Jump to content

iliadan

წევრი
  • Posts

    15
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by iliadan

  1. a9ccd7cd1c4267a50c67ac0bd7180172_L.jpg

    Vicarious Games ბლოგმა გამოაქვეყნა იმ დიზაინერთა სახელები, რომლებიც მუშაობენ Halo 4. ბლოგის მონაცემებით, შუთერის მეოთხე ნაწილის შექმნაში მონაწილეობას ღებულობენ კრის ჰალუკი (Chris Haluke), კინან პირსონი (Kynan Pearson) და ჯეისონ ბერი (Jason Behr). კრის ჰალუკი იყო სდუდია Guerilla Games წამყვანი დიზაინერი, სადაც მუშაობდა Killzone 3. ასევე ჰალუკი მუშაობდა Ubisoft და მონაწილეობდა Assassin's Creed და Splinter Cell სერიის შექმნაში. მანამდე, სანამ მოვიდოდა 343 Industries სტუდიაში, კონან პირსონი თითქმის 8 წელი მუშაობდა Retro studios, სადაც ქმნიდა დიზაინს თამაშისათვის Metroid Prime. Metroid Prime_ზე მუშაობდა ასევე ჯეისონ ბერი.

    უფრო ვრცლად სტატია იხილეთ წყაროზე CyberTyphon.ge

  2. იდება, ლინკი უნდა დადო :)

    ვიდეოს ლინკი ზემოთ დევს, უბრალოდ youtube ფლეიერის კოდს როცა ვდებ მის მაგივრად მარტო კოდი ჩანა, ადრე მუშაობდა ნორმ. სხვა განყოფილებებშიც ისევე აჩვენებს

  3. ვიცით :/

    ცუდად გცოდნია ან არ კითხულობ, რელიზი იქ 24 აგვისტო გიწერია, არადა გადაიდო. ამასთანავე სურატის გარდა არანაირი ინფო არ დევს. ეს ქართული სტატიაა

  4. f7abac252ae5ed68121b92ba7a669d87_L.jpg

    ფანსტასტიკური თრილერი ცნობილი რეჟისორის ენდრიუ ნიკოლისაგან. მსოფლიო პრემიერა დაგეგმილია 2011 წლის 30 სექტემბერს. გენეტიკების მიერ სიბერე დაძლეულია და ეხლა ბიოლოგიური ასაკი 25 წელს უდრის, ამ ასაკის გადალახვის შემდეგ საჭიროა მოქალაქემ იყიდოს უფლება ცხოვრების გაგრძელებისათვის. ამით ხდება დემოგრაფიული ზრდის კონტროლი. მდიდრებს შეუძლიათ იცხოვრონ სამუდამოდ, დანარჩენები კი მუშაობენ რათა ცხოვრება გაიხანგრძლივონ...წყარო CyberTyphon.ge

    Youtube_დან ვიდეო რატო არ იდება? მოკლედ თრეილერი წყაროს საიტზეა

  5. ეეეჰჰ, მაინც ჩამოაჭრეს ოპერატიული მეხსიერება როგორც ჩანს, 512 მბ-დან 256 მბ-მდე.

    Developer Confirms PS Vita RAM Reduction

    IGN

    ..ცუდია, მაგრამ პროცესორი აქცვს 4 ბირთვიანი და ვიდეო ძლიერი, შეიძლება პროცესორმა გააკეთოს კომპენსაცია... ისე პს3 აქვს 512 მბ ოპერატიული და crysis 2 ასე თუ ისე კი ქაჩავს 720. იქნებ მერე გამოუშვან გაძლიერებული ვერსია როგორც პსპ 1000 და 3000 შორის იყო განსხვავება

  6. d063d8b7c1471349d2847c26ce4e4d8c_L.jpg

    EA ლაპარაკობს წარმატებებზე (cybertyphon.ge)

    ჩვეულებრივი ადამიანები ჯერ კიდევ ცხოვრობენ 2011 წელში, ხოლო გამომცემლობა Electronic Arts_თვის, უკვე დიდი ხანია დასრულდა 2012 ფინანსური წლის პირველი კვარტალი. გაყიდვების მოცულობა გაიზარდა 815$ მილიონიდან 999$ მლნ_მდე, ხოლო მოგება გაიზარდა 221$ მლნ დოლარამდე. გამომცემლობამ კვლავ აღნიშნა ციფრული ვაჭრობის მდგრადი ზრდა, რომელიც უკვე შეადგენს მთელი შემოსავლების მეოთხედს.

    ეს წელიწადი აღმოჩნდა მდიდარი სიქველებით: Dead Space 2 და Dragon Age 2 გაიყიდნენ 2 მლნ ტირაჟით. შუთერმა Crysis 2 გადალახა 3 მლნ ზღვარი. Battlefield 3 წინასწარმა შეკვეთებმა უკვე 10 ჯერ გადააჭარბეს Battlefield: Bad Company 2. რა თქმა უნდა ეს არ ნიშნავს, რომ გაყიდვები იქნება 10 ჯერ უკეთესი, რადგანაც Bad Company 2 დღეისათვის გაიყიდა 9 მლნ ტირაჟით. დიდი შემოსავალი მოიტანა FIFA 11 გაყიდული 15 მლნ კოპიით, ხოლო FIFA 12 ელოდებიან უფრო მეტ წარმატებას.

    FROM DUST მაგარი ჩანს +1, იმედია ბოლოს და ბოლოს რამე ნორმალურს ვნახავთ უბისფტისგან ბოლო წლების განმავლობაში ( ეციოს ფანატებს არ გეწყინოთ :rolleyes: )

  7. 910084c4eb3461ee8947cd42bdd4b146_L.jpg

    კომპანია Sony მოყვა Vita_ს ქსელურ შესაძლებლობებზე იტყობინება cybertyphon.ge. სულ იგეგმება 3 ონლაინ რეჟიმი. პირველი Near გავს SpotPass_ის ფუნქციას Nintendo 3DS_ზე: თქვენი კონსოლი ეძებს ახლო მდებარე კონსოლებს და აგროვებს მათგან ინფორმაციას. თქვენ შეძლებთ ნახოთ, თუ რისი თამაში უყვართ ირგვლივ მყოფ ადამიანებს, ასევე გაუცვალოთ საჩუქრები.სუვენირები იქნება სხვადასხვა ვირტუალური საგნები ან თამაშის სხვადასხვა რეჟიმის წვდომა. ასე რომ, სახლში დაბრუნებისას, თქვენ ალბათ აღმოაჩენთ, რომ გახდით ახალი იშვიათი ნივთის მფლობელი ან გაგეხსნათ ახალი სპეციალური მისია რომელიმე თამაშში.თავის მხრივ, თქვენც შეგიძლიათ მოამზადოთ საჩუქრები სხვა მოთამაშეებისათვის, სპეციალური "ყუთის" გამოყენებით, რომლის ზომა 100 კბ შეადგენს.

    მეორე რეჟიმს ქვია Party და არის სოციალური ქსელის ანალოგი. ყველაზე გამოსადეგი იქნება თამაშთშორისო საერთო ჩატი - მეგობრებთან ლაპარაკი, შესაძლებელი იქნება მაშინაც კი, როდესაც იმყოფებიან სხვა თამაშშიც. სონი გვპირდება ფრენდ-ლისტს და მეგობრების დამატების ფუნქციას.

    LiveArea არის მესამე რეჟიმი: მისი ინტერფეისით დაიწყება ყოველი თამაში. კომენტარების სისტემაში იქნება თამაშის განხილვა, მოთამაშეების მიღწევები და მრავალი სხვა საინტერესო რამ. შემქნელები გააფორმებენ ამ გვერდს თამაშის სტილის მიხედვით, ასევე განათავსებენ მასზე ანონსებსა და სიახლეებს.

  8. 6778_league_of_legends_hd_wallpapers.jpg

    ონლაინ თამაშში League of Legends დარეგისტრირდა 15 მილიონზე მეტი მომხმარებელი. ამ შესახებ იტყობინებიან თამაშის შემქნელი სტუდია Riot Studios პრეს-რელიზზე.ყოველდღიურად თამაშს რთავს 1,4 მომხმარებელი, ხოლო მუდმივი თვიური აუდიტორია თვეში შეადგენს 4 მილიონ ადამიანს. Riot Studios სტატისტიკის მიხედვით, მოთამაშეების მაქსიმალური რაოდენობა ერთდროულად ამჟამად შეადგენს ნახევარ მილიონ ადამიანს. League of Legends ყოველდღიურად მიმდინარეობს მილიონზე მეტი პარტია ორ გუნდს შორის. ყოველ გუნდში ჩვეულებრივ 5 მოთამაშეა. მოთამაშეები საშუალოდ ატარებენ League of Legends_ში საერთო ჯამში 3,7 მილიონ საათს დღეში, ხოლო ოფიციალურ საიტს სტუმრობს 6 მილიონი ადამიანი ყოველთვიურად.

    League of Legends წარმოადგენს ონლაინ-სტრატეგიას RPG ელემენტებით. ის ვრცელდება free-to-play სახით. თამაში შექმნილი იქნა Defense of the Ancients (DotA) რუქის მიხედვით.

    წყარო CyberTyphon.ge

  9. 52ec984cc72302fd412e2aa145a6526c_L.jpg

    2K Czech და Bohemia Interactive ყოფილმა წევრებმა შექმნეს ახალი სტუდია სახელად Warhorse Studios. ამის შესახებ წერს პორტალი Gamespot. სტუდია განთავსებულია პრაღაში. ახალ სტუდიას ხემლძღვანელობს დენიელ ვავრა (Daniel Vavra) და მარტინ კლიმა (Martin Klima). ვარვა ადრე იყო თამაში Mafia_ს წამყვანი დიზაინერი, შემდეგ კი ღებულობდა მონაწილეობას Mafia II შექმნაში. კლიმა კი მუშაობდა Operation Flashpoint Dragon Rising_ზე. Warhorse Studios პირველი წევრები გახდნენ დიზაინერი ვიკტორ ბოკანი (Viktor Bocan) და ანიმატორი ზბინეკ ტრავინსკი (Zbynek Trávnivký), რომელიც მუშაობდა Mafia_ზე და ისეთი ფილმების ვიზუალურ ეფექტებზე, როგორიცაა "ფარფიუმერი" და "ტრისტანი და იზოლდა".როგორც გახდა ცნობილი, სტუდიამ უკვე დაიწყო მუშაობა ახალ პროექტზე რომელიც RPG სტილში იქნება.საკუთარ საიტზე შემქნელებმა გამოქვეყნეს ზოგიერთი დეტალები ახალი თამაშის შესახებ. ისინი წერენ, რომ მასში იქნება ღია სამყარო, რეალისტური დიზაინი და "ძლიერი სიუჟეტი". მისი სახელწოდება და რელიზის რიცხვი ჯერ-ჯერობით უცნობია.

    წყარო cybertyphon.ge

    • Upvote 2
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.