-
Posts
111253 -
Joined
-
Days Won
1054
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by George
-
Intel Skylake Core i7-6700K & i5-6600K - მიმოხილვა
George replied to Barca's topic in Intel & დედა დაფები
MSI H170I PRO AC Mini ITX Motherboard http://www.guru3d.com/news-story/msi-h170i-pro-ac-mini-itx-motherboard.html- 303 replies
-
- lga 1151
- z170 chipset
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
PNY Releases CS2211 SSDs http://www.guru3d.com/news-story/pny-releases-cs2211-ssds.html
-
BioStar AMD A70MD PRO, A70MG PRO and A68MD PRO http://www.guru3d.com/news-story/biostar-amd-a70md-proa70mg-pro-and-a68md-pro.html
-
CPU-Z 1.75 გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: Intel Skylake Pentium, Celeron and Core m3/m5/m7 support. Intel Broadwell-E preliminary support. AMD A10-7890K APU. ესეც გადმოსაწერი ლინკი: http://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html
-
ბოლომდე არ სწორდება ისე კი ფპს-ის 60ფპს-ზე ჩარაზვით RTSS-ან მცირდება, ყოველი თამაშის დაწყების შემდეგ ჯერ ალტ დაბით უნდა გამოხვიდე დეკსტოპზე და მერე ისევ შეხვიდე თამასში, მაშინ აღარ ეცემა ხოლმე დიდათ ფპს-ი
-
ზაფხულისკენ გამოვაო მგონი პირველი სბორკა და მეორე წლის ბოლოსკენ უფრო, ასე ნოემბერში ალბათ
-
ვხურავ
-
ვხურავ
-
პირველს თავის დროზე მგონი 85% დავუწერე შეფასება, თვითონ თამაში საკმაოთ კარგი იყო მაგრამ მე თავიდანვე მივახურე სანამ ბაგებს დაფიქსავდენ და მაგარი გამაწვალა, ბევრი ბაგები ქონდა და ჭედვები მახსოვს, მე სადღაც 5-6 თვე ვხურავდი პირველს მგონი ადონების გარეშე, მე უბრალოთ ოპენ ვორლდ რპჯ უფრო მომწონს ეგეთივე ტიპის, იგივე გოთიკა 3, ობლივიონი, სკაირიმი სიტყვაზე, ამიტომ პირველ ნაწილს ისე ძალიან არ გავუგიჟებივარ, ბაგებით გამოვსებული იგრისთვის (მაგის შემდეგ მგონი კარგი 20-მდე პაჩი გამოუშვეს და კიდე რამდენიმე ადონი სპეც ვერსიაში) 85% მემგონი სრულიათ ნორმალური შეფასება იყო, სეივებს რაც შეეხება მეორეშიც და მესამე ნაწილშიც გადმოდის სეივები პირველი და მეორე ნაწილიდან მაგრამ ზმანებზე და ფულზე ეგ არ მოქმედებს, მარტო შენი არჩევანია გადმოტანილი, ანუ როგორ დაასრულე თამაში, გუშინაც ბლომათ ვითამაშე, Dark კაკრაზ საჩემო სიძნელე ყოფილა, ისე სხვერხადვილი დასახურია და ყველაზე მეტათ ვერ ვიტან თამაშებში და ეგ არა მარტო რპჯ ეხება, გავაგრძელე გუშინ პროლოგის თამაში და მივახურე კიდეც, ბოლოსკენ უფრო საინტერესო გახდა თორე თავიდან მაგარი პრიმიტიული მომეჩვენა დასკრიპტული სიუჟეტით და ჩაკეტილი კარიდორებით რაც არაოპენ ვორლდ თამაშებს ახასიათებს, თან ძალიან ბევრი კატსცენები იყო რაღაც, ატმოსცეროც ისეთი კარგი არ ქონდა თავიდან როგორც პირველს, ბოლოსკენ უფრო დაიძაბა სიტუაცია და ინტრიგაც გამოჩნდა, იმედია 1-2 ჩაპტერები კიდე უფრო საინტერესო გახდება, გრაფიკა საკმაოთ ნორმალური აქვს 2012 წლის თამაშისთვის, თუმცა 2015 წლის იგრებში უკვე ტექსტურები უფრო მაღალი გაფართოვების აქვს ეგეთ თამაშებს, განათების ეფექტები კარგათაა გაკეთებული რაც უფრო ლამაზს ხდის გრაფიკას, კატსცენებიც ნორმალურათაა გაკეთებული, დიალოგებში ხმა ნორმალური აქვს, თუმცა წინა სამ სპიკერში ისმსის მარტო ლაპარაკი და მაგას ვერ შეცვლი FMOD დვიჟოკზე, ფილმის ეფექტი მაინც საკმაოთ დიდია მაგ თამასში ვატყობ, როგორც ჩანს უფრო ფართო გეიმერების კრუგის მოზიდვა უნდოდათ მაგითი, ეკშენიც დობრათაა, ბევრი მოწინააღმდეგის დაბრედვა გიწევს, საიდმისიები საკმაოთ ცოტაა, უფრო მთავარ სიუჟეტზეა ყურადღება გამახვილებული, ზოგს მოსწონს ეგეთი ტიპის რპჯ ზოგს არა, ეგ უკვე გემოვნების ამბავია, ჩემთვის სადღაც შვაში დგას მოწონების პლანკა, მოკლეთ აჩერედნოი ბოების შემდეგ რიცარი ლავალეტი უნდა დაამარცხო, მე დაველაპარაკე და ბრძოლის გარეშე ვთხოვე დანებება, მაგის შემდეგ დრაკონი გაეძრო და ყველაფერი არია, მეფე უნდა გადაარჩინო და მაგის ნაბიჭვრების ანუ ბასტარდების პოვნაში უნდა დაეხმარო, პატარა ბიჭი და გოგო ყოლია ბარონესასთან გაჩენილი რომელიც მონასტირში დაუმალიათ მონახებს და უნდა აპოვნინო, მონასტირის კარები დაკეტილი დაგვხვდა და მეფე უბრძანებს ვიჩერს ალტერნატიული გზა იპოვოს მონასტერში შესასვლელათ, ქალაქში ერთი საიდმისია გაეძრო კიდე ადგილობრივი მოსახლეობა რომ უნდა გადაარჩინო დარბევას, დობრათ ნადავლი ვიპოვე მანდ ისე თუმცა ყველაფერი წამართვეს მოგვიანებით რომ დაიჭერენ ვიჩერს ციხეში ჩამოსახრჩობათ, ქალაქში ბოდიალის შემდეგ ჭაში ჩასასვლელი გზა უნდა ნახო და მერე სიბნელეში რამდენიმე მონსტრი დაამარცხო კიდე, მანდ cat ელიქსირი უნდა დალიო რომელიც სიბნელეში ხედვას აძლიერებს, მაგის შემდეგ ისევ ლავალეტის ციხესიმაგრის დაცვას უნდა შეებრძოლო, საკმაოთ ბევრი ჯარისკაცი და რიცარი უნდა დაამარცხო, მერე კი მონასტერში რომ შეხვალ მეფეს გაუღო კარები, მაგის შემდეგ მეფესთან ერთად ეძებ მაგის შვილებს და რომ იპოვი ვიღაცა ბრმა მონახი შეგვხვდება, ვიჩერს არ ეგონა რომ ეგ გადაცმული ასასინი იქნებოდა და მეფის მოკვლას დააპირებდა, ისე გამოღადრა ხანჯლით ყელი რომ ვერავინ ვერაფერი მოასწრო მერე კი ისკუპა ციხესიმაგრიდან და ელფებთან ერთად გაიქცა, ვიჩერი კი დაიჭირეს როგორც მეფის მკვლელი, თუმცა მეფის პამოშნიკი ვერნან როუჩი დაუჯერებს ვიჩერს თავის მონაყოლს და ციხიდან გაქცევას შესთავაზებს, მანდაც დობრათ ციხის მცველები უნდა დაბრიდო, მერე კი საცოდავი არიან ლავალეტი შეგვხდება რომელსაც აიძულებენ რომ თავისი დის შვილები თავისათ აღიაროს, ვიჩერი დაიხსნის ნაწამებ რიცარს და მერე ის დაგეხმარება სეკრეტნი პასაჟის პოვნაში, კიდე რამდენიმე მცველი უნდა გააგორო ჯერ, ბოლოს კი ვიჩერი შესთავაზებს ერთად გაიქცნენ მაგრამ რიცარი დარჩება და თავს დაიწვავს პაჟარში რომელსაც თვითონვე გააჩენს ვიჩერი რომ დატოვებს ციხეს, ეგ ყველაფერი ხოშიანათ იწერება ლოგში, ანუ რა მოქმედებებსაც ირჩევ ისე იწერება მერე ისტორიაც და რამე თუ გამოგრჩა და ვერ გაიგე ბოლომდე იქ შეიძლება პოვნა თუ ინგლისური კარგათ გესმის, გარეთ რომ გამოვა ვიჩერი ცეცხლი უკიდია მთელ ქალაქს და იმ ტიპს დაინახავს თავიდან რომ შეხვდა მეფის ლაგერში, Newboy ქვია, პოსლიკა რომაა და ვიჩერმა რომ ურჩია ამულეტის მაგივრათ ჯავშანი ჩაეცვა, ხოდა მადლობა გადაუხადა რომ გადარჩა ცოცხალი ბრძოლის შემდეგ და ამულეტს არ ენდო მარტო, ვიჩერმა თხოვა მცველები გაეყვანა დროებით იმ ტიპს და თვითონ გამოვიდა და გემისკენ გაემართა სადაც ვერნარ როუჩი და ტრიში ელოდებოდნენ და მაგით სრულდება ეპილოგიც, თუმცა მაგის შემდეგ 4 თვით ადრე რა მოხდა მაგას გვიამბობენ კატსცენაში, თურმე ელფებთან შეკრულა ის ასასინი და მეფეების მოკვლა უნდა, უკვე ერთი მეფე დაუბრედია და ეხლა ფოლსტარტის მოკვლას გეგმავდა რომელიც გამოუვიდა კიდეც 4 თვის შემდეგ, პირველ ჩაპტერში ქალაქ ფლოტსამში გადმოდიხარ გემით და ჩავუჯდები კაკრაზ დღეს, წესით მანდ კიდე უფრო საინტერესო უნდა გახდეს თამაში და უფრო გაირკვევა თუ რა უნდა იმ ასასინს და რატომ ბრიდავს მეფეებს, ვნითარდები ისე ნელ-ნელა უკვე მესამე ლეველზე ვარ და ნავიკების აპგრეიდიც გავაკეთე, ბომბებს და ხაფანგებსაც ვიყენებ ხოლმე ისე, თუმცა ვიჩერის ნავიკებიც საჭიროა ბრძოლებში, ისე სპეცვერსიაში ხოშიანი 3 წუთიანი კატსცენაა დამატებული, ყოველი თამაშის დაწყების წინ რომ ეძრობა, მანდ ნაჩვენებია თუ როგორ ბრიდავს ეგ მახინა ასასინი გემზე მეფე დემავენდს
-
მონიტორები - სიახლეები / განხილვა / დახმარება
George replied to GIBSON's topic in ყველაფერი PC-სა და ლეპტოპებზე
Review: ASUS MG279Q Gaming FreeSync Monitor http://www.guru3d.com/articles-pages/asus-mg279q-gaming-freesync-monitor-review,1.html -
OWC Electra MAX 2TB SSD http://www.guru3d.com/news-story/owc-electra-max-2tb-ssd.html
-
მოკლეთ დავიწყე გუშინ მეორე ვიჩერის დახურვა, ჯერ-ჯერობით რაღაც ისე ძალიან არ მოვუხიბლივარ თამაშს, სკაირიმი გაცილებით უფრო მომეწონა თავიდან რომ დავიწყე თამაში, ნუ ჯერ მარტო პროლოგს ვხურავ და ნამეტარი დასკრიპტული სიუჟეტი აქვს რაღაც, საკმაოთ დიდი ნაგრუზკაა გაკეთებული კატსცენებზე, სიძნელე Dark ავირჩიე და ეგ რომ არა მთლათ უინტერესო გახდებოდა თამაში, მაგაზე საკმაოთ რთულათ იხურება და უფრო ბევრი ფიქრი გჭირდება ბრძოლების დროს ტაქტიკაზე, ფართო არსენალი უნდა გამოიყენო ვიჩერის ნავიკების, ბომბები,ხაფანგები, თუ სხვებთან ერთად ომობ უნდა ეცადო უკნიდან დაესხა თავს და პირველ პლანზე არ გაიჭრდა რომ არ მიგაბრიდონ მალევე, მოკლეთ უფრო ფრთხილათ უნდა იომო, Insane სიძნელე ვაბშე სადომაზოხისტებისთვისაა მემგონი, ერთხელაც არ უნდა დაგბრიდონ ისე უნდა დახურო თამაში, ანუ სეივის გამოყენებაც არ შეიძლება, თამაში პასტელნი სცენიდან იწყება ისე ტრიშთან რომ წევს ვიჩერი, მეფე ეომება თავის აჯანყებულ ვასალს მგონი რომელმაც უღალატა და მაგის ბანაკში ხარ შენც და უნდა დაეხმარო ლავალეტის დამარცხებაში, ლაგერი რომ მოვიარე მერე შტურმიც დაიწყო, საიდმისიები ჯერ დიდათ არ შემხვედრია, მაინც ტეხავრს ომ ოპენ ვოლრდი არაა, ეგ უფრო მიზიდავს მე რპჯ-ში ვიდრე ჩაკეტილი სამყარო, გრაფიკა საკმაოთ კარგი აქვს, ჩემი ტვიკები მოუხდა თამაშს ზემოთ რაც ჩავურთე დამატებით, ბლური საერთოდ არა აქვს, ტექსტურებიც ნორმალური აქვს, განათებაზეა დიდი უპორი გაკეთებული და მაგის ხარჯზე უფრო კარგათ გამოიყურება ყველაფერი, სახის ანიმაციებიც საკმაოთ კარგათაა გაკეთებული, მეფე ბალისტის დათრევას გიბრძანებს შტურმის დროს და მაგან ბევრი დრო დამახარჯინა საკმაოთ, თან მგონი რაღაც ბაგი იყო და ძლივს გავედი ეგ მონაკვეთი, თუმცა საკმაოთ დავამუღამე უკვე ბრძოლის ტაქტიკა, ნოლიდან ვსწავლობდი ყველაფერს და სულ მბრიდავდენ თავიდან, ბომბები და ხაფანგები საკმაოთ ეხმარება ისე ვიჩერს როცა რამდენიმე კაცი გიტევს ერთდროულათ, სადო-მაზო სიძნელეს ნამდვილათ ვერ ვუწოდებდი მაინც Dark თავიდანაც კი სანამ განვითარდება პერსონაჟი, თავისუფლათ შეიძლება მაინც თამაში, უბრალოთ უფრო ბევრ დროს დაგაკარგინებს, ისე მთლათ ფილმივით იქნებოდა რასაც ვერ ვიტან თამაშებში მითუმეტეს ეგეთი ტიპის რპჯ-ში, ფპს ჩავარდნები საერთოდ არ ქონია ისე და არც ვილეტები, აქვს მცირე სტატერინგი კატსცენებზე მაგრამ არაფერი განსაკუთრებული, მომენტებში ციმციმებს ხოლმე ისე ტექსტურები თუმცა მთლიან ჯამში ცოტა ბაგები შემხვდა, SMAA მშვენივრათ ეხმარება ხაზების გასწორებაში, სხვა ყველაფერი გავუთიშე AA-ან, ისე კი დაფრინავს მოძრაობის დროს, ძალიან გლატკია ბრძოლებშიც, ხო პროლოგის ისტორიას ისე დაჭერილი ვიჩერი უყვება ჯალათს საპყრობილეში, მაგის შემდეგ უკვე პირველი ჩაპტერი დაიწყება ალბათ, პირველი ვიჩერიდან სეივის გადმოტანაც მოსულა თუმცა მე ეგ თამაში 2009 წელს მაქვს დახურული და არც შემინახია მაშინ სეივი, იმედია მოგვიანებით უფრო საინტერესო სათამაშო გახდება, პროლოგს ჯერჯერობით დიდათ არ მოვუხიბლივარ, პირველი ვიჩერი უფრო საინტერესო სათამაშო იყო, ხო თავიდან პრაქტიკაც გავიარე და ელემენტარული რაღაცეები ვისწავლე მაქედან უკვე, საკმაოთ კომპლექსური ბრძოლის სისტემაა თუმცა ბევრი რამე შეიძლება არც გამოვიყენო, მულტითრიდინგი მგონი მუშაობს მაგ თამასშიც, პროცესორს საკმაოთ გრუზავდა რამდენიმე ბირთვზე 100% ავიდა ნაგრუზკა თუმცა 55-60% მერყეობდა ტემპერატურა ბირთვებზე, ვიდეოკარტაზე მარტო 59 გრადუსამდე გაცხელდა 3-4 საათიანი გადაბმულათ თამაშის შემდეგ, ეგ 71% ფანზე, VRAM ძალზე ცოტას ჭამს მგონი, ჯერ 1200მბ-ზე ზევით არ ჩაუყლაპია, ოპერატიულიც 6გბ ივსება პიკზე, შეიძლება არის უფრო დაგრუზული ადგილებიც მაგრამ ჯერ-ჯერობით ეგეთი ნაგრუზკები ქონდა, 1058:6008 უბერავდა როგორც ყოველთვის დეფოლტ ჩასტოტებზე, რაზგონი ნამდვილათ არ ჭირდება და უბერსამპლინგის ჩართვა არ ღირს მემგონი, 40-45ფპს ექნება ეგრე მგონი რაზგონზეც კი, ეხლა იმ ადგილას გავრჩერდი ბალისტას შემდეგ რომ ბრძოლობ მეფესთან ერთად, მანდ დავასეივე კაკრაზ და ჩავუჯდები დღეს ისევ
-
ვიკენდის რასპისანიას გადავხედე დღეს და ალბათ ამ 4 შეხვედრას გადმოვწერ თუ დაიდება 1080i-ში: ვესტ-ჰემი-სიტი, პსჟ-ანჟე,მიუნხენგლადბახი-დორტმუნდი,უვე-რომა კიდე არსენალი ჩელსი თამაშობს მაგრამ როგორც ლივერპული წელს ჩელსი არადამაჯერებენ ფეღბურთს აჩვენებს და არ ვაპირებ მაგ თამაშის ყურებას
-
Intel Management Engine Interface (MEI) Version 11.0.0.1177 WHQL დაიდო http://www.station-drivers.com/index.php?option=com_remository&Itemid=352&func=fileinfo&id=2019&lang=fr intel security აპლიკაციას აყენებს ბოლო ვერსიებში და მაგის წაშლა პროგრამებიდან შეიძლება ცალკე ვისაც არაფერში ჭირდება ეგ უტილიტა, MEI firmware upgrade რაღაც მეეჭვება ჩემ მაზერზე გამოუშვას კიდე ინტელმა აი ახალი MEI დრაივერები კი მშვენივრათ უბერავს Z87+ მაზერებზე ვინდოუს 10-ზე
-
ახალი ბეტა ვერსია გამოვიდა კიდე შემდეგი ჩეინჯლოგით: SSD-Z Changes | 2016 Jan 18 - Added many new devices with the help from everyone who submitted their SSDs. - Device Tab: For devices that report it, the form factor can now be viewed in the Interface field tooltip. - Submit Tab: No longer uses the GetVersionEx() API function, as it was deprecated with Windows 8.1. - Identify Tab: Improved the listing and selection of words and bits. - Partition Tab: Added new column, which shows the percentage that each partition occupies of the total capacity. - Removed some debug code from the previous release that was accidentally left in. - Submit Tab: Fixed the Unix Timestamp using local time instead of UTC. - Submit Tab: Removed a lot of unneeded SMART attribute queries when generating the JSON data. - Updated the "Full Update" button, so it's actually being drawn with the active Windows theme. - For SSDs with an unknown controller, SMART attributes are no longer based on what is most likely for that vendor, and will use the basic fallback descriptor instead. This behaviour was causing certain SSDs to display some attributes very incorrectly, especially the bytes read/written. - Moved the SMART attribute query code into the device core. Previously, each tab that needed access to SMART data, had to query it themselves. This caused extra overhead as both the SMART and Submit tab was querying SMART attributes. - The "Bytes Written" field on the Device tab, should be better at pulling the data from the most precise attribute. - Submit: Fixed an issue with malformed JSON data under certain circumstances, causing the submission to fail. - Device Tab: Added "SATA Speed" in the balloon tooltip for the Interface field. - Device Tab: Added "WorldWideName" in the balloon tooltip for the Device Name field. ესეც გადმოსაწერი ლინკი: http://aezay.dk/aezay/ssdz/SSD-Z_16.01.18wip.rar
-
Flash Player 20.0 Beta ახალი ბილდი გამოვიდა კიდე http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer.html
-
Java Runtime Environment 8.71 გამოვიდა http://www.java.com/en/download/index.jsp ამ ეტაპზე მგონი ქრომზე და ოპერაზე ჯავას აღარ ხმარობს, IE და FF ჭირდება მარტო უკვე მაგის დაყენება თუმცა მე მაინც მიყენია, იქნება სადმე მაინც იყოს საჭირო სისტემაში
-
Opera developer update to 36.0.2114.0 http://www.opera.com/download/get/?partner=www&opsys=Windows&product=Opera%20developer&utm_medium=sm&utm_source=desktop_blog&utm_campaign=desktop_side_bar
-
ისე DISM და sfc პრობლემა ისევ აქვს TH2-ზე, მაგი ბაგი ვერაფრით ვერ დაფიქსეს, თუმცა არაფერზე არ მოქმედებს ნეგატიურათ დიდათ მემგონი, მოკლეთ ვისაც ნვიდიას კარტები უყენია სკანირების დროს შეცდომას აგდებს და ვერ ფიქსავს ფაილებს http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=403934 ეგ შეცდომა მემგონი რედსტოუნამდე არ დაიფიქსება, პირველ ბილდზე ეგ ერორი არ ქონია ისე, მიკროსოფტის ბრალია და ეზარებათ დაფიქსვა როგორც ჩანს, ამ ეტაპზე იგნორის მეტს ვერაფერს ვერ მოუხერხებ მაგ ერორს
-
Getting On სამი სეზონის ყურებას მოვრჩი გუშინ Web-dl 1080P-BDRip 720P-HDTVRip 1080P-720P მიქსტი იყო, მესამე სეზონის სამი ეზიზოდი კი ორხმიან ლუბიტელსკი ჰამსტერ სტუდიოს გახმოვანებით ვნახე საერთოდ, დამეზარა ამედიას გახმოვანების დაცდა, ისე კი საკმაოთ ნორმალური დონის კომედიაა მედიცინის თემატიკაზე, ლორი მეტკაფი, ალექს ბორშტეინი და ნისი ნეში თამაშობენ, ერთ პრაიმტაიმ ემიზე იყო წარდგენილი ეგ სერიალი, ინგლისური სერიალის რიმეიკია თუმცა ორიგინალი კიდე უფრო კარგი დონის ჩანს, იქაც მარტო სამი სეზონი იყო და ეს სერიალიც დახურეს უკვე, საკმაოთ ბევრი სასაცილო მომენტებია თუმცა ნაღვლიანი მომენტებიც ბევრია და საკმაოთ ბევრი ხალხი კვდება ავადმყოფებიდან, ჯამში 8 ბალს დავუწერდი, ძალიან სპეციფიკური იუმორია ისე სერიალში, ხალხი ტარაკანასავით იბრიდება და ეგენი მურტალ შუტკებს აძრობენ მედიცინის თემატიკაზე, ამიტომ ყველას შეიძლება არ ევასოს ეგეთი ღადაობები
-
არ ეყიდებათ ისე როგორც საჭიროა და მაგიტომაც ეცემა ფასი
-
ვხურავ
-
მოკლეთ დავტესტე დღეს ყველაფერი გრაფიკას რაც შეეხება, ლოლ ერთი ოთხი პაჩი გადმოწერა თვითონვე და 22.2გბ-ან 22.5გბ-მდე გაიზარდა თამაშის ზომა, როგორც ჩანს კიდე ბლომათ რაღაცეები დაუფიქსიათ მაგ სპეც ვერსიაშიც, ლამის 1.5 წლის შემდეგ გამოვიდა მაგ ვერსიის გამოსვლის შემდებ ბოლო პაჩი, კრეკის გარეშე უბერავს უპრობლემოთ, გრაფიკას რაც შეეხება უბერსემპლინგი მართლა სისულელეა, მოშნათ აგდებს ფპს და აბლურებს გამოსახულებას, თუმცა სხვა ნორმალური AA მაგ თამაშს არ გააჩნია, MLAA ქონია ingame AA სეტინგებიდან რასაც ურთავ, SSAO არ მომეწონა დიდათ და ავდექი და HBAO+ ჩავურთე ნვიდიას ინსპექტორიდან dark soul 2 პროფილით, მასე გაცილებით უფრო რეალისტიკურია და ტექსტურებიც საერთოდ აღარ ციმციმებს, აი ასე ერთვება ისე http://pcgamingwiki.com/wiki/The_Witcher_2:_Assassins_of_Kings#HBAO.2B.28NVIDIA_GPUs_Only.29 ხო ეგ ეფექტი მუშაობს მარტო ნვიდიას კარტებზე და მარტო 16:9 ასპექტის გაფართოვებაზე, ანუ იგივე 1080P-ში, არც AF ქონია მაგ თამაშს და ნვიდიას კონტროლ პანელიდან ერთვება ეგ სეტინგიც, მოკლეთ აი ასე დავაყენე სეტინგები და გაჭიმული 60ფპს უჭირავს რომ დავტესტე, AA მაგივრათ კი SMAA ჩავურთე და გაცილებით უფრო კარგ ვიდზეა მაგაზე, ის მეორე აბლურებდა გამოსახულებას: სტერეო სარაუნდი არც ამ თამასში არ მუშაობს, FMOD საუნდ ენჯინს ხმარობს რომელიც მთლიანათ სოფტოვია, თუმცა 5.1 ეფექტები აქვს, ძირითადათ წინა სამი სპიკერი იგრუზება, უკანა ორი სპიკერი ნაკლებათ, ეგ ყველაფერი დავტესტე არენას რეჟიმში, თამაში ჯერ არ დამიწყია, გრაფიკა საკმაოთ კარგი აქვს 2012 წლის თამაშისთვის, განათების ეფექტები მომეწონა, AF და HBAO+ მოუხდა, ingame SSAO მაგარი დაბაგულია ჩრდილებზე და გამოვრთე, მაგის გარეშე მაინც ვერ ჩართავდი HBAO+, ეგრე უფრო მუქი და რეალისტიკური ვიდი აქვს და ჩრდილებზე არა აქვს ბაგები, ახლო სახის ანიმაციები საკმაოთ კარგი აქვს და გეიმპლეიც საკმაოთ ნორმალურია, ბლომათ ეკშენია თამასში ბათქების დროს, თუმცა Dark სიძნელეზე საკმაოთ რთული ყოფილა დახურვა განსაკუთრებით პირველ ჩაპტერში სანამ განვითარდები და კარგ იარაღს დაითრევ და აპგრეიდებს, მე მაინც მაგითი ვაპირებ დახურვას და თუ ნამეტარი გამიძნელდება დავუკლებ მერე დროებით სიძნელეს, მაგის გაკეთება მგონი შეიძლება ლუბოი მომენტში თამაშის დროს, დახურვით ორივე ვერსიას დავხურავ მეორე ჩაპტერიდან რომ უნდა აირჩიო, რაღაც მინი დლს-იც ჩართულია მაგ ვერსიაში მთლიანათ, ვნახე უკვე სეტინგებში, ეგ ყველაფერი სანამ ფეღბურთს გადმოიწერდა მაშინ დავტესტე და ეხლა თვითონ თამაშს ჩავუჯდები, კარტის რაზგონი მეეჭვება ჭირდებოდეს, ისედაც 60ფპს-მდე უნდა ქონდეს გახსნილ ადგილებშიც კი მაგ სეტინგებზე ჩემ კარტაზე, მითუმეტეს კორზე ჩემი დეფოლტზეც 1058-ზე ადის, GTA5 1175:6400 ვუბერავდი ისე დეფოლტ ვოლტაჟზე და ერთხელაც არ გაუხურებია, არენაზე მარტო 1გბ ჭამდა VRAM ისე და ჯამში 5700მბ-მდე ავიდა რამის ჯამური მოხმარება, ანუ პატარა რესურსებს ითხოვს ეხლანდელი სტანდარტებით, გახსნილ ლოკაციებში ორჯერ მეტ რამს ჩაყლაპავს ალბათ მერე დავაკვირდება MSI afterburner-ში
-
ლესტერის და ტოტენჰემის შეხვედრას ვუყურე დღეს 1080i-ში ინგლისის კუბოკზე, პერეიგროვკა იყო და მეორე თამასში უკვე უშანსოთ დამარცხდა ლესტერი თავის მოედანზე, ანგარიში კორეელმა ლეგიონერმა სონ ჰიუნ მინმა გახსნა 39 წუთზე, მეორე ტაიმში კი მინის შიკარნი პასის შემდეგ ჩადლიმ შეაგდო 66 წუთზე და 2-0 გაიმარჯვა ტოტენჰენმა, ლესტერს თითქმის არაფერი შეუქმნია ატაკაში და შპორებს უფრო ეკუთვნოდათ მოგება
-
დავაყენე გუშინ ეს თამაში და დავიწყებ დღეიდან ამის დახურვას, აი ეს ვერსია გადმოვწერე https://www.torrentday.com/details.php?id=409434 მგონი როგორც მესამე ნაწილს მაგ თამაშსაც არა აქვს საერთოდ ზაშიტა და ბოლო პაჩი უპრობლემოთ ყენდება მაგ ვერსიაზე, შეფასება დაახლოებით 90%+ აქვს მეორეს, მესამეს კი მგონი ლამის 95% ზევით, ჯამური შეფასება კი 94% ფარგლებში აქვს მეორეს და მესამეს ერთად, ეგ oc.ru,3dnews,IGN,Gamespot ჯამური საშვალო აცენკებით რაც ძალზე მაღალი შეფასებაა ლუბოი თამაშისთვის, მეორე მაღალი დონის რპჯ ითვლება დღემდე, მესამე კი ლამის შედევრებში გადის ყველაფერს თუ მივიღებთ მხედველობაში და არა მარტო გეიმპლეის და სიუჟეტს, გრაფიკით დღესდღეობით მესამე ყველაზე მაგარ ვიდზეა გამოსული რპჯ-ან ალბათ პს-ზე, დაჟე მეორე ნაწილიც დღესაც კი საკმაოთ დასტოინათ გამოიყურება გრაფიკით dx9-ზე, 22გბ იწონის დაყენებულზე თამაში და ჯერ არც კი ჩამირთავს ისე კი ერთი 15 წუთი აყენებდა გუშინ, უბერსემპლინგის მაგივრათ ამ თამასშიც smaa ჩართვას ვაპირებ და რაზგონი მეეჭვება დაჭირდეს ჩემი კარტით საერთოდ Vsync on-ზე კი უნდა დაიჭიროს 60ფპს უპრობლემოთ მაქსიმალურ ნასტროიკებზე, რაღაცეები დავგუგლე და თურმე ორი ალტერნატიული გაგრძელება ქონია ამ ნაწილს რომელიც პირველი ეპიზოდის ბოლოს უნდა აირჩიო, ამიტომ მანდ უნდა დაასეივო ცალკე რომ მერე ხელახლა დახურო თამაში მეორე კანცოვკით, მაგ ენდინგებში საკმაოთ განსხვავებული მისიები ყოფილა და მარტო 4-5 მისია არისო ერთნაირი ტიპის, თვითონ თამაშს ძალზე დიდს ნამდვილათ ვერ დაარქმევ რპჯ სტანდარტებით და არც ოპენ ვორლდი არაა რომ ბევრი იბოდიალო ქალაქ-ქალაქ ამიტომ საკმაოთ მალე იხურება სხვერხძნელ სიძნელეზეც კი რომელიც Enhanced Editon მოყვება, რამდენიმე კვესტი და კატსცენა კიდეა დამატებული მაგ ვერსიაში და მაგის შემდეგ კიდე რამდენიმე პაჩიც გამოუშვიათ და დავპაჩავ სულ ბოლოზე დღეს ალბათ, იმედია ვინდოუს 10 არ გაახურებს და ხმაც კარგი ექნება ვილეტების გარეშე, მოკლეთ დღეს ჩავუჯდები უკვე და ვნახავ ერთი რა შეცვალეს პირველის შემდეგ, თუმცა პირველი ერთი 8 წლის უკან მექნება მგონი დახურული, ნუ 7 მაინც, რომ გამოვიდა 2008 წლის ოქტომბერში თითქმის ეგრევე დავხურე მახსოვს ნოუტბუკზე და მაგარსაც ჭედავდა მაგრამ მაინც 85% დავუწერე მახსოვს შეფასება, გოთიკა 3 და ობლივიონის დონის ნამდვილათ იყო პირველი სულ მცირე
