Jump to content

Recommended Posts

Posted

YGvuK5l.jpg

1360052359-iul5qijcinnk5.png
როგორც მოსალოდნელი იყო CD Project RED-მა ანონსი გაუკეთა საკულტო RPG-ის სერიის მესამე ნაწილს...რომელმაც დეველოპერების აზრით უნდა შეაგრძნობინოს მოთამაშეებს მომავალი თაობის RPG-ს სიდიადე


სიუჟეტი რა თქმა უნდა კვლავ ჩვენი მთავარი გმირის გერალტის ირგვლივ ვითარდება.....გერალტმა აღდგინა მეხსიერება...მისი ახალი მისიები მოიცავს ყველაფერს.....საიდუმლოებების ამოხსნას..მონსტრების ჩეხვას და აქ არ იქნება თავებად დაყოფილი სთორილაინი რომელიც ანელებდა პერსონაჟის განვითარებას ...ანუ სიუჟეტი განვითარდება გაშლილ სამყაროში...

Witcher 3-ში სამყარო 20%-ით დიდია ვიდრე TES V:Skyrim-ის სამყარო და 40%-ით დიდი ვიდრე წინა გრძნეულის სამყარო...იმდენად დიდია რომ დაახლოებით 30 ან 40 წუთი დაგჭირდებათ ცხენებით,ნავით,გემით,ფეხით და Fast Travel-ით რომ შემოიაროთ მთლიანი სამყარო

სავარაუდოდ აქ არ გვექნება loading სქრინები რადგან დეველოპერები თვლიან რომ ეს ხელს უშლის გეიმერებს სამყაროს შეცნობაში და სითავისუფლეში
თამაშში მოგზაურობისას თქვენ შეხვდებით განსხვავებულ არქიტექტურას,,,,სოფლებს,ლამაზ ბუნებას,ბნელ გამოქვაბულებს,ნანგრევებს და იქნება უამრავი მინი-გეიმი თამაშში ჩართული რითაც შესაძლებელია სპეციალური Reward-ების მიღება
W0uNf31.png
თამაშში იქნება სამი დონე


-დაბალი დონე:
ამ დონეზე შესაძლებელია თავისუფალი ფორმით საქმიანობა,მონსტრების ხოცვა და დაახლოებით 100 საათის მოცულობის დასკრიპტული ქუესტები

-შემდეგი დონე:
პოლიტიკური ვითარების განსაზღვრა...მეფეების დახმარება და ტერიტორიების დაცვა

-საბოლოო დონე:
ეს არის გერალტის მთავარი სთორილაინი,სიყვარულის  და Wild Hunt დაჯგუფების ძებნა

მოთამაშეებს უხელმძღვანელებს საკუთარი არჩევანი..თქვენ შეგეძლებათ გამოტოვოთ ის რაც არ გინდათ მაგრამ ზოგ შემთხვევაში ეს მნიშვნელოვან გავლენას იქონიებს სთორილაინზე
ყველა ქვეყანას ექნება საკუთარი ისტორია..მაგალითათ...სოფელი გაანადგურეს ბანდიტებმა....ამის შემდგომ თქვენი გადასაწყვეტია დაეხმარებით თუ არა მათ
ამინდის ეფექტებს ასევე დიდი წვლილი აქვთ თამაში. ამჯერად, ისინი დინამიურად გენერირებული და სრულად მოდელირებულნი არიან როგორც რეალური, მოცულობითი ღრუბლები,წვიმა და მზე...ისინი უბრალოდ მიხატულნი აღარ იქნებიან როგორც ეს ადრე იყო

მონსტრები,ბანდიტები,მოვაჭრეები,ცხოველები და ასე შემდეგ მთლიანად შეცვლილია და მათი მოქმედება არ ინსაზღვრება მოთამაშს AI-თ

ბრძოლის სისტემაც აგრეთვე შეცვლილი და დამოკიდებულია იმაზე თუ რამდენად კარგად იცნობთ მტერს..ამაში კი დაგვეხმარება ძველი წიგნები..მოსტრის მოკვლის შემდეგ ისინი ტოვებენ უამრავ Crafting მასალას და აქვე მოცემული იქნება ახალი მუტაციის ხე..რომელიც გერალტს ახალი ძალების აფგრეიდში ეხმარება აგრეთვე ალქიმიაში ბევრი ცვლილებაა აგრეთვე..იარაღის პოვნის და აფგრეიდის სხვადასხვა გზები
აგრეთვე თამაშში პირველად იქნება გერალტის გარეგნული კოსტუმიზაცია.....თქვენ შეგეძლებათ დალაქთან შეჭრათ გერალტს თმები

კომბატმა განიცადა დიდი ცვლილება თუ თამაშის მეორე ნაწილში გვქონდა 20 ანიმაცია
Witcher 3-ში დეველოპერები გვპირდებიან 96 საბრძოლო ანიმაციას,ყოველი ღილაკის კომბინაცია ქმნის განსხვავებულ კომბოს

თამაშში იქნებიან ცხენები...მაგრამ ჯერ მხოლოდ ისაა ცნობილი რომ მხოლოდ ნავიგაციისთვის გამოვიყენებთ..დაუდასტურებელია ის ფაქტი რომ ცხენებით ბრძოლაც შეგვეძლება

original%20(1).jpgxlarge.jpg


თამაშზე მუშაობს გაორმაგებული დეველოპერების ჯგუფი...თამაში აწყობილია CD Project RED-ის ახალი REDengine3 ძრავზე

თამაშის რელიზი დაგეგმილია 2014 წელს PC და მომავალი თაობის კონსოლებზე

the-witcher-3-screenshot-4.jpg
the-witcher-3-screenshot-1.jpg
the-witcher-3-screenshot-5.jpg

თამაშ იქნება ტრილოგიის ბოლო ნაწილი

w32_zpsacfaa6a8.png

  • Replies 833
  • Created
  • Last Reply
Posted

იმედია გაამართლებს, კარგი უნდა გამოვიდეს + თუ ახალი თაობის კონსოლებისთვის არის

Posted

კაია რომ უშვებენ

გეიმფლეი და ბრძოლის სისტემა მაინტერესებს როგორ შეცვალეს

Posted

კარგია. ბრძოლის სისტემას თუ შეცვლიან და სათამაშო დროც გაიზრდება მაგას არაფერი სჯობს. წინებში მაგრად არ მომეწონა ბრძოლის სტილი. რაღაცნაირად ნიტო იყო. შეიძლება იმის ბრალიცაა რომ მილაგავდა ხოშიანად.

Posted

დარკ სოულის მერე ვცადე ამის თამაში და ბრძოლის სტილი არ მეხამუშა :D

ძირითადად იგივეს დატოვებენ ალბათ უბრალოდ ილეთები და ანიმაციები იქნება დამატებული

Posted

მეორე არ მაქვს ნათამაშები მარა პირველში მაგარი მთხლე სტილი ქონდა ბრძოლის...

Posted

დეზლი თამასი იქნება მაგრამ ცოტა არ მომეწონა ის ამბავი რომ open world იქნება. კლასიკური გაგებით rpg-ს დაემსაგავსება რაც ძალიან არ მომწონს მე პირადად. ამ თამაშს თავისი სტილი ქონდა დამოუკიდებელი,მაგრობა იყო. ახლა აღარ ვიცი რა გამოვა.. პირველი ნაწილი მეორეს ჯობდა. და როცა ამბობთ უარყოფითს ამ თამაშზე მგონია რომ ღადაობთ. :D

Posted

არადა ბრძოლის სტილი მომეწონა ყველაზე მეტათ, დარქ სოულსი მაგარია მაგრამ ამას ვერ შეედრება :D რაღაც ოფცია აქვს იმას თუ ურთავ მაგარი ცუდათ მოძრაობს , შეიძLება ეგ გქონდათ ჩართული და იმიტომ ვერ დაამუღამეთ, არცერთ rpgს არ აქვს ესეთი მაგარი ბრძოლის სისტემა, ხო გამახსენდა, ამულარს ქონდა კიდე მაგარი, სლეშერი გეგონებოდა :D

Posted

[media=]

წინა ნაწილები არ იყო open world?

მეც აღფრთოვანებული ვარ ამ თამაშით, არა იმიტომ რომ ჩემი ჟანრი არ არის და არ მითამაშია საერთდ :D

ტექნოლოგია და next-gen!

ვნახოთ RedEngine 3 რამდენად აჯობებს Dragon Age 3-ის frostbite 2-ს, თუ მოახერხა :D

Posted

]

წინა ნაწილები არ იყო open world?

მეც აღფრთოვანებული ვარ ამ თამაშით, არა იმიტომ რომ ჩემი ჟანრი არ არის და არ მითამაშია საერთდ :D

ტექნოლოგია და next-gen!

ვნახოთ RedEngine 3 რამდენად აჯობებს Dragon Age 3-ის frostbite 2-ს, თუ მოახერხა :D

ძალიან სერიოზული შეჯიბრება იქნება

ორი განსხვავებული ტიპის დეველოპერი

და ორივე Open World RPG

Posted

[media=]

წინა ნაწილები არ იყო open world?

მეც აღფრთოვანებული ვარ ამ თამაშით, არა იმიტომ რომ ჩემი ჟანრი არ არის და არ მითამაშია საერთდ :D

ტექნოლოგია და next-gen!

ვნახოთ RedEngine 3 რამდენად აჯობებს Dragon Age 3-ის frostbite 2-ს, თუ მოახერხა :D

მორიგანი თუ არ დააბრუნეს ვერ აჯობებს :დ
Posted

კარგი რამე ჩანს მართლა, პირველი მაქვს მარტო მე დახურული და კარგი რამე იყო, უპრავლენიაც დავამუღამე და მეორესავით მალე არ იხურებოდა პირველი თან, ვნახოთ ეს ნაწილი რამდენათ გრძელი იქნება თუმცა ოპენ ვორდი თუ იქნება წესით მალე არ უნდა დაიხუროს უკვე, გრაფიკა კი მართლა კარგი უჩანს, თუმცა მაგ მხრივ მეორეც კარგ ვიდზეა

Posted

[media=]

წინა ნაწილები არ იყო open world?

მეც აღფრთოვანებული ვარ ამ თამაშით, არა იმიტომ რომ ჩემი ჟანრი არ არის და არ მითამაშია საერთდ :D

ტექნოლოგია და next-gen!

ვნახოთ RedEngine 3 რამდენად აჯობებს Dragon Age 3-ის frostbite 2-ს, თუ მოახერხა :D

ჯახი სერიოზული გამოვა, მაგრამ მაინც არამგონია Bioware-ს აჯობონ. წინა შეცდომას აღარ გაიმეორებენ, თამაშზე დიდხანს აპირებენ მუშაობას და რაღაც სასწაულს გამოუშვებენ ალბათ + ოპტიმიზაციის მამები არიან. გრაფიკის და ოპტიმიზაციის შეთავსება მაგათზე კარგად მგონი არავის გამოსდის.

თან პირველი და მეორე DA-ის სასტავი ერთად გაეძრობა და საგიჟეთი იქნება. აუ როდის გამოვა :(

Posted

არ მევასება DA, ხედვის სტილი და ბრძოლის სტილი აქვს ჩემთვის ძალაინ ცუდი, ზედხედი :thumbdown:

ამის მეორე ნაწილი უძლიერესი იყო სიპატარავის მიუხედავათ, ეხლა დიდს ალბათ უკმაყოფილო ხალხის გამო აკეთებენ თორე ისე არაფერი არ ეკლდა მეორეს მაგის გარდა.

Posted

აუ მაგარია რაა,მე არცერთი არ ნაწილი არ მაქ ნათამაშები

Posted

ერთადერთი რაც მადარდებს ეს full open world არის :/

გააკეთონ ბევრი ლოკაციები და იყოს ნახევრად გახსნილი სამყარო არ ჯობია ??? მაგალითად როგორც დარქ სოულსშია

მაშინ გამოდის სკაირიმივით იმიტომ რომ მობების ბალანსი ძალიან ირრვევა ეგრე ტავიდან ვითომ რამე სირთულე აქვს თამაშს და მერე 1 მოქნევაში დრაკონს კლავ საერთოდ არაა კაი პონტი ეგ ჩემ თზვალში

Posted

წინები ვერაფრით ვითამაშე ძალიან ცუდი მართვის გამო და ეს როგორიც არ უნდა გამოვიდეს, მუღამი აღარ მაქ... ისე კი კარგი უნდა გამოუვიდეთ ალბათ

Posted

წინები ვერაფრით ვითამაშე ძალიან ცუდი მართვის გამო და ეს როგორიც არ უნდა გამოვიდეს, მუღამი აღარ მაქ... ისე კი კარგი უნდა გამოუვიდეთ ალბათ

O_ო რატო იყო ძალიან ცუდი მართვა მაგალითად პირველში ვერ მეტყვი? ძალიანა დვილი იყო ჩემი აზრით 3-ე პირის კამერაზე უნდა გადაგერთო უბრალოთ და არა დიაბლოსავით გეთამაშა

2 ხო არ ვიცი არ მითამაშია კლავიატურა მაუსით მაგრამ პირველს ძალიან კარგი მართვა ქონდა ჩვეულებრივი კლიკერის აინთებოდა ხმალი უნდა დაგეკლიკა და ვსო აკეთებდა გერალტი უდიდეს კომბოებს :D

Posted

ძალიანა დვილი იყო ჩემი აზრით

აინთებოდა ხმალი უნდა დაგეკლიკა და ვსო აკეთებდა გერალტი უდიდეს კომბოებს :D

ოო აი მაგას ვერ ვიტანდი ზუსტად და ვერც ავიტანე, წავშალე, ძალიან უაზრო ბრძოლის სისტემაა ჩემი აზრით.

Posted

რავიცი ჩემი აზრით RPG-ებში მაგ დროის ან მანამდე უკეთესი არც ყოფილა P:

ერთადერთი სოულს ფრენჩაიზში არის შეუდარებელი კომბატი

და აბა გოთიკაში მაგალითად ან სკაირიმში როგორც არის ეგ მოგწონთ? არანორმალურივიდ რომ იქნევ ხმლებს :D ან რა ჯანდაბაც გიჭირავს და წრეებზე რომ დარბიხარ წინ მიხედილი დარტყმები რომ აიცილო

Posted

სკაირიმში მაგი მყავდა და ქასთებს ვაკეთებდი ასე რომ ბრძოლის სისტემას არ შევუწუხებივარ საერთოდ :D ამაში მაგრად ატრაკებდა კამერა, თან ლაგავდა და ხზ კიდევ რა ჭირდა. მაგიტომ არ მომეწონა და ვერ ვითამაშე.შეიძლება ჩემი სისტემის ბრალიც იყო, ახალს რომ ავაწყობ თავიდან ჩავწერ ყოველი შემთხვევისთვის. RPG-ები იშვიათად გამოდის, თან მითUმეტეს კარგები და არამგონია ამის გამოტოვება ღირდეს.

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.