-
Posts
7774 -
Joined
-
Days Won
90
Content Type
Profiles
Forums
Events
Posts posted by Type-X
-
-
BMW Z4 S1-ის დრო
ჯერ-ჯერობით Jomardi-ის ვერ დავეწიე 

-
1
-
-
Jorian Ponomareff & Sarah
-
-
1
-
-
კი მაგაშიც არის პრობლემა , ნუ მაგაშიც რა მომენტ მთავარი პრობლემა მაგაშია , მაგრამ რაც არის იმაშიც რო ვერ ბრწყინავენ ეგეც ხო ფაქტია ..
"დონატიც" არის და "დონატიცო" ბრძენ კაცს უთქვამს
ეგ უფრო წრეზე სიარულს გავდაყოველ შეჯიბრზე გამოდის მგონი ისეთი 2-3 კაცი, რომლის მანქანასაც ბლოკირებული ხიდიც არ აქვს და უაზროდ დადიან წრეზე. თუმცა არის რამოდენიმე ადამიანი, რომელიც თითქმის ყველა შეჯიბრზე გამოდის, მაგრამ იმის მაგივრად რომ რამე პროგრესი და წინსვლა ქონდესთ, მგონი ეგენიც უარესბისკენ მიდიან. forum.ge-ზე დაწერეს ეს არაფერიაო, მთავარი ბრძოლა 27-ში იქნებაო... დაველოდოთ, ვნახოთ რა იქნება. ნუ მუნჯურ ლაივს რომ ვერ ავცდებით ეგ (100%-იანი) ფაქტია. რა გახდა ერთი ნორამლური კომენდატორი, რომელიც შეჯიბრის დაწყებამდე წესებს წაიკითხავს, რომ ხალხს ზოგადი წარმოდგენა მაინც შეექმნას რაზეა ჯარიმა და რაზე არა. მონაწილეების მანქანებზეც ერთი 2 სიტყვა რომ ითქვას არც ეს იქნება ურიგო, მაგრამ უკვე ძალიან ოცნებებში წავედი

-
Ferrari 312T - Three-Way Reality Check
Ferrari 312T ავტომობილმა პოპულარობა მოიპოვა 1975 წელს გადაღებული ფილმის წყალობით, სახელად - “Rush”. ამის შემდეგ მანქანა გამოჩნდა სულ უფრო და უფრო მეტ კომპიუტერულ თამაშში.
Assetto Corsa-ს ბოლო განახლებაში, შესულია Ferrari 312T-ის ავტომობილი და შესაბამისად უკვე დაემატა თამაშს. სწორედ ამიტომ FTRRacingTv გადაწყვიტა გადაეღო ვიდეო შედარება, სადაც ყურადღება გამახვილებული იქნებოდა ავტომობილის რეალურ მართვაზე და შეგრძნებებზე. ამ ვიდეოს ძირითადი მიზანია დაგვანახოს, თუ რით განსხვავდება AC-ში დამატებული 312T ავტომობილი, F1 2013-ის და Forza Motorsport 5-ის ავტომობილისგან.
რომელ თამაშში იყო სამართლიანი Niki Lauda-ს ლეგენდარული ავტომობილის დამატება ? ეს თქვენ თვითონ განსაზღვრეთ !
-
3
-
-
Assetto Corsa





-
2
-
-
-
და რა არი ვითომ ახლა ეგ? დრიფტი?

მასე კრუგებზე მეც ვივლი ჩემი მანქანით და ზნაჩიტ მეც შემძლებია დრიფტერობა

ადგილი აქვთ და რამე ნორმალური ტრეკის პონტში გააკეთონ , მარტო კრუგზე სიარული რო დრიფტაობა იყოს რაღა გვიჭირს

ქართველებს ნორმალური გზაც რომ გაუკეთო, მაინც ბალახზე იჭენავებენ
ადრე დავწერე, რომ ორგანიზებაშიც დიდი პრობლემებია, მაგრამ მაგ საკითხს არაფერი არ ეშველება. მუნჯური ლაივიც მოსაბეზრებელია ერთი რაკურსით
ნუ დღეს Donut-ების დღეა, ეს დრიფტი არაა.-
2
-
-
-
Live For Speed







-
Assetto Corsa





-
2
-
-
რამდენი ვეძებე...

ლექსო, ესეთი რაღაცეები სანდოა? თვითონ ავტორი კი ამბობს, ბექაპი შეინახეთო, მაგრამ მაინც.
თან ის ვერ გავიგე, ნებისმიერ ამინდში ესეთი ცა იქნება? არა და, ძალიან მიყვარს მაგარი მოღრუბლული ცა

http://www.racedepartment.com/forum/resources/stormy-sky-by-luc1gnol0.1997/
კახა კომენტარებით თუ ვიმსჯელებთ გარკვეული პრობლემები აქვს. მთელი მანქანის ინტერიერი სულ ჩაბნელებულია. შეგიძლია ცადო მაინც დაყენება, მაგრამ ორიგინალი ფაილი შეინახე.

-
1
-
-
-
ეხლა ჩავრთე და 0.8.2-ზე განაახლა, მაგრამ ცვლილებები ვერსად ამოვიკითხე (ლექსო, სად კითხულობ ხოლმე?).
ოფიციალურ ფორუმზე მხოლოდ 0.8.1-ზე წერია
0.8.1
- Minor launcher X360 controller options fixed
- Oculus rift Skybox fixed
ოფიციალურ ფორუმზე ან racedepartment.com-ზე
0.8.2- Default launcher theme: results screen will not automatically display if no laps were outputed by the sim.
- Default launcher theme: starting position display for special event quickraces updated in summary.
- Controls configuration: allow sharing of buttons between sequential gears and H-shifter in manual assignment.
- Clouds culling improved.
-
გამოვიდა და შეგიძლიათ განაახლოთ Steam-ზე




ცა და ღრუბლები, ბევრად უკეთესად გამოიყურება

0.8 hangelog
- Lotus Exige 240
- Ferrari 312T F1
- Revised AI behavior
- Collisions performance improvements
- New sky box with clouds
- Fixed gui issue with spinner
- Improved x360 controller support at low speed
- Fixed gearshift sound on BMW M3 e92 Drift
- Improved rearview mirrors & added more rendering options in the launcher
- Default launcher theme: opponent skins are randomized from all available skins
- Default launcher theme: opponent setups are now set on a per-track basis
- Launcher: control configuration's Xbox360 section revised
- Fixed end race chart display bug
-
2
-
Assetto Corsa - Early Access, v.0.8

გაუმჯობესბული ბოტები (AI), დაზიანებები, შეცვლილი განათება, ცა და ღრუბლის ფენები.
Ferrari 312T - 1975 | N.Lauda - C. Regazzoni

ველოდებით განახლებას

-
https://www.youtube.com/watch?v=y6mRzaJMjL0
-
2
-
-
ფერები შენი გადაღებულზე, მართლა სხვანაირად ჩანს.
ამაში რას გულისხმობ?
კიდევ ბევრი არკადა ახლავს AC -ს
და მაგის შიში თავიდანვე მქონდა, როცა DX11 - ის, და წინა პლანზე, გრაფიკაზე წამოწევა რომ შევამჩნიე. თითქოს აიღეს NKP ჩამოაშორეს ყველა რეალიზმი და გამოპრანჭეს ბოზი ქალივითო. მთელი თემა ყოფილა ამ პრობლემაზე გახსნილი. მეც დავპოსტე.
კონუსის დამატებას ვგულისხმობ თამაშის კონტროლებში. მაგალითად როგორც LFS-ში და rF-შია. NKP ბევრად ჯობია ამ თამაშს, ეს მართლა უფრო არკადულისკენ იხრება. NKP-ს Fiat-ი რომ შევადაროთ AC-ს Fiat-ს, ძალიან დიდი სხვაობა იქნება მართვაში. ჩემი აზრით, იმის მაგივრად, რომ გაეუმჯობესებინათ თამაში, პირიქით გააუარესეს.
-
ფორმას აქცევ ყურადღებას? მე ტექსტურებზე, და ფერების გამაზე მაქ საუბარი.
p.s. + მიხედონ კოკპიტს, განსაკუთრებით Dash Display - ს თითქოს 'პეინტერში' აქვს მოყვარულს გაკეთებულიო.
ამ თამაშს ზოგადად არარეალური ფერები აქვს, თან HDR-ის ეფექტიც ცოტა გადაჭარბებულად მეჩვენება (დასაკლები კი აქვს, მაგრამ მაინც). მე მანქანის სტარტის გამოსწორება (კლავიატურა/მაუსზე) და კონუსის დამატება უფრო მინდა, მაგრამ ამ საკითხზე არაფერი ისმის. ნუ მოდელებსაც უნდა დახვეწა, მაგრამ ჯერ ისევ ჯობია ტექნიკურ პრობლემებს მიხედონ. ბევრი მანქანის ფიზიკა რეალობასაა აცდენილი. იმედია ამ ახალ ბილდში ცოტა ტექნიკურ მხარეს მიაქცევენ ყურადღებას.
-
დიდი სხვაობაა რამე? რულის გაკეთება მეზარება, რომ უკეთესი რაკურსით გადამეღო.

როგორ არაა სხვაობა... ნახე შენს სურათზე როგორ არის ღრუბლები და მერე იმ სურათზე, რაც დეველოპერებმა დადეს. არც არის პრინციპში ღრუბლები შენთან გამოკვეთილი. აი ნახე ჩემი ძველი სურათი რა საშინელებაა


-
დაბლითა ცის ეფექტი, აშკარად ძველია )) გრაფიკის მხრივ, მართლა დიდი ნაკლი იყო ცის ეფექტი. mipmap bias ხარისხის დონე, უკეთეს ითხოვს, თითქმის იგივე პრობლემაა რაც NKP ში იყო. განსაკუთრებით ამ ეფექტის ნაკლი, შორ მანძილზე ჩანს.
არა, რას ამობობ. მაღლითა უფრო ტოვებს ძველის შთაბეჭდილებას. მეორე სურათს რაც შეეხება ძლივს დავინახე ღრუბლები
ცა ჯერ-ჯერობით მართლაც საშინლად აქვთ გაკეთებული, იმედია გამოასწორებენ 1.0 ვერსიამდე. თამაშის ვიზუალს ძალიან აფუჭებს. ადრე მქონდა თემა გახსნილი ცის ტექსტურებზე. შეცვლა მინდოდა, მაგრამ ფაილები არსად არ არის ცალკე რომ ორიგინალი ჩაანაცვლო. დიდი ალბათობით ტრასის ფაილში იქნება. -
Assetto Corsa - 1998 Nissan Primera BTCC - ახალი რენდერი

Patrik Marek-მა გამოაქვეყნა საკუთარი 1998 წლის Nissan Primera BTCC ახალი render-ის სურათი, რომელიც ემზადება Assetto Corsa-სთვის. ავტომობილის exterior-ის მოდელირება დასრულდება ამ კვირაში, რადგან ეს ახალი render-ი გვიჩენებს Patrik-ის დიდი პროგრესს.
-
AC - v.0.8 - Improved lighting, sky and procedural cloud layers


-
2
-
-
Assetto Corsa - Dev08 ვიდეო და ინფორმაცია მომავალ build-ზე


Kunos Simulazioni-მა დადო ვიდეო, რომელიც გვიჩვენებს ზოგიერთ კადრს Assetto Corsa-ს თამაშიდან. გამოსახულება ნაჩვენებია ახალ Ultra გაფართოების ACER B296HCL მონიტორზე, რომელიც ჩართულია 2560×1080 რეზოლუციაზე. ვიდეოში თქვენ ხედავთ Lotus 49-ის რეისის კადრებს ისტორიულ Nazionale Monza-ს ავტოდრომზე, 15 ავტომობილთან ერთად. რათქმაუნდა ეს ვიდეო ჩაწერილია თამაშის ახალი ვერსიით, რომელიც საჯაროდ გამოვა, 28 მარტს. ჯერ-ჯერობით Kunos Simulazioni გუნდმა გაავრცელა ინფორმაცია, რომ ახალი build შეიცავს გაუმჯობესებულ ბოტებს (AI) და დაზიანების სისტემას. ასევე დეველოპერების მიერ ვრცელდება ინფორმაცია, რომ განათებას ექნება უკეთესი სიმკვეთრე და კონტრასტის დონე. გაუმჯობესებულია თამაშის გარემო. კონკრეტულად კი შეცვლილია ცის/ღრუბლის გრაფიკული გამოსახულება ახლით. როგორც ყოველთვის, ამ ყველაფრის გარდა, ჩვენ ველოდებით თამაშის ოპტიმიზაციის და სხვადასხვა ტექნიკური მხარის გაუმჯობესებას.
როგორც ყოველთვის, სანამ თამაშის ახალი განახლება გამოვა, Kunos Simulazioni-ის ტესტირების გუნდი, პოსტავს რამოდენიმე საინტერესო სურათს. 1975 Ferrari 312T, არის Assetto Corsa-ს Facebook-ის გვერდის, timeline cover-ი. 21 მარტს, კი Lotus 98T-ის ავტომობილი გამოქვეყნდა timeline cover-ზე - (Ayrton Senna’s დაბადების დღე). უნდა აღინიშნოს, რომ ეს ყველაფერი არ ნიშნავს იმას, რომ ჩვენ ამ კვირაში უნდა ველოდოთ მოცემულ მანქანებს ახალ განახლებაში, როგორც ახალ დამატებას. ჯერ-ჯერობით ეს საკითხი არ არის ოფიციალურად დადასტურებული, თუმცა ვინ იცის წინ რა გველოდება.
სატესტო სისტემა, რომელიც გამოყენებულია ვიდეოში:
- Intel® Pentium® CPU G840 @ 2.80GHz 2.80 GHz (Celeron)
- 4GB RAM
- nVidia Geforce GTX 680
- Video settings – mid/high settings
- 15 cars on track
-
1

ჯერ-ჯერობით Jomardi-ის ვერ დავეწიე 
ეგ უფრო წრეზე სიარულს გავდა







ადრე დავწერე, რომ ორგანიზებაშიც დიდი პრობლემებია, მაგრამ მაგ საკითხს არაფერი არ ეშველება. მუნჯური ლაივიც მოსაბეზრებელია ერთი რაკურსით
ნუ დღეს Donut-ების დღეა, ეს დრიფტი არაა.
























Assetto Corsa LEGENDS
in Sim Racing
Posted
ნორამლური დროა, მაგრამ შეიძლება უფრო ქვემოთ ჩამოსვლა. 48 ადგილზე ვარ ჯერ-ჯერობით