ბერო
VIP-
Posts
6561 -
Joined
-
Days Won
15
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by ბერო
-
Oculus Rift - ვირტუალურ-რეალური მოწყობილობა 3D თამაშისთვის
ბერო replied to ბერო's topic in ახალი ამბები
polygon-ის მიმოხილვა: ign ავსტრალიის მიმოხილვა: wired-ის მიმოხილვა: Rev3Games-ის მიმოხილვა: verge-ის დისკუსია ვირტუალურ-რეალურ მოწყობილობებზე: -
Oculus Rift - ვირტუალურ-რეალური მოწყობილობა 3D თამაშისთვის
ბერო replied to ბერო's topic in ახალი ამბები
3 განზომილებიან სათვალეში გეშლება შენ. ამ მოწყობილობას უშუალოდ თამაშში შეყავხარ. მაგალითად თავს საითაც გაწევ იმას დაინახავს შენი პერსონაჟი და შენც. მოწყობილობის მხარდაჭერა უნდა ჰქონდეს აუცილებლად. ბევრ თამაშს/ძრავს აქვს მისი მხარდაჭერა უკვე, სამომხმარებლო ვერსია რომ გამოვა კიდევ უფრო მეტს ექნება. აი სრული სია @wikipedia -
სერგეი ორლოვსკი Oculus Rift-ის დეველოპერის კიტის გამოყენებისას (ცალკე ყურსასმენებით) Oculus Rift წარმოადგენს ვირტუალურ-რეალურ თავზე გასაკეთებელ მოწყობილობას (head-mounted display), რომელმაც წინა წელს დაფინანსება მოიპოვა Kickstarter-ის დახმარებით, რის შედეგადაც დიდი გამოძახილი პოვა ინდუსტრიაში. მისი ერთ-ერთი ადრეული მხარდამჭერი, id Software-ს ერთ-ერთი დამაარსებელი და Doom-ის შემქმნელი, ჯონ კარმაკი (John Carmack) იყო, რომელიც დღეს პროექტის მთავარი ტექნოლოგიური უფროსია (CTO). ჯონ კარმაკის ინტერვიუ E3 2012-დან E3 2012 ანონსის შემდეგ, სადაც ჯონ კარმაკმა Oculus Rift-ზე ოპტიმიზირებული Doom 3 BFG Edition წარადგინა, Kickstarter-ზე დაფინანსების გვერდი გაიხსნა, სადაც პროექტისათვის აუცილებელი 250 000$ 36 საათზე ნაკლ- ებ დროში დაიფარა და საბოლოო ჯამში 2,437,429$ მოიპოვა. თამაშების სია, რომლებიც Oculus Rift-ს უჭერენ მხარს - @Wikipedia. სპეციფიკაციები: ტიპი - თავზე გასაკეთებელი მოწყობილობა (Head-mounted display) შექმნის თარიღი - 2012 დამაარსებელი - პალმერ ლაქი (Palmer Luckey) მწარმოებელი - Oculus VR, Inc. გაფართოება - დეველოპერის კიტი: 1280x800 (640x800 თითო თვალისთვის), სამომხმარებლო ვერსია: ≥1920×1080 ჰორიზონტალური ხედვის არე (FOV) - დეველოპერის კიტი: > 90°, სამომხმარებლო ვერსია: დაანონსდება დიაგონალური ხედვის არე (FOV) - დეველოპერის კიტი: > 110°, სამომხმარებლო ვერსია: დაანონსდება პლათფორმა - Windows, Linux და OS X (შეიძლება მიიღოს ასევე ახალი თაობის კონსოლების მხარდაჭერა) დაკავშირება - დეველოპერის კიტი: DVI/HDMI და USB, სამომხმარებლო ვერსია: დაანონსდება ფასი - დეველოპერის კიტი: 300$, სამომხმარებლო ვერსია: უცნობია (ჭორი - 300$-ზე ნაკლები) ვებსაიტი - ოფიციალური, დეველოპერის ფორუმი, reddit@r/oculus Team Fortress 2: IGN-ის Hawken Oculus Rift-ის დემო და კომენტარი: @Wikipedia
-
საინტერესო ფაქტი: როცა სმარტფონზე კონსოლისთვის თამაშს ყიდულობთ, კონსოლი ავტომატურად იღვიძებს, იწყებას გადმოწერას და გადმოწერის შემდეგ ისევ პასიურ რეჟიმში გადადის yosp@twitter
-
ign-ს დისკუსია elder scolls online-თან დაკავშირებით mmo rpg ეღირება 60$ და ასევე თვეში ყოველთვიური გადასახადი იქნება 15$-ის სახით pc-ზე და ახალი თაობის კონსოლებზე გამოდის იქით წელს. უი!!!!!! მიკროტრანზრაქციებიც კი ექნება, ასეთი სისულელე მე არასდროს არ მინახავს!!! @VG247
-
ჟურნალისტების დისკუსიები:
-
ჭორი გავრცელდა რომ ვითომ ps4-ზე bf4 720p@60fps არისო, მაგრამ სანამ თამაში გამოვა შეიძლება 1080p-მდე ავიდნენ @twitter
-
bookmark-ების ინტეგრირებას დიდხანს უნდებიან
-
მგონი lumia 925 ან lumia 620
-
ღრუბლოვანი სერვერების ძალა xbox one-ში
-
არ შეიძლება ბრაუზერიდან რომ გავთიშო ჩემით ეს პლაგინი? დამტანჯა რა ჩემი სისტემიდან ვარ მიჩვეული ენების გადართვას ctrl+shift-ით... opera 15-ზე ვარ
-
დამოუკიდებელი დეველოპერებისთვისაც ახალი პროგრამა დაანონსდა: 2 xbox one-ს მიიღებენ dev kit-ად სრულიად უფასოდ დეველოპერი kinect sports rivals:
-
რაც მთავარია ps vita-ს ფასი ჩამოეჭრა gc13-ზე და 200$ ღირს wifi მოდელი @Amazon
-
კონსოლის სამომხმარებლო ინტერფეისი: ign-ის განხილვა: ign-ს რეაქცია gc13 კონფერენციასთან დაკავშირებით: ინტერნეტ ტელევიზიის მხარდაჭერაც ექნება კონსოლს: sony-ს gc13 კონფერენცია 2 წუთში:
-
gc13-ზე ბევრი რამ დაანანონსეს ამ კონსოლისთვის, borderlands 2-იც კი:
-
ეს კონსოლი არასდროს არ გამოვა kinect-ის გარეშე, microsoft-ის თქმით ვიდეო ატვირთვის სტუდია:
-
29 ნოემბერს გამოვა ევროპაში, ჩაემატა საკვანძო სიტყვებში. blacklight retribution-ის დეველოპერის ინტერვიუ: sony-ს შუჰეი იოშიდა ign-ს კითხვებს სცემს პასუხს: ახალი ინტერვიუ მარკ სერნისთან: რამდენად კარგია dualshock 4 პირველი პირის თამაშებისთვის:
-
killer instinct-ის ახალი პერსონაჟი წარადინეს - Chief Thunder
-
http://www.youtube.com/watch?v=eKSTdcmpF74
-
ვიხილავთ, მაგრამ სამწუხაროდ ექსკლუზიური იქნება microsoft-ის თანამშრომლებისთვის @VG247
-
კიდევ ერთი : D
-
გახურების შემთხვევაში კონსოლი თავისით დაუწევს სიხშირეს რომ დაზიანების საფრთხე გაქრეს @WPCentral
-
სხვა კონსოლებთან და ნივთებთან ზომებში შედარება:
-
შენი ნათქვამიდან გამომდინარეობს ის რომ გეიმერების 100%-ს hardcore გეიმერები შეადგენენ: FPS/TPS-ის მოყვარულები, RPG-ის, რბოლები და ა.შ. რაც ნამდვილად არ არის სიმართლე. nintendo-ს ყოველთვის ყავდა თავისი ფანატები, სხვანაირად მრავალმილიარდიანი კომპანია ვერ გახდებოდა ამ კონსოლის მთავარი პრობლემა არის თამაშების უქონლობა. ცოტ-ცოტა გამოდის ნელი ტემპით. სატურო ივატამაც (nintendo-ს ceo) დაამოწმა ეს:
-
სხვადასხვა სახის დისკუსიები:
