მაგიტომ არ ალიმიტებენ თამაშებს გრაფიკულად და ამართლებენ 30ფპს-ს რო თამაშები არ ეყიდებათ კომპიუტერზე,იმიტომ რო ახალი კონსოლები სუსტია და დიდი ხანი ვერ შეინარჩუნებს 900P-საც კი და დეველოპერბზე ზეწოლაა როგორც მაიკროსოფტისგან ასევე სონისგან რომ გრაფიკულად რაც შეიძლება დაახლოვონ კომპიუტერის და კონსოლის ვერსიები და რადგან არ შეუძლია კონსოლებს 1080P/60FPS სხვა რა გზა აქვთ? გაამართლონ 30ფპს "სინემატიკურობით" და თქვან რომ resolution is just a number,რატომ არ მოხდა ეს ძველ კონსოლებზე? იმიტომ რო თავის დროისთვის ძალიან კარგი მონაცემები ქონდათ და ამდენი ხანი იმიტო გაძლეს,იმიტომ არ იყო მაშინ ლაპარაკი 30ფპს-ს სინემატიკურობაზე და გრაფიკის დაკლებაზე კომპიუტერებისთვის და თუ 30ფპს სინემატიკურია და 60ფპს უაზრობაა რატო უშვებს მაიკროსოფტი halo 1,2,3,4-ს xbox one-ზე 1080P@60FPS-თი? იმიტო რო 2წლის წინანდელ თამაშს ერევა და ახალ თამაშებს ვერა? და რა,360ზე და ps3-ზე პირატობა არ იყო? კაი რა,ჯობიათ თავიანთ კონსოლებს მიხედონ და სტუდიებზე ზეწოლას შეეშვან