-
Posts
109963 -
Joined
-
Days Won
1041
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by George
-
ერთი პერიოდი მიტყდებოდასავით რომ ვერ ვრთავდი DX11 კარტის უქონლობის გამო, ეხლა კი გრაფიკის დატესტვაც კი მეზარება, მესამეს კი არა და დაჟე პირველს ქონდა ძალზე მოშნი გრაფიკა ძველ სისტემაზე რომ ვხურავდი ლოლ 15ფპს-ზე ლამის, ვორხედიც დაბალ ფპს-ზე მაქვს დახურული, მეორე და მესამე ნაწილები კი აღარ დამიხურია, თუმცა მეორე ნაწილი მიგდია ზაკაჩკებში, გრაფიკა კი აქვს ყველა ნაწილს გამორჩეული მაგრამ სხვა კომპონენტებში საკმაოთ ორდინალური შუტერებია და ორიგინალობით დიდათ არ გამოირჩევა, გეიმპლეი და სიუჟეტიც საკმაოთ სტანდარტული აქვს
-
4K გეიმინგი მაინც ძალიან სპეციფიკური თემაა, კი შეიძლება დაჟე ჩემნაირი კარტითაც ზოგიერთი იგრების კარგ ნასტროიკებზე თამაში AA გარეშე მაგრამ 4K 25ms მერყეობს ყველაზე სწრაფ მოდელებზეც კი ინპუტ ლაგი და ეგ არაფრათ არ ვარგა ონლაინს ვინც თამაშობს მაგათვის + მიკროსტატერინგიც ემატება 4K რამდენადაც ვიცი, ანუ ფრაიმტაიმზეც უჭირს ეხლანდელ კარტებს და რამე ძლიერი გრაფიკა თუ აქვს მაღალი გაფართოვების ტექსტურებით უკვე ისვრის ყველაზე მძლავრ ერთ ბირთვიან კარტებზეც კი, ანუ ფპს შეიძლება 30-40 ფარგლებში ქონდეს დაწეული AA მაგრამ მაინც ნიტოა უკვე + ნორმალური მონიტორი დაჟე 24 ინჩიანიც კი AH-ips-ზე კარგი 600$+ ჯდება, მაგ ყველა ფაქტორის გამო 4K გეიმინგი კიდე კარგა ხანს ვერ გახდება პოპულარული და ინპუტ ლაგს თუ არ დააგდებენ კიპერსპორტში საერთოდ დაიკიდებენ მაგ გაფართოვებას ალბათ, თან 4K უფრო 30-32 ინჩიანზე ყოფილა გათვლილი, ამიტომ 24 ინჩიანზე მაგარი ნიტო იქნება უკვე, ტელევიზორებში საერთოდ 65 + ინჩიანი ითვლება უკვე ნორმალურათ, უბრალოთ მონიტორს მაგ ზომისას არავინ იყიდიდა უკვე და 28-34 ინჩაინებზე შეჩერდნენ ძირითადათ, თუმცა არის 24 ინჩიანი მოდელებიც რომლებსაც დიდათ არ აქებენ პატარა ზომის გამო, თორე ჩვენება საკმაოთ კარგი ქონიათ, ნუ 23-24 ინჩიანისთვის 1080P გაფართოვება უფრო იდეალური ვარიანტია განსაკუთრებით გეიმინგისთვის ფილმებისთვის თუ ვინმეს ეპატარავება, თუმცა მე ვიდეოებსაც მშვენივრათ ვუყურებ და დაჟე 4K-BD მაგარ ვიდზე უნდა იყოს როცა გამოვა პირველი ლიცენზიები ამ წლის ბოლოსთვის ალბათ, 2.5GB+0,5GB რაც შეეხება არც ეგრე ცუდი სიტუაციაა როგორც ზოგიერთებს გონიათ, მაგაზე ბევრი ტესტები და ოტზივებიც მეტყველებენ + ნვიდიამ ძალიან კარგათ იცოდა თუ რაზეც მიდიოდა ეგეთი მეთოდიკა რომ გამოიყენა თავის კარტებში, თან იძახიან 600 სერიის შემდეგ ეგრე იყენებდენო რამის მოხმარებას, ჩემთანაც ბოლო 0.5GB დაბალი გამტარობაა, მაგრამ სკაირიმში არ ჩაუსვრია საერთოდ, სწორათ და ეფექტურათ ანაწილებს VRAM და მაგიტომ, უმრბალესობა თამაშებში დარწმუნებული ვარ იგივე სიტუაცია იქნება, ეგაა რომ ეგ ნუანსი მარტო ეხლა დაზუსტდა და მაგიტომ ატყდა ერთი ამბავი, მე თუ მკითხავ სანამ ეგ ამბავი გეიმინგში პრობლემებს არ შექმნის არც ღირს მაგის გამო ნერვიულობა, მითუმეტეს ვინც იყიდა უკვე და დარწმუნდა რომ კარგათ უბერავს 1080P-ში მაღალ ნასტროიკებზე, ბენჩებიც არა მგონია ცრუობდენ, თუმცა სპეციფიკური ალგორიტმია გამოყენებული 900 სერიის კარტებზე და ფრეიმტაიმი შეიძლება მართლა არა აქვს იდეალური, მაგრამ მაგ მხრივ არც 700 სერიის კარტები გამოირჩევა მემგონი სიზუსტით და მიკროსტატერინგი რომ ქონდათ ბევრ იგრებში კაკრაზ მაგის გამო იქნებოდა, ხო ისე ჩვენში დარჩეს და ეგ 5% დაბრუნებული კარტები არაფერს დააკლებს ნვიდიას ჯამურ ბაზრის წილს, ბოლო ინფორმაციის მიხედვით 63-37% მერყეობდა ეგ მაჩვენებელი ნვიდიას სასარგებლოთ, მანდ ოღონდ ლაპარაკია ძირითადათ გეიმინგურ კარტებზე (ჯამური კარტების გაყიდვებით პირველ ადგილზე ინტელი ლიდერობს დიდი ატრივით ინტეგრირებული კარტების ხარჯზე და AMD ოდნავ უსწრებს მარტო ნვიდიას ბოლო ინფორმაციის მიხედვით), აი ამ ორ პაკაზატელს ვგულისხმობ: http://hexus.net/business/news/components/76997-jpr-report-shows-nvidia-taking-gpu-market-share-amd/ http://www.anandtech.com/show/8446/the-state-of-pc-graphics-sales-q2-2014 ანუ იმის თქმა მინდა რომ საკმაოთ დიდი სხვაობა რჩება მაინც ჯამური კარტების გაყიდვებში ნვიდიას სასარგებლოთ თუ ინტელის ინტეგრირებულ ვიდეობარათებს არ მივიღებთ მხედველობაში, სტიმის უზერებსაც 50% ნვიდიას კარტები ქონიათ და მარტო 30% AMD, ეგ 2014 წლის მეორე კვარტალის ანუ ზამთარ-გაზაფხულის მონაცემებია და ეხლა თუ შეიცვალა სიტუაცია მარტო ცოტათი ალბათ, თუ დაიდება ამ წლის მონაცემები დავაგდებ მერე კიდე განახლებულ სტატისტიკას, უფრო ზაფხულის ბოლოს დებენ ხოლმე მასეთ ინფოებს მგონი
-
ვხურავ
-
ფერებზე რომ მქონდა პრობლემები აჩერედნოი ვინდოუსის გადაყენების შემდეგ ყველაზე კარგი ჩვენება ასე აქვს (GFE აღარ დამიყენებია უკვე): ერთი 4-5 დღეა უკვე ვაკვირდები და კარგი ფერები აქვს ნამდვილათ, ანუ Black crush აღარა აქვს, ფილმებში ციფრული ტონი დაკრავს და მუქი სოჩნი ფერები აქვს როგორიც უნდა ქონდეს FULL-RGB, ყვითელი ტონიც გაუქრა, სკაირიმშიც დავტესტე გუშინ და ხოშიანი ფერები ქონდა
-
ესეც ამ თამაშის მიმოხილვა აგ.რუ-ზე http://www.ag.ru/games/dying-light/review 80% დაუწერეს ამჯერათ
-
Return rates less than 5% after GeForce GTX 970 VRAM Exposure http://www.guru3d.com/news-story/return-rates-less-than-5-after-geforce-gtx-970-vram-exposure.html ისე რომელიღაცა დიდ ფორუმზე ხომ გამოკითხვაც ჩაატარეს და 60%-მდე კმაყოფილი ყოფილა მაგ კარტის პერფორმანსით, მაგრამ გამოდის რომ მაგ 40% ბევრი მაინც იტოვებს კარტას ან ვერ დააბრუნა უბრალოთ
-
სადღაც 16 დღიანი შესვენების სემდეგ ჩავუჯექი ისევე გუშინ ერთი 2 საათი, დავხურე ქურდების გილდიის აჩერედნოი ასნავნოი კვესტი, იმ ლიზარდს რომ უნდა მიყვე უკან და ქურდების შაიკასთან რომ მიგიყვანს მაგათ შტაბში, გზაზე ბლომათ ბანდიტები მივაბრიდეთ, ბოლოს მარტო ეგ რომ დარჩა დამიფქვა ყველაფერი, თურმე ქურდების გილდიის წინა უფროსი ვინც დაბრიდა ეხლაც ეგ ჩალიჩობს რაღაცეებს და ახალი უფროსის მოკვლა ნდომია, საინტერესოთ ვნითარდება მოვლენები, ის მისიაც დავხურე ცეცხლი რომ უნდა ჩააქრო ვიშკაზე, მაგის შემდეგ მითხრა იმ ტიპმა სადაც უნდა მეპოვნა მაგის და, თურმე ჩემი დაბრედვა ნდომიათ და მთელი ნაქურდალის თვითონ მითვისება + მთელი გემის ეკიპაჟი გაუჟუჟიათ, მე კიდე სულ სხვა რაღაცას მეუბნებოდა თავიდან, არავის არ მივაბრიდავთო ლოლ, ხოდა ბოლოს მე მომიწია მთელი შაიკის გაჟუჟვა ჯერ ხოლამდზე და მერე მაგათ გამოქვაბულში, ეხლა დარჩენილ მისიებსაც მივახურავ და ისევ ქურდების გილდიის ასნავნოი მისიებს გავაგრძელებ, სულ რაღაც 2 ქალაქში არ ვყოფილვარ მარტო + ერთ დიდი კუნძულზე, მანდ მგონი Windhelm-ან უნდა გაემგზავრო გემით, ვინდჰელმში და Falkreath არ ვყოფილვარ მარტო, დანარჩენ ქალაქებში ყველაფერი ვნახე უკვე ფაქტიურათ რისი ნახვაც შეიძლებოდა, არაოფიციალური პაჩებიც განუახლებიათ და დავააპგრეიდე დღეს http://afkmods.iguanadons.net/index.php?/files/category/95-unofficial-patch-project/ + SSME ჩაგდება დამწვიწყებია, თუმცა ფპს ვარდნები არ ქონია დიდათ გუშინ 2 საათის მანძილზე
-
მეც ნვიდიას მივეცი ხმა, GTX780 რაც ვიყირე არ უბერავს ცუდათ, რაღაც მელკი ბაგები ქონდათ ბოლო რამდენიმე თვეა დრაივერებზე და ნელ-ნელა აგვარებენ ყველაფერს+ FULL-RGB პრობლემაც სწორდება, ფერები არ მომწონდა მაგრამ ეგეც დავფიქსე, GFE რაღაცეებს რევს მემგონი, მაგის გარეშე უფრო კარგი ფერები აქვს და მემგონი პერფორმანსიც (მიკროსტატერინგს ვგულისხმობ ვიდეოებში და იგრებში), AMD კი ამოქაჩა მაგარი ბოლო წლებში და პერფორმანსითაც ჯაბნის ნვიდიას მსგავსი დონის კარტებს მაგრამ ფიშკები ნვიდიას უფრო მეტი აქვს მაინც და ბაგებიც უფრო მალე იფიქსება ახალ იგრებში, AMD უფრო ხარდს აწვება და თამაშების დეველოპერებს იმდენ მაყუთს არ ურიცხავს როგორც ნვიდია, კაკრაზ მაგის გამოა სხვაობა ზოგიერთ თამაშებში განსაკუთრებით თავიდან სანამ თვითონ AMD არ გამოუშვებს ფიქსებს ახალ დრაივერებში
-
დღეს ორ შეხვედრას და ერთ მიმოხილვას ვუყურე კიდე 1080i-ში, ჯერ მადრიდული დერბი ვნახე, მართლა უშანსოთ დამარცხდა რეალი, აკლდათ რამდენიმე იგროკი ტრამვების და დისკვალიფიკაციის გამო მაგრამ ისედაც დაღლილები იყვნენ სევილიას შეხვედრის შემდეგ მიდვიკზე, ის თამაშიც არ მოუგიათ ადვილათ ისე, თუმცა არ მეგონა ეგრე სასტიკათ თუ დამარცხდებოდნენ, ანგარიში უკვე ტიაგომ გახსნა 14 წუთზე, 18 წუთზე საულმა მეორე გოლიც შეაგდო, მაგარი კი აჯახა ისე, მაგის შემდეგ ცოტა დაწყნარდა ატლეტიკო, თუმცა რეალს ბევრი საგოლე მომენტები არც შეუქმნია სანამ მესამე გოლსაც გაუშვებდენ, 67 წუთზე გრისმანმა მესამე გოლიც გაიტანა, მერე გადავახვიე და 89 წუთზე მანჯუკიჩის გოლიც ვნახე, თუმცა მაინც 4 ქულით წინაა რეალი ატლეტიკოზე, მაგრამ დაიძაბა ისევ სიტუაცია სამეულში, ბარსასაც მოუგია და 1 ქულით ჩამორჩება ისევ რეალს, ტოტენჰემი-არსენალის თამაშიც ვნახე, ხოშიანი დაძაბული მძიმე თამაში გამოვიდა, ანგარიში ოზილმა გახსნა 11 წუთზე, მაგის შემდეგ როვნი თამაში მიდიოდა სანამ კეინმა არ გაათანაბრა ანგარიში 56 წუთზე, მერე კი უკვე ტოტენჰემი ფლობდა ინიციატივას და რამდენიმე კარგი მომენტი კიდე შემქნეს, კეინმა 86 წუთზე დუბლი შეასრულა და გაიმარჯვა უპორნი ბრძოლაში ტოტენჰენმა და გაუსწრო კიდეც არსენალს, ორივე გუნდი საკმაოთ ახლოსაა 3-4 ადგილთან, ვნახოთ აბა საუტჰემტონი სადამდე შეძლებს პირველ ოთხეულში ყოფნას, გერმანიის მიდვიკის მიმოხილვაც ვნახე, ბავარიას და ვოლფსბურგს ამჯერათ ორივეს ნიჩია უთამაშია და ისევ 8 ქულია სხვაობა შენარჩუნდა, დორტმუნდი კი ბოლო ადგილზეა და ისევ წაუგია აუგსბურგთან სახლში, ლიონი-პსჟ თამაშიც გადმოვწერე და ხვალე ჩავუჯდები, ალბათ განა-კოტდივორის აფრიკის თასის ფინალიც დაიდება, რატომღაც მგონია რომ შეიძლება დაჟე პენლებამდე მივიდეს საქმე იმდენათ როვნი დონის გუნდებია
-
ესეც ამ კვირის თამაშების ინდუსტრიის მიმოხილვა: http://www.3dnews.ru/909122 ამ ინფოებს გამოვყოფდი პირველ რიგში: ასე გამოიყურება ამ კვირის თამაშების გაყიდვების ჩარტი ბრიტანეთში და სტიმზე: Call of Duty: Advanced Warfare Grand Theft Auto V FIFA 15 Saints Row: Re-Elected / Gat Out of Hell Minecraft: Xbox Edition Far Cry 4 Call of Duty: Ghosts Assassin’s Creed: Unity Minecraft: PlayStation Edition Destiny Darkest Dungeon (ранний доступ) Dying Light Grand Theft Auto V (предварительный заказ) Counter-Strike: Global Offensive H1Z1 (Ранний доступ) Stranded Deep (ранний доступ) Prison Architect (ранний доступ) Mordheim: City of the Damned (ранний доступ) Torchlight II Besiege (ранний доступ) ზომბი ეკშენს Dying Light უკვე 1.2 მილიონი უნიკალური მომხმარებელი თამაშობსო, მაგ მაჩვენებელის მისაღწევათ სულ რაღაც 1 კვირა დაჭირდათ, კომპანია Techland ძალიან კმაყოფილია კონსოლებზე და პს პლატყფორმაზე მაგ თამაშის ჯამური გაყიდვებით, Monolith Productions ყოფილი თავკაცი Jace Hall Condemned 3 შექმნაზე დიდი სიამოვნებით იმუშავებდაო, თუმცა ამ ეტაპზე სხვა პროექტებზე მუშაობსო, სცენარისტი ეძებსო მაგ თამაშისთვის დეველოპერს რომელიც იმუშავებს მაგ სერიის ახალ ნაწილებზე, Kojima Productions სტუდიამ უარყო Metal Gear Rising 2-ზე მუშაობის შესახებ, საქმე იმაშია რომ კომპანია სონიმ Taipei Games Show 2015 გამოფენაზე თავისი კონსოლის ახალი თამაშების ვიდეოროლიკები წარადგინა, ერთ-ერთ მათგანში 2 ეწერა მაგრამ ეგ თამაში არ ყოფილა როგორც ჩანს, Rockstar Games პრეზიდენტმა Leslie Benzies დაადასტურა რომ Grand Theft Auto 6 მუშაობა უკვე დაწყებულია, დეველოპერებს უამრავი ახალი იდეები ქონიათ მაგ თამაშისთვის გამზადებული, ამ ეტაპზე ქალაქს ირჩევსო დეველოპერების გუნდი თუ სად უნდა განვითარდეს მოვლენები შემდეგ ნაწილში, თამაში მარტო ახალი პაკალენიის კონსოლებზე გამოვაო, ანუ ძველი პაკალენიის კონსოლებზე აღარ გამოუშვებენ ამ ახალ ნაწილს, იმედია პს-ზეც გამოვა დაგვიანებით, უფრო ალბათ 2019 წლისთვის გამოვა კონსოლებზე და 1 წლის შემდეგ პს-ზეც ვიხილავთ წესით, კომპანია Crystal Dynamics ახალი ინფორმაცია წარადგინა Rise of the Tomb Raider შესახებ, მაგ ახალ ნაწილში ლარა კროფტი ვითომ ციმბირშიც კი გაემგავრებაო, აგრეთვე მეორე პერსონაჟი იონა მაივაც იქნებაო ახალ ნაწილში რომელიც წინა ნაწილში გვხდებოდა , ეგ თამაში მიკროსოფტის ახალ და ძველ ბოქსზე ამ წლის მეოთხე კვარტალისთვის უნდა გამოვიდესო, სხვათაშორის თამაშს თვითონ მიკროსოფტი გამოუშვებს, შეიძლება მოგვიანებით პს-ზეც გამოვიდეს ეგ თამაში თუმცა ვნახოთ რამდენათ წარმატებული იქნება, სტუდია Osome განაცხადა რომ თამაში White Night 3 მარტს გამოვა პს-ზე და კონსოლებზე, თამაშის მოვლენები 30 წლიან ბოსტონში განვითარდებაო, თამაშის მთავარი გმირი მძიმე ავტოავარიის შემდეგ ცოცხალი გადარჩებაო და ავტოკატასტროფასთან ახლო მყოფ მიტოვებული სახლის გამოძიებას შეუდგებაო, როგორც ჩანს ჰორორ ადვენტურა იქნება ნუარის სტილით და ვნახოთ რამდენათ გაამართლებს მოლოდინებს, კიდე რამდენიმე ინფო დაიდო ძირითადათ კონსოლების თემატიკაზე და ვისაც ეგეთებიც აინტერესებს თავისით გადაავლოს თვალი
-
ესეც ამ თამაშის მიმოხილვა რუსულათ http://www.overclockers.ru/lab/66838/dying-light-recenziya.html მარტო 60% დაუწერეს მანდვეა პროცესორების და ვიდეოკარტების ტესტიროვკაც http://www.overclockers.ru/lab/66832/dying-light-testirovanie-proizvoditelnosti.html საკმაოთ ნორმალური წარმადბოა აქვს ჩემნაირ სისტემებზე ვიდეოკარტის რაზგონით მაინც 1080P-ში, მინიმალური ფპს-ი თუ მართლა 50-მდე აქვს ეგ უკვე ნორმათ ითვლება
-
Saints Row IV (2013) - Saints Row: Gat out of Hell (2015)
George replied to G1ORG1 's topic in PC თამაშები
ესეც Saints Row Gat out of Hell კიდევ ერთი მიმოხილვა რუსულათ http://www.overclockers.ru/lab/66702/saints-row-gat-out-of-hell-recenziya.html 66% დაუწერეს მარტო რუსულმა ოვერებმა -
ესეც Game of Thrones — Episode 2. The Lost Lords მიმოხილვა რუსულათ http://www.3dnews.ru/909115 50% დაუწერეს მარტო, აქ საერთოდ გადაუარეს მეორე ეპიზოდს
-
Activision დაადასტურა რომ ახალი Call of Duty Treyarch-ან ამ წლის ბოლოს გამოვაო http://www.gametech.ru/news/45174/ Rockstar Grand Theft Auto VI მუშაობა დაიწყო http://gamemag.ru/news/rockstar-pristupila-rabote-nad-grand-theft-auto-vi-103131
-
Saints Row IV (2013) - Saints Row: Gat out of Hell (2015)
George replied to G1ORG1 's topic in PC თამაშები
ესეც Saints Row: Gat Out of Hell მიმოხილვა რუსულათ http://bestgamer.ru/reviews/saints_row_gat_out_of_hell.htm 68% დაუწერეს მაგ მეოთხე ნაწილის დიდ ადონს -
SB X-Fi Series Support Pack 3.1 (02/05/2015) - Windows 10 support გამოუშვა Daniel_K http://forums.creative.com/showthread.php?t=713796 ვინდოუს 8,1-ზე დავაყენე და კარგათ უბერავს, ხმაც ნორმალური აქვს + ციფრული პოდპისი დარჩა როგორც ოფიციალურ დრაივერში, ერთადერთი კონტროლ ლანჩერზე ევენტ ვივერში შეცდომა აქვს და ძველი ვერსია დავიტოვე დაფიქსული დანიელის ადრე რაც გამოუშვა, ეგ მომენტი ეტყობა გამოეპარა და აღარ უმუშავია ახალში, რა კარტებზეც მიდის მანდ უწერია
-
დღეს კიდე ორ შეხვედრას და ერთ მიმოხილვას ვუყურე 1080i-ში, ჯერ წინა პარასკევის თამაში ვნახე ვალსფურგსა და ბავარიას შორის, გადათელა ვოლსფბურგმა ბავარიის ზაშიტა მაგ შეხვედრაში, ალბათ ყველაზე სუსტი თამაში აჩვენეს ამ სეზონში და დამარცხდენ კიდეც კრუპნი ანგარიშით, დოსტმა უკვე მეოთხე წუთზე გაიტანა, პირველი ტაიმის ბოლო წუთზე კი უკვე დუბლი შეასრულა ჰოლანდიელმა ფორვარდმა, 53 წუთზე დე ბრუინემ მესამე გოლიც შეაგდო აჩერედნოი პრავალის შემდეგ აბარონაში, 55 წუთზე ვითომ ერთი გოლი გაქვითა ბავარიამ, მანდაც შეცდა ნალდო ბურთის გამოტანის დროს შტრაფნოიდან, 73 წუთზე კი დებრუინემ დუბლი შეასრულა და 4-1 დამარცხდა მწარეთ ბავარია, ეგაა რომ მაინც 8 ქულიანი სხვაობა დარჩა მაგ ორ გუნდს შორის, ანუ ეგეთი წაგებები დიდათ არაფერს დააკლებს ბავარიას და მაინც გაიამარჯვებენ წელს პრობლემების გარეშე, რეალი-სევილისას მიდვიკის გადატანილი თამაშიც ვნახე, ბოლოს გაუჭირდა რეალს ანგარიშის შენარჩუნება, 12 წუთზე ხამეს როდრიგესმა გახსნა ანგარიში, 36 წუთზე კი ხესემ მეორე გოლიც შეაგდო, თუმცა მეორე ტაიმში დათმო უპირატესობა რეალმა და ქონდა საგოლე მომენტები სევილიას, 80 წუთზე იაგო ასპასმა გაქვითა ერთი გოლი მაგრამ ვეღარ მოახერხეს ანგარიშის გათანაბრება, მაგ მოგების შემდეგ რეალი 4 ქულით უგებს ბარსას უკვე, საფრანგეთის მიმოხილვაც ვნახე, პსჟ ამოქაჩა და უკვე 2 ქულით აგებს მარტო ლიონთან, მარსელიც მანდვეა სხვა გუნდები კი უკვე ჩამორჩნენ, ტოტენჰემი-არსენალი და ატლეტიკო-რეალის შეხვედრებიც გადმოვწერე და ხვალ-ზეგ ვუყურებ
-
ნუ ფაქტია რომ ზოგს აქვს იგივე სკაირიმში მოშნი სტატერინგი 970 ზოგს, არა ჩემთან საერთოდ არ იგრძნობა სტატერინგი ანტიფრიზის გარეშეც კი, უბრალოთ დახურულ ლოკაციებში ეტყობოდა უკვე მიკროსტატერინგი როცა დაჟე მარტო 1.5გბ ჭამდა VRAM ამიტომ მაგის დასაფიქსათ ანტიფრიზი მიყენია და 57ფპს-ზე ზევით არ აყავს ეგრე 60 გერცზე, მაგის ხარჯზე მაგარი გლატკია და არაფერი აღარ კანკალებს უკვე, იმ ვიდეოში კიდე ძლივს დაბობღავდა 970-ზე, ჩემთან ახლოსაც არ ქონია ეგეთი რამე, მეც მიყენია ბევრი მოდები და ულტრაზე მაღალ ნასტროიკებზე ვთამაშობ, 3GB VRAM გახსნილ ლოკაციებში კიდე 3-4 წუთში ადის უკვე და სულ მაგაზე უბერავს შემდგომში სანამ შიდა ლოკაციაში არ გადავდივარ რამე გამოქვაბულში ან შენობაში
-
გაძლებასაც გააჩნია მაგაში რა იგულისხმება, ჩემთან ფერები როგორც კი ირევა და ვერ ვასწორებ ხოლმე ეგრევე ვინდოუსს ვაყენებ + ხანდახან როცა რაღაცა ახურებს ან მიკროსტატერინგი არ იფიქსება მაგის გამოც შეიძლება გადავაყენო, ეგენი რომ არა ალბათ 2 წელი მეც გამიძლებდა უპრობლემოთ
-
აი რა პასუხი გასცა PNY 970 4GB VRAM პრობლემასთან დაკავშირებით: - GTX 970 does have full 4GB frame buffer built onboard. - GTX 970 is designed to split the 4GB into two pools, 3.5 GB + 0.5 GB 3.5GB is operate at full speed (196 GB/S) 0.5GB is operate at a slower speed (28GB/S) - A combination of Windows Memory Management and NVIDIA Driver will decide how the memory pools are utilized. - Currently, the algorithm will put 3.5GB pool as priority pool, and will only access the remaining 0.5GB when required, so, full 4.0GB is available on GTX 970. This is NOTHING NEW, previous generation of GeForce has split VRAM pools, eg GTX 660 Ti. PNY Technical Support ჩემზეც იგივე სიტუაციაა მაგრამ მემგონი ამ ახალში უფრო იჩენს თავს ეგ პრობლემა ვიდრე 600-700 სერიის კარტებზე, ყოველ შემთხვევაში რაღაცა თუ იმამაძაღლეს იქ უფრო კარგათ იყო დაფარული ეგ ამბავი და არ იჩენდა დიდათ თავს
-
მე რაც მიყენია მაგითი ალბათ 4-5GB VRAM უნდა ავიდეს წესით, მე მარტო 3GB კარტა მაქვს მაგრამ რომ დავტესტე ფაქტიურათ 3 წუთში ავარდა 3GB, აი დახურულ ლოკაციებში მარტო 1500-მდე ყლაპავს მგონი ეგეც მაქსიმუმ და არ იზრდება მეტი, არაოფიციალური პაჩები ლიმიტებს ხსნის მგონი მემორიზე + მემორი პაჩიც ეხმარება დაკრაშვების გარეშე რომ იმუშაოს მაღალი რამის მოხმარებით, აი ეს ორი მოდი ყლაპავს ულტრა რეჟიმს თუ დააყენებ ტექსტურების საკმაოთ ბევრს: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/607/? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8655/? ოფიციალური HD Texture პაკების ნაბორი რაც Legendary edition მოყვება კი აუმჯობესებენ გრაფიკას მაგრამ აკლია მაინც რაღაც-რაღაცეები და ზოგი ტექსტურები ნამეტარი დაბალი გაფართოვებისაა, მაგ მოდებით უფრო კარგ ვიდზეა თუმცა ყველაფერს ეხლა ვერ გააუმჯობესებდენ, ზოგი ტექსტურები მაინც დარჩა დაბალი რაზრეშენიით, DX9 ფონზე და მაგ ძველი დვიჟოკისთვის მაინც კარგათ გამოიყურება მოდებით, ესეთი რაღაცეები მიყენია მე : არაოფიცალური პაჩებიც ბლომათ ბაგებს ფიქსავენ http://afkmods.iguanadons.net/index.php?/files/category/95-unofficial-patch-project/ ეს ორი მოდი მომწონს კიდე: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41076/? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28642/? ბლომათ მოდებია სკაირიმისთვის გამოსული მაგრამ მეზარება ყველაფრის დატესტვა და შემოწმება მერე როგორ მუშაობს, ეგეც საკმარისია რაც მიყენია
-
გასაგებია, მაგ სეტინგებზე + 2.7GB მოდები 35-50ფპს მაქვს გახსნილ ლოკაციებში 1150:6400 ჩასტოტაზე, რამის მოხმარება 6-7გბ მერყეობს, VRAM კი თითქმის მომენტალურათ ივსება 3გბ-მდე, მემორი პაჩიც დამატებული მაქვს და საერთოდ არ იკრაშება თამაში მაგითი, დახურულ ლოკაციებში 45-57პფს აქვს სადღაც, მანდაც არის სხვაობა, ზოგან ძალზე კარგი გრაფიკა აქვს ტექსტურების ხარჯზე და მაგიტომ უფრო უჭირს დაგრუზულ სცენებში როცა დადიხარ აქეთ იქით გამოქვაბულებში + ცეცხლის და სხვა ენვირომენტ ეფექტების გაუმჯობესებული გრაფიკა, ეხლა როგორც მიყენია მომწონს ვიდზე, მაგაზე მეტი აღარაა უკვე საჭირო, შეიძლება კიდე გაუმჯობესება ფერების მაგრამ მეზარება, FULL-RGB ფიქსიც მოუხდა მაგ თამაშს
-
EA The Sims 4 ახალი ადონი წარადგინა http://www.gametech.ru/news/45137/
