-
Posts
110486 -
Joined
-
Days Won
1047
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by George
-
ლოლ ეგ საინტს როუ მაგარი ღადავი იგრაა, ისე გამოვიდა უკვე სკირიმისთვის HD ტექსტურ პაკები თუ ჯერ არა, აი როგორც ფალაუტ 3-ს ქონდა რამე ეგეთი
-
Firefox 7, Chrome 14, Internet Explorer 9 და Opera 11.51-ის ტესტები სიჩქარეზე
George replied to alex94's topic in ბენჩმარკები
არადა მაგარი სირობაა, ერთხელ მეყენა და მაგას ისეც FF მირჩევნია, თუმცა მაგის დიზაინს ვერ ვამუღამებ -
თვითონ ძველმა ნფს-ის ფანებმა გაასწორეს მიწასთან რევიუები ისეთი საზიზღარი არ ქონია კაკრაზ, ასე 65-75% ფარგლებში მიცეს აგ.რუ-ს თუ არ ჩავთვლით, აი გეიმერებს არსად არ მიუციათ 75%-ზე მეტი საშვალო შეფასებებსი როგორც წესი, არის ხოლმე აბზორებში აფურთხებენ და გეიმერებს მოსწონთ აქ სრული იდილია იყო მაგასი არავის არ მოეწონა დიდათ, თუმცა იყო ისკლუჩენიებიც როგორც ყოველთვის
-
ვუყურე არსენალის და დორტმუნდის შეხვედრასაც, საკმაოთ კარგათ ითამაშა მთლიან ჯამში არსენალმა მაგრამ დორტმუნდისგან მეტს მოველოდი აშკარათ ბავარიის დამარცხების შემდეგ, ამ ლიგაზე ძალიან სუსტათ გამოიყურება ისე დორტმუნდი, განსაკუთრებით ატაკაში თამაში უჭირთ, ვან პერსის დუბლის შემდეგ ბოლო წუთზე გაქვითეს მარტო ერთი გოლი და 2-1 მოიგო არსენალმა და გავიდა ფლეიოფში უკვე, ხვალისთვის ალბათ კიდე ორ თამაშს გადმოვწერ, ცეესკა-ლილს და ლევერკუზენი-ჩელსის შეხვედრებს ალბათ, კიდე გადავხედავ მერე რა იგრებია დადებული HD-ში, დღეს ისე რომა-უდინეზეს შეხვედრაა და მერე მაგასაც გადმოვწერ ალბათ ვნახოთ კიდე რა საინტერესო შეხვედრებია ორშაბათამდე
-
ხო დაიდო უკვე ნორდიკზეც და ტორენტლიჩზეც სკიდროუს ისო რელიზები: https://nordic-t.org/details.php?id=161284&hit=1 http://torrentleech.org/torrent/332623 მაგრამ მემგონი მაინც ვერ იქნება კარგი დონის თამაში
-
სკიდროუა ეგეთი პრინციპში, რამე თუ შეიცვლება პერფორმანსის მხრივ მარტო ახალი პაჩების გამოსვლის შემდეგ
-
WinRAR 4.10 beta 4 გამოვიდა უკვე ესეც გადმოსაწერი ლინკი http://www.rarlab.com/
-
ვუყურე მილანის და ბარსას თამაშსაც HD-ში, მართლა მხეცი იგრა იყო გრუპავოი სტადიისთვის, ბარსა სერიოზულათ თამაშობდა და მთლიან ჯამში სპრავედლივათ მოიგეს მაგრამ მილანიც მომეწონა მთლიან ჯამში, ორივე გუნდმა კარგათ ითამაშა ატაკაში და საკმაოთ სუსტათ აბარონაში, ქონდათ შეცდომები განსაკუთრებით მილანს, რამდენიმე სპორნი მომენტიც იყო პენალტი რომ დანიშნა სუდიამ შეეძლო აკველანის გაგდებაც მეორე ყვითელი რომ მიეცა, რობინიომაც მაგარი მომენტი გამაზა სანამ 2-2 გახდებოდა ანგარიში, ისე მხეცი გოლი გაიტანა ბოატენგმა, ხავიმ ითამაშა მაგრა კიდე მესის თუ არ ჩავთვლით, ერთი სიტყვით მაგდენი შეცდომების ფონზე კიდე კარგათ დამთავრდა მილანისთვის თამაში, უფრო კრუპნათაც შეეძლოთ წაგება, კი მილანსაც ქონდა რამდენიმე საგოლე მომენტი, მაგრამ რაღაც ნამეტარი ბევრი შეცდომა დაუშვეს აბარონაში და მაგიტომაც თოხლეს 3 გოლი პენალტის ჩათვლით, ბარსას მესამე პაბედნი გოლი მაგარი იყო ისე, თუმცა მანდაც დაცვის შეცდომა იყო, ეხლა არსენალის და დორტმუნდის თამაშს ვიწერ და ჩავუჯდები მალე, ეგეც არ უნდა ყოფილიყო ცუდი თამაში
-
Firefox 7, Chrome 14, Internet Explorer 9 და Opera 11.51-ის ტესტები სიჩქარეზე
George replied to alex94's topic in ბენჩმარკები
ეხლა ანვითარებენ GPU აქსელერაციას კაკრაზ 12 ვერსიის ოპერაში და მერე კიდევ უფრო სწრაფი იქნება, აშკარა მატება აქვს ზოგ საიტებზე მაგით ჩემთან ვიდრე ძველ ვერსიაში ქონდა პროცესორით -
Microsoft Office 15 ბეტა ვერსია უკვე იანვარში გამოვაო http://www.3dnews.ru/software-news/620398
-
The Elder Scrolls V: Skyrim-ზე GPU და პროცესორების კრუპნი ტესტიროვკა რუსულათ http://www.overclockers.ru/lab/44631/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim.html ვნახე და არ უნდა გაუჭირდეს ჩემ პროციკაზე 4GHZ-ზე და 10% რაზგონზე ჩემ კარტაზე 1680:1050-ში მაქსიმალურ ნასტროიკებზე ასე 20-25ფპს-ი მექნება ალბათ სადღაც, პირველ რიგში 4 ბირთვიანი ძველი ფენომების და GTX550 Ti რეზულტატებიდან გამომდინარე ვიძახი მაგას თუ რა ანახეს სტოკზე 1680:1050-ზე მაგ ტესტიროვკაში, ცოტას კიდე მივატვიკავ და 5-ზე ექნება გრაფიკაც და პერფორმანსიც, შეიძლება AA დავაკლო და გრაფიკას მოვუმატო რომ უკეთესს ვიდზე დადგეს ვიზუალურათ
-
მიკროსოფტი სპეციალურ კინექტის ვერსიას გამოუშვებსო პს პლატფორმისთვის http://www.3dnews.ru/news/620355/
-
არ მომეწონა რაღაც ბაგებიანია ოპერა 12 ალფაზე, ისევ ძველზე გადავდივარ
-
ესეც ამ თამაშის აბზორი გეიმსპოტზე http://www.gamespot.com/l-a-noire-the-complete-edition/reviews/la-noire-the-complete-edition-review-6346658?tag=games%3Bgame_title%3B1 90% დაუწერეს ამჯერათ ანუ საუკეთესო შეფასება მიცეს, ისე კი 86% უწერენ გეიმერები საშვალო აცენკას მაგ თამაშს მაგ საიტზე
-
ECS X79R-AX Extreme review http://www.guru3d.com/article/ecs-x79rax-extreme-review/
-
პირველი პაჩიც გამოვიდა უკვე ამ თამაშისთვის http://store.steampowered.com/news/6862/ არ ვიცი რატომ მაგრამ რომ ვაკვირდები არა მარტო კარგი დონის თამაშები არამედ უკეთესი საპორტია აშკარათ ამ წელს პს თამაშებზე, პაჩები იქნება ეგ,ახალი დრაივერები თუ ადონების გამოშვება პს ვერსიებზეც, ალბათ ისე მთლათ აღარ ეყიდებოდათ პს-ზე იგრები და ეხლა ხარისხის გაუმჯობესებას შეეცადნენ რაც თამაშის გრაფიკაზეც აისახა და უკეთეს პორტირებაზეც, ანუ DX11 კარტები მთლათ ტყვილა აღარ გედება კეისში რაღაც რიზონი გაჩნდა უკვე მაგის დათრევის, 1-2 თამაშს არ ვგულისხმობ მარტო რომლებსაც უფრო მოშნი კარტები ჭირდებათ ძლიერი გრაფიკის გამო, ამ თამაშს ეგ ყველაფერი ნაკლებათ ეხება მაგრამ ისე ზოგადათ დავწერე, დროულათ უშვებენ განახლებებსაც და დიდათ აღარ აგვიანებენ ხოლმე პს ვერსიების გამოშვებას კონსოლების ვერსიებთან შედარებით
-
EVGA Precision v2.1.4 ვერსიაც გამოვიდა უკვე შემდეგი ჩეინჯლოგით: EVGA Precision v2.1.4 (9-02-2011) Updated SDK seriously improves EVGA Precision extendibility: Added shared memory interface allowing any third party application to access EVGA Precision hardware monitoring statistics. The interface is intended for future EVGA software products integration with EVGA Precision, however, the shared memory layout is publicly open so third party developers can use it to access EVGA Precision hardware monitoring statistics from their own applications. The SDK included in EVGA Precision distributive contains open source sample demonstrating the access to shared memory from a third party application Added shared memory interface allowing any third party application to change graphics card clocks and fan speeds via EVGA Precision. The interface allows developing a lot of useful external applications, for example smartphone overclocking client applications connected to the PC server and remotely controlling the hardware via EVGA Precision and so on. The SDK included in EVGA Precision distributive contains open source sample demonstrating the access to shared memory from a third party application Added sample code, demonstrating On-Screen Display usage from any third party application. The sample is displaying CPU usage in On-Screen Display and provides third party developers helper object for RivaTuner-styled grouped OSD text formatting EVGA On-Screen Display server has been upgraded to version 4.2.2. New version gives you the following improvements: Tuned vertex buffer usage strategy improves performance in Direct3D8 and Direct3D9 applications in raster 3D On-Screen Display rendering mode Fixed vertex buffer corruption bug, causing On-Screen Display to flicker randomly in Direct3D8 and Direct3D9 applications when raster 3D On-Screen Display rendering mode is enabled Now raster font uses managed texture instead of dynamic one to bypass broken high resolution dynamic texture pitch reporting on GTX 200 series graphics cards under NVIDIA 275.27 beta drivers Raster font texture size is no longer fixed. Now the server is dynamically selecting minimum possible texture size to fit selected font into it The skins have been changed slightly to provide more convenient raster font customization. Now raster font customization window can be open by clicking "Raster 3D" button. Holding "Ctrl" button while clicking "Raster 3D" button allows you to select pre-rendered font from bitmap file and holding "Shift" button while clicking "Raster 3D" button allows you to pre-render and save currently selected font to bitmap file Fixed bug causing multiple used On-Screen Display slots to overwrite each other instead of merging the slots correctly Added screencapture support for Direct3D10 and Direct3D11 applications using framebuffers with 10-bit RGB components (e.g. Dirt 3) Added screencapture support for Direct3D10 and Direct3D11 applications using BGR framebuffers (e.g. F.3.A.R.) Improved tabbed text formatting Updated profiles list Now sound alarm usage is reflected in "Properties" column of active hardware monitoring graphs list in "Monitoring" tab Minimum clock limits have been reduced from 75% to 50% Changed current value and time labels rendering Z-order in hardware monitoring graphs renderer Improved active monitoring graphs list control in “Monitoring” tab reduces list flickering when hovering mouse cursor over it ReadMe file is now provided in RTF format instead of plain text format Wrong tooltips are no longer displayed when hovering mouse cursor over some GUI elements in advanced properties window Added multilanguage installer Added Korean and Japanese languages Skin format reference documentation has been updated to v1.4 with some minor typo fixes ესეც გადმოსაწერი ლინკი: http://www.evga.com/precision/download/downloading.aspx?file=evgaprecision.zip წინა ვერსიაზე მართლა უფრო სწრაფათ მუშაობს და უკვე ვსტროენი EVGA Voltage Tuner მოყვება ამ ვერსიას, ჩემთან დაინახა ვოლტაჟი და მომატებაც შეიძლება, ყველა კარტებზე არ მუშაობს ოღონდ
-
Adobe Flash Player 11.2 beta 2 გამოვიდა უკვე და ამჯერათ წარწერის გარეშე, ესეც გადმოსაწერი ლინკი: http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer11-2.html დავაყენე და კარგათ უბერავს, ოღონდ ჯერ მიაშალეთ 11.1 ვერსია ვისაც უყენია
-
ხო შუტერთან ამის შედარება სისულელეა მართლა ეგ იგივე პონტია LA Noire რომ მაფია 2 შეადარო ან ნფს შიფტი ნფს რანს მაგალითად, ესაა ეკშენ-რპჯ სტელსის ელემენტებით და არა შუტერი, ისე კი 88-90% იგრაა ყველა ვარიანტში, უბრალოთ შეიძლება ყველას არ მოსწონდეს ესეთი სტილის იგრები და გრაფიკაც საკმაოთ მოძველებული აქვს თუმცა ცოტათი გაუმჯობესება შეიძლება დატვიკვით პს-ზე და განსკუთრებით DX11 რეჟიმში
-
ჯერ არ გამოსულა ისე კი ესეთი იფნო დაიდო გურუ3დ-ზე DX11 რეჟიმის შესახებ: Batman: Arkham City PC DirectX 11 Issues http://guru3d.com/news/batman-arkham-city-pc-directx-11-issues/ მართლა პაჩი ნდომია, არაა გამორიცხული მაგის გამო აგვიანებდეს ისო რელიზი, თუმცა შეიძლება არაა მთლათ ადვილი დასაკრაკი ან რაღაც ტეხნიკური პრობლემები შეექმნათ იმათ ვინც კრაკავდა ბოლო მომენტში და დრო ჭირდებათ გასასწორებლათ დაკრაშვების გარეშე რომ ითაშებოდეს
-
ისე პირველი ნაწილის შემდეგ აღარცერთი აღარ დამიხურია, მერე მივახურავ ალბათ ამეებსაც სუყველას ერთად კოდის სერიის არ იყოს, პირველს არა უშავდა, ახლები ჯობიაო პირველს და ცუდი არ უნდა იყოს ნამდვილათ
-
ისე რომ ჯერ რუსული ვერსია გამოდის და მერე ინგლისური მარტო მანდაა უკვე ყველაფერი ნათქვამი, არ გამიკვირდება ძალზე დაბალი აცენკებიც თუ აიღო ამ თამაშმა
-
მემგონი მართლა დასახურია ეს თემა რახან გიპასუხეს უკვე შენ კითხვებზე
-
იმათ რომ ემულატორით ეშვება პს-ზე არც გამოუშვიათ, ანუ ოთხჯერ-ხუთჯერ უფრო ძლიერი სისტემა ჭირდება მასე ვიდრე რეალურათ დაჭირდებოდა პს-ზე რომ ოფიციალურათ გამოსულიყო ნორმალურ ვიდში, ეგეც არ ეშვება ხოლმე ნორმალურათ და მაინც ჭედავს და იკრაშება კიდეც ხანდახან არ გრაფიკა არ უვარგა არაფრათ
-
რაღაც ძველი ინსტალი აქვს ეტყობა დამახსოვრებული მანდ გთოხვს რომ დისკი ჩადევიო დისკავოდში
