Jump to content

papakarla

წევრი
  • Posts

    9
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by papakarla

  1. იყიდება

    SONY HD PLAYER with WIFI

    bac23c577d20.jpg

    კითხულობს შემდეგ ფორმატებს

    AAC : Yes (USB)- m4a

    AVC-HD : Yes (USB)

    DivX : Yes (USB )- jpg, jpeg

    DivX HD : Yes (USB and DLNA)- XviD

    JPEG : Yes (USB and DLNA)- jpg, jpeg

    LPCM : Yes (USB and DLNA)- wav

    MP3 : Yes (USB and DLNA)- mp3

    MPEG-1 : Yes (USB)- vob, vro, mpg, mpeg, m2ts, mts

    MPEG : Yes (USB and DLNA)- vob, vro, mpg, mpeg, m2ts, mts

    Simple MPEG : Yes - MPEG 4 AVC (USB)- mkv, mp4, m4v, m2ts, mts

    WMA : Yes (USB and DLNA)- wma (DLNA:Basic profile only no 32kpbs or lower)

    WMV : Yes - WMV9 (USB)- wmv, asf

    ფასი 140 ლარი

    delaluri info

    e4cd8c0aa429.jpg

  2. 1. ეს ტესტი კი იძლევა ზოგად ინფორმაციას მაგრამ რეალურად ეს არის USB მეხიერების მოდულების ტესტი და არა თვიტონ USB სალტეს ტესტი

    2. USB-ს გამტარუნარიანობა და სხვა შესაძლებლობები შეიძლება გაიტესტოს ნებისმიე სხვა USB მოწყობილობაზეც თუნდაც მოდემზე მანდ მთავარია კონტროლერი იყოს ნორმალური რომელიც სწრაფად გიპასუხებს

    ამიტომ ჩამოქაჩეთ USB-ს SDK ჩართეთ C++-ის და დაწერეთ ბენჩმარკის პროგრამა

    ბენჩმარკის მუშაობის პრინციპი უნდა იყოს დაახლოვებით ასეთი

    1. გააგზავნე რაიმე ინსტრუქცია მაგალითად HELLO ან რამე მაგდაგვარი როგორც COM მოწყობილობებს აქვთ ხოლმე (თუ არადა მოწყობილობის მწარმოებლის და ვერსიის შესახებ მოითხოვეთ ინფორმაცია (ინსტრუქციის საშუალებით))

    და გაზომეთ დრო რამდენ ხანში მოგივათ ინფორმაცია, ანუ გააკეთებ 1000000 გამოძახებას გაზომავ ჯამურ დროს და დაითვლი საშუალოდ რამდენია ლატენტურობა, იმისათვის რომ თვითონ USB-ს ლატენტურობა შეაფასოთ სასურველია იგივე ტესტი ჩაატაროთ ერთი და იგივე ტიპის სხვადასხვა მწარმოებლის მოწყობილობებზე რაც მოგცემთ იმის საშუალებას რომ გამოითვალოთ სატესტო მოწყობილობაზე არსებული USB კონტროლერის სისწრაფე და გამოაკლოთ ბენჩმარკის დროს

    შემდეგ იგივე ნაირად აკეთებთ გამტარუნარიანობის ტესტსაც

    მაგრამ ამ შემთხვევაში უნდა დათვალოთ ინსტრუქციის და სერვის ინფორმაციის ზომა და მისგან დაბრუნებული ინფორმაციის ზომა შემდეგ და ერთი და იგივე ინსტრუქციას იძახებთ მაგალითად 1000000-ჯერ

    შემდეგ ამ გამოძახებების დროს გამოაკლებთ ლატენტურობის დროს და მიიღებთ სუფთად გამტარუნარიანობას...

    ასევე მინდა ნამიოკი მოგცეთ რომ

    USB მოდემი ავტომატურად ჯდება ვირტუალურ COM პორტზე

    რაც იმის საშუალებას იძლევა რომ მოსყობილობას უგზავნოთ ტექსტური ინფორმაცია და ამ შემთხვევაში არც SDK გჭირდებათ და არც USB-ს ინსტრუქციების ცოდნა

    უბრალოდ დაგჭირდებათ AT ინსტრუქციებიდან ერთეღთის ამორჩევა

    მაგალითად

    AT+GMM - ეს ინსტრუქცია აბრუნებს ინფორმაციას მოწყობილობის შესახებ

    მაგალითად პასუხი შეიძლება იყოს ასეთი

    +GMM: Motorola CDMA V3c Rev2 Phone

    ამას wikipedia-შიც ნახავთ

    თუ მოდემის გარდა სხვა მოყობილობას აიღჩევთ მაშინ იმ მოწყობილობის ინსტრუქციების შესწავლა მოგიწევთ

    მაგრამ flash მეხსიერების ტესტებიდან გამომდინარე USB-ს სისწრაფეს ნუ შეაფასებთ რადგან მანდ ბევრი სხვა ფაქტორი მუშაობს

    მაგალითად file system-ის ინსტრუქციები (რომელიც მოიცავს თავისუფარი კლასტერის არჩევას, კლასტერიდან კლასტერზე გადამისამართებები...) ათასი სხვა გამოთვლითი ინსტრუქცია რომელიც USB-ს სისწრაფესტან კავშირში არაა

    ასევე flash მეხსიერების დრივზე მიბმა, რაც ალკე დრაივერია რომელიც მეხსიერებას წარმოადგენ როგორც დისკს, პლუს SATA, ATA ან SCSI ინსტრუქციების კონვერტაცია მეხსიერებისთვის გასაგებ ინსტრუქციებში და პირიქით

    (რადგან ოპერაციული სისტემა მიმართავს და აღიქვავს მას როგორც დისკს ანუ რაღაც სტანდარტულ პროტოკოლზეა მომჯდარი)

    მოკლედ flash დრაივი არის ყველაზე ცუდი ტესტი USB-სთვის

    აი მაგალითად ჩემი პრაქტიკიდა მოგიყვანთ მაგალითს

    ვწერდი ბენჩმარკს RAM-ის Read/Write-ის გასატესტად

    და ვერაფრით ვერ მივაღწიე იმ რეზულტატს რასაც Everest-ი მაჩვენებდა

    რო ჩავეძიე აღმოჩნდა რომ ევერესტი ქმნის იდეალურ პირობებს იმისათვის რომ მეხსიერების სრული პოტენციალი და შესაძლებლობები გვაჩვენოს

    ანუ წაკითხვა და ჩაწერა ხდება ეღტმანეთის მიმდევრობით მყოფ ბყტებში, ხდება ინფორმაციის კეშში განთავსება, წაკითხვა და ჩაწერა ხდება Low Level დრაივერის საშუალებით იმისათვის რომ ოპერაციული სისტემის კონტროლს გვერდი აუაროს და ხელი რომ არ შეეშალოს... და ათასი წინა სამზადისი ოპერაციების შესრულება იმისათვის რომ სრული პოტენციალი გვაჩვენოს...

    მაგრამ სტანდარტულ C++-ის პროგრამაში ყოველგვარი ოპტიმიზაციების გარეშე რეზულტარი სულ სხვანაირია

  3. ბრაცი

    შეგიძლიათ ვიდეოკარტების ლინკები დაყაროთ რომელსაც სრატკრაფტის ლიცენზიები მოყვება??

    ბრაცი

    შეგიძლიათ ვიდეოკარტების ლინკები დაყაროთ რომელსაც სრატკრაფტის ლიცენზიები მოყვება??

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.