Jump to content

Senior CG Generalist

VIP
  • Posts

    386
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Senior CG Generalist

  1. არვიცი, ძმაკაცს უნდა მე არა. ახალ წლამდე უნდა და გამოწერით თუ ჩამოუვა მანამდე არვიცი. შენი საქმეები როგორ მიდის გრაფიკაში?
  2. 50 ცალი მინდა და მე გორში რომ ვცხოვრობდი იქ 50 თეთრი ღირდა მაგრამ აღარ ყიდიან სამწუხაროდ.
  3. გამარჯობა. ვინმემ იცით სად შეიძლება თბილისში ასეთი სათვალის ყიდვა? ქაღალდის
  4. ალტაში კი მაგრამ ეს ალგორითმის და ალტას ერთობლივი აქციაა, შარშან რომ იყო კომპიუტერი ყველას, მასეთი ოღონდ ნოუთბუქი ყველას ახლა :)
  5. ახლა 3-4 დღეში ალტა დაიწყებს აქციას ლეპტოპი 699 ლარად და თუ ნორმალური მონაცემები ექნება...
  6. ისე ეგ ფასდაკლებები მარკეტინგის ამბავია მხოლოდ :)
  7. სასაცილო არაა მაგრამ მაგარი ვიდეოა
  8. ისწავლე AE. მაგრამ ვიზუალურ ეფექტებსაც და მონტაჟსაც თავის ხელოვნება აქვს და პროგრამა მეორე ადგილზეა. მაგისთვის ცალკე არის რესურსები წიგნების და იშვიათად ვიდეოგაკვეთილების სახითაც. შეიძლება არ იყოს ისეთი სასიამოვნო მაგის სწავლა როგორც იმის თუ როგორ აკეთებენ რაიმე ეფექტს მაგრამ აუცილებელია თუ მოყვარულის დონეზე არ გინდა დარჩენა
  9. ყველა არა, გააჩნია რა განხრით გინდა წასვლა და იმასთან დაკავშირებული პროგრამები ისწავლე, პარალელურად პრინციპები და მეთოდი.
  10. მასე შეიძლება Movie Maker-ზე თქვა : ) AE-ს საფუძვლიანად შესწავლას წლები უნდა თავის პრინციპებიანად
  11. რავიცი რა გითხრა აბა, ოფიციალურად ADOBE-ც მაგას ასახელებს მიზეზად. CS-ვერსიებს დაემატა რაღაც მასეთი ამბები, ძVელ პრემიერზე ფაილის კეშIრებაც არ იყო საჭირო მაგრამ CS ვერსიებზე ყველას ჭირდება. ძველი ვერსიები მთლად ბოლონდე ვერ წურავდა მონაცემებს და არ იყენებდა, cs5-იდან ეგეც გააუმჯობესეს. ერთი სიტყვით ჰაი ენდ სისტემაა მხოლოდ გამოსავალი ან ხშირად მოგიწევს შიდა რენდერი. Adobe მოკვდავ user–ებზე ნაკლებად ზრუნავს და უფრო სტუდიებს და ფრილანსერებს აძლევს საშუალებას სწრაფად იმუშაონ. დაბალ რეზოლუციაზე გააკეთე ხოლმე Preview.
  12. ეგ უკვე კომპიუტერის მონაცემებზეა დამოკიდებული. CS5-ში ერთ–ერთი მნიშვნელოვანი დამატება ეგ იყო რომ GPU აქსელერაცია აქვს. აი აქაა ჩამონათვალი ვიდეოკარტების GPU რომლებზეც შეგიძლია Mercury Playback Engine GPU Acceleration ფუნქცია გამოიყენო და საერთოდ აღარ დაჭირდება ეგ შიდა დარენდერება, პირდაპირ გაჩვენებს. არის ეფექტები რომლებზეც მეტი დატვირთვა აქვს კომპიუტერს, მაგალითად BLUR-ი, Keying და ა.შ. შენც მაგიტომ გჭირდება ზოგზე თავიდან გამოთვლა და ზოგზე არა.
  13. როგორც პროგრამა დააყენო და დაკრეკო იგივეა პლაგინიც. კონკრეტულად რომელზე გქონდა პრობლემა? მაიას რაც შეეხება პლაგინები ნაკლებად ჭირდება, მაგალითად მაქსს თუ Fume FX უნდა, მაიაში სტანდარტული ფლუიდებით გაკეთდება და ა.შ. მაგრამ როგორც ზემოთ დავწერე ზოგი რამ შეიძლება მაქსში პლაგინით გაკეთდეს ადვილად რასაც მაიაში შეიძლება სკრიპტინგის ცოდნაც დაჭირდეს. საკმაოდ ძლიერად ითვლებოდა ერთ დროს მაიას დინამიკა, ახლაც, უბრალოდ ეს ბოლო წლები მაინცდამაინც დიდი ცვლილებები არ შეუტანიათ და სხვა პროგრამებს (მაგ: Houdini) ცოტა მეტი შესაძლებლობა აქვს მაგ განხრით. თუ 64 ბიტზე ხარ აქამდეც უნდა გადასულიყავი, ღირს ნამდვილად :yes:
  14. GIBSON განათება და ფერებიც დაამთხვიე ხოლმე თუ გიჭირს წარმოდგენა როგორ იქნებოდა რეალურად, გადაუღე ვინმეს ფოტო იგივე ადგილას, დააკვირდი იმ ყველა დეტალს რითიც ილუზია იქმნება რომ რეალურად იქაა ის ობიექტი და იგივე გააკეთე მერე შენს პერსონაჟზე. ნელ-ნელა თვალი გაგივარჯიშდება და დაამუღამებ eXtreme-Hunter არა პირიქით პლაგინით ყველაფერი ადვილია, მხოლოდ იმ საქმისთისაა გათვალისწინებული რაც გინდა და მაგიტომ. დაყენებაც არაა რთული. ყოველშემთხვევაში რაიმე კონკრეტული ეფექტის გამო სხვა პროგრამაში გატანას და ისევ შემოტანას ბევრად ჯობს პლაგინის გამოყენება. მაშინ მაია გესწავლა. მაქსის უპირატესობა ისაა რომ თითქმის ყველაფრისთვის აქვს პლაგინი და თანაც საკმაოდ კარგი.
  15. eXtreme-Hunter მაგ ეფექტის გამო ვეგასი არ გინდა პრემიერისთვის არის პლაგინი. სტანდარტულად Fractal noise–თაც შეგიძლია თუმცა პლაგინით უკეთესად გამოგივა.
  16. სონი ვეგასი უფრო მარტივია პრემიერთან შედარებით თუ მხოლოდ მაგისთვის გინდა. ან საერთოდ Movie Maker სცადე
  17. არ გეჩხუბები და შენი აზრიც გასაგებია შენ V-ray–ში მუშაობ და შესაბამისად ეგ მოგწონს სხვა რენდერერებთან შედარებით. უბრალოდ მასე ვერ შეადარებ, წინა პოსტებით იმის თქმა მინდა რომ რა პროგრამაშიც მუშაობ და კარგად იცი იქაა ადვილი ნამუშევრის გაკეთება. თუ თეორიულად იცი ყველაფერი, განათებები, შეიდინგი და ა.შ. იმ ფუნქციებს ყველა ჰაი ენდ რენდერერში იპოვი და მიიღებ კარგ შედეგს. აღარ გავაგრძელებ არც მე, მართლა ვაოფებთ Plugin Manager-იდან ჩაურთე FBX import და auto load-იც, ყოველ ჩართვაზე რომ აღარ დაგჭირდეს. თვითონ მაიას მოყვება და დაყენების დროც ეგ ml ფაილიც დგება. უბრალოდ არის შემთხვევები როცა ავტომატურად არ აგდებს და მითითება უნდა ხოლმე მანდედან
  18. არ ჭირდება არანაირი პლაგინი. რამე შემთხვევა მითხარი სადაც საჭიროა. რასაც შენ ამბობ ეგ იმ შემთხვევაშია როცა მაქსი კარგად იცი და მაია არა. მაიას პროფი პირიქით იტყვის მაგას იმიტომ რომ მაქსი არ იცის. რაც შეეხება ინტერიერებს, განსხვავება მხოლოდ იმაშია რომ მაქსს მოდელირებისთვის აქვს რამდენიმე უკეთესი ხელსაწყო მაგრამ არა ისეთი რამ რაც მაიაში არ გაკეთდება. რენდერს რაც შეეხება გააჩნია რომელ რენდერერს იყენებ და იმ რენდერერის განათებებით და შეიდერებით ხდება საბოლოო შედეგის მიღება.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.