Jump to content

Mirror's Edge


ბერო

Recommended Posts

Posted

მერე ოპენ ვორლდი ხომ ჟანრი არაა, შეიძლება GTA პონტიც იყოს, ვიჩერი-სკაირიმის და რამე ეკშენ ადვენტურაც, ეს კაკრაზ ეკშენ ადვენტურა იქნება ალბათ

Mirrors' Edge 1 + Open World-ის მაგვარ რაღაცას ველოდები მე, უკეთესი გრაფიკა, უკეთესი ჩხუბები, მეტი მსხვრევა

  • Replies 96
  • Created
  • Last Reply
Posted

  • 2 weeks later...
Posted

Mirror’s Edge 2.5 მილიონიანი ტირაჟით გაიყიდაო, ახალი ნაწილის გამოშვება შეუძლებელი იყოო ეხლანდელ კონსოლებზე http://www.gametech.ru/news/35182/

  • 11 months later...
Posted

გეიმფლეი ბევრად უკეთესი ჩანს ვიდრე პირველ ნაწილში:

 

 

დეველოპერის დღიური აჩვენეს ფაქტობრივად, კონცეპტ გეიმფლეით. 2016-ში გამოვა ალბათ

Posted

EA ახსნა თუ რატომ აჩვენა მარტო ამ თამაშის ტეხნო დემო E3 2014 http://shazoo.ru/2014/06/14/22730/ea-obyasnila-pochemu-privezla-tehno-demo-na-e3-2014

Posted

ჩემთვის ერთერთი უსაყვარლესი თამაშია.   :wub: ჭკვიანურად მოფიქრებული ტექნიკური მხარე და სასიამოვნო გეიმფლეი. 

Posted

მე 1 ნაწილი მეზიზღება :D 

ეგეთი უაზრო მარაზმი არ მინახავს 

ყველა ასპექტი აქვს თამაშის რაც მეზიზღება )))))

1 პირი, კედლებზე სირბილი, გაპრიალებული გრაფიკა, უბანძესი კომბატი, სთორი ისეთია უნდა დაარწყიო ზედ და ძალიან არაბუნებრივი პროტაგონისტი იწვება რომ ვიღაც "გასულ"-მა ტიპმა მოიგონა 

Posted

მე არც დამიხურია თავის დროზე, ისე კი ერთ-ერთი პირველი თამაში იყო მგონი ფიზიკა რომელსაც ქონდა GPU-ზე

Posted

EA ახსნა თუ რატომ აჩვენა მარტო ამ თამაშის ტეხნო დემო E3 2014 http://shazoo.ru/2014/06/14/22730/ea-obyasnila-pochemu-privezla-tehno-demo-na-e3-2014

საინტერესოა, სჯობდა ნამდვილად დეველოპერების დღიურის ვიდეო გვენახა კონცეპტ/პროტოტიპული თამაშის პროცესით ვიდრე in-engine cg ტრეილერი. იმედია მომავალშიც გააგრძელებენ ასე. თან როგორც ჩანს dice-ს რამდენი დროც სჭირდება იმდენს იყენებს თამაშის შესაქმნელად, არა bf4/bf3-ის შემთხვევაში : P

ისე blur-ის მიერ შექმნილი სინემატიკები ვისაც აინტერსებს, ea-ს ყავს მოხსენებული სტატიაში:

http://www.blur.com

Posted

მე 1 ნაწილი მეზიზღება :D 

ეგეთი უაზრო მარაზმი არ მინახავს 

ყველა ასპექტი აქვს თამაშის რაც მეზიზღება )))))

1 პირი, კედლებზე სირბილი, გაპრიალებული გრაფიკა, უბანძესი კომბატი, სთორი ისეთია უნდა დაარწყიო ზედ და ძალიან არაბუნებრივი პროტაგონისტი იწვება რომ ვიღაც "გასულ"-მა ტიპმა მოიგონა

შენ თუ პირველი პირის სწრაფი/მოქმედებითი თამაშები ცუდად გხდის ეგ შენი ბრალია და არა-თამაშის. : P

რაც შეეხება თამაშის პროცესს, გეთანხმები, ისე თავისუფლად ვერ მიედინებოდა როგორც პარკურს შეეფერება. titanfall-ზე სწრაფი, თავისუფალი და მარტივი პარკური არცერთ თამაშში არ განმიცდია პირადად. ამ თამაშში ბევრად კომპლექსური ჩანს, მაგრამ ერთი მოქმედებიდან მეორეში გადასვლა ბევრად სწრაფი ჩანს. სიუჟეტიც ვერ იყო მაინც და მაინც ძლიერი, მაგრამ არც ცუდი იყო.

ფერები კი მე მომწონდა, თამაშის ფუტურისტულ სტილს მეტ ელფერს აძლევდა. ბოლოს და ბოლოს UE3-ში იყო შექმნილი, gears of war-ის ყავისფერი სტილი დაგავიწყდათ? : D ბევრად უფრო ლამაზი იქნება თამაშის გარემო frostbite 3-ში

Posted

კი პირველი თამაშია რომელსაც ფიზიკა გპუ-ზე ქონდა. ნათელი ფერები  არ ვფიქრობ რომ პრობლემას წარმოადგენს. უხვად იყო გამოყენებული ტექტურბეიქინგი რის გამოც ვიზუალი  კარგი რჩებოდა და რესურსიც არ მიქონდა. თამაში დაფრინავდა ისეთ ფპს-ს იძლეოდა სუსტ კარტებზეც კი. თან ისეთი სტილის თამაშია  რომ ანალოგი დღესაც არ ყავს მითუმეტეს მაშინ. ჩემი აზრით უბრალოდ ლამაზი თამაშია რის გამოც ძალიან ბევრჯერ მაქვს დახურული. ახალ ნაწილს ვიყიდი ალბათ ძალიან თუ არ გადადეს და გამოსვლის დროს თამაშის დრო თუ მქონდა.. :D

Posted

აი რას ამბობს ამ თამაშის პროდუსერი ახალ Mirror's Edge შესახებ  http://www.gametech.ru/news/41201/

Posted
Mirror's Edge 2-ზე მუშაობს პატარა გუნდი. როგორც ცნობილია გუნდმა უარი თქვა თამაშების შექმნის ტრადიციულ ფილოსოფიაზე და ამით შეეცადა გეიმერებისთვის წარედგინა ნამდვილად ღირებული თამაში.
 
ტრადიციულად AAA-კლასის თამაშებზე მუშაობენ შემქმნელების დიდი გუნდები, რომლებიც ცდილობენ მათთვის გამოყოფილ დროში პუნქტუალურად ჩაეტიონ. ამის ნაცვვლად, DICE-ში ჩამოყალიბდა პატარა, ნიჭიერო შემქმნელების გუნდი, რომლებსაც უფლება მისცეს იმდენი ხანი იმუშაონ, რამდენიც საჭირო გახდება.
 
c21f4cb0ac55.jpg
 
"ჩვენ მივხვდით, რომ შექმნა წაიღებს დროს. ამიტომაც ჩვენ გადავწყვიტეთ არ ავჩქარდეთ, ჩამოვყალიბდეთ პატარა გუნდათ და გამოვუყოთ პროექტს მეტი დრო", - ახსნა DICE-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა კარლ მაგნუს ტროედსონმა.
 
"ჩვენ გვინდოდა გაგვეგრძელებინა მუშაობა პირველი თამაშის შეცდომებზე. ამჯერად ჩვენ ვაკეთებთ თამაშს პირველი პირიდან, რომ შევქმნათ ნამდვილად ხელმისაწვდომი და საინტერესო გეიმპლეი".
 
სხვა სიტყვებით, Mirror’s Edge 2-ის რელიზი მალე არ შედგება. თამაში გამოვა Xbox One-ზე, PlayStation 4-ზე და РС-ზე.
 
097304241248.jpg
Posted

Mirror's Edge ახალ ნაწილში კომბატს გაანახლებენო http://www.overclockers.ru/softnews/61782/V_novoj_Mirror_s_Edge_budet_peresmotrena_sistema_rukopashnogo_boya.html

  • 1 year later...
Posted

ახლა 4 ში Gamescom ზე მგონი გეიმპლეის ვიხილავთ http://gamebomb.ru/gbnews/13334

 

Posted

22 წამიანი გეიმპლეი http://gamebomb.ru/gbnews/13342

Posted

22 წამიანი გეიმპლეი http://gamebomb.ru/gbnews/13342

3-ჯერ ვუყურე და მაიც ისეთი შეგრძნება მქონდა თითქოს არც მინახია ვიდეო :D:D ეტყობა ძილის დროა :D წავალ წავალ....

Posted

3-ჯერ ვუყურე და მაიც ისეთი შეგრძნება მქონდა თითქოს არც მინახია ვიდეო :D:D ეტყობა ძილის დროა :D წავალ წავალ....

მეც ეგ შეგრძნება მქონდა ზუსტად :D

Posted

 

მემგონი 80% მეტს ვერ აიღებს ვერც ეს ნაწილი შეფასებებს, მაგ მხრივ მე ახალ ნფს,cod და ასასინსაც დიდი პადაზრენიით ვუყურებ, ანუ ბოლომდე არ მჯერა რომ გაამართლებენ მოლოდინებს

Posted

 

  • 2 months later...
Posted

გამოსვლის თარიღი გადაიდო თებერვლის ნაცვლად მაისის თვეში http://gamebomb.ru/gbnews/14204

  • 3 months later...
Posted

Эта неделя принесет новости о Mirror's Edge Catalyst

http://www.playground.ru/news/eta_nedelya_prineset_novosti_o_mirrors_edge_catalyst-50596/

Posted

ესეც ახალი ტრეილერი სთორილაინის შესახებ

 

 

 

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.