფექტ 3-შიც ნუ იქ ისეთი ცუდი ეფექტი არა აქვს, მაგრამ გაფერადებული ფერები უფრო მომეწონა საბოლოო ჯამში, კარგი კოლორიზაცია აქვს ეგრე Lights Effect მოდთან ერთად, მაგრამ ვისაც ჭირდება პროგრამებისთვის, ან ზოგიერთ იგრებში სწორი ფერების დასამუშავებლათ არაა მთლათ ცუდი ვარიანტი, ბევრს მოეწონა, დაჟე ერთმა ჩემნაირ მონიკზეც კი შეაქო, მე არ მომეწონა, მერე ვინდოუს 11 დავტესტავ, თუმცა მე რაზეც მაქვს ეხლა დაყენებული მემგონი ეგაა ოპტიმალური ვარიანტი ამ ეტაპზე და არც HDR კონტენტს უშლის თან ხელს, გლობალურათ არ ფიქსავს მაგრამ SDR ვიდეოებს MPC-HC-ში და ბრაუზინგში კი, სხვათაშორის ეჯზე ავტომატურათ იფიქსება თურმე ფერები, ანუ რაც ოპერაში მიყენია იქ ავტომატურათ ფიქსავს თავისით ვაიდ გამუტ მონიკებზე, მთავარი ფიშკა მაგ ახალი უტილიტის ისაა რომ გლობალურათ ურთავს SRGB ემულაციას, მათ შორის 3დ რეჟიმშიც კი, რაც აქამდე ნვიდიას კარტებზე არ ხერხდებოდა არანაირათ მონიტორს თუ არ ქონდა მასეთი სეტინგი, მაგრამ ეგ შეიძლება ზოგს გამოადგეს და ზოგს არა, ზოგ მონიკზეც არ ჭირდება თუ ისეთი გადაფერადებული ჩვენება არა აქვს, როგორც ზოგიერთ მოდელებზე, მათ შორის ჩემზეც, ხო ერთხელ რომ ჩაურთავ აღარ ფუჭდება ეგ სეტინგი, რესტარტის შემდეგაც რჩება, მაგრამ გამორთვა ყოველთვის შეიძლება და მერე ისევ ჩართვა, რესტარტი მაგას არ ჭირდება, ბევრმა ჯერ კალიბრაცია გაუკეთა მონიკს და მერე ჩაურთო ეგ კლამბი, მასე კიდე უფრო კარგი ფერები უნდა ქონდეს, მაგრამ მე არ მაქვს კალიბრატორი, თან იქ ამოწმებს რამდენათ ახლოსაა მონიტორი SRGB მაგ პრავკის შემდეგ, ანუ აჩვენებს ვოლუმს და ახვატს სწორათ მაგ პრავკის გათვალისწინებით, მაგის მიხედვით შეიძლება კალიბრაციის გაკეთებაც, ეგ ვრაპერი და პარსერი წლებიაო ქონია ნვიდიას გამოშვებული, ანუ თეორიულათ შეეძლო უკვე კარგა ხნის უკან დაემატებინა კონტროლ პანელში ეგ სეტინგი, მაგრამ რახან დამატებითი პრავკებიც ნდომია და ყველა მონიკზე არ აჩვენებს კარგათ ალბათ მაგიტომაც აღარ უწვალიათ, მეორე მხრივ დაჟე SRGB ემულაციის რეჟიმებიც არ ყოფილა ბევრ მოდელებზე ოპტიმალური, ზოგიერთებზე ან სიკაშკაშე იზღუდება, ან ფრისინკს ვეღარ ჩაურთავ, ან ოვერდრაივი ითიშება და ხანდახან ფერებსაც ვეღარ აუწევ ან კონტრასტს, ამიტომ დაჟე მაგ უტილიტაზე ცუდი ეფექტი ქონდეს შეიძლება , მაგითი არაფერი იზღუდება ზატო შეიძლება იმაზე ცუდი ეფექტი მოგცეს ვიდრე პრავკებამდე ქონდა, ჩემ შემთხვევაში ეგრე გამოვიდა, ვეღარ ვიცანი უკვე მონიტორი, სულ სხვა ჩვენება ქონდა და მიჩვევაც ჭირდებოდა თან ეგეთ ფერებს, მე პირადათ არ მომეწონა, მაგრამ თუ დამთხარა იარკი იგრებში თვალები ყოველთვის შემიძლია მაგის გამოყენება და უფრო ნეიტრალური ფერების მიღება, ხო მე როგორც ვიცი MacOS ეგრე არ ფუჭდება გამოსახულება და ფერები, იქ უფრო ტოჩნი პრავკები აქვს გლობალური სხვადასხცვა კონტენტის სანახავათ, ეგეთი გაფითრებული ფერები არ ექნება, აქ როგორც ჩანს ბანალური კალკულაციაა გაკეთებული ფერების გადასაყვანათ DCI-P3-ან SRGB რეჟიმში დამატებითი პრავკების გარეშე, რამე მაგდაგვარი რომ დაემატებინა ან ნვიდიას ან თვითონ მიკროსოფტს ვინდოუს 11 კარგი იქნებოდა ვაიდ გამუტ მონიკებისთვის, ანუ უფრო კარგი DCI-P3,ARGB,Rec2020,Srgb კონტენტის საყურებელი პლაგინები და პერეხოდები რომ ქონდეს, არც ისე ადვილია მაგის გაკეთება მაგრამ თეორიულათ შეიძლება რაც დაამტკიცა ეპლმა უკვე წლებია, ეპლს ეგ პროფილები 2015 წლიდან აქვს დამატებული გლობალურათ უკვე თავის OS-ში, აი ჩემი პრავკებით რა სხვაობა იძლევა თუნდაც ოპერას სპიდიალში SRGB VS DCI-P3-ზე: ანუ პირველია გაფერადებით (SRG 140% ახვატი აქვს რეალური და უნდა ქონდეს მაქს 98-99%), მეორეა გაფერადების გარეშე ანუ DCI-P3 პრავკით (არა აქვს ეფექტი ვიდეოებზე დიდათ ბრაუზინგში რასაც უყურებ), კლამპით აღარ დამიდია იმ ახალი უტილიტით, რახან ეგ მარტო ჩემთან ჩანს სწორათ, მარტო ვიდეო გამოჩნდება სხვაგან სწორათ კლამპით, სხვა რაღაცეები არა, მაგრამ გლობალურათ გადაყავს ყველაფერი მაგითი, მათ შორის იგრებიც და HDR, რაც ცუდ ეფექტს იძლევა უკვე, ანუ DCI-P3 უფრო კარგი გრადიენტები აქვს ვიდრე პრავკით რომ ვუკლებ კოლორიზაციას ოპერაშიც და MadVR-შიც, ორივე შემთხვევაში აკლდება კოლორიზაცია, გრადიენტებს თითქმის არ აფუჭებს და სიკაშკაშე-კონტრასტს, იქ რაღაცნაირ ეფექტს იძლევა მე არ მომეწონა, ნუ ვიდეოებზე ცოტა უფრო სხვა ეფექტი აქვს, მაგრამ გრადეინტები და სხვა ფერები არც იქ ირევა, კლამპის დროს რაღაცნაირი ფერები აქვს, ზოგიერთი ფერი აშკარათ დაზარალდა კოლორიზაციის დაკლების შემდეგ, ეგრევე შეიძლება ვერ შენიშნო მაგრამ რომ უყურებ რამდენიმე წუთი ვიდეოს მიხვდები რომ რაღაც ნიტოა, აი ვიდეოსაც დავაგდებ ჩემი პრავკებით SDR-ში, დაჟე კორეულზე უკეთესათ გამოჩნდება გაფითრება ფერების, მაგრამ გრადიენტები კარგი დარჩა და სხვა ფერებიც არ არევია: dci-p3 vs srgb (bt709): ეგ საკმაოთ გაფითრებული ვიდეოა, ამიტომ srgb ისე ცუდათ არ გამოიყურება, მაგრამ სხვა ფერები არ ირევა dci-p3, კლამპით რაღაც სხვანაირი ეფექტი მომცა, არც ეგ ჩანს რატომღაც ვერ დასკრინა კორექციის გათვალისწინებით, როგორც ჩანს კლამპი დრაივერშია ჩაშენებული, ამიტომ პეინტის სკრინშოტზე აღარ ჩანს სხვაობა, პირველი ჯობია მაგ კლამპს ერთი სიტყვით, სტატიკაში თუ არა მინიმუმ დინამიკაშია ძალზე დიდი სხვაობა, უკვე დავტესტე მაგ სერიალზე, რაღაც ფერებს ძალიან ამახინჯებს, ეგ ზედა არა, თუმცა მანდ ჩანს რომ შეიძლება ზოგს გაფერადებული უფრო მოეწონოს, მაგრამ ეგ ზედმეტი ფერებია და სხვანაირი კოლირაზაცია უკვე, მონიტორის მატრიცა აფერადებს ზედმეტათ რაც ნატურალური ფერები აღარაა უკვე srgb 140%-ზე, უბრალოთ ეგეთი ტრანსფერია, თუ სოჩნი ფერებია მაგაზე კიდე უფრო ეტყობა გაფერადება და პირველი ნეიტრალიზაციას უკეთებს, მაგრამ ფერები მაინც საკმაოთ კარგი რჩება, hdr ეგ პრავკა არ მუშაობს, იქ სხვა რეჯიმში გადაყავს, მაგრამ კლამპი კი, ამახინჯებს მაგარს hdr ფერებს ეგ კლამპი, ამიტომ ჩემი ვარიანტი ჯობია მაინც, აი ფეღბურთებზე ზოგიერთ ამერიკულ სერიალებზე და bd რემუქსებზე ჩანს ძალიან რა Using DirectX with high dynamic range Displays and Advanced Color საინტერესო არტიკლია: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3darticles/high-dynamic-range ნაქედან წარმოიშვა ალბათ auto-HDR ფუნქციაც ვინდოუს 11-ში, იქნება მერე კიდე რამე საინტერესო მოიფიქრონ, ანუ ავტო კორექცია დაამატონ ვიდეოებზე SDR-ზე, შეიძლება ეგეც თეორიულათ, რახან სულ მალე თითქმის ყველა მონიტორი ვაიდ გამუტის საპორტით იქნება მთლათ უბრალოების გარდა ალბათ
  4. arm სასერვერო ჯერ მარტო: https://amperecomputing.com/altra/
  5. სისტემური მოთხოვნებიც დაიდო: https://gamegpu.com/игры/alan-wake-remastered-7-minutnoe-igrovoe-video-v-4k-i-sistemnye-trebovaniya
  6. No Time to Die 7 ბალი დაუწერეს IGN-ის მიმოხილვაში https://www.ign.com/articles/no-time-to-die-review კარგი დონის ანგლო-ამერიკული სათავგადასავლო ეკშენ ტრილერი ჩანს ბონდის დაუსრულებელი სერიიდან, ეგ უკვე 25 ფილმია და პირველი ჯერ კიდევ 1962 გამოვიდა შონ კონერის მონაწილეობით რომელიც 6 ბონდის ფილმშია გადაღებული, როჯერ მურს აქვს კიდე 7 ბონდში ნათამაშები და 4 პირს ბროსნანს, კრეიგი უკვე მეხუთე ბონდში მონაწილეობს პადრიათ, ლოლ 7 მილიონიდან იკვე 213 მილიონამდე გაიზარდა ბოლო ბონდის ბიუჯეტი, 7 ისე ძალზე ბევრია 1962 წლისთვის
  7. ესეც Diablo II: Resurrected მიმოხილვა გეიმსპოტზე: https://www.gamespot.com/reviews/diablo-ii-resurrected-review-pile-of-old-bones/1900-6417749/ რაღაც ნამეტარი მოთხარეს მანდ და მარტო 60% დაუწერეს, ალბათ თვითონ რემასტერია საშვალო დონის ესეც მაგ თამაშის წარმადობის ტესტიროვკა აქტუალურ სისტემებზე: https://gamegpu.com/rpg/ролевые/diablo-ii-resurrected-test-gpu-cpu 1080P 1060 6gb უპრობლემოთ გათამაშებს, 2K კი 1660 სუპერი დაგჭირდება ალბათ
  8. ესეც Pathfinder: Wrath of the Righteous კიდე ერთი მიმოხილვა IGN-ზე: https://www.ign.com/articles/pathfinder-wrath-of-the-righteous-review 80% დაუწერეს
  9. ესეც Outer Wilds: Echoes of the Eye მიმოხილვა IGN-ზე: https://www.ign.com/articles/outer-wilds-echoes-of-the-eye-dlc-review 80% დაუწერეს მაგ ადონს, დაიდო უკვე ტრეკერებზე: https://www.torrentleech.org/torrent/1982111 https://www.torrentday.com/t/5841318
  10. Acer TravelMate P2 ნოუტბუკის მიმოხილვა რუსულათ: https://3dnews.ru/1049542/obzor-acer-travelmate-p2-tmp215-41-r9sh/page-1.html AMD Ryzen 3 PRO 4450U რიზენი აყენია მაგ მოდელზე
  11. დობრათ საშვალო სეგმენტის ახალი და ძველი პაკალენიის ვიდეოკარტები დაიტესტა: https://3dnews.ru/1050075/rastsvet-i-krah-narodnih-videokart-testirovanie-igrovih-uskoriteley-sredney-tsenovoy-kategorii-raznih-let/page-1.html
  12. შედარებით ახალი თამაშების კრებული პოსტაპოკალიფსის თემატიკაზე: https://overclockers.ru/blog/Zystax/show/56738/svezhie-igry-raznyh-zhanrov-pro-postapokalipsis-pomimo-serij-fallout-metro-i-s-t-a-l-k-e-r ფოლაუტზე მაგარი არცერთი არაა მაინც, ძალიან მაგარი გაკეთებულია, გრაფიკით კი ბოლო მეტრო გამოირჩევა ალბათ მაგ ნაპრავლენიის იგრებიდან
  13. Core i5-9400F და Ryzen 3 3300X დააჯახეს ამჯერათ ერთმანეთს გეიმინგში RTX 2060 Super და Radeon RX 5700-ზე, ანუ ეხლა ორივეზე დაიტესტა https://overclockers.ru/lab/show/113681/bitva-igrovyh-pk-processory-core-i5-9400f-i-ryzen-3-3300x-v-svyazke-s-videokartami-geforce-rtx-2060-super-i-radeon-rx-5700 პრინციპში დიდი სხვაობა არაა წარმადობაში მაგ ორ პროცესორს შორის, ერთადერთი 2060 სუპერმა აჯობა 5700
  14. Microsoft adds Dolby Vision support to Xbox Series X and S games https://www.guru3d.com/news-story/microsoft-adds-dolby-vision-support-to-xbox-series-x-and-s-games.html
  15. AMD Sets a 30x Energy Efficiency Goal helped by AI Training and High Performance Computing Apps https://www.guru3d.com/news-story/amd-sets-a-30x-energy-efficiency-goal-helped-by-ai-training-and-high-performance-computing-apps.html
  16. Core i9-12900K Single-Thread Performance Faster Than Ryzen 9 5950X (updated) https://www.guru3d.com/news-story/core-i9-12900k-single-thread-performance-faster-than-ryzen-9-5950x.html AAEON BOXER-6643-TGU small fanless PC equipped with 11th generation Intel Core Proc https://www.guru3d.com/news-story/aaeon-boxer-6643-tgu-small-fanless-pc-equipped-with-11th-generation-intel-core-proc.html be quiet! provides complimentary CPU cooler mounting kit for the Intel LGA 1700 socket https://www.guru3d.com/news-story/be-quiet-provides-complimentary-cpu-cooler-mounting-kit-for-the-intel-lga-1700-socket.html ASUS PB62 მინი-პს-ის მიმოხილვა რუსულათ: https://overclockers.ru/lab/show/113721/obzor-i-testirovanie-mini-pk-asus-pb62 მაქსიმუმ 11700 16 თრიდიანის დაყენება მოსულა ეგეთზე სტატია რუსულათ ინტელის ალდერ ლეიკზე: https://3dnews.ru/1049571/pochemu-intel-alder-lake-glavniy-protsessor-etoy-oseni/page-1.html
  17. WD Red SN700-NVMe SSDs has capacities to 4TB for NAS and up to 5,100 TBW https://www.guru3d.com/news-story/wd-red-sn700-nvme-ssds-has-capacities-ranging-from-250gb-to-4tb-for-nas-systems.html Phison Is Enabling Custom PCIe Gen 5 SSDs to Ship in 2022 https://www.guru3d.com/news-story/phison-is-enabling-custom-pcie-gen-5-ssds-to-ship-in-2022.html
  18. Lisa Su, AMD CEO, said the chip scarcity is likely to end next year. https://www.guru3d.com/news-story/lisa-suamd-ceosaid-the-chip-scarcity-is-likely-to-end-next-year.html
  19. The Best Wired Mouse - Fall 2021 Mice Reviews https://www.rtings.com/mouse/reviews/best/by-type/wired The Best FPS Mouse - Fall 2021 Mice Reviews https://www.rtings.com/mouse/reviews/best/fps MSI CLUTCH GM41 LIGHTWEIGHT WIRELESS Mouse Review https://www.rtings.com/mouse/reviews/msi/clutch-gm41-lightweight-wireless Pwnage Ultra Custom Ergo Mouse Review https://www.rtings.com/mouse/reviews/pwnage/ultra-custom-ergo The Limited-Edition Ghost Collection from SteelSeries is here! https://www.guru3d.com/news-story/the-limited-edition-ghost-collection-from-steelseries-is-here.html Logitech MX Keys Mini a New Minimalist Wireless Keyboard https://www.guru3d.com/news-story/logitech-mx-keys-mini-a-new-minimalist-wireless-keyboard.html
  20. The 5 Best Gaming Headsets Under $100 - Fall 2021 Reviews https://www.rtings.com/headphones/reviews/best/gaming-headsets-under-100 The 6 Best PS4 Gaming Headsets - Fall 2021 Reviews https://www.rtings.com/headphones/reviews/best/ps4-headsets The 6 Best Cheap Wireless Earbuds - Fall 2021 Reviews https://www.rtings.com/headphones/reviews/best/cheap-wireless-earbuds Samsung Galaxy Buds2 Truly Wireless Headphones Review https://www.rtings.com/headphones/reviews/samsung/galaxy-buds2-truly-wireless The 6 Best Soundbars For Dialogue - Fall 2021 Reviews https://www.rtings.com/soundbar/reviews/best/by-usage/dialogue Hisense HS218 Soundbar Review https://www.rtings.com/soundbar/reviews/hisense/hs218 The 6 Best Bluetooth Speakers For Bass - Fall 2021 Reviews https://www.rtings.com/speaker/reviews/best/by-type/bluetooth-bass The 6 Best Alexa Speakers - Fall 2021 Reviews https://www.rtings.com/speaker/reviews/best/by-feature/alexa
  21. OLED and LED TV Power Consumption and Electricity Cost https://www.rtings.com/tv/learn/led-oled-power-consumption-and-electricity-cost ოლედზე თითქმის ორჯერ მეტ დენს მოიხმარსო საშვალოთ
  22. მეორე მხრივ ზოგიერთებს მოსწონს ეგეთი გადაფერადებული ჩვენება, ზოგ ვაიდ გამუტ მონიკზე ისე ძალიან არ ეტყობა თუ სწორი პრავკებია პროფილში დამატებული, ვისთანაც არის პრობლემა ეგ უტილიტა საკმაოთ კარგათ ფიქსავს ფერებს ვაიდ გამუტ მონიკებზე: https://github.com/ledoge/novideo_srgb/releases/download/v0.3a/release.zip მე უკვე დავაყენე და ვეჩვევი ნელ-ნელა ახალ ფერებს, უფრო სწორათ ძველი მონიკისნაირი ფერებია უფრო კარგი კოლორიზაციით, ეს ახალი ვარიანტი არ იყო სწორი აშკარათ გადაფერადებული წითელით GIGABYTE AORUS FI32U მიმოხილვა რუსულათ: https://4k-monitor.ru/reviews/obzor_i_testirovanie_monitora_gigabyte_aorus_fi32u/ 31.5 ინჩიანი 4K მოდელია ფსევდო 10 ბიტიან ინოლუქსის იპს-ზე მილიარდი ფერის საპორტით, მოდელს გააჩნია აგრეთვე 144 გერციანი ფრისინკ პრემიუმის საპორტი (პრო არაა როგორც ჩემი მონიკი) 85% დაუთვალეს DCI-P3 ახვატი, აქვს SRGB რეჟიმიც, სიკაშკაშე 490 ნიტსამდე ქონია HDR რეჟიმში და 400 ნიტსამდე SDR-ში, კონტრასტი 1050:1 ფარგლებში ანუ ჩემ დელზე ოდნავ მაღალი HDR რეჟიმში, არც ეგ მონიკი ყოფილა ძალზე სწრაფი მატრიცით, ჩემზე ნელია და ბევრ 2K 165 გერციან გეიმერულ იპს მოდელებზე, მანდ ეგრე უწერიათ, ლოკალ დიმინგი მაგასაც ქონია ოღონდ საკმაოთ ცუდი, ალბათ 16 ზონიანი ექნება უფრო ან 8, როგორც ჩემს, აქვს გარკვეული მინუსებიც დასადები იქნება თუ გლანცოვი აბშივკა, ჩემს ეგ ნუანსები არა აქვს საერთოდ, ვაიდ გამუტ ახვატი უკეთესიც შეიძლება ეგეთი სისწრაფის ფონზე, ანუ არც ძალზე სწრაფია და არც ძალზე მაღალი ფერების ახვატი აქვს მაგ მოდელს + ფასიც იკბინება, მე სხვა ალტერნატივაზე გავაკეთებდი უფრო არჩევანს, ეგ არ ჩანს ოპტიმალური ვარიანტი მაგ ფასში The 4 Best Monitor Sizes For Gaming - Fall 2021 Reviews https://www.rtings.com/monitor/reviews/best/best-gaming-size 24-25 Inch Gaming Monitor ASUS TUF Gaming VG259QM 27-32 Inch Gaming Monitor Samsung LC32G75TQSNXZA 34 Inch+ Gaming Monitor LG 34GP83A-B Super Ultrawide Gaming Monitor Samsung LC49G95TSSNXZA Gigabyte AORUS FO48U OLED https://www.rtings.com/monitor/reviews/gigabyte/aorus-fo48u-oled 48 ინჩიანი ტელევიზორის ტიპის ვებერთელა მონიტორია 120 გერციან OLED-ზე, კონტრასტი inf კი აქვს მაგრამ როგორც LG ან სონის ბოლო მოდელები ეგეთი კარგი სიკაშკაშით ვერ გამოირჩევა, პიკზე ქონია 611 ნიტსი, მინიმალური სიკაშკაშე სულ რაღაც 110 ნიტსი, ჩემს აქვს დაჟე 400-მდე მგონი, ანუ არ განსხვავდება ჩემის მინიმალური და მაქსიმალური სიკაშკაშე დიდათ, მაგას მაქსიმუმი კი აქვს 612 ნიტსი, მაგრამ რეალ სცენა 400 ნიტსამდე ძლივს აღწევს, DCI-P3 ახვატი 89% ქონია, ანუ უფრო უბრალო მატრიცაა ვიდრე LG ან სონი იყენებს + 120 გერცი იმაზეც მუშაობს და VRR, ძალიან სწრაფი GTG რესპონსი ქონია მაგრამ საკმაო ოვერშუტითო, ანუ გოსტინგით, ეგეთი სწრაფი ჩემი არაა მაგრამ ოვერშუტიც ფაქტიურათ არ გააჩნია ჩემს, ინპუტ ლაგი 4.8მს გაუზომეს, ანუ დაბალი, დეფოლტ ჩვენება საშვალოზე ცოტა უკეთესი ქონია, მაგრამ კალიბრაციით კარგი ჩვენება აქვსო უკვე, ასეთი მინუსები აღმოუჩინეს მაგ მოდელზე: Risk of burn-in with constant exposure to static elements. Fringing around text due to the WBGR subpixel layout. Dims considerably when the image is nearly static (ASBL). Unremarkable peak brightness in HDR. ნუ ნაწილი მაგ მინუსების ყველა OLED მოდელს გააჩნია
  23. ლოლ ამ ვიდეოში რა გავაძრე Srgb ემულაციის შესახებ, ნუ ამდ ადრეც დავწერე რომ კატალისტის სეტინგებიდან იფიქსებოდა, ეგეც არის მაგ ვიდეოში, მაგრამ აქამდე ნვიდიას კარტებზე ეგეთივე ფიქსი არ არსებობდა არც კონტროლ პანელში ვიპოვე რამე მაგდაგვარი, მაქს თვალით თუ აწევ-დაწევდი digital vibrance მაგრამ ეგ სწორ შედეგს არ მოგცემდა მითუმეტეს HDR რეჟიმში, ხოდა ესეთი უტილიტა გამოუშვიათ და დავტესტავ ეხლა და დავწერ შველის თუ არა და რამდენათ შეიძლება გამოყენება ვაიდ გამუტ მონიკებზე მაგისი: https://github.com/ledoge/novideo_srgb/releases სულ ახალი უტილიტაა, ადვილი არაა ეგრე დაწერა სწორი პარამეტრების, უნდა ერკვეოდე ნვიდიას დრაივერებშიც და ვინდოუსშიც, თუ აქვს კარგი ეფექტი დავწერ ჯერ უნდა დავტესტო, ესეც ვიდეო მანდ ახსენეს მაგის შესახებ: ხო ყველა მონიტორზე ეგ ფიქსი არ ჭირდება, საჭიროა მარტო ვაიდ გამუტ მონიკებზე Srgb ემულაციის გარეშე რომლებიცაა (ძალიან ბევრი გეიმერული მონიკია მაგის გარეშე ეხლა რაც გამოდის ბაზარზე, მათ შორის საკმაოთ ძვირიანებიც კი), ეგ საჭიროა ზედმეტი გაფერადება რომ აღარ ქონდეს SDR რეჟიმში იგივე Srgb კონტენტზე, ფოტოები, ბრაუზინგი, დესკტოპი გლობალურათ, მათ შორის ვოლები, იგრები (HDR რეჟიმის გარდა) ფილმები (HDR რეჟიმის გარდა მათ შორის 10 ბიტიანი HEVC თუ SDR-შია), ხო MacOS ეგ არ ჭირდება, აქტუალურია მარტო ვინდოუს 10-11-ის, ხო HDR რეჟიმში ეგ გამორთული უნდა იყოს, ისე ნეგატიური ეფექტი ექნებაო: The sRGB clamping of DCI-P3 colors carries over when enabling HDR, be it on the desktop or playing HDR games, which unintendedly reduces color depth and saturation. ეხება ვიდეოებსაც და თამაშებსაც HDR რეჟიმში, მაგრამ წერენ რომ იდეალურათ მუშაობსო ლოლ, ეხლა დავტესტავ, HDR მე ვიყენებ მაგრამ საკმაოთ იშვიათათ, არაა პრობლემა გამოვრთავ ხოლმე და მერე ისევ ჩავრთავ რომ მოვრჩები ყურებას, ხო ისე HDR კიდე უფრო დაუხვეწიათო WDDM 3.0 დრაივერებზე და ვინდოუს 11-ში, რომ გამოვა ფინალური აუცილებლათ დავაყენებ მაგ ახალსაც მაგის გამო + აქვს auto-HDR მაგ ვინდოუსს, რომელიც იგრებში SDR-ან ავტომატურათ HDR გადაყავს HDR საპორტიან მონიკებზე ყველა თამაში, ნუ მგონი ბევრ იგრაზე მშვენივრათ მუშაობსო წერდენ გეიმერები ვინც დატესტა უკვე, აი აღწერაც: This tool uses an undocumented NVIDIA API, supported on Fermi and later, to convert colors before sending them to a wide gamut monitor to effectively clamp it to sRGB (based on the chromaticities provided in its EDID). AMD supports this as a hidden setting in their drivers, but NVIDIA doesn't because ???. I'm not an expert on color management and don't even have a wide gamut monitor to test this properly, so do let me know if this works well for you. Notes If the checkbox for a monitor is locked, it means that the EDID has the sRGB flag set, so the monitor is either natively sRGB or uses an sRGB emulation mode by default. If this is not the case, complain to the manufacturer about the EDID being wrong. Also, it seems like some monitors (such as certain LG models) have the sRGB flag set while still reporting non-sRGB primaries. This violates the spec, but you should be able to use this build which ignores the flag and just uses the reported primaries anyway. The reported white point is not taken into account when calculating the color space conversion matrix. Instead, the monitor is always assumed to be calibrated to D65 white. ლოლ მუშაობს, ოღონდ ფიქსები აღარაა საჭირო მე რაც მეყენა არც ვიდეოებში არც ბრაუზინგში, ეგრე მთლათ მქრთალი ფერები ექნება მაგრამ დესკტოპზე ვნახე და წითელი ფერის ჭარბობა მოხსნა მომენტალურათ, თან არაფერი რესტარტები არ უნდა მომენტალურათ ირთვება და ითიშება ლოლ გაასწორა მაგარი რა, ეხლა შეჩვევა ჭირდება რახან გახუნდა ცოტა ფერები და მიჩვევაა თვალის საჭირო, მანამდე სულ გადაფერადებულში ვიჯექი ეხლა სტროგი ფერებია უკვე SDR რეჟიმში, HDR უნდა გამოურთო ეგ აღარ აფერადებს უკვე, მემგონი არც დამატებითი კალიბრაციაა საჭირო, ეგრე აცლის ფერებს შეხვედავ gain RGB 100-100-100-ზე აბა რა ხდება ეგ მაგის გარეშე ვცდილობდი წითელის და ლურჯის შემცირებას, ეხლა მგონი აღარ უნდა ეგ უკვე, არა 95-94-100 ჯობია, ეგრე უკეთესი თეთრი ფერის დამუშავება აქვს მონიკს, ისე ცოტა ყვითელ-მოსეროში გადადის, ისე კი ვიდეობს სწორათ აჩვენებს უკვე აი ესეთი სხვაობა ყოფილა ფერებში როცა DCI-P3 მქონდა ჩართული madVR-ში და მერე როცა გამოვურთე მთლიანათ კალიბრაცია და ეგ კლამპი ჩავრთე მაგ უტილიტით: ანუ DCI-P3 ცუდი არ იყო რაც აქამდე მეყენა, მაგრამ პირველში ჩანს რომ ფერებს ნაკლებათ კარგავს მეორე სკრინთან შეფარდებაში, ანუ პირველი ჯობია SRGB clamp და DCI-P3 ჩართვის გარეშე მადვრ-ში, opera-შიც ჩავურთე SRGB პროფილი ეხლა, custom color დავტოვე მონიკზე რაც მეყენა, ეგრე უკეთესი თეთრი ფერის დამუშავება აქვს, ეხლა კორეულ სერიალს ვუყურებ და იქ აშკარათ ეგ ახალი ჯობია, რახან ისედაც გახუნებული ფერები ქონდა კარგი დეტალიზაცია კი აქვს მაგრამ კორეულ სერიალებს გაფერადება საერთოდ არ გააჩნია ზედმეტი ფერების, ამიტომ მაგ DCI-P3 კი უფრო მქრთალი ფერები ქონდა, ეხლა გაუმჯობესდა აშკარათ, მიჩვევა ჭირდება თვალის, ხო მაგას ერთხელ ურთავ დრაივერში იმახსოვრებსო, მეტი ჩართვები აღარ ნდომია და ჩართულიც არაა საჭირო რომ გქონდეს მგონი ეხლა დავტესტავ აბა დავარესტარტო სისტემა, რაც მთავარია თვალებზე არ მოქმედებს ეგ ნეიტრაული ფერები, ზოგ თამასში ლამის მულტფილმივით იყო გრაფიკა, უბრალოთ მასს ეფექტ 3 დავტესტე მე მარტო და იქ ისედაც გახუნებული ფერები აქვს და ეგ პრობლემა არ ქონია დიდათ, მაგრამ ფაქტია რომ უტილიტა მუშაობს და სწორათ გადაყავს SRGB რეჟიმში დრაივერი, დრაივერზეა მიმაგრებული ვიდეოკარტაზე ესეც ვოლები წითელ ფერზე: პირველზე კლამპით, მეორე კლამპის გარეშე, ჩანს რომ სულ სხვა ფერს აძლევს SRGB 140%, პირველი კი 100% ჩაკეტილი და სწორათ აჩვენებს წითელს და არ აწითლებს ზედმეტათ, თუმცა ეხლა დამავიწყდა რომ ეგრე სკრინზე არ გამოჩნდება, მარტო ჩემთან ჩანს სხვაობა და თან აშკარათ აფერადებს ქვედა, ფაქტიურათ შვინდისფერში გადადის უკვე კლამპის გარეშე, ვიდეოში უფრო კარგათ ჩანს განსხვავება, წითელ ფონზე კიდე უფრო დიდი სხვაობა იქნება ვეჩვევი ნელ-ნელა ნორმალურ ცოტა გახუნებულ ფერებს, გადაფერადებული იყო ყველაფერი, აი აქაც დაემატა ეგ უტილიტა: https://pcmonitors.info/articles/taming-the-wide-gamut-using-srgb-emulation/ მასს ეფექტშიც სერიოზული გაფერადება ქონია აქამდე, ეგ ვარიანტი უკეთესია, სიჭარბე იყო წითელის და ლურჯის, ეხლა ნორმალურია, ცეცხლზეც ეტყობოდა და სხვა ადგილებშიც სხივებზე, ეხლა სტროგი ფერები აქვს უკვე, ფერების კორექცია უნდა რა თქმა უნდა რახან მაგ ნაწილს ძალზე გახუნებული ფერები აქვს და მე ცალკე მოდსვ ვიყენებდი ყოველთვის მაგ თამაშს სანამ ვხურავდი
  24. RTSS 7.3.2 beta 5 ბილდი დაიდო შემდეგი ჩეინჯლოგით: Changes list includes: · Various compatibility improvements in the hook engine: o Added hooking support for Microsoft DirectX 12 Agility SDK based Direct3D12 applications (e.g. Halo Infinite insider tech preview and possibly other future Direct3D 12 applications compiled with Agility). New DirectX 12 Agility model assumes that the game can be shipped with a local copy of Direct3D 12 runtimes, which can be newer than your system Direct3D12 runtimes. By default RivaTuner Statistics Server’s hook engine is configured to block injection into any custom Direct3D runtimes located outside OS system folder because such case is typical to Direct3D proxy libraries used in third party game mods, which are frequently fundamentally incompatible with overlays. So hooks were blocked on purpose in such environment, making overlay invisible. Running RivaTuner Statistics Server in such environment also reduced performance due to periodically repeating and failing overlay injection attempts. Previously this could be solved by creating application profile for such game with enabled “Custom Direct3D support” option, which is intended to allow injecting custom Direct3D runtimes located outside system OS folders. New Agility compatible hooking path automatically addresses it in the following way: § Simplified form of “Custom Direct3D support” mode is now internally engaged by RivaTuner Statistics Server when Agility SDK based Direct3D12 application is detected. Full “Custom Direct3D support” mode functionality is overabundant and not necessary for Agility case. New Agility compatible hooking path is optional and can be disabled by power users at application profiles level for troubleshooting or performance testing § Added retry counter for reinjection attempts, aimed to minimize performance penalty for situations when Agility SDK based Direct3D12 application cannot be injected § DXGI swapchain hooks are now suspended during dynamic hook offsets initialization, this change is aimed to reduce risk of incompatibilities caused by enabling “Custom Direct3D support” profile in conjunction with application detection level set to “High” for Agility based Direct3D12 applications · Added unified Direct3D12 command queue caching based algorithm for handling periodic swapchain recreation in some Blizzard games (e.g. Diablo 2 : Resurrected and World of Warcraft). This makes previosly added On-Screen Display rendering profiles for these games optional, they are no longer mandatory ბევრი რამე ვუყურებ DX12 და ნაწილობრივ ვინდოუს 11 ეხება იგრებში, ესეც გადმოსაწერი ლინკი: https://download-eu2.guru3d.com/rtss/[Guru3D.com]-RTSSSetup732Beta5Build25272.rar
  25. GPU-Z 2.43 ბილდი გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: v2.43.0 (September 28th, 2021) Added ability to read NVIDIA Ampere Laptop power limits in Advanced -> NVIDIA BIOS Fixed crash on startup on some older Radeon cards Fixed EU count for Intel Rocket Lake Fixed screenshot feature crashing under Windows XP. This bug first appeared in 2.39 Added support for NVIDIA Quadro RTX 3000 (TU106-B) ესეც გადმოსაწერი ლინკი: https://www.techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.