რატომ ათი არა ? ოღონდ ტრილოგიის ხარისხი ამ ათზე გადანაწილებული.
კი ნამდვილად კარგად გამოიყურება, ტექნიკურ მხარეს ნამდვილად ვერავინ დაუწუნებს cryengine 3-ს, ერთი კარგი development kit-ი უნდათ, ამ ბოლო დროს მაგასაც არაუშავს, მაგრამ unreal 3-ის დონეზე ვერ არიან მაინც მაგ საკითხში.
თუ იმას გავითვალიწინებთ, რომ წინამორებდივით 1152x720-ს რეზოლუციაზე სამუშაოდ იქნება გათვლილი ეს თმაში, ყველა სცენა კი იმაზე ოპტიმიზირებული რომ კადრები წამში არ დავარდეს 30-ზე ქვემოთ, nvidia-ს 7900gs-ის ეკვივალენტ და შესაბამისად amd/ati-ის 2900/3850-ის ჰიბრიდზე, წესით არ უნდა ვფიქრობდეთ რომ რამე პრობლემები იქნება წარმადობასთან დაკავშირებით pc-ზე ..............
oh wait !!!
მაგრამ crytek-ის ფრანკფურტის dev team-ში ერთი სპეციალური განყოფილებაა, ამ განოყოფილების სახელია "Derpentroll", მასში სულ სამი წევრია და ისინი მაშინ იწყევენ მუშაობას როცა სხვები სახლში მიდიან.
ამ სამ წევრს თქვენ კარგად უნდა იცნობდეთ,
ჯგუფის ხელმძღვანელი - trollface,
"კრეატივშიკი" - patrick-ი
და ტექნიკური უზრუნველყოფა - genius.
ამ ტრიოს სამუშაო დღე დაახლოებით ესე მიმდინარეობს:
trollface: time to earn your pay, პატრიკ იდეები...
patrick:
trollface: არაუშავს უკეთაც შეიძლებოდა, genius ტესელაცია მაქსიმუმზე ისე რომ სუბპიქსელ დონეზე გადავიდეს, ხო და ოკეანე რუკის ქვემოთ გადაიტანე, იქ სადაც ვერავინ დაინახავს
genius: მზად არის "შეფ", მაგრამ ამ მანიპულაციამ გვერდითა ეფექტი მოიტანა, ეხლა ყველა ბრტყელი ბეტონის ბლოკი ტესელირებულია.
trollface: good job genius, დღეს ლუდი ჩემზეა.
/wipers for himself, ვადაგასული რათქმაუნდა
and the day is safe again, thanks to the "Derpentroll" team.