Jump to content

GIBSON

წევრი
  • Posts

    23982
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by GIBSON

  1. აუ რა გოლი არ ჩაუთვალეს რონის ტო
  2. მე რავი არც გრძელი და არც მოკლე თმა მაქვს, თხელი და თან ხშირი, კაროჩე მაგარი მევასება ჩემი თმა პროსტა დავარცხნა მიწევს სულ, ოდნავ ქარი დაუბერავს და ვსო პიზძეც :D
  3. ჩვეულებრივ ვთიშავ თამაშის გამოსართველიდან. მასე არ მიცდია მერე ვნახავ აბა
  4. მერე გადავწერ მაგ იგრას კარგ ხარისხში :)
  5. კაროჩე თამაშს რო გავთიშავ და ჩავრთავ, გაგრძელებას აღარ მიჩვენებს რა თავიდან უნდა დავიწყო ლოკაცია. (map)
  6. ყველას თავის გემოვნება და აზრიაქვს ასერომ ტყუილად დაობთ ეხლა ყველა თავისაზე იქნება მაინც :)
  7. ჩეკპოინტებს მაინც არ იმახსოვრებს :|
  8. ნეტა შემდეგი სერია MW-ს გაგრძელება იქნება?
  9. ხო მაგრამ ვისაც კაი ნეტი აქვს 10GB გადმოწერა ურჩევნია ვიდრე ინსტალაციისას 1 საათი ლოდინი თან მაგ დროს ვერაფერს გააკეთებ ისე ტვირთავს HDD-ს მაგრამ მე რეპაკებს იმიტომ ვიწერ ხოლმე რო სრულში MULTI8 რო არის მაინც არ ვიყენებ მაგდენ ენას და ტყუილად უნდა ვიწერო ხოლმე, ამიტომ ვიწერ ისეთებს სადაც ერთი ენა აქვს მარტო და ზედმეტი რაღაცეები ამოღებულია თორე მალე რო ჩაიწეროს მაგიტომ კი არ ვიწერ ხოლმე რეპაკებს.
  10. აუ ის ქილერი როგორ დავკარგე რა :(
  11. რავი აბა მაღალრეიტინგული თამაშების რეპაკი რაც მქონია ჩაწერილი არცერთს არ ქონია დარხეული, ესეც ჩვეულებრივ დავაყენე ახალი კრეკით და საკაიფოდ უბერავს :)
  12. ეს Neymar მაგარი კაცია http://www.fifa.com/ballondor/puskasaward/video=1335015/index.html
  13. ვა კაია თუ გადადის სეივები, მაგრამ თუ სხვა პერსონაჟი უნდა იყოს რა აზრიაქვს სეივების გადატანას თუ ადდონზე ამბობ?/
  14. მაგარი უაზრობაა დამიჯერეთ ფილმი მეც მევასება და წინა ნაწილი თამაშიც დახურული მაქვს მაგრამ ეს მაგარი უაზრობაა ტყუილად დაკარგავთ დროს :)
  15. აუ იბრას ფეხი რო მოგხვდება
  16. კომპანია Sapphire Technology Limited მოამზადა გამოსაშვებად ალტერნატიული კონსტრუქციის და ქარხნულად აჩქარებული გრაფიკული ადაპტერი AMD Radeon HD 6850, რომელიც დაემატება ცნობილი ბრენდის TOXIC Series პროდუქტებს. Sapphire Radeon HD 6850 TOXIC Edition მოდელი აგებულია ლურჯი ორიგინალი დიზაინის PCB-ზე, PCI Express 2.1 x16 შინით და აღჭურვილია უფრო ეფექტურად, ვიდრე რეფერენსული ქულერი, ორსლოტიანი აქტიური საჰაერო გაგრილებით და სამი სპილენძის სითბური მილებით. <<გულში>> გახლავთ სიახლე, 40-nm ჩიპური ტექნოლოგიით Barts PRO, 960 Stream პროცესორები, 48 ტექსტურული მოდულით (TMU) და 32 ROP ბლოკებით. ვიდეოკარტას აქვს 1GB მახსოვრობა GDDR5 256-Bit ინტერფეისი და მუშაობს სიხშირეებზე 820/4400 MHz (ბირთვი/მეხსიერება). უკანა პანელზე არის ორი DVI კონექტორი, გამავალი Display 1.2 და პორტი HDMI 1.4a. ასევე თავსებადია DirectX 11, აღჭურვილია მესამე თაობის განახლებული ინტეგრირებული ვიდეოპროცესორით Unified Video Decoder (UVD 3). აქვს მხარდაჭერა AMD APP და Blu-ray 3D, ასევე <<მეგობრობს>> AMD Eyefinity Multi-display Technology და AMD CrossFireX Multi-GPU Technology ტექნოლოგიებთან. პროდუქტს გაყიდვაში მალე ვიხილავთ, ხოლო ფასი ამ დროისთვის არ არის ცნობილი
  17. BFBC2 ს ჯობია unlimate? ონლაინში
  18. GTA-ს ისტორია Grand Theft Auto - დასაწყისი 28 თებერვალი 1998 წელი, ამ დღემ სამუდამოდ შეცვალა ვიდეოთამაშების ისტორია, მაგრამ უნდა გასულიყო 3 წელი, სანამ GTA-ზე დაიწყებდნენ სერიოზულად ლაპარაკს. სწორედ ამ დღეს გამოვიდა Grand Theft Auto - PC-ზე და მოგვიანებით PlayStation-ზე. GTA-ის პოპულარობა დრო და დრო სულ უფრო უზრდებოდა, GTA-მ შეძლო გამოეჩინა ყველაფერი, შენობები, ობიექტები და გზები, დიდი თავისუფლება მთელი ქალაქის სანახავად, დიდი არჩევანი ტრანსპორტის და მუსიკის არჩევაში. ქალაქი იყო დაყოფილი სამ დიდ ნაწილად: Liberty City, Vice city და რაღა თქმა უნდა San Andreas. GTA-ს სამყაროში შეგეძლო გეკეთებინა ის რასაც შენ მოისურვებდი, შეგეძლო შეგესრულებინა საინტერესო მისიები, შეგეძლო მიგეფურთხებინა კანონებისთვის, გევლო მოპარული მანქანით და არ მიგექცია ყურადღება გადასასვლელ გზებს, შეგეძლო დაფლობოდი იარაღს და ხალხი დაგეხოცა, შენ კი ამ მხიარული გართობით იშოვიდი უამრავ ფულს. ამ წელსვე პირველად დაიწყო გამოჩენა 3D თამაშებმა, მაგრამ კომპანია DMA-მ გადაწყვიტა წასულიყო ნაცნობი გზით - GTA იყო მთლიანად ორგანზომილებიანი, სადღაც ცაში ვირტუალური კამერით. ძლიერი Gameplay, იუმორი და არცისე ცუდი სიუჟეტი შეუყვარდათ ბევრ მოთამაშეს და საერთო თხოვნით 29 აპრილს 1999 წელს კომპანია DMA-მ გამოუშვა PC-ზე და PlayStation-ზე დამატება: GTA: London 1969. თამაშის მოქმედება ბრუნდება ძველი დროის ინგლისში. დამატება შეიცავდა 30-თ ახალ მისიას ამდენივე ახალ ტრანსპორტს და რაღა თქმა უნდა ახალ Soundtrack-ს იმ დროის სტილში. GTA - 2 GTA - გახდა მოთამაშეებისთვის ჰიტი და DMA-ს არ შეეძლო არ გამოეშვა გაგრძელება, რომელიც გამოჩნდა 29 ოკტომბერს 1999 წელს PC-ზე და PlayStation-ზე. GTA 2-მა აიღო ცნობილი Gameplay თავისი პატარა ძმისგან, საგრძნობლად გაზარდა ხელოვნური ინტელექტი და დაეუფლა სრულიად ახალ და საინტერესო სიუჟეტს. თამაშის მოქმედება გაემართა არცისე შორეულ მომავალში, თამასში არის შვიდი განსხვავებული ხულიგნების დაჯგუფება, რომლებიც იბრძვიან ქალაქში გამეფებისთვის. თამაშში შეგიძლია მიიღო ბანდიტების მეთაურისგან მისიები, ან შეგიძლია უბრალოდ ისეირნოთ ქალაქში, შემქმნელებს როგორც ადრე არ სურდათ გაეკეთებინათ GTA-ს სამყარო სამგანზომილებიანი, მოთამაშეს კი შეეძლო ისევ ისე მაღლიდან ეყურებინა თამაშისთვის. თამაშის გრაფიკამ განიცადა ცვლილება და გახდა ოდნავ უკეთესი ვიდრე ორიგინალი GTA. 2000 წელს GTA 2 იყო გამოშვებული იქნა ასევე "DreamCast"-ზეც. თამაში კარგად იყიდებოდა და თაყვანისმცემლების არმია უფრო და უფრო იზრდებოდა, მაგრამ აღმოჩნდა ეს არაფერი არ იყო სრულიად ახალ ჰიტ-თან არაჩვეულებრივ და ასევე საშინელ GTA III-თან. GTA III მოვიდა ერა სამგანზომილებიანი თამაშების ახალი თაობის კონსოლის გამოსვლით. ეს აღმოჩენა არ გამორჩათ შემქმნელებს კომპანია DMA-ს (შტატი რომელიც იყო საგრძნობლად განახლებული და კომპანიამ გადაირქვა სახელი - Rockstar). მონატრებული თამაშის რეალიზი Playstation 2-ზე გაიმართა 23 ოქტომბერს 2001 წელს (რეალიზი იყო გადადებული 11 სექტემბრის New York-ის ტრაგედიის გამო, რადგან თამაშს შეეძლო ხალხში ნეგატიური რეაქცია გამოეწვია). PC-ზე თამაში იყო გამოშვებული 21 მაისს 2002 წელს. მთლიანად სამგანზომილებიანი სამყარო, კიდევ დიდი თავისუფლება გარშემო მყოფი სამყაროს სანახავად, უზარმაზარი არჩევანი ტრანსპორტისა და იარაღების, ძალიან საინტერესო სიუჟეტი და საინტერესო პერსონაჟი. ამ ყველაფერიმა თამაშს დიდი პოპულარობა მოუტანა, თამაში ძალიან კარგად იყიდებოდა და რეკორდიც დაამყარა PS2-ზე გაყიდვების რაოდენობაში. ბევრი მოთამაშე გადიოდნენ თამაშს თვეები, დამატებითი მისიების შესრულებით და ბევრი საინტერესო ადგილების ძებნით უზარმაზარ ქალაქ Liberty City-ში. კიდევ ერთი არცისე საჭირო ფაქტორი რომელმაც იმოქმედა თამაშზე იყო ის რომ მოთამაშეს შეეძლო PC-ზე შეეცვალა ბევრი პარამეტრები და ისე გაეკეთებინა როგორც მოთამაშეს სურდა. გამოჩნდა უზარმაზი რაოდენობის თაყვანისმცემელთა საიტები საიდანაც მოთამაშეს შეეძლო გადაეწერა უამრავი ტრანსპორტის მოდელები და მოდიფიკაციები, კიდევ ფაილები რომლებიც ცვლიდნენ გარე სამყაროს. GTA: Vice City Rockstar Games ვერაფრით ვერ წარმოედგინათ ასეთი წარმატება GTA III-ისგან და რაღა თქმა უნდა მათ გამოუშვეს გაგრძელება, GTA Vice City გამოვიდა გაყიდვაში 29 ოქტომბერს 2002 წელს PS2 ვერსიისთვის და 13 მაისს 2003 წელს PC ვერსიისთვის. Vice City ძალიან განსხვავდებოდა GTA III-ისგან, თუ Liberty City-ში იყო სულ ღრუბლიანობა ახლა Vice City-ში უფრო მზიანი ამინდები იყო და ეს რათქმა უნდა შემქმნელების ჩანაფიქრით თამაშის მოქმედებამ გადაინაცვლა მზიან კალიფორნიაში მეოცე საუკუნის ოთხმოციან წლებში! განუმეორებელი ატმოსფერო საკურორტო ქალაქი, რომელშიც იმყოფებოდნენ კაიფში მყოფი მაფიოზები, მიმზიდველი მანქანები და მოტოციკლები. სათამაშო სამყარო კიდევ უფრო გაიზარდა, Gameplay გახდა კიდევ უფრო საინტერესო, და გრაფიკა ულამაზესი. Rockstar-მა გააფორმა კონტრაქტი Sony-სთან, რათა თამაში გამხდარიყო კიდევ უფრო ხარისხიანი. მთავარმა გმირმა Tommi Versetti-იმ, როგორც იქნა აღმოაჩინა ახალი შესაძლებლობები, რომელიც აკლდა წინა სერიის პერსონაჟს. კიდევ ერთი განსაკუთრებული შესაძლებლობა მთავარი გმირის იყო ის რომ შეეძლო შეეცვალა ტანსაცმელი იმის გამორიცხვით თუ სად აპირებდა ის წასვლას - სტუმრად ან დასალევად თავის მეგობართან! ტომს უკვე შეეძლო ეყიდა თავისი საკუთრება, რომლისგანაც მიიღებდა შემოსავალს ან გამოეყენებინა როგორც საცხოვრებელი ადგილი, და ასევე თამაშის დასამახსოვრებლად. ეს ყველაფერი ძალიან მოეწონათ მოთამაშეებს და შეიყვარეს Vice City ვიდრე დაუვიწყარი GTA III. GTA: San Andreas Rockstar-მა ოფიციალურად გამოაცხადა GTA-ს გაგრძელების შექმნაზე, მაგრამ არ დაასახელა ამ თამაშის გაგრძელების სახელწოდება, ამან გამოიწვია მითქმა მოთქმა GTA-ს გაგრძელებაზე. ზოგი ამბობდა რომ თამაშს დაერქმეოდა GTA 4. ზოგი ამტკიცებდა, რომ მოქმედება დაბრუნდებოდა Vice City-ში, ზოგი კი ამბობდა რომ მოქმედება განვითარდებოდა Tokyo-ში 2010 წელს. ფანატები კი მშვენივრად ხვდებოდნენ რომ თუ იყო Liberty City და Vice City მაშინ ლოგიკურად შემდეგი ქალაქი უნდა ყოფილიყო San Andreas. და ეს ხალხი სრულია მართლებიც იყვნენ, მაგრამ ეს იყო უკვე არა ქალაქი, არამედ San Andreas-ის სამეფო. San Andreas იყოფოდა სამი უზარმაზარი ქალაქით. San Andreas-ის ტერიტორია იყო უზარმაზარი ზომის, ის იყო 5-ჯერ უფრო დიდი ვიდრე Vice City და ყველა ქუჩა უზარმაზარი სამყაროსი იყო სხვადასხვა და თავისებურად უნიკალური: San Andreas-ში ტყე იცვლებოდა უდაბნოთი, უდაბნო კი არცისე დიდი ქალაქებით და ფერმებით, ეს ყველაფერი დაუჯერებელი ჩანს მაგრამ ეს უზარმაზარი სამყარო უპრობლემოდ დაეტია ერთ DVD დისკზე, ასევე თავისი მუსიკებით და მაცხოვრებლების საუბრებით. და ეს ყველაფერი შესანიშნავად მუშაობს PS2-ზე! თამაში ტრადიციულად გამოვიდა ჯერ Playstation 2-ზე 26 ოქტომბერს 2004 წელს, შემდეგ კი X-BOX-ზე და PC-ზე 7 ივნისს 2005 წელს. შეუძლებელია მოკლედ ჩამოთვალო ის სიახლე რაც იყო დამატებული ამ თამაშში: ველოსიპედი და ცურვის შესაძლებლობა, საერთოდ თამაშში იყო დამატებული ბევრი RPG ელემენტები როგორიცაა: კვება, მიმზიდველობა, ვარჯიში, იარაღის ფლობა და საბრძოლო ხელოვნება და კიდევ ბევრი სხვა. შესაძლებლობა შეცვალო ნებისმიერი ტანსაცმელი, თმის შეჭრა, ტატუს გაკეთებამ მთავარი გმირი გახადა ყველასგან განსხვავებული და უნიკალური. კიდევ ის რომ მთავარი გმირი გახდა შავკანიანი სახელად Karl Johnson ან CJ. სიუჟეტი დაწერილი იქნა ძალიან კარგად და შეგეძლო უფრო კარგად შეგეგრძნო ატმოსფერო ნამდვილი ამერიკული Ghetto-სი, გავსებული სახალისო და უიმედო ისტორიებით, ბანდიტებითა და მშვიდობიანი ხალხით. საერთოდ CJ - ყველაზე დასამახსოვრებელი პერსონაჟია GTA ას ისტორიაში, და არამარტო ის: გამყიდველი პოლიციელი Frenk Tanpenni, რომელიც არაჩვეულებრივად გაახმოვანა Samuel L. Jackson-მა. ეს ყველაფერი გასაკვირია, მაგრამ GTA-ს ახალ ნაწილმა მოახსინა სენსაცია თამაშების სამყაროში და დაამტკიცა რომ ყოველ ჯერზე ხდებოდა საუკეთესო. კიდევ საკვირველი ისაა რომ სკანდალურმა დამატებამ "Hot Coffe"-მ არ შეუშალა ხელი გამხდარიყო ათწლეულის საუკეთესო თამაში. ' alt='' class='ipsImage' > ' alt='' class='ipsImage' >
  19. აუ რა ჯანდაბა უნდა რა მარტო ლოკაციებს ამახსოვრებს, აუტო სეივებს რო აკეთებს შუა ლოკაციებში და თამაშს ვთიშავ ჩვეულებრივ მერე შესვლისას თავიდან მაწყებინებს ლოკაციას რა :@
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.