ახალი დეტალები ფიფა 13–ის შესახებ
first touch control
პირველი რაც გააკეთეს დეველოპერებმა ფიფა 13–ში ეს არის გაუმჯობესებული ბურთის კონტროლი და მიღება...ახლა იქნება უფრო რთული და რეალისტიკური ბურთის მიღება...და ის დამოკიდებული იქნება ბურთის სიმაღლეზე,ძალაზე,სიჩქარეზე და მოთამაშის ტექნიკურ მონაცემებზე...
player impact
გაუმჯობესდა იმპაქტ ენჯინი...სრულიად აღმოიფხვრა არარეალური ანიმაციები და გლიტჩები...ძრავა სრულიად ოპტიმიზებურია და დაემატა უამრავი ახალი ანიმაცია
complete dribble
თუ ფიფა 12–ში შეგეძლოთ დრიბლინგი მოძრაობის შეცვლის მიმართულებით...ფიფა 13–ში ეს აღარ იქნება შესაძლებელი...(ეს მეც ვერ გავიგე ^^)
tacktical free kicks
სრულიად ახალი ჯარიმების სისტემა დაპროგრამდა დეველოპერების მიერ...ახლა უვკე შეგიძლიათ 3 მოთამაშე დააყენოთ ბურთთან და გაითამაშოთ ახალი კომბინაციები...და სხვა ბევრი რამ
Attacking AI
სრულიად შეიცვალა AI..CPU ფლეიერების მოძრაობა გახდა უფრო რეალური და ჭკვიანი...თავდამსხმელები უფრო სწრაფები და მოქნილები იქნებიან..და დაცვა უფრო ძლიერი
აგრეთვე დეველოპერებმა დაადასტურეს რომ იქნება პასსინგის სისტემა,დარტყმების ახალი როტაციები და მეკარეების ახალი ანიმაციები..გაუმჯობესებული იქნება რეფერი...და ახალი ქომაგების შეძახიელბი და ანიმაციები მორგებული იქნება დღევანდელი ფეხბურთის ატმოსფეროს
და ბოლოს...მან აღნიშნა რომ ისინი აქტიურად არიან დაკავებულნი ახალი ვიზუალიზაციის პროგრამაზე რომელიც მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებს გრაფიკას ფიფა 13–ში ...ასევე დაამატა რომ მათი ახალი 3D facing capture–თი მოთამაშეთა სახეები ძალიან იქნება მიახლოებული რეალურთან..