-
Posts
109934 -
Joined
-
Days Won
1040
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by George
-
როგორც ჩანს 30ფპს-ის ფარგლებში ექნებათ უმრავლესობა იგრებს საშვალო ფპს-ი, ნუ მთლათ ცუდი არაა მაგრამ მემგონი ონლაინისთვის მაინც ცოტაა მემგონი, თან ყველა დაჟე არც ყოფილა FULL-HD-ში, ისე დეტალიზაცია მანდ უფრო კარგი ექნება თუ ჩემთან ნეტა DX9-ზე 25-30ფპს-ზე ფაქტიურათ მაქსიმალური ნასტროიკებით როცა უშვებ AAX4-ით მაინც, რაღაც ნამეტარი მეეჭვება მანდ DX11-ზე 900P-ში AAX8+ ქონდეს ჩართული, ეგეთი ფპს-ის შესანარჩუნებლათაც რაღაცეებს უკლებენ მემგონი, თუმცა წესით ეგ არ იქნება მაგ კონსოლების ლიმიტი, ასე 3-4 წლის შემდეგ კი გააძლიერებენ გრაფიკას და დაამუღამებენ კიდეც ახალ დვიჟოკებზე რომ მაქსიმუმი გამოწურონ მაგ კონსოლიდან, როგორც ეხლა ძვრებოდენ ნემსის ყუნწში ზოგიერთ შედევრებზე პს3-ზე ბოლოს რაც გამოუშვეს, მაგ ვიდეობში შეიძლება კარგათ არ ჩანს რეალური გრაფიკა მაგრამ რასაც ვუყურებ დიდათ არ მოვუხიბლივარ, კი მორალურათ მოძველებული გრაფიკა შეიძლება არა აქვს მაგრამ არც ნექსტ ჯენის უგავს რამე დიდათ, რავი თუ აჯობებს უფრო ჩემნაირ სისტემებს რეალურათ ვიზუალიზაციით, GTX760 უკვე დაჯაბნის DX11-ზე FULL-HD-ზე და უფრო დიდ AA თან, ეგ 4-5გბ რამი კი დაეხმარებათ რა თქმა უნდა მაგრამ მთავარი მაინც GPU პერფორმანსი რჩება და გამტარობა, ისიც არ უნდა დაგვავიწყდეს რომ ეგ ყველაფერი გრილ კეისში არ დევს და ნოუტბუკზე კარგი გაგრილებაც თუ აქვს ნორმალურ კეისამდე ბევრი უკლია იმენა, ანუ იმის თქმა მინდა რომ შეიძლება კონსოლის ჰარდს მეტიც შეუძლია მაგრამ რაღაც ლიმიტს ადებენ რომ მაქსიმალურათ არ დაგრუზოს ხარდი და გაუძლოს მრავალსაათიან გეიმინგს გადაწვის გარეშე
-
Dreamfall გაგრძელებაც უნდა გამოვიდეს ისე, ეგ კი ფაქტიურათ The longest journey გაგრძელება იყო, შიკარნი სიუჟეტი აქვს ისე მაგ თამაშს და პუზლებიც ასწორებდა
-
ამას მერე ერთი და იგივე სტორი აქვს დაახლოებით მეოთხე ნაწილიდან მოყოლებული, ეხლა ძაღლი დაამატეს, მერე კატებსაც ჩართავენ თუთიყუშებთან ერთად, გამოელიათ როგორც ჩანს იდეები და ბევრი მაგიტომ იგდებს აბუჩათ ამ სერიას თორე თავის დროზე სერიოზული ფრენჩაიზი იყო სადღაც 6 ნაწილამდე ალბათ, ანუ არ შეიძლება მეოთხე ნაწილით ცხოვრება ამდენი ხანი, რაღაცა ახალი და ორიგინალურიც უნდა მოეფიქრებინათ, მაგრამ რატომღაც მგონია რომ სხვა არაფერი არა აქვთ კარგი მოფიქრებული და უკვე ფულის ამოღებაზე ორიენტირებული თამაში გახდა, ფანები მაინც დიდი რაოდენობით დაიტაცებენ არაფერი თუ არ შეცვალეს დიდათ, კაროჩე ამ ნაწილს ნამეტარი ბევრი მინუსები უგროვდება და 1-2 ბალებს რომ აძლევენ მაგით დეველოპერს აგინებენ პირველ რიგში რომ არაფერს არ ცვლის დიდათ ბოლო ნაწილებში თვითონ თამაში 80% რომ იმსახურებდეს სულ მცირე რეალურათ, BF4 რაც შეეხება არაა ეგ თამაში სინგლზე ორიენტირებული და ადარეთ რამდენიც გინდათ, გრაფიკით,რეალიზმით და საუნდით კი მაინც ჯობია რაც არ უნდა იყოს, მაგის სინგლი არის ფაქტიურათ ბენჩმარკი, უმრავლესობა გეიმერი თურმე არც კი ხურავს ვინც ეგ თამაში იყიდა ონლაინისთვის, დარწმუნებული ვარ შემდეგ წელიწადსაც იგივე სიტუაცია გამეორდება თუ ისევ MW-ზე გააკეთებენ აქცენტს და არაფერს არ შეცვლიან, მაგ მეოთხე ნაწილის დიდებაში არიან ამდენი წელია, იგივე დონის ნექსტ ჯენ შუტერის გამოშვება როგორც ჩანს არ შეუძლიათ ორიგინალური სიუჟეტით MW რომ არ წააგავდეს, ასასინს გამოსდის რატომღაც კარგი აცენკების შენარჩუნება ამ თამაშს კი უკვე აღარ, განსაკუთრებით 7 ნაწილიდან მოყოლებული, თუმცა მეექვსესაც მოხვდა პს-ზე ონლაინ ზაშიტის გამო, მანამდე კი 80%-ზე ქვემოთ არცერთ ნაწილს არ ქონდა აღებული საშვალო აცენკა
-
თუ გაქვს მაყუთი კი ისე 2GB მშვენივრათ ქაჩავს 1680:1050-ზე DX9-10 იგრებში რამე ბუნების შეცდომა ოპტიმიზაცია თუ არა აქვს თამაშს, GTA4-შიც კი ყოფნიდა ასე თუ ისე 2GB, distance view თუ დაუწევდი, მე რა იგრებიც დავხურე უფრო VRAM ახურებდა ვიდრე თვითონ რამის უკმარისობაზე, VRAM-ში რომ ჯდებოდა უკვე გაცილებით უკეთესათ უბერავდა, ანუ 896მბ-ის ფარგლებში, starcraft 2 იყო ეგეთი და GTA4 მარტო, ცოტას დაუწევდი ნასტროიკებს და მერე უკვე შეიძლებოდა დახურვა, ეგ ერთი და მე არ მიშლის 25-30ფპს-ში თამაში ზოგიერთებივით, მთავარია მოძრაობის დროს ჭედვები არ ქონდეს და პლავნათ მობრუნება შეიძლებოდეს, ისე 1300GB-მდეა სადღაც თავისუფალი ჩემთან გეიმინგისთვის, მაგრამ ხშირ შემთხვევაში მაგდენსაც ვერ იყენებს თუ თამასში VRAM გაკეთებული აქცენტი, მაგალითისთვის ჩემთან 900მბ-ზე ზევით არ ადის სკაირიმში რამის მოხმარება, სპეციალურათ მაქვს დატესტილი, ანუ ასე 25%-მდე რჩება თავისუფალი რამი, 1300+ სულ რამდენიმე თამასში იყო, მაგისთვის FULL-HD საჭირო მაღალი AA და HD texture სასურველია DX11-ზე, მერე შეიძლება გაცდეს 2GB რუბეჟს მაგრამ მაშინაც ხშირ შემთხვევაში რამდენი VRAM გააჩნია ვიდეოკარტას მაგდენზე ადის ხოლმე რამის მოხმარებაც, ამ თამაშს ოღონდ ეგ არ ეხება, რაღაც დააპგრეიდებული ძველი დვიჟოკი ყოფილა უფრო DX9 განკუთვნილი და ყველაფერს რამში ინახავს და არ ათავისუფლებს მახსოვრობას, მაგიტომაც ადის მაგდენზე, ანუ ერთ მაპზე რა ინფორმაციააა ყველაფერი რამშია მოთავსებული რომ გადიხარ ერთ ლოკაციას, სკაირიმში ეგრე რომ გაეკეთებიდან 2-3 საათში კარგ 10GB აარტყამდა ალბათ
-
სკაირიმს არც არაფერს, 1GB-მდე ჭამს ჩემთან სადღაც 1680:1050-ზე კარგი ტვიკინგის შემდეგ HD Texture, მაგრამ ამნაირი პადხოდით კარგი 12გბ შეჭამდა ალბათ სხვადასხვა ლოკაციებში გადასვლა-გადმოსვლის შემდეგ, არ უნდა ჭამდეს ასეთი გრაფიკიანი იგრები 6GB, მაგდენს შეიძლება BF4 ჭამდეს ონლაინში ბევრი რაღაცეები როცა ხდება ერთ მონაკვეთზე
-
ნიუეგზე 1175 ადევს მერე ეგ ვიგულისხმე კაკრაზ თორე სადმე თუ უფრო იაფშიცაა ეგ აღარ მომიძებნია, ამოვაგდებინე ყველაზე ძვირიანი ვერსიები და ეგენი ამომიყარა, ტიტანები 1000$ და ეგ იყო კიდე, სხვა ვერსიები ნიუეგზეც 850$, დეფიციტშია ეგ მეორე თუ შეცდომით უწერიათ ფასი ნეტა
-
XFX ეგ ვერსია ეგრე ჯდება მერე
-
1-2 პაჩი დაჭირდეს შეიძლება და არ უნდა ქონდეს ცუდი პერფორმანსი DX10 კარტებზეც კი, მითუმეტეს DX11 რეჟიმში დამატებითი ეფექტების გამო აკლდება რეზკათ ფპს-ი
-
დვიჟოკი რომ არ შეცვალეს ახალზე მაგიტომ, არ არაფრეშებს რამს და ყლაპავს უხვათ ოპერატიულს ერთ მაპზე, ეგეთი მეთოდიკით ბევრ თამაშს ვერ დავხურავდი საერთოდ, იგივე სკაირიმს მაგალითად, ხო ახალ კონსოლებზეც ბევრ რამს ჭამს მგონი და ძველ კონსოლებზე DX9 რეჟიმია უფრო ბანძური გრაფიკით
-
ესეც ამ თამაშის მიმოხილვა რუსულათ http://www.3dnews.ru/778629 60% დაუწერეს მარტო
-
ესეც ამ თამაშის მიმოხილვა აგ.რუ-ზე http://www.ag.ru/games/pro-evolution-soccer-2014/review 70% დაუწერეს მარტო
-
EA Blames PS4 Day-One Patch For Instability Issues http://www.guru3d.com/news_story/ea_blames_ps4_day_one_patch_for_instability_issues.html ხო პაჩის გამო ჩაისვარაო, რაღაცა ვერ გათვალეს როგორც ჩანს, ახალი პაჩია საჭირო და გამოსწორდება ეგ ბაგები წესით
-
მონიტორები - სიახლეები / განხილვა / დახმარება
George replied to GIBSON's topic in ყველაფერი PC-სა და ლეპტოპებზე
NEC MultiSync LCD-P553 55-Inch LCD Monitor http://www.guru3d.com/news_story/nec_multisync_lcd_p553_55_inch_lcd_monitor.html -
AMD Mantle could get you 20% more performance http://www.guru3d.com/news_story/amd_mantle_could_get_you_20_more_performance.html შეიძლება 20% მატება ცოტა გადაჭარბებული იყოს ისე AMD changes BF4 bundle, now selected partners only http://www.guru3d.com/news_story/amd_changes_bf4_bundlenow_selected_partners_only.html
-
AMD sneak peeks Mullins and Beema tablet/convertibles APU http://www.guru3d.com/news_story/amd_sneak_peeks_mullins_and_beema_tabletconvertibles_apu.html
-
Eurocom Panther 4.0 laptop has Core i7-4960X and GTX 780M SLI http://www.guru3d.com/news_story/eurocom_panther_4_laptop_has_core_i7_4960x_and_gtx_780m_sli.html გაანახლეს ლოლ
-
AMD Radeon ‘Vesuvius’ has two Hawaii XT GPUs http://www.guru3d.com/news_story/amd_radeon_vesuvius_has_two_hawaii_xt_gpus.html ხო 1000$ მაინც დაადებენ ფასს ალბათ, ტიტანი ისედაც 1000$ ღირს და კიდე ეს ატის ვერსია http://www.newegg.com/Product/Product.aspx?Item=9SIA3KX16D2343 1200$-მდე ჯდება ნიუეგზე, ეგ სულ მცირე 1000$ ეღირება სტოკი ალბათ
-
AMD Radeon R9 280X/R7 260X/R7 240 - ზუსტი სპეციფიკაციები
George replied to GIBSON's topic in AMD (ვიდეო დაფები)
Gigabyte Radeon R9 270 Overclock Edition http://www.guru3d.com/news_story/gigabyte_radeon_r9_270_overclock_edition.html -
AMD FirePro S10000 – ყველაზე ძლიერი სერვერის ვიდეოკარტა
George replied to Shopen's topic in AMD (ვიდეო დაფები)
AMD FirePro Graphics card with 12GB Memory http://www.guru3d.com/news_story/amd_firepro_graphics_card_with_12gb_memory.html -
Your Phone's Camera and Microphone Can Reveal Your PIN http://www.guru3d.com/news_story/your_phones_camera_and_microphone_can_reveal_your_pin.html
-
წავუთამაშე გუშინ რამდენიმე საათი ერთვიანი პერერივის შემდეგ, მოვრჩი როგორც იქნა ხის გაცოცხლების მისია, არ ჩამირჭვია ხანჯალი ისე, პარარა ხე მომცა იმ კაცმა რომ თხოვა და ეგ მივუტანე დაძარში მერე, მაგის შემდეგ არმენის გასანთავისუფლებათ წავედი ჯიბგირებთან საომრათ გამოქვაბულში და მერე ხმალიც დავუბრუნე პოვნა რომ მთხოვა ბანდიტებთან, მაგის შემდეგ ისევ werewolf გილდიაში მივედი და აჩერედნოი დავალება მომცეს, ამჯერათ werewolf უნდა გადავქცეულიყავი და მერე werewolf გამანადგურებელ ორგანიზაციას დავადექით თავზე, რამდენი ყოფილა ლოლ, საკმაოთ გამიჭირდა, თუმცა სადღაც ნახევარი გავედი უკვე, რაღაც ვინდოუს 8.1-ში სტატერინგი აქვს ამ სეტინგებზე და ვერ გავიგე ჯერ დრაივერის ბრალია თუ ტვიკინგის, მერე დავადგენ, ძველი სეტინგებიც მაქვს შენახული თან და იმაზეც ვცდი, შეიძლება ნამეტარი დავტვიკე ჩრდილები და ვეღარ ქაჩავს მაგაზე გადავამოწმებ მოგვიანებით, ისე კი მართლა ხოშიან ვიდზეა იმენა იმ არაოფიციალური პაჩებით, ერთი გრაფიკული გლუკიც აღარ დარჩა მგონი, ყველაფერი იდეალურათ მუშაობს ციმციმის და ჩავარდნების გარეშე 684:2322 რაზგონზე 61% ფანზე მარტო 68 გრადუსზე ავიდა გუშინ მაქსიმუმ, ხვალე ჩავუჯდები ალბათ ისევე, მოვრჩი უკვე ვინდოუსების გადაყენებებს, ერთი მონიტორი მაქვს დასათრევი და 23 ინჩიან იპს-ზე მაგარ ვიდზე იქნება იმენა, AAX4-ზე დავაყენებ საერთოდ ალბათ უკვე FULL-HD-ზე და ჩრდილებს დავუკლებ ხაზების გაჩენის გარეშე, თუ მაინც გაჭედა AO პერფორმანსზე გადავიყვან, ასწორებს მაინც ეგ AO, რაღაცნაირი ბნელი გაფილტრული ტონები აქვს მაგითი
-
აჩერედნოი ბეტა ბილდი გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: cFosSpeed 9.05 build 2082 x More IPv4/v6 dial-up fixes. Again, thanks to BeeYeeHua. http://www.cfos.de/beta/cfosspeed-v905-build2082.exe
-
WinRAR 5.01 beta 1 გამოვიდა შემდეგი ჩეინჯლოგით: Version 5.01 beta 1 1. RAR 5.0 archives can include an optional quick open information controlled with -qo[-|+] switch or "Quick open information" options group in archiving dialog. It allows to open the archive contents in WinRAR faster. This version provides better update performance for archives containing both quick open information and service records, such as NTFS file security. Also default parameters of quick open information are optimized to achieve faster open time for such archives. 2. Bugs fixed: a) "Find" command could fail when searching text string in .7z archives; when opening RAR 5.0 archive with encrypted file names stored in another such archive, WinRAR could issue an erroneous message that password is incorrect. It happened only if passwords to inner and outer archives were different. It did not affect extraction, all files could be unpacked regardless of this message; c) option "Use for all archives" in password dialog did not suppress additional password requests for RAR 5.0 archives with encrypted file names; d) WinRAR address bar did not process correctly environment variable based paths, such as %temp%; e) storing NTFS file security and alternate data streams did not work for file pathnames longer than 260 characters; f) "Test" command could erroneously report damaged data in valid recovery record if only a part of files in RAR 5.0 archive was tested. It did not happen if entire archive contents was tested; g) "Test" command erroneously reported errors when verifying RAR 4.x Unix symbolic links; h) WinRAR "View" command did not work for files inside of BZIP2 archives; i) if "High precision modification time" option in archiving dialog was turned off, WinRAR did not store the modification time at all instead of storing a lower precision time; j) destination paths containing . or .. component did not work when extracting non-RAR archives in WinRAR command line mode; k) WinRAR failed to unpack multivolume CAB archives. ესეც გადმოსაწერი ლინკი: http://www.rarlab.com/ აგერ ავტვირთავ აქტივაციის ფაილსაც და სადაც პროგრამა აყენია იმ პაპკაში ჩააგდეთ და გააქტიურდება სამუდამოთ: http://rghost.net/private/50213555/e16f9ae6a0d357d5d3efb6bbb7c8b42a რუტრაკერზე ვიპოვე
-
Flash Player 12 beta გამოვიდა უკვე http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer.html
