Jump to content

ჭიბო

წევრი
  • Posts

    481
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by ჭიბო

  1. ,,Ubisoft Montreal'' ის პროდიუსერმა მატიე ფერლანდმა განაცხადა რომ Assassin's Creed 3 ზე მუშაობას სულ მალე დაამთავრებენ, ასევე მან მოგვაწოდა დამატებითი ინფორმაცია "Assassins Creed 3 - იქნება საუკეთესო თამაში რაც კი გითამაშიათ ცხოვრებაში" - სერიოზულად აცხადებს მატიე. "მოქმედება ხდება 16 საუკუნის შუა-ნახევარში,ულამაზეს პარიზში,ჩვენ გავამზადეთ ახალი პერსონაჟები, ახალი სიუჟეტი და მრავალი ახალი შესაძლებლობები" - აცხადებს მატიე. რაც შეეხება პლატფორმას,ის გვეუბნება რომ თამაში გამოდის PC და PS3 ისთვის, ხოლო რაც შეეხება Xbox360 ს აქ ისინი გადეყარნენ გარკვეულ პრობლემებს, როგორც ჩანს Xbox360 ის სიმძლავრე არ ყოფნის ამ თამაშს აცხადებს მატიე, ჩვენ რამეს მოვიფიქრებთ, მაგრამ ერთი რამ ცხადია Xbox360 ის ვერსია ძალიან ცუდი იქნება თავის კოლეგებთან შედარებით, PC ვერსია იქნება საუკეთესო.პირველ რიგში ჩვენ ვქმნით თამაშს პერსონალური კომპიუტერისთვის ამის მიზეზი კი ის გახლავთ რომ PC არის საუკეთესო პლატფორმა,გამოსვლის თარიღზე უკვე ისაუბრეს და PC ვერსია გამოჩნდება ამ წლის ბოლოს,ხოლო შემდეგ წელს პორტირებული იქნება კონსულებზე. ინტერვიუ: -თამაშს ახალი ძრავი ექნება?? -დიახ, Anvil engine 2.0 -> PC ვერსია ყველაზე კარგი იქნება? -დიახ PC ვერსიაში იქნება ისეთი ტექნოლოგიები გამოყენებული როგორიცაა:Microsoft DirectX11,Nvidia 3D visionი და AMD HD3D,Nvidia PhysX,Nvidia CUDA,AMD Eyefinity, ეს იქნება საუკეთესო ოპტიმიზაციის თამაში, 8800GT ზე და 3870HD ზეც კი 120FPS ი იქნება, აღარ ვლაპარაკობ ძლიერ ვიდეო-დაფებზე
  2. ჩავიწერე ნარმალნა რა : )) me and nichieri (vote)
  3. კომენტატორი მაგარი კაციააააა ძააან
  4. 1.01 პაჩი დავაყენე და registracion code ს მთხოვს და რა ვუყო ?
  5. თუ გავითვალისწინებთ იმას რომ ეს საქართველოში პირველი 3D თამაშია ნამდვილად კარგია მომავლისთვის რა გეგმები აქვთ?
  6. არტეფაქტებს თუ არ ყრის მაგაზე ზნაჩიტ ვიდეო არაა, დრაივერის ბრალი შეიძლება იყოს, ან ვინდის
  7. მეხი შენ გეცემა, კოღო შენ CPU Cooler ში ვარდება,ვიდეო შენ გეწვება,ვინჩესტერი შენ გიფუჭდება, დაწყევლილი ხარ? :xeli:
  8. Fallout 3 -Action-RPG სტილის კომპიუტერული თამაში,დამზადებულია კომპანია Bethesda Softworks ის მიერ, ასევე თამაში გამოვიდა კონსოლებზეც Xbox360 ზე და Playstation 3ზე, პერსონალურ კომპიუტერზე თამაში გამოვიდა 2008 წლის ოქტომბერში ამერიკაში, 31 ოქტომბერს ევროპაში, რუსეთში კი 00:00 საათზე 30 ოქტომბერს. Fallout3 ის რუსული ვერსია Xbox360 ზე გამოვიდა 2009 წლის 24 აპრილს, PS3 ისთვის კი ამავე წლის 7 მაის შექმნის ისტორია კომპანია Bethesda Fallout 3 ზე მუშაობდა 2004 წლიდან, კომპანიის თანამშრომლებმა განაცხადეს რომ თამაში იქნებოდა წინ 2 სერიის მსგავსი, შეეცდებოდნენ რომ არ ყოფილიყო ცუდი Gameplayთ და რაც მთავარია ისინი მუშაობდნენ კარგ სცენარზე და ტრადიციულ ,,Fallout ის იუმორზე''. Fallout 3 იყენებს ახალ ძრავს Gamebryo, რომელსაც ასევე იყენებს The Elder Scrools IV:Oblivion ფიზიკურ ძრავ Havok თან ერთად. Microsoft ის პრესკონფერენციის დროს E3 ზე გახდა ცნობილი რომ Xbox360 ისთვის და PC სთვის გახდებოდა ექსკლუზიურად დამატებითი მატერიალების გადმოტვირთვა ინტერნეტიდან და ასევე Xbox Liveდან. ინტერნეტში გამოჩნდა 50 გვერდიანი სამომხმარებლო ცნობარი PDF ფორმატში სადაც ეწერა თუ როგორ უნდა გვეცოცხლა თავშესაფრის გარეთ. რელიზი 2007 წლის 5 ივნის ოფიციალურ ვებ-გვერძე გამოჩნდა თამასის პირველი ტიზერი, სადაც ჩანდა თამაშის გამოსვლის თარიღი (2008 წლის შემოდგომა),ეს ტიზერი შემდეგ გახდა თამაშის შესავლის ვიდეო. 2008 წლის აგვისტოს ბოლოს გამოცხადა Fallout 3 ის გამოსვლის თარიღები: 28 ოქტომბერი ამერიკაში და 31 ოქტომბერი ევროპაში. გახმოვანებისთვის სპეციალურად მოწვეული გახლდათ რონ პერლმანი (იგი ცნობილია თავისი ფრაზით War, War Never Changes), წინა სერიაში Fallout Tactics:Brotherhood of Steel მოწვეულ მსახიობებთაგან ასევე შეგვიძლია ყურადღება გავამახვილოთ ნისონ ლიამაზე და მალკომა მაკდაუელმაზე. 2008 წლის 10 ოქტომბერს უკანონოდ იქნა ინტერნეტ სივრცეში დადებული Xbox360 ისთვის Fallout3, ასევე იგივე მოხდა პერსონალურ კომპიუტერზეც 27 ოქტომბერს. პირატული ვერსიები გაყიდვაში გამოვიდა 2008 წლის 29 ოქტომბერს. თამაშის სამყარო მთავარი მოქმედება ხდება 2277, 200 წლიანი ატომური ომის შემდეგ ჩინეთთან, ყველაფერი განადგურებულია ამერიკაში,გადარჩენლი ხალხი კი თავშესაფრებშია, მაგრამ პრობლემა ისაა რომ არ მოიპოვება სუფთა წყალი, ისინი სვავენ მხოლოდ ქიმიურად დაბინძურებულ წყალს, თავშესაფრის გარეთ კი აფსოლიტური არენაა იმათვის ვინც გარეთ დარჩა.ბრძოლა გადარჩენისთვის, გარეთ ჩვენ ვნახავთ რეიდერებს,სუპერმუტანტებს (ვრე ვირუსისგან წარმოქნილებს), ასევე რადიაციისგან მუტირებული ადამიანებს და ორგანიზირებულ დაჯგუფებებს როგორებიც არიან slavers, the Brotherhood of Steel, splinter Outlaws, the Company's Claw და Enclaveს, დაჯგუფებებს ერთმანეთან აქვთ უწყვეტი ომი თითოეულ მნიშვნელოვანი ობიექტისთვის. ასევე გარეთ ჩვენ შეგხვდება ვაშინგტონის ქანდაკება,ლინკონის მემორიალი,პენტაგონი,კაპიტოლი,თეთრი სახლი. მნიშვნელოვანი როლი ენიჭება ვაშინგტონის მეტროპოლიტენს, მის დახამრებით ჩვენ გადავაადგილდებით მიწისქვეშ ისეთი შემთხვევების დროს როდესაც არ შეგვიძლია გავიაროთ ზევიდან რაიმე ადგილი. სათამაშო სამწყარო Fallout 3 ის გაფორმებულია 1950 იანი წლების სტილში,2077 წელსკი დაიწყო ომი და 2 საათში განადგურებული იქნა მთლიანი სამყაროს ცივილიზაცია, გეიმფლეი სათამაშო სისტემა Special. იარაღები და აბჯარი უკვე ზიანდება და მისი გაკეთება შეგვიძლია გამყიდველებთან, ერთმანეთში ბრძოლაც ძალიან გავს რეალობას, ტაქტიკური პაუზები, დამიზნება და სროლა ადამიანის სხეულის არჩევით (ამ რეჟიმს ეწოდება V.A.T.S) პირველი და მეორე ნაწილისგან განსხვავებით, Fallout 3 ის მოქმედება ხდება პირველ და მესამე პირში, მოთამაშეს გააჩნია PIP-Boy3000,ფუნქციონალურად განსხვავდება წინა PIPBoy-2000 ისგან წინა ნაწილებიდან. PIPBoy-3000 მაგრდება მარცხენა ხელზე და გააჩნია რადიო მიმღები,რუკის დეტალიზაცია,აზევე მის დამხარებით ჩვენ შეგვიძლია შევამოწმოთ ჩვენი პერსონაჟის ინვენტარი,ადგილმდებარეობა,მოცემული დავალებები და სხვა. ასევე თამაშის დროს ჩვენ შეგვიძლია დავიჭიროთ რადიო სიხშირეები შემდეგი რადიოებიდან: ,,«Новости галактики»'' (DJ ტრიდოგნაიტი), აგატის რადიოსადგური,ანკლავას რადიო (პრეზიდენტი ჯონ გენრი ედემი) ასევე კიდევ სხვა რადიოსიგნალების დაჭერაც შეგვიძლია. V.A.T.S. თამაში იყენებს სისტემა V.A.T.S ს (ავტომატური ხედვადობის სისტემა Vault-Tec) Vault-tec Auto Targeting System,რომელის დახმარებითაც შეგვიძლია ავტომატურად ავიყვანოთ ჩვენი მოწინააღმდეგე მიზანში და ვესროლოთ თავში,ხელებში,მკერდში,ფეხებში ან იარაღში. მიზანში ამოღების შემდეგ ჩვენ დავინახავთ მოწინააღმდეგის მარჯვენა მარცხენა ფეხს,მარჯვენა მარცხენა ხელს,თავს და მკერდს. ასევე % ებს, პროცენტულობა განისაზღვრება მოწინააღმდეგის მდებარეობით, თუ მტერი შორსაა მასინ გარტყმის შანსი ცოტაა ხოლო თუ ახლოსაა დიდია. თავი:ამცირებს აღქმას,ტვინის დაზიანება ხელები:მოწინააღმდეგე ვერ ისრვის მიზანში,ტვინის დაზიანება მკერდი:ზრდის შანს რომ მოწინააღმდეგე დავარდეს ზიანის მიღების დროს ფეხები:ამცირებს გადაადგილების სისწრაფეს იარაღი:იარაღის გამოყვანა წყობილებიდან, ასევე შესაძლებელია მოწინააღმდეგეს გაუვარდეს ხელიდან გაფუჭებული იარაღი. რობოტებთან საწინააღმდეგოთ კარგი იქნება თუ გამოვიყენებთ დამხმარეებს, იმიტომ რომ რობოტები არასდროს გაჩვენებენ ზურგს ამიტომ მათთან ჯობია რომ გამოვიყენოთ Stealth უნარი. სიუჟეტი 2277 წელი,თქვენ იბადებით თავშესაფარ N101 ში, (დაბადების დროს კვდება დედა). ნელნელა იზრდებით იჩენთ მეგობრებს და სწავლობთ სროლას. რამოდენიმე წლის შემდეგ გაღვიძებთ თქვენი მეგობარი და გეუბნებათ რომ მამათქვენი გაიქცა და თქვენც უნდა გაყვეთ მას. მთავარი გმირი გამრბის თავშესაფარ N101 ში და აღმოჩნდება სრულ სიცარიელეში, გარეთ მიდის ბრძოლა გადარჩენისთვის, არიან მუტანტები და ათასგვარი ჯიშის ხალხი რომელთაც უნდათ გადარჩენა ან ავტორიტეტის მოპოვება ერთმანეთზე. თქვენ კი ერთი მისია გაქვთ იპოვოთ მამათქვენი, თავიდან ერთერთ ქალაქში სახელად მეგატრონში მიხვალთ და იქ იწყებთ პირველ ნაბიჯებს მამათქვენის ძიებასთან დაკავშირებით, ხოლო როგორ განვითარდება მეგატრონში მოვლენები ეს უკვე თქვენზეა დამოკიდებული, ნელნელა გადაინაცვლებთ სხვა ქალაქებში, ასევე შეგიძლიათ შეასრულოთ თითოეულ ქალაქში დამატებითი მისიები იმისთვის რომ კარგად გაეცნოთ სამყაროს და შემდეგში არ გაგიჭირდეთ მოძრაობა. როდესაც მამათქვენს იპოვით ამის შემდეგ თქვენი და მამათქვენის მთავარი მიზანი არის სუფთა წყლის მოპოვება,რაზეც მთელი ცხოვრება მუშაობდა მამათქვენი. თქვენი მისიაა ბოლომდე მიიყვანოთ პროექტი "Чистота'' (სიწმინდე)ანუ სუფთა წყლის მოპოვება. დამატებით Operation: Anchorage ახალი ტერიტორიები თამაში ახალი კამპანია ახალი შეიარაღება The Pitt დამატებულია ახალი ქალაქი პიტსბურგი ახალი მონსტრები 10 ახალი იარაღი და აბჯარი Broken Steel მაქსიმალური ლეველი 30 შესაძლოა თამასის დამთავრების შემდეგ გავაგრძელოთ თამასი ახალი იარაღი და აბჯარი (teslaს იარაღი და Heavy Incineratorი) მოქმედება მიმდინარეობს ახალ ლოკაციაში ვაშინგტონში. ახალი მტრები ანომალია (როცა პერსონაჟის სიცოცხლე 20% ქვევით ჩამოდის ხდება ლოკალური ატომური აფეთქება და ფეთქდება ყველა ახლოს მდებარე მტერი Point Lookout ახალი იარაღი:კარაბინი,ცული,ბიოგაზი, Mothership Zeta ადონი ამატებს ინოპლანეტურ იარაღს: ატომიზატორი (პისტოლეტი), დეზინტერგატორი,პულივიზატორი (ატომიზატორის ვერსია),დესტაბილიზატორი (დეზინტეგრატორის ვერსია), ასევე ძველი იარაღები, სამურაის ხმალი და ა.შ შეფასება: ჩემი აზრი ამ თამაშზე:ჩემი აზრით Fallout არის RPG ში ერთერთი საუკეთესო თამაში,გენიალური თამაშია,არის ბევრი RPG თამაში მარა რატომღაც არ ჩავუთრევივარ, მაგრამ როგორც კი Fallout 3 ჩავწერე კომპში და წავითამაშე 1 საათი მივხვდი რომ ეს თამაში უნდა დამეხურა, როგორც წიგნია (რო კითხულობ და რო გაინტერესებს) ისე არის ეს თამაშიც, უმაგრესი ატმოსფერო, როცა თამაშობ გგონია რო იქ ხარ, + ყველაფერი შენზეა დამოკიდებული, გინდა ააფეთქე გინდა არა არ ააფეთქებ + დაგეწერება, ააფეთქებ (რამე გასამრჯელოს მიიღებ ისევ შენთვის) თავისუფლად შეგიძლია სადღაც გადაკარგულში რო მოვაჭრე დადის მიაკლა და ყველაფერი წაართვა მაგრამ შეგიძლია დაელაპარაკო და იყიდო სუფთა სინდისით. ეს ყველაფერი კი შენზეა დამოკიდებული რაც ძალიან კაია ჩემი შეფასება:10/10
  9. Crysis (ქართულად. კრიზისი,იკითხება როგორც ,,კრაიზის'' ) — კომპიუტერი ვიდეოთამაში,მესამე თაობის ფანტასტიკური პირველი სახის თამაში შუტერის ელემენტებით, გამოიგონა გერმანულმა კომპანია Crytek მა და გამოუშვა Electronic Artsმა. თამაში «Crysis» სამხრეთ ამერიკაში გამოჩნდა 2007 წლის 13 ნოემბერს, ავსტრალიაში 15 ნოემბერს ხოლო ევროპაში 16ნოემბერს და ასე შემდეგ. 2008 წლის 18 ნოემბერს დაახლოებით 1 წლის შემდეგ თამაში Crysis ხელმისაწვდომი იყო ინტერნეტ სივრცეში, შეგვეძლო გადმოგვეწერა და გვეთამაშა NPD Groupის ცნობებით , 2008 წლის მესამე კვარტლისთვის გაყიდული იყო 1 მილიონამდე მეტი თამაშის კოპია ხოლო მთლიანად 1.5მილიონი «Crysis»ის ისტორია იწტება მომავალ 2020 წელს, ჩინეთში აღმოჩენილი იქნა ჩამოვარდნილი კოსმოსური ხომალდი.კომპანია გვთავაზობს ვითამაშოთ დაგჯუფება United States Delta Force ს წევრ ჯეიკ დუნის როლში (ინგლ. Jake Dunn) სახელწოდებით Nomad. ნომადი აღჭურვილია თანამედროვე იარაღით და ნანო-კოსტუმით, სათამაშო დვიჟოკი «Crysis», CryEngine 2, იყენებს ახალ API Direct3D 10 გრაფიკულ რენდერინგს და თანამედროვე Sandbox 2, რომელსაც იყენებდა კომპანია Crytek თამაშის შესაქმნელად. 2008წლის 5 ივნის გამოვიდა ადონი Crysis Warhead 2008 წლის 18 სექტემბერს გაყიდვაში გამოვიდა Steam ის მეშვეობით GamePlay Crysis აგრძელებს Crytekის თამაშ — Far Cryს გეიმფლეის. მოქმედება ხდება ისევ ჯუნგლებში და პერსონაჟს აქვს უამრავი შესაძლებლობები ერთერთი მთავარი გეიმფლეის დიდი პლიუსი ითვლება ნანო-პიჯაკი, რომელიც აცვია მთავარ გმირს.ასევე იცავს ტანს სხვადასხვა დაზიანებისგან,ასევე ნანო-პიჯაკი იყენებს ენერგიას რომ გამოიყენოს თავისი თვისებები ასევე ჩვენ შეგვიძლია მოდიფიცირება გავუკეთოთ იარაღს, გამოსადეგარია ბრძოლის დროს . იარაღზე ჩვენ შეგვიძლია დავაყენოთ ოპტიკური სამიზნე, მაყუჩა, განათება და კიდევ სხვა დამატებითი რამ. სათამაშო ინტელექტი (AI) ანუ მტრები ბევრად გაუმჯობესებულია Far Cryთან შედარებით, ბევრად რეალურია. მოწინააღმდეგე მეომრები ყოველთვის იყენებენ ბევრად რეალურ მოძრაობებს, ჯგუფურად მოძრაობენ და ასევე იმალებიან კიდევაც.მეომრები ფუნქციონირებენ ხმაზეც, სანამ მოწინააღმდეგეები ჩვენ შეგვამჩნევენ იქცევიან ძალიან რეალურად,მაგალითად:ეწევიან სიგარეტს,ლაპარაკობენ ერთმანეთში,აკეთებენ ავტომობილებს,პატრულირებენ იქაურ ადგილმდებარეობას, ესალმებიან მაღალი რანგის ოფიცრებს. ნანო-პიჯაკი ნანო-პიჯაკი (უკანა და წინა მხარე) ნანო-პიჯაკი (ინგლისურად Nano Muscle Suit) — იყენებს მაღალ დაცვას, ასევე აქვს ბრძოლის რეჟიმები. ნანო-პიჯაკის შექმნის იდეა და დიზაინი ეკუთვნის თამაშის მთავარ დიზაინერს ბერნდ დიემერს (ინგლისურად Bernd Diemer), ნანო-პიჯაკი იყო United States Future Force Warrior 2020 ის მებრძოლის პიჯაკი.ერიკ ლაგელი კომპანია Crytekის მხარდამჭერი ლაპარაკობს ნანო-პიჯაკზე— «ეს არის ერთერთი მთავარი „ფიშკა“ Crysisის иდა ჩვენ არ შეგვეძლო იგი არ ჩაგვერთო Multiplayerში. ნანო-პიჯაკი — ეს არის იარაღი რომელიც არ არსებობს სხვა თამაშებში. სტანდარტული შესაძლებლობა — მუშაობის რეჟიმი, რომელიც ადამიანს აძლევს თავი იგრძნოს მსუბუქად და იყოს მოქნილი. ნანო-პიჯაკს აქვს 4 რეჯიმი,ერთდროულად მხოლოდ 1 რეჯიმის მუშაობა შეიძლება. ნანო-პიჯაკის რეჟიმები დაცვა (ინგ. Maximum Armor) — პიჯაკის მთლიანი ენერგია გადადის დაცვაზე და ჭრილობების მოშუშებაზე. მაქსიმალურ ენერგიაზე პიჯაკს შეუძლია გაუძლოს მაღალი დონის დაზიანებებს მაგალითად ხელყუმბარის აფეთქებას, სნაიპერის გასროლას,თუ ენერგია ცოტა გვაქვს დარჩენილი და მოგვაყენებენ ძიანს, დაგვაკლდება ენერგია და ასევე შესაბამისად გადავა პერსონაჟის სიცოცხლეზე. ძალა (ინგ. Maximum Strength) — ნანოტექნოლოგიის წყალობით კუნთები ვითარდება, ამ რეჟიმში ადამიანი იყენებს კუნთების მაქსიმალურ დატვირთვას,კუნთებს ემატება ძალა, იზდება სიძლიერე და ძალიან ეფექტური ხდება ადამიანის ხელით ჩხუბი,ასევე იზდება გასროლის სიძლიერე და ახტომა, ახტომის და სროლის დროს იხარჯება ენერგია. სისწრაფე (ინგ. Maximum Speed) — იზდება ცენტრალური ნერვის სისწრაფე, ენერგია იხარჯება გარბენის დროს,იზდება სირბილის სისწრაფე ძალიან ეფექტურად,ასევე იზდება იარაღის გადატენვის სისწრაფეც, გაქრობა (ინგ. cloak) — პერსონაჟი ამ რეჟიმის დროს ქრება და მტრები მას ვერ ხედავენ, პერსონაჟს შეუძლია ჩუმად იმოქმედოს სანამ ენერგია არ დაეხარჯება, ენერგის დახარჯვის შემდეგ იგი ისევ ჩვეულ რეჟიმში დგება,ეს რეჟიმი გამოსადეგარია ყველა თამაშის დონეზე. თამაშის დაწყების დროს Assault, ,,პსიხ'' (ჯგუფ DELTAს წევრი ), არის ნომად თან ერთად VTOL’е, ელაპარაკება მეგობარს ნანო-პიჯაკზე რომელიც თურმე ჟდება 1000000 შეიარაღება მოთამაშეს გააჩნია სტანდარტული გამა იარაღი, სტანდარტულ შეიარაღებაში ასევე შედის (პისტოლეტი,2 ცალი ავტომატური იარაღი, გადაჭრილი ვინჩესტერი და სხვა), ასევე ფანტასტიკური (გაუსის სნაიპერი), ასევე ჩვენ თამაში გვხვდება (ინგ. MOAC – Molecular Accelerator — ). ყველა იარაღი ჩვენ შეგვიძლია შევცვალოთ ჩვენი შესაძლებლობების მეშვეობით. მოდიფიკაცია (შეცვლა, აპგრეიდი, ) ჩვენი ინტერფეისის წყალობით შეგვიძლია შევცვალოთ ან განვაახლოთ ჩვენი იარაღი (ინგ, RIS – Rail Interface System), რომელიც ჩაყენებულია ყველა იარაღში. ასევე ყენდება (ინგ. Picatinny Rail),რომელიც თანამედროვე დროშიც გხვდება, ჩვენ არ შეგვიძლია გავიყენოთ ორი გასროლა ერთად მაგალითად:გავისროლოთ ნაღმი და ამასთან ერთად ტყვიები.. იარაღის გაუმჯობესებები გვაძლევს კარგ შედეგებს მაგალითად ოპტიკური მიზანი ვინჩესტერზე 4X/10Xზე, გამოსადეგარია ახლო დისტანციაში ასევე შეგვიძლია დავაყენოთ ერთგასროლაზე და მრავალგასროლის რეჟიმზე. ყურადღება უნდა გავამახვილოთ იმაზე რომ Multiplayerში გხვდება ისეთი იარაღი რომელიც არ არის Singleplayerში, აქ გადმოდის MOAR (ინგ. Molecular Arrestor), В Multiplayer ის რეჟიმ Power Struggle დახმარებით ტაც-იარაღი (ინგ. TAC – Tactical Atomic Cannon —) შეგვიძლია გავანადგუროთ მტრის ბაზა გადაადგილების საშუალება Crysis ში გხვდება ბევრი გადაადგილების საშუალება, თამაში არის ბევრი ტექნიკა დაწყებული მსუბუქი გადაადგილებიდან დამთავრებული მძიმე ტანკამდე. საზღვაო გადაადგილებისთვის გვაქვს მსუბუქი მატორიანი ნავი,. ყველა გადაადგილების საშუალებას აქვს თავისი რეჟიმები, ჩვენ შეგვიძლია ავირჩიოთ რეჟიმები მაგალითად, ნელი-საშუალო-სწრაფი გადაადგილება.საჰაერო ტრანსპორტში გხვდება ამერიკული შეიარაღების ერთერთი საჰაერო საბრძოლო ვერტმფრენი — VTOL (ინგ. Vertical Take-Off and Landing —თვითმფრინავი რომელსაც შეუძლია გადაადგილება ვერტიკალურად). გადაადგილების დროს მოთამაშეს შეუძლია ითამაშოს როგორც პირველი სახის რეჟიმში და ასევე მესამე სახის რეჟიმით. მეორე რეჟიმის დროს მოთამაშეს შეუძლია შეაბრუნოს კამერა 45° მარცხნივ და მარჯვნივ. ასევე მივაახლოვოთ კამერა. Multiplayer ში გხვდება ისეთი ტექნიკა რომელიც Singleplayerში არ გვაქვს. მაგალითად ექსკლუზიური საჰაერო ტექნიკა რომლითაც თავიდანვე ჩვენ გადავაადგილდებით,ასევე BMP, ბრონგადამაადგილებელი — ამფიბია თამაში არის სპეციალური გადააგილების საშუალება — მოცურავე გადამაადგილებელი ამფიბია (ინგ. amphibious Armoured personnel carrier – APC). ფუნქციონალურად ძალიან გავს BMPს: იგივე შეიარაღება (სწრაფი ავტომატური მსროლელი და რაკეტული დანადგარი ) ასევე ხალხის გადაყვანა (6 ადამიანი). ასევე შეგვიძლია გადავადგილდეთ წყალში ამფიბია გხვდება მხოლოდ Multiplayerში და მხოლოდ იმათ შეუძლია მათი გამოყენება ვინც იყიდა EA სგან ორიგინალი დისკი. ასევე ჩვეულებრივ მომხარებელს არ შეუძლია გადაადგილდეს სპეციალური საჰაერო ტრანსპორტით. ინტერაქტიულობა თამაში დიდ დონეზე.თამაში არის ბევრი რამ ძალიან რეალური, მოთამაშე თამაში ასევე იყენებს : ბალონებს,ყუთებს, სხვადასხვა ცხოველებს, ქაღალდებს და ასე შემდეგ. ჩვენ შეგვიძლია ესა თუ ის ნივთი შეგვიძლია ავიღოთ და ვისროლოთ, გამოვიყენოთ როგორც იარაღი ახლო ბრძოლის დროს. Crytek მა ამ თამაშის გასარეალურებლად თამაში ჩართო CryPhysics, რომელიც ინტეგრირებულია CryEngine 2 ზე.ყურადღება უნდა გავამახვილოთ ფიზიკა Ragdollზე, რომელმაც დახვეწა და გაარეალურა თამაში რის გამოც ამ თამაშმა მოიპოვა დიდი პოპულარობა თამაში დონეები თამაში არსებობს 4 სახის რეჟიმი: ადვილი(ინგ. easy), საშუალო (ინგ. medium), რთული (ინგ hard) და დელტა (ინგ. delta). რთულ რეჟიმებში ვითარდებიან მტრები და ისინი ბევრად ძნელი მოსაკლავები ხდებიან და ასევე მძიმე დაზიანებებს გვაყენებენ, რეჟიმის შეცვლის დროს ასევე იცვლება HUD, რომელიც ცვლის ცოტათი გეიმფლეის ადვილ რეჟიმში მტერი შეიარაღებულია პისტოლეტით,ხელყუმბარითდა ასევე გადაადგილდებიან — მაგრამ ადვილ რეჟიმში არც თუ ისე კარგად ისვრიან მიზანში მაქსიმალური სირთულის დროს მტერი იწყებს ერთმანეთში ლაპარაკს ჩინურად, რეზულტატში კი გხვდება ის რომ რთულია გავიგოთ რას აპირებენ გეიმფლეის განსაკუთრებულებანი თამაში გეიმფლეით და დიზაინით იყოფა ორ ნაწილად . პირველი ნაწილი — გახსნილი დონეები, თავისუფალი გეიმფლეი. მეორე ნაწილი —დაყოფილი გეიმფლეი და კორიდორული დიზაინის დონე. ნანო-პიჯაკის განსაკუთრებულობანი მაგალითად:მოდიფიკაცია,იარაღი ს მოდიფიკაცია, გადაადგილების საშუალებები ძალიან კარგ შთაბეჭდილებას ტოვებს თამაშის დროს, მოთამაშეს შეუძლია შეცვალოს გეიმფლეი და თამაშის სტილი მაგალითად მოთამაშეს შეუძლია ყველა მომენტში გადავიდეს ფარულ მოქმედებაზე სტილ ექშენში, პირდაპირ გადავიდეს მტრის განადგურებაზე,გადაადგილების დროს გადაუაროს მოწინააღმდეგეებს და ა.შ, თამაშის სტილი კი განაპირობებს ჩუმი სტილით თამაშს. მაგალითად თამაშში ჩინურ ბაზას შეგვიძლია შევუტიოთ სხვადასხვა სახით მაგალითად:შეგვიძლია ბაზაზე მოვხვდეთ მთების საშუალებით, შეგვიძლია დავცხრილოთ ბაზა სანაპიროდან, შევიპაროდ ბაზაზე უკანა მხრიდან, ასევე შეგვიძლია მთიდან გამოვიყენოთ ნაღმტყორცნი ან სნაიპერი. Multiplayer მულტიპლეიერი არსებობს 2 რეჟიმში როგორც ინტერნეტით და ასევე ლოკალური ქსელით, მაქსიმუმ შეგვიძლია ვითამაშოთ 31 კაცთან ერთად . არსებობს ორი რეჟიმი : Instant Action ითვლება როგორც სტანდარტული Deathmatch; და Power Struggle (ბრძოლა და ძალაუფლება ), სადაც არის ორი მოწინააღმდეგე გუნდი ერთმანეთის ბაზის გასანადგურებლად. 2006წლის 28 აგვისტოს Games Convention 2006წარმოდგენაზე , კომპანია Crytek პირველმა ჩაატარა ქსელური დემონსტრაცია (ბევრმომხმარებლიანი) თამაში Crysis, რეჯიმში Power Struggle, ასევე დამსწრეებს შეეძლოთ უფასოდ ეთამაშათ Crysis ლოკალურ ქსელში 32 პერსონალურ კომპიუტერზე. რეჟიმი ფლაგის ხელთ ჩაგდება (Capture the flag), დაგეგმილია თამაშის მთავარ ფინალურ ვერსიაზე , ასევე გავს ძალიან რეჟიმ Power Struggleს.ჯეკ მამაის(англ. Jack Mamais), კომპანია Crytekიდან , გამოაცხადა რომ ამ რეჟიმში იქნებიან ეგრეწოდებული Moderatorები . Crytekის პრეზიდენტი ცევატ იერლიმ ასევე თქვა რომ Team Action (ჯგუფი deathmatchდან) არ იყო ჩართული Deatmachში და მომხმარებელი ხვდება რეჟიმ Instant Actionში ან Power Struggleში . ოფიციალური გადაწყვეტილება მულტიპლეიერის რუკაში გხვდება Power Struggle და ორი — რეჟიმი Instant Action, გამოშვებული იქნა 2007 წლის 24 დეკემბერს გამოვიდა Crysis Tournament Map Pack. Instant Action Instant Action (რუს. мгновенные действия) — სტანდარტული Deathmatch. რაუნდი მთავრდება თუ მომხარებელი იღებს მაქსიმალურ ქულებს, ხოლო დროის ლიმიტი დამთავრდა იგი ვლინდება გამარჯვებულად, ამ რეჟიმში ჩვენ იარაღის ყიდვა არ შეგვიძლია მხოლოდ ძირიდან აღება შეგვიძლია, ამ რეჟიმში არის 4 ლოკაცია Quarry (რუს. Карьер) Steel Mill (რუს. Сталелитейный завод) Plantation (რუს. Плантация) Refinery (რუს. Очистительный завод) Shore (რუს. Берег) Power Struggle (რუს. ბრძოლა ძალაუფლებისთვის) — იგივეა რაც Capture the flag და Team Deathmatch ტაქტიკური ელემენტებით[57] Power Struggle რეჟიმში არის ამერიკული სპეცნაზის Delta Forceს სპეციალური დანაყოფი, გააჩნიათ ნანო-პიჯაკები, თამაშის დაწყების დროს წევრებს გააჩნიათ მხოლოდ პისტოლეტი და ბაზური ნანო-პიჯაკი, იარაღის ხელთ ჩასაგდებად საჭიროა გადავაადგილდეთ ტრანსპორტით და მოვკლათ მოწინააღმდეგეები, Power Struggleს მთავარი მიზანი არის ის რომ უნდა გავანადგუროთ მოწინააღმდეგის ბაზა ბირთვული იარაღის მეშვეობით, Power Struggle ს რეჟიმში არსებობს იგივე სახის გადაადგილება რაც არის თამაში, თუ ჩვენ გვინდა რომ გადავაადგილდეთ ტრანსპორტით აუცილებლად უნდა ვფლობდეთ ზალაუფლებას იმ ზონაზე რა ზონაშიჩ ჩვენ ვიმყოფებით, მაგალითად თუ ჩვენ ხელში ჩავიგდებთ ისეთ ზონას სადაც მოთავსებულია პორტი ჩვენ შეგვიძლია გადავაადგილდეთ წყლის საშუალებით, ადმინისტრაციის სერვერზე თამაში Power Struggle რეჟიმში შეიძლება გაგრძელდეს 10 საათიც კი Power Struggle რეჟიმში გვხვდება (ლოკაცია): Beach (რუსულად. Побережье) Mesa (რუსულად. Энергия) Plantation (რუსულად. Плантация) Refinery (რუსულად. Очистительный завод) Shore (რუსულად. Берег) პერსონაჟები ამერიკის შეერთებული შტატების სპეცნაზი ნომადი არის გჯუფ «Хищник»ის წევრი ,რომელიც წარმოშობით არის (SFOD-D — Special Forces Operational Detachment-Delta)დან .ჯუფი შედგება 5 წევრისგან : აცტეკი,შუტი,ფსიხი,ნომადი და პროროკისგან. პერსონაჟები არის Sandbox 2 Editorდან , აცტეკი და შუტი იღუპებიან თამაშის დასაწყისში და ცოცხალი რჩება მხოლოდ 3 წევრი . JSOC (ინგ Joint Special Operations Command — ) 1-ლეიტენანტი ჯეიკ დანი (ინგ . Jake Dunn), ზედმეტსახელად — Nomad, მისი სახე არ ჩანს თამაში არ ჩანს. 2-კაროლდ კორტეზი(ინგ. Harold Cortez), ზედმეტსახელად — აცტეკი Aztec,დაიღუპა თამაშის დაწყების დროს. 2-მარტინ ხოკერი(ინგ. Martin Hawker), ზედმეტსახელად — შუტი Jester: როდესაც ჯგუფმა «Хищник» იპოვა ჩამოვარდნილი ხომალდი შუტი უკვე ყოფილა მტრის ხელში და იგი იპოვეს ჩამოვარდნილ ხომალდთან. 3-სერჟანტი მაიკლ საიკსი(англ. Michael Sykes), ზედმეტსახელად— ფსიხი Psycho: მანამდე იყოს ჯგუფ SAS (ინგ. Special Air Service — სპეციალური ავიადესანტური აგენტურა ),მოგვიანებით გაწევრიანდა Delta Forceს ძალებში. 4-მაიორი ლორენს ბრენსი(ინგ. Laurence Barnes), ზედმეტსახელად — Prophet : ჯგუფ «Хищник» მთავარი წევრი .ისიც შუტთან ერთად იყო ტყვე მაგრამ მისი აღმოჩენა ვერ მოხერხდა თემის ავტორი - ჭიბო
  10. «Resident Evil» (ქართულად. ბოროტების სავანე), Biohazard იაპონაში — ვიდეო თამაში ჟანრში Survival Horror, შექმნილია თამაშების დიზაინერის მიერ სინძი მიკამი (Shinji Mikami) და დამუშავებული და გამზადებულია კომპანია Capcomის მიერ . პირველი სერია ამ თამაშის იყო «Resident Evil». თამაშმა მოიპოვა დიდი პოპულარობა და ამის შემდეგ გადაწყდა რომ გამოსულიყო სხვადასხვა ვერსიები სხვადასხვა სათამაშო კონსოლებზე როგორებიცაა:Nintendo GameCube და Nintendo Wii, (და ასევე მობილურებზეც კი, სიუჟეტი ყველაფერი დაიწყო იქიდან... 1998 წლის 9 ივლის ადგილობრივმა გაზეთმა ,,რაკონ-სიტი''მ — «The Raccoon Times» — გაავრცელა სტატიები ადამიანების გამოკვლევის შესახებ, ნელ-ნელა ხალხი იღუპებოდა,მაგრამ რის გამო არავინ იცოდა,მკვლელი არ ჩანდა, იმის გამო რომ მკვლელს ვერადა ვერ პოულობდნენ სპეციალურმა დაჯგუფებამ სახელწოდებით «S.T.A.R.S.» ჩაერთო მისიაში. 23 ივლის არკელურ ტყეში შენიშნეს ავტობუსი რომელსაც მიცვალებულები გადაყავდა და ამ ამბის გასარკვევად გაგზავნეს ჯგუფი «Bravo», მაგრამ ჯგუფი Bravo უკან აღარ დაბრუნებულა, ხოლო ჯგუფი «Alpha» გააგზავნეს ჯგუფ «Bravo»ს მოსაძებნად ტყეში , ზუსტად ჯგუფ Alphaს წევრით გვიწევს ჩვენ ამ შესანიშნავი ვიდეოთამაშის თამაში, — ჯილ ვალენტაილი და კრის რედფილდი ასევე ჯგუფში შედიან: ალბერტ ვესკელი — კაპიტანი,ბერი ბერტონი — შეიარაღება, ჯოსეფ ფროსტი— გადაადგილების სპეციალისტი, ბრედ ვიკერსი— თვითმფრინავის მართველი. ვერტფრენის დაჟდომის შემდეგ ყველა წევრმა დაიკავა თავისი ადგილი და გადახედეს არემარეს, ყველაფერი კარგად მიდიოდა სანამ უცბად ჟოსეფმა სწრაფი მოქმედებით ამოიღო ცეცხლსასროლი იარაღი და დასისხლიანებული ხელმოჭრილი ადამიანი მისკენ მოექანება და არსაიდან გამორბიან ცოფიანი ძაღლები და თავსესხმიან ჯგუფს, ჯოზეფი მოხვდება ძაღლების ირგვლილ და მისი განწირული მომაკვდავი თვალები იყურება ჯგუფისკენ მაგრამ უშედეგოდ. ჯგუფიდან 3 კაცი გაიქცა ხოლო ერთმა გაბედა და თვითმფრინავით გაფრინდა, ტყვიაწამალი უკვე თავდებოდა ძაღლები კი დარჩენილ 3 წევრს ისევ მოსდევდნენ... კრისმა დაინახა პატარა სახლი და დაიძახა : «ჯილლ, აქეთ!», თუ თქვენ თამაშობთ ჯილით — ქოხში ხვდებიან ჯილი, ბერი და ვესკერი; თუ კრისით მაშინ — კრისი,ჯილი და ვესკერი «Resident Evil». პერსონაჟები ჯილ ვალენტაილ— პირველი სერიის მთავარი გმირი. მექანიკის სპეციალისტი. ცხოვრობს ქალაქ ,,Racoon City'' ში. საერთოდ ის ძალიან თბილია და უყვარს როცა სხვებს ეხმარება კრის რედფილდი — პირველი სერიის მთავარი გმირი. ის არის საჰაერო ტექნიკის სპეციალისტი, ადრე მსახურობდა საჰაერო ძალებში. ჯგუფ «S.T.A.R.S.» ში მოხვდა იმის შემდეგ რაც გაიცნო ბერი ბერტომი.მალევე იგი გადაიყვანეს ,,Racoon City''ს ჯგუფში ალბერტ ვესკერი — ჯგუფ «S.T.A.R.S.»ის კაპიტანი რაკონ სიტიში, ავტორიტეტი აქვს ყველა ჯგუფში,მაგრამ ცოტამ იცის ვინ არის ის. მაგრამ თურმე ის არის ორმაგი აგენტი, ზუსტად ის არის დამნაშავე რაც მოხდა ტყეში ჯგუფ Alphaს ჩასვლის დროს , ზუსტად მან დაუგო ხაფამგო გჯუფ «S.T.A.R.S»ს,და მან გამოიგონა T-Virusი. ბერი ბარტონ — კრისის მეგობარი, სამუშაოს შემდეგ იგი იგზავნება ჯგუფ «S.T.A.R.S.»ში ,,Racoon City''ში, რამდენიმე წლიანი სტაჟის შემდეგ იგი ხდება იარაღის სპეციალისტი. ჯოზეფ ფორსტი — იყო ჯგუფ «B.R.A.V.O.»ს წევრი , ჯოზეფი — ახალგაზდა ადამიანი, თავგადასავლების მოყვარული. იგი იღუპება პირველივე ნაწილში თამაშის დროს, ბრედ ბიკერსი — ექსპერტი, ინფორმაციის მომწოდებელი. ასევე ითვლება კლასიფიცირებულ საჰაერო მძღოლად.იგი იყო ჯგუფ «Alfa»ს თვითმფრინავის პილოტი. მას ძალიან ეშინია სიკვდილის (ზოგჯერ მას ასეც მიმართავდნენ (ქათმისგულა) «Chickenheart», ) და აგდებს მთლიან ჯგუფს როდესაც პანიკაში ვარდება ზუსტად ის დაეხმარება კრის რაკეტის გაშვებაში ტირანის დასამარცხებლად. რებეკა ჩამბესი — ყველაზე ახალგაზრდა წევრი ჯგუფ «B.R.A.V.O.»დან, თავიდან იგი ითვლებოდა ,,ყველაფრისდამხმარე'' () წევრად ,ქიმიკოსი და ექთანი. იმის მიხედავად რომ იგი არის 18 წლის იგი ძალიან გამოცდილია, ჯგუფ BRAVOდან მხოლოდ იგი გადარჩა, ენრიკო მარინი— ჯგუფ «B.R.A.V.O.» ლიდერი , მეორე წევრი ჯგუფ «S.T.A.R.S.»ში ვესკერის შემდეგ. ვერიტანს კრის და ბერის,იგი თამაში იღუპება ვესკერის გამო. ფორესტ საილერი — ითვლება სნაიპერად და ასევე ტრანსპორტიორად ჯგუფ «B.R.A.V.O.»ში, მას ქონდა ყველა ჯგუფთან კარგი დამოკიდებულება, კენეთ სალივანი— ტალანტური, ოფიცერ-გამომძიებელია. ითვლება ექსპერტ-ქიმიკოსად. სამუშაოდ მოიწვია ბესკერმა.იღუპება, ზომბები მას თავს აცლიან რიჩარდ ეკეინი— ითვლება ერთერთ მაღალ დონის მაკავშირებელ ძალად ჯგუფ «S.T.A.R.S.»ში, ერთადერთი წევრი რომელიც არც ტყვიით იღუპება და არც ზომბისგან მიყენებული ჭრილობით, არამედ გველის ნაკბენით შეიარაღება თამაში არის 7 სახის იარაღი (ხოლო პერსონალურ კომპიუტერებზე 9 სახის იარაღი): დანა — საჭიროა ობობის ქსელების მოსაცილებლად, და ასევე უიარაღოდ დარჩენლი წევრისთვის, აქვს კრის და ჯილს თამაშის დაწყებისთანავე; ასევე იგი შეიძლება გეპოვნათ ქვედა სართულზე ობობის ქსელის გარღვევით ცეცხლსასროლი იარაღი«Beretta» — უბრალო იარაღი, ეფექტურია ზომბებთან და ცერბერებთან. ჯილის არსენალში არის თავიდანვე,კრისი პოულობს შემოსასვლელში, გადაჭრილი იარაღი «Remington Model 870» —ეფექტურია მხოლოდ ახლო ბრძოლებში.მოთავსებულაი ერთერთ ოთახში (პატარა ქოხში), მის ასაღებათ უნდა ამოვხსნათ ამოცანა რევოლვერი«Colt Python» — ერთერთი ყველაზე გამოსადეგი იარაღი თამაში. რევლოვერის ასაღებათ საჭიროა ამოვხსნათ გამოცანა ,,ბაზუკა'' "Bazooka" —შესაძლებელია მხოლოდ ჯილისთვის, იგი არის გარე ბალკონზე მკვდარ ფორესტ პეიერთან ახლოს «Flame Thrower» — აქვს მხოლოდ კრის,მისი პოვნა შესაძლებელია მხოლოდ მიწისქვეშ. მიწისქვეშიდან ამოტანა შეუძლებელია რეკეტული დანადგარი — ყველაზე ძლიერი იარაღი თამაში, საბოლოო ტირანთან ჩხუბის დროს ჯილი უგდებს კრის იარაღს რომ დაამარცხობს Nemesisი. ავტომატი- «MAC-10» — ხელმისაწვდომია მხოლოდ ჯილისთვის პერსონალურ კომპიუტერზე. ტყვიამფქვრევი— ხელმისაწვდომია მხოლოდ კრისისთვის პერსონალური კომპიუტერის ვერსიაზე. ინვენტარული სისტემა მთავარ გმირს თამაში გააჩნია ძალიან დიდი ინვენტარი, საერთოდ ჯილზ უფრო დიდი ინვენტარის მოცულობა აქვს ვიდრე კრისს,დაახლოებით 2 ყუთით მეტი (ამიტომ ჯილით ბევრად ადვილია თამაში ვიდრე კრისით). თამაში არსებობს საცავი ყუთები რომელშიც შეგვიძლია შევინახოთ ესა თუ ის ინვენტარი მაგალითად წამალი,იარაღი,ტყვიაწამალი და კიდევ სხვა მრავალი რამ. წამლის სისტემა თამაში არც თუ ისე ადვილია, Resident Evil ში და კიდევ სხვა სერიებში არსებობს ბალახები, მაგალითად 2 მწვანე ბალახის შერევით ჩვენ მივიღებდით 1 სასწრაფო დახმარებას ხოლო + კიდევ 1 წითელი წამლის დამატებით მივიღებდით ოდნავ დიდი ზომის სასწრაფო დახმარებას და ამ კობინაციით მივიდოდით სრულყოფილ პაკეტამდე, თუ ჩვენ მწვანე ბალახს და წითელს ერთმანეთში ავურევდით მივიღებთ ანტიმოწამვლის წამალს, одновременно излечит от "ядовитого" состояния. მტრები თამაში არსებობს 13 სახის მტერი ზომბი— კომპანია «Umbrella»ს ყოფილი თანამშრომლები, დაინფიცირებულები არიან T-ვირუსით, ყველაზე სუსტი მტერი თამაში. შორი მანძილიდან სასურველია გავარტყათ იარაღის ტყვია. თუ ახლო კონტაქტია მაშინ უნდა გავისროლოთ გადაჭრილი ვინჩესტერიდან ,,დრაბავიკიდან'' და იგი მომენტალურად აგლეჯს თავს ზომბს, სხვა ვერსია ახლო კონტაქტის დროს არის დანა , ასევე ჩვენ შეგვიძლია გავარტყათ პირდაპირ ფეხებში, მაგრამ ვითომ მკვდარი ზომბი რომელიც ძირს გდია არის საშიში, მათ შეუძლიათ ჩაგავლონ ხელი და ფეხზე ჭრილობა მოგაყენონ მაგრამ თქვენ სწორი კომბინაციით მათ იშორებთ ფეხით. ცერბერი— «ზომბ-ძაღლები», საჭიროდ ცუდი მოწინააღმდეგე, სტანდარტულად თავს ესხმიან მოწინააღმდეგეს. კარგი იქნება თუ მას მოვკლავთ ,,დრაბავიკ'' ით ხოლო თუ ცეცხლსასროლი იარაღით დავუწყებთ სროლას ცოტა სარისკოა, ყვავები— თამაში გვხვდებიან ორ ადგილას : ტერასაზე და გალერეაში, მაგრამ არ ღირს მათზე ტყვიაწამლის დახარჯვა გველი— გვხდებიან ბაღებში, შხამიანები, გვჩება შთაბეჭდილება რომ ისინი გაწვრთნილი არიან დამცველის როლში ყოფნისთვის. გიგანტური გველი — მინი-ბოსი, თამაში გვხდება ორგან : საწყობში და მეორე სართულზე .მის საწინააღმდეგოთ რეკომენდირებულია გამოვიყენოთ კოლტი და დრაბავიკი. — თამაში გვხდება ერთხელ —საერთო საცხოვრებელში. კარგია თუ ტყვიაწამალს არ დავხარჯავთ მასზე. ობობა — გიგანტური შხამიანი ,,უაზრობები'' , სიკვდილის შემდეგ ტოვებენ პატარ პატარა მინი-ობობებს. არ გამოვიყენოთ მათ საწინააღმდეგოთ ტყვიაწამალი —უბრალოდ დავაბიჯოთ ფეხი მონადირე — ერთერთი ძლიერი მოწინააღმდეგეა. აგრესიულია, შეუძლიათ ერთი დარტყმით დაუსრულონ სიცოცხლე პერსონაჟს. მისი მოსვლის შესახებ შეგვიძლია შევიტყოთ ხმის მეშვეობით, მის საწინააღმდეგოთ საჭიროა კოლტი ,ასევე დრაბავიკი — ძალიან ეფექტურია, თევზები — ზვიგენისმზგავსი თევზი, გვხდება ერთხელ მიწისქვეშეთში. არ ღირს მათან შებრძოლება- უბრალოდ საჭიროა გავიწოვოთ წყალი ლაბორატორიული მუტანტები — სწრაფი თავდამსხმელი, შეუძლია თავდასხმა გააკეთოს როგორც ქვევიდან ასევე გვერდებიდან და მაღლიდან, ეფექტური იარაღი მათ საწინააღმდეგოდ არის Beretta, როდესაც ერთ გასროლას განვახორციელებთ იგი ვარდება ძირს და როცა ძირს დავარდება ჩვენ უდნა განვახორციელოთ ბევრი გასროლა ტირანი — თამაშის ფინალური ბოსი. მარჯვენა ხელზე აქვს იმის კვალი რომ ბევრი ადამიანი ყავს შეწირული, შეიარაღებულია გრძელი დანით. პირველი შეხვედრის დროს გადაადგილდება ნელა ხოლო მეორე შეხვედრის დროს სწრაფად. მისი მოკვლა შესაძლებელია მხოლოდ რაკეტული დანადგარით რომელსაც ჯგუფ S.T.A.R.S ის წევრი ბრედ ვიკერსი პილოტი გადაუგდებს კრისს ამ იარაღს.ამის შემდეგ ადვილი ხდება მისი დამარცხება განახლებულ ვერსიას Resident Evilისა Playstation ზე ერქვა Resident Evil: Director's Cut, გამოშვებული იქნა 1997 წ 17 სექტემბერს, 18 თვის შემდეგ. Beginner - დაბალი დონის მოთამაშეებისთვის, ვინც თამაშის დროს მღერის Normal - ნორმალური დონის მოთამაშეებისთვის Arranged - დამატებულია ახალი ტანსაცმელები მაღალი დონის მოთამაშეებისთვის Resident Evil 2 «Resident Evil 2» (იაპონიაში ცნობილია როგორც BioHazard 2) —თამაში არის Resident Evil გაგრძელება. გამოვიდა 1998 წელს კონსოლ PlayStationზე, მოგვიანებით Resident Evil 2 ის თამაში ასევე შეგვეძლო პერსნონალურ კომპიუტერზე,GameCube,Game.com,Dreamcastზე და Nintendo 64. 2007 წლის 31 დეკემბრის ცნობებით Resident Evil 2 იყო ყველაზე გაყიდვადი თამაში, სულ გაიყიდა 5 მილიონი კოპია Resident Evil 2 ის რა არის ვირუსი? არაუჯრედოვან ორგანიზმებს ვირუსებს უწოდებენ (ვირუსი-შხამი). ალექტრონული მიკროსკოპით შესწავლამ გვიჩვენა, რომ აგებულებით ვირუსები ძალიან განხსვავდებიან უჯრედებისაგან. ვირუსები აღმოაჩინა რუსმა მეცნიერმა ივანოვსკიმ 1892წ. ვირუსები ბაქტერიებზე გაცილებით მცირე ზომისაა.ვირუსებს შეუძლიათ იარსებონ და გამრავლდნენ მხოლოდ მცენარის, ცხოველების და ადამიანის უჯრედებში.მათ დამოუკიდებლად არსებობა არ შეუძლიათ. ვირუსები დიდ ზიანს აყენებს ადამიანის ჯამრთელობას და სახალხო მეურნეობას.ვირუსები მცენარეთა დაავადებებსაც იწვევენ, მაგ: თამბაქოს მოზაიკურ დაავადებას. დაავადებულ მცენარეს ფოთლები უჭრელდება,ვინაიდან თამბაქოს მოზაიკის ვირუსები შლიან ქლოროპლასტებს და ის ადგილები,სადაც დაშლილია ქლოროპლასტები,უფერულდება.ცნო ბილია ისეთი ვირუსები რომლებიც ბაქტერიების უჯრედში სახლდება.ასეთ ვირუსებს ბაქტერიოფაგები ანუ მარტივად, ფაგები ეწოდებათ ("ფაგი"-მშთანთქმელი) ბაქტერიოფაგები მთლიანად შლიან ბაქტერიულ უჯრედებს და ამიტომ გამოყენებულია ბაქტერიული დაავადებათა სამკურნალოდ, როგორიცაა დიზინტერია,მუცლის ტიფი,ქოლერა. თამბაქოს მოზაიკის ვირუსი ცალკეული ნაწილაკების სახით არსებობს.ყოველმათგანს ჩხირისებრი ფორმა აქვთ და ღრუიან ცილინდრს წარმოადგენენ.ცილინდრის კედლები ცილის მოლეკულებისაგანაა წარმოქმნილი,ცილოვანი გარსის ქვეშ მდებარეობს რნმ-ისჯაჭვი, რომელიც სპირალისებურია. ვირუსის აგებულება უჯრედის აგებულებაზე გაცილებით მარტივია. ამერიკელმა ბიოლოგმა და ბიოქიმიკოსმა უენდელ მერედიტ სტენდელმა გამოიკვლია თამბაქოს ვირუსი,რომელსაც "ყველა ვირუსის პაპა" უწოდა. 1935 წელს სტენდელმა საბოლოოდ დახვეწა ვირუსის მიღების გზა და ამ ნაშრომით მან 1946 წელს ნობელის პრემიაც აიღო.რითაც საბოლოოდ აღიარეს თანამედროვე ვირუსოლოგიის მამამთავრად. ვირუსი უსასრულოდ მცირე ზომის სხეულია, რომელსაც შეუძლია შეიჭრას ორგანიზმში, გამოიწვიოს პათოლოგიური პროცესი და უსასრულო გამრავლება დაიწყოს.ამას გარდა, ძალუძს, დითხანს შეუმჩნევლად იარსებოს ორგანიზმში, არ გამოამჟღავნოს თავისი თვისებები და მხოლოდ რამდენიმე ხნის შემდეგ " გაცოცხლდეს". ეს საკმაოდ აძნელებს მის შესწავლას და კიდევ ერთხელ ადასტურებს, რომ ამოუწურავია ბუნების საიდუმლოებანი. სიუჟეტი კატასტროფის შემდეგ გავიდა 2 თვე, T-Virusი მოდიფიცირებული და შესწავლილი იქნა კორპორაცია «Umbrella» ს მიერ— უილ ბირკინო არის ერთერთი შემქმნელი T-Virusის. იგი გამოკვლევებს ატარებდა აგენტურ მიწისქვეშა შენობაში ,,Racoon City''ში, მოდიფიცირებულ ვირუს ერქვა G-Virus. T-Virus ი და G-Virusი გაშვებული იქნა Racoon Cityს კანალიზაციებში და ინფიცირებულმავირთხებმა გაავრცელეს მთლიან ქალაქში ეს საშინელი ვირუსი, დაიწყო მასიური ინფიცირება... ერთდროულად ქალაქში ჩამოდის ლეონ სკოტ კენედი ( Resident Evil 4ის მთავარი გმირი), იგი დანიშნული იყო პოლიციის დეპარტამენტში Racoon Cityში (R.P.D.) და კლედ რედფილდი ჩამოვიდა ქალაქში მისი ძმის კრის რედფილდის მოსაძებნად თამაში არის 2 სახის, ჩვენ შეგვიძლია ვითამაშოთ — «Normal Mode» და «Arrange Mode». ისინი განსხვავდებიან ტყვიაწამლით და სიძნელით,თამაში არის 2 სცენარი — «А» და «B». ეს იმისთვისაა რომ მოთამაშემ სრულად გაიგოს თამაშის ისტორია . ორივე სცენარს თუ ვითამაშებთ მაგალითად, თუ თქვენ თამაშს დაიწყებთ ლეონით (სცენარი «ლეონ А»), მაშინ სცენარ «B»ში ჩვენ ვითამაშებთ კლერით, ხოლო თუ თავიდან კლერით დავიწყებთ შემდეგ ვითამაშებთ ლეონით. სულ თამაშს აქვს 4 სცენარი, თითოეული სცენარი განსხვავდება ერთმანეთისგან ლოკაციებით და მომხდარი ამბით. როცა თამაშს დავხურავთ იხსნება სპეციალური Bonus-Menu და ჩვენ შეგვიძლია ვუყუროთ ყველა ვიდეოს რაც თამაშის დროს ვნახეთ, ასევე იხსნება ახალი Hard-mode , ტყვიაწამალი ცოტა, და ყველა მტერი იგივე ბოსია პერსონაჟები ლეონ სკოტ კენედი(Leon Scott Kennedy) — პოლიციელი, პირველივე მისიაზე დღეს გადმოვიდა Racoon Cityში სამუშაოდ. კლერ რედფილდი (Claire Redfield) — კრის რედფილდის და (Chris Redfield) Resident Evil ის მთავარი გმირი, Racoon City ში ჩამოვიდა თავისი ძმის მოსაძებნად ადა ვონგი (Ada Wong) — გაურკვეველი კორპორაციის აგენტი, მისი მისიაა ხელში ჩაიგდოს G-ვირუსი. იგი იღუპება თამაშის ბოლოს, იგი გვხდება ასევე Resident Evil4ში. ვილიამ ბირკინი (William Birkin) — ახალი G-ვირუსის გამომგონებელი, მოდიფიცირებული ვარიანტი Т-ვირუსის, მას ჩაცხრილავს ჯგუფი ჰანგა, მაგრამ იგი ინფიცირდება G-Virusით იგი არის მთავარი ბოსის როლში. ანეტ ბირკინი (Annett Birkin) — ვილიამ ბირკინის ცოლი , იღუპება თამაშის ბოლოს შერი ბირკინი(Sherry Birkin) — ვილიამის და ანეტის შვილი т, მის მედალიონში შენახულია G-ვირუსი. ლეონთან და კლერთან ერთად იგი გარბის ქალაქიდან. მარვინ ბრენგერი (Marvin Branegh) — RPD პოლიციელი. იგი ლეონს ეხმარება სისტემურ დაბრკოლებებში,მაგრამ იგი ინფიცირდება და გვხდება როგორც ზომბი. მას ა ასევე ვეხდავთ «Resident Evil 3», იგი სასიკვდილოდ დაჭრილია და ძირს გდია ბრაინ აირონსი (Brion Irons) —Racoon Cityის პოლიციის დეპარტამენტის მთავარი პოლიციელი, იშლება ჭკუიდან. იგი იღუპება ბირკინის ხელით თამაშის შუა ნაწილში. ბენ ბერტოლუჩი(Ben Bertolucci) — რეპორტიორი, ზის ციხეში. იღუპება დაინფიცირებული ბირკინის ხელით რობერტო კენდო(Roberto Cendo) —იარაღის მაღაზიის ,,Cendo''ს მფლობელი. მას კლავენ ზომბები თამაშის დაწყების დროს ხანკი(Hunk) — მას ასევე ეძახიან "მისტერ სიკვდილს", იგი არის კორპორაცია «Umbrella» და «U.S.F.U.» სპეციალური სპეცნაზელი, რომელსაც კორპორაცია Ubrella აგზავნის Racoon Cityში G-ვირუსის შესასწავლად. მტრები ზომბი— კომპანია «Umbrella»ს ყოფილი თანამშრომლები, დაინფიცირებულები არიან T-ვირუსით, ყველაზე სუსტი მტერი თამაში. შორი მანძილიდან სასურველია გავარტყათ იარაღის ტყვია. თუ ახლო კონტაქტია მაშინ უნდა გავისროლოთ გადაჭრილი ვინჩესტერიდან ,,დრაბავიკიდან'' და იგი მომენტალურად აგლეჯს თავს ზომბს, სხვა ვერსია ახლო კონტაქტის დროს არის დანა , ასევე ჩვენ შეგვიძლია გავარტყათ პირდაპირ ფეხებში, მაგრამ ვითომ მკვდარი ზომბი რომელიც ძირს გდია არის საშიში, მათ შეუძლიათ ჩაგავლონ ხელი და ფეხზე ჭრილობა მოგაყენონ მაგრამ თქვენ სწორი კომბინაციით მათ იშორებთ ფეხით. ცერბერი— «ზომბ-ძაღლები», საჭიროდ ცუდი მოწინააღმდეგე, სტანდარტულად თავს ესხმიან მოწინააღმდეგეს. კარგი იქნება თუ მას მოვკლავთ ,,დრაბავიკ'' ით ხოლო თუ ცეცხლსასროლი იარაღით დავუწყებთ სროლას ცოტა სარისკოა. ყვავები— თამაში გვხვდებიან ორ ადგილას : ტერასაზე და გალერეაში, მაგრამ არ ღირს მათზე ტყვიაწამლის დახარჯვა მოლი-მუტანტი- მინი-ბოსი, თამაში გვხდება ერთხელ, მისი მოკვლა ადვილია მუხით ობობა — გიგანტური შხამიანი ქმნილებები , სიკვდილის შემდეგ ტოვებენ პატარ პატარა მინი-ობობებს. არ გამოვიყენოთ მათ საწინააღმდეგოთ ტყვიაწამალი —უბრალოდ დავაბიჯოთ ფეხი თევზები — ზვიგენისმზგავსი თევზი, გვხდება ერთხელ მიწისქვეშეთში. არ ღირს მათან შებრძოლება- უბრალოდ საჭიროა გავიწოვოთ წყალი ლაბორატორიული მუტანტები — სწრაფი თავდამსხმელი, შეუძლია თავდასხმა გააკეთოს როგორც ქვევიდან ასევე გვერდებიდან და მაღლიდან, ეფექტური იარაღი მათ მთავარი მტრები პარაზიტი G — პარაზიტი რომელიც გაკეთებულია ბენ ბერტოლუჩის გვამისგან, იგი სულ აჩენს პატარა პარაზიტებს და ძალიან სახიფათოა, მისი მოკვლა შეგვიძლია მუხით ან მაგნუმით ალიგატორი — გიგანტური ნიანგი, რომლის მოკვლაც ერთი გასროლითააა შესაძლებელი —ავაფეთქოთ გაზის ბალონი. პროექტი «ტირან Т-103» («Tyrant T-103)»ან მისტერ X (Mr.X) — კორპორაცია «Umbrella»ს ექსპერიმენტი ,გატენილია G-Virus თ იგი გამოგზავნილია Racoon Cityში. გააჩნია რამდენიმე მუტაციის სახე. ვილიამ ბირკინი— G-Virusის შემქმნელი, შემსწავლელი,მოკლულია ჯგუფ «U.S.F.U.»ს ერთერთი გასროლით , მის სისხლში გაშვებული იქნა G-ვირუსი და განიცადა მუტაცია, გააჩნია 6 სახის მუტაცია Resident Evil 3 «Resident Evil 3: Nemesis» (იაპონური ვერსია — BioHazard 3 : The Last Escape) — Resident Evil ის მესამე სერია,თამაში გამოვიდა 1999 წელს Playstationზე . მოგვიანებით თამაში შეგვეძლო უკვე PC, Nintendo GameCube, Sega Dreamcastზეც 2007 წლის 31 დეკემბრის ცნობით «Resident Evil 3» სულ გაყიდულია 3,5 მილიონი კოპია სიუჟეტი თამაში დაყოფილია ორ ნაწილად. პირველი ნაწილის მოქმედება არის პირველ დღეს,მეორე — იმის შემდეგ რაც «Resident Evil 2»ში მოხდა. ჯილ ვალენტაილი დაბრუნდა შესაფარი შენობიდან. «Resident Evil» ესე მთავრდებოდა, ჯილი იმიტომ დაბრუნდა რომ U.S.F.U.ერთერთ წევრს რომელიც იყო ხანკის მარჯვენა ხელი, მან ვერ გაუძლო ნერვებს და უნდოდა რო ხელთ ჩაეგდო ვილიამ ბირკინის (კოლბა) T და G ვირუსი, მან ცეცხლი გაუხსნა ბირკინს, ვირუსი ძირს დავარდა და გავრცელდა, მოქალაქეები Racoon Cityში დაინფიცირდნენ, ჯგუფ «S.T.A.R.S.»ის ბევრი წევრი მაგ დროს იმყოფებოდა ევროპაში იმის გამო რომ გაენადგურებინათ კორპორაცია Umbrella,მაგრამ ჯილს არ უნდოდა წასულიყო ევროპაში და იგი მარტო ებრძოლება ვირუს, ხოლო კერძოდ ,,Nemesis T-02''ს, იგი შექმნილია სპეციალურად ჯგუფ STARSის გასანადგურებლად, იგი ასევე გვხდება კინოფილმ Resident Evil 2: Apocalypseში. თამაშის განსაკუთრებანი ერთერთი კარგი შესაძლებლობა —თამაში არის ისეთი მომენტები სადაც ჩვენ უნდა ავირჩიოთ ან ერთი ან მეორე ან მესამე, თითოეულის არჩევის დროს თამაში სხვადასხვანაირად ვითარდება, ასევე შეგვიძლია უკვე გავაკეთოთ ტყვიაწამალი დენთისგან, ასევე შეგვიძლია გავაკეთოთ სუპერტყვიები. ამისთვის საჭიროა გავაკეთოთ ტყვიაწამალი 8 ჯერ. 7 ცდაზე ჩვენ მივიღებთ - 9 მმ ტყვიას, Аდენთისგან 12კალიბრიანს, B დენთისგან ჩვენ მივიღებთ სუპერტყვიაწამალს . თამაში ასევე განახლებულია პერსონაჟის "მანევრირება'' .განსხვავდება დანარჩენი სერიებისგან, RE3 ში ჩვენ შეგვიძლია ვიმოძრაოთ 180 გრადუსით (გამოსადეგარი ზომბებთან მაშინ როცა დანა გვიჭირავს) და გავიქცეთ ბოლო მომენტებიდან. გმირები ჯილ ვალენტაინი (Jill Valentine) — ჯგუფ «Alpha» «S.T.A.R.S.» წევრი , თამაშის მთავარი გმირი კარლოს ოლივერა (Carlos Olivera) — დაქირავებული მკვლელი, საბრძოლო ჯგუფ «U.B.C.S.» წევრი , იგი Racoon Cityში გაგზავნილი იყო ხალხის დასახმარებლად , იგი თვითონ გაეხვა ხაფანგში. ერთერთი მთავარი გმირი ბრედ ვიკერსი—საბრძოლო ჯგუფ Alfaს და S.T.A.R.Sის წევრი, მეორე პირი ჯგუფ «S.T.A.R.S.»ში, ქალაქში ჩარჩენილი. თამაშის დასაწყიში მას კლავს Nemesisი. მიხეილ ვიქტორი (Michail Viktor) —რუსი დაქირავებული მკვლელი, საბრძოლო ჯგუფ «U.B.C.S.»ს წევრი.მამაცი მეომარი . თამაშის შუაში იგი თავს წირავს Nemesiსისგან განწირული მეგობრის გულისთვის ნიკოლაი ზინოვიევი (Nicholai Zinoviev) —რუსი დაქირავებული მკვლელი, საბრძოლო ჯგუფ «U.B.C.S.»ს წევრი. მისი მისიაა— გაანადგუროს ყველა მოწმე ვინც იცის ის რომ კომპანია Umbrellaს ბრალია რაც ქალაქ Racoon Cityში მოხდა. თამაშის ბოლოს იგი ცდილობს მოკლას ჯილი,Ubrellaს ლაბორატორიაში. მერფი სიკერი(Murphy Sicker) — საბრძოლო ჯგუფ «U.B.C.S.»ს წევრი.სასიკვდილოდ დაჭრილია, მას კლავს ან კარლოსი ან ნიკოლაი. ტაირელ პატრიკი (Tirell Patrick) — საბრძოლო ჯგუფ «U.B.C.S.»ს წევრი, მისი სიკვდილის ორი ვარიანტი არსებობს: ან ჰოსპიტალში ფეთქდება ან მას კლავს ნიკოლაი ზინოვიევი.( კარგი თამაშის დამთავრებით - იგი თავს იკლავს. იგი თავს იფეთქებს ნიკოლაის მოსაკლავად. ) მარვინ ბრენეგი(Marvin Branagh) — პოლიციელი «Resident Evil 2»დან . იგი წევს პოლიციის დეპარტამენტში სასიკვდილოდ დაჭრილია. დარიო როსსო(Dario Rosso) —გვხდება თამაშის დასაწყიში, მან დაკარგა თავისი შვილი. იგი უარს ამბობს ჯილის დახმარებაზე და საწყობში იკეტება კონტეინერში. მაგრამ ეს არ შველის —მას კლავენ ზომბები. ბარი ბერტონი (Barry Berton) — ჯგუფ «Alfa»ს და «S.T.A.R.S.»ის წევრი. შეიარაღება თამაში გვხდება 12 სახის იარაღი დანა— ყველაზე დაბალი დონის იარაღი თამაში. თამაშის ორივე რეჯიმში — «Easy» («ადვილი») და «Hard» («ძნელი»)მოთავსებულია საწყობში პისტოლეტი «Beretta M92F» — გამოსადეგია ზომბებთან ცერბერებთან და ყვავებთან, ხოლო დანარჩენ მტრებთან თუ გვინდა მისი გამოყენება უნდა ვფლობდეთ მას კარგად. «Easy» რეჟიმზე იგი მოთავსებულია იარაღის საწყობში (ყუთში), ხოლო «Hard» რეჯიმში იგი აქვს ჯილს თამაშის დაწყების დროს პისტოლეტი «SIGPRO SP2009» — აქვს მხოლოდ ნიკოლაის, რეჟიმ «Mercenaries Mode» («დაქირავებული მკვლელის რეჟიმი») პისტოლეტი «STI Eagle 6.0» — «Beretta M92F Custom»ის გაუმჯობესებული ვერსია (სროლის სისწრაფე და ასევე მაგნუმის ტყვიების სროლის შესაძლებლობა), გვაქვს მხოლოდ «Hard»რეჟიმში:მინიმუმ 2 ჯერ უნდა მოვკლათ ნემესისი ან უნდა ვითამაშოთ დაქირავებული მკვლელის რეჟიმში კარლოსით. გადაჭრილი ვინჩესტერი «Benelli M3S» — გამოყენებადია თითქმის ყველა მტერთან, ერთერთი კარგი იარაღი თამაში, Easy რეჟიმში ჩვენ მას ვიპოვით Save-Roomში ხოლო თუ Hard რეჟიმს ვთამაშობთ მას ვპოულობთ დაღუპულ პოლიციელთან გადაჭრილი ვინჩესტერი «Western Custom M37» — у «Benelli M3S Shotgun»ის გაუმჯობესებული ვერსია , მხოლოდ «Hard»რეჟიმშია : 5 ჯერ უნდა მოვკლათ ნემესისი რევოლვერი «S&W M629C.357 Magnum» — სიძლიერით მეორე იარაღი თამაში, 1 გასროლით კლავს თითქმის ყველა მტერს (გამონაკლისია - ნემესისი და ჩერვი).Easy რეჟიმში ჩვენ მას ვნახავთ Save-Roomში, ხოლო Hard რეჟიმში STARS ის საწყობში. საშტურმო იარაღი «Colt M4A1» — ამ იარაღით შეიარაღებულია მთლიანი ჯგუფი «U.B.S.C.». «Easy» რეჟიმში თამაშის დაწყების დროს უჭირავს ჯილს, ხოლო Hard რეჟიმში საჭიროა მოვკლათ ნემესისი 7ჯერ, მუხა «H&K M3» — ერთერთი ძლიერი იარაღია, მიღებულია ყველასთვის და გამოიყენება ბოსებთან, ასევე შეგვიძლია გამოვიყენოთ ჩვეულებრივ მტრებთან მაგრამ ჯობია რომ ტყვიები არ დავხარჯოთ ნაღმმსროლელი «Mortar» — შესაძლებელია მხოლოდ «Hard»რეჟიმში, მისი ტყვიების გაკეთება თითქმის შეუძლებელია,მისი ტყვიების ინტეგრიენტებს ვშოულობთ მხოლოდ ნემესისის მოკვლის შემდეგ,მას 1 გასროლით შეუძლია მოკლას ბევრი ზომბი «Gutling Gun» — ავიაციური იარაღი. მისი ყიდვა შეგვიძლია «Mercenaries Mode»რეჟიმში ბონუსების დაგროვების შემდეგ . რაკეტული დანადგარი «Rocket Launcher M66» — ყველაზე ძლიერი იარაღი თამაში, კლავს ყველა მოწინააღმდეგეს 1 გასროლით (ნემესის 2 გასროლით!).ორივე რეჟიმში მას ვპოულობთ კორპორაცია «Umbrella»ს საწყობში. მტრები ზომბი — ტრადიციული მტერი «Resident Evil»დან. თამაში ასევე არსებობს მორბენალი ზომბებიც. მათ საწინააღმდეგოდ რეკომენდირებულია «Beretta M92F Custom». ცერბერი — ძაღლი ზომბები, სტანდარტულად თავს გვესხმიან. ყვავები — ყველაზე სუსტი მტრები თამაში, რეკომენდირებულია არაფრის გამოყენება მათ წინააღმდეგ,უბრალოდ გავირბინოთ კანალიზაციის მონსტრი— იგივე შესაძლებლობები აქვთ რაც ყვავებს. ქიმერები — ლიკერები «Resident Evil 2»დან. მათ საწინააღმდეგოთ საჭიროა გამოვიყენოთ გადაჭრილი ვინჩესტერი. მონადირეები (Hunter) — არსებობს 2 სახის მტერი: ვერსია ბეტა (MA-121) და ვერსია გამა (MA-124). ითვლება ერთერთ ძლიერ მოწინააღმედეგ თამაში. ობობა—გიგანტური ობობები, შეუძლიათ მარილზე გაიყვანონ მთავარი გმირი .მისი მოკვლის შემდეგ მისი ნეშომპალიდან გამოდიან პატარ-პატარა ობობები ბოსები თამაში 2 ბოსია კანალიზაციის მუტირებული მონსტრი — თამაში გვხდება 2 ჯერ, მეორე შეხვედრაზე მას ვკლავთ,მის საწინააღმდეგოდ ეფექტურია მუხა, ნემესისი (Nemesis) —მთავარი «ბოსი» თამაში,გვხდება დაახლოებით 10 ჯერ თამაში. სრულყოფილი «Tyrant»ის ვერსია «Resident Evil»დან, პროექტი «Nemesis» იყო შექმნილი იმისთვის რომ გაენადგურებინა ჯგუფ «S.T.A.R.S.»ის ყველა წევრი (იგი შეხვედრის დროს წარმოთქვავდა მხოლოდ 1 სიტყვას — «STARS!»). ნემესისი იყენებს 3 საბრძოლო ფორმას 1. ნორმალური ფორმა — ნემესისი თავის არსენალში იყენებს რაკეტულ დანადგარს, რომელსაც იყენებს ჯილთან ბრძოლაში . ნემესისის საწინააღმდეგოდ საჭიროა გამოვიყენოთ მუხა, 2. საბრძოლო ფორმა — რამოდენიმე ჭრილობის შემდეგ (იგი გვხდება თამაშის შუა ნაწილში ზევით საათებთან, ) ნემესისი განიცდის პირველ მუტაციას : მისი ხელი იზდება , წინა ფორმის დროს იგი იყენებდა მხოლოდ ფატალური დარტყმის დროს (ცნობილი სასიკვდილო დარტყმა Nemesis’ის რომლითაც იგი კლავს ბრედ ვიკერს თამაშის დასაწყიში, ეხლა კი მას ეზდება ხელი და შეუძლია დაჭერა. 3. მესამე სახის მუტაცია —სერიოზული ჭრილობების შემდეგ იგი იქცევა დაახლოებით იგივედ რაც ბერკერსი იყო RE2ში. მონსტრი იზდება (დაახლოებით 3х4х2 მეტრი), საბრძოლოდ იყენებს შხამს და ა.შ .ამ ფორმაში მისი განადგურება იარაღით შეუძლებელია — საჭიროა ექსპერიმენტული იარაღი. დამთავრებები "Hard" რეჟიმის დასრულების დროს იხსნება ეპილოგი სადაც წერია თუ რა ხდებოდა ბოლოს RE,RE2,RE3 ში. ადა ვონგი: ქალი იყურება სარკეში. ადრე მას ეძახდნენ ადა ვონგს ... მაგრამ დღეს დილიდან იგი აღარ არის ადა ვონგი. «მე აღარ ვარ ადა». იგი გრძნობს და ფიქრობს : «ადას შრამი არაა ჩემი ». ბარი ბერტონი- ბარი ბერტონი უყურებს მის პატარა შვილს . «ძალიან დიდი ბოდიში მაგრამ ჯგუფი მელოდება». მან იცის რომ უნდა გამოასწოროს ღალატი. კრის რედფილდი- «გთხოვ,შემინდე კლერ». ამ ფრაზით კრისი ასრულებს მის წერილს. იგი იძრობს სახიდან სათვალეებს და ხედავს , წინიდან მსუბუქი ნაბიჯებით მოემართება გოგონა «წლოვანებით გავს კლერს » —. კრისმა გაიგო რომ მისი და ეძებდა მას მაგრამ იგი დაჭერილი იყო კლერ რედფილდი- «გაგვანებე თავი!».კლერს არ შეეძლო ლეონის სიტყვების დაჯერება. «შენ ხომ ეძებ შენ ძმას ? მაშინ უბრალოდ წადი !» —აგრძელებდა ლეონი. კლერმა იცოდა რომ ლეონს და შერის ჭირდებოდათ სასწრაფო დახმარება ,მაგრამ მას არ შეეძლო დროის გაცდენა «მე... მე დავრბრუნდები! გპირდები!». ამ სიტყვებით ტოვებს კლერი ლეონს და შერს ჰანკი: «როგორც ვხედავთ შენ მაინც გადარჩი მისტერ სიკვდილო!» — ეუბნება პილოტი. «ყოველთვის მარტო შენ რჩები ცოცხალი» — აგრძელებს ლაპარაკს. მაგრამ ჰანკი არაფერს ამბობს. «სიკვდილი არ შეიძლება მოვკდეს» —ფიქრობს გადარჩენილი.ბოლოს მას სახეზე ღიმილი ემჩნევა... ჯილ ვალენტაინი: იმის შემდეგ როცა ჯილმა თავს უშველა და გამოიქცა ქალაქიდან მანდ გადაწყვიტა გაერთიანებულიყო კრისთან, მან ნახა კრისის ცარიელი თავშესაფარი, მაგრამ იგი ბოლომდე გააგრძელებს კრისის ძებნას. ლეონ კენედი:მისი მშობლები დაიღუპნენ G-ვირუსით. ასევე იგიც დაჭრილია ზომბისგან: «მე დაწრმუნებული ვარ რომ დაბრუნდება . არ დამივიწყებს...» დენთის შერევა А - წითელი ქილა В - ყვითელი ქილა С - ლურჯი ქილა ( А+В) A = 15ტყვია პისტოლეტისთვის B = 7 ტყვია გადაჭრილი ვინჩესტერისთვის C = 10 ტყვია მუხისთვის AA = 35 ტყვია პისტოლეტისთვის AAA = 55ტყვია პისტოლეტისთვის BBA = 66 ტყვია პისტოლეტისთვის BB = 18 ტყვია გადაჭრილი ვინჩესტერისთვის AAB = 20 ტყვია გადაჭრილი ვინჩესტერისთვის BBB = 30 ტყვია გადაჭრილი ვინჩესტერისთვის AC = 6 ტყვია მუხისთვის (ცეცხლოვანი) BC = 6 ტყვია მუხისთვის (ტოკსიკური) CC = 6 ტყვია მუხისთვის (გასაყინი) CCC = 12 ტყვია მაგნუმისთვის Resident Evil 4 «Resident Evil 4»,იაპონიაში ცნობილია როგორც Biohazard 4 — თამაში არის «Resident Evil» სერიის გაგრძელება «Capcom»ისგან , გამოშვებულია 2005წლის იანვარში . სიუჟეტი თამაში ბრუნდება 2004 წელს .მთავარი გმირი — ლეონ სკოტ კენედი, ასევე ყოფილი მთავარი გმირი სერია «Resident Evil 2»დან. თამაშის დაწყების დროს ლეონი იხსენებს პრეზიდენტის ბრძანებას Racoon Cityს განადგურების შესახებ,ამის შემდეგ გავიდა 6 წელი, ლეონი მუშაობს ამერიკის შეერთებული შტატების სპეციალურ განაყოფში და იღებს მისიას რომ უშველოს პრეზიდენტის შვილს ეშლი გრეიმს რომელიც მოტაცებული იქნა გაურკვეველი პირისგან ლეონი მიდის კვალზე კერძოდ კი ერთერთ ესპანურ სოფელში სადაც ქურდებმა შეაფარეს თავი , მალევე ლეონს თავს ესხმიან იქაური მაცხოვრებლები. ლეონის დასკვნით ესენი არიან შეშლილები , რამოდენიმე დროის გასვლის შემდეგ ლეონი იგებს რომ ეს ყველაფერი ყოფილა ორგანიზმული ინფიცირების გამო კერძოდ კი Las Plagas ის ბრალი, ეს ხალხი კი მუშაობდა გათხრებზე სადაც შეხვდათ ეს ვირუსი. Las Plagas ამ გათხრების დროს აღმოჩნდა ამ ხალხის ორგანიზმში, ეს ვირუსი კი ამ ადამიანებს მართავდა ისე როგორც უნდოდა. მოგვიანებით თამაშში ჩნდებიან სხვა პერსონაჟები ესენია — ადა ვონგი და კრაუზერი,რომელთაც უნდათ ხელში ჩაიგდონ ვირუსი Las Plagasი იმ მიზნით რომ გააკეთონ სრულყოფილი T-Virusი და აღადგინონ დაკარგული კორპორაცია Umbrella. გეიმფლეი «Resident Evil 4» ითვლება შუტერის ჟანრად (third-person shooter / third-person action) , ასევე ჩვენ შეგვიძლია ვიმოძრაოთ და თან ვისროლოთ. სისტემა მაინც ერთია survival horror’,«RE4» ში ერთი კომბინაციის გაკეთებით ჩვენ შეგვიძლია დავუმიზნოთ, ამ თამაშის შემქმნელებმა Resident Evil 4 ს ახალი ჟანრი შეურჩიეს ეს არის survival action. პერსონაჟს შეუძლია ავიდეს კიბეებზე და დაემალოს ზომბებს,ასევე შეუძლია დაუმიზნოს თავში და 1 გასროლით ბოლო მოუღოს ზომბს ასევე დამატებულია ახალი სათამაშო სისტემა,როდესაც ზომბი ახლოს მოვა თქვენ კომბინაციებით თავიდან უნდა მოიშოროთ იგი. მთლიან თამაში არის დაახლოებით 900 ზე მეტი მტერი «Resident Evil 4» ასევე არის RPG-ელემენტები ეს უკავშირდება ინვენტარს, დაახლოებით «Fallout»ის ინვენტარია, ასევე ჩვენ შეგვიძლია გავაძლიეროთ იარაღები,ვიშოვოთ ფული,გავაკეთოთ წამლები,ვითამაშოთ Bonus ტურები,ასევე ჩვენ თამაში გვხდება ეგრეთწოდებული ,,ბარიგა'' >>გამარჯობა უცნობო'' ჩვენ მისგან შეგვიძლია ვიყიდოთ უამრავი იარაღი და ასევე შეგვიძლია გავყიდოთ ჩვენი იარაღები და არა მარტო იარაღები. შეიარაღება მტრები როგორც ვთქვით თამაშის დასაწყისში მთავარი გმირის მტრები ზომბები არ არიან, მაგრამ თითქმის ზომბები არიან, ისინი ახალი ვირუსით არიან დაინფიცირებული რომლის გამომგონებელიც ისევ და ისევ კორპორაცია Ubrella არის. ვირუსი Las Plagas იყენებს ადამიანებს როგორც უნდა ისე, მისი თვისებებია:აგრესიულობა,ჯიუტო ბა,წვალება. ძალით ზომბები იყენებენ სხვადასხვაგვარ იარაღებს ესენია:დანა,ნაჯახი,ბარი,ხერხი, ხოლო შემდგომ უფრო და უფრო ძლიერ იარაღებს ასევე შეიძლება გამოიყენონ ასაფეთქებელი ნივთიერება, ასევე იყენებენ არბალეტს, რამოდენიმე ადამიანს სიკვდილის შემდეგ შეიძლება ამოუვიდეს თავიდან პარაზიტი ზუსტად ეს არის ლას პლაგასი, ჩვენ მისი მოკვლა შეგვიძლია ჩვეულებრივი იარაღით. სასურველია თუ გამოვიყენებთ ვინჩესტერს. ასევე არსებობს სხვადასხვა სახის განადო მტერი: განადო ბენზინით(დოქტორ სალვადორი ან ბელლას და ) — გამოირჩევა მაღალი გამძლეობით, მისი მოკვლა ხდება თავის მოძრობით განადო-კომანდოსი (Commandos) — ძველი მეომარი, გამოირჩევა მაღალი გამძლებოით, შეიარაღებულია ტყვიამფქრევით ნოვისტადორი (Novistador) —სწრაფი ქმნილებები, შეუძლიათ გახდნენ უხილავები, ასევე აძვრნენ კედლებზე და იფრინონ. გველი — გვხდება ყუთების შიგნით, რომელთაც შეუძლიათ ხელი შეუშალონ ლეონს ბონუსების მოძებნაში, სწრაფად ესხმიან თავს ლეონს მაგრამ არც თუ ისე ძლიერ ზიანს აყენებენ ობობები — სწრაფები და გამძლეები,შეუძლიათ სწრაფად უკბინონ გმირს ფეხებში გარადორი (Garrador — ესპ. «de garras» — ) — ბრმა ზომბები ბრონში, ორიენტირებული არიან ხმაზე. არმადურა (Armadura — ) — შუასაუკუნეების მებრძოლები, ლეს პლაგასის მართველობაშია,შეიარაღებულია მძიმე ცივი იარაღით კომანდოსი ბრონში — საშუალო დონის მოწინააღმდეგე, რეგენერატორი (Regenerator) — განადო,შექმნილია ესქპერიმენტის სახით. მისი განადგურება შეიძლება მხოლოდ მისი ორგანიზმიდან რამოდენიმე ლას პლეგასის მოცილების შემდეგ,თუ არადა მაშინ მას ვერ დავამარცხებთ. ამის გაკეთება შეგვიძლია ავტომატის მეშვეობით ან სნაიპერული ხედვის დროს. როდესაც ჩვენ დავინახავთ ლას პლეგას. ქალიშვილი რკინა (Iron Maiden) — იგივეა რაც რეგენერატორი მაგრამ მას უფრო ბევრი ლას პლეგასი ყავს. ელ გიგანტი (El Gigante —ესპ. «გიგანტი», ) — შეგვიძლია ჩავთვალოთ ნახევარ-ბოსად,გამოირჩევა დიდი ზომით, სიძლიერით და გამძლეობით, მის მოსაკლავად უნდა გვქონდეს გარკვეული ტაქტიკა. პერსონაჟები ლეონ სკოტ კენედი (Leon Scott Kennedy) — იყო პოლიციელი, Resident Evil 2ის მთავარი გმირი.თამაშის დაწყების დროს ლეონი იხსენებს პრეზიდენტის ბრძანებას Racoon Cityს განადგურების შესახებ,ამის შემდეგ გავიდა 6 წელი, ლეონი მუშაობს ამერიკის შეერთებული შტატების სპეციალურ განაყოფში და იღებს მისიას რომ უშველოს პრეზიდენტის შვილს ეშლი გრეიმს რომელიც მოტაცებული იქნა გაურკვეველი პირისგან ეშლი გრეხემი(Ashley Graham) —აშშ პრეზიდენტის შვილი, მოიტაცა რელიგიურმა კულტმა ინგრიდ ჰანიგენი(Ingrid Hunnigan) — აშშ სპეციალური ჯგუფის წევრი, ეხმარება ლეონს მისიის შესრულებაში ლუის სერა (Luis Sera) — გამომძიებელი, ორმაგი აგენტი, ადა ვონგი (Ada Wong) —კორპორაცია Umbrellaს ყოფილი წევრი, უნდა რომ ხელში ჩაიგდოს ლას პლეგასი თავისი მიზნის განსხაროციელებლად. რამონ სალაზარი (Ramon Salazar) —არისტოკრატი,ოსმუნდ სადლერის საყვარელი : D ოზმუნდ სადლერი (Osmund Saddler) — სექტა ლოს ილუმინადოსის დამაარსებელი ,ვირუს ლას პლაგასის შექმნაში აქვს მონაწილებოა მიღებული ჯეკ კრაუზერი (Jack Krauser) — ლეონის ყოფილი მეწყვილე, მან მოიტაცა ეშლი სადლერისთვის, ძლიერი გამოცდილი მებრძოლი. ალბერტ ვესკერი (Albert Wesker) — კორპორაცია Umbrellaს ყოფილი წევრი, იყენებს ადა ვონგს ლას პლეგასის ხელში ჩასაგდებად.მისი მიზანია ახლიდან გააძლიეროს კორპორაცია Umbrella მაიკი (Mike) — ვერტფრენის პილოტი, ლეონის დასახმარებლად გამოგზავნილია თამაშის ბოლოს. ჰანკი (Hunk) — დაქირავებული მებრძოლი.
  11. აუ გეოტორენტზე Two Worlds რუს რეპაკი დაასიდირეთ რა :| როგორც ჩანს GTA V არც თუ ისე განსხვავებული იქნება GTA IV ისგან ისევ იმ ძრავზე იქნება ამიტომ ძალიან დიდ ცვლილებებს არ უნდა ველოდოთ Ждать GTA V осталось не так уж и долго. Журналисты Fudzilla собрали некоторую информацию о GTA V, которая поступила им от надежных источников. Как утверждает Fudzilla, новая часть GTA будет выпущена в конце 2011 или начале 2012 года. Официальный анонс игра должен состояться на выставке E3 2011 в июне. GTA V находится в разработке уже 4 года, и над игрой трудится команда примерно из 200 человек. Также источник сообщил, что GTA V создается на движке RAGE. ამ სურათით თუ ვისმჯელებთ GTA V Xbox360ზე გამოვა 2012 წლის 15იანვარს,
  12. საკმაოდ ძლიერი გამოდგა GTX580 )
  13. დღეს წარმოგიდგენთ 3-Way GTX580ის ტესტებს როგორც უკვე ვნახეთ GTX580 არის მსოფლიოში უძლიერესი ერთბირთვიანი ვიდეო-დაფა, ასევე არ ჩამოუარდება 2ბირთვსაც. დედა-დაფა eVGA X58 Classified პროცესორი Core i7 965 @ 3750 MHz (25x150 @ 1.35v) დედა-დაფა GeForce GTX 580 (x2) მეხსიერება Corsair Dominator 6144 MB (3x 2048 MB) DDR3 @ 1600 MHz CAS7 1T კვების-წყარპ 1200 Watt მონიტორი Dell 3007WFP - up to 2560x1600 ოპერაციული სისტემა: Windows 7 RTM 64-bit DirectX 9/10 End User Runtime NVIDIA GeForce 262.99 Beta ATI Cataalyst 10.10 WHQL + ATI CrossFireX Application Profiles patch ვიდეო-დაფა გაიტესტა შემდეგ თამაშებში: Battlefield: Bad Company 2 Metro 2033 Call of Duty Modern Warfare 2 Colin McRae DiRT2 Far Cry 2 Crysis WARHEAD 3DMark Vantage ტესტები: Call of Duty: Modern Warfare 2 Battlefield: Bad Company 2 Colin McRae Dirt 2 Far Cry 2 Metro 2033 Crysis Warhead 3D-Mark Vantage Noise
  14. ,,The Witcher'' კომპიუტერული თამაში გამოშვებულია პოლონური კომპანია CD Projekt REDის მიერ ცნობილი პოლონელი მწერლის ანჯეა საპკოვსკოვოს რომანის მიხედვით, თამაშის რელიზი შედგა 2007 წლის 24 ოქტომბერს, რუსეთში 26 ოქტომბერს ხოლო ევროპაში და ამერიკაში 30 ოქტომბერს.პლატფორმა პერსონალური კომპიუტერი. თამაშის შექმნა თამაშ The Witcher_ერზე მუშაობა დაიწყო 2002 წელს შექმნილმა პოლონურმა კომპანიამ CD Projekt RED მა 2004 წელს, თამაშის სიუჟეტზე მუშაობდნენ პოლონელი მწერლები იაცეკ კომუდა (პოლონურად:Jacek Komuda) და მაცეი იურევიჩი (პოლონურად:Maciej Jurewicz) ასევე სცენარის ავტორი ანჯეი საპკოვსკიც იღებდა მონაწილეობას სიუჟეტის შექმნაში. თავიდან შემქმნელები ფიქრობდნენ რომ თამაშის გმირი უნდა ყოფილიყო ვიღაც უცხო მონსტრებზე მონადირე და არა რომანის მთავარი გმირი გერალდი,მაგრამ მოგვიანებით ავტორებმა გადაიფიქრეს ეს იდეა.თამაში უნდა გამოსულიყო 2006 წელს,შემდეგ რელიზი გადაიდო 2007 წლის გაზაფხულამდე, საბოლოოდ კი გადაწყდა რომ თამაში გამოვიდოდა 2007 წლის შემოდგომაზე. თავიდან CD Projekt RED ის წევრები ფიქრობდნენ რომ თამაში გამოეშვათ თავიანთ ძრავზე რომელზედაც ისინი მუშაობდნენ ჯერ კიდევ 2002-2003 წლებში მაგრამ სიტუაციის გაანალიზებამ გადააწყვეტინათ რომ გამოეყენებინათ ლიცენზირებული ძრავი, E3 ზე კომპანია CD Projekt RED შეუთანხმა კომპანია BioWareს გაეტესტა თავისი სათამაშო ძრავი, მაგრამ საბოლოო ჯამში მათ აირჩიეს Aurora Engine (რომელსაც იყენებს თამაში Neverwinter Nights 2002 წლის)გამომშვებისგან დამატებული იყო DirectX9 რენდერინგის მხარდაჭერა. თამაშის Fighting სისტემას მხარი დაუჭირა პოლონურმა კასკადიორების აკადემიამ (ინგ:Polish Stunt Academy). მოკლედ, უფროსი დიზაინერ მაცეკა შესნიკას განცხადებით მანდ გამოიგონა სტილი რომელსაც იყენებს მთავარი გმირი გერალდი, ეს სტილი დაფუძნებულია აიკიდო ზე და სხვა მრავალ საბრძოლო სტილზე, ქორეოგრაფიის მომზადებას დაჭირდა 900 საათზე მეტი,გერალდის მოძრაობის ამსახველად შემქმნელებმა გამოიყენეს ტექნოლოგია Motion Capture,ამაში მათ დაეხმარა ერთერთი ცნობილი სპეციალისტი იარაღებში მარცინ ზმუდზკი (პოლ:Marcin Zmudzki) 2006 წლის 4 მაის კომპანია CD Projekt RED მა განაცხადა რომ The Witcher ის ვიდეო-რგოლებზე იმუშავებს პოლონური სტუდია Platige Image. 2006 წლის 31 აგვისტოს კომპანიამ ხელი მოაწერა შეთანხმებას Atari Europe სთან რომელიც გაავრცელებდა The Witcherს ევროპაში გარდა ჩეხეთის და სლოვაკეთის ქვეყნებში. 2006 წლის ოქტომბერში CD Projekt RED მა დაიწყო რუსული გამომცემლის ძებნა, 2006 წლის 28 ნოემბერს მან მიიღო ექსკლუზიური თანხმობა რომ გაევრცელებინა მისი თამაში რუსეთში. 2007 წლის თებერვალში კომპანიამ განაცხადა რომ ამერიკის შეერთებულ შტატებში ამ თამაშს გაავრცელებდა კომპანია Atari 2007 წლის სექტემბერში გამოაცხადეს რომ დასრულებულია თამაშის ბეტა-ტესტირება და იგი მზადაა გამოსვლისთვის, The Witcher ზე მუშაობა კომპანიამ მოანდომა 48თვე, რაზეც დახარჯული იქნა დაახლოებით 10 მილიონი დოლარი. თამაში გამოშვებული იყო 10ენაზე (გახმოვანებული მხოლოდ 9ზე) თამაშის რელიზი რუსეთში შედგა 2007 წლის 24ოქტომბერს,ევროპაში და ამერიკის შეერთებულ შტატებში 26~30 ოქტომბერს. 2006 წლის 25 დეკემბერს დაიწყო აქცია ,,გერალდის ხმა'' რომლის წარმომდგენებიც იყვნენ კომპანია ,,ახალი დისკი'' რომელიც ითხოვდა ადამიანს რომელიც გაახმოვანებდა მთავარ გმირს რუსულ ენაზე.2007 წლის 23 მაისს მთავარი გმირის ხმის კანდიტადად დადგა 5 ადამიანი, 12 ივლის კი დარჩა მხოლოდ 2 კანდიდატი, საბოლოოდ გერალდის ხმა წილად ხვდა ვლადიმერ ზაიცევს. თამაშის ხმებზე მუშაობდა კომპანია Lazy Games, თამაში გახმოვანებული იქნა სტუდია MUZA Games ის მიერ, 250 პერსონაჟის გასახმოვანებლად მოწვეული იყო 50 ადამიანზე მეტი მათ შორის იყვნენ ვლადიმერ ზაიცევი-Владимир Зайцев სერგეი ბურინოვი-Сергей Бурунов ანდრეი იაროსლავეცი-Андрей Ярославцев ვლადისლავ კოპპი-Владислав Копп ვსელოვოდ კუზნეცოვი-Всеволод Кузнецов ნიკიტა პროზოროვსკი-Никита Прозоровский ბორის რეპეტური-Борис Репетур ელენა ივასიშინა-Елена Ивасишина თამაშის სრულ გარუსულებას დასჭირდა 8თვე. 2007 წლის ოქტომბერში თამაშმა ამერიკის შეერთებულ შტატებში კომპიუტერული თამაშის გაყიდვების სიაში აიღო მე_13_ე ადგილი პერსონალურ კომპიუტერზე,ხოლო 2008 წლის იანვარში გადაინაცვლა 12 ადგილზე 2007 წლის ნოემბერში რუსეთში The Witcher მა დაიკავა 1 პოზიცია მსხვილგაყიდვებად თამაშებში პერსონალურ კომპიუტერზე. 2008 წლის თებერვალს ოფიციალურად გამოცხადა რომ პირველ 3 თვეში კომპანია CD Projekt RED მა გაყიდა 600 000 კოპია თამაში. პატჩები ყველა პატჩი გამოშვებული იქნა გამომშვებების მიერ,უფასო და ხელმისაწვდომი ყველა მომხმარებლისთვის, ასევე ყველა პატჩი მიდის თამაშის ყველა ენის ვერსიაზე. 26 ოქტ 2007 წელი 1.1 გამოსწორებული იყო ბევრი შეცდომა თამაში, გრაფიკა და ხმა 27 ოქტ 2007 წელი 1.1a გამოსწორებული პატჩი 1.1 + ასწორებს 1 ბაგს Vაქტში 20 დეკ 2007 წელი 1.2 გამოსწორებული პატჩი 1.1a + ასწორებს რამოდენიმე შეცდომას კოდებთან დაკავშირებით. 10 აპრ 2008 წელი 1.3 გამოსწორებული პატჩი 1.2 + ასწორებს კოდის შეცდომებს,გვაძლევს შანს დავამატოთ მოდულები 8 ივნ 2009 წელი 1.5 დამატებითი გამოშვება 2008 წლის 18 თებერვალს გენერალური დირექტორის მიხეილ კიჩინსკოს სიტყვების მიხედვით კომპანია CD Projekt RED მა დაანონსა რომ 2008 წლის 14 მარტს ვიხილავთ ინტერნეტ სივრცეში, ხოლო 16 მაის გაყიდვაში გამოვა ახალი და გაუმჯობესებული The Witcherის ახალი ვერსია,მათი თქმით გაუმჯობესებული იქნება გეიმფლეი,ინტერფეისი და გრაფიკა (50 ზე მეტი NPS მოდელი და სახის გაუმჯობესებული ანიმაცია ყველა პერსონაჯისთვის), ახალი ქვესტებით და ასევე დამატებითი მატერიალებით. სათამაშო სამყარო სათამაშო სამყარო დაფუძნებულია ანჯეი საპკოვსკის მიერ, იგი გამორჩეული მწერალია ამ სტილში, მის ნაწარმოებში იგრძნობა თეთრი და შავი, ბოროტება და სიკეთე,თამაშის შემქმნელები ყურადღებას ამახვილებენ თამაშის ამ სფეროზე სადაც გამოირჩევა ადამიანთა შესაძლებლობები, რომ მათი პერსონაჟები მოძრაობენ ადამიანურად (ან არაადამიანურად)აბსტრაკტული ძალით როგორც ბოროტი ასევე კეთილი ძალებით. ასევე არსებობს სხვადასხვა რასები-ადამიანები,ელფები,წითელიადამიანები და მონსტრები. სიუჟეტი თამაში დაფუძნებულია გერალდის ცხოვრებაზე, თამაშის სიუჟეტი აგრძელებს ისტორიას რომელიც ასახულია წიგნებზე, მთავარი გმირი გერალდი,სპეციალურად გაზდილი მონსტრებზე სანადიროდ,თამაშის სიუჟეტი ვითარდება ბოლო წიგნის მიხედვით The Witcherის. ეპილოგი-Каэр Морхен თამაშის დასაწყისში მთავარი გმირი გერალდი არის დაჭრილი და დაკარგული აქვს მეხსიერება, მას გადაიყვანენ ციხესიმაგრეში სახელად კაერ მორხენში,აქ ის ნახულობს თავის მეგობრებს:ტრისს მერიგოლდს და სხვებს. გერალდი იგებს რომ არსებობს კიდევ ერთი თანამოძმე-ბერენგარი რომელზედაც კარგა ხანია არავის არაფერი გაუგია,მალევე ციხესიმაგრეს უტევს ბანდიტების ორგანიზაცია ,,სალამანდრა'' თავის პროფესორთან და იდუმალებით მოცულ მაგთან აზარა იავედა სთან ერთად.გერალდი იგებს რომ ამ თავდასხმამ შეიწირა ლეო,რომელიც ყველაზე ახალგაზრდა იყო.ვესემირი წყვეტს რომ უნდა წასულიყო კაერ მორხენიდან.ლეოს დასაფლავების შემდეგ ისინი გადაწყვეტნენ რომ მალე გაყვნენ სალამანდრას კვალს.გერალდს წილად ხვდება წავიდეს ტემერიაში Глава 1 — Предместья Вызимы გერალდს მოუწევს გაჩერება კარანტინის გამო,გასვლის ნება რომ დართონ იგი უნდა გაუმკვლავდეს საიდუმლო ცხოველს,რომელიც ატერორებს იქაურ მცხოვრებთ,რომელიც ღამე ჩნდება ხოლმე. Глава 2 — Храмовый квартал ქალაქში შესვლის მცდელობის დროს გერალდს ეწინააღმდეგება ქალაქის დაცვა და იგი ხვდება ციხეში, იქიდან გამოსვლა კი მას შეუძლია მხოლოდ 1 გზით,თუ იგი მოუგებს ბრძოლას ბოროტ ურჩხულს კანალიზაციაში-კაკატრიკსას.როცა გერალდი დაეთანხმა ამ წინადადებას, იგი ხვდება ორდენის რიცარს-ეიგფრიდს, რომელიც სთავაზობს მას დახმარებას. გერალდი კლავს მონსტრს და თავს იცავს სალამანდრის ბანდიტებისგან და იგი ხვდება ვიზიმუში.გერალდი იწყებს გამოძიებას თუ ვინ არის დაკავშირებული ორგანიზაცია სალამანდრასთან.გერალდი იგებს რომ მისი დამხმარე დეტექტივი მკვდარია, ბოლოს და ბოლოს ბევრი ძიების შემდეგ გერალდი ებრზოლება აზარ იავედომს და იგი ბევრ რამეს იგებს ამის შემდეგ. კიდევ არის 3 თავი მაგრამ ჯობია ითამაშოთ .... პერსონაჟები ადდა-ფოლტესტის შვილი (ტემერიის დედოფალი) დაწყევლილი იქნა 2 ჯერ,თუ გერალდი მახს მოხსნის წყევლას იგი გახდება რადოვიდას მეუღლე. აზარ იავედი- საიდუმლო ცეცხლის სტილის მაგიკოსი,დაჯგუფება სალამანდრას ჩამომყალიბებელი, ვერ იტანს წყლის სტიქიას ალვინი— ბავშვი რომელსაც გააჩნია დიდი მაგიური პოტენციალი იგი დიდ როლს თამაშობს თამაშში, ველერადი- (გახმოვანებულია ვსევოლოდ კუზნეცოვის მიერ ) — ტემერიის კოშკისუფროსი-ვიზიმა.ფაქტიურად ფოლტესტის თვალში სანდო პიროვნება გერალდი რივიიდან (გახმოვანებულია ვლადიმერ ზაიცევის მიერ) —თამაშის მთავარი გმირი,მახსოვრობადაკარგული.ბოლოს იგი იხსენებს თავის წარსულს დეკლან ლეუვარდენი(გახმოვანებულია ნიკიტა პროზროვსკის მიერ) — მდიდარი ვაჭარი ნილგაარდიდან,გერალდის მეგობარი.იგი ანახებს დაუფასებელ და შეუდარებელ ბრძოლას სალამანდრების წინააღმდეგ,აქვს უამრავი კავშირი. ეიგფრიდი დენესლიდან (გახმოვანებულია ვლადისლავ კოპპ_ის მიერ) —ახალგაზრდა და ამბიციური ორდენის ტიტულოვანი რაინდი, ეიკას შვილი დენესლედან ზოლტან ხივაი (გახმოვანებულია ანდრეი იაროსლავცევის მიერ) — დაქირავებული მკვლელი, ერთერთი საუკეთესო ჰერალდის მეგობარია,ერკვევა იარაღებში. კალკშტეინი-ალქიმიკოსი,ბევრი წიგნის ავტორი,ჰერალდი დაუმეგობრდება მას პირველივე თავში და ურთიერთობს თამაშის ბოლომდე ლუტიკი (გახმოვანებულია სერგეი ბურუნოვის მიერ)-ჰერალდის საუკეთესო მეგობარი,უფრო კონკრეტულად კი ბაბნიკი,ერკვევა საქმეებში,ასევე იგი ნიჭიერი პოეტია. რადოვიდი (გახმოვანებულია დენის ნეკრასოვის მიერ) — რედანიის მეფე,გამოირჩევა მრისხანებით. რეიმონდ მარლოუ — ძლიერი დეტექტივი და თავისი საქმის მასტერი,ინახავს ბევრ საიდუმლოს,ყველაზე მთავარ საიდუმლოს კი უმხელს ჰერალდს. როდერიკ დე ვეედი (გახმოვანებულია ბორის რეპეტურის მიერ) — ჯენლტმენი,მოგიზგიზე ვარდის წევრი პროფესორი — ჯგუფ სალამანდრას წევრი, აზარა იავედას მარჯვენა ხელი,პროფესიონალი მკვლელი.მან მოკლა ლეო ტრისს მერიგოლდი (გახმოვანებულია ელენა ბორზუნოვას მიერ)-ნიჭიერი მაგიკოსი,ჰერალდის მეგობარი. ფოლტესტი (გახმოვანებულია იური ბერჟნევის მიერ) —ტემერიის მეფე,ადდას მამა შანი (გახმოვანებულია ელენა ივასიშინას მიერ ) — მედდა,ჰერალდის მეგობარი, მუშაობს ეკლესიაში დამხმარედ იაევინნი (გახმოვანებულია ვადიმ გერმანოვიჩ მაქსიმოვის მიერ)-ელფი,ბრძოლობს არაადამიანების თავისუფლებისთვის,დაჯგუფება ბელოკის მთავარი გმირი იაკოვი ალდერგსბერგიდან (გახმოვნაებულია დიმიტრი ფილიმონოვის მიერ) ,,მძვინვარე ვარდი''ს დიდებული მაგისტრი,მძლავრი მაგიკოსი,მისი როლი იხსნება თამაშის ბოლოს ჰერალდთან თამაშის შეფასება: Eurogamer--7/10--8/10 GameSpot--8,5/10 GameSpy--4,5/5 IGN--8,5/10 Absolute Games--85% PC Игры--8,5/10 PlayGround.ru--9,5/10 Игромания--4,8/5 Страна Игр--8,5/10 Мир фантастики--9/10 [ Агрегатор რეიტინგი Game Rankings 81,07% Metacritic 81%
  15. მჯობნზე მჯობნი არ დაილევა ესე არიან მთელი ცხოვრება Nvidia და ATI, მარა ამასობაში ვერ ხვდებიან რომ მალე გავფრინდებით...... და გავფრინდეეეეეეე ბიიიიიითთთ
  16. რა მნიშვნელობა აქვს კაცო მთავარია შედეგები ოჯახის :D
  17. როგორც მოგეხსენებათ ახლახან წარმოადგინეს ახალი Point of View TGT GTX580 Ultra Charged, ზედმეტსახელად ,,მხეცი', მე კი წარმოგიდგენთ ამ დაფის რამოდენიმე ტესტს ის ნამდვილად ამართლებს თავის ზედმეტსახელს თქვენს წინაშეა ,,მხეცი'' სატესტო სისტემა: დედა-დაფა:EVGA 4xSLI პროცესორი:Core i7 965 XE (Intel EIST and Vdrop enabled) ოპერატიული მეხსიერება:6GB Corsair Dominator 12800 7-7-7-24 მყარი-დისკი:OCZ Vertex 2 100 GB კვების-წყარო:CoolerMaster Silent Pro Gold 800W კეისი:CoolerMaster HAF X ფან-კონტროლი:Kaze Master Pro 5.25" ოპერატიული სისტემა:Win7 64-bit დრაივერები: 262.99_desktop_win7_winvista_64bit_english 10.10 CCC ტესტები: ეს დაოვერქლოქებული როგორც ვხედავთ GTX580 ს ძალიან კარგად უჭირავს თავი სამეფოში.. რაც შეეხება მის პატარა შვილიშვილს GTX480ს, GTX580 22% ით ჯობია წარმადობაში GTX480ს, მისი ფასი გახლავთ აქ გახლავთ 525 ევრო.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.