Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '2013'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • აპარატურული განყოფილება
    • Die-hard Overclocking
    • Overclockers GE-ს გუნდი
    • ბენჩმარკები
    • Versus ფორუმი
    • მოდინგი, შეკეთება & ინსტრუქციები
    • ყველაფერი PC-სა და ლეპტოპებზე
    • ქსელები
    • Hi-tech & General Technology
    • სერვერული ტექნოლოგიები
    • Internet of Things (IoT)
  • PC კომპონენტები
    • Intel & დედა დაფები
    • AMD & დედა დაფები
    • NVIDIA (ვიდეო დაფები)
    • AMD (ვიდეო დაფები)
    • Intel (ვიდეო დაფები)
    • RAM / SSD / HDD / Flash
    • გაგრილების სისტემა & კეისები
    • კვების ბლოკები
    • პერიფერია
    • აპარატურული პრობლემები
  • ბლოკჩეინი და კრიპტოვალუტები
    • ბლოკჩეინი და კრიპტოვალუტები
  • პროგრამული და მობილური განყოფილება
    • Microsoft
    • Windows
    • Google
    • Apple
    • მობილური სამყარო
    • Linux სისტემები
    • პროგრამირება
    • ინტერნეტი და სოციალური ქსელები
  • თამაშების განყოფილება
    • PC თამაშები
    • Mobile თამაშები
    • სიახლეები თამაშების ინდუსტრიიდან
    • ყველაფერი კონსოლების შესახებ
    • Sim Racing
    • Retro თამაშები
  • ყიდვა-გაყიდვა
    • ყიდვა-გაყიდვა
    • რჩევა-კონსულტაციები
    • ელექტრონული კომერცია
  • DigiArt
    • ფოტოგრაფია, 3D & მხატვრობა
    • მუსიკა & ფილმები
  • Overclockers GE
    • პორტალი Overclockers.GE
  • სხვა განყოფილებები
    • ზოგადი დისკუსიები
  • ავტომობილისტთა კლუბი's Topics

Calendars

  • Community Calendar
  • ავტომობილისტთა კლუბი's Events

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Skype


Interests


OS


CPU


Cooler


MoBo


GPU


RAM


SSD


HDD


PSU


Case


Monitor


Laptop


Phone

  1. Microsoft-მა E3 2013-ზე დაანანონსა Xbox One-ის გამოსვლის მიახლოებითი თარიღი და ფასი. კონსოლი გამოვა ნოემბერში, 500$-დ. პროგრამული მახასიათებლები: ოპერაციული სისტემა - Xbox OS, Windows-ის მოდიფიცირებული კერნელი და ჰიპერვიზორი. აღარ ბლოკავს ნახმარ თამაშებს და არ ჭირდება ინტერნეტთან მიერთება Twitch.tv სერვისის მხარდაჭერა; Smartglass ინტეგრირებულია კონსოლში; თამაშის პროცესის ჩაწერა, რედაქტირება და გაზიარება; დამოუკიდებელ დევველოპერებს შეუძლიათ თამაშების გამოქვეყნება XBLA-ში; (25.07.2013) თამაშები პირველივე დღესვე ხელმისაწვდომი იქნება ციფრული სახით. აპარატული მახასიათებლები: 8-ბირთვიანი AMD APU ჩიპი (Jaguar-ის 2-ოთხბირთვიანი მოდული) 8 გბ DDR3 ოპერატიული მეხსიერება (3 გბ - სისტემისთვის, 5 გბ - თამაშებისთვის); Kinect 2 სენსორი; 3 USB 3.0 და HDMI პორტი; 500 გბ არა-გაძლიერებადი მყარი დისკი; 7.1 ხმის სისტემის მხარდაჭერა; Kinect-ის 1080P კამერა; საწყისი ფასი 500$ @Amazon კონტროლერი - 60$ @Amazon
  2. Crytek-მა CryEngine-ის უახლესი ვერსიის ტექ-ტრეილერი აჩვენა Gamescom-ზე, რომელსაც უბრალოდ CRYENGINE-ს უწოდებს. დეველოპერი განმარტავს მას, როგორც სრულყოფილ მოგვარების გზას თამაშების დეველოპინგისთვის - იგი თავსებადია შემდეგ პლათფორმებთან: PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 და Wii U. დემოში ნაჩვენებია ძრავის უნიკალური და შთამბეჭდავი შესაძლებლობლები. ასევე იხილავთ Crytek-ის უკანასკნელი პროექტის, Ryse: Son of Rome-ის მომენტებსაც. @Crytek
  3. Guest

    Survarium

    როგორც ვიცით სტალკერი ოფიციალურად დაიხურა, თუმცა ეს არ არის ყველაფერის დასასრული. მისი შემქნელები მუშაობენ სტალკერის თემაზე დაფუძნებულ უფასო ონლაინ შუტერზე სახელად სურვარიუმი. "სურვარიუმის კონცეფცია წარმოადგენს ახალ ევოლუციას სტალკერის იდეის შემდეგ. ჩვენ ვმუშაობდით ბოლო 10 წლის განმალობაში, განაცხადა პროექტის ხელმძღვანელმა რუსლან დიდენკომ. სურვარიუმში მოთამაშეებს მოუწევთ თავის გადარჩენა არამარტო ჩერნობილის ზონაში არამედ მის გარეთაც." Vostok Games გეგმავს თამაშის გამოცემას 2013 წლის ბოლოს. ზემოთა სურათი წარმოადგენს კონცეფციალურ სურათს ამ თამაშისა. თამაშის აღწერა მიახლოებით ესეთია: გაუვალი ტყეები, რომლებიც გარს ერტყმიან ქალაქებს, გაგიჟებული ცხოველები და ფრინველები თავს ესხმიან ინდუსტრიულ კომპლექსებს, სამხედრო კომპლექსებს, ელექტრო სადგურებს. უცნაური მცენარეები და სოკოები იზრდებიან ბეტონებზე და რკინაზე. მეცნიერები უშედეგოდ ცდილობენ თავი გაართვან ანომალიებს, რომლებიც წარმოიქმნება წამდაუწუმ საშინელი სიჩქარით. ქვეყნები ინგრევა, ანარქია გავრცელებულია ყველგან და ახლა უკვე ძალა საზღვრავს თუ ვინ გადარჩება. ეს კი წარმოადგენს სურვარიუმის ოფიციალურ ფეისბუქის გვერდს: http://www.facebook.com/Survarium თამაშის შემქმნელებმა გადაწყვიტეს უპასუხონ მოთამაშეებისა და პრესის კითხვებს მომავალი თამაშისთვის. აქ გთავაზობთ მათ პასუხებს: საერთო კითხვები კ. როდის იგეგმება თამაშის გამოსვლა? პ. ჩვენ ვგეგმავთ მის გამოსვლას 2013 წლის ბოლოსთვის. კ. რას ნიშნავს სურვარიუმი? პ. სურვარიუმი ნიშნავს გადარჩენის ზონას. კ. რა ტიპის თამაშია იგი? პ. სურვარიუმი არის free2play ონლაინ შუტერი დაფუძვნებული დედამიწის ახლო მომავალზე. თამაში იქნება გავრცელებული უფასოდ ინტერნეტში. მოთამაშეებს მოუწევთ გადმოწერონ კლიენტი და დააყენონ კომპიუტერში. კ. რატომ მიდიხართ MMO-მიმართულებით? პ. იმიტომ რომ ეს არის დღეს-დღეისობით ისეთი სათამაშო ფორმატი, რომელიც გვთავაზობს შემდეგ უპირატესობებს: ახალი შიგთავსის დამატება და თამაშის განვითარება, რომელიც ასე იოლი არასდროს ყოფილა. პირატებისგან დაცვა იგი სთავაზობს დეველოპერებს დაამყარონ პირდაპირი კონტაქტი მოთამაშეებთან, რომელისაც გააჩნია პოზიტიური შედეგი თამაშის განვითარებაზე. კ. მოითხოვს თუ არა თამაში მუდმივ ინტერნეტს? პ. კი. ყველანაირი თამაშის მოქმედება მოხდება სერვერზე. კ. რამდენნაირი თამაშის რეჟიმებია დაგეგმილი? პ. ჩვენ ვგეგმავთ წარმოვადგინოთ 2 ტიპის რეჟიმი: PVP (გუნდზე დაფუძვნებული ბრძლა) და PVE (კო-ოპ მისიებზე თამაში). კ. ექნება თამაშს single player რეჟიმი? პ. არა. კ. როგორი სიხშირით გამოცემთ დეველოპერების დღიურებს? პ. ჩვეულებრივი სიხშირით. მიახლოებით ერთხელ 2-3 თვეში. კ. სად და როგორ მოხდება კომუნიკაციები და დისკუსიები თამაშის იდეების შესახებ? პ. თამაშის ოფიციალურ საიტზე. ჩვენ გავუშვებთ პორტალს იდეების აღწერებით და ასევე ხმის მიცემის შესაძლებლობებით. ამ მომენტისთვის ჩვენ გვაქვს სოციალური ქსელები მათთვის ვისაც სურს დარჩნენ უახლესი ამბებით თამაშის შესახებ და ასევე კომუნიკაციებისთვის: Facebook, Twitter, vkontakte და ბლოგი Tumblr. ოფიციალური ფორუმი არის ჩვენი გეგმების სიაში, მაგრამ სავარაუდოდ გამოჩნდება თამაშის ოფიციალური საიტის გვერდით. კ. გვექნება თუ არა რეპუტაციების სისტემა თამაშებში? არა მხოლოდ სიკვდილები არამედ სხვებისთვის დახმარების გაწევაც მაგალითად? პ. კი, რეპუტაცია იქნება თამაშში. კ. როგორი იარაღები იქნება თამაშში? დღევანდელი რეალური, თუ მომავლის გამოგონებული? პ. მთავარი ფოკუსი გვექნება გაკეთებული რეალურ იარაღებზე. კ. იქნებიან თუ არა ქალები ამ თამაშში? პ. თამაში მოგცემთ საშუალებას აარჩიოთ გმირი როგორც კაცი ასევე ქალიც. კ. როდისთვის უნდა მოველოდოთ თამაშის ტრეილერს და სქრინშოტებს? პ. იმდენად მალე, რამდენადაც მზად ვიქნებით მათ წარმოსადგენათ. ზუსტ თარიღს ვერ დავასახელებთ. სიუჟეტი კ. სტალკერის ბაზისი არის სიუჟეტი და გარემო. სურვარიუმის სიუჟეტი რა იქნება? ტიპიური MMO არ გვთავაზობს სიუჟეტს. პ. მისიები კო-ოპ რეჟიმში იქნება საკმაოდ ღრმა სიუჟეტზე დაფუძვნებული. კ. რა არის სურვარიუმის ძირითადი სიუჟეტი? პ. თამაში ეყრდნობა მასიურ ეკოლოგიურ კატასტროფას დედამიწაზე და მიზეზები მის უკან არის არაცხადი. გაუვალი ტყეები, რომლებიც გარს ერტყმიან ქალაქებს, გაგიჟებული ცხოველები და ფრინველები თავს ესხმიან ინდუსტრიულ კომპლექსებს, სამხედრო კომპლექსებს, ელექტრო სადგურებს. ქალაქები ერთმანეთისგან მოწყვეტილია. არ არის წ#$%თ მომარაგება, არ არის შუქი, გაზი და საკომუნიკაციო სისტემები. ქვეყნები ინგრევა, ანარქია გავრცელებულია ყველგან და ახლა უკვე ძალა საზღვრავს თუ ვინ გადარჩება. ამავდროულად მცენარეების ახალი სახეობები იზრდებიან და ანადგურებენ კაცობრიობას. ეს უცნაური მცენარეები და სოკოები იზრდებიან ბეტონებზე. მეცნიერები უშედეგოდ ცდილობენ თავი გაართვან ანომალიებს, რომლებიც წარმოიქმნება წამდაუწუმ საშინელი სიჩქარით. გეიმფლეი კ. როგორ გააგრძელებს სურვარიუმი სტალკერის ტრადიციებს? პ. სურვარიუმი წარმოგვიდგენს ისეთ დამახასიათებელ კომპონენეტებს, როგორიც არის გადარჩენა, ანომალიები, დაჯგუფებები, მუტანტები და ა.შ. და ყველა ეს კომპონენტები იქნებიან ახლები განსხვავებით მათგან, რომლებიც იყვნენ წარმოდგენილნი სტალკერში. კ. იქნებიან სურვარიუმში სტალკერის ფრაქციების მსგავსი დაჯგუფებები? პ. სურვარიუმი შემოგვთავაზებს მსგავს დაჯგუფებებს რაც სტალკერში იყო, თუმცა ესენი იქნებიან ახალი დაჯგუფებები. კ. რამდენი დაჯგუფება იქნება სურვარიუმში? იქნება იმის შესაძლებლობა, რომ მოთამაშეები გაწევრიანდნენ მათში? პ. ჩვენს გეგმებში არის 9 დაჯგუფება და ყველა მათგანი არ იქნება ხელმისაწვდომი მოთამაშეებისთვის. კ. იქნება იმის შესაძლებლობა თამაშში, რომ შევქმნათ საკუთარი კლანები? პ. კი თქვენ შეძლებთ თქვენი საკუთარი კლანის ფორმირებას. კ. რამდენად მნიშვნელოვანი იქნება რეალური ფული თამაშში? პ. არსებითად მნიშვნელოვანი არ იქნება, მაგრამ მისი საშალებით მოთამაშეებს საშუალება მიეცემათ დამატებითი შესაძლებლობების. მაგალითად სწრაფი დონეების ამაღლების პროცესი, უნიკალური აღჭურვილობა, წვდომა უფრო დეტალურ სტატისტიკებთან. ხოლო ყველა შიგთავსი რაც საჭიროა თამაშისთვის რათქმაუნდა უფასო იქნება. კ. რა არის უნარების ქულების როლი თამაშში? პ. ჩვენი რეალისტური მიდგომა არ შეცვლილა. მოთამაშის "სქილები" ბევრად უფრო მნიშვნელოვანი იქნება ვიდრე თვითონ გმირის. კ. რამდენად დიდი იქნება სურვარიუმის სამყარო? პ. ნუ მოელოდებით ჩვენგან უნაკერო თამაშის სამყაროს. თამაში იქნება სესიაზე დაყრდნობილი სხვადახვა ლოკაციებით. თითოეული ლოკაციის ზომა არის ზუსტად ის რასაც ჩვენ ამ წუთას ვიკვლევთ თამაშის ბალანსირებისთვის. კ. აპირებთ თუ არა შექმნათ მთლიანი კონტინენტები სურვარიუმის "ზონაში"? პ. ჩვენი თამაშის სიუჟეტზე დაყრდნობით კატასტროფა გავრცელდა მთელს დედამიწაზე. ასე, რომ პრაქტიკულად არ დარჩა უსაფრთო ადგილები პლანეტაზე. ამიტომაც ჩცვენი ლოკაციების ზოგიერთი ნაწილები მოიცავს ევროპას, ამერიკა და აზიას. მაგრამ ეს არის მომავალში გასაკეთებელი საქმეები. კ. რა გეგმები გაქვთ ამ წუთას ლოკაციებისთვის? თუ ისინი დაფუძვნებული იქნება რეალურ ლოკაციებზე, ექნებათ თუ არა მათ მათივე რეალური სახელები თამაშში? პ. ჩვენ მიგვაჩნია რომ ლოკაციები დავტოვოთ რეალურად სადაც ასევე მათ შევუნარჩუნებთ მათ რეალურ სახელებსაც. კ. იქნება თუ არა თამაშში ტრანსპორტი? პ. ჯერ-ჯერობით ჩვენს გეგმებში არ შედის ასეთი რამ. კ. ექნება თუ არა თამაშს RPG ელემენტები? პ. კი. კ. Is it possible to implement the A-Life system in Survarium? პ. არა ხმები კ. რა ტიპის მუსიკა იქნება თამაშში? პ. დარქ ემბიენტი ტექნიკური კითხვები კ. ტექნიკურად რამდენად ახალი იქნება თამაშის ძრავი? პ. ძრავი იქნება თამანედროვე, რომელსაც ექნება მხარდაჭერა Direct X 11-ის. კ. მიახლოებით რამხელა ინტერნეტ სიჩქარე იქნება საჭირო თამაშისთვის? პ. ჩვენ ვუმიზნებთ 64კბ ჩამოწერის, და 32კბ აქაჩვის სიჩქარე. კ. თუ გეგმავთ ამ თამაშის კონსოლების პლაფტორმებისთვისაც გამოცემას? პ. ამ ეტაპზე არა. მოდები კ. იქნება შესაძლებელი მოდების შექმნა თამაშისთვის? პ. სურვარიუმს ექნება მხარდაჭერა მოდებისთვის, ოღონდ მხოლოდ იმათი, რომლებიც არ მოახდენენ ეფექტს თამაშის ბალანსზე. მაგალითად თამაშის ინტერფეისის შეცვლას. ჩვენ განვიხილავთ იდეას თამაშის-შიდა ბრაუზერის მოდის შექმნაზე. ინფორმაცია ამორებულია ოფიციალური წყაროდან ხოლო თარგმანზე თქვენთვის იწვალა vepar-მა პ.ს. როგორც ჩანს ძალიან საინტერესო თამაში უნდა გამოვიდეს. განსაკუთრებით თვალში მომხვდა თამაშის მუსიკა იქნება დარქ ემბიენტი. როგორც მოგეხსენებათ დიდი ხანია ვუსმენ ამ მიმდინარეობას და მისთვის ცალკე საიტიც კი მაქვს შექმნილი: www.darkambient.ge. რაც შეეხევა თვითონ თამაშს, თუ ყველაფერი ხუთიანზე გააკეთეს ერთ-ერთი წარმატებული პროექტი გამოვა. ამაშ ეჭვი არ მეპარება. თუმცა მთავარი შესრულებაა (გრაფიკა, ხმები...). ვუსურვოთ წამრატება მათ ამაში
  4. ცნობილმა სტუდიამ Naughty Dog_მა (Uncharted1,2,3) VGA 2011 ზე დაანანონსა თავისი ახალი პროექტი The Last Of Us- სათავგადასავლო ექშენი, ცნობილია უკვე ისიც რომ ეს თამაში PS3 ის ექსკლუზივი იქნება, თამაშის რელიზი იგეგმება 2012 წელს, ხოლო გამომშვები კომპანია გახლავთ Sony Computer Entertainment. ეს კი ტრეილერი საკმაოდ საინტერესო თამაში ჩანს, არამგონია Uncharted ის შემქმნელებმა ცუდი თამაში შესთავაზოს PS3 ის მომხმარებლებს. მთავარი დიზაინერი გახლავთ მარკ რიჩარდ დევისი (Mark Richard Davies) Enslaved_ის ერთ-ერთი შემქმნელი,ხოლო თამაშის ერთ-ერთი რეჟისორი გახლავთ Uncharted 2: Among Thieves ის შექმნაში მონაწილე Neil Druckmann ი
  5. კომპანია Bohemia Interactive–მა ზომბო–შუთერის, DayZ–ის დეველოპერების დღიური გამოაქვეყნა, რომელიც დაიბადა, როგორც Arma II–ის მოდიფიკაცი. მოცემულ ვიდეო-რგოლში მწარმოებელთა ჯგუფის ხელმძღვანელი, დინ ჰოლი (Dean „Rocket“ Hall) და მეტ ლაიტფუტი (Matt Lightfoot) განახლებული ძრავის უპირატესობებზე გვიყვებიან, რომელიც რეალისტურად ამუშავებს კანს, სათამაშო სამყაროს ახალ ლოკაციებს და ა.შ. პროექტის რელიზის ზუსტი თარიღი ჯერჯერობით უცნობია: პლატფორმა - PC.
  6. შესაძლებელია ვიხილოთ ამ წლის ბოლოს Gran Turismo 6 PS3 კონსოლზე. ამ თამაშით დასრულდება PS3 ის რეისინგ ერა Gran Turismo 6 Will Arrive on PlayStation 3 and Ends the Gaming Console's Life Cycle on November 28, 2013 Italian Retailer Outs ‘Gran Turismo 6′ Release Date; Official Announcement Forthcoming Retailer Lists Gran Turismo 6 for PlayStation 3
  7. ეს თამაში ამ წლის მარტში დაანონსდა. თამაშის დებიუტის ტრეილერი: მოვლენები მეორე მსოფლიო ომის დროს, ჩრდილოეთ აფრიკის, გახსნილ სამყაროში (Sandbox) ვითარდება, სადაც ამერიკელი სტრატეგიული ოფისის (OSS) აგენტი კარლ ფეირბარნი (Karl Fairburne) ნაცისტების ფრონტის უკან იბრძვის გაერთიანებული ქვეყნების მხარდასაჭერად გერმანლების. თამაშის გამოსვლა 2014 წელს არის დაგეგმილი PC, PS4, Xbox One, PS3 და Xbox 360 პლათფორმებზე. Rebellion გეგმავს ასევე Nazi Zombie Army განცალკევების გაგრძელების გამოშვებას. @PCGamer
  8. Microsoft-მა დღეს, ნიუ-იორკის წვეულებაზე წარადგინა ახალი თაობის Surface Pro და Surface მოწყობილობები. Surface Pro 2 ახლა აღჭურვილია უკანასკნელი Intel Haswell პროცესორებით, რომელიც აუმჯობესებს წარმადობას. აღსანიშნავია ასევე ბატარეის სიცოცხლის გაორმაგება ფიზიკურის ზომის შეუცვლელად ორიგინალ Surface Pro- -სთან შედარებით. Surface Pro 2 არის Surface Pro-ს გამგრძელებელი, და როგოგორც მისი წინამორბედი, ისიც ლეპტოპის ნამდვილი შემცვლელია, რომელსაც შეუძლია ნებისმიერი Windows პროგრამის გაშვება, მათ შორის Microsoft Office-ს და Wi- ndows Store-ის აპლიკაციები. Surface Pro 2 გთავაზობთ ტაბლეტის პორტაბელურობას და სიმარტივეს, როცა გი- ნდათ და ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ როგორც ლეპტოპი, როცა გსურთ. იგი აღჭურვილია მეოთხე-თაობის Intel Core i5 პროცესორით, რომლის დახმარებითაც გაზრდილია წარმადობა და ბატარეის სიცოცხლე Surface Pro-სთან შედარებით. უმცროსი, გაუმჯობესებული ძმა Surface 2 წინამორბედთან შედარებით უფრო თხელი და სწრაფია. აქვს გაუმჯობესებული, Nvidia Tegra 4 პროცესორი, 1080p ClearType ეკრანი, USB 3.0, 3.5 მპ წინა-კამერა და მეტი. მოწყობილო- ბა აღჭურვილია Windows RT 8.1-ით. პრომო ვიდეო: მოწყობილობები ხელმისაწვდომი იქნება 22 ოქტომბრიდან. Surface 2 Pro ეღირება 900$, ხოლო 32 გბ-იანი Surface 2 - 500$. @WPCentral აქსესუარებიდან გამოვყოფდი Power Cover-ს, რომელიც 30%-ით ზრდის ბატარეის ენერგიას და 2014 წლის დასაწყისში გამოვა: რეკლამები: ნიუ-იორკის პრეზენტაცია
  9. მოკლედ მეგობრებო, კომპანია Rockstar-მა დააანონსა GTA V. მე პირადად ძალიან დიდი მოუთმენლობით ველოდები ამ საკულტო თამაშს, რომელიც ძალიან მიყვარს. როგორც საიტიდან ჩანს 2 ნოემბერს განათავსებენ ოფიციალურ ტრეილერს. იმედია არ გაგვიცრუებს იმედებს Rockstar-ი და მართლა მაგარი თამაში გამოვა. ინფო აქ ვნახე: http://lenta.ru/news/2011/10/25/gta/ http://www.rockstargames.com/
  10. Killzone: Shadow Fall წარმოადგენს PlayStation-ის პოპულარულ პირველი პირის სროლების სერიის ახალ ნაწილს, რომელშიც მოქმედება Killzone 3-ის შემდეგ 30 წლის შემდეგ ხდება. "ცივი ომი" Vektan-სა და Helghast-ს შორის გრძელდება. ორივე ფრაქცია ცხოვრობს ქალაქში, რომელიც გაყოფილია დიდი დაცვითი კედლის მიერ. Helgast ბრძოლობს თავიანთი არსებობის უფლებებისთვის, როდესაც Vektan-ები ცდილობენ გადარჩენისთვის და წინ უძღვებიან "ცივ ომს" ამ ორ ფრაქციას შორის. თამაში დაანონსდა PlayStation Meeting 2013-ზე თებერვალში და იქნება PlayStation 4-ის გაშვების პროექტი. Guerrilla Games-მა განაცხადა რომ Killzone: Shadow Fall-ის PS Meeting-ის დემო იყენებდა მხოლოდ 4 გბ ოპერატიულ მეხსიერებას, არა 8 გბ GDDR5-ს, რომელიც საბოლოო პროდუქტში იქნება მოცემული. 3 გბ ვიდეო მეხსიერება PS4-ის 8 გბ-ს ოპერატიული მეხსიერებიდან მოხმარდებოდა ვიდეო რესურსებს, ხოლო 1536 მბ სისტემურ პროცესებს. Guerilla-ზე დაყრდნობით, დემოში მოცემულია 8200 ფიზიკური ობიექტი, 500 ნაწილაკობრივი სისტემა და რეალური-დროში ანარეკლადი ეფექტები, რომელიც ასევე შეიცავს "ბევრ Guerilla-ს საიდუმლო დანამატს". კომპანიის CEO-მ სტიუარტ გილრეიმ (Stewart Gilray) განაცხადა, რომ დეველოპერმა არ იცოდა კონსოლის 8 გბ ოპერატიული მეხსიერების შესახებ, იქამდე სანამ იგი დაანონსდებოდა. @Wikipedia
  11. ჯერ მხოლოდ ჭორებია ამ თამაშზე, მაგრამ იყოს მაინც თემა. ახალი Xbox ის ანონსზე ამის ინფორმაციაც იქნება ალბათ, 21 მაისს. შესაძლოა წლის ბოლოს გამოვიდეს. Xbox Contest Hints at Next-Gen EA, Forza Reveals Why else would you tweet at EA and Turn 10? http://www.ign.com/articles/2013/05/11/xbox-contest-hints-at-next-gen-ea-forza-reveals
  12. შემქნელი Crytek გამომშვები:Microsoft Studios გამოშვების წელი/დრო TBA ჟანრი: first person hack and slash პლატფორმა: Xbox360 მოკლედ,კრაიტეკმა გადაწყვიტა გამოუშვას სერიოზული თამაში კინექტზე.E3 2010ზეც იყო წარდგენილი ეს თამაში,ოღონდ მაშინ ერქვა Codename: Kingdoms. E3 2011-ზე კი,სახელწოდებით Ryse. მოქმედი პერსონაჟია რომაელი გლადიატორი, რომის იმპერიის დაცემის დროს. ეს კიდე ახალი კონსოლებში უნდა გამეხსნა : |
  13. Square Enix has announced Lightning Returns: Final Fantasy 13, the third and final chapter in the FF13 Lightning Saga, due for release on PlayStation 3 and Xbox 360 next year. The new world of Navus Partus is divided into four islands. Final Fantasy 13's pink-haired heroine Lightning will be the main character, after taking a back seat in this year's Final Fantasy 13-2. Set 300 years later, Lightning awakes to find the world greatly changed, and humanity just thirteen days days from destruction. The story will centre on the Doomsday Clock, a device that measures the short time humanity has left. The clock will count down to the game's finale (although it is unclear if, as in The Legend of Zelda: Majora's Mask, the game will have some form of real-time mechanic). Extra time can be added as the game progresses, while Lightning will also be able to perform time-based battle moves that drain the clock. Lightning Return's battle system has also been spruced up. Fighting mechanics will be a hybrid of previous games, with some real-time elements. You'll also be able to customise your characters more, with looks and combat styles reflected in battle. http://www.eurogamer...x-360-next-year პ.ს <3
  14. დადიოდა ჭორები იმის თაობაზე რომ უბისოფტი 2013 წელს აპირებდა სერიის კიდევ ერთი თამაშის გამოშვებას...მაგრამ ვერავინ იფიქრებდა თუ ეს იქნებოდა "IV" ნაწილი დღეს დადასტურდა რომ მეკობრეების თემაზე შექმნილი ასასინის მეოთხე სერიას წლის ბოლოს ვიხილავთ Ps3-Xbox 360-PC-WiiU პლატფორმებზე თამაშს გადავყავართ წარსულში 1715 წელს....ახალი პროტაგონისტი გახლავთ Edward Kenway(ჰეიტემის მამა და კონორის ბაბუა) როგორც ჩანს ის მეკობრე და ასასინთა გილდიის ლიდერია თამაშის სიუჟეტი განვითარდება კარიბის ზღვის კუნძულებზე დეტალები ორშაბათს გახდება ცნობილი
  15. EA-მა დღეს დააანონსა საკულტო სარბოლო სერიების მორიგი შთამომავალი რომელიც გადაგვისრის ნექსთგენ რეისინგის სამყაროში და გვანახებს მომავალი თაობის შესაძლებლობებს თამაშზე იმუშავა სრულიად ახალმა დეველოპერების გუნდმა GHOST Games-მა Frostbite 3 სათამაშო ძრავზე და კრიტერიონ გეიმსთან თანამშრომლობით ისინი უამრავ ინოვაციას გვპირდებიან ნექსთგენ რეისინგში დაიბრუნდა ფერარის ლიცენზია და შევხვდებით ამ ბრენდის უამრავ ავტომობილს ნექსთგენ Need for Speed-ი გვპირდება ულამაზეს დეტალიზაციას და გიჟურ გეიმფლეის...თამაში აგებული იქნება მრბოლელების და პოლიციელების მტრობაზე და კვლავ ამ თემის ირგვლივ იტრიალებს სიუჟეტი პერსონალიზაცის ფუნქციები გაიზარდა და უფრო მეტი არჩევანის შესაძლებლობა ექნებათ მოთამაშეებს ავტომობილების Costumization-ისთვის და ასევე 11 გაჯეტი აფგრეიდების მათ შორის Turbo Boost, Jammers da EMP რომელიც საშვალებას მოგვცემს დავუსხლდეთ ოპონენტებს თუ პოლიციას პირველი ტიზერი ესეც სქრინები თამაშის რელიზი შედგება 19 ნოემბერს PC,PS3,XBOX 360,PS4 და XBOX ONE პლატფორმებზე
  16. მემგონი მალე უნდა ველოდოთ ახალ CoD-ს. http://games.kitguru.net/playstation-3/jon-martindale/tesco-might-have-just-leaked-the-next-call-of-duty/
  17. ჯერ კიდევ გასული წლის ივნისში, გავრცელდა ჭორი, რომ ჰოლივუდის მეორე ვარსკვლავი, რომელიც Quantic Dream-ის ახალი თამაშის, Beyond: Two Souls-ის შექმნაში მიიღებს მონაწილეობას, უილიამ დეფო (Willem Dafoe) გახლავთ. თუმცა, მხოლოდ დღეს, კომპანია Sony-მ ოფიციალურად დაადასტურა, რომ დეფომ მართლაც შეასრულა ფისქოლოგიური თრეილერის ერთ-ერთი გმირის როლი. აქვე შეგახსენებთ, რომ მთავარი პერსონაჟი ჰოლივუდის კიდევ ერთმა მსახიობმა, ელენ პეიჯმა განასახიერა. [media=] თამაში გოგონას ცხოვრების 15 წელს მოიცავს და გვიჩვენებს თუ როგორ ცხოვრობს ის თავის არა ადამიანურ შესაძლებლობებთან ერთად და ანვითარებს მას. ჯოდის ჰყავს მრჩეველი - მეცნიერი ნეიტან დოკინზი, სწორედ მისი როლი მოირგო ბატონმა დეფომ. მოთამაშეს მოუწევს უამრავი დავალების შესრულება და იდუმალ სულთან, ეიდენთან კავშირის ახსნა. ნებისმიერი მომხმარებელი, რომელიც თამაშის წინასწარ შეკვეთას გააფორმებს, საჩუქრად Beyond: Two Souls Special Edition-ს მიიღებს. პროექტის რელიზი 2013 წლის 8 ოქტომბერს შედგება, პლატფორმა - PS 3.
  18. EA-მ დაამოწმა რომ Battlefield 4-ზე მუშაობს. რელიზი შემდეგი წლის შემოდგომაზე არის დაგეგმილი. MoH: Warfighter-ს ვინც შეუკვეთავს ბეტაზე წვდომას მიიღებას. დეტალები მალე გახმაურდება
  19. Game Informer-ის მაისის ჟურნალში ამ თამაშზე იქნება საუბარი დეველოპერი WB Montreal იყენებს Rocksteady-ს მიერ მოდიფიცირებულ unreal engine-ს თამაშის შესაქმნელად, როგორც GI იუწყება. მსოფლიოს საუკეთესო დეტექტივი კვლავ უბრუნდება თავის ფესვებს და განაგრძობს გეიმერების გლის მონადირებას....ახალი თავგადასავლებით და საინტერესო სთორილაინით დიდი ხანია დადის ჭორები რომ Arkham-ის სერიის კიდევ ერთი თამაში მზადებაში იყო...თუმცა ანონსი მაინც მოულოდნელი გახლდათ.. Warner Bros-მა გუშინ დააანონსა ე.წ Prequel -ი სერიისა Batman Arkham და მას ეწოდა Batman Arkham Origins...რაც თავისთავად მიგვანიშნებს იმაზე თუ რაზე იქნება თამაშის სიუჟეტი აწყობილი Batman: Arkham Origins-ში მოვლენები განითარდება შობის პერიოდში...Asylum და City-ს მოვლენებიდან რამოდენიმე წლით ადრე...სადაც ახალგაზრდა ბრიუს უეინზე ნადირობს ქალაქის ერთ-ერთი გამორჩეული სუპერ ბოროტმოქმედი Black Mask-ი და არა მარტო ის!! ქალაქში ისეთი სიტუაციაა რომ ბევრი პოლიციელიც უკვე Villain-ების მხარეს იბრძვის და ცდილობენ როგორმე ღამურა ხელში ჩაიგდონ!!! ბეთმენის მთავარი მიზანია იპოვოს შავი ნიღაბი და გაიგოს თუ რატომ სურს მისი მოკვლა და დაუმტკიცოს აგრეთვე კეთილსინდისიერ პოლიციელებს რომ ის მათ მხარეს იჭერს!! თამაში შემოგვთავაზებს ნაცნობ ბრძოლის სისტემას ახალი შესაძლებლობებით და ტექნიკით და ახალი მოწინააღმდეგეების ტიპებს!! ბეთვინგი ბრუნდება თამაშში...თუმცა ბეთმენს არ შეუძლია ის სრულიად აკონტროლოს....ის მხოლოდ სთორილაინის ზოგიერთ მისიაში და Fast Travel-ისთვის გამოიყენება თამაშში ახალი არის აგრეთვე "მარწუხი" მსგავსი რიკოს მარწუხთან "Just Cause 2"-დან...ამ გაჯეტის საშუალებით ბეთს ახალი შესაძლებლობები უჩნდება..ერთდროულად ორი მოწინააღმდეგე ამოიღს მიზანში და სხადასხვა სახის კომბოები გააკეთოს Predator რეჟიმის მსგავსი სიქუენსები ბრუნდება...ჩუმად გათიშვა თადაყირა და გლაიდით ნახევარი თამაში ვითარდება "ძველ გოთემში"....მიუხედავად იმისა რომ თამაშში არის ახალი ზონა ე.წ "ახალი გოთემი" რომელიც როგორც დეველოპერებმა თქვეს წინა თამაში სამყაროზე 2-ჯერ დიდია.....მაღალი ცათამბრჯენებით და ცოცხალი ატმოსფეროთი!!! თამაშში იქნება აგრეთვე დამატებითი "Crime Progress" ინტეგრირებული მისიები...სადაც ბეთმენს შეეზლება დაეხმაროს პოლიციელებს დანაშაულებრივ ჯგუფებთან შეტაკებების დროს და მოაგროვოს ამით ექსპერიენს ქულები და გოთემის პოლიციის პატივისცემაც დაიმსახუროს აგრეთვე ახალი რეჟიმი "Most Wanted" მისცემს საშუალებას ბეთმენს შეასრულოს Side მისიები!! ზოგ მისიას დასჭირდება აუცილებელი Skill-ების ან გაჯეტების აფგრეიდები რაშიც ალფრედი დაგვეხმარება!! კიდევ ერთმა დამატებითმა რეჟიმმა "Dark Knight"-მა უნდა უზრუნველყოს მისიათა სიძნელის გარჩევა......თუმცა ის არ ჩაანაცვლებს Challenge Mode-ს თამაში იქმნება Worner Bros Montreal სტუდიის მიერ....რადგან Rocksteady დაკავებულია ნექსთგენ პროექტით....თუმცა ეს სრულიად არ ნიშნავს იმას რომ თამაში დაბალი დონის იქნება რადგან მათ დეველპერი შეცვალეს.. თამაშის რელიზი შედგება 25 ოქტომბერ ყველა ლიდერ პლატფორმაზე!!
  20. ეს თამაში დაანონსდა PC პლათფორმაზე და მისი გამოშვება იგეგმება 2013 წლის მიწურულს აი თრეილერი
  21. 5 აპრილს ოფიციალურად დაანონსდა NBA 2K14, რომელიც 1 ოქტომბერს გამოვა. ჯერჯერობით Pre-Order შესაძლებელია მხოლოდ Xbox 360 და PS3-ზე. ქოვერი როგორც შარშან, წელსაც გასაიდუმლოებულია.
  22. ცნობილი საფეხბურთო სიმულატორის მორიგი სერია ოფიციალრად დაანონსდა....FIFA 14 ამ თაობის კონსოლებს წლის მეოთხე კვარტალში ეწვევა სერიის მთავარმა პროდიუსერმა David Rutter-მა გაამხილა თამაშის ახალი დეტალები..როგორც ჩანს ძრავი იგივე რჩება ასე რომ გრაფიკულ გაუმჯობესებას არ უნდა ველოდოთ რაც შეეხება პირველ დეტალებს და ახალ რეჟიმებს Pure Shot დარტყმის ტექნიკა შეიცვალა...მოთამაშეებს უკვე აქვთ შესაძლებლობა შეარჩიონ საუკეთესო პოზიცია,შეინარჩუნონ ბალანსი და ისე გაგზავნონ ბურთი კარის ბადეში Real Ball Physics ბურთის კარგად დამშავებას სჭირდება მეტი ძალა და ტექნიკა...ამჯერად ბურთის ფიზიკა უფრო გაუმჯობესდა და ახლა ბურთის ტრაექტორია და სიჩქარე მაქსიმალურად მიახლოებულია რეალურთან Protect The Ball დომინანტობა ნახევარდაცვაში და თამაშის ტემპის კონტროლი ახლა უფრო ძნელია...ამ ახალი შესაძლებლობით სიმულატორში შესაძლებელი იქნება ტანის და კუნთების დახმარებით ბურთის დაფარვა და შენარჩუნება დრიბლინგის და ბურთის მიღების დროს Teammate Intelligence მოთამაშეთა ინტელექტი გაიზარდა და ახლა უფრო რეალურტან მიახლოებულ გადაწყვეტილებებს ვიხიავთ სიმულატორში როგორც საკუთარ ისე მოწინააღმდეგე გუნდის ფეხბურთელებისაგან Sprint Dribble Turns დრიბლინგი გაუმჯობესდა...მოთამაშეებს შეეძლებად სწრაფად აუარონ გვერდი ერთი ერთზე მცველს ნებისმიერი მიმართულებით Variable Dribble Touches First Touch სისტემის სახეცვლილება რომლის მიხედვითაც Skilled მოთამაშეებს მეტი შესაძლებლობა აქვთ ძნელი ბურთების კომფორტულად მიღების და დამუშავების 2nd Chance Tackles ე.წ "პადკატის" ზონა იზრდება ახლა უკვე მოთამაშეებს შესაძლებლობა აქვთ პირველი გაცუდებული ჩაწოლის შემთხვევაში გამოასწორონ სიტუაცია და სწრაფადვე მეორე ჩაწოლა გააკეთონ....ბურთის ართმევის ახალი ტიპები და ანიმაციებიც გამოჩნდება Curling Lofted Through Balls ბურთის მოჭრის ტექნიკაც დაიხვეწა...მოთამაშეებს შესაზლებლობა აქვთ შემოატარონ ბურთი მოწინააღმდეგეს პასების ან დარტყმის პროცესში კარიერის და სქილების რეჟიმებიც დაიხვეწა და შემოგვთავაზებენ ახალ შესაძლებლობებს პირველი სქრინები http://www.youtube.com/watch?v=FKpW8ZgIwF8 http://www.youtube.com/watch?v=W0mhOh3gmkc
  23. Outlast არის საშინელებათა-მოქმედებითი თამაში, შექმნილი Unreal Engine 3 ძრავზე დამოუკიდებელი Red Barrels სტუდიის მიერ (რომელიც ინდუსტრიის ვეტერანების მიერ, Ubisoft-დან, Naugty Dog-დან და EA-დან, არის დაარსებული). Red Barrels Studio ფოკუსირებულია თამაშის PC ვერსიაზე, მაგრამ დეველოპერის მიზანია რომ Outlast კონსოლებზეც გამოვიდეს მომავალში. Outlast გამოვა 2013 წელს PC-ზე ციფრული გავრცელების სერვისებში. E3 Sony PlayStation-ის კონფერენციაზე დაანონსდა რომ თამაში გამოვა PS4-ზე ასევე. @Wikipedia
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.