-
Posts
109619 -
Joined
-
Days Won
1036
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by George
-
წინა წლის ტოპ-10 ფლაგმანი რომელიც წელსაც აქტუალურია: https://overclockers.ru/blog/mpanasovsky/show/37643/top-10-flagmanov-2019-goda-kotorye-stoit-rassmotret-k-pokupke-v-2020-godu ამ წლის ტოპ-5 სმარტფონი 300$-მდე ღირებულების: https://overclockers.ru/blog/mpanasovsky/show/37701/top-5-smartfonov-2020-goda-do-20-000-rublej
-
Here are the PC requirements for F1 2020, AMD Ryzen 5 2600X and Nvidia GeForce GTX 1660 Ti https://www.guru3d.com/news-story/here-are-the-pc-requirements-for-f1-2020amd-ryzen-5-2600x-and-nvidia-geforce-gtx-1660-ti.html
-
Epic rewrote part of Unreal Engine 5 to make the most of the PlayStation 5 SSD https://www.guru3d.com/news-story/epic-rewrote-part-of-unreal-engine-5-to-make-the-most-of-the-playstation-5-ssd.html
-
Corsair Recalls a batch of SF Series Power Supplies https://www.guru3d.com/news-story/corsair-recalls-a-batch-of-sf-series-power-supplies.html AeroCool Aero White 500W კვების ბლოკის მიმოხილვა რუსულათ: https://overclockers.ru/lab/show/103697/obzor-i-testirovanie-bloka-pitaniya-aerocool-aero-white-500w სტანდარტული ჩინური 80+ პლასია, მაგას ისევ ჩინური გოლდი ჯობია თუნდაც თერმალტეიკის ჩვენთან რომ იყიდება
-
AMD claims that "Big Navi" will be their "HALO product", released in September? https://www.guru3d.com/news-story/amd-claims-that-big-navi-will-be-their-halo-productreleased-in-september.html
-
Rocket Lake-S 8-core/16-thread Processor Engineering Sample Spotted in 3DMark https://www.guru3d.com/news-story/rocket-lake-s-8-core16-thread-processor-engineering-sample-spotted-in-3dmark.html Rocket Lake Won't See a release this year, Intel HEDT chips stays at 18 cores for now https://www.guru3d.com/news-story/rocket-lake-wont-see-a-release-this-yearintel-hedt-chips-stays-at-18-cores-for-now.html
-
მონიტორები - სიახლეები / განხილვა / დახმარება
George replied to GIBSON's topic in ყველაფერი PC-სა და ლეპტოპებზე
MSI Prestige PS341WU მონიტორის მიმოხილვა რუსულათ: https://3dnews.ru/1012273/obzor-msi-prestige-ps341wu/page-1.html 34 ინჩიანი 21:9 ასპექტის 5120 × 2160 მოდელია, ფსევდო 10 ბიტიან იპს ნანოზე 450 სიკაშკაშით (600 ნიტსამდე HDR რეჟიმში), GTG რესპონსი 8მს ფარგლებში ქონია მაგ მოდელზე, ინპუტ ლაგი კი მგონი მაგ საიტზე საერთოდ არ იტესტება მონიკების მიმოხილვებში, ჩვენება სერიოზული ექნება მაგ პროფესიონალურ მონიკზე -
ესეც ამ თამაშის წარმადობის ტესტიროვკა აქტუალურ სისტემებზე: https://www.ixbt.com/3dv/games-doome.html მე რასაც ვუყურებ ჩემ კარტაზეც კი ითამაშება ფაქტიურათ მაქსიმალურ სეტინგებზე ვიდეიკარტის რაზგონით 1080P-ზე, ანუ მოთხმოვნი თამაში სულაც არაა 2K კი 1070 ეყოფა, ან უფრო ახალი 1660Ti,1660 super, როგორც ალბათ ვეგა56
-
WinRAR 5.91 beta 1 გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: Version 5.91 beta 1 1. Dialogs are centered inside of WinRAR window similarly to WinRAR 5.80 and not inside of entire screen as in WinRAR 5.90. 2. When editing an archived file with external software, extra measures are taken to reduce the probability of interfering with editor and opening its temporary files while editor still may need them. 3. "Version to extract" field in archive properties opened from Windows Explorer context menu provides the additional information about ZIP compression and encryption algorithms, such as LZMA or AES. This information was already available in WinRAR "Info" command, but missed in archive information accessible from Windows Explorer. 4. "MS DOS" and "Unix" host OS types are recognized and included for LZH archives in "Info" command. Previously the host OS field was always "Unknown" for LZH archive format. 5. Files created by external editor and matching "Settings/Viewer/ Ignore modifications for" masks are never added to archive. Previously WinRAR still added them if some file not matching these masks was also created or modified. 6. Bugs fixed: a) empty file names were displayed inside of some Unix LZH archives; b) WinRAR could not process more than 999 7z volumes in a single set; c) if user cancelled the user account control prompt after changing "Integrate WinRAR into shell" option, a new state of this option was displayed in "Settings" dialog, even though the actual state of shell integration was not modified; d) the main window size could be too small on the first run after clean install with no previous WinRAR version present; e) WinRAR could stop responding after editing an archived file with external software in Windows 10 version 2004. ესეც გადმოსაწერი ლინკი: https://www.rarlab.com/rar/winrar-x64-591b1.exe
-
BLOODY 7 ახალი ბილდი გამოვიდა ლამის 3 თვიანი პერერივის შემდეგ: http://download.a4tech.com.tw:8080/BloodyMouse/Bloody7_V2020.0528_MUI.exe
-
ლამის 3 წლიანი პერერივის შემდეგ z97-ის Intel Management Engine (ME) Firmware გაეძრო ბოლო სეკურიტი ფიქსებით, უკვე დავაყენე ჩემთან და არაფერს გაუბერია, აი აქედან შეიძლება გადმოწერა და ვინდოუსიდან ახლდება, დენი არ უნდა წავიდეს მაგ დროს თორე გაუბერავს სისტემა მაგის შემდეგ, ეგ ბიოსი არაა მაგრამ ბიოსში აკეთებს ცვლილებებს კოდში, ხო ისტოჩნიკი სანდოა, ასუსის ფორუმია და ლენოვომაც გამოუშვა oem-ის ეგეთივე: https://rog.asus.com/forum/showthread.php?117734-FIRMWARE-Intel-ME-(Z97-X99)&highlight=9.1.40.1000 ანუ რაღაც ლევი და გაუმართავი არაა, შეიძლება დაყენება, რამდენიმემ დააყენა და ყველგან კარგათ მუშაობს Z97 მაზერებზე, დღეს შემხვდა და დავაყენე მეც, ბოლოს ეგ განვაახლე მაზერი რომ ვიყიდე მაშინ, 2017 წლის ნოემბრის შემდეგ მგონი აღარც განუახლებიათ, ნუ აახლებდენ მბ5 ვერსიას კორპორაციულ-oem მაზერებზე, სამომხმარებლო მაზერებზე არა MB 1.5 რომელიც შედის, ანუ ჩემნაირისთვის თუნდაც, z87 ზოგიერთებზე დაყენდება ეგ, ყველაზე არა, გაანახლებს მაგრამ მერე შეიძლება გაბერვები ქონდეს, ანუ 9.1 სერია უნდა მიდიოდეს მოკლეთ, 9.0 არ წავა, რაც Z87 აქვს ძირითადათ, v9.1.40.1000 ვითომ ეგეც 2017 წლისაა მაგრამ მემგონი ეხლა გამოჩნდა მარტო რატომღაც, მე მარტო 9.1.37 უფრო ძველი პრაშივკა მეყენა აქამდე
-
Opera 69.0.3686.21 Beta https://ftp.opera.com/pub/opera-beta/69.0.3686.21/win/Opera_beta_69.0.3686.21_Setup_x64.exe ესეც ჩეინჯლოგი: https://blogs.opera.com/desktop/changelog-for-69/#b3686.21 ისე საინტერესოა იპერა gx ბეტები რატომ არ იდება ხოლმე
-
ვხურავ
-
6 თვე სადღაც მგონი, ძალიან არ ვჩქარობდი ოღონდ, არაფერი გამიმაზია და ეგ ყველა ადონებიანათ, ანუ ყველაფერი გამოსული იყო უკვე ფაქტიურათ დახურვა რომ დავიწყე, დიდი პერერივები არ გამიკეთებია, 2-3 კვირა რომ არ თამაშობ და ეგეთები, მაგრამ 5-6 საათი ყოველდღიურათ ნამდვილათ არ ვთამაშობდი ამ თამაშის საუკეთესო მოდები, ნაწილი მეორე: https://overclockers.ru/blog/RoadToKnowledge/show/37597/8-luchshih-modov-dlya-vedmak-3-kotorye-prinesut-massu-udovolstviya-chast-2 მე ორიგინალიც ძლივს ავიყვანე 50ფპს-მდე ჩემი ძველი კარტით და მოდები აღარ დამიყენებია დიდათ, მარტო ბეწვების მოდი დავაყენე რომ აუმჯობესებს წარმადობას და მგონი მეტი არაფერიც არ მყენებია, 1080Ti და მსგავსი კარტები ვისაც აქვს 2K კი კარგათ უნდა გაქაჩოს მოდებით ალბათ
-
ისე კიდე ერთი რამეა მანდ გასათვალისწინებელი, მაგ ახალ პროცესორზე Jim Keller მუშაობს, ვინც არ იცის მაგ სპეციალისტს მინიმუმ 20 წლიანი სტაჟი ქონია და ატლონიც მაგის შექმნილია თავის დროზე და რიზენიც მაგას შეუქმნია სხვათაშორის, მაგის შემდეგ კი ინტელში გადასულა სამუშაოთ უკვე, ანუ ინტელს რამე თუ გაუვარდა და კარგი გამოუვიდა, ეგ 12-13 სერიაზე იქნება მარტო, მანამდე ვფიქრობ უკან იქნებიან, რამდენით მაგას მარტო დრო გვიჩვენებს
-
Be Short After $10.3K Bitcoin Price ‘Head Fake,’ Veteran Trader Warns https://cointelegraph.com/news/be-short-after-103k-bitcoin-price-head-fake-veteran-trader-warns Latest Bitcoin price and analysis (BTC to USD) https://finance.yahoo.com/news/latest-bitcoin-price-analysis-btc-101102964.html 'Get on the train': Famed investor Michael Novogratz says bitcoin will soon break the $10,000 threshold as US turmoil spreads (BTCUSD) https://markets.businessinsider.com/currencies/news/bitcoin-price-novogratz-forecast-says-break-level-us-turmoil-spreads-2020-6-1029273129
-
Pictures of the new Xbox Store for consoles codenamed 'Mercury' have leaked (update) https://www.windowscentral.com/pictures-new-xbox-store-codenamed-mercury-may-have-leaked
-
Windows by the numbers: Windows 10 restarts purge of Windows 7 https://www.computerworld.com/article/3199373/windows-by-the-numbers-windows-10-restarts-purge-of-windows-7.html Windows 10X უეჭველი პრავალი თუ ვინდოუსის მომავალი?: https://www.comss.ru/page.php?id=7547 არც ერთი იქნება წესით და არც მეორე, რისთვისაც უშვებენ მაგ პრიბორებისთვის არ უნდა იყოს მთლათ ცუდი, მაგრამ დესკტოპებისთვის დიდი ვერაფერი და არც ღირს დაყენება ეგეთის
-
გააჩნია ბარათს, ორივეს აქვს თავისი პლიუსები და მინუსები, სსდ დიდხნას ძლებს, მაინერში რაღაც ჩინური ნოუნემი მაქვს მიბმული 100 ლარი რომ ჯდება ლამის ეგეთი 60გბ, ხოდა 2 წელზე მეტია შეუსვენებლათ მუშაობს და ჯერ ფორმაშია, კარგი კიდე უფრო დიდხანს გაძლებს ანუ, იგივე სამსუნგები ან კრუშიალები, 75 გერციანი უფრო პროცესორის თემაა, 75ფპს-ზე ალბათ ვერ ავა ბევრ თამასში მასეთი კარტით, მაგრამ 50+ მეტი გექნება ბევრგან მედიუმ-ჰაიზე მაინც, თამაშსაც გააჩნია რა, ეხლა ლამის 2060 სუპერი გინდა კარგი ფპს რომ დაიჭირო 1080P 144 გერციან მონიტორზე თუნდაც, ეგაა რეალობა და იაფი არ ჯდება, 2K 144 კი 1080Ti-2070s-1080Ti მინიმუმ უნდა და ბევრგან სეტინგების დაკლება დაგჭირდება 80ფპს მაინც თუ გინდა თამაში
-
WDDM 2.7 სრულ დოსტუპს იძლევაო ვიდეომახსოვრობასთან, ამიტომ ახალ დრაივერზე შეიძლება ახალი ვინდოუსიც კი დავაყენო მაგასთან დაკავშირებით, თუ დამჭირდა პოლნი დოსტუპი 8გბ კარტებზე რატომაც არა, მაგრამ ვინდოუს 2004 ბილდი უნდა დავაყენო მაგ შემთხვევაში, gpu schedulling თვითონ კარტა აკონტროლებს ეხლა ბევრ რაღაცას, მათ შორის მაინინგშიც https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Display_Driver_Model#WDDM_2.7 451.13 იქნებაო ვითომ ფინალური პირველი დრაივერი, გადაყენება მაგარი მეზარება ახალზე, მაგრამ თუ დამჭირდა რატომაც არა, მონიტორი, კლავა და მაუსი უნდა გავიტანო მაშინ დროებით და ფლეშკით დავაყენო ეგ ახალი ვინდოუსი
-
ხო მანდ უჭირს, კონსოლებზე სიტყვაზე 10ფპს აკლდებოდაო მანდ, ისედაც 30ფპს ქონდა მგონი და მთლათ უჭირდა ქალაქში The following settings combined should have a minimal performance hit at lowest vs highest (10-15%), so therefore can probably be maxed out: Anisotropic Filtering - 16X Lighting Quality - Ultra Global Illumination Quality - Ultra Far Shadow Quality - Ultra Screen Space Ambient Occlusion - Ultra Mirror Quality - Ultra Particle Quality - Ultra [Requires restart] Tessellation Quality - Ultra [Advanced] Unlocked Volumetric Raymarch Resolution - On (Not recommended for older cards) Particle Lighting Quality - Ultra Long Shadows - On TAA Sharpening - Any Motion Blur - Off/On Tree Quality - Ultra Parallax Occlusion Mapping Quality - Ultra Decal Quality - Ultra Fur Quality - High The following settings might have a heavy impact on performance and were tested at lowest vs highest, with the performance impact noted: Texture Quality - Impact: Minor (Recommended: Ultra) [Requires restart] Shadow Quality - Impact: Moderate (Recommended: High) Reflection Quality - Impact: Major (Recommended: Medium) Water Quality - Impact: Moderate/Major (Recommended: Medium/High/Custom) Volumetrics quality - Impact: Major (Recommended: Medium/High/Custom) TAA - Impact: Minor/Moderate (Recommended: Off/Medium) FXAA - Impact: Minor/Moderate (Recommended: Personal preference) MSAA - Impact: Major (Recommended: Off) [Advanced] Near Volumetric Resolution - Impact: Moderate (Recommended: Medium/High) Far Volumetric Resolution - Impact: Minor (Recommended: Medium/High) Volumetric Lighting Quality - Impact: Minor (Recommended: High) Soft Shadows - Impact: Minor (Recommended: High) Grass Shadows - Impact: Minor (Recommended: Medium/High) Full Resolution Screen Space Ambient Occlusion - Impact: Minor (Recommended: On) Reflection MSAA - Impact: Minor (Recommended: Off/2X) Resolution Scale - Impact: Minor - Major (Recommended: Off) Geometry Level of Detail - Moderate/Major (Recommended: 4/5) Grass Level of Detail - Impact: Major (Recommended: 3/10) Tree Tessellation - Impact: Major (Recommended: Off) The main settings that impact performance (for the benchmark) are Reflection Quality, Volumetrics quality, Water Quality, Shadow Quality, & Texture Quality. It's strongly recommended to set Texture Quality to Ultra regardless of the performance hit, as anything lower looks terrible. MSAA also has a huge impact, but you probably should be using TAA/FXAA instead. The latest addition to graphics settings is Tree Tessellation, and while its impact in the benchmark tool is around 5%, its performance impact in game can be 20% when looking directly at trees, hence the "major" impact rating and the recommendation for it to remain off. მოკლეთ დანარჩენს ისედაც მიხვდები მაგეებს თუ ჩაუჯექი, ისე უნდა დატოვო როგორც შენ გაწყობს და გაკმაყოფილებს უკვე, ანუ ვიზუალი VS დროპების რეიტიო რა
-
მაგრამ სხვაობა ვიზუალიზაციაში არც ისეთი დიდია რამდენიმე სეტინგს თუ დაუკლებ ან გაუთიშავ საერთოდ, ზატო კარგი 15-20ფპს მომატება შეიძლება გრაფიკის მოშნი დაკლების გარეშეც, ეგ კი უკვე არც ისე ცოტაა, ყველაფერს როცა შეკრიბავ მაინც კარგი რამე დაგრჩება გაზრდილი წარმადობით, ალბათ კარტის რაზგონიც ეხმარება რამდენიმე ფპს ასაწევათ
-
მაგრამ რავ ნვახე ვიდეობი მაინც კარგი ტვიკინგის შემდეგ ითამაშება 2K, ნუ 60ფპს მაინც მინიმუმ
-
ხო ზოგან უჭირს მაინც მაღალი ფპს დადება, მითუმეტეს 2K, ტვიკინგის შემდეგ ბევრს ლამის 40-50ფპს ქონდა სხვაობა მაქსიმალურ და მინიმალურ ფპს შორის, ანუ მინიმუმი ასე 60-65 და მაქსიმუმი ლამის 100 ცდებოდა მასეთ კარტებზე რომ ვნახე, ანუ ისევ და ისევ ლოკაციას გააჩნია ალბათ, ტვიკინგი საჭიროა რომ 60ფპს ქვემოთ აღარ ჩამოვიდეს არსად, თუ შესაძლებელია 70-75 რომ აიყვანო, მაგრამ არ ვიცი ეგ რამდენათ რეალური იქნება, მართლა ბევრი რაღაცის დატვიკვა დაჭირდება უკვე
