ბერო
-
Posts
6561 -
Joined
-
Days Won
15
Content Type
Profiles
Forums
Events
Posts posted by ბერო
-
-
Sony-ს თქმით E3-ზე ნაჩვენები ვიდეო უშუალო თამაშის პროცესიდან არის ამოღებული. 60 fps-ში იყო:
ჩასწორდა სათაური და საკვანძო სიტყვები.
- 1
-
შთამბეჭდავი PC თამაშები gamespot-ის მიერ:
Microsoft-ის თამაშების განყოფილების უფროსის, ფილ სპენსერის თქმით, MS-მა იმიტომ არ აჩვენა Windows თამაშები რომ E3-ს "კონსოლების შოუდ" თვლის @Polygon
წინა წელს, ისე თუ გახსოვთ, steam-ის ერთ-ერთმა დამაარსებელმა MS-ში დაიწყო მუშაობა @Verge ამ ანონსიდან 1 დღის შემდეგ დაანონსდა რომ GFWL დაიხურებოდა რაც კარგი ნაბიჯი იყო უდაოდ MS-ის მიერ. სერვისს პრობლემები ჰქონდა ხოლმე ზოგიერთ თამაშთან და ასევე 50$ ღირდა მისი გამოყენება.
ასევე ამ წლის მარტში ფილ სპენსერმა შეაქო Steam pc თამაშების შენარჩუნებისთვის და ისიც თქვა რომ MS მათზე უკეთ ვერ შეიტანდნენ წვლის pc თამაშების განვითარებაში თავის დროზე @GameSpot
-
აი ვიდეო შედარებაც:
ოპტიმიზაციას პირიქით აუმჯობესებს ეს მოდი ასევე...
ოფიციალური pc პაჩი ჯერ კიდევ არ გამოსულა, რომელიც სავარაუდოდ მხოლოდ ოპტიმიზაციას გააუმჯობესებს და თამაში გრაფიკულად იმავე დარჩება @Joystiq
- 1
-
E3-ის ტური IGN-ისა და GameInformer-ის მიერ:
IGN-ის მომხმარებლების ფავორიტ თამაშად Witcher 3 დასახელდა უკვე მეორედ წინა წლის შემდეგ:
მე ზუსტად არ ვიცი, იმდენი კარგი თამაში იყო : D assassin's creed unity საინტერესო ჩანს და პირველი ნაწილის შემდეგ ყველაზე მეტად დამაინტერესა გაუმჯობესებული სტელს თამაშის პროცესის გამო. witcher 3 შთამბეჭდავი ჩანს, მაგრამ rpg-ს არ ვთამაშობ.
ალბათ ყველაზე ორიგინალური No Man's Sky იყო ჩემთვის, ჯერ კიდევ ბევრი კითხვაა მაგ თამაშთან დაკავშირებით, მაგრამ დამაინტერესა : P
-
THQ-ის სახელით დაიწყებს nordic games-ს თამაშების გამოშვებას @GameSpot
მე ალბათ ყველაზე მეტად red faction სერიის დაბრუნებას ვისურვებდი THQ-ს თამაშებიდან. Guerilla ვითამაშე პირველად და მომეწონა ძალიან, armagedon 5 წუთის შემდეგ წავშალე
-
ამ თამაშში ნახეს 2012 წელს გამოჩენილი იმ დროინდელი თამაშის ფაილები, რაც მის გრაფიკულ მხარეს ეხება და გამოუშეს Mod რომელიც ნაწილობრივ აღადგენს იმ გრაფიკას. კერძოდ ეს მოდი შეცავს
-Changes to the default fog values
-Enabled bokeh DOF for the main cameras
-Stuttering Improvements
-E3 2012 Bloom
-Performance Improvements
-Enabled Headlight Shadows
-LoD Changes
-Reflection changes
-Added 3 new cameras to the game(closer, normal, further)
-Rain changes(High quality rain drops, properly reacting to light, etc)
-LensFlares(WIP)
-Lighting changes(TESTING AND WIP)
-Civilians density changes
შეგიძლიათ აქედან გადმოწეროთ
http://www.mediafire.com/download/k74681m7v96ek8z/TheWorseMod%28lol%29+TEST.rar
მომავალში კიდე ბევრ რამეს დავფიქსავ და დავამატებო ამის გამკეთებელმა.
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=390114
იტოგში ამ თამაშს მივაშლი სეივებს შევინახავ და ბოლომდე რო დახვეწე და დაასრულებენ მერე დავხურავ. შუამდე კი ვარ ალბათ მისული უკვე. მეორედ მაინც ვერ ვითამაშებ და ჯობია მასე ვქნა.
უნდა დამეპოსტა ახლა, შთამბეჭდავია ^^
#pcmasterrace : D
ერთი კვირაა თამაში არ ჩამირთავს, მერე ალბათ გავტესტავ მაგ მოდს ინტერესისთვის, დაველოდები უკეთეს ოპტიმიზაციას და გაუმჯობესებებს : P
lol, reddit-ზე და neogaf-ზე უკვე მთავარი განხილვის საკითხია : D http://redd.it/289v7w ubi-ს pr-ისთვის ვერ იქნება ეს კარგი
-
PS4-ის ვერსიის ტრეილერის შედარება PS3-თან Eurogamer-ის მიერ:
-
PS4-ისა და PS3-ის ვერსიების შედარება ტრეილერის მიხედვით DigitalFoundry-ს მიერ:
- 2
-
-
შენ თუ პირველი პირის სწრაფი/მოქმედებითი თამაშები ცუდად გხდის ეგ შენი ბრალია და არა-თამაშის. : Pმე 1 ნაწილი მეზიზღება
ეგეთი უაზრო მარაზმი არ მინახავს
ყველა ასპექტი აქვს თამაშის რაც მეზიზღება )))))
1 პირი, კედლებზე სირბილი, გაპრიალებული გრაფიკა, უბანძესი კომბატი, სთორი ისეთია უნდა დაარწყიო ზედ და ძალიან არაბუნებრივი პროტაგონისტი იწვება რომ ვიღაც "გასულ"-მა ტიპმა მოიგონა
რაც შეეხება თამაშის პროცესს, გეთანხმები, ისე თავისუფლად ვერ მიედინებოდა როგორც პარკურს შეეფერება. titanfall-ზე სწრაფი, თავისუფალი და მარტივი პარკური არცერთ თამაშში არ განმიცდია პირადად. ამ თამაშში ბევრად კომპლექსური ჩანს, მაგრამ ერთი მოქმედებიდან მეორეში გადასვლა ბევრად სწრაფი ჩანს. სიუჟეტიც ვერ იყო მაინც და მაინც ძლიერი, მაგრამ არც ცუდი იყო.
ფერები კი მე მომწონდა, თამაშის ფუტურისტულ სტილს მეტ ელფერს აძლევდა. ბოლოს და ბოლოს UE3-ში იყო შექმნილი, gears of war-ის ყავისფერი სტილი დაგავიწყდათ? : D ბევრად უფრო ლამაზი იქნება თამაშის გარემო frostbite 3-ში
-
საინტერესოა, სჯობდა ნამდვილად დეველოპერების დღიურის ვიდეო გვენახა კონცეპტ/პროტოტიპული თამაშის პროცესით ვიდრე in-engine cg ტრეილერი. იმედია მომავალშიც გააგრძელებენ ასე. თან როგორც ჩანს dice-ს რამდენი დროც სჭირდება იმდენს იყენებს თამაშის შესაქმნელად, არა bf4/bf3-ის შემთხვევაში : PEA ახსნა თუ რატომ აჩვენა მარტო ამ თამაშის ტეხნო დემო E3 2014 http://shazoo.ru/2014/06/14/22730/ea-obyasnila-pochemu-privezla-tehno-demo-na-e3-2014
ისე blur-ის მიერ შექმნილი სინემატიკები ვისაც აინტერსებს, ea-ს ყავს მოხსენებული სტატიაში:
-
-
-
რას ქვია PC-დან იყო ჩაწერილი? ვიდეოში კარგად ჩანს PS4-ის ჯოისტიკისთვის დამახასიატებელი ღილაკები რომ ეწერება მომენტებში და...
ვერ ჩაანაცვლებდნენ კლავიატურის ღილაკებს ნახატებს ps4-ის ღილაკების ნახატებით? : P
წინა წელს, Xbox one-ის სადემონსტრაციო თამაშები high end pc-ზე იყო http://pcgmedia.com/xbox-one-games-at-e3-were-running-on-windows-7/
-
ეს დემო PS4-ის კონფერენციაზე რომ აჩვენეს, PC-დან ყოფილა ჩაწერილი თამაშის პროდიუსერის თქმით @VideoGamer
-
ამ თვეში განახლება გამოვა, დაემატება: ტიტანების კოსტუმიზაცია და burn card-ები, ორი ახალ ხელოვნური ინტელექტის ხმა ტიტანებისთვის და ორი ახალ რეჟიმი: 2v2 LTS (Last titan standing) და marked for dead დაემატება - თითოეულ გუნდში ერთ-ერთი პილოტი სასიკვდილოდ იქნება მონიშნული და ორივე გუნდი უნდა ეცადოს რომ დაიცვას თავისიანი ან გაანადგუროს მოწინააღმდეგე. საინტერესო იქნება. ხო და ეს განახლება უფასო იქნება @Titanfall
ახალი სინემატიკური ვიდეო:
რამდენიმე დღეში ერთხელ ვთამაშობ ხოლმე, ისე უმეტესად BF-ს, შესაბამისად არ მბეზრდება ხოლმე ^^
ისე თამაშს საკმაოდ საინტერესო სამყარო აქვს, მაგრამ სამწუხაროდ ნაკლებად არის ცნობილი მოსაბეზრებელი single player-ის გავლისას. reddit-ზე საინტერესო ფაქტები მოიძია ერთ-ერთმა მომხმარებელმა და ნახეთ ვისაც გაინტერესებთ http://redd.it/261kxa
რადგან პირველი ნაწილი ასეთი წარმატებული აღმოჩნდა, იქნებ მეორე ნაწილში მოგვცემენ სრულყოფილ ერთპირიან კამპანიას
-
თამაშის პროცესი და ინტერვიუ დეველოპერთან E3-დან:
იმედის მომცემი ჩანს, crysis-ის გაუმჯობესებული ელემენტებიც საინტერესოა
- 2
-
თამაშის პროცესი და ინტერვიუ დეველოპერებთან:
-
ახალი თამაშის პროცესი:
- 1
-
-
ამის ერთპირიან კამპანიას ალბათ აღარ გამოვტოვებ. MW3 ლეპტოპზე დავხურე, BO2 youtube-ზე ვუყურე და ghost-ს საერთოდ არ უჩანდა საინტერესო კამპანია : D
პლუს პირველი dead space-ის დეველოპერები ქმნიან, რადგან მათ დაარსეს sledgehammer games. polygon-ის ინტერვიუ:
ამბობენ რომ ეგზო სკილეტის იდეა არც elysium-ით იყო ინსპირირებული და არც სხვა თამაშით (რაშიც რა თქმა უნდა titanfall-ს გულისხმობენ : P), მანამდე ჰქონიათ მოფიქრებული
მართლა შთამბეჭდავად გამოიყურება, იმედია თამაშის პროცესი ისევ მოსაწყენი არ იქნება (იარაღების მოქმედება, ანიმაციები და ა.შ.) მაგრამ შეიძლება ვცდები- 1
-
ჩასწორდა საკვანძო სიტყვები.
ამ ნაწილს ალბათ აღარ გამოვტოვებ, სტელსი გააუმჯობესებიათ, კომბატი ისევ მარტივი არის, მაგრამ რთული რომ სრულად შეითვისო, რევოლუციური პარიზიც საინტერესო ჩანს.
- 5
-
აგვისტოში ps4/xbox one-სთვის გამოდის, მაგრამ ვის აინტერესებს : P
ჩავასწორე საკვანძო სიტყვები მაინც pc რელიზის თარიღის მიხედვით
-
IGN-ის ინტერვიუ ედ ბუნთან, გეიმფლეისთან ერთად:
- 1
The Crew
in არქივი
Posted
დემო და ინტერვიუ დეველოპერთან E3-ზე:
საკვანძო სიტყვებში ჩაემატა გამოსვლის თარიღი