Jump to content

George

გლობალ-მოდერი
  • Posts

    110549
  • Joined

  • Days Won

    1050

Everything posted by George

  1. HP 100TB Memristor may arrive by 2018 http://www.guru3d.com/news_story/hp_100tb_memristor_may_arrive_by_2018.html
  2. დღეს ერთ შეხვედრას და მიმოხილვას ვუყურე HD-ში, უვე-რეალის თამაში ვნახე ლიგაზე, საინტერესო თამაში გამოვიდა, 42 წუთზე პენალტი დაინიშნა და არტურო ვიდალმა გახსნა ანგარიში, თუმცა მეორე ტაიმში რეალმა შეუტია ერთი პერიოდი და გაუჭირდა უვეს ეგრევე, 52 წუთზე რონალდომ გაათანაბრა ანგარიში, 60 წუთზე კი ბეილმა მეორე გოლიც გაიტანა და უკვე აგებდა მაგ შეხვედრა უვე, თუმცა ლიორენტემ მალე გაათანაბრა ანგარიში 65 წუთზე და 2-2 დამთავრდა ეგ შეხვედრა, მაგარ ცუდ დღეშია ისე უვე, შეიძლება 4 ქულა არ ეყოს, შემდეგი თამაში კი აუცილებლათ უნდა მოიგოს თორე უკვე ბოლო ტურში აღარაფერი უშველის ალბათ, იტალიის მიმოხილვაც ვნახე, მილანი კატასტროფულ ფორმაშია, ალბათ ტრენერს დაითხოვენ მალე და ბერლუსკონის გალიანის გაგდებაც უნდოდა თუმცა სილვია ბერლუსკონიმ გალიანი დარჩებაო და ალბათ მარტო ტრენერს მოხსნიან, ლიგის გუშინდელი თამაშების მიმოხილვასაც ვიწერ ეხლა და ჩავუჯდები მალე
  3. რეპაკები არის მაგრამ 3-4გბ მოაკლდა მგონი მარტო, რამში ინახავს ყველაფერს თურმე და არაფერი ახლდება, ასე რომ 6-7GB ჭამსო მგონი მომენტებში FULL-HD-ზე მაქსიმალურ ნასტროიკებზე, არ ვიცი ვისაც 16GB უყენია შეიძლება 10 ჩაყლაპოს, კაროჩე 64 ბიტიანი და DX11 კარტა ჭირდება სულ მცირე და 6GB რამია რეკომენდრირებული, თუმცა 4GB რამზეც ეშვება რამფიქსით, გრაფიკას რაც შეეხება ხალხი წერს 2007 წლის კარგი გრაფიკიანი თამაშის ვიდზე არისო, კი რაღაც ეფექტები აქვს ნამდვილათ დამატებული რაც იმ დროინდელ იგრებში არ იყო მაგრამ ვიდით რამე დიდი სხვაობა არ არისო, BF3-4 და კრიზისებთან შედარება არც კი შეიძლება გრაფიკას რაც შეეხება, იმენა სულ სხვა განზომილებაა და მაგხელა რამის მოხმარება არ აქვს ნამდვილათ სინგლში ულტრა გრაფიკაზე, საერთოდ ხალხი წერს რომ ძალით აქვსო სპეციალურათ რამის მოხმარება გაზრდილი, ხო თამაში DX9-ზე ყოფილა დაწერილი და მერე ამოუღიათ დეველოპერებს პს-ზე, როგორც მესამე კრიზისი არ ყოფილა თავიდანვე DX11-ში დაწერილი პს-ზე, ასე რომ მყრალ მარკეტინგს აქვს ადგილი, გამოვა თუ არა DX10 ჰაკი, რომ არ მყოფნიდეს რეალურათ ეს 2GB ვიყიდიდი კიდე 2X2 კიტს და 6GB ვამუშავებდი 4 სლოტში დუალში 890MHZ-ზე მაგრამ დიდ მოთხოვნილებას ვერ ვხედავ, თუ სისტემა ვერ გამოვცვალე და მარტო კარტა ვიყიდე, მერე ვიყიდო შეიძლება დამატებითი რამი უკვე 2GB VRAM კარტაზე, ჩემზე ხშირათ აზრი არა აქვს რახან მარტო 896მბ აქვს ვიდეომახსოვრობა
  4. DX11+64ბიტიანი ვინდოუსი და 6GB რამი ჭირდება, არის კიდე ფიქსი რომლითაც 4GB რამით ითამაშება, სხვანაირათ არ გაეშვება, 6GB რამს ნამდვილათ ჭამსო, მგონი მეტსაც მომენტებში, გრაფიკით მაქსიმუმ 2007 კარგი გრაფიკიან იგრას ჯობია რეალურათ ვიდით მიხუედავათ იმისა რომ ეგეთი სპეციფიკაცია ჭირდება გასაშვებათ
  5. ვხურავ
  6. გეიმსპოტმა ორივეს 80% დაუწერა, IGN კი კოდის სერიებს ყოველთვის 90% ფარგლებში უწერდა ხოლმე აცენკებს ამ ნაწილსაც 88% დაუწერა, გეიმერების საშვალო აცენკებიც საინტერესო იქნება, იგივე BF4 76% აქვს პს-ზე მარტო გეიმსპოტზე აღებული, ვნახოთ აბა ამას რას დაუწერენ
  7. გასაგებია, პირველ რიგში დინამიურ სცენებში უნდა შეამოწმო, ისე შეიძლება არ ქონდეს თუ მთლათ ცუდი რაზგონი არა აქვს როგორც დელებს, შენს როგორც ჩანს ნორმალური რაზგონი აქვს, არსად არაა შენი მოდელის აბზორი და ვერ ვნახე ინტერნეტში აქვს თუ არა საერთოდ არტიფაქტები იგრებში, ფილმებზე ფაქტიურათ არ მოქმედებს ეგ პაკაზატელი მგონი დინამიურ სცენებშიც კი რახან მარტო 24ფპს-ზეა BD-ზე როგორც წესი, მგონი საერთოდ რაზგონის გარეშეც ვერაფერს შეამჩნევთო აბზორებში ეწერა, მაგრამ 50-60ფპს-იან ვიდეობში იქნება სხვაობა უკვე რაზგონი თუ არ ექნება
  8. თავიდან არც ვორიორითაა ადვილი, მაგრამ მე მაქსიმალურ სიძნელეზე ვხურავ და ზოგიერთ ლოკაციებში საკმაოთ გამიჭირდა, ჩიტებით უკვე ნამეტარი გაადვილდება და ეგეთ ვიდში აღარ მაწყობს, თან მე პირველათ ვხურავ მარტო
  9. კი 4GB ნდომია სულ მცირე, გაშვებით კი DX11 და 64 ბიტიანი ვინდოუსი ჭირდება, ანუ ეგ ფიქსი მარტო 6GB შეზღუდვას ფიქსავს მეტს არაფერს დიდათ 6 დუალშია თუ სინგლში ამუშავებ მარტო, თუ შენ 2x2Gb + 2x1Gb გიყენია
  10. ეგ მესამე კრიზისის ფიქსი არაა ახალი კოდის ფიქსია და მარტო რამის შეზღუდვას ფიქსავს 64 ბიტიანზე თან, 32 ბიტიანზე არც გაეშვება, მაგრამ 3GB რამი არ არისო საკმარისი, სულ მცირე 4GB უნდა გეყენოს, მუშაობით მუშაობს თუ ისაა რაზეც წერდენ ფორუმზე, სხვათაშორის მესამე კრიზისის ფიქსი ფრანგულ ფორუმზეა, მე მარტო გადმოვწერე და DX9 DX10 DLL ჩამიწერა თამაშის პაპკაში დატესტვით არ დამიტესტია იმიტომ რომ არც მქონდა ეგ თამაში გადმოწერილი მაგრამ არც ფეიკი არაა და ვირუსი, მუშაობს თუ არა არ ვიცი ფრანგული არ მესმის და რეებს ბაზრობენ ვერ გეტყვი http://www.generation-gpu.fr/phpBB3/viewtopic.php?f=31&t=34685&sid=23a98b4a04775af3afdf034e7857c1a7
  11. 4GB უნდაო მინიმუმო უწერიათ ისე მაგ ფიქსზე
  12. გამშვები არც მესამე კრიზის არ ქონია მაგრამ DX9 DLL და რაღაც ფაილით შეიძლებოდა გაშვება თეორიულათ , უბრალოთ რაღაცეები კიდე დასახვეწი იყო მგონი, არც მესამე კრიზისის გადმოწერას ვაპირებდი ისე, ვერ აიღო მთლათ გადასარევი აცენკები და მაგიტომ, ჯერ არც მეორე ნაწილი დამიხურია, მარტო პირველი და ვორხედი მაქვს დახურული, ამ თამასში მეეჭვება ეგრე ადვილათ მოხერხდეს DX9-10 ჰაკის გამოშვება, თუმცა იძახიან DX9-ან არისო პორტირებული კონსოლებიდან და 0 დაწერილი არ არისო DX11-ზე ეს ნაწილი როგორც მესამე კრიზისი იყო, წაშლით არაფერს არ ვშლი ხოლმე იმიტომ რომ ხანდახან ჭირდება ზოგიერთი სლუჟბა ვინდოუსს და არაფერში მიშლის ხელს ზედმეტ 50-80მბ რომ ყლაპავს, შეიძლება 64 ბიტიანზე კიდე რაღაცეებია დამატებული არ ვიცი, ჩემთან ისედაც 600მბ-მდე ჭამს, ცოტა KIS2014 დასახვეწი რამის მოხმარების მხრივ და თუ აღირსეს KIS2013 გამოშვება ვინდოუს 8.1 საპორტით ალბათ მაგაზე გადავალ დროებით, სხვა მხრივ არაფერი ზედმეტი არ მაქვს დატოვებული მეც რაც არაფერში არ მჭირდება, ხანდახან მესენჯერს და სკაიპსაც ვთიშავ ხოლმე როცა სკაირიმს ვთამაშობ, რავი ვერ ავაცილე მაინც 1GB რამის მოხმარება სკაირიმში, აგრანიჩენია ადევს ჩემი ვიდეოკარტის VRAM გამო როგორც ჩანს, 890-ზე უბერავს ხოლმე სადღაც სულ, მაგრამ სანამ 2GB მოხმარება არ დავამატე command prompt ხშირათ იკრაშებოდა ხოლმე თამაში ყოველგვარი შეტყობინების გარეშე, მაგის შემდეგ საერთოდ აღარ იკრაშება უკვე, მე ოღონდ EVGA presision-ით ვტესტავ ხოლმე, სერვერი უნდა გაანახლოთ ხოლმე გურუ3დ-ზე რომ იდება, შეიძლება მაგის გამო აღარ მუშაობდეს სწორათ 3D-ში, ჩემთან ყველაფერს აჩვენებს რასაც მოუნიშნავ სეტინგებიდან
  13. შენც ეგ ფიქსი გჭირდება თუ 64 ბიტიანი ვინდოუსი გიყენია DX11 კარტასთან ერთად, DX9-10 ფიქსი მეეჭვება საერთოდ რომ გამოუშვან,მაინც ბევრი გადმოწერდა ალბათ ვინც ეგ არ იცოდა თუნდაც ჩვენთან
  14. რავი წერს ხალხი რომ მუშაობსო რამის ფიქსი რაც დაიდო, მაგრამ ჭედვები ქონია მაინც განსაკუთრებით მეორე მისიაში სადაც 6გბ რამს ყლაპავსო, დააყენე მაინც და რაღაცეებს დაუწევ მერე თუ გაუბერა, ალბათ ყველამ შეატყო რომ ამ ბოლო დროს მოვუკლე მოშნათ გეიმინგს, თამაშებზე მეტათ ფილმების და სპორტული ტრანსლიაციების ყურება უფრო მომწონს ეს ბოლო პერიოდია HD-ში, კარგი გრაფიკა კი კარგია ახალ იგრებში რაც ააქვს ხოლმე მაგრამ რამე კარდინალურ ცვლილელებს ვერ ვხედავ გეიმპლეიში და სიუჟეტში და ნელ-ნელა მბეზრდება უკვე ეგეთ ვიდში, ყელში ამოსული მარტო შუტერები მაქვს მაგრამ მაინც სხვა ჟანრებსაც ისეთი მუღამით აღარ ვხურავ ხოლმე, თუმცა რა თქმა უნდა თამაშსაც გააჩნია, ყველა ერთი დონის ვერ იქნება და შენი მოსაწონი
  15. რომ მექნება 8გბ კი ბატონო მაგრამ არ მესმის რატომ უნდა დავაყენო 2 ან 4GB-ზე 64 ბიტიანი იმენა, არაფერს არ წყვიტავს ის დაკარგული 700მბ დიდათ და მაგიტომ, იხვეწება რა თქმა უნდა 64 ბიტიანი მაგრამ ბევრ პროგრამებში ჯერ კიდევ ახურებს, უწერიათ კიდეც სად ისვრის ხოლმე ჩეინჯლოგში და ხშირათ მხვდება ხოლმე მაინც 64 ბიტიანზე შენიშნვები, მე დაჟე ზედმეტი 2GB რამის ყიდვა მეზარება ამ ეტაპზე სანამ ახალ სისტემაზე არ გადავალ და უფრო ძლიერ კარტაზე აზრი არა აქვს დიდათ, FULL-HD-ზე დავუკლებ 1-2 სეტინგს ან AA და ეგ იქნება, არა მგონია რამე კარდინალური სხვაობა იყოს რამის მოხმარებაში 1680:1050 და 1920:1080-ზე გადასვლის შემდეგ, არ უნდა მეთქი არ ვიძახი მაგრამ 8+16გბ ეგ უკვე მეტისმეტია, დატვიკვით 4-5გბ საკმარისი იქნება სწორი პარამეტრები თუ ჩაუწერე და რაღაცეები მიათიშე თუ რამის უკმარისობას განიცდის სისტემა, ეგ უფრო თამაშის ცუდი ოპტიმიზაციის ბრალი მგონია, ნუ ახალი კოდის შემთხვევაში რაღაც ნამეტარი ბევრი ფიშკები ჩაუდიათ, შეიძლება ეგ სპეციალურათ გააკეთეს გრაფიკა რომ ამოექაჩათ დვიჟიკი თუ არა აქვს ისეთი ძლიერი როგორც კრიზისზე ან BF ბოლო იგრებზე ქონდა, ხო მეც მგონია რომ ძალითაა განგებ აწეული რამის მოხმარებაც და რაღაც ფიშკებიც ჩაუტენიათ რომ ეგრე ბევრი რამი წაეღო, ეგ პირველ რიგში რამის მწარმოებლებს და ნვიდაის აწყობს თავის ძლიერი კარტების გასასაღებლათ, ავდგები და მივაშლი მეც ყველა კოდის სერიას და აღარ მივახურავ საერთოდ, მაინც აღარ მევასებოდა უკვე და არა მარტო მოძველებული გრაფიკის გამო, უბრალოთ თანამედროვე შუტერები არ მომწონს დიდათ, მეორე მსოფლიო ომზე მირჩევნია, ტყვილა ადგილს იკავებდა HDD-ზე მაინც და თან ეს საერთოდ 28გბ იწონის უკვე, წინა ნაწილებიც ასე 60გბ კი იწონიან ჯამში მეხუთედან მოყოლებული მგონი და კაკრაზ მაღალი დონის იგრები რომ გამოვა მივაშლი მაგ კოდებს, ისედაც მაქვს სხვა შუტერებიც დასახური არაა აუცილებელი მაინდამაინც ეგ დავხურო შუტერების დახურვის დრო რომ დადგება, მე უბრალოთ შუტერები ამოსული მაქვს უკვე ყელში და ბოლო წლებში მარტო თანამედროვე გრაფიკის გამო თუ ვხურავდი ხოლმე
  16. PC users suggest Call of Duty: Ghosts 6GB RAM requirement is artificial http://www.incgamers.com/2013/11/pc-users-suggest-call-duty-ghosts-6gb-ram-requirement-artificial მაგრამ როგორც ჩანს მარტო ნაწილობრივ არის სწორი, რამდენიმე მისიაში 6გბ ჭამს და მაგიტომ, ეტყობა მართლა ძაღლს ჭირდება ბევრი რამი მოძრაობის და ბრძანებების დროს
  17. dog and fish AI გამო მარტო 2GB ჭამსო უკვე ლოლ რამს, ერთი ძაღლი დარბის ნეტა თუ რამდენიმე თამასში, მასინ კი ავა 6გბ-მდე ეგ თუ მართლა ეგრეა
  18. გააჩნია რამდენი რამი გიყენია, თუ არ ექნებოდა რას შეჭამდა, მაგრამ თუ არ გაქვს რაში გჭირდება 64 ბიტიანი თუნდაც მარტო 100მბ-ით მეტი შეჭამოს თუ მეტს არაფერს უშვებ ისეთს რომ რამის მოხმარება გიაზარდოს 32 ბიტიანთან შედარებით, 3GB გამოყენება ერთ პროგრამაზე სულ თავისუფლათ შეიძლება 32 ბიტიანზეც, command prompt ჩაუწერ რამდენი რამიც უნდა გამოიყენოს და მორჩა, უბრალოთ ზოგიერთი თამაში შენ კარტის VRAM მიჯაჭვული და შენ თუ მარტო 1GB კარტა გაქვს მაგაზე მეტი შეიძლება არც ჩაყლაპოს, უბრალოთ 32 ბიტიანი უფრო სტაბილურია იგრებში და სოფტში, ბევრი თამაში მაინც 32 ბიტიანზეა დაწერილი და მაგიტომ
  19. ლოლ ერთმა დაწერა 2 მისიაში უკვე 5.7GB იყენებსო და ფპს-ი დახტუნაობს 100ფპს-ან 20-ზეაო, მაგარი არასტაბილური ყოფილა მომენტებში მაგ მხრივ, რაღაც მძიმე ეფექტები ჩაუდიათ და მაგის გამო ჭირს თორე შიკარნი გრაფიკა სულაც არ ქონია და HD ტექსტურები ჯამში, კრიზისი არის მაგრამ მგონი ცუდათ მუშაობს, იმას არ ვგულისხმობ ფულს რომ გთხოვს და არ გაწერინებს, სხვაც ვიპოვე და რუსებიც ჩალიჩობდენ რაღაცას: http://www.hwmasters.com/ru/articles/crysis3_dx9_dx10_running ლოლ რეებს წერენ როჟები, მაგარს მამაძაღლობენო დეველოპერები და რაზეც ჭირდებათ იმ რეჟიმებს ამატებენო მერე, ჩისტა მარკეტინგია რა იმენა ნახევარზე მეტი და იმენა DX11 კარტა არაფერში ჭირდება თურმე, აი DX11.2-ზეც დაუწერიათ მოკლეთ http://www.hwmasters.com/ru/news/software/dx112 რატომღაც მგონია რომ ეგენი უფრო სწორათ ბაზრობენ ვიდრე მიკროსოფტი, ანუ ჩისტი მარკეტინგის პონტში შემოიღეს 11.2 ბოქსის და ვინდოუს 8.1 გასასაღებლათ
  20. 32 ბიტიანზე არ ჩაირთვება მემგონი თუ DX9-10 ფიქსი არ გამოუშვეს რომ დააკლდეს 2GB-მდე მაინც რამის მოხმარება, მესამე კრიზისი უფრო ადვილი ჩასართავია მგონი DX9-10 რეჟიმში ვიდრე ეს, თუმცა კონსოლებზე DX9-ზეა რა თქმა უნდა პს3 და ძველ ბოქსზე, ისე რაში ყლაპავს ლოლ მაგდენ რამს, ვითომ კრიზისზე უკეთესი გრაფიკა აქვს თუ ცუდი ოპტიმიზაცია აქვს როგორც GTA4 ქონდა საშვალო გრაფიკაზე 1GB-ზე მეტს რომ ჭამდა FULL-HD-ზე VRAM, ფიზიკა აქვს ისე GPU თუ არა, ზემოთ ეწერა ვითომ ექნება ნვიდიას საიტზე ლინკი რომ დავდევი, ვნახოთ აბა ამჯერათ რა აცენკებს აიღებს თუ მართლა დაიხვეწა გრაფიკა
  21. თამაშით სადღაც საშვალო ნასტროიკებზე მაინც ითამაშებდი ალბათ DX9-10 მხარდაჭერა რომ ქონოდა თამაშს, მაგრამ დეველოპერმა არაო, ვისაც თამაში სურს DX11 კარტა და 8GB რამი უნდა დაითრიოს სულ მცირე რაც ასე 150$ ჯდება კაკ მინიმუმ ალბათ რამე მთლათ ბანძურ კარტას თუ არ დაითრევ, ოპერები ასე 100 ლარამდე ეღირება სადღაც 1066 8GB DDR2 კიტი თუ არის ლოლ ეგეთი სადმე კიდე და დანარჩენი კარტაში უნდა მიცე, რამე GTS450 ან GTX650 Ti, ჯერ არაფრის გამოცვლას არ ვაპირებ ახლო მომავალში მონიტორის გარდა, შემდეგ წელიწადს ალბათ DX11 კარტასაც დავითევ, დანარჩენი კი ვნახოთ რა და როგორ იქნება, ჯერ არაა მაგის მაყუთი მაინც, გამოცვლით მარტო მაშინ თუ გამოვცლი თუ გაძვრა რამეს სული
  22. Call Of Duty: Ghosts Campaign Is Only 4 Hours Long http://www.cinemablend.com/games/Call-Duty-Ghosts-Campaign-4-Hours-Long-60316.html Why is Call of Duty: Ghosts 720p on Xbox One and 1080p on PlayStation 4? http://www.ign.com/articles/2013/11/04/why-is-call-of-duty-ghosts-is-720p-on-xbox-one-and-1080p-on-playstation ამ საიტზე გაეძრობა რამე თუ გაეძრო საერთოდ DX9-10 ფიქს ვგულისხმობ http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=63504&start=360 თვითონ დეველოპერი არ გამოუშვებს DX9-10 პაჩს ასე რომ როგორც მესამე კრიზისის შემთხევაში შეიძლება მოდი გამოვიდეს არაოფიციალური და მაგითი უკვე გაეშვება DX10 კარტებზეც, სხვა არაფერი არაა ამ ეტაპზე, ვიცი ხვალე ერთი ამბავი ატყდება ვინც ვერ გაუშვებს DX10 კარტებზე და მაგიტომ ვწერ წინასწარ მაგ ინფოებს, ისე კი ვიღაცა წერდა 1GB-ზე ოდნავ მეტს ყლაპავსო თამაში, ასე რომ 6GB და DX11 ჩისტა მარკეტინგის გამო აქვს ჩადებული ხალხმა ახალი ხარდი რომ იყიდოს ძალაუნებურათ, ბევრმა მიცა უკვე 60$ ნოუებზე სადაც არაა ჯერ ეგეთი დონის ხარდი და უკან დააბუნეს უკვე
  23. ასეთი ფიშკები დაუამტებიათ კიდე ნვიდიას კარტებზე http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/call-of-duty-ghosts/description სტიმზე ნახეთ რა ამბავია ლოლ მაგის შესახებ http://steamcommunity.com/app/209160/discussions/0/666824801145804696/#p25 ხალხი რეფანდებს მოითხოვს უკვე
  24. სხვათაშორის დიდათ არ მაინტერესებდა მაინც და არ შემიხედია ნიუსებისთვის რომ ეგეთი სისტემური მოთხოვნები ჭირდება, რეალურათ წინა ნაწილის გაუმჯობესებული დვიჟოკი აქვს რომელსაც მაქსიმუმ მგონი 1.3GB ჭირდებოდა FULL-HD-ზე DX11 ულტრა ნასტროიკებზე, ამაზე რაში ჭირდება 6GB რთული სათქმელია რამების გასასაღებლათ ალბათ სხვა არ ვიცი მართლა რა საჭირო იყო ეგეთი რაღაცის ჩაშენება ან 64 ბიტიანიც მაგიტომ ჭირდება ისე როგორც დაინახავს მაგ 6გბ რამს ლოლ, ერთი სიტყვით ეპიკ ფეილია იმენა, თან რომ იძახიან რეკორდებს დახსნისო გაყიდვებში, დავიჯერო სუყველა კოდის ფანს DX11 სისტემა აქვს და 6GB რამი, დასავლეთში შეიძლება მაგრამ ბევრი ჯერ კიდევ ძველ ხარდზეა და მასე ასე 10-15% მყიდველი დაეკარგებათ ალბათ, მაგ თამაშს მართლა არ ჭირდებოდა დიდი მოთხოვნები თანამედროვე შუტერების ფონზე და ეგეც მოუხსნიათ იმენა, საერთოდ არჩევანი უნდა იყოს და ვისაც რა ხარდი აქვს ის ნასტროიკები აირჩიოს, უბრალოთ დარწმუნებული ვარ რომ ჩემ სისტემაზე 2GB რამზეც კი DX9-10 საპორტი რომ ქონოდა როგორც წინა პაკალენიის კონსოლებზე აქვს კარგი 20-25ფპს-ი მექნებოდა ალბათ, მაქსიმუმ AA დაკლება თუ დამჭირდებოდა ეხლა კი აღარც გადმოვწერ და წინა ნაწილებსაც მივაშლი ალბათ, ისედაც 78% იღებს საშვალო აცენკას 5-ბოლო ნაწილამდე პირველ რიგში გეიმერების დაბალი აცენკების გამო, აწი რამე კარგი იგრები რომ გამოვა უზარმაზარი მოცულობის პირველ რიგში კოდის სერიას მოვინელებ დასახური იგრებიდან
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.