Jump to content

Type-X

მოდერატორი
  • Posts

    7725
  • Joined

  • Days Won

    89

Everything posted by Type-X

  1. გიორგი თევზაძე გადაცემაში: http://www.obieqtivi.net/resource/video/20130415/OBIEQTIVI-720x576_20130415_1130.mp4
  2. ახალი დამატება თამაშისთვის. ჯერ - ჯერობით არ არის დასრულებული. ავტორის თქმით დასრულებისთანავე შევძლებთ მის გადმოწერას.
  3. HellBoy LFS 0.6E Pro Tweak v1.5 (prefinal)
  4. ISM for rFactor restarted We decided to restart our project for rFactor with some changes but still keeping main purpose. Realese date - unknown. We will do it untill AC come out, maybe more. Stay tuned. ესეც ახალი ინფორმაცია
  5. Illegal Street Mod THIS MOD NOW WORKS WITH ALL CARS AND TRACK! simply download the fix below! This is the base file + the FRS you must download all files Mod: http://www.mediafire.com/?tn8lagt5iohho Driftbox Fix: http://www.mediafire.com/?n4n4nmhhob8kvm3
  6. f-22raptor აზრის გამოხატვა არც არავის დაუშლია... მთავარი ისაა, სწორი აზრია თუ არა. მჯობზე მჯობი არ დაილევა. მაგრამ ვის რომელი უფრო მოსწონს ეგ სხვა თემაა. გაჩნია კიდევ რისთვის იყენებ. ყველას i7 პროცესორი ვერ ექნება და ახალი ვიდეო დაფა, რომელსაც უამრავი კუდა ქორი აქვს. შეხება მქონიაო რო წერ. გვაჩვენე უკეთესი ნამუშევრები ან ისეთი რამ რაც ვეგასში არ გამოდის და დავიჯერებ რომ უკეთესია. ახალი ვერსია გამოვიდა: Sony Vegas Pro v 12.0 Build 563[2013, RUS+ENG]
  7. ახალი ბილდის კრეკი გამოვიდა: rFactor 2 Beta [Demo] [ENG / ENG] (2012) (Build 198) მანქანების და ტრასების გადმოსაწერი ლინკი: [Mods] rFactor 2 Mods (rFactor 2) [ENG]
  8. გამარჯობათ. facebook.com - ზე მაქვს გაკეთებული ჯგუფი და იქ მინდა, რომ საიტის ლინკი დავდო, მაგრამ როდესაც ლინკის დადებას ვაპირებ ამას წერს: You can't post this because it has a blocked link. შეიძლება რამენაირად რომ დავდო ჯგუფში ? სხვა საიტებზე არ შვება ესე, მაგრამ ამ ერთზე სულ ესე აკეთებს. საუბარია ამ საიტზე: rFactor
  9. facebook.com - ზე ვინც ხართ დაალაიქეთ ეს ქართული გვერდი და გადმოწერეთ თამაშის დამატებები: LFS Georgia
  10. Sorry guys we moving project to AC, if you dont like this idea, its your deal. We got maximum from rfactor possibilties and its not enough for us. We need fresh base that can handle more. Thats all for now. Fuck the rF1. Fuck the rF2. We go forward with... ყველაზე მაგარი მოდი აღარ გამოვა :user:
  11. GIBSON მოდერატორს მივწერე და ჩაასწორებენ თემის სახელს და დაერქმევა Sony Vegas Pro. f-22raptor გემოვნებაზე დაობენ არამგონია ესე გადაჭრით შეიძლებოდეს იმის თქმა, რომ Adobe Premiere Pro ჯობია Sony Vegas Pro - ს და პირიქით. აქ საქმე მხოლოდ გემოვნებაშია. კარგი შედეგის მიღწევა კი ორივე პროგრამაში შესაძლებელია. Adobe Premiere Pro არასდროს არ გამომიყენებია, მაგრამ რაც წაკითხული მაქვს ქართულ ფორუმებზე, ბევრი წერს, რომ დიდ რესურსებს საჭიროებს და საკმაოდ ძლიერ სისტემას. წყარო: Adobe Premiere Pro
  12. eXtreme-Hunter ონლაინში ვერ ითამშებ და ჩვეულებრივად ჩართავ. თამაშს არ მოყვება ტრასები და მანქანები. სათითაოდ უნდა დააყენო. ეს თამაში: http://rutracker.org...c.php?t=4065784 ეს ტრასები და მანქანები: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4067811
  13. eXtreme-Hunter სამწუხაროდ ვერა, სანამ თამაშის სრული ვერსია არ გამოვა. საერთოთ არ აქვს თამაშს არანაირი მოდი და ტრასა, ანუ ცარიელია. დაყენების შემდეგ მოდები და ტრასები საიტიდან უნდა გადმოწერო. ჯერ - ჯერობით ეს ბოლო ბილდი (Build 198) არ დაუკრეკიათ. მხოლოდ ამის წინა ვერსიის კრეკი არის Build 156 - ის.
  14. rFactor 2 – Build 198 Released http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nvhr08qJlok GRAPHICS: Adjusted reflection parameter Re-enabled rain spray Tweaked rain spray algorithm so that light spray doesn’t last as long as heavy spray Adjusted minimum water depth to create rainspray Narrow the rainspray slightly if car is only partly over wet track. Fix for misaligned sun in reflection map Fixed minor math problem in “Moving Rearview” algorithm that caused mirrors to reflect forwards if you moved your seat halfway towards them. Added a color space transform to HDR processing Now using a more accurate gamma conversion after HDR processing PHYSICS: Small tire tool improvements GAMEPLAY: Changed default Cut* GDB variables to match the ones at LRP. Found some problems with driver swap. Convert drive-thru’s to stop-go’s if there’s effectively no pitlane speed limit (like in historic mods). CONTROLLER/FFB: Added controls to increase/decrease FOV (find the mappings under the ‘SEAT’ tab, not the ‘CAMERA’ tab). New Controller.ini variable “Reset Steering Wheel Range Time” feature to fix the steering wheel range (to fix issue with Logitech wheels losing track randomly.) Doubled the default value for controller.ini variable “Off-road multiplier” to counteract reduced off-road terrain bumpiness values and also because tire parameters have been refined over time. UI / HUD: Fixed bug where ATAC selection was not displayed upon entering mod picker page. Added some HUD variables to position tire/damage overlays seperate from the background car map image Added in-between steps for custom HUD digital tachometers for better precision. Remaining backwards-compatible, the available settings changed from (SDID_RPM1, SDID_RPM2 … SDID_RPM23) to (SDID_RPM0H, SDID_RPM1, SDID_RPM1H … SDID_RPM23, SDID_RPM23H). Note that the RPM range used for these come from the cockpitinfo.ini value TachometerRange which is also used for analog tach’s. Added HUD values “RearFlapDetected” and “RearFlapActivated” in addition to the existing “RearFlapStatus” which appears to mean it is allowed but not currently activated. MODDING / PUBLIC DEV Fixed a problem when using a full path in the plrfile Packages dir Fixed some bugs in ModMgr Added component filtering option to ModMgr in Options menu MAS2 now starts up from last location, also multimonitor mode startup is improved Fixed waypoint selection/deselection bug in dev mode BUG FIXES / OPTIMIZATIONS: Fixed problem with g-force meter that caused it to pause briefly but repeatedly. Fixed crash when upgrades change number of possible values for a garage setting and that garage setting is using special values. AI: Allowing ai driver’s “start skill” an upper limit of 150 from 100 to allow them to react to the starting gun as fast as a human can. Fixed AIs blowing up on grid in timed races MULTIPLAYER: Addressed one part of issue where sometimes a client gets delayed significantly when the server changes session Changed default minimum voters from 2 to 1. Fixed tire wear multiplier for player vehicle. Fix for broken default temp car Implimented a way to propagate multiple *.dds for loose skins in multiplayer games. Easiest way was to allow *.mas files containing all the loose dds files as player livery so only 1 file needs to be transfered. So if you have a loose skin with multiple DDS’s, put them all in a mas file (with the same base name as your base dds) in the loose skin directory and the game should correctly load them and transfer them in multiplayer games. Probably the thing that will get the most time from you in discussion is the wet weather effects being brought back. This is a first pass, still being tweaked, but in-cockpit should look quite realistic (and frightening). There is work to be done, we're aware of that. My advice when driving in heavy spray is to know the track you are racing on... When in the spray, pull towards the side of the spray and you should be able to see a little more there. You'll find yourself driving by your visibility of the edge of the racing surface (the white line, primarily). No visor raindrops, etc yet. Edit: The readme says a different number for the build. That was the number when we locked features for the build, 198 is where it got to fixing issues.
  15. #Skinhead მე პირიქით. ახალი ფუნქციები მომეწონა რაც 12 ვერსიას აქვს. პლაგინებიც კარგად მუშაობს. Плагины для Sony Vegas (Magic bullet editor, New blue FX pack и т.д)
  16. gio_kiborg დიდი მახლობა. ეს გაკვეთილი ვნახე და გავაკეთე: http://www.creativemac.com/2002/04_apr/tutorials/psbatch.htm
  17. მოკლედ არავინ არ იცის ესე გამოდის. სათითაოდ კი მეზარება ამდენი ფაილის გაკეთება და მერე სათითაოდ დასეივება. TurFeiNz Fill selection არ გაგიგია ? background - ის ფერის ჩასხმად არის მოხსენებული ბევრ ვიდეო გაკვეთილში რაც მინახავს. თუ გინდა ფერით შევსება იყოს, მაგას არ აქვს გადამწყვეტი მნიშვნელობა.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.