Jump to content

George

გლობალ-მოდერი
  • Posts

    109569
  • Joined

  • Days Won

    1034

Everything posted by George

  1. gtx 780 ავიღებდი მე მაინც, გეიმინგისთვის უფრო სტაბილური იქნება დაჟე ფიზიკასაც გაქაჩავს მეორე კარტის ჩადგმის გარეშეც DX11-ზე FULL-HD-ში, ერთ ბირთვიანი კარტისთვის საკმაოთ ძლიერია და არცერთ თამასში არ უნდა ჩაისვაროს წესით კიდე 2-3 წელი ალბათ
  2. გუშინ გახსნილ სივრცეებშიც ვითამაშე სკაირიმი ქალაქიდან ქალაქში რომ მიდიხარ და საერთოდ არა აქვს ჭედვები, ხოშიანათ მირბის პერსონაჟი 3 პირშიც კი, შიკარნი გრაფიკა ქონია მარტო ჩრდილები დავაყენე ხაიზე და მგონი კარგი 10ფპს-ი მომიმატა მარტო მაგის დაწევამ, ოდნავ იგრძნობა მარტო რეალურათ სხვაობა ძალიან თუ არ დააკვირდები, AA თამაშის მიყენია მაქსიმუმი რაც ყენდება, ანუ AAX8 მგონი სუფთა, ეგეც საკმარისია, ზატო HD 3 ტექსტურ პაკი მოყვება ბოლო პაჩით და 3 ადონით, როგორც მივხდი ყველაფერზე ვრცელდება ეგ ტექსტურები დლს-ის ჩათვლით, არა რა გაცილებით უკეთესი გრაფიკა აქვს ამ ნაწილს ვიდრე ობლივიონს, დვიჟოკიც შეუცვლიათ რახან ოპენალი აღარ მუშაობს კარგათ და ისეთი კარგი საუნდი ვეღარა აქვს როგორც წინას ქონდა კრეატივის კარტებზე, ხოშიანი დეტალიზაციაა რაც სპეციფიკური ფანტაზიური სამყაროს ატმოსფეროს აძლიერებს, ცოტა მოშავო ტონებია გამოყენებული გოთიკურ სტილში
  3. ბეილია მარტო მგონი 10 დინამოს ბიუჯეტი თუმცა ტოტენჰემის მეორე შემადგენლობაც კი დინამოზე გაცილებით ძლიერია, საერთოდ მაგ გუნდებიდან ვინც მაგ რაუნდში მონაწილეობს ყველაზე ძლიერი სასტავი ტოტენჰემს ყავს, დილასაც ცოტა შანსები აქვს მაგრამ ვენასთან თამაში კიდე შეიძლება და ტოტენჰემთან ალბათ მწარეთ დამარცხდება დინამო, ხვალე ბაიერი-ფრაიბურგის თამაშს გადმოვწერ და კიდე ლიონი-ნიცაა კვირას, ინგლისის სუპერკუბოკიც იქნება მანჩესტერს და ვიგანს შორის კვირას და ალბათ მაგ თამაშაც გადმოვწერ, ტენისებიც არის ამ ვიკენდზე მასტერსი, ხო აი ვინ ვის ხვდება ლიგაზე და ევროპალიგაზე ფლეიოფში: http://www.uefa.com/uefachampionsleague/season=2014/matches/round=2000478/index.html http://www.uefa.com/uefaeuropaleague/season=2014/draws/index.html მაგ ეტაპს უკვე აჩვენებენ და საუკეთესო შეხვედრებს გადმოვწერ HD-ში, ისე ლიონი-სოსიედადი იქნება საინტერესო, კიდე პსვ-მილანი და ფენერი-არსენალი, შალკე-მეტალისტიც საინტერესო პარაა, ზენიტი წესით უნდა გავიდეს შემდეგ რაუნდში უპრობლემოთ, პაკოს ფერეირა მგონი პირველათ გამოდის ლიგაზე და მაგიტომ
  4. ნექსტს დაველოდები მე 17 და მაგაზე დაყენდება უკვე ეგ თემები, მანამდე ალბათ 16 ფინალურიც გამოვა
  5. ვხურავ
  6. ხო მეც ეგრე მსმენია ისე რომ თავიდან უფრო ხშირათ აქვს ხოლმე მკვდარი პიქსელები ვიდრე მერე უჩნდება რამდენიმე წლის შემდეგ მონიტორი იქნება თუ ნოუტბუკის ეკრანი, მე რა ნოუტებიც მქონდა მაგაზე არ ქონია რამდენადაც მახსოვს მკვდარი პიქსელები და არც ეხლანდელ 20 ინჩიან სამსუნგის მონიტორზე აქვს, იმედია არც ახალ 23 ინჩიან LG იპს-ზე ექნება, ეგეთი რაღაცეები გამართლებაზეც არის ხოლმე ისე, თუმცა არის რაღაც პარტია ან მოდელი რომელსაც ხშირათ აქვს ხოლმე მკვდარი პიქსელები, სხვათაშორის ლედ ტელევიზორებზე უფრო ნაკლებათ აქვს ხოლმე ეგეთი წუნი, შეიძლება ქარხანაში ამოწმებენ კიდეც სანამ გაუშვებენ უკვე გაყიდვაში
  7. ხო სხვათაშორის არც ჩემთან პოსტავს ხანდახან, ყოველ შემთხვევაში არ ჩანს დაპოსტილი თუ არ შევედი ედიტით და ხელახლა ჩავწერე დაკოპირებული პოსტი, მემგონი ზოგიერთ ვებლინკებზე აქვს გართულებები
  8. იპს-ზე მინდა მე და მაგ მატრიცას კაკრაზ LG ამზადებს, თან ზავაცკოი კალიბრაციაც აქვს ამ მოდელს ოვერდრაივთან ერთად და ალბათ მაგას დავითრევ კაკრაზ http://www.freeshop.ge/index.php?page=21&search=23EA63V HDMI კაბელიც ნაყიდი მაქვს და აღარ დამჭირდება ზედმეტი მაყუთის დახარვჯა მაგაზე, სამსუნგები ნამეტარი ძვირია თუ ტნ მატრიზაცე უკეთესი მატრიცა აქვს ჩადგმული, მაგალითად ეს http://geobit.ge/product.php?id_product=777 ჩვენებით მაინც ვერ ჯობნის იპს მატრიცას ეგ APLS
  9. 20 ინჩიანი სამსუნგის, მალე 23 ინჩიან LG იპს დავითრევ ალბათ, მოძველდა უკვე ჩემი
  10. აააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააააა ამას ვგულისხმობდი გადატანაზე აქ შეგიძლია ნახო ჩემი ბოლო პოსტი http://www.overclockers.ge/index.php?/topic/26756-%E1%83%A7%E1%83%95%E1%83%94%E1%83%9A%E1%83%90%E1%83%A4%E1%83%94%E1%83%A0%E1%83%98-%E1%83%A4%E1%83%94%E1%83%AE%E1%83%91%E1%83%A3%E1%83%A0%E1%83%97%E1%83%96%E1%83%94-x/page-8 ანუ არასწორათ გადააქვს ხანდახან
  11. საცდელი უფრო ისაა მე რომ მიყენია ანუ ოპერა 16 ნექსტი, ეგ უფრო სატესტო პრევიუ ვერსიაა და შეიძლება ბაგებიც ქონდეს, მაგიტომაც ქვია დეველოპერ სტრიმი, 16 ხოშიანათ უბერავს ისე, დაკრაშვები არა აქვს საერთოდ
  12. კი ფორუმიც შენელდა, ძველი ვარიანტი უფრო სწრაფი იყო აშკარათ, თითქოს გვერდის ჩატვირთვა აგვიანდებაო, თან მგონი ძველ სკრიპზე უფრო ბაგებიანია ეს ახალი ჯერ-ჯერობით , გრძელ აბზაცებზე აქვს გართულებები და ერთი აბზაციდან მეორეზე ცუდათ გადააქვს ხოლმე , თვითონ დაწერით წერს 16 ოპერაში, მაგაზე არ მქონია პრობლემები, ძველ სკრიპტზე მაგაზე ახურებდა ყველაზე მეტათ
  13. ზოგან კი არა და მემგონი ყველგან იწელება თუ შენით არ გადაიყვან შემდეგ აბზაცზე გრძელ ნაწერს, თან არასწორათ გადააქვს ხოლმე, სწორათ რომ ჩაჯდეს მე ხელახლა დაკოპირება მიწევს უკვე დაწერილის, მაშინ სწორათ ჯდება უკვე
  14. სკაირიმში დავტესტე გუშინ და ფაქტიურათ მაქსიმუმზე ქაჩავს ვინდოუს 8-ზე ჩემ სისტემაზე 1680:1050-ზე HD ტექსტურ პაკებით, ყოველ შემთხვევაში დახურულ პამეშენიებში არა აქვს საერთოდ ტორმუზები ბრძოლის დროსაც კი, მარტო ჩრდილები ჩამოვწიე ხაიზე, ეგ ვინდოუს 8 კარგი რამეა როცა რამის უკმარისობაა თამაშსი, ანუ თუ 2გბ რამი გიყენია და ბოლომდე აღარ ყოფნის უკვე
  15. კრისტალური გუსენიცა http://bigpicture.ru/?p=286985
  16. Galaxy GeForce GTX 760 Hall Of Fame Spotted http://www.guru3d.com/news_story/galaxy_geforce_gtx_760_hall_of_fame_spotted.html
  17. AMD Hawaii GPU might launch on September 25 http://www.guru3d.com/news_story/amd_hawaii_gpu_might_launch_on_september_25.html
  18. Sony Introduces the Luxurious VAIO Red Edition http://www.guru3d.com/news_story/sony_introduces_the_luxurious_vaio_red_edition.html
  19. გუშინ სადღაც 1 თამაში წავუთამაშე, ციხესიმაგრიდან რომ გარბიხარ ეგ ეპიზოდი და მაგარი მომეწონა, მხეცი გრაფიკა ქონია და კაკ მინიმუმ არ ჭედავს დახურულ პამეშენიებში ულტრა ნასტროიკებზე, მარტო ჩრდილები მაქვს ხაიზე და მაქსიმალური AA რასაც თვითონ თამაში აყენებს, ნვიდიას კონტროლ პანელიდან გავუთიშე AAQ16 და აპლიკაციის კონტროლი ჩავურთე, წყალია მაგარი გაკეთებული, ძალიან დიდი ყურადღება აქვს დათმობილი მელკი დეტალებს, ყველაფრის აღება შეგიძლია თითქმის და მერე გაყიდვა, თუმცა მალევე გამოგელევა ადგილი და მერე რაღაცეები უნდა გადაყარო ახლები რომ აიღო უფრო უკეთესი დონის, ცოტა ბრძოლის სისტემა არ მომეწონა, თუმცა თუ დაამუღამებ უფრო საინტერესო ხდება, მაგიური სპელების გასროლა კარგათაა გაკეთებული, ამ HD ტექსყურ პაკებით ხოშიან ვიდზეა, სკრინები რომ ვნახე უზერების დადებული ჩვენ ფორუმზე მანდ რაღაც ვერაა მთლათ კარგ ვიდზე, DX9 ქონია მარტო მგონი, DX11 არა აქვს თუმცა მაინც მაგარ ვიდზეა და მაგარი უხდება HD ტექსტურ პაკები, ლაპლაპებს ყველაფერი და კარგი დეტალიზაციაა ნივთებზეც და პერსონაჟებზეც, თვითონ ენვრიომენტიც უკეთესათ გამოიყურება, წყალი,სახლები, ცა, ცეცხლი, ხეები და ასე შემდეგ, უზარმაზარი არსენალია იმენა განვითარების, სკილები მარტო შემდეგ ლეველზე გადასვლის დროს არ გემატება, სიტყვაზე რამე კარგ კომბინაციებს თუ გააკეთებ ბრძოლის დროსაც გემატება რაღაცის ნავიკები, ჩარებიც ბლომათაა, სიძნელეც მომეწონა, საკმაოთ რთულია თავიდან ლეგენდარულ სიძნელეზე მაგრამ ნამეტარი თუ გაგიჭირდება სანამ განვითარდები შეიძლება დროებით დაუკლო სიძნელეს მომენტებში, ეგ კარგი რაღაცაა ნამდვილათ, ანუ სიძნელის დაყენება შენ გემოზე შეგიძლია თამაშის თავიდან დაწყების გარეშე, ხო ალხიმია გავუთიშე, ვერ იყო მთლათ სტაბილური და იკრაშებოდა მომენტებში , ისედაც კარგი 3დ სარაუნდი ხმა აქვს და მემგონი 128 ვოისი ჩართულია, ფპს-ი არ დამიტესტია მაგრამ ბრძოლის დროს ჭედვები არ ქონია და სწრაფათ დავრბოდი აქეთ-იქით, დღეს უფრო მეტს ვითამაშებ, ობობები რომ იჩითება მანდ გავჩერდი, მესამე ფოლაუტზე გაცილებით უკეთესი გრაფიკა აქვს სკაირიმს და სულ სხვა დვიჟოკზე ყოფილა თან, ანუ ობლივიონის დვიჟოკზე აღარაა, ატრაკებს ეს ახალი ქართული სკრიპტი, გადავდივარ ისევ ძველ მეთოდზე თორე დამტანჯა უკვე
  20. კი ავამუშავე მაგრამ მაინც ახურებს მემგონი ცოტათი, სწორათ არ გადააქვს აბზაცები, ანუ თუ გრძელი აბზაცია პრობლემები აქვს ჩემთან ყოველ შემთხვევაში, აი მაგალითისთვის სპეციალურათ გრძელ წინადადებას დავწერ ეგ ერთი პრობლემა მეორე კიდე შესწორების დროს აქვს ხოლმე ხშირათ, შეიძლება შვა აბზაცი მეორე ხაზზე გადაიტანოს, სიტყვაზე 8-ზე თუ დაწერ, 8 -ზე მეორე აბზაცზე დაწეროს, იმ შემთხვევაშიც კი თუ პირველ აბზაცზე საკმარისი ადგილია დარჩენილი, აი აქ ჩანს კარგათ ეგ ბაგი http://www.overclockers.ge/index.php?/topic/26756-%E1%83%A7%E1%83%95%E1%83%94%E1%83%9A%E1%83%90%E1%83%A4%E1%83%94%E1%83%A0%E1%83%98-%E1%83%A4%E1%83%94%E1%83%AE%E1%83%91%E1%83%A3%E1%83%A0%E1%83%97%E1%83%96%E1%83%94-x/page-8
  21. ვუყურე დილას და სპლიტის ატვეტნი შეხვედრასაც, მეორე არხზე აჩვენეს მარტო ისე, საკმაოთ კარგათ ითამაშა დილამ, მთლიან ჯამში 1 გოლის გატანას კი იმსახურებდენ და საკმარისი მომენტებიც შექმნეს მაგისთვის, დაცვაშიც კარგათ ითამაშეს მთლიან ჯამში, ხოშიანი გოლი გაიტანა ისე დოლიძემ 82 წუთზე ცხრიანში, მანამდე რამდენიმე მომენტი გამაზეს ჩვენებმა, სპლიტსაც ქონდა 1-2 მომენტი მაგრამ მაქსიმუმ ნიჩიას იმსახურებდენ მეორე შეხვედრაში, მოგებასთან ახლოს უფრო ჩვენი გუნდი იყო და მოიგო კიდეც საბოლოო ჯამში, ტოჩნი დარტყმულებითაც 6-3 ვაჯობეთ, ხვალე იქნება კენჭისყრა და გავიგებთ ბოლო ეტაპზე ვის უნდა შეხვდეს დინამო და დილა, მაგის შემდეგ უკვე ასნავნოი ეტაპი დაიწყება, ანუ გრუპავოი სტადია, დაახლოებით ეგეთივე ფორმატში როგორცი ჩემპიონთა ლიგაზეა თავიდან
  22. რა თქმა უნდა AOС უფრო იაფი იქნება LG-ზე ზატო სხვა ცნობილ ბრენდებზე უკეთესი ფასი ადევს LG მონიტორებს, მე რაც დავდები ორივე კარგებია, ერთს უკეთესი დიზაინი აქვს მეორე უფრო ახალი მოდელია და რაღაც მინუსები დაფიქსულია კიდე რაც იმ წინაზე ქონდა, რაზგონის რეგულაციაც შეიძლება მაგ მეორეზე, მაგ აოკებს და ილიამებს რაღაც არ ვენდობი მაინც ბოლომდე, ჩინური ახალბედა ბრენდებია და ხარისხი შეიძლება მთლათ იდეალური არ ქონდეს
  23. ეგ ჯერ მარტო მესამე სტადიაშია ანუ ნექსტის წინა ვერსიებია, მაგიტომ ქვია დეველოპერი, IE პრევიუები რომ გამოდიოდა ეგეც ეგეთივე პონტი იქნება, ნექსტი რომ გამოვა მერე დავაყენებ, ჯერ 16 დავრჩები Opera 17 - First developer stream preview By Blazej Kazmierczakbkazmierczak. Thursday, August 8, 2013 9:00:00 AM Opera17, developer stream As the summer continues, our offices have the best airconditioners in Norway and Poland, so our developers have been in them, working to bring you Opera 17 Developer stream. This stream is our bleeding edge development; features will be piloted, and may be shelved, taken back to the drawing board, or taken forward to the Opera Next stream - feature complete, but potentially buggy. Once the bugs have been ironed out, the features are released as stable, and once every few weeks the streams are all refreshed. You can follow all three if you want, but please note that you shouldn't entrust valuable data to anything other than the released stable stream. Downloads Opera 17 Developer for Mac Opera 17 Developer for Windows So, what's new in Opera 17 Developer? Amongst the others, we have prioritized some of the things you have been asking for. Start up mode option - yes, more options! You can pick one of: last session, speed dial, set of pages Pinned tabs - a nice beginning of future tabs improvements. Rocker gestures - (left->right click, right->left click) Extension APIs - more API stuff to play with: bookmarks, commands, omnibox, webNavigation. Separated article with detailed API's explanation will be shipped later. Search engine manager - On top of the current shortcuts to search in the addressbar, (enter the one character shortcut plus your shortcut: "b" for Bing, "g" for google) you can now customize your searches, so go ahead and add "d" for duckduckgo, "m" for your own site, "o" for Opera desktop team blog, or anything else! Full changelog Candidate features near ready for O17 (currently turned off in opera:flags) Themes - you can now download themes for Opera. These are backwards compatible, so themes that worked in Opera 12 will work in Opera 17 Developer. Camera/mic - we've re-plumbed the web cam and microphone, so your getUserMedia fun is reinstated! This is not working on Mac correctly yet, but feel free to check it out on Windows. HiDPI Support (Windows) - for the ones running in hi-resolution on small screens, we are delivering you better pixels experience. Coming soon As summer turns to autumn, we'll turn our attention to improved tabs handling: vertical tabs, visual tabs, tab cycler, move tabs between windows, quick access bar (aka bookmarks bar), synchronization.. We've planned further bookmarks enhancements, further synchronization development, site preferences, and more. (Hint: so please don't fill up the comments asking when they'll be released - the answer, as always, is "when they're ready". Like autumn berries, they need to be ripe before they're picked. Note that in this version we present more changes than in O16. Yet till O18 hits next stream, you should be able to see even more changes included bigsmile. As the vacation time is getting over cry, the rapid development cycle becomes really rapid smile Happy testing! ბლოგიდან ინფო კაროჩე კიდე რაღაცეები დაუმატებიათ და ოპერა 18-ზე კიდე უფრო მეტ რაღაცეებს დავამატებთო, ანუ სწრაფ ტემპებში გამოუშვებენ როგორც ჩანს და თვეებს არ მოანდომებენ ერთი ოპერიდან მეორეზე გადასვლას
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.